- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:25:27 ID:xa+9tre4]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:27:03 ID:LdqkTxNT]
- ID:09qhf7s7の神作品にご期待ください
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:33:15 ID:bg9g4kiW]
- ツールが優秀だの糞だのって話はどうでもいいんだ。
そんなことより俺に17の進め方を教えてくれ。入口の敵は倒せるんだけど、その後が無理だ。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:39:36 ID:hAnW6uFI]
- 作品数20到達か
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:40:31 ID:76OyUHYK]
- >>779
重いっていう発言がどれだけ悪いんだ? お前が重いって言われたゲームの作者なのかな? 重くてやりづらいゲームならいくらでこんな意見出るだろ 我慢して重くないです大丈夫ですって言わないとここではNGか? ほとんど思考放棄だな
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:43:02 ID:8zd+mv6x]
- >>782
自分の巣にお帰りください 素人が神作品を目指すスレ6 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267/
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:43:31 ID:CaqMyvlE]
- >>782
スペックどのくらい?作るときの参考にするから教えて
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:47:13 ID:rsPozTLC]
- でもどの作品が重いのか
自分のスペックはどうなのか 具体的な情報は一切言わないのね
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:54:59 ID:h6VUMIsg]
- 即座に作者認定するのは思考放棄とは言えないのかな
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:00:27 ID:LdqkTxNT]
- 何でID:76OyUHYKは一人でID:09qhf7s7擁護してんの?
低スペ自覚してんのにウディタ製だから動くと勘違いしてるから叩いてるんじゃん。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:02:43 ID:76OyUHYK]
- 俺が重いって言ってるわけじゃないからしらんな
とりあえず俺のPCではそれなりに動く 重いと言われて「軽さを謳った作品あったっけ?」 「特に語るまでもなく軽いなら重杉とかいってる奴のスペックはどんだけ化石なんだよ」 って言うのが一般的なウディタ信者の反応らしいな 「お前のPCスペックは?重かったゲームはでれ?」 他の普通のゲーム製作者の一般的な反応と、一番気にすることよな
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:03:34 ID:76OyUHYK]
- 狼煙も程度低い信者が多くて気の毒だな
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:03:44 ID:8zd+mv6x]
- >>787
それがID:76OyUHYK情報によれば 何とID:09qhf7s7は前からウディタでコツコツ作ってたので ウディタ製だから動くなんて勘違いは有り得ないらしいぞ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:08:49 ID:LdqkTxNT]
- 面倒だからID:76OyUHYKはID:09qhf7s7引き取って巣に帰っとけよ。
時々トリ付きになってんの度々見つけちゃうぐらい仲良いんだろ?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:10:30 ID:gMmqY8da]
- また気持ち悪いバカ信者が脊髄反射してんのな・・・
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:12:47 ID:JB52CHN4]
- ID:09qhf7s7も気の毒だな
ID:76OyUHYKがよけいなことしなければ終わってた話題だったのにw
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:13:12 ID:EAlZwYzP]
- とりあえず魔除けのつもりで掲載しておこう
103 名前: ◆DSf27MPow6 [sage] 投稿日:2009/08/09(日) 01:06:27 ID:CfGa+xzw gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp384.png 顔グラ描いた 影とハイライトがどうしても苦手 一応主人公
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:23:32 ID:gNIXJ8Yk]
- ググってみて、◆DSf27MPow6がすごい気持ち悪いやつってことはわかった。
それを何故か擁護するID:76OyUHYKはもっと気持ち悪いこともわかった。 だがそれ以上にウディタ信者が気持ち悪いこともわかっている。 結論:全員クズ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:41:56 ID:PSIMY6pM]
- とりあえずお前ら、俺が今からどのゲームやるかの参考にコンテスト作品の序列教えろよ
1位から5位までな
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:54:12 ID:lBhe7c7F]
- ゲームが増えすぎてとてもじゃないけどランク付けなんてできんわ
面白いと噂の458あたりは時間がかかりそうでDLすらしていな・・・ あれ、123しか遊んでないんじゃね俺
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:56:20 ID:h7FUypEt]
- 16番、処理が重過ぎてVer.1.13じゃプレイできん。
Ver.1.12ならなんとかクリアできたが、文字列ピクチャの弾を普通のピクチャに変えるだけでもだいぶ軽くなるんじゃないだろうか。 17番、戦闘システムが独特過ぎて正攻法ではクリアできなかった。 19番、戦闘が殴り合いオンリー。 生成システムも実質武器強化のみでほぼ無意味。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:21:56 ID:PSIMY6pM]
- 16番面白いな
射程強化すると何故か連射も一緒に強化されるけど仕様だろうか
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:22:24 ID:09qhf7s7]
- 17番は
最初のターンに攻撃 次のターンにはダメージで筋力とかが下がってるだろうから攻撃せずに回復技 回復技 回復技 体力が50未満になった場合は大ダメージ技で反撃 相手は一気にすべてのステータス大ダウンで、こっちが三回連続で攻撃できるから回復してからトドメ 体力が50以下になる前にこっちが二回連続で行動できたら回復技してから回復アイテムで全ステータス全快で反撃 あと、つぼとかから回復アイテム拾っとくこと 二回連続戦闘のために、勝つ寸前に全快してから倒すこと
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:38:09 ID:PSIMY6pM]
- あぁ、連射速度は数値が低いほど優秀なのね
そして大草原で重すぎたのか何かしらんがフリーズした セーブしてなかったからもう16番は投げる
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:58:32 ID:bg9g4kiW]
- >>800
詳しく書いてもらって申し訳ないけど、結局バランスブレイカーの武具でクリアした。 クリアの仕方もすっきりしないけど、エンディングもすっきりしないw >>801 それってオートセーブだったと思うけど
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:03:30 ID:PSIMY6pM]
- >>802
始めて見たらちゃんと直前から始まった でももう一回大草原行ったらまたフリーズしたからもういいや
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:09:59 ID:cOUiuXta]
- 16は戦闘中にウインドウ閉じてやり直したら「不正終了した」的なこと言われてドキッとした
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:56:36 ID:76OyUHYK]
- この言語の存在自体も、コレを使ってゲーム作って雑誌掲載までされてる奴がいて
ちょっと俺はビックリしたよ 日本語プログラム言語「なでしこ」 nadesi.com/ アビスセレナーデ www.geocities.jp/y_u_n_o_a/abyssserenade/download.html
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:57:18 ID:76OyUHYK]
- 805は誤爆すまん
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:29:16 ID:eUTfzNmG]
- 13番やってみた
評価は他の人と同じで普通のRPGと思った でも変にシステムをこるよりいい Zキー押しっぱなしにすると戦闘時のメッセージが チャカチャカ流れて読みづらかった これは基本システムのせいかな 個人的にはRPGの斜め移動好きじゃない
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:39:36 ID:1yPcrR+z]
- 20番が好きなのは俺だけでいい
……鬱になるかもだけど
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:10:39 ID:SUMSvOd9]
- 16番、兵士のグラがシル幻っぽくて好きだ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:32:01 ID:NkvkJZQx]
- 20番のインターフェイスはよくできてるな。内容は無いようだけど。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:40:59 ID:M1BzjPVL]
- 20番もっとしっかり練れば面白くなりそうだったんだけどな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:41:04 ID:LmB1YhDr]
- ウディタ終わったな
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:47:20 ID:+bCRsbbL]
- 20番落としてみたけど凄いな
作りこみまくってる
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:54:00 ID:NkvkJZQx]
- しかし結構数でるもんだ。
こうなると21番に期待だな。7の倍数的な意味で。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:02:48 ID:q6aYl27C]
- あと23時間で出品取り消しできなくなるから急げよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:10:49 ID:YOFzRigf]
- 今月のWindows100%にウディタ製ゲームが掲載されたが
ここはウディコンの内輪話ばかりで全然話題にならないな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:11:48 ID:T3GkjcH3]
- あと23時間じゃ間に合わんな
大人しく他の落として遊んどくか
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:12:12 ID:+bCRsbbL]
- PC雑誌なんてもう数年買ってないなぁ
ネットの方が便利すぎて
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:18:56 ID:QHBYZJgB]
- あの手の雑誌は値段が高い割に内容が
ループしてるから買わなくなったな
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:20:19 ID:+bCRsbbL]
- んで掲載されてたゲームって何?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:46:46 ID:YOFzRigf]
- 俺も買わないけど3年程前自分のゲームが載って以来
コンビに行くとざっと目を通す事にしている どんなものが雑誌の編集者の目に止まっているか興味があるんで >>820 妖魔ハンター とか言うカードバトル式のRPGだったよ 今月はRPGはそれとツクール2k製の奴と2本だけだったな
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:49:48 ID:Wo/fJOY1]
- 聞いたことないな
公式で発表しないで作ってる人間も多いんだな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:51:19 ID:QHBYZJgB]
- 公式で公開してるだろ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:57:50 ID:YOFzRigf]
- 妖魔ハンター〜聖魔対戦だった
ベクターにも登録されないのにこうやって人目についてピックアップされるようになってくると いよいよウディタも始まったなって感じがするな 多分コンテストの作者の中にもそろそろ掲載依頼が来てる人もいるんじゃないかと思うよ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:23:26 ID:Wo/fJOY1]
- >>823
な、なんだってー!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:39:07 ID:3Hfa0GED]
- はじまったというかなんていうか・・・・
個人的にはウディタはツクールとは別方向に進んでもらえればな、と思う 開発言語を気にして遊ぶ者が少ないように、気付いたらウディタ製だった、みたいな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:39:59 ID:Wo/fJOY1]
- >>796
4は俺も投げたので何も言えんが 5、8はやっとけ 時間かかるつってもどっちも一日二日あればクリアできる あと11な
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:14:39 ID:wahl+4XT]
- >>826
そもそも2chに屯する製作者崩れや評論家気取り以外はツクールだって気にしていない 気づいたらどころか最初から最後までゲームを作ったツールのことさえ気にせずに終わる
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:38:04 ID:Wo/fJOY1]
- そうかな?RTPのDL必須が多い以上いやでも意識するんじゃない?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:43:16 ID:Wz4xzD8b]
- スレ速度早すぎ。
さらに、作品多すぎ。 ほぼ完成したけど今回は出さないで ゲームを楽しむことに専念するか…。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:56:16 ID:/GepG5tA]
- いいからとっとと出すんだ
いや出してくれ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:59:11 ID:Wz4xzD8b]
- >>831
出さないよ。 ほぼデフォ戦闘だしね。 それなら次回ウディコン(あれば非公式でも…)に もっと推敲・改造して出した方がいいと思うしね。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:08:10 ID:wahl+4XT]
- >>829
自然にそんな発想が出る時点でもう完全に毒されている DirectX最新版のDLが必要VBランタイムが必要、フラッシュプレイヤーが必要など それと同じようなレベルでしか考えないのが多くの人たち
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:14:32 ID:xKkRqrJV]
- 今回だからこそ出せるクオリティというのもあるんだぜ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:29:23 ID:Wo/fJOY1]
- >>833
でもそれらって別にDLしなくても元から入ってる環境の人も多いでしょ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:51:13 ID:RVTGX9nU]
- 20番、コンプリートした。作者が頑張ったという名前入力もすげぇ。使ってないけどw
初めに見たのがTRUE ENDのようでほのぼのしたんだが、次のEND見たら鬱入った。 花火の演出とか細かいとこ凝ってるね。 だぶだぶ白衣のりょうこちんかわいいけど、俺は記憶を消すことにした。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:52:14 ID:wahl+4XT]
- そうやってイチイチ勘繰ってツールに興味を向けること自体が既に普通じゃないのさ
VBのランタイムなんて入れなきゃ普通入ってないだろ Flashだって何かと一緒にインストールする機会が無きゃ普通は入ってない あーなんか別に入れなきゃいけないのかめんどいなーくらいの認識しかないんだよ普通は
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:21:57 ID:Wo/fJOY1]
- >>826
吉里吉里やNスクみたいな感じか いいね
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:00:03 ID:OhCtGYLn]
- 20はレイアウトが結構いいな。
ゲームはよくわかんね。
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:17:19 ID:36ph9JhV]
- 夏が終わるな
どれだけの人数がウディタに残るのやら
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 10:23:17 ID:mhYLwCeQ]
- まあ定着はしづらいツールだろうね。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 10:30:14 ID:+XpIFJ+4]
- 一度くっついてしまえばベッタリくっついてしまうツールではあるけどね。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 11:51:14 ID:RVTGX9nU]
- 取りやめも含めて応募作品全部プレイした。
1〜10までのクリア出来たのが2作品なのに対し、 11〜20まででクリア出来たのは8作品。 全く話題になっていないが、15番が何気に楽しかったかな。
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:42:51 ID:+bCRsbbL]
- そういや20番ってアイコンも変えられてるけど、どうやるんだこれ
別ツール使ってるの? それともウディタにこんな機能付いてたっけ?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:51:33 ID:C2PH4OPc]
- レジストリいじる
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:09:28 ID:wahl+4XT]
- レジストリは全く関係ないと思うよ、どこからレジストリに関係してくるのか意味不明だし
別にアイコンファイルを用意して、実行ファイル自体を弄れば普通にできるでしょ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:10:44 ID:smibNbR3]
- 実はウディタではない
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:12:52 ID:DwQu7PD7]
- 来ないな
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:15:17 ID:cAUXCgnM]
- 今の時点で5作品溜まってるな
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:00:02 ID:qRa337rM]
- 一気に来たな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:49:41 ID:+bCRsbbL]
- 23番結構面白いな
雑魚戦じゃパワー9の攻撃連打してれば良かったけど、ボス戦じゃ通じなかったし 制限時間付きだからメリハリもあるし、面白いわ ただ、超短編すぎるのとメタネタが多いのは残念だな 特にメタネタ使われると萎えるわ
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:18:30 ID:mts2ZiBI]
- 23番はグラフィック周りはフリゲとは思えないレベルだが…
メタネタと声が残念すぎる
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:31:02 ID:+bCRsbbL]
- エンディングで元々グラフィッカー出身ってこと言ってるしなぁ
本職の出来は流石って感じなんだが
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:35:17 ID:Wz4xzD8b]
- 主人公グラは完全に某ソラだけどゲームとしては良くできてるね。
あの絵の才能が欲しいわ…。
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:53:03 ID:Gjw4UbTt]
- configやプレイ中にBGM・SEの音量を
変更できるようにならないかなぁ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:00:00 ID:+bCRsbbL]
- 23に満足したので22番プレイ中
成長システムにTRPG的な要素があるな MP制限がキツかったり試行錯誤するのが楽しいわ ただ、弱体化の魔法かけられると即死するのは仕様なんだろうか これのせいでさっぱり先に進めないぜ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:28:36 ID:4diqDYV2]
- 24番、物語の雰囲気は良いのに合成音声で台無しw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:34:09 ID:Wo/fJOY1]
- >>849
大丈夫 おれは15個ぐらいやってない
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:03:43 ID:ScLG5Jdq]
- >>855
マニュアル読もうな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:24:56 ID:MYFjeURX]
- DLしようと思ったらデータベースへの接続に失敗しましたとか出るんだが
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:27:44 ID:XFOaZ8Z8]
- 今うpろだの調子悪いみたいよ
もうちょい待てば直るんでね?
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:02:33 ID:fHiAllCp]
- もうDL出来るようになってるな。
1番に来てた新ステージがマゾゲー過ぎて吹いた。犬だらけのエリアの先の高速で追いかけてくる奴が突破出来ん
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:37:08 ID:0e1lGo70]
- 1番のやつ、作者はクリアしてるのか疑わしいな
ミサイルとレーザーを死ぬ気で抜けたら地形削りステージが本気で殺しにかかってきて力尽きたんだが >>862を見るにまだ続きがあるのか・・・
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:08:33 ID:XFOaZ8Z8]
- ロボットバトルでお腹いっぱいです
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:13:47 ID:Vo85yHhL]
- 26番計算の遅い俺には難しいけど
デゲインがプロだね
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:27:03 ID:zEDvYkOy]
- なんか20番が地味に気に入ってしまった…
これでEDスキップさえついてればもっと好きになれた、惜しい
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:32:39 ID:4diqDYV2]
- >>866
流れるBGMの違いも含めて楽しめば良いのさ そういや作者は二刀流の人だっけか
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:32:54 ID:fHiAllCp]
- よしクリアああああ!
とんでもないマゾゲーだけど、一部初見じゃ思いつかないような道もあって中々楽しかった まぁリトライ回数は255カンストしたけど。これ制限時間以内ノーミスとか無理だろjk…… ステージ零はともかく、ステージ7はノーミス出来そうで出来ない。新ステージはノーミス出来る気自体しない。 >>863 地形削りステージは、安置までダッシュして、削られないドラム缶辺りを壁にしてる間に回復すると良いかも。 削られるときのカチッって音は聞き逃すと死ねるからイヤホン必須な気もする。……それでもBGMと銃の音うるさいけど。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:37:40 ID:r9nrkPr0]
- なんかここにきて面白そうな作品ふえてきたなー。
投票までに全部遊ぶ時間がなさそうな自分涙目。
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:45:00 ID:nSIahL/j]
- 12番の居住棟と研究棟を繋ぐ扉をロック解除するところで詰まった……
誰かヒントくださいお願いします
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:06:20 ID:C2PH4OPc]
- >>866
マウスの右左同時押しでスキップできる 俺は鬱になったからもうやらない
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:24:10 ID:QB7wzCxz]
- お前ら締め切りは後30分ぐらいしかないぞ
ちゃんと作ったゲーム送ったか?
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:47:23 ID:B6lQlSa6]
- なんかイベント中にすみませんが
タイトル画像をランダムにしようと思って 変数に0〜99を代入して24以下なら画像1、49以下なら画像2… と四種類の画像を表示するようにしたんですが ゲームからタイトル画面に戻ると必ず画像2が表示されてしまいます タイトル画面でF12を押せばちゃんとランダムで切り替わるんですが… どうでもいいといえばどうでもいいのですが原因は何でしょうかね システムはデフォルトです
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:52:37 ID:0e1lGo70]
- 乱数生成と種についてやり直してくればいいと思うよ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:53:44 ID:L046r4S5]
- >>873
公式WikiのFAQでランダムを検索 ゲーム開始直後だとシステム変数のミリ秒も使えないと思われ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:54:17 ID:4diqDYV2]
- すべりこみで2作品きたな
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/25(火) 00:01:35 ID:XFOaZ8Z8]
- 多分4じゃないか
ナンバー30までとはキリがいいな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:26:39 ID:h4Kg2ZyH]
- 滑り込み多過ぎだろw
公式コンテスト初回で30本も集まれば大成功だよな
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:27:29 ID:v0suB757]
- 普通に間に合わなかったんだが、
完成品をあげたら誰かやってみる気あるか?
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