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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:25:27 ID:xa+9tre4]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!


469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:54:10 ID:E3Q3y+mE]
>>468
このスレの書き込み全部キミの自演なのかな?
いみわからないならごめんね 単なるおまじないだから深く考えないでね

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:54:23 ID:hREXVGSD]
12番目、犯人がゆっくり声で吹いたw

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:55:09 ID:Ek64lWcz]
ふむ。なんか逃げられたがまあいいか。

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:14:35 ID:dzkTAwbp]
公式の盛り上がりの話しをここの勢いの話しにすり替えるな

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:17:23 ID:0HC4zC21]
ID:0HC4zC21こういうバカはスルーするのが一番だな

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:18:56 ID:A9qHTQQN]
11も作品が集まればまあ盛り上がってることになるんじゃね

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:25:17 ID:0mjwdwoa]
DBの読み込みで
このコモンEvセルフ2=可変DB[18:このコモンEvセルフ0:このコモンEvセルフ1]って指定すると
変数を入れ込んでるはずなのに
「変数を入れるべき場所に文字列が入ってます」ってエラーが出るんだけど仕様?

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:28:32 ID:yS4lOOak]
>>475
文字列変数はコモン5〜9に入れなきゃいかん
逆に5〜9に数字を入れちゃダメ

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:29:23 ID:yS4lOOak]
って書いた後にそういう質問じゃなかった事に気づく



478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:33:52 ID:bRIPe/du]
ドンマイ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:41:40 ID:H3avZjCL]
ウィザードリィが好きでDungeonsが面白そうで始めたけど仲間を酒場で集めてる途中で
毎回フリーズして先に勧めない
フリーズといってもなんか中途半端に動いていて、キーボードやパッドの入力だけを突然
受け付けなくなる感じなんだけど似たような症状が出た人いる?

ちなみに他のウディタのゲームは普通に問題なく動きます

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:42:05 ID:4LfRyPw5]
>>475
存在しない内容番号を読み込もうとするとそのエラーが出る。
DB読み込みの一個前に文章の表示でセルフ0とセルフ1の値を確認してみ。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:45:02 ID:E3Q3y+mE]
>>479
最新版に変える
まだ出るなら自分で中身を見てみる

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:46:10 ID:dzkTAwbp]
Dungeonsはウルティマオンラインだろ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:52:01 ID:0mjwdwoa]
>>480
thx、解決した
本来は0〜4までだけを読み込むべきだったのに、判定に使ってる条件を「変数が5超の時」にしてたから
存在しない番号の5番を読み込んじゃってたみたいだ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:56:08 ID:A9qHTQQN]
>>479
公式で聞けばいいとおもうよ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:28:16 ID:H3avZjCL]
>>481,484
公式サイト判り難いんだな、最新版のDLってどこなんだろう?
コンテスト会場以外にDLできる場所が見つからない

説明書的な部分はいいんだけど、質問等はどこに書き込むのやら

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:33:57 ID:BpWoS2Y8]
12番は4番についで頑張ってるなあ
謎解きもそこそこで・・・ゆっくりボイスで雰囲気ぶち壊しなのをどうにかしろwwwww

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:33:59 ID:A9qHTQQN]
バグ報告板でいいんじゃね



488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:35:45 ID:QU82D5bV]
12番は移動もマウスだったら良かったのに…

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:39:31 ID:E3Q3y+mE]
>>485
違う、DSの最新版にしてるのかという話
というか古い本体で動作確認してるゲームを新しいのに変えたら動かない可能性あるだろ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:42:55 ID:anKu1W7a]
ダンジョンシーカーがなんだって?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:49:50 ID:WQKKW8Rc]
最新のDSではマジコン使えないぞ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:53:28 ID:ouU0jkNv]
巣に帰れ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:58:07 ID:H3avZjCL]
>>489
DSってなんだろう?ウディタもランタイムとか必要なのかね?
ウディタのゲームってそのままDLしてできるんじゃなかったけ?

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:59:21 ID:zlquPqr1]
dungeons、俺の2001年製FMV(メモリ128MB)でもちゃんと動くよ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:01:28 ID:E3Q3y+mE]
ごめん、流し読みしてたから勘違いしてた
適当に他の人の意見聞いといて

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:01:37 ID:WQKKW8Rc]
メモリ128MじゃOSが起動しないだろ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:04:08 ID:A9qHTQQN]
>>485
コンテスト会場にあるのは最新版じゃないのか?




498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:04:50 ID:hREXVGSD]
12番操作性に難があるけど謎ときとか統一されたグラフィックとかこだわってていいね。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:08:58 ID:A9qHTQQN]
脱出ゲームもそうだが
なぞ解きメインのRPGの楽しみ方がわからない

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:20:20 ID:Suz7hKwd]
12番、メモ帳の機能が素晴らしいな
操作性はイミフだったが、5分くらいプレイしてたら慣れた

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:39:14 ID:A9qHTQQN]
8はレベル上げれば上げるほど敵も強くなって萎えるな


502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:53:50 ID:Vyj0O4YB]
>>499
お前が謎解きできないからじゃないのか

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:55:02 ID:fkVTRnWO]
再開のお知らせ
by nyaki ≫ 日 8 16, 2009 12:00 pm

今日からGDF-japanの運用を再開します。突然の閉鎖でご迷惑をおかけしました。
理由としては、某掲示板で祭りがあったこと(これに脅威を感じていた人は多いようです。)
管理人がアメリカに行くとかで交代したことなどがありました。
また、皆さんにお願いがあります。
利用者の方の中にブログを運営されている方が居ると思いますが、

GDF-Japanの紹介はご遠慮ください。

torrentについて詳しい方ならご存知でしょうが、
サイトが有名になっても良い事無しです。

これからもGDF-Japanを宜しくお願いします。

forum.torrentjp.com/index.php

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:59:12 ID:itr1y2JA]
4番のナイトメアモードってやつの出現方法教えてくれ
かれこれ色々試したんだがわからない

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:05:39 ID:A9qHTQQN]
>>502
作者様ごめんなさい

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:11:50 ID:Suz7hKwd]
>>504
マニュアルの人を倒す

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:27:04 ID:TLVw3E3n]
>>493
公式サイトで今落としたものは普通に動いた
酒場のイベントが少し増えたり、疲労度の回復が少しシビアになったようだ
DSもdungeonsもおもしろかったから似たようなゲーム作りたいな



508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:36:08 ID:A9qHTQQN]
>>507
なるほど、ありゃダンジョンシーカーの後継とも分類できるかもな
雰囲気全然違うけど

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:12:37 ID:TLVw3E3n]
同系の作品は今までにも出ているけど
ウディタのデフォ戦の処理速度が早いのが好印象な気がする

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:30:55 ID:KbO76LCK]
魔界王伝の操作が直ったからプレイしてみたらかなり楽しかった
シュルツ編をクリアした
操作直るだけでここまで違うとは

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:34:51 ID:desSK9oJ]
ようやく4番のナイトメアモードをクリア出来そうだった

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:59:27 ID:A9qHTQQN]
あの戦闘バランスで良くクリアできたな

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:15:58 ID:0HC4zC21]
12番「1F9ブロック南東へ向かえ」で詰んだ。
何度もドアをマウスクリックしないといけないのがちょっとイラっとするな
メモは便利。よく出来てるわ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:28:20 ID:A9qHTQQN]
8は砂漠で箱集める依頼で詰まってる
おうまさんごっこが出現したあたりでこっちの強さが追いつかなくなった
なんか攻略法あるのかな
>>507
キャンプのSP回復はよくなってる気がする
あと疲労度ってどうやって確認するの?



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:32:14 ID:KabKiUk4]
>>514
箱集めはボス戦ないし逃走しまくればいいんじゃね
賞金首がいいもん落とすこと多いから先にやっておいてもいいかもな
あとロマサガの如くアイテムドロップあるから落とすまでリセットとかも考えたほうがいいぞ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:34:08 ID:TLVw3E3n]
>>514
酒場で仲間集めようと思って粘って衰になった後
休暇を数日とってステータスが回復したから迷宮に入ったんだが
すぐに疲になった

推測だが


あとウディタは斜め移動と歩く速度が気持ち速い気がする
盗賊で罠解除しながらでも街に戻るのにそんな時間かからないのもいいな


517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:37:43 ID:RfZe84BO]
おまえらチャットでやれば?



518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:34:35 ID:/vkXC+iH]
12番の審査員作品だけど、ゲームのフォルダ開いた瞬間にアクエストークがあって吹いた。
グラフィックと謎解きが本格的だな。操作性は面白いと思う。ダッシュをしずらいのが難だったけど。
作者には悪いが、俺は手書きでメモしまくったよ。研究所員の名前も全部メモした。ああ、無駄だったさ。

あと、一つ欲しかった機能がある。何故エンディングリストがないんだ。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:45:59 ID:A9qHTQQN]
>>516
なるほどそういうことか
5は自由にパーティー組めるのがいいな
戦士のみとかメイジ系ばっかとかバランスの悪い組み方しても作戦次第でなんとかなるのが。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:05:01 ID:KbO76LCK]
八番だけど、とりあえず俺がクリアしたときのパーティは戦士と主人公の術士と女の回復二人
最後の方の雑魚は逃げまくったけどLv50でクリアできた
幻夢剣(?)と二刀流で八回攻撃が最強だった
装備はパワードスーツを帝都で5個買えばラスボスまで活躍してくれる

死神倒し忘れた事が悔しいかったからまたやる

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:16:25 ID:A9qHTQQN]
げんまけんの二刀流は俺もやってるw
俺は炎剣士、悪魔女、魚女、メガネ機械女だが、
虫駆除で限界を感じている
最初の1団はデスシャワーでなぎ倒せばいいがこっちは全員ボロボロ
この状態で2団目になぶり殺しになるもなんとか倒す、で3団目で全滅
途中で回復する暇もなく三回連続で闘うのは無理だ
パワードスーツはまだ開発中だし

俺の中の高評価は5と8だが、見た目やキャラグラは8、遊びやすさは5だな
5はフィールドでも冒険できたらいいのにとおもうし
8はバランスがおおざっぱすぎる


522 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 18:18:36 ID:NJ6KzMUK]
punk-peace.sakura.ne.jp/

RPG制作補助ツール「cheese」
Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。
RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。
RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで
自分で作らなければいけません。
基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に
立てればと思い公開する事にしました。
なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして
利用する事も可能です。
また、HSP2.61用ですが、ゲームエンジンのサンプルスクリプトも
ありますのでご活用ください。


523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:37:36 ID:KbO76LCK]
5番はちょっとwiz系を意識しすぎてwizのイライラする部分も再現しちゃってるんだよな
もう少しプレイヤーの事も考えて欲しかった

八番はフリーシナリオだからかもしれないけどバランスをもうちょい考えれば良かったな
せっかく絵が良いんだし

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:47:30 ID:A9qHTQQN]
8はバランス考えたことあるのかすら怪しい

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:49:14 ID:P1J+pIGq]
元ネタのサガはああみえて絶妙なバランスなのに

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:52:18 ID:nMTy0U4F]
仲間して外したら出てこないってのが気に食わない
仲間にしてみないと性能とかわからないのに

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:20:00 ID:AAhwS/ip]
>>522
手書きノートでマップ・イベントデザインってのをPC上でやるツール?



528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:07:54 ID:NfFbzThD]
スレ埋めるのも楽じゃない

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:42:25 ID:GuX9g0M8]
8番のこれはどうやって解くんだ?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1138271.jpg
右下の赤を上に動かせばなんとかなるんだが上手くいかぬ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:01:16 ID:YyphCUU8]
8番は力を入れてる絵と手抜きの絵との落差がひどいなw


531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:16:21 ID:jH6ZhJaE]
>>529
詳しい説明なんてしようがないけど
右のロボットの前の青箱を右端に寄せるのと
画面真ん中で区切ってまず右から処理していくこと心がけとけばいけた

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:47:47 ID:GuX9g0M8]
>>531
できました。本当にありがとうございます

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:30:49 ID:E+d6XHW4]
4番はマニュアルが丁寧過ぎるせいで、逆に分かり辛いな
実際のところデフォルトに似た感じのシステムなのに、物凄く複雑なもののように感じてしまう

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:44:40 ID:bsh3Jt/o]
数並ぶクソモンスどものおかげでレウス原種みてーなチキンがマトモに見えてくるから困ったもんだw
レウス原種も相当おかしい部類なのにな

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:45:28 ID:bsh3Jt/o]
なんと! MHスレと誤爆してしまったではないか

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:49:56 ID:2+ByIkRL]
4番はHPとMPを常時表示してくれれば…

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 10:38:55 ID:hvs7Cc0G]
>>536
shiftキーを押すことすら面倒とな



538 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/20(木) 10:52:54 ID:Tck3XnLN]
確かに面倒なツールだよね

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 11:50:29 ID:r4bSd7IQ]
すごい執念だなw

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 13:41:44 ID:f1ava//p]
ウエイトにミリ秒を使う方法を教えてください

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 13:57:37 ID:i6X2j3UB]
ミリ秒を取得することはできる。後は分かるな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 14:17:38 ID:xyZmEUwO]
公式からいけるサイトにそんなコモンがあったな

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 14:52:03 ID:ouPj+tea]
公式から行けるサイトといったら講座とwikiと変換ツールくらいしか
無いと思うのだが他にあるか?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:21:00 ID:BU8lz1F3]
そういえば、基本システム解析してるサイトってあったよな
あれどこだっけ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:23:59 ID:NRs1g4PA]
>>544
ブロガー本人がウディタ卒業して、話題にされるのも鬱陶しいらしくとっくに削除済

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:26:35 ID:BU8lz1F3]
>>545
まじかよ
自分で解析しながら改造していくか

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:28:45 ID:mlIy49yB]
>>546
基本的な部分ならサルディタにあるぞ。



548 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/20(木) 15:37:19 ID:kE4HlLbf]
>>545
だよな。彼にとって一時でもウディタに関わったのは黒歴史だと思う。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:41:56 ID:NRs1g4PA]
単順に作品や講座内容の悪い部分をこのスレで正当な理由で叩かれて
それに便乗して明らかに過剰ないやらしさで叩いた奴がいて
当の作者本人が正当な理由だろうと批判お断りしますな打たれ弱さと頑固さを持ち合わせてたのが原因でしょ

上げてるから何も知らずにほざいてる荒らしだと思うけど

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:42:46 ID:BU8lz1F3]
>>547
その他の機能のところか
俺が知りたいのは戦闘中に技の発動者と発動した技のデータをどこで読み込んでるか知りたくてな
基本システムでこんな所解析してたっけなぁと思って、サルディタスルーしてたわ
とりあえず詳しく見てくる

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:16:19 ID:YllkG4h3]
そんなこんな言ってる間に13番目到着


552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:19:38 ID:1xj3dTlw]
ウディコンってどうなの?クソゲばっか?
パッと見そんな感じだよね。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:22:11 ID:YllkG4h3]
>>552
4、5、11、12あたりが面白いと思う
最初から楽しもうって言う気が無ければ楽しめないと思うけどね

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:30:14 ID:i6X2j3UB]
話題にならないけど1,3,8もいいと思うぞ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:49:11 ID:1xj3dTlw]
>>553,554
おk。さんくす。そのへんやってみる。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:50:00 ID:jH6ZhJaE]
ほとんどじゃねえかw

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:53:03 ID:I2peQbgc]
8はむしろ1番話題になっただろw
1,3が話題にならないのはどちらもミニゲームっぽいからかな



558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:20:14 ID:RuG9vU38]
>>545
メールで質問攻めにでもあったか

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:21:23 ID:RuG9vU38]
と思ったらちゃんと理由書いてたw

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:00:43 ID:2+ByIkRL]
13、OP長すぎ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:04:17 ID:I2peQbgc]
12番目やろうと思ったら
ダウンロードとバグ報告のリンクが全部13番目になってるな

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:17:38 ID:rRTGdi/1]
>>544
半分くらいはgoogleキャッシュに残ってる

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:33:18 ID:xyZmEUwO]
なんかすごそうな14番が来たな
SSの左下とかやばい

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:36:53 ID:eNo1ftfd]
作る話と関係ないじゃん↓でやれよ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:50:59 ID:MVt1S1xb]
>>564
それはここで厨質問した上に回答者に暴言吐いたカスが叩かれた嫌がらせで立てたもので
現在は別のカスが私怨持った相手に嫌がらせするために利用してるだけの荒らしスレだろうに

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:12:22 ID:Um0gYcOR]
公式コンテストにあがっている作品をプレイしてない状態での感想だけど、
このスレで企画していた非公式のときの応募作品の方が質が高いのかな。
そのあたりどうなんでしょう。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:17:28 ID:QNhvKoog]
どこらへんが感想なのか産業で述べよ



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:28:38 ID:01CF6wTE]
非公式の方がレベル低かったよ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:30:12 ID:fUsvN/Tm]
めくそはなくそ






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