- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:25:27 ID:xa+9tre4]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:12:42 ID:BTKjccYD]
- 公式うpろだに今日うpられたカードゲーム用コモンつかってカードゲーム付きRPG作ろうかな
遊戯王とかデュエルマスターズみたいなのとFFみたいなのはどっちが受けいいかな
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:14:01 ID:WlJm/tQt]
- >>429
負けた、素直に負けた 悔しいこんな単純な謎解きなんかにビクンビクン
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:30:23 ID:WO5vZNTp]
- コンテストに投票しよう。
ttp://www.freegameclassic.com/
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 21:22:36 ID:qxmuE1ip]
- >>430
遊戯王系はもうお腹いっぱいってくらい出てるからな。 ってか今回のウディコンの四番目も似たようなのだろw
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 21:24:35 ID:E0T11jPp]
- >遊戯王系はお腹いっぱいってくらい出てる
どこが?
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:15:17 ID:mh+hb3cT]
- >>431
作者がレスを見ていたらきっとニヤニヤしているに違いない、「計画通り」
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:35:06 ID:BTKjccYD]
- ストーリーメインだからカードに力入れすぎる気は無いけど、カード系はみんな四番みたいに100MBもするもんなのか
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:48:53 ID:g9J7+NcV]
- あれは技のアニメーションとかの画像で重くなってるんじゃないか?
そのほかにも選択肢とか全部画像だし
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:58:26 ID:BTKjccYD]
- サンクス
画像節約すればあそこまでいかないか 技と選択肢は描くのめんどいし
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 02:44:32 ID:CIN5aTxi]
- 洋館脱出でキッチンの手前の部屋に近づくと消える女みたいなのがいるのはなんだったんだ?
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:15:43 ID:A9qHTQQN]
- バグ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:28:11 ID:KjcCP0wd]
- 絵を描いてたらいつのまにかウディコンが始まってしまった
でも、萌え絵っぽいものが描けるようになったよ ttp://iup.2ch-library.com/i/i0007246-1250627086.png
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:28:40 ID:A9qHTQQN]
- こわくて踏めない
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:30:30 ID:H3avZjCL]
- >>411
可愛くて良い絵だね
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 05:31:08 ID:QU82D5bV]
- 12番きてるな。
>>441 いいじゃん。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 07:45:01 ID:AF5ryaGm]
- >>441
やるじゃん
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:25:42 ID:uTtDf2DT]
- >>441
すげーじゃん
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:25:54 ID:Vyj0O4YB]
- >>441
口が中心線から外れすぎていて ちょっと怖い感じがする
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:31:51 ID:iHvaqp25]
- 12番目は審査員降臨か
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:51:03 ID:/5rTpvah]
- 公式の盛り下がりは異常
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:55:59 ID:jFVwxMsu]
- なんか、どうしても盛り下がってることにしたい子が常駐してるな
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:56:19 ID:anKu1W7a]
- >>感想・ご意見も受け付けOKにしました
バグ報告用フォーラムに感想が紛れ込んでカオスしてんのはどうにかして欲しい。 >>現在、わずかな調整作業でも、順位が簡単に変わってしまう状況にあります。 ニトログリセリンですね、わかります。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 09:57:45 ID:2tq4e4XR]
- もう落ち目だな
あ、元々盛り上げってもいないか。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:58:44 ID:/5rTpvah]
- レス数=盛り上がり度
事実を述べただけですよ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:11:18 ID:0HC4zC21]
- >>449
こういう荒らしが湧くと >>450 釣られる奴が現れ >>452 2匹目のドジョウが釣れて >>453 レス増える=盛り上がる >>454 おまえはバカ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:17:43 ID:QU82D5bV]
- 自虐ネタか
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 10:18:41 ID:4kbgRohJ]
- 図星突かれて悔しいけど何とか言い返したかったんだろうね
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:19:19 ID:/5rTpvah]
- 盛り下がってると書いたら荒らしなのか
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:21:40 ID:LFZRlsEF]
- 元々盛り上がってもいねえし。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:24:35 ID:dg6sgP2h]
- 少し前までは書き込みが多く盛り上がっていた
ここではなく公式の話
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:25:29 ID:E3Q3y+mE]
- 昔、ウディタ公式に沸いた荒らし対策でいきなり掲示板のID表示が実装され、その時あることが判明した。
荒らし=数ヶ月前まで初心者質問してたゲーム作ろうとしてたけど挫折して嫌がらせ始めた雑魚 このエピソードを知ってるウディタユーザーからすると、荒らしが出ても 「ゲームも作れなかった雑魚が偉そうに何か言ってるよwww」とニヤニヤする対象でしかない。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:25:49 ID:iHvaqp25]
- そんなことよりそろそろ4番のチンコ蜥蜴の倒し方教えてくれ
攻略法がさっぱり見えん
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 10:26:49 ID:4SkFsxmC]
- あれで盛り上がってたのか
底辺はやっぱ違うな
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:28:19 ID:SEz74o4L]
- >>460
でもそれって本人以外には何ひとつ効果ないじゃん
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:28:25 ID:A9qHTQQN]
- 自演乙
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:32:32 ID:0HC4zC21]
- 勢い 54.3
板でトップの勢いだぞ、よかったな
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:34:10 ID:E3Q3y+mE]
- >>463
知った時点で効果でてるよ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:34:34 ID:zlquPqr1]
- なんだ、盛り上がってるじゃないか(^^)
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:36:58 ID:SEz74o4L]
- >>466
自分にしか効果ないといっているのですが。
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:54:10 ID:E3Q3y+mE]
- >>468
このスレの書き込み全部キミの自演なのかな? いみわからないならごめんね 単なるおまじないだから深く考えないでね
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:54:23 ID:hREXVGSD]
- 12番目、犯人がゆっくり声で吹いたw
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:55:09 ID:Ek64lWcz]
- ふむ。なんか逃げられたがまあいいか。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:14:35 ID:dzkTAwbp]
- 公式の盛り上がりの話しをここの勢いの話しにすり替えるな
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:17:23 ID:0HC4zC21]
- ID:0HC4zC21こういうバカはスルーするのが一番だな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:18:56 ID:A9qHTQQN]
- 11も作品が集まればまあ盛り上がってることになるんじゃね
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:25:17 ID:0mjwdwoa]
- DBの読み込みで
このコモンEvセルフ2=可変DB[18:このコモンEvセルフ0:このコモンEvセルフ1]って指定すると 変数を入れ込んでるはずなのに 「変数を入れるべき場所に文字列が入ってます」ってエラーが出るんだけど仕様?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:28:32 ID:yS4lOOak]
- >>475
文字列変数はコモン5〜9に入れなきゃいかん 逆に5〜9に数字を入れちゃダメ
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:29:23 ID:yS4lOOak]
- って書いた後にそういう質問じゃなかった事に気づく
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:33:52 ID:bRIPe/du]
- ドンマイ
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:41:40 ID:H3avZjCL]
- ウィザードリィが好きでDungeonsが面白そうで始めたけど仲間を酒場で集めてる途中で
毎回フリーズして先に勧めない フリーズといってもなんか中途半端に動いていて、キーボードやパッドの入力だけを突然 受け付けなくなる感じなんだけど似たような症状が出た人いる? ちなみに他のウディタのゲームは普通に問題なく動きます
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:42:05 ID:4LfRyPw5]
- >>475
存在しない内容番号を読み込もうとするとそのエラーが出る。 DB読み込みの一個前に文章の表示でセルフ0とセルフ1の値を確認してみ。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:45:02 ID:E3Q3y+mE]
- >>479
最新版に変える まだ出るなら自分で中身を見てみる
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:46:10 ID:dzkTAwbp]
- Dungeonsはウルティマオンラインだろ
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:52:01 ID:0mjwdwoa]
- >>480
thx、解決した 本来は0〜4までだけを読み込むべきだったのに、判定に使ってる条件を「変数が5超の時」にしてたから 存在しない番号の5番を読み込んじゃってたみたいだ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 11:56:08 ID:A9qHTQQN]
- >>479
公式で聞けばいいとおもうよ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:28:16 ID:H3avZjCL]
- >>481,484
公式サイト判り難いんだな、最新版のDLってどこなんだろう? コンテスト会場以外にDLできる場所が見つからない 説明書的な部分はいいんだけど、質問等はどこに書き込むのやら
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:33:57 ID:BpWoS2Y8]
- 12番は4番についで頑張ってるなあ
謎解きもそこそこで・・・ゆっくりボイスで雰囲気ぶち壊しなのをどうにかしろwwwww
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:33:59 ID:A9qHTQQN]
- バグ報告板でいいんじゃね
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:35:45 ID:QU82D5bV]
- 12番は移動もマウスだったら良かったのに…
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:39:31 ID:E3Q3y+mE]
- >>485
違う、DSの最新版にしてるのかという話 というか古い本体で動作確認してるゲームを新しいのに変えたら動かない可能性あるだろ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:42:55 ID:anKu1W7a]
- ダンジョンシーカーがなんだって?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:49:50 ID:WQKKW8Rc]
- 最新のDSではマジコン使えないぞ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:53:28 ID:ouU0jkNv]
- 巣に帰れ
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:58:07 ID:H3avZjCL]
- >>489
DSってなんだろう?ウディタもランタイムとか必要なのかね? ウディタのゲームってそのままDLしてできるんじゃなかったけ?
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 12:59:21 ID:zlquPqr1]
- dungeons、俺の2001年製FMV(メモリ128MB)でもちゃんと動くよ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:01:28 ID:E3Q3y+mE]
- ごめん、流し読みしてたから勘違いしてた
適当に他の人の意見聞いといて
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:01:37 ID:WQKKW8Rc]
- メモリ128MじゃOSが起動しないだろ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:04:08 ID:A9qHTQQN]
- >>485
コンテスト会場にあるのは最新版じゃないのか?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:04:50 ID:hREXVGSD]
- 12番操作性に難があるけど謎ときとか統一されたグラフィックとかこだわってていいね。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:08:58 ID:A9qHTQQN]
- 脱出ゲームもそうだが
なぞ解きメインのRPGの楽しみ方がわからない
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:20:20 ID:Suz7hKwd]
- 12番、メモ帳の機能が素晴らしいな
操作性はイミフだったが、5分くらいプレイしてたら慣れた
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:39:14 ID:A9qHTQQN]
- 8はレベル上げれば上げるほど敵も強くなって萎えるな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:53:50 ID:Vyj0O4YB]
- >>499
お前が謎解きできないからじゃないのか
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:55:02 ID:fkVTRnWO]
- 再開のお知らせ
by nyaki ≫ 日 8 16, 2009 12:00 pm 今日からGDF-japanの運用を再開します。突然の閉鎖でご迷惑をおかけしました。 理由としては、某掲示板で祭りがあったこと(これに脅威を感じていた人は多いようです。) 管理人がアメリカに行くとかで交代したことなどがありました。 また、皆さんにお願いがあります。 利用者の方の中にブログを運営されている方が居ると思いますが、 GDF-Japanの紹介はご遠慮ください。 torrentについて詳しい方ならご存知でしょうが、 サイトが有名になっても良い事無しです。 これからもGDF-Japanを宜しくお願いします。 forum.torrentjp.com/index.php
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:59:12 ID:itr1y2JA]
- 4番のナイトメアモードってやつの出現方法教えてくれ
かれこれ色々試したんだがわからない
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:05:39 ID:A9qHTQQN]
- >>502
作者様ごめんなさい
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:11:50 ID:Suz7hKwd]
- >>504
マニュアルの人を倒す
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:27:04 ID:TLVw3E3n]
- >>493
公式サイトで今落としたものは普通に動いた 酒場のイベントが少し増えたり、疲労度の回復が少しシビアになったようだ DSもdungeonsもおもしろかったから似たようなゲーム作りたいな
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:36:08 ID:A9qHTQQN]
- >>507
なるほど、ありゃダンジョンシーカーの後継とも分類できるかもな 雰囲気全然違うけど
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:12:37 ID:TLVw3E3n]
- 同系の作品は今までにも出ているけど
ウディタのデフォ戦の処理速度が早いのが好印象な気がする
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:30:55 ID:KbO76LCK]
- 魔界王伝の操作が直ったからプレイしてみたらかなり楽しかった
シュルツ編をクリアした 操作直るだけでここまで違うとは
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:34:51 ID:desSK9oJ]
- ようやく4番のナイトメアモードをクリア出来そうだった
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:59:27 ID:A9qHTQQN]
- あの戦闘バランスで良くクリアできたな
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:15:58 ID:0HC4zC21]
- 12番「1F9ブロック南東へ向かえ」で詰んだ。
何度もドアをマウスクリックしないといけないのがちょっとイラっとするな メモは便利。よく出来てるわ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:28:20 ID:A9qHTQQN]
- 8は砂漠で箱集める依頼で詰まってる
おうまさんごっこが出現したあたりでこっちの強さが追いつかなくなった なんか攻略法あるのかな >>507 キャンプのSP回復はよくなってる気がする あと疲労度ってどうやって確認するの?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:32:14 ID:KabKiUk4]
- >>514
箱集めはボス戦ないし逃走しまくればいいんじゃね 賞金首がいいもん落とすこと多いから先にやっておいてもいいかもな あとロマサガの如くアイテムドロップあるから落とすまでリセットとかも考えたほうがいいぞ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:34:08 ID:TLVw3E3n]
- >>514
酒場で仲間集めようと思って粘って衰になった後 休暇を数日とってステータスが回復したから迷宮に入ったんだが すぐに疲になった 推測だが あとウディタは斜め移動と歩く速度が気持ち速い気がする 盗賊で罠解除しながらでも街に戻るのにそんな時間かからないのもいいな
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:37:43 ID:RfZe84BO]
- おまえらチャットでやれば?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:34:35 ID:/vkXC+iH]
- 12番の審査員作品だけど、ゲームのフォルダ開いた瞬間にアクエストークがあって吹いた。
グラフィックと謎解きが本格的だな。操作性は面白いと思う。ダッシュをしずらいのが難だったけど。 作者には悪いが、俺は手書きでメモしまくったよ。研究所員の名前も全部メモした。ああ、無駄だったさ。 あと、一つ欲しかった機能がある。何故エンディングリストがないんだ。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:45:59 ID:A9qHTQQN]
- >>516
なるほどそういうことか 5は自由にパーティー組めるのがいいな 戦士のみとかメイジ系ばっかとかバランスの悪い組み方しても作戦次第でなんとかなるのが。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:05:01 ID:KbO76LCK]
- 八番だけど、とりあえず俺がクリアしたときのパーティは戦士と主人公の術士と女の回復二人
最後の方の雑魚は逃げまくったけどLv50でクリアできた 幻夢剣(?)と二刀流で八回攻撃が最強だった 装備はパワードスーツを帝都で5個買えばラスボスまで活躍してくれる 死神倒し忘れた事が悔しいかったからまたやる
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:16:25 ID:A9qHTQQN]
- げんまけんの二刀流は俺もやってるw
俺は炎剣士、悪魔女、魚女、メガネ機械女だが、 虫駆除で限界を感じている 最初の1団はデスシャワーでなぎ倒せばいいがこっちは全員ボロボロ この状態で2団目になぶり殺しになるもなんとか倒す、で3団目で全滅 途中で回復する暇もなく三回連続で闘うのは無理だ パワードスーツはまだ開発中だし 俺の中の高評価は5と8だが、見た目やキャラグラは8、遊びやすさは5だな 5はフィールドでも冒険できたらいいのにとおもうし 8はバランスがおおざっぱすぎる
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 18:18:36 ID:NJ6KzMUK]
- punk-peace.sakura.ne.jp/
RPG制作補助ツール「cheese」 Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。 RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。 RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで 自分で作らなければいけません。 基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に 立てればと思い公開する事にしました。 なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして 利用する事も可能です。 また、HSP2.61用ですが、ゲームエンジンのサンプルスクリプトも ありますのでご活用ください。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:37:36 ID:KbO76LCK]
- 5番はちょっとwiz系を意識しすぎてwizのイライラする部分も再現しちゃってるんだよな
もう少しプレイヤーの事も考えて欲しかった 八番はフリーシナリオだからかもしれないけどバランスをもうちょい考えれば良かったな せっかく絵が良いんだし
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:47:30 ID:A9qHTQQN]
- 8はバランス考えたことあるのかすら怪しい
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:49:14 ID:P1J+pIGq]
- 元ネタのサガはああみえて絶妙なバランスなのに
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:52:18 ID:nMTy0U4F]
- 仲間して外したら出てこないってのが気に食わない
仲間にしてみないと性能とかわからないのに
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:20:00 ID:AAhwS/ip]
- >>522
手書きノートでマップ・イベントデザインってのをPC上でやるツール?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:07:54 ID:NfFbzThD]
- スレ埋めるのも楽じゃない
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:42:25 ID:GuX9g0M8]
- 8番のこれはどうやって解くんだ?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1138271.jpg 右下の赤を上に動かせばなんとかなるんだが上手くいかぬ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:01:16 ID:YyphCUU8]
- 8番は力を入れてる絵と手抜きの絵との落差がひどいなw
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