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【Paradox】Stellaris ステラリス 24



1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ be93-cGUq) mailto:sageteoff [2017/02/12(日) 11:38:17.23 ID:lc+haqoB0.net]

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 23
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486027767/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

330 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:58:17.30 ID:c/ml4cNEa.net]
HoIみたいにシリアル生産とパラレル生産を数量指定でやりたい…

331 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:00:43.13 ID:Ty7vHDNw0.net]
覚醒没落と激突。
プレイヤーチートな戦法で戦争自体は勝ったけど……、覚醒没落軍の戦力500k越えって馬鹿なの?死ぬの?
……っていうか、まともに対決するのに相応しい戦力を集めて艦隊戦なんかしたら、PCが死ぬぞw

332 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:19:38.62 ID:cu3Qwk2g0.net]
覚醒没落ほっとくとそんなすごくなるんか
いいとこ200Kちょいくらいしか見たことなかったわ

333 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:47:09.97 ID:rEhCz1z40.net]
>>314
生産はHOIと仕組みが違うにしても、一括管理できるページが欲しいよね

ところで、見かけたら絶対とるべき技術ってどれ?
まとめてwikiにでも書いとこうかと思うんだけど
個人的には、
S 新天地プロトコル
A 研究+1 宇宙港関連

334 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-qQ6Q) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:47:25.10 ID:OJCIe4Qk0.net]
未開の原住民いる星にも全体マップでマークつけばいいのになあ。

335 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-qQ6Q) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:48:24.90 ID:OJCIe4Qk0.net]
>>317
支配地域拡大系とか

336 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:01:31.04 ID:XIRtEExH0.net]
勢力一覧の停戦旗マークにマウスオーバーしたときの情報に
いつまで停戦とか表記できないもんかな

337 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:11:56.52 ID:04VC6sDM0.net]
>>317
まとめる意味ある?
初手プロトコルはともかくそれ以外は取捨選択の楽しさを損なうだけに思えるのだけど
個人的にはプロトコル取って拡張を目指そうくらいにとどめた方がいいと思う

338 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:13:47.96 ID:uTSeLYje0.net]
メイン武装とリーダー選択+1もなるべく取る



339 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4a-zjLq) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:20:19.26 ID:KLzVO2Jj0.net]
次のパッチで新天地プロトコルは最初から研究済みになるんだったか

340 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc6-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:26:59.59 ID:qi0hW92i0.net]
初心者には必要でしょう
慣れてくれば自分で判断できるだろうけど

341 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:34:12.12 ID:HoeV2UPZ0.net]
>>315
覚醒してからもチンタラ拡張してると育ちまくって1Mっていう表記を見たことはある
基幹艦隊の軍事力がオーバーフローしたら颯爽と銀河の反対から宣戦布告してきたから
大真面目に艦隊決戦したらfpsはそんな下がらなかったけどシミュレーション速度が死んだ

342 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI) [2017/02/16(木) 12:50:03.51 ID:cWp5SNcaH.net]
>>317
自動探索

343 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-jHUN) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:52:40.37 ID:w4K3Q6xV0.net]
排他没落のおかげで周囲に結構な空白残ってる覚醒没落帝国が
同盟国に戦争ふっかけてきたけどこれ撃退しても休戦中に拡大されてひどいことになりそう

344 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:03:48.01 ID:gu7EGQ4Kd.net]
オススメ技術っていうか、wikiで技術ツリーを一枚絵にして見せた方が初心者には優しい

ワープ1→ワープ2は直感的でも
惑星管理+発電所1→発電所2とか普通気がつかない
だから電力技術全然こねえ!みたいなの絶対に発生する。というか自分が初心者のとき首都より歩兵だ艦隊容量だ、と別を選んじゃって内政が死んだ
武器だって直接進化するのは分かりやすがレーザーからプラズマ兵器が沸くタイミングもwikiでデータを舐めるまで気づけない

345 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:30:45.70 ID:04VC6sDM0.net]
>>324
それが取捨選択の楽しさを損なうのでは?って話なんだけど

346 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:33:01.13 ID:o1XnHVFe0.net]
>>329
取捨選択がどうのこうの〜って言うなら
適当にクッションページでも挟んで取捨選択の楽しさを捨てるかどうか取捨選択させてあげてもいいんじゃない

347 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-PAwv) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:35:40.13 ID:hZOJ070Jd.net]
まあ、世の中4Xゲーでも最初から最適解で遊びたい人もいるんだよ
やりたい人に好きにやらせとけば良いじゃないか

348 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:36:38.78 ID:UQbjm3Oe0.net]
技術の出る出ない意識しながらプレイしていればなんとなく前提条件も見えてくるとは思うけど
独力で把握するのは途方もない時間がかかるな



349 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:45:18.62 ID:uTSeLYje0.net]
最近研究所が出ないで騒いでた人がいたよな
まあ英Wiki見ろって話だ

350 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:47:50.70 ID:1BMvYL2+d.net]
ツリーにしたくない気持ちはわかるが
研究済みリストの視認性が悪すぎ

351 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:48:56.71 ID:2392RJO0a.net]
コレを日本語化してWikiに貼ろうぜって事だろう。これ作られた時はバージョンは1.0かそれくらいだから若干変更はあるだろうけど、概ね変わらない。

m.imgur.com/tiyyVML?r

352 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:52:28.40 ID:gu7EGQ4Kd.net]
RimWorldのModで追加した技術も自動でツリー表情にしちゃう機能が羨ましい
そもそも技術前提が木として汚い作品だけど
表示に矛盾はないって点だけで有用
さらにMod追加すると、どんどん汚い図になるのに「一発で前提がわかる有用性」だけは死守してる潔さに惚れる

353 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:52:34.15 ID:MyCFs7Rjp.net]
初心者に伝えるべき(かどうか)は意外な前提研究あるよ、までじゃろ。

そのあとスポイラー(研究ツリー)見るかどうかは初心者とか関係ない。

354 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 14:08:33.40 ID:Ty7vHDNw0.net]
>>316
銀河の大きさも関係あるかもしれない。一応最大規模の銀河でプレイしてたから。
そして、覚醒したての時にも一度戦った事あるんだけど、その時で160k行ってて今回の対戦で500k越え……
互いにまだ銀河の5〜6分の1ぐらいずつつの勢力範囲でこの規模だったから、銀河を2分にしてる状態で戦っていたならば>>325の言うとおり、Mの大台行くかもしれぬ……

355 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 14:15:10.06 ID:zg0vsCX9d.net]
序盤から浄化しまくると詰むから勝ちが見えるまで浄化しないわ

356 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe5-X3fv) mailto:sage [2017/02/16(木) 14:23:18.76 ID:j/Wb8px10.net]
もっと索敵要素を増やして欲しいな
艦載レーダーの性能上げてピケットコルベットを2隻1艦隊でならべてピケットラインとかしたい。
あるいはステルス艦艇とか

357 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:02:17.72 ID:+feqU3PJ0.net]
自動探索って使ったこと無いや
AIに指示を任せるのが怖いから設計の自動アプグレもセクターによる再建設もしない

358 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:05:22.49 ID:ZOB6+2e4M.net]
後半は宇宙の秘密より隣国の軍事力の方がずっと大きな関心事だからな
ある程度の成功率ならアノマリー研究とプロジェクト実行も任せたいくらい



359 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:05:54.22 ID:+feqU3PJ0.net]
ステラリスにおける真のOPはセンサーだと思うわ
近隣星系の敵艦隊の正確な数、艦種、装備、行動目標すら把握してのけるんだぜ

360 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:21:15.60 ID:Ty7vHDNw0.net]
……でも、諜報活動っていうには貧弱。

361 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:22:23.85 ID:XT6yInpja.net]
アノマリー発見、解析したらそのままプロジェクトに入ってもらえんかな…

362 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:25:23.22 ID:+feqU3PJ0.net]
>>345
Ctrl+Shiftで行動予約の最初に割り込めるのは知ってる?

363 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:25:31.75 ID:rEhCz1z40.net]
>>340
現状艦隊戦力の簡単な比較しか諜報手段がないからなぁ…
Hoiみたいに予測の振れ幅があっていいから相手の艦隊戦力は知りたい

364 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:25:52.32 ID:UQbjm3Oe0.net]
>>341
おま俺

365 名前:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx) [2017/02/16(木) 15:40:15.28 ID:VaLrT//IH.net]
見かけたら研究すべき技術なんていっぱいあるから
いちいち挙げたら収集がつかない。
無視してもいい技術を挙げたら方がはやい。

366 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7) mailto:sage [2017/02/16(木) 16:00:05.42 ID:XT6yInpja.net]
>>346
知ってるけど毎回めんどいんじゃころすぞキノコやろう
巨大生物あちこちで骨になりすぎポエム書きすぎ
でも気になるから毎回研究しちゃう悔しい!

367 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:08:44.41 ID:IUDohpbRd.net]
英語wiki見れば全テクノロジー前提付きで載ってるんだからそれ見ればいいだけじゃね

368 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:23:33.27 ID:cufUbXoa0.net]
作れっていうんじゃなくて作るって言ってくれてるんだからやってもらえばいいじゃない
Wikiの攻略情報見て楽しみがなくなる云々はそもそもアクセスすんなで済む話



369 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:26:28.91 ID:uHh0RQKq0.net]
>>352
ほんとそれな
wiki来て、さらに表示されているものを見てネタばれだ!
って騒ぐやつなんて浄化してしまえ
茸と同じ位の価値しかない

370 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:45:23.33 ID:Ty7vHDNw0.net]
>>341
自動探索。技術が出てくる頃には、行先なし。

371 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:14:59.70 ID:xbvKIhq4d.net]
自動探索はMODで開始時に入手して徹底的に使い倒してる

戦争中とか前線に集中したいのに調査船のルートいちいち再設定するため一時停止したり、一時停止をめんどくさがって艦隊戦闘見逃したり致命傷受けるの、ほんとしんどい

だから徹底的に使い倒して、自動ゆえの癖も把握して折り合いをつけて(興味の薄い部分を)効率化している

372 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-SxKg) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:02:51.92 ID:wOilORtNd.net]
>>307

戦艦が盾役なんてゲームや出来の悪いフィクションくらいっすよw

373 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:03:06.33 ID:rEhCz1z40.net]
後半アノーマリーはゴミ同然になってしまうからなぁ…
アノマリーレベルが10くらいまであればいいのかもしれない

374 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:14:06.10 ID:avnD6ef20.net]
初期宇宙文明も核で滅亡するのね
有毒惑星になっちゃったよ

375 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:14:12.42 ID:bsTVVC4d0.net]
じゃあ戦艦の使いどころないじゃん

376 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:17:58.88 ID:YZEjQqqI0.net]
既出ならすみません。
このゲームでパラドクスのゲーム初めて買うんですけど、dlcって全部買った方がいいですか?
教えてくださると嬉しいです。

377 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:19:06.63 ID:v2byUeM40.net]
好きなやつだけ買え

378 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:26:01.75 ID:+kEkUep30.net]
>>360
DLC重要度
リヴァイアサン(ゲームシステム、イベント等の追加)>プラントイド・スピーシーズ(種族追加)>サウンドトラック、e・book



379 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-jHUN) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:30:04.93 ID:w4K3Q6xV0.net]
サントラとeBookはゲームそのものには必要じゃない

380 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:38:13.95 ID:YZEjQqqI0.net]
>>361-363
ありがとう。とりあえず通常盤とシステム面のdlc買えばいいわけですね。樋口握りしめ行ってきます

381 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:38:20.79 ID:0idV2SK20.net]
>>359
戦艦なんざロマンっすよ


ってことで戦艦捨てて空母主力にしましたん byWW2

382 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:43:42.04 ID:cufUbXoa0.net]
戦艦が盾役になる作品は寡聞にして知らないぞ
護衛艦って言葉があるくらいなんだから普通守られる側だよな

383 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb) [2017/02/16(木) 20:44:35.59 ID:nBveLBi7K.net]
巡洋艦が盾役に大体なると思うんだが、戦艦は火力。

384 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:47:26.92 ID:cufUbXoa0.net]
このゲームのメイン盾は巡洋艦なはずだけど、この前次元怪獣と戦った時は超威力のビームで戦艦から一隻ずつ沈められたような気がする
もっと巡洋艦が狙われやすいようにしてくれないかな

385 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:59:07.78 ID:Ps1Avvicp.net]
作品どころか現実の武蔵が被害担当艦だったけどな
盾役というと、アレだけど

386 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf5-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:01:31.57 ID:ocDqdLkq0.net]
ドリル戦艦轟天号で宇宙怪獣ぶち抜きたいな

387 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7c-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:04:07.56 ID:TtlWAmGG0.net]
>368
その辺はゲームのシステムに要求するんじゃなくて
艦隊分けるなり時間差で戦闘に入るなりするべき部分なんじゃないすかね?

388 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:21:56.03 ID:rEhCz1z40.net]
どうせなら統治者らしく戦術のことは将軍に丸投げしたい



389 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-AcQL) [2017/02/16(木) 21:32:01.14 ID:hXhsxKF40.net]
ここで聞くことではないかも知れないのですが、ステラリスのwikiは2つありますがどちらが編集の敷居が低いのでしょう?
自分はwiki編集を行ったことが無いです。
しかし今のwikiの情報量少なさを感じて、もっと充実させていきたいと思っています。

390 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:39:43.57 ID:cufUbXoa0.net]
>>371
前の時は戦艦全部沈んだんだけど、結局コルベと駆逐艦でじわじわ削って勝った。

確かにシステムを変えなくても、戦艦なし

391 名前:の艦隊組めば無駄なくやれるのはその通りなんだが、それって巡洋艦の意味あるのってことよ。
こういう時に盾になって時間稼いでくれることを期待して建造してるんだからさ。最終的に沈むのはいいんだけど、護衛対象から沈められたんじゃただの置物になっちまう

まあこいつがそういうデザインだと言うなら仕方ないが、盾役なら盾役らしく、敵の攻撃を引きつけるモジュールとかあってもいいと思うんだ
[]
[ここ壊れてます]

392 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:43:52.90 ID:4FIkJwURa.net]
これ最初のマップ生成の時敵性生物がかなり偏ってる感じしない?

393 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb) [2017/02/16(木) 21:49:14.26 ID:nBveLBi7K.net]
次元怪獣とかあの手のでかいやつらは基本こっちの戦艦を優先的に狙うんじゃなかったかな。

394 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:55:25.32 ID:XIRtEExH0.net]
乱戦になる迄は陣形というか艦隊内での配置を決められればなぁ

395 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:01:53.25 ID:uaPGYSLga.net]
>>375
海賊とか 、ボイドクラウドとかの敵性生物の根拠地がランダムに配置されてて、それを中心にして敵性生物の雑魚が分布してる感じになってる

396 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:33:00.64 ID:avnD6ef20.net]
ステーション建設しないと海賊が出ないと今更知った

397 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-X3fv) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:49:33.72 ID:P/S3XHOwd.net]
以前このスレで教えてもらった艦載機mod二つとも入れたら航空機強い強い
制空権の概念が出てきて空母機動部隊が捗る

398 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:54:19.82 ID:hxSMfXkna.net]
アウトライナーの惑星の順番がいじりたくてしょうがない。
同じ星系の惑星は固めておきたいのにバラバラ…



399 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-g7u9) mailto:sage [2017/02/16(木) 23:05:38.33 ID:XVk1JZEe0.net]
>>380
初期にアメーバと遭遇すると悲惨なことになるから注意。
いや向こうから来られたらどうしようもないんだけど。

400 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3) mailto:sage [2017/02/16(木) 23:20:39.13 ID:mPVJfFD0r.net]
巡洋艦が盾って言われてるのは一番前にいるからってだけで、別にパラドが盾として使えと言ってるわけじゃないと思うけど
戦艦から先に沈むのがムカつくって言われてもXLは戦艦を狙うからとしか

401 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:01:34.11 ID:CvzILD470.net]
>>383
別にムカついてるわけじゃないぞ。
艦隊戦ではいつも巡洋艦から沈んでいくもんだから、てっきりXLも巡洋艦から狙うと思ってたわ
怪獣限定じゃなくてXLそのものの仕様なのな

艦種の相性的には巡洋艦から潰して小型艦を接近させる方が理にかなっているわけで、パラドもそのつもりかと思いこんでいた

402 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:08:44.57 ID:2iUaflUY0.net]
>>366
俺が知っているのはhoi2とかhoi2とかhoi2とかhoi2だな

403 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:11:27.01 ID:CvzILD470.net]
>>385
ああ、そういや確かにhoi2は戦艦で壁やってたな……
あれは空母さえあれば良いやつだったからなあ

404 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:14:28.43 ID:89Hn/unIr.net]
>>384
トラッキング値の関係で、大型武装は大型艦を狙うのが効率的だからそう設定されてるんだと思う
他のサイズの武装は標的選定は適当なので、射程に入りやすいって理由で巡洋艦から沈んでいく
コルベットは回避率が高いので、全体で見るとしぶとい

405 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:15:22.39 ID:oUwDKRsB0.net]
難易度狂気で遠距離射撃のmod入れて、1M以上同士の艦隊戦やれば盾っぽくコルベから巡洋艦は消える
各100〜120隻にしてて前に出ると損害が大きい

このゲームで一番納得のいかない事は輸送船で射程に入って逃げずに回ってる事
次が統治者で艦隊許容量がかなり左右する事、いきなり-300とかこの統治者浄化したい
神皇帝とか人神様はダメね

406 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:35:36.12 ID:ezY+7AJd0.net]
やっぱり民主制が一番ですね
民主主義を布教しなきゃ(狂個人)

407 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:42:28.89 ID:oUwDKRsB0.net]
移民推進だと星のタイル見た時に整理したくなるでしょ
増加率はすごいんだけど、同じ種族並ばせたいよね

408 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:55:53.93 ID:F2fXNBx30.net]
今更だけど地上軍にアタッチメント付けられるのに気付いた
でも一部隊毎につけるのは面倒で使わないなあ



409 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:07:17.18 ID:URiO3wNG0.net]
大国に隣接して戦争ふっかけられた時の手段って何かある?
防衛ステーション何個か置いたけど簡単に粉砕される未来しか見えない

410 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb) [2017/02/17(金) 01:33:59.80 ID:5wbSfExyK.net]
移民は居住性40しかないのに移住してくるのが邪魔で困る
セクター放置してたから気付いたら真っ赤で反乱起こしたし…浄化してぇ…

411 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:37:15.63 ID:oUwDKRsB0.net]
>>391
アタッチメント付けた遺伝子なんとか部隊20〜24を用意して爆撃無しで突っ込ませてる
研究でも上げてるがほとんどダメージ受けずに帰ってくる
ただ、たまに移動時に全滅すると戦艦より作るの遅いんでどっとやる気がなくなる

412 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:57:48.70 ID:9iav6jXm0.net]
輸送隊はどうせ自力じゃなんもできないんだしとっとと逃げてほしいわ

413 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebfd-XfCN) [2017/02/17(金) 03:03:01.12 ID:vI4IPKqJ0.net]
>>373
日本ウィキはいまだ連邦を形成できないでいるからな。
ガチで作りたいんだったら、いつだかお流れになった議論を復活させなければならない。せめてどっちか一方を集中編集ぐらいは決めたいもんだが、現状は英ウィキでいいやって感じになってる。

>>378
鉱物生命体の本拠地が巨大化して銀河が半分埋まったのはワイだけか・・?

414 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 03:21:22.34 ID:RDjHrJE+0.net]
Wikiは好きなほうを充実させれば勝手にスタンダードになると思う
俺は英Wikiでいいです

415 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 04:01:19.29 ID:J9zPg17R0.net]
陸軍とか使うのは中盤までかな
封鎖だけで勝てるなら可能な限り陸軍使いたくない
なぜか惑星封鎖よりも点数低い惑星占領のために、わざわざそこらへんの民間ステーションの射程に引っかかって武器もねえくせに戦おうとするゴミシップを運用するのはストレスだからね
プレイヤーチートめいてるけど艦隊戦力挫いたら後は消化だし遅かれ早かれ勝つんだからまぁね?

416 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK1f-DNbb) [2017/02/17(金) 04:13:23.52 ID:5wbSfExyK.net]
あれだろコルベット数十隻の艦隊を20〜30位編成して相手の連邦の惑星にばら蒔く簡単なお仕事だろ?
惑星封鎖だけですぐに戦勝点100いくから
本当なら天上の艦隊決戦するところが宇宙港破壊するだけで速攻勝てる。
PSIジャンプあればなおよし

417 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-aL/E) mailto:sage [2017/02/17(金) 07:06:52.19 ID:8bBBoTvz0.net]
どうして占領より封鎖の方が点数高いんだろうな

418 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx) mailto:sage [2017/02/17(金) 07:33:08.46 ID:TmRy5Hmw0.net]
>>400
占領までいくと相手側で被占領地を解放するまで戦争をやめるなって意見が出てくるけど、
封鎖なら物資不足による厭戦の高まりの方が大きくなるってことなんじゃない?

ゲーム的には占領は一旦地上軍下ろしたら後は地上軍下ろし返されるまで確保状態が続くこと、
封鎖は艦隊貼り付けてないといけない上に半端な艦隊だとすぐ撃退され解除されるっていう性質の違いからかと



419 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx) mailto:sage [2017/02/17(金) 08:17:28.37 ID:05487gvb0.net]
十分な艦隊を分配して一気に多くの惑星を封鎖するイナゴ作戦だと、例え艦隊総力戦では全く適わないような敵(覚醒没落とか)でも勝利できちゃうからなぁ……
勝利点システムの穴だな。

420 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 08:22:53.57 ID:Nri+x5T20.net]
戦争中に惑星を占領しなければならない意味合いを持たせられないとなぁ
そうでないとこの先も陸戦は空気のままだろう
兵站上の制約で支配下の惑星からの距離で艦隊の行動可能範囲が決まるとかでもないとね
今のFTLシステムと喧嘩しちゃいそうだけど

421 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx) mailto:sage [2017/02/17(金) 08:31:13.64 ID:05487gvb0.net]
AIの方も多数惑星の同時封鎖作戦やってくるようになったら、脅威だなぁ。
覚醒没落が10k艦隊を各星系に同時に送り込んでくるようになったら、もう誰も勝てない。

422 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-hz7y) mailto:sage [2017/02/17(金) 09:17:58.56 ID:OvcUpCYra.net]
これ入植してからテラフォーミングってできないのかな?

自領外の惑星をテラフォーミングするなら、前哨地作って自領にしてからということでいいのか

423 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-89cz) mailto:sage [2017/02/17(金) 09:25:50.72 ID:EaXT/55Y0.net]
>>405
入植済みはテラフォーミングできない。古いバージョンではできたけど、バージョンアップで今のように変更されたので今後もないと思う。

前線基地たてなきゃ(使命感)

424 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbec-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 09:50:50.80 ID:N+E59fvW0.net]
待望のmodきたかも

Sector Resource Caps
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=862940202
セクターの余剰リソースを、国庫に移すmod

・政策でキャップを設定
・キャップから、1000超えると国庫に移される
・判定は三ヶ月毎にされる


まだ試せてないけど、これでセクターの死蔵が解消されそう

425 名前:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx) [2017/02/17(金) 10:31:54.15 ID:xSOJ1DEDH.net]
>>405
おまいさんが住んでる所に、
ある日突然「これから宅地造成します」って言われたら、ふざけるなって言うだろ?

426 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:35:46.75 ID:COk0iZQI0.net]
開拓民が土壌改良していくようなテラフォーミングだと思ったんじゃないのか?

427 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:47:24.62 ID:0bBDVMGh0.net]
テラフォーミング(ゴキブリ浄化)

428 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:53:37.02 ID:COk0iZQI0.net]
……というか、相互居住可能レベルぐらいの惑星タイプなら開拓民移住済みでもテラフォーミング可能にしてくれてもいい気がするなぁ。
まあ、開拓診療所とかビジターセンター建てれば、ある程度は居住性のマイナス分を補充できるだろって事になるんだけど……



429 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:55:42.46 ID:REqk94iP0.net]
というか太古のテラフォーミング装置のイベントでは居住したままテラフォーミングできるよね
さすがに一時退避したのかな

430 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 11:25:42.40 ID:uRjtMgre0.net]
>>410
それはちょっと……(ゴキブリ型種族)






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