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【Paradox】Stellaris ステラリス 24
- 1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ be93-cGUq) mailto:sageteoff [2017/02/12(日) 11:38:17.23 ID:lc+haqoB0.net]
-
■前スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 23 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486027767/ 英語Wiki ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki 日本語Wiki ttp://stellariswiki.info 公式サイト ttp://www.stellarisgame.com/ Paradox Interactive社サイト ttp://www.paradoxplaza.com/ 日本語化MOD ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404 ■関連スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/ 【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 301 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 00:30:06.74 ID:zHTMo6Z9M.net]
- その銀河でジャンプ可能とかもはや神の領域だな
勝てる気がしない
- 302 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:00:03.64 ID:rEhCz1z40.net]
- Network AIってMOD入れて色々試している
電脳生命プレイが捗りそう
- 303 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:00:19.67 ID:B0RKgTLy0.net]
- 大帝国の中央から一々辺境に艦隊送っているのでは話にならなくなりそうだな
方面軍が必要になりそうだ でもたぶん間違いなくAIは変化に対処できないから敵艦隊が領内に入る度に今以上に盛大なハナイチモンメで艦隊を遊兵にするだろう
- 304 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI) mailto:sage [2017/02/1
]
- [ここ壊れてます]
- 305 名前:6(木) 01:05:53.14 ID:0idV2SK20.net mailto: >>268
最近気がついたんだけど 他惑星とコンタクト取らずに片っ端から出会うやつ浄化していけば他種族からのペナくらわない! [] - [ここ壊れてます]
- 306 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:08:20.59 ID:rEhCz1z40.net]
- >>286
これはゲームとして破綻せずプレイできるんだろうか…笑 ところで受容主義のイメージがイマイチ湧かないんだよね 異文化を受け入れる的な意味なのか、排他主義のアンチテーゼなのか
- 307 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-wIi3) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:23:58.49 ID:uTSeLYje0.net]
- >>286
それ前に入れてみたけど、初っ端の探査船の移動で2000日とか表示されてさすがに無理だと思ったわ…
- 308 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:28:34.43 ID:UQbjm3Oe0.net]
- Civのマラソンかな?
- 309 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:59:27.75 ID:Gy1GwdnR0.net]
- >>290
自分もその方針で最小限探索プレイしたことがあるけど、相手からやって来て結局は外交になっちゃわない? それともこちらが徹底していないだけかな
- 310 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be6-EYY4) mailto:sage [2017/02/16(木) 02:12:25.94 ID:VIqTMwMd0.net]
- https://gyazo.com/a74cc25f71a2c74de52ce3ac840b6ae8
人類の初入植だ!!やったぜ!!
- 311 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/16(木) 02:17:18.43 ID:avnD6ef20.net]
- ワラタ
頭が痛くなるような惑星ってあるよね…
- 312 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 02:27:46.99 ID:Gy1GwdnR0.net]
- ワラタ
狙って作ったのでなければ自動生成の妙だなw >>286 ここまで遅いと、既存の勝利以外にも別な勝利条件を設けないとゲームにならないかもしれないね それこそアセンションとかで上位存在に解脱するとか…… まあそうなるとある程度で拡張を止めてヌクるのが主流になって、遅さから相手に碌な介入できないで終わるという、とんでもないゲームになってしまいそうだけれど そもそもそこまで移動が不便になったとき一つの国家としてやっていけるのかな ほぼ(地球時代のおける)都市国家的なものになって、実質的にはバラバラになってしまいそう
- 313 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 02:49:10.67 ID:JZ5ccPVY0.net]
- テラフォーミングしたほうが安くなりそうと思ったけど
同じ気候だとむりだったな
- 314 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/16(木) 03:11:23.60 ID:lyTDaRqWa.net]
- (惑星規模で)試されてる大地
- 315 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 05:14:38.40 ID:QahDqxDI0.net]
- パラドのセールでステラリス50%オフやってるね。
EU4とCK2にいたっては75%オフ。 こっちのは日本語化出来るのかねぇ。
- 316 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 06:53:41.43 ID:ZjA5GWYN0.net]
- EU4に関しては旧バージョンなら日本語化できるとか。wikiによれば翻訳が2年弱前から停止状態
そしてこのゲームはヴァージョンアップが年数回はあるとかで、最新のは無理と。
- 317 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe1-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 07:17:07.84 ID:ip82omxK0.net]
- >>291
異星人が同じ惑星にいるだけで喜ぶから受け入れるんじゃないかな
- 318 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 08:36:11.66 ID:pRwIh+4X0.net]
- 「ともだち百人できるかな?」(狂:できるかな?じゃねえ!やるんだよ!)
「はじめまして、君をもっと知りたいな!」(狂:君は○○が得意なフレンズなんだね!たっのしー!)
- 319 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 09:28:04.81 ID:XIRtEExH0.net]
- アステカ星人モンテスマとかMODでいたりするんかな
- 320 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 09:38:15.88 ID:rEhCz1z40.net]
- >>304
何そのMODすばらしい
- 321 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-PAwv) mailto:Sage [2017/02/16(木) 10:10:45.38 ID:Qm67lXmAp.net]
- >>257
自分もその現象にあった
- 322 名前:w
連邦軍なら立場が同等だからまだ分かるけど、属国軍にそれやられてキレそうになった [] - [ここ壊れてます]
- 323 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:11:44.92 ID:bsTVVC4d0.net]
- ちたまだと艦隊戦は戦艦がうけとめて小型艦がチクチク削るイメージなのにこのゲームだと一転集中攻撃食らわないように戦艦を隠して小型艦をおとりに使うような戦い方だよね
コルベの大量生産するのはもう疲れたよ・・・
- 324 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:16:54.76 ID:v2byUeM40.net]
- 駆逐艦が被害担当でコルベは魚雷を撃つ機械
- 325 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:18:57.42 ID:bsTVVC4d0.net]
- hoi系見たく装甲値をもっと重視するようにして、装甲を貫通力が上回ったらほぼダメージ入らないような仕様にすればいいのか
もっと戦艦を固くすればいいのか これもうわかんねえな
- 326 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:23:32.77 ID:bsTVVC4d0.net]
- 恐らく開発はコルベと戦艦の比率は8:1位を目安に設定していたんだろうけど、実際はAIもプレイヤーも20:1位で建造しちゃうから
それが数が正義&大量生産大量撃破を助長してるのかな
- 327 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4a-zjLq) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:27:43.99 ID:KLzVO2Jj0.net]
- 最終的には戦艦の方が多くなる
- 328 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:38:23.30 ID:zHTMo6Z9M.net]
- 細かなUIがこなれてないんだよな
コルベットの複数発注とかコルベットラッシュ時代から要望あるのにいまだに実装してないし
- 329 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:55:44.26 ID:Ty7vHDNw0.net]
- >>312
コルベラッシュするなという、暗黙の嫌がらせw
- 330 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7) mailto:sage [2017/02/16(木) 10:58:17.30 ID:c/ml4cNEa.net]
- HoIみたいにシリアル生産とパラレル生産を数量指定でやりたい…
- 331 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:00:43.13 ID:Ty7vHDNw0.net]
- 覚醒没落と激突。
プレイヤーチートな戦法で戦争自体は勝ったけど……、覚醒没落軍の戦力500k越えって馬鹿なの?死ぬの? ……っていうか、まともに対決するのに相応しい戦力を集めて艦隊戦なんかしたら、PCが死ぬぞw
- 332 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:19:38.62 ID:cu3Qwk2g0.net]
- 覚醒没落ほっとくとそんなすごくなるんか
いいとこ200Kちょいくらいしか見たことなかったわ
- 333 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:47:09.97 ID:rEhCz1z40.net]
- >>314
生産はHOIと仕組みが違うにしても、一括管理できるページが欲しいよね ところで、見かけたら絶対とるべき技術ってどれ? まとめてwikiにでも書いとこうかと思うんだけど 個人的には、 S 新天地プロトコル A 研究+1 宇宙港関連
- 334 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-qQ6Q) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:47:25.10 ID:OJCIe4Qk0.net]
- 未開の原住民いる星にも全体マップでマークつけばいいのになあ。
- 335 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-qQ6Q) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:48:24.90 ID:OJCIe4Qk0.net]
- >>317
支配地域拡大系とか
- 336 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:01:31.04 ID:XIRtEExH0.net]
- 勢力一覧の停戦旗マークにマウスオーバーしたときの情報に
いつまで停戦とか表記できないもんかな
- 337 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:11:56.52 ID:04VC6sDM0.net]
- >>317
まとめる意味ある? 初手プロトコルはともかくそれ以外は取捨選択の楽しさを損なうだけに思えるのだけど 個人的にはプロトコル取って拡張を目指そうくらいにとどめた方がいいと思う
- 338 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:13:47.96 ID:uTSeLYje0.net]
- メイン武装とリーダー選択+1もなるべく取る
- 339 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4a-zjLq) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:20:19.26 ID:KLzVO2Jj0.net]
- 次のパッチで新天地プロトコルは最初から研究済みになるんだったか
- 340 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc6-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:26:59.59 ID:qi0hW92i0.net]
- 初心者には必要でしょう
慣れてくれば自分で判断できるだろうけど
- 341 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:34:12.12 ID:HoeV2UPZ0.net]
- >>315
覚醒してからもチンタラ拡張してると育ちまくって1Mっていう表記を見たことはある 基幹艦隊の軍事力がオーバーフローしたら颯爽と銀河の反対から宣戦布告してきたから 大真面目に艦隊決戦したらfpsはそんな下がらなかったけどシミュレーション速度が死んだ
- 342 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI) [2017/02/16(木) 12:50:03.51 ID:cWp5SNcaH.net]
- >>317
自動探索
- 343 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-jHUN) mailto:sage [2017/02/16(木) 12:52:40.37 ID:w4K3Q6xV0.net]
- 排他没落のおかげで周囲に結構な空白残ってる覚醒没落帝国が
同盟国に戦争ふっかけてきたけどこれ撃退しても休戦中に拡大されてひどいことになりそう
- 344 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:03:48.01 ID:gu7EGQ4Kd.net]
- オススメ技術っていうか、wikiで技術ツリーを一枚絵にして見せた方が初心者には優しい
ワープ1→ワープ2は直感的でも 惑星管理+発電所1→発電所2とか普通気がつかない だから電力技術全然こねえ!みたいなの絶対に発生する。というか自分が初心者のとき首都より歩兵だ艦隊容量だ、と別を選んじゃって内政が死んだ 武器だって直接進化するのは分かりやすがレーザーからプラズマ兵器が沸くタイミングもwikiでデータを舐めるまで気づけない
- 345 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:30:45.70 ID:04VC6sDM0.net]
- >>324
それが取捨選択の楽しさを損なうのでは?って話なんだけど
- 346 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:33:01.13 ID:o1XnHVFe0.net]
- >>329
取捨選択がどうのこうの〜って言うなら 適当にクッションページでも挟んで取捨選択の楽しさを捨てるかどうか取捨選択させてあげてもいいんじゃない
- 347 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-PAwv) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:35:40.13 ID:hZOJ070Jd.net]
- まあ、世の中4Xゲーでも最初から最適解で遊びたい人もいるんだよ
やりたい人に好きにやらせとけば良いじゃないか
- 348 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:36:38.78 ID:UQbjm3Oe0.net]
- 技術の出る出ない意識しながらプレイしていればなんとなく前提条件も見えてくるとは思うけど
独力で把握するのは途方もない時間がかかるな
- 349 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:45:18.62 ID:uTSeLYje0.net]
- 最近研究所が出ないで騒いでた人がいたよな
まあ英Wiki見ろって話だ
- 350 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:47:50.70 ID:1BMvYL2+d.net]
- ツリーにしたくない気持ちはわかるが
研究済みリストの視認性が悪すぎ
- 351 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:48:56.71 ID:2392RJO0a.net]
- コレを日本語化してWikiに貼ろうぜって事だろう。これ作られた時はバージョンは1.0かそれくらいだから若干変更はあるだろうけど、概ね変わらない。
m.imgur.com/tiyyVML?r
- 352 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:52:28.40 ID:gu7EGQ4Kd.net]
- RimWorldのModで追加した技術も自動でツリー表情にしちゃう機能が羨ましい
そもそも技術前提が木として汚い作品だけど 表示に矛盾はないって点だけで有用 さらにMod追加すると、どんどん汚い図になるのに「一発で前提がわかる有用性」だけは死守してる潔さに惚れる
- 353 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:52:34.15 ID:MyCFs7Rjp.net]
- 初心者に伝えるべき(かどうか)は意外な前提研究あるよ、までじゃろ。
そのあとスポイラー(研究ツリー)見るかどうかは初心者とか関係ない。
- 354 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 14:08:33.40 ID:Ty7vHDNw0.net]
- >>316
銀河の大きさも関係あるかもしれない。一応最大規模の銀河でプレイしてたから。 そして、覚醒したての時にも一度戦った事あるんだけど、その時で160k行ってて今回の対戦で500k越え…… 互いにまだ銀河の5〜6分の1ぐらいずつつの勢力範囲でこの規模だったから、銀河を2分にしてる状態で戦っていたならば>>325の言うとおり、Mの大台行くかもしれぬ……
- 355 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 14:15:10.06 ID:zg0vsCX9d.net]
- 序盤から浄化しまくると詰むから勝ちが見えるまで浄化しないわ
- 356 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe5-X3fv) mailto:sage [2017/02/16(木) 14:23:18.76 ID:j/Wb8px10.net]
- もっと索敵要素を増やして欲しいな
艦載レーダーの性能上げてピケットコルベットを2隻1艦隊でならべてピケットラインとかしたい。 あるいはステルス艦艇とか
- 357 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:02:17.72 ID:+feqU3PJ0.net]
- 自動探索って使ったこと無いや
AIに指示を任せるのが怖いから設計の自動アプグレもセクターによる再建設もしない
- 358 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:05:22.49 ID:ZOB6+2e4M.net]
- 後半は宇宙の秘密より隣国の軍事力の方がずっと大きな関心事だからな
ある程度の成功率ならアノマリー研究とプロジェクト実行も任せたいくらい
- 359 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:05:54.22 ID:+feqU3PJ0.net]
- ステラリスにおける真のOPはセンサーだと思うわ
近隣星系の敵艦隊の正確な数、艦種、装備、行動目標すら把握してのけるんだぜ
- 360 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:21:15.60 ID:Ty7vHDNw0.net]
- ……でも、諜報活動っていうには貧弱。
- 361 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:22:23.85 ID:XT6yInpja.net]
- アノマリー発見、解析したらそのままプロジェクトに入ってもらえんかな…
- 362 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:25:23.22 ID:+feqU3PJ0.net]
- >>345
Ctrl+Shiftで行動予約の最初に割り込めるのは知ってる?
- 363 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:25:31.75 ID:rEhCz1z40.net]
- >>340
現状艦隊戦力の簡単な比較しか諜報手段がないからなぁ… Hoiみたいに予測の振れ幅があっていいから相手の艦隊戦力は知りたい
- 364 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:25:52.32 ID:UQbjm3Oe0.net]
- >>341
おま俺
- 365 名前:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx) [2017/02/16(木) 15:40:15.28 ID:VaLrT//IH.net]
- 見かけたら研究すべき技術なんていっぱいあるから
いちいち挙げたら収集がつかない。 無視してもいい技術を挙げたら方がはやい。
- 366 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7) mailto:sage [2017/02/16(木) 16:00:05.42 ID:XT6yInpja.net]
- >>346
知ってるけど毎回めんどいんじゃころすぞキノコやろう 巨大生物あちこちで骨になりすぎポエム書きすぎ でも気になるから毎回研究しちゃう悔しい!
- 367 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:08:44.41 ID:IUDohpbRd.net]
- 英語wiki見れば全テクノロジー前提付きで載ってるんだからそれ見ればいいだけじゃね
- 368 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:23:33.27 ID:cufUbXoa0.net]
- 作れっていうんじゃなくて作るって言ってくれてるんだからやってもらえばいいじゃない
Wikiの攻略情報見て楽しみがなくなる云々はそもそもアクセスすんなで済む話
- 369 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:26:28.91 ID:uHh0RQKq0.net]
- >>352
ほんとそれな wiki来て、さらに表示されているものを見てネタばれだ! って騒ぐやつなんて浄化してしまえ 茸と同じ位の価値しかない
- 370 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:45:23.33 ID:Ty7vHDNw0.net]
- >>341
自動探索。技術が出てくる頃には、行先なし。
- 371 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:14:59.70 ID:xbvKIhq4d.net]
- 自動探索はMODで開始時に入手して徹底的に使い倒してる
戦争中とか前線に集中したいのに調査船のルートいちいち再設定するため一時停止したり、一時停止をめんどくさがって艦隊戦闘見逃したり致命傷受けるの、ほんとしんどい だから徹底的に使い倒して、自動ゆえの癖も把握して折り合いをつけて(興味の薄い部分を)効率化している
- 372 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-SxKg) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:02:51.92 ID:wOilORtNd.net]
- >>307
戦艦が盾役なんてゲームや出来の悪いフィクションくらいっすよw
- 373 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:03:06.33 ID:rEhCz1z40.net]
- 後半アノーマリーはゴミ同然になってしまうからなぁ…
アノマリーレベルが10くらいまであればいいのかもしれない
- 374 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:14:06.10 ID:avnD6ef20.net]
- 初期宇宙文明も核で滅亡するのね
有毒惑星になっちゃったよ
- 375 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:14:12.42 ID:bsTVVC4d0.net]
- じゃあ戦艦の使いどころないじゃん
- 376 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:17:58.88 ID:YZEjQqqI0.net]
- 既出ならすみません。
このゲームでパラドクスのゲーム初めて買うんですけど、dlcって全部買った方がいいですか? 教えてくださると嬉しいです。
- 377 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:19:06.63 ID:v2byUeM40.net]
- 好きなやつだけ買え
- 378 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:26:01.75 ID:+kEkUep30.net]
- >>360
DLC重要度 リヴァイアサン(ゲームシステム、イベント等の追加)>プラントイド・スピーシーズ(種族追加)>サウンドトラック、e・book
- 379 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-jHUN) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:30:04.93 ID:w4K3Q6xV0.net]
- サントラとeBookはゲームそのものには必要じゃない
- 380 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:38:13.95 ID:YZEjQqqI0.net]
- >>361-363
ありがとう。とりあえず通常盤とシステム面のdlc買えばいいわけですね。樋口握りしめ行ってきます
- 381 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:38:20.79 ID:0idV2SK20.net]
- >>359
戦艦なんざロマンっすよ ってことで戦艦捨てて空母主力にしましたん byWW2
- 382 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:43:42.04 ID:cufUbXoa0.net]
- 戦艦が盾役になる作品は寡聞にして知らないぞ
護衛艦って言葉があるくらいなんだから普通守られる側だよな
- 383 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb) [2017/02/16(木) 20:44:35.59 ID:nBveLBi7K.net]
- 巡洋艦が盾役に大体なると思うんだが、戦艦は火力。
- 384 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:47:26.92 ID:cufUbXoa0.net]
- このゲームのメイン盾は巡洋艦なはずだけど、この前次元怪獣と戦った時は超威力のビームで戦艦から一隻ずつ沈められたような気がする
もっと巡洋艦が狙われやすいようにしてくれないかな
- 385 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:59:07.78 ID:Ps1Avvicp.net]
- 作品どころか現実の武蔵が被害担当艦だったけどな
盾役というと、アレだけど
- 386 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf5-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:01:31.57 ID:ocDqdLkq0.net]
- ドリル戦艦轟天号で宇宙怪獣ぶち抜きたいな
- 387 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7c-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:04:07.56 ID:TtlWAmGG0.net]
- >368
その辺はゲームのシステムに要求するんじゃなくて 艦隊分けるなり時間差で戦闘に入るなりするべき部分なんじゃないすかね?
- 388 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:21:56.03 ID:rEhCz1z40.net]
- どうせなら統治者らしく戦術のことは将軍に丸投げしたい
- 389 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-AcQL) [2017/02/16(木) 21:32:01.14 ID:hXhsxKF40.net]
- ここで聞くことではないかも知れないのですが、ステラリスのwikiは2つありますがどちらが編集の敷居が低いのでしょう?
自分はwiki編集を行ったことが無いです。 しかし今のwikiの情報量少なさを感じて、もっと充実させていきたいと思っています。
- 390 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:39:43.57 ID:cufUbXoa0.net]
- >>371
前の時は戦艦全部沈んだんだけど、結局コルベと駆逐艦でじわじわ削って勝った。 確かにシステムを変えなくても、戦艦なし
- 391 名前:の艦隊組めば無駄なくやれるのはその通りなんだが、それって巡洋艦の意味あるのってことよ。
こういう時に盾になって時間稼いでくれることを期待して建造してるんだからさ。最終的に沈むのはいいんだけど、護衛対象から沈められたんじゃただの置物になっちまう まあこいつがそういうデザインだと言うなら仕方ないが、盾役なら盾役らしく、敵の攻撃を引きつけるモジュールとかあってもいいと思うんだ [] - [ここ壊れてます]
- 392 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:43:52.90 ID:4FIkJwURa.net]
- これ最初のマップ生成の時敵性生物がかなり偏ってる感じしない?
- 393 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb) [2017/02/16(木) 21:49:14.26 ID:nBveLBi7K.net]
- 次元怪獣とかあの手のでかいやつらは基本こっちの戦艦を優先的に狙うんじゃなかったかな。
- 394 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:55:25.32 ID:XIRtEExH0.net]
- 乱戦になる迄は陣形というか艦隊内での配置を決められればなぁ
- 395 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:01:53.25 ID:uaPGYSLga.net]
- >>375
海賊とか 、ボイドクラウドとかの敵性生物の根拠地がランダムに配置されてて、それを中心にして敵性生物の雑魚が分布してる感じになってる
- 396 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:33:00.64 ID:avnD6ef20.net]
- ステーション建設しないと海賊が出ないと今更知った
- 397 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-X3fv) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:49:33.72 ID:P/S3XHOwd.net]
- 以前このスレで教えてもらった艦載機mod二つとも入れたら航空機強い強い
制空権の概念が出てきて空母機動部隊が捗る
- 398 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-89cz) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:54:19.82 ID:hxSMfXkna.net]
- アウトライナーの惑星の順番がいじりたくてしょうがない。
同じ星系の惑星は固めておきたいのにバラバラ…
- 399 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-g7u9) mailto:sage [2017/02/16(木) 23:05:38.33 ID:XVk1JZEe0.net]
- >>380
初期にアメーバと遭遇すると悲惨なことになるから注意。 いや向こうから来られたらどうしようもないんだけど。
- 400 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3) mailto:sage [2017/02/16(木) 23:20:39.13 ID:mPVJfFD0r.net]
- 巡洋艦が盾って言われてるのは一番前にいるからってだけで、別にパラドが盾として使えと言ってるわけじゃないと思うけど
戦艦から先に沈むのがムカつくって言われてもXLは戦艦を狙うからとしか
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