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【Paradox】Stellaris ステラリス 24
- 1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ be93-cGUq) mailto:sageteoff [2017/02/12(日) 11:38:17.23 ID:lc+haqoB0.net]
-
■前スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 23 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486027767/ 英語Wiki ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki 日本語Wiki ttp://stellariswiki.info 公式サイト ttp://www.stellarisgame.com/ Paradox Interactive社サイト ttp://www.paradoxplaza.com/ 日本語化MOD ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404 ■関連スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/ 【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 401 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:01:34.11 ID:CvzILD470.net]
- >>383
別にムカついてるわけじゃないぞ。 艦隊戦ではいつも巡洋艦から沈んでいくもんだから、てっきりXLも巡洋艦から狙うと思ってたわ 怪獣限定じゃなくてXLそのものの仕様なのな 艦種の相性的には巡洋艦から潰して小型艦を接近させる方が理にかなっているわけで、パラドもそのつもりかと思いこんでいた
- 402 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:08:44.57 ID:2iUaflUY0.net]
- >>366
俺が知っているのはhoi2とかhoi2とかhoi2とかhoi2だな
- 403 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:11:27.01 ID:CvzILD470.net]
- >>385
ああ、そういや確かにhoi2は戦艦で壁やってたな…… あれは空母さえあれば良いやつだったからなあ
- 404 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:14:28.43 ID:89Hn/unIr.net]
- >>384
トラッキング値の関係で、大型武装は大型艦を狙うのが効率的だからそう設定されてるんだと思う 他のサイズの武装は標的選定は適当なので、射程に入りやすいって理由で巡洋艦から沈んでいく コルベットは回避率が高いので、全体で見るとしぶとい
- 405 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:15:22.39 ID:oUwDKRsB0.net]
- 難易度狂気で遠距離射撃のmod入れて、1M以上同士の艦隊戦やれば盾っぽくコルベから巡洋艦は消える
各100〜120隻にしてて前に出ると損害が大きい このゲームで一番納得のいかない事は輸送船で射程に入って逃げずに回ってる事 次が統治者で艦隊許容量がかなり左右する事、いきなり-300とかこの統治者浄化したい 神皇帝とか人神様はダメね
- 406 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:35:36.12 ID:ezY+7AJd0.net]
- やっぱり民主制が一番ですね
民主主義を布教しなきゃ(狂個人)
- 407 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:42:28.89 ID:oUwDKRsB0.net]
- 移民推進だと星のタイル見た時に整理したくなるでしょ
増加率はすごいんだけど、同じ種族並ばせたいよね
- 408 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:55:53.93 ID:F2fXNBx30.net]
- 今更だけど地上軍にアタッチメント付けられるのに気付いた
でも一部隊毎につけるのは面倒で使わないなあ
- 409 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:07:17.18 ID:URiO3wNG0.net]
- 大国に隣接して戦争ふっかけられた時の手段って何かある?
防衛ステーション何個か置いたけど簡単に粉砕される未来しか見えない
- 410 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb) [2017/02/17(金) 01:33:59.80 ID:5wbSfExyK.net]
- 移民は居住性40しかないのに移住してくるのが邪魔で困る
セクター放置してたから気付いたら真っ赤で反乱起こしたし…浄化してぇ…
- 411 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:37:15.63 ID:oUwDKRsB0.net]
- >>391
アタッチメント付けた遺伝子なんとか部隊20〜24を用意して爆撃無しで突っ込ませてる 研究でも上げてるがほとんどダメージ受けずに帰ってくる ただ、たまに移動時に全滅すると戦艦より作るの遅いんでどっとやる気がなくなる
- 412 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:57:48.70 ID:9iav6jXm0.net]
- 輸送隊はどうせ自力じゃなんもできないんだしとっとと逃げてほしいわ
- 413 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebfd-XfCN) [2017/02/17(金) 03:03:01.12 ID:vI4IPKqJ0.net]
- >>373
日本ウィキはいまだ連邦を形成できないでいるからな。 ガチで作りたいんだったら、いつだかお流れになった議論を復活させなければならない。せめてどっちか一方を集中編集ぐらいは決めたいもんだが、現状は英ウィキでいいやって感じになってる。 >>378 鉱物生命体の本拠地が巨大化して銀河が半分埋まったのはワイだけか・・?
- 414 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 03:21:22.34 ID:RDjHrJE+0.net]
- Wikiは好きなほうを充実させれば勝手にスタンダードになると思う
俺は英Wikiでいいです
- 415 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 04:01:19.29 ID:J9zPg17R0.net]
- 陸軍とか使うのは中盤までかな
封鎖だけで勝てるなら可能な限り陸軍使いたくない なぜか惑星封鎖よりも点数低い惑星占領のために、わざわざそこらへんの民間ステーションの射程に引っかかって武器もねえくせに戦おうとするゴミシップを運用するのはストレスだからね プレイヤーチートめいてるけど艦隊戦力挫いたら後は消化だし遅かれ早かれ勝つんだからまぁね?
- 416 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK1f-DNbb) [2017/02/17(金) 04:13:23.52 ID:5wbSfExyK.net]
- あれだろコルベット数十隻の艦隊を20〜30位編成して相手の連邦の惑星にばら蒔く簡単なお仕事だろ?
惑星封鎖だけですぐに戦勝点100いくから 本当なら天上の艦隊決戦するところが宇宙港破壊するだけで速攻勝てる。 PSIジャンプあればなおよし
- 417 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-aL/E) mailto:sage [2017/02/17(金) 07:06:52.19 ID:8bBBoTvz0.net]
- どうして占領より封鎖の方が点数高いんだろうな
- 418 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx) mailto:sage [2017/02/17(金) 07:33:08.46 ID:TmRy5Hmw0.net]
- >>400
占領までいくと相手側で被占領地を解放するまで戦争をやめるなって意見が出てくるけど、 封鎖なら物資不足による厭戦の高まりの方が大きくなるってことなんじゃない? ゲーム的には占領は一旦地上軍下ろしたら後は地上軍下ろし返されるまで確保状態が続くこと、 封鎖は艦隊貼り付けてないといけない上に半端な艦隊だとすぐ撃退され解除されるっていう性質の違いからかと
- 419 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx) mailto:sage [2017/02/17(金) 08:17:28.37 ID:05487gvb0.net]
- 十分な艦隊を分配して一気に多くの惑星を封鎖するイナゴ作戦だと、例え艦隊総力戦では全く適わないような敵(覚醒没落とか)でも勝利できちゃうからなぁ……
勝利点システムの穴だな。
- 420 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 08:22:53.57 ID:Nri+x5T20.net]
- 戦争中に惑星を占領しなければならない意味合いを持たせられないとなぁ
そうでないとこの先も陸戦は空気のままだろう 兵站上の制約で支配下の惑星からの距離で艦隊の行動可能範囲が決まるとかでもないとね 今のFTLシステムと喧嘩しちゃいそうだけど
- 421 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx) mailto:sage [2017/02/17(金) 08:31:13.64 ID:05487gvb0.net]
- AIの方も多数惑星の同時封鎖作戦やってくるようになったら、脅威だなぁ。
覚醒没落が10k艦隊を各星系に同時に送り込んでくるようになったら、もう誰も勝てない。
- 422 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-hz7y) mailto:sage [2017/02/17(金) 09:17:58.56 ID:OvcUpCYra.net]
- これ入植してからテラフォーミングってできないのかな?
自領外の惑星をテラフォーミングするなら、前哨地作って自領にしてからということでいいのか
- 423 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-89cz) mailto:sage [2017/02/17(金) 09:25:50.72 ID:EaXT/55Y0.net]
- >>405
入植済みはテラフォーミングできない。古いバージョンではできたけど、バージョンアップで今のように変更されたので今後もないと思う。 前線基地たてなきゃ(使命感)
- 424 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbec-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 09:50:50.80 ID:N+E59fvW0.net]
- 待望のmodきたかも
Sector Resource Caps steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=862940202 セクターの余剰リソースを、国庫に移すmod ・政策でキャップを設定 ・キャップから、1000超えると国庫に移される ・判定は三ヶ月毎にされる まだ試せてないけど、これでセクターの死蔵が解消されそう
- 425 名前:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx) [2017/02/17(金) 10:31:54.15 ID:xSOJ1DEDH.net]
- >>405
おまいさんが住んでる所に、 ある日突然「これから宅地造成します」って言われたら、ふざけるなって言うだろ?
- 426 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:35:46.75 ID:COk0iZQI0.net]
- 開拓民が土壌改良していくようなテラフォーミングだと思ったんじゃないのか?
- 427 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:47:24.62 ID:0bBDVMGh0.net]
- テラフォーミング(ゴキブリ浄化)
- 428 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:53:37.02 ID:COk0iZQI0.net]
- ……というか、相互居住可能レベルぐらいの惑星タイプなら開拓民移住済みでもテラフォーミング可能にしてくれてもいい気がするなぁ。
まあ、開拓診療所とかビジターセンター建てれば、ある程度は居住性のマイナス分を補充できるだろって事になるんだけど……
- 429 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:55:42.46 ID:REqk94iP0.net]
- というか太古のテラフォーミング装置のイベントでは居住したままテラフォーミングできるよね
さすがに一時退避したのかな
- 430 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 11:25:42.40 ID:uRjtMgre0.net]
- >>410
それはちょっと……(ゴキブリ型種族)
- 431 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-qjcj) [2017/02/17(金) 11:27:50.91 ID:3EnUFxUH0.net]
- テラフォーミング装置にのやつそのままか起動させるか選択できたが
そのままだと、惑星ぺナ付いたし起動させたら環境変わった挙句に ミュータント沸いた、浄化めんどいから住民全部死ぬまで放置したが・・
- 432 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-m9zm) mailto:sage [2017/02/17(金) 11:38:53.18 ID:czfl0Kw3d.net]
- 住民がいるのに何をしでかすか分からない古代の装置を起動する屑
- 433 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-jSRo) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:05:58.01 ID:6Y3YmkX6d.net]
- ガイアになったって展開ならまあ良いし
毒惑星になったってのも外れだから別にいい 環境が変わったってのが大抵外れ同然になるのよね 砂漠惑星なら砂漠向け種族送り込んでるし
- 434 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:05:58.82 ID:1Sa+4Z1n0.net]
- ガイア型になってもそんなにうれしくないしな
どっちかというとリスクの方が高い イベントはついつい発動させたくなるのでいつも起動するがな 変な花粉で大騒ぎとか、無駄と思いつつやってしまう
- 435 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-0sb3) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:22:24.72 ID:ng2wyJerp.net]
- 意識をもつ植物のイベントが好き
超新星爆発ちっくなイベントってないよね
- 436 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-2mA7) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:24:47.68 ID:944w+0MD0.net]
- 海が砂漠に、山が海に、ジャングルがツンドラに10年で変わるような措置されたら住んでるとストレスで死にそう
- 437 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:40:34.28 ID:URiO3wNG0.net]
- 1エネルギー通貨ってどれくらいの価値なんだろう
- 438 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b86-iRi1) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:45:58.17 ID:HnFvVTLC0.net]
- 死に絶えるのに忙しくて困っちゃうよね
- 439 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:47:51.80 ID:3rkiX7u30.net]
- ユートピアやりたい…
カースト制度使いたい
- 440 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-8OS5) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:59:35.83 ID:sJE/ZpPwd.net]
- まだ一ヶ月は来ないだろ、たぶん。
- 441 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:05:32.21 ID:bneNNTQKd.net]
- やったことないけど陸軍用の輸送船もカスタムできたっけ?
民間ステーションくらいなら迎撃できないかな
- 442 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:09:49.02 ID:RDjHrJE+0.net]
- >>424
設計できるけどあそこらへんの文民船は武装スロットがないので戦闘は不可能
- 443 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:18:39.51 ID:m0NnPvf0H.net]
- 艦隊分散して惑星封鎖って、敵の単一艦隊に各個撃破されてしまわない?
それとも分散させても敵の単一と同等てのが前提?
- 444 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:22:05.75 ID:vzYIKl/v0.net]
- >>412 退避してないんじゃない? あのイベントで化け物が生成される方向に進んで惑星防衛に失敗したら
惑星の住民が浄化され始めたし。 そういえば化け物って体の部位が滅茶苦茶についた奴だったかな。惑星奪還に 20〜30の通常侵攻軍必要だったけど、あの化け物どんだけ強いんだ。…SCPのKクラスシナリオかな?
- 445 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-qjcj) [2017/02/17(金) 13:30:20.67 ID:3EnUFxUH0.net]
- 艦隊分散は相手が迎撃に来ることを想定して多めに送る、
大体14惑星を封鎖できるくらいで戦勝点100行くからその時点で相手が降伏する PSIジャンプ使って大体3か月くらいで終わった。 没落とか惑星数少なくて艦隊多いところは無理だから普通に戦う
- 446 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0a-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:34:14.43 ID:OSvpFVTj0.net]
- 入植した惑星で放棄されたテラフォーミング装置起動してみたら
第1種族が適応出来なくなって涙が出ますよ
- 447 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:35:37.69 ID:1Sa+4Z1n0.net]
- 順番に行くんじゃなくて、一斉に行くんだよね
相手が艦隊2つもってたら、必要封鎖惑星数+2部隊に分けて一斉に襲えば、 2か所追い払われても戦争には勝てるという計算
- 448 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:36:41.74 ID:ezY+7AJd0.net]
- テラフォミュータントは普通のゼノモーフ兵レベルの強さっぽいので
防衛軍12体あれば叩きのめせるはず
- 449 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:39:04.08 ID:URiO3wNG0.net]
- 序盤広さいくつの惑星なら入植する?
15以下だとちょっと躊躇してしまう
- 450 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:48:39.61 ID:vzYIKl/v0.net]
- >>431 惑星占拠された後は要塞の補正が掛かる上に削れないし、要塞の数値が、分子が分母より高い値だったから
それも含めての強さだと思う。生まれたばかりより環境に馴染んだ後の方が強いというていかな?
- 451 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-wIi3) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:52:40.56 ID:RDjHrJE+0.net]
- 巨人といい要塞削れないのなんとかしてほしいよな
序盤に怒らせるとめんどくさいから毎回そっとしといてるわ
- 452 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:55:37.64 ID:/WIKbnbdd.net]
- 初めてエンピトロピーのなんとかって技術発見したわ(エネルギー6 帝国のエネルギー20%増加)
stellaris出た当初からやってるのに
- 453 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-AcQL) [2017/02/17(金) 15:24:41.85 ID:a0kGqiMCa.net]
- >>435
Horizon signal (無料DLC)の追加イベントだと思います。 ブラックホールのアノマリーから発生します
- 454 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:00:34.94 ID:/WIKbnbdd.net]
- ループ研究所は強いけど
エネルギー20%惑星限定はパワーハブと同じだし重複させれないから糞だな
- 455 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-ydr6) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:03:49.56 ID:mGl/PpUdp.net]
- 廃棄テラフォーミングのイベントは結果のリスクリターンよりもやらないと不幸なままってのが辛い
- 456 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:07:17.17 ID:1Sa+4Z1n0.net]
- 以前重複させる方法が書いてあった
完成しないと重複チェックが入らないことを利用してた 今使えるかはわからんが…インチキくさいのが難点
- 457 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:18:20.33 ID:COk0iZQI0.net]
- >>436
そんなDLCあったっけ? 無料って事はパッチじゃなくて?
- 458 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:21:58.24 ID:3sccI9jH0.net]
- スチームのDLC一覧眺めたらわかるよ
- 459 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-6x/Q) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:44:31.74 ID:M0H4Zj+Da.net]
- けものフレンズ…受容没落…あっ
- 460 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:52:53.47 ID:tySIIZnza.net]
- 惑星封鎖戦略は、速攻するなら各艦隊が迅速に宇宙港レベル6を落とせる戦力でないといけない
それが16必要 敵艦隊の脅威、要塞による防御による局地的な失敗を考慮すると18〜20は欲しい 可能であれば敵の主力艦隊にぶつけて時間稼ぎする囮艦隊も用意する 爆撃に入った瞬間他のステーションに引っかかって爆撃指示が消えるバグがあるので封鎖艦隊群が遊兵になってないか監視するべき 100%になったら時間止めて要求強制でgg ez 敵艦隊を潰してからの苦労削減にも適応出来て、効果的
- 461 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:55:07.91 ID:FRS7hUFCp.net]
- >>420
日本の発電量を年間1兆kW/h、税率30%として、1POP十億につき月産1に対して3000億カワーとか?
- 462 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:58:26.25 ID:COk0iZQI0.net]
- >>441
リヴァイアサンとプラントイドしかないよ? あとはサウンド・トラックとeブック、未発売のユートピア。
- 463 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:09:30.30 ID:vKx306oip.net]
- ライブラリの話では
- 464 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fec-8OS5) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:14:36.96 ID:2FAHniIZ0.net]
- パッチに含まれるDLC扱いって感じだからどっちもあってるとしか言えねえw
- 465 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:19:11.86 ID:RDjHrJE+0.net]
- >>440
1.4で全員に配られたDLC ライブラリで入手済DLC見れば入ってる
- 466 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:39:50.89 ID:qXyREO9eH.net]
- >>443
16個艦隊を制御とか、それはそれで面倒くさそうだなw
- 467 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:42:27.78 ID:RDjHrJE+0.net]
- 惑星封鎖だけで戦勝点稼ぐやりかたは相手が連邦組んでたりすると逆にめんどくさかった
最大マップでやってるからってのもあると思うけど
- 468 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:45:23.21 ID:m0NnPvf0H.net]
- 確かに連邦相手や属国持ち相手やらだと思わぬ事故で全滅しそうだな。
16星系持ってる相手なら、それなりの主戦力を備えてるだろうし。
- 469 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:58:56.89 ID:tySIIZnza.net]
- AI連邦は艦隊をひとまとめにしたがる傾向があるから防衛より楽だねぇ
防衛だと各帝国艦隊が分散してることが大半なので、帝国の数だけ艦隊落とされることもあった。まぁそれを見越して多めに編成するんだけど 編成も最低数なら総戦力ひとまとめに艦隊を15回2つに分けて細分化して惑星に向かわせるだけでok 陸軍付いて行かせてーの、要塞落とすまで爆撃してー、降下させてー、制圧したら出航させてまた付いて行かせて、あっ出航してないー民間ステーションに引っかかってるーFTLのラグ狙われて攻撃されてるーなんて鬱屈なプロセスとはサヨナラできるからな 惑星占領にもっと特別な意味がないと、封鎖戦略できるようになるまでの繋ぎにしかならない
- 470 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:05:13.06 ID:m0NnPvf0H.net]
- そこまで言うのならやってみるか。
難易度:狂気でも通用するのかな。
- 471 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:07:27.71 ID:tySIIZnza.net]
- あ、これあくまで俺は敵艦隊を片付けた後のプロセス省略としてしか使ってない
これだけやるなら構成に凝った艦隊なんて不要で、安くて数揃えられるようにした攻撃力だけの紙コルベだけ作ってた方が効率的だし、やりやすいと思う 流石に最初からこれ狙っていくのは艦隊戦がしたくてこのゲームしてる俺には合わない ただ戦争の形の1つというだけで、使いたい人だけが使えばいいと思う
- 472 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:20:02.73 ID:tySIIZnza.net]
- >>453
艦隊戦を考慮しないなら難易度に対する依存度は低いよ この場合の可否要因はこちらの艦隊戦力(強いて言えば数)、戦争相手の惑星数だけといっても過言ではないと思う 艦隊戦考慮しても敵がどんな無敵艦隊を持っていようが惑星を16個以上封鎖したら完全勝利なわけで フル活用したらノーホープな状況でもニューホープ見いだせるくらいにはガチ戦略としてポテンシャルがある
- 473 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:29:43.17 ID:COk0iZQI0.net]
- 戦勝点が関係ないクライシス系には効果ないけど、覚醒没落でも惑星数さえ条件を満たせば楽に戦争に勝てちゃう戦法だからなぁ。
同じようなことを繰り返して銀河の大半を奪っちゃえば、やがて覚醒没落に総力戦でも勝てるようになるだろうし……
- 474 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:34:56.28 ID:cL8p8J3K0.net]
- >>437
あのホライゾンシグナルのパワーハブはキッチリ重複させられるよ 1.パワーハブ1型→エントロピー増大ハブの順に建設予約 2.1型が完成してからエントロピーハブの建設が完了するまでの期間中に1型→2型のアプデ予約をする ことにより両立させられる エントロピーハブ単体の効果だと単純に2型の下位存在になっちゃうしパラドも重複は見越してると思う 2型との両立まで見越してたかはわからんけど
- 475 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:45:53.80 ID:cL8p8J3K0.net]
- AI艦隊は輸送艦や弱小艦隊、占領された惑星を狙ってくるが要塞や民間船は無視する(没落は要塞を潰しに来る)
要塞でトラップを形成した星域に輸送艦を放置すると延々と小規模艦隊を逐次投入してくるのでデブリ研究が美味しかったりする
- 476 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:04:47.82 ID:XfdmFAOx0.net]
- ズルって思う戦法なら使わなければいいじゃないの
- 477 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:05:33.46 ID:2Tcde0Hw0.net]
- DLC買おうかどうか悩んでいるんだが、リヴァイアさんの目玉ってどの辺?
- 478 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:08:56.75 ID:ezY+7AJd0.net]
- キュレーター様
- 479 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:10:39.29 ID:3sccI9jH0.net]
- 自販機もあるぞ
- 480 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:13:41.46 ID:2Tcde0Hw0.net]
- もう一声
- 481 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:20:21.67 ID:zjeyLVXra.net]
- 巨大怪獣たちがいっぱい出るぞぉ
- 482 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:25:11.45 ID:2Tcde0Hw0.net]
- ちょっとsteam見てくる
しばらく戻らないからあとは若い人らに任せるわ
- 483 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:52:06.76 ID:5Z8Itxbt0.net]
- ドレッドノートさん「・・・・」
- 484 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:19:22.50 ID:FRS7hUFCp.net]
- パラドさんにお布施じゃね?>目玉
- 485 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:21:02.35 ID:cL8p8J3K0.net]
- まあ実際にステラリスの世界では艦隊が負けて制宙権取られた時点でほぼ負け確だからなぁ
それこそ宇宙戦艦ヤマトみたいに敵の攻撃が及ばないところで建造をできるのなら万が一の逆転もあるかもしれないけど
- 486 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-qjcj) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:21:50.46 ID:Y7LqIQAZ0.net]
- 初見で排他的思考の軍事思考で外交うまくいかずにやったら詰んだ。ほかの排他的な帝国も餌になってたからもしかして排他的思考って周囲の養分だったりします?
なにか初心者でおすすめの思考の組み合わせないですか? 後、自分が作った国家が 敵として出てくる可能性ってありますか?
- 487 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:27:31.99 ID:cL8p8J3K0.net]
- >>469
排他は敵を作りやすい上に大したメリットも無いので初心者にはオススメしづらい 慣れないうちは集産と精神オススメ 派閥の管理とか戦争に慣れてきたらいろいろ試してみるといいよ
- 488 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:29:59.41 ID:5Z8Itxbt0.net]
- >>469
排他的やったならわかると思うが必然的に周りに嫌われるというかお前から嫌っているというか 例外として排他同士だとお友達になれるとかなんとか 自作が出現するかはは種族選択のとこにオプションあるよエンブレムみたいな奴 おすすめは軍国精神受容あたりだな 周りにヘラヘラしつつ裏で逆らうやつは皆洗脳しちゃえばよろし
- 489 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:30:34.49 ID:SMvP0SOtd.net]
- とりあえず特性にカリスマ入れとくと外交のときにボーナスついてやり易くなるよ
- 490 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-mVjx) [2017/02/17(金) 20:35:28.91 ID:UFeaTwUZ0.net]
- >>407
こいつを待ってたんだ見つけてくれてありがとう。 それにしてもセクターの貯蓄にアクセスするコマンドが存在していたとは…後で中身をゆっくり見てみよう。
- 491 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-qjcj) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:45:17.13 ID:Y7LqIQAZ0.net]
- >>470-472
ありがとうございますであった国にdisられたり仲間外れにされて困っていたので助かります。 とりあえず教えていただいた思考と特性を試してみることにします
- 492 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:46:51.35 ID:REqk94iP0.net]
- 通は狂排嫌悪
- 493 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:00:40.81 ID:cL8p8J3K0.net]
- >>473
コンソールコマンドにセクターの資源にアクセスするのはないのよ そのせいでセクターの死蔵資源をどうにかするのが難題だった ざっとデータを見た感じで推測すると、設定された貯蓄上限に従って建物を置き換えてる感じ? 既存の建物に鉱物維持費±(様々な数値)を追加したものがいっぱい作られてる
- 494 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:04:42.33 ID:J9zPg17R0.net]
- >>468
Utopiaで追加されるコロニーステーションでヒッソリ艦隊作るとか出来そうだとおもったけど、扱い上は「入植惑星」だから隠れることはできず問答無用で制圧しに来るんだろうな 軍事ステーション扱いで建造可能ならセンサーに引っかからない限りは攻撃されなさそうだけど 艦載センサーに掛からない銀河の片隅の不毛星系で逆襲の為に艦隊を作るとか胸熱やん
- 495 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:20:25.75 ID:5Z8Itxbt0.net]
- NSCのDrydockって建造はできないんだっけ?
- 496 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-o8xQ) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:34:30.12 ID:jyV3/eySd.net]
- くそー、ロシアばりに横長な国で下の国に異次元わいてバグラチオン作戦食らってる
かき集めても20K程度しか無いから対処し切らん、滅亡カウントダウン入ったわこれ ちなみに国境接してた国の領域が消えたんだけど、これって異次元に浄化されて植民地消えたってことかな?
- 497 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:34:58.24 ID:oUwDKRsB0.net]
- 浄化主義も嫌われて序盤辛いよ
前回、難易度狂気で始めて3惑星になった頃、最初に出会った国がいきなり宿敵はよくあるが 次の国が現れたら同盟組まれててさらに連邦になったw わずか13年ちょいで自国vs連邦、まだ1人も浄化してないのにイジメだと思ったね
- 498 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:49:28.77 ID:cL8p8J3K0.net]
- きのこ帝国によって占領されたたけのこ共和国 その地下ではレジスタンスが地上へ顔を出す機会を窺っていた
菌糸が地下へと伸びきるまであと365日 遠く離れた頬無戦他へ除草剤を求め旅立つ宇宙戦艦があった...
- 499 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:50:52.16 ID:3rkiX7u30.net]
- 自分も死ぬじゃん
- 500 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-mVjx) [2017/02/17(金) 21:54:46.03 ID:UFeaTwUZ0.net]
- >>476
なるほどなーセクターの建物維持費を-1000にすれば備蓄が1000減り、直轄領の建物維持費を+1000にして国庫の備蓄を増やすカラクリか。 上手いこと考える人もいるもんだ。 後localisationフォルダに〜l_japaneseのファイルが用意してあって少しワラタ。日本語化頑張ってって事なんだろか(中身は_englishと同一)。
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