- 579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 11:51:13 ]
- >>569>>571
GamePadState pad1 = GamePad.GetState(PlayerIndex.One); GamePadState pad2 = GamePad.GetState(PlayerIndex.Two); GamePadState pad3 = GamePad.GetState(PlayerIndex.Three); GamePadState pad4 = GamePad.GetState(PlayerIndex.Four); if (pad1.Button.A == ButtonState.Pressed || pad2.Button.A == ButtonState.Pressed || pad3.Button.A == ButtonState.Pressed || pad4.Button.A == ButtonState.Pressed) { //Aボタンが押されたとき } これでいいだろ。差し替えにも対応してるし。
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