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【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/23(日) 23:43:41 ]
Microsoft XNA はマイクロソフトによって提供された、ゲーム開発のためのツールである。
XNA はマネージ実行環境を完備する。
2004 年 3 月 24 日、カリフォルニア州のサンノゼの Game Developers Conference で発表され、
2006 年 12 月 11 日にリリースされた。

XNA は「 XNA's Not Acronymed」 ( XNA は頭字語ではない)の頭字語である。


XNA デベロッパーセンター
www.microsoft.com/japan/msdn/xna/

xna スタジオ
xna-studio.jp/

XNA Game Studioメモ
www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/

ということで立ててみた。


426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 19:34:54 ]
XNAを用いて、PC同士で通信したいのですが、
ローカルでも、クラブメンバーにはいらないとだめですか?
システムリンクはいらないとネットでみたので、
いろいろ試してるのですが、どれもクラブメンバーにっていわれてエラー落ちで。
メンバーにはいらなくてもいけるのであれば、
サンプルののってるサイトなどありましたら教えてください。



427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 20:32:40 ]
>>426
PCだけでいいならいくらでもサンプルあるだろ。ググれよ、カス。

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 20:57:20 ]
>>426
CreatorsClubのサンプルは試しましたか?

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 00:20:19 ]
LAN通信ならメンバーに入らなくてもできるはずだぞ

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 00:42:19 ]
クラブメンバーじゃなくてLiveIDでは?

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 00:45:22 ]
LANでかつPCなら通信できますよ
ただしこのサービス使うのにゲーマータグが必要
ローカルなタグならネットに出なくても作れる
このタグ作成をメンバーと思っているんじゃないかな。

432 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 10:07:29 ]
PC同士なら.NET使い放題なんだからどうとでもできるだろ
無理にXNAの枠内でやる必要はない






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