- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/23(日) 23:43:41 ]
- Microsoft XNA はマイクロソフトによって提供された、ゲーム開発のためのツールである。
XNA はマネージ実行環境を完備する。 2004 年 3 月 24 日、カリフォルニア州のサンノゼの Game Developers Conference で発表され、 2006 年 12 月 11 日にリリースされた。 XNA は「 XNA's Not Acronymed」 ( XNA は頭字語ではない)の頭字語である。 XNA デベロッパーセンター www.microsoft.com/japan/msdn/xna/ xna スタジオ xna-studio.jp/ XNA Game Studioメモ www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/ ということで立ててみた。
- 345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/16(月) 05:54:59 ]
- これはあまり使われないんですか?
どういう場面でGemeCompornentの派生が必要なんでしょうか 追加クラスのUpdateと、元のクラスのUpdateの呼ばれる順番はどうやってきまるんでしょうか
- 346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/16(月) 10:15:59 ]
- XNA3.0のドキュメントみるといいよ、今は日本語もあるし。
Updateの順序はUpdateOrder
- 347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/17(火) 04:30:10 ]
- 全然わかりません
自分の実行順位は変えられないですか? 必ずメインのあとに追加の奴来るんです
- 348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/17(火) 10:26:36 ]
- もう吊れよ
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