[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 15:27 / Filesize : 148 KB / Number-of Response : 753
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

推薦図書/必読書のためのスレッド PART35



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 02:59:20 ]
前スレ
推薦図書/必読書のためのスレッド PART34
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1173930196/

Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 16:11:19 ]
夏だね厨

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 16:13:08 ]
夏だね厨厨

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 17:26:43 ]
for(i = 0; i < 1000; i++) {
 printf("夏だね");
 for(j = 0; j < i; j++)
  printf("%s", "厨");
 purchar('\n');
}



604 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/09(木) 19:18:06 ]
Amazon.co.jp: Short Coding ~職人達の技法~: 本: Ozy,やねうらお
www.amazon.co.jp/dp/4839925232

この本どうですか?
ゴルフ好きなら買うべき?

監修やねうらお氏ってのがちょっと気になるのですが。

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 19:28:05 ]
ゴルフマニアな人にはなにを今更な知識ばっかりだけど
ゴルフには興味あるが、難しそうで手を付けてません><な人にはいいかもしれない

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 19:34:48 ]
ゴルフでいまいち成績が出せない人なら買いじゃないかね。

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 20:36:34 ]
だからひらがな名前の本は無視しろと

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 20:49:40 ]
まつもとゆきひろ
もアウト?

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 20:52:30 ]
まつもとさんをやおねうらなんかと一緒にすんな



610 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/09(木) 22:40:08 ]
おれは www.amazon.co.jp/dp/4797324775 を隅々までハックする!

611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 22:45:16 ]
せめてK&Rにしろよwwwwwww

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 23:27:24 ]
自分自身もハックできない俺は・・・

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 23:30:01 ]
俺の目標は自己ハックするコードです

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 00:48:22 ]
いきなりカーネルは難しいから
よく使うコマンドからはじめればいいんじゃね

まぁ、俺はクラスの女子をハックするけどな

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 01:00:05 ]
それはファック


616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 01:34:18 ]
while(性欲) printf("シコ");

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 09:44:32 ]
while(人生){
if(性欲) printf("シコ");
else if(食欲) printf("パク");
else printf("スヤ");
}

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 11:10:50 ]
覚え立ての文法を書いてみたのかい?坊や。

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 13:11:42 ]
まさにその通りでごめんなさい



620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 13:33:46 ]
いいんだよ。

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 14:01:48 ]
if (GetLastError()) ResetLife("ロープ");

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 14:21:17 ]
夏だなぁ

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 14:30:12 ]
夏だなぁ厨

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 14:36:16 ]
↑ガキ

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 14:48:28 ]
大人のみんななら、IEEEのdigital libraryを読んでるよな。

626 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/10(金) 23:33:13 ]
「Efffective Java」を読みたいんですが、「やさしいJava」をやった程度の知識で大丈夫でしょうか?
Javaの入門書で、「やさしいJava」より内容が濃い良書があれば教えてください。
当方C/C++の経験があります(学生レベル)。


627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 23:34:11 ]
HEAD FIRST JAVA

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:01:33 ]
>>626
エフェジャバはまだ早いと思うぞ。


629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:15:02 ]
Efffective Javaって情報古くなったりしてないの?

技術書なんて、そんな段階ふんで読んでいかなくても、いきなり難しいの読んでもいいと思うけど。



630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:28:22 ]
確かに古いが、一般的な話として読む分にはいいと思う。
読んで理解できるならどんな段階でもいいけど、やさしいJavaからだと最初から意味理解できないんじゃねぇかなと思ってさ。
日本語訳があまりよくないので、初心者には厳しいとオモタ。

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:39:12 ]
こんな初心者レベルの奴ばかりか…

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:40:28 ]
お前はどんなレベルの奴を期待してこのスレを見てるんだw

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:46:25 ]
ゆとりに占領されたな、このスレも。

634 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/11(土) 00:50:59 ]
ど素人か? 昔からこうだろ

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:51:28 ]
レベルが高かった時期があったような口ぶりだな。

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:52:18 ]
まあそんなことより呪怨見ろよ

637 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/11(土) 00:56:05 ]
レベル高ぶってる奴ほど、実はなにも知らないというオチ。

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 00:59:26 ]
それが本当のゆとり被害者

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 01:00:19 ]
今月やらしいC 第3版 でるみたいだな




640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 01:03:18 ]
やらCな、おい

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 01:04:51 ]
日高マリア先生のやさしいC

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 01:18:02 ]
>>639
そんなもん待ってるのは超初心者のゆとり学生だけ。

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 01:29:59 ]
>>642
まともにレスを読まなないのもゆとり被害者の特徴だな。

644 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/11(土) 05:19:45 ]
雑談たのちゅいでっつーゆとりなのでしゅぅう

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 08:40:38 ]


646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 08:50:34 ]
テンプレだとWindowsAPIはC++みたいに書いてあるのですが、
CでWindowsAPIというのは
得策ではないのでしょうか?
(アプリ+ゲーム作成が目標です。)

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 11:40:19 ]
>>646
WinAPIはただの関数群だからCで問題ない

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 12:35:05 ]
>>646
Cで書くと、GUI周りとか本質的でない部分で大量にコードを書く必要があって、初心者だとそれだけで
エネルギーを使い果たすんじゃないか?


649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 14:19:44 ]
>>648
そうなんですよ
ただ、C++の本の中には基本はCだと書いてあるものもあったりで
うーんC++に乗り換えてもCしか知らない人だといきなりGUIは無理ですよねorz



650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 14:30:17 ]
クラスと多少のC++の機能を借りたCでいいんじゃね?
betterCってやつ?

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 14:57:39 ]
A Better C
と冠詞まで含めて ABC になっているという言葉遊びの意味もあるので、
Aは略しちゃ駄目だ。


652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 15:03:30 ]
ABCDEFG〜♪

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 15:37:08 ]
The better C

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 16:25:54 ]
>>649
GUIは.NETやwxWiget等を使ってモチベーション保つのも手

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 19:56:40 ]
C++と.NETを組み合わせてもあんま楽になった気がしないぜ

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 20:46:19 ]
自分はここ数週間ここ
ttp://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/index.html
で学んでますね。
猫でもわかるの本よりさらに簡単なところ?からやってるみたいなので

ただこれがいいのかは自分にはまだわかりませんが・・・

657 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/11(土) 22:39:57 ]
>>649
GUIでC++なら、C++Builderが一つの選択

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 22:40:37 ]
>>656
そんなところに数週間もかかるのかよ
アフォ過ぎ

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 23:12:26 ]
夏(ry



660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 23:38:25 ]
手ごたえのある書籍の紹介まだ?

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 01:11:31 ]
プログラム初心者が単に趣味レベルでゲームのみを作りたいだけなら
C++やらAPIで数週間・数ヶ月間言語を学ぶ(で結局諦めたり)とかせずに
flashとかで簡単にいろいろなゲーム作りを楽しんだほうがいいと個人的には思う
簡単に公開できてブラウザで簡単に遊んでもらえるしね

別に3Dモデリングがバリバリできてそれをゲームにしたい!って理由でもないんでしょ?

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 01:12:38 ]
>660
C++プライマーがお勧め。
読むとかなり手にこたえるよ。

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 01:27:41 ]
>>661
それは良く言われることだけど、半分くらいの人は
「プログラムが勉強したくて、何か作品を作りたくて、どうせならゲームがいい」
って人が多いと思うけど。
ゲームだけが目的って人は大半が途中で挫折する。ってか難しさを知った時点で逃げ出す。

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 01:28:57 ]
>>646
ゲームにGUI使ったりするの?
Win32APIのGDI使ったりするの?

そんなん使わずにDirectX使ったほうがよくね?

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 01:44:55 ]
>>662
夏的な回答乙

666 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 01:51:38 ]
>>664
もっと勉強してから発言しろよ。
おまえの発言は見てて恥ずかしい。

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 02:43:49 ]
XNA最強伝説、とか夏っぽく言ってみる

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 10:39:31 ]
スマートポインタについて書かれている書籍はないでしょうか?

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:22:47 ]
ゲームwwwwww
プログラマの墓場的なお仕事ですよね



670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:28:11 ]
>>668
more effective C++とかmodern(ryとか

671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 12:50:20 ]
ゲームPGって仕様書を書かないと聞いたんですがマジですか?

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 12:57:36 ]
最近、関数言語に興味を持ちclispに手を出したものです。
CommonLispの書籍というとなにが定番でしょうか?

某所ではonLispが人気みたいですが、こちらは2冊目以降に読む本だと聞きました。
(実際パラ見してみたら冒頭からして意味わかめ)
プログラミング自体は初心者ではないのである程度はネットで調べて行けると思っているのですが
ネットの散漫な情報や探す手間を考えると、きちんと体系的に説明したものがほしいと思った次第です。

ちなみに今の実力は環境設定が終わって(Win+Meadow+slime+clisp)へろーわーるどまで出せたとこです。

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 13:15:26 ]
>>671
一般のソフトウェア会社よりはかなりラフだけど、書いてるよ。
ディレクターが書くこともあるね。

最近は社内鯖にプロジェクト毎にサイト作って、
そこでメンバーがいつでも仕様書見られるようになってる。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 13:15:30 ]
CでwindowsAPIを使ってGUIをこれからはじめる場合
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797325453/qid=1084891757/sr=1-4/ref=sr_1_8_4/250-0120190-0938665
この本を読む価値はありますか?
(ゲームとかそういったの抜きに考えて)
読んだことある方いらっしゃいましたら評価お願いします。

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 14:48:34 ]
>>672
定番じゃないと思うが
和書で今手に入れやすい物はこれぐらい

入門Common Lisp―関数型4つの特徴とλ(ラムダ)計算 (単行本)
www.amazon.co.jp/dp/4839920818

ANSI Common Lisp (スタンダードテキスト)
www.amazon.co.jp/dp/4894714337

あと
Common Lisp
www.amazon.co.jp/dp/4320025881

schemeだったらSICPがあるけど
www.amazon.co.jp/dp/0262510871

676 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 00:33:08 ]
>ゲームwwwwww
>プログラマの墓場的なお仕事ですよね

元ゲーム会社のプログラマーだったけど
たしかに仕事でやったら、これほどクソつまらないものとは思わなかったし
退社後は、いっさいゲームとかやらなくなったね。
やらない、というか、ウンザリするんだよ。

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 00:36:39 ]
ちなみにどこの会社で働いてましたか?

678 名前:>>672 mailto:sage [2007/08/13(月) 00:37:37 ]
>>675
おー、レストンクス。

AnsiCommonLispって著者ポールグレアムなんだ。。。(OnLispもね)
(実はLispに興味持ったのもPython経由でハッカーになろう、普通のやつらの上を行け、を読んだのがきっかけだったり。。。)

というわけでOnLispとあわせてANSICommonLispを買うことに決めました。明日買いに行きますノシ。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 00:44:13 ]
そうなの? ゲーム作るの楽しそうだけど。
所詮趣味の世界の物ってことか。。。



680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:03:42 ]
あなたは言ってたね。
日曜が終わるときの街並みが蘇る瞬間が好きだって


681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:15:06 ]
>>678
Lispで飯食っていけるの?

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:24:46 ]
リス( ´,_ゝ`)プッ

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:31:23 ]
あのバスの座標さえ与えてくれれば空も飛ばせるのになあって
隣でつぶやいていた友人は後日ぶっ倒れて血はいてました

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:33:18 ]
Ocamlは来ると言われてるけどどうなんだろう
あとPHP6

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:34:20 ]
>>681

飯を食えるかどうかじゃなくて、純粋に興味(好奇心)を持ったから勉強したくなっただけだよ。

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:37:20 ]
ショートコーディングの偉い人は飯が食えるか否かで選らんじゃだめって言ってたけど
どうせ中高生向けのアドバイスなんだろうなぁ…

687 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 01:43:38 ]
>>679
結局、仕様書にあわせて作るだけだ
つまらん

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:45:14 ]
それに該当しないようなところってゲームに限らず少ないと思うんだけど…

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:46:25 ]
仕様書無視して作るほうがどうかと思うが……。



690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:49:35 ]
ちゃんとした仕様書は見たことが無い!

書けたこともない○| ̄|_

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 01:53:45 ]
ゲーム会社によってはプランナーが仕様書を書くね。

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 06:17:40 ]
納期までの時間が無くなってくるとソフトにあわせて仕様書を書いて貰うけど。

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 07:19:59 ]
>>685
若いっていいな

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 11:55:08 ]
>>692
テスト仕様書も、テストが通るように、ソースを見て書いちゃうとか。

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 11:56:49 ]
>>658
費やせる時間が非常に少ないという可能性は考慮できないの?

696 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 13:28:12 ]
>そうなの? ゲーム作るの楽しそうだけど。
>所詮趣味の世界の物ってことか。。。

たしかAV男優が不足しているというニュースが最近あったけど
不足している理由はかなり過酷だからだけど
ゲームも似たようなもんだな。
それと、会社だから当然、経営の問題もある。
クソゲーとわかっていても無理やり出さないといけないけど
開発する側としては意地でもクソゲーは出したくないが
じゃあリリースが遅れて資金繰りを悪化させて
会社をつぶしてもいいのかと脅されてイヤイヤだす。
この苦痛に耐えられずに辞めるやつもいる。

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 13:58:09 ]
2Dのプログラミングについて重点的に書かれたDirectXの本がなんでないんだぼけ

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 14:03:34 ]
>>666
ちょっと待て。
何が分からなかった?
>>648-649の流れも含めてもう一度考えてみてくれ。

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 20:47:53 ]
>>694
それは普通だろ



700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 20:49:02 ]
>>697
結局3D処理やらないと2Dにならないんだよ
3D計算やらずに済むのはD3DSPRITEを使った場合のみ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<148KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef