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【モンコレ】モンスター・コレクションスレ66



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 12:17:31 ID:vhTLZrXj0]
■注意事項
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【モンコレ】モンスター・コレクションスレ65
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268821324/


■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ【ですね】
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★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
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182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 03:16:33 ID:0A3TyGRz0]
魔女は能力が丸くなったと言うか広く浅くなったのがなぁ
正直昔のまま復活ならハイエルフでデック組んだんだけど・・・
エルフなんか対象に取らなくていいから両方パンプさせて欲しかったorz

183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 08:13:06 ID:zCwobJCh0]
どっちかしか上がらないのは実に地味だね
俺はハイエルフの方々に、○魔法耐性をやめちゃった理由を聞きたい
箒無いんだからさ、別に耐性で困る事も特にないんだけどね

184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 09:51:29 ID:jpKeDyxw0]
フレイム・ストライクで死んじゃうじゃないか

185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 12:25:44 ID:rBOde0vQ0]
>>172
俺はそれでもスケグルやメディア、ドリブラにストームさんで立ち向かうぜ。

すいません、正直かなり苦しいです。
メディアとドリブラはまだしもスケグルが無理ゲーすぎる。
魔神掌ー!早く来てくれー!できればロケテより強化ー!

186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 12:32:20 ID:Ro9XsPk70]
ならば俺はそいつらにウォータードラゴンとリヴァイアさんで立ち向かうぜ
次の構築済みのスペルが出ればスケグル以外は何とかなりそうな気もする

187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 12:33:39 ID:6V9gV71B0]
>>185
魔剣持つとブレス効かなくなる姫様も相当きついんじゃなかろうか

188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 12:38:31 ID:rBOde0vQ0]
>>187
逆に考えるんだ。
魔剣を持つとアイテム枠から対抗してくることはなくなると。

スペルが通る時点で案外どうにかなる。

189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 12:38:53 ID:fH2wkS6o0]
先日大会に行ったらダゴンしかいなくてふいた
誰だよ、スケグルとか言った奴!!

190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 12:48:27 ID:zCwobJCh0]
フロマは即時インパルス・モスが肝だと思うのよ、手札3枚なくなるから妖精の輪必須だけど



191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 16:05:20 ID:wbcFY/4U0]
もしかしたら>>190は見たことあるのかもしれない
以前フロマ様デック相手にインパルス・モスとドラゴンフライ、鉄砲蟲と並べられてイニシ+5とか言われたorz

本陣戦ではコダマダイオウに7点ダメージとかイミフなダメージ飛ばされたよ…

192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 19:49:42 ID:8n+C0wKT0]
木霊はないは

193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 20:06:19 ID:/dH6hKxp0]
>>182
騎兵団や結界師が強いので、今の方が俺は好みかな

194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 20:24:57 ID:JtOt0RwG0]
>>193
でもさ騎兵団も結界士も同じ2レベルなら七海の方が優秀なのがな〜…
アイテムとスペルの差があるから一概にどちらとは言い切れない部分も有るけど

195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 20:40:23 ID:/dH6hKxp0]
攻撃に関してはそうだけど、防御上げられるじゃないか

196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 20:53:10 ID:JtOt0RwG0]
水土スペル持っててさらに防御力が必要なら+2じゃ足りないことの方が多い
ってか奥様はエルフを2体以上並べないと元が取れないからそういう意味でも今は使いにくい

197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 20:56:30 ID:9VIx01Ii0]
結界士って結局+1でFA出たの?

198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 21:01:14 ID:/dH6hKxp0]
>>197
カードリストのことなら、とっくに訂正されてる

199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 21:12:27 ID:9VIx01Ii0]
>>198
おぅ…そうか…

200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:02:14 ID:8DykHb280]
奥様は防衛戦じゃ先頭に立たせて後続を守るのが役目だと思ってる。
スペル枠持ったアクアマリンウーズみたいな



201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:03:40 ID:jekkfl2O0]
つまりカニは枠が悪いせいでイマイチってことか。

ポイズン・ハンドが出ればだいぶ変わるんじゃね?

202 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:11:31 ID:I7Cc3d+n0]
次の構築済みは、スタンナックルとポイズンハンドがメイン。
他はおまけ。

203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:17:02 ID:HqPuDTJr0]
聖晶は普通に強そうだし、シャチもスゲー強そう
とマジレスしちゃう

204 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:19:39 ID:k5Ush6shP]
>>202
キューピッド、シャイニング・シールド、ディスペル・ジェム辺りもよさげじゃね?

シングルで売ってないものか。

205 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:22:37 ID:ZVh1LuUv0]
>>202
タイプジェムディスるなよ、あれ相当強いぞ
アンゴルボダからのメズマ→デドホの破棄コンボ2段構えもどっちか消すだけで寝かして能力も不発になるし
タイダル→スペル対抗→更にジェムで2体寝かせられるかもしれないし、サキュモーラリリス辺りが対抗時についでに寝てくれるかもしれん
スクロールとはダイスとサイズに左右されない副次効果って点で住み分けは出来てるし、今はスペルデックが多い気がするが、的確な対抗が更に厚くなることからアイテムデックが複数台頭してくるかもしれないぜ

206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:24:30 ID:0A3TyGRz0]
聖晶は騎兵隊のコストが今のままだと重いのがなぁ
でも聖の構築はスペルとユニットちょっと入れ替えればそのまま使えそうだけどね

シャチは使った感じだと結構強かったけど構築としかやってないから他のデックだとどうだろね

207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:27:49 ID:k5Ush6shP]
>>205
俺もディスペル・ジェムのついでに寝かす効果が物凄く強そうに見える。
スクロールは結果的にダメージいらないことが多い感じがするし、出たら差し替えてみよう。

魔神掌のがっかりスペックはなんとかしてくれ。

208 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:30:34 ID:0A3TyGRz0]
>>207
普通タイミングでフレストとかのスペル使うの迷うだろうね
特に対抗で打てる能力がないユニットとか

209 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:31:03 ID:/dH6hKxp0]
>>205
ディスペルジェムで寝かせられるのは、即時可だけなんだぜ…
タイプもちなので錬金銃うまーだけど

210 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:32:51 ID:JtOt0RwG0]
打ち消し&行動完了はダメージよりある意味恐ろしいからな〜…
ただ記憶に間違いが無ければ行動完了にできるのは即時召喚可だけだった気が…



211 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:40:18 ID:k5Ush6shP]
>>208
対抗連鎖中に1枠で2対抗できる可能性があるのも強そうだな。
実際はそうそう上手くいかないだろうが、最低でも打ち消すことはできるから大丈夫だろう。

>>209
スティグマーターのミサイルの中身がジェムになってそうだw

212 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:47:30 ID:WyPYj1c/0]
今回のリスト公開で面白いと思うのは
やろうと思えば全国の誰でも擬似テストできるのよねー
たかだか数KBのテキストデータあげるだけで全体から意見吸い取れる(可能性がある)って
ある意味アナログゲームでしかできないことだよなーと思った

儀式地形がどういう使い心地になるのかとか、
体験できるんなら俺もやってみたいんだけどな 近くに相手がいないからできんけど;;

213 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:05:28 ID:CQCCN/Bv0]
アンケート内容も公開して、意見投稿フォームとか作れば、数だけは集まりそうだよな。
問題は中身だが。どこまで聞くかってのもあるだろうし。

214 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:08:48 ID:/dH6hKxp0]
ウェブアンケートは、神霊獣のときに大荒れしたから警戒してるかもな…

215 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:11:00 ID:0A3TyGRz0]
そういう意味ではやっぱり実際にプレイした人のを聞くロケテは効果的だったと思うな
俺はあんま大したことは書けなかったけど・・・

ところで姫様スリーブの発売マダー?

216 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:22:36 ID:ZVh1LuUv0]
アリアオロスリーブとリトルアリススリーブとマリモスリーブとミルフィスリーブを待ってる俺もいるぜ
てか、巫女はスリーブにしても良かった気がする。分かりやすく色分けにも使えるだろうし

217 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:23:43 ID:WyPYj1c/0]
>>214
そんなんあったんすかw
てか神霊獣って再開一発目じゃないか…  答える方も幅が広すぎて難しそうな

218 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:23:50 ID:8DykHb280]
>>213
それはテストもせずにリストだけ眺めて意見言ってくる奴を見分けれないからダメじゃね

219 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:26:14 ID:e2WQ3Hqh0]
このスレ見てれば匿名での意見は無価値だって分かりそうだろ

220 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:30:04 ID:/dH6hKxp0]
>>217
ゲームそのものではなくて、思い出のカード投票みたいなのがあったんだよ
コメントを付けられたんだけど、途中から新デザインや極稀の仕様などへの不満を書き出す奴らが現れて、酷く荒れた
コメント公開にしなければ、そういうことにはならないんだろうけどね



221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:33:55 ID:0A3TyGRz0]
>>216
巫女ってアリアオロとかの事だっけ?
なんで巫女なん?

222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:44:46 ID:Ro9XsPk70]
>>221
神霊獣4体(地殻獣ベヒモス達)の巫女という設定だから

223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:45:54 ID:k5Ush6shP]
>>220
レイアウトやホログラムは未だに気になるな。
スペルやアイテムはまだ許せるが……。
少なくとも、俺の購買意欲を著しく削いでる。

224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:56:23 ID:0A3TyGRz0]
>>222
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

>>223
ぶっちゃけホロはいらないよね、なんか見にくいし
せめてイラストの部分限定でテキストのとこまではやんないで欲しいわ

225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 00:03:20 ID:WyPYj1c/0]
>>220
なるほど

226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 01:08:19 ID:UymqYoRD0]
>>224
イラストだけは逆になんか嫌だな…フレームに収まってる感が微妙な空気を醸し出しそう
ホロはホロでパック剥いたときにマークとか見ないでもすぐ分かるから「やった」って感じがして好きだけどな

227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 10:45:23 ID:QcziliAw0]
スティグマよりお供つけられて英雄じゃないガトリング蛇の方が使いやすいと思うんだけど実際どうなの?

228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 12:25:26 ID:nTw2RL1v0]
>>226
その瞬間以外は見づらくて邪魔だと思うんだがw
VFは無駄に光ってないのも魅力だな。

>>227
両方入るというのはどうだろうか。

229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 13:10:20 ID:Swjt7rcZ0]
極稀は家でファイルに入れて眺めてるとキラキラ光るけど大会中は照明の関係かあんまり光ってない気がするから結構いいと思う
英雄の極稀はカッコいいと思うので個人的には好き

230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 15:07:14 ID:xWVtN9o40]
某カードゲームでは光りものは反るから敬遠されがちだったな
モンコレは何故か全く反らないから普通に有りなんだが
レアカードに特殊加工がしてないトレカとか
すでに産廃レベルだろ



231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 19:03:18 ID:Q1XzBlzQ0]
なんか予選がまだやってたから予約してきたぜ
姫様デックで挑戦だ・・・大会時しか行かないから傾向なんて読めないけどな!!

232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 19:17:03 ID:PJZHYQJ70]
>>230
なるホロ

233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 19:26:59 ID:xsSLABeg0]
お客様の中にサラスヴァティはいらっしゃいませんかー

234 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:23:01 ID:ib3fddF60]
次回構築のカードリスト見られるところどこかないかな

235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:27:21 ID:a2rBsFGMP]
>>230
ホイル加工が反るって話なんだろうな。
しかしホログラム加工はなんだか安っぽく見えるのが……。

236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:37:37 ID:LatLbYH50]
今月のゲームジャバンに載ってたんだが、ミルフィの姉ってフレイアだったんだな。


237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:58:56 ID:Q1XzBlzQ0]
へー能力的にはブリュンっぽいのにな

238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 22:16:27 ID:S2gbEJsF0]
イラストレータ的にもブリュンヒルドの方がしっくりくるのになぜ…

239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 23:49:33 ID:7bTfqcqN0]
>>234
前スレにあったリスト
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm21939.zip

240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage 4/1 [2010/04/01(木) 12:00:16 ID:rZ19KCts0]
次のセットで4属性ドラゴンが英雄点1点で帰ってくるらしいぞ
スペルが1つマルチになるのと能力が多少強化されるっぽい
英雄になって多少でも使われるようになるとうれしな



241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 12:19:28 ID:JTCuppAC0]
>>240
ソースは?

今だって十分活躍してるぞ。
俺がそう思うんならそうなんだろう。俺ん中ではな。

242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 12:20:13 ID:JTCuppAC0]
……いや、マジレスに見えるだろ俺w

243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 13:10:26 ID:yjCtoqhI0]
まぁ4月1日だからなんでもこいとういことで
4属性ドラゴンはアース以外はちょっと微妙かな
逆にアースは進軍能力のおかげで助かる場面が多い
ストバジ、スワンプ、スター、クラウドは普通に強いけど
環境的にダイアモンドなんかはポテンシャルを活かせてないね
他は使ったことないから少しわからない


244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 13:33:09 ID:JTCuppAC0]
>>243
「ソースは?w」って打ったつもりだったんだがw
一文字ないおかげで大違いだ。

トップがトップだけに、大型でスペルに頼るものが多いドラゴンは苦しいな。

245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 16:16:33 ID:0BIybSjhO]
>>243
確かにアースは1枠が*になると化けるな



















マジレスするとエイプリルフールは午前中だけなわけだが
昼からはただ嘘をついただけになってしまう

246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 18:26:13 ID:QBcVd8lw0]
なんでそんなに改行するの?ばかなの?

247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 19:48:09 ID:76Eg6oRgP]
>>246
ばかなんじゃね?

248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 19:54:26 ID:29gPi8c90]
4属性ドラゴンってなんだろうって思ってたが神霊獣のドラゴンのことか
俺は愛着あるからそのままがいいな
ファイナルファイアドラゴンみたいな上位種はいてもいいと思うけど

249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:04:25 ID:J6p9Nj+e0]
俺はてっきりジュエルドラゴンが帰ってくる物と思ってた…

250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:14:09 ID:Tebj4yO40]
俺の相棒である史上最高の遠距離対抗竜カイト・ドラゴォォォォンの復活をぜひお願いします



251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:17:14 ID:76Eg6oRgP]
>>248
ファイア、ウォーター、ストーム、アースの4枚じゃないかと。
四大属性と言えば火水風土だろうし。

六芒世界には時の門が普通に存在する気がしてきた。
六芒世界の魔法は六属性魔法と召喚術が一纏めで、召喚術は過去の人間の魂を召喚する魔法だしな。
召喚術に七番目の時の門の属性が割り振られてる可能性はあるんじゃないか。

252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:47:47 ID:iD/28wOk0]
六芒世界wwwwww
六門世界だろ

253 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:49:36 ID:a1hDrqZ+0]
え?

254 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:56:28 ID:ej0Mo7hk0]
>>252
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  ちゃんと世界設定調べてからレスしよう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

255 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:06:38 ID:76Eg6oRgP]
>>252
俺も「六門世界だろバカかwwwww」って言いたいんだよ、本当はw

256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage 4/1 [2010/04/01(木) 21:18:55 ID:rZ19KCts0]
>>255
俺も言いたい
ステージが移るのは一向に構わないが設定まで変える必要がどこにあったと問い詰めたい
そのせいで人間の旅物語で十分だったものがユニットの物語になっちゃったから力関係がめちゃくちゃ

257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:19:42 ID:rZ19KCts0]
すまんまだ4/1付いたまんまだったorz

258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:22:58 ID:V3TvaATu0]
昔のままだろ良くも悪くも。わざわざ帽子がどうのこうの関連付けるくらいだし。


259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:59:30 ID:76Eg6oRgP]
>>258
俺が言いたいのも>>256が言いたいのも、たぶんそういうことじゃない。

何故今のフレーバーはホーリィかシルミルの手記じゃないんだってことだ。

260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:00:45 ID:Tebj4yO40]
ミルクは魔法帝国のストーン・サークルのあとどうなったのかさっぱりであります。



261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:48:56 ID:9DXvgPeK0]
Sレギュの終了から何年も経ってるんだし、今更ホーリィだのシルミルだのやるよりは
すっぱり「新しい話です!」って言って展開した方が新規獲得には良かったってことじゃね

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:56:15 ID:TE2pg/dB0]
>>249
一応Gレギュにサファイア・ドラゴンだけいるぞ
正直一番影の薄い6レベルドラゴンだと思うが・・・
昔は極稀だったのに今では10円以下で売られてる

263 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:57:14 ID:o+uJdiep0]
>>252
はいはい。四月初日、四月初日。

264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:59:35 ID:rZ19KCts0]
>>261
の割にはカオスだのエコー&レヴィンだのやたら昔のキャラを引っ張り出してきてるんだし
神霊獣みたいにパラレルワールドで最初からやってくれたほうが早かった気がする
新規にも分かりやすいようにある程度説明入れながらホーリィ&ボルカノ話やってくれたほうが
設定作る手間もかからず楽だったと思うけど…

265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:01:38 ID:76Eg6oRgP]
>>261
それは理解できるが、それなら何故わざわざ六門世界を滅ぼしたのか。
それに、新規獲得のためなら、何故新しい世界の設定が以前より複雑になったのか。
このへんが納得いかない。

神霊獣のまま平行世界の歴史を作ればよかったんじゃねーの、と思ってる奴は多いはず。

266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:07:16 ID:R//iV3RE0]
ベンヌと水土の相性悪すぎワラタwww

〈水枠持ちにクロブレ(スペル)→パンチ→神託で回収〉の流れで、俺の水土ボッコボコですよ
たまに先攻取れてもリザレク・ヒュプノ等で耐えられ、返しのクロブレ(能力)で中途半端にユニット残されて涙目
最後は耐性:戦闘スペルを得たオドント様を、ジェットストリームで戻されてゲームセット・・・

なにこれ無理ゲー

267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:15:42 ID:rZ19KCts0]
それは水土が悪いんじゃなくてプレイングと構築が悪いだけじゃないのか?
風聖はアイテムでの対抗に対してそんなに返しが多くないからスクロールで黙ることもしばしば
後攻とっちゃったときは仕方ないにしても先攻でも押し切れないのは取捨選択を間違えてる気がする
ベンヌ系デックは封印の札が腐りやすいから先攻でもベンヌに張ってみるとかやってみるのも手
何にしてもスラッグ1枚でほとんど片が付きそうな気がしないでもない

268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:21:52 ID:9DXvgPeK0]
というか対抗不可中心のデック相手なんて、相手がうまく噛み合ってたら一方的な展開になるのは当然だろう
とりあえずせめて10戦はしてからそういう感想は言うべき

269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:02:32 ID:R2bhQfsX0]
対抗不可持ちに普通に先攻渡してる時点でない

270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:07:50 ID:GBdVmMdZ0]
流石にメディアでも無いただの水土でイニシ対抗しろってのはきついんじゃないか



271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:09:29 ID:ubWldxmH0]
最近は対抗不可も増えてるからスラッグかセンティ辺りは積んでて当然だと思うぞ

272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:14:06 ID:+thbQadd0]
ヴォーテックス再録されないかな。
再録されたら風聖にほぼ隙がなくなるね。

>>268に同意。
対抗不可デックがぶん回るのは指輪スケグルがぶん回るのと同じくらい脅威。
星剣姫環境前だったが
キングリ+騎兵団で騎兵団からニードルシャワー撃つと爽快だった。

273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:14:58 ID:immHR/J00]
レインスラッグ如きで先行取れたら苦労はしない
イニシに動いてかつ対抗札を叩き込める水土…素直にメディア使え

274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:15:03 ID:5BkIkw4f0]
しかし土水でイニシ中にベンヌ落とすのはキツイな・・・
サンドカーテンはジェットストリームが怖いから、プロテクかエンデュランスで防御上げとくのがベターかな

275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:25:34 ID:u/j34Xog0]
>>267
風聖にイニシ中に対抗連鎖始めるのはサプライズウインドの選択肢を与えるため思っているほど有利ではない。
さすがにスラッグでどうにかなるというのは無理がある。
スラッグあって始めて勝負にいけるかも。ってレベル。

276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:29:21 ID:GBdVmMdZ0]
まぁ素であっさり先攻振っちゃえばいいってだけの話なんだよな

277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:30:41 ID:ubWldxmH0]
>>274
騎兵団/七海/スラッグ/2レベ なら
スラッグを騎兵団に→七海騎兵団に海の怒り→騎兵団自分にカーテンで
とりあえずは対抗できる状態になるしスペルならまだしも能力でクロス撃つ利点も薄くなるから悪くはないと思う
落とすことより対抗不可自体を使いにくい状態しておけば通常の対抗合戦に持ち込みやすくなるから
そういう考え方でスラッグ使うのもあり

278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:31:02 ID:hE6zrtTo0]
そもそもクロスブレード使った時点でベンヌが地形を落とせなくなるだろw

279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 01:20:01 ID:mj4l5mxA0]
>>265
でも、ドリブラ様とか良いキャラだなぁって思ってるしなぁ俺
その内、黒ホーリィとドリブラ様のコラボやって欲しいなぁと思ってたり

ドリブラ「ここがモンコレ2の世界か・・・」

280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 02:28:24 ID:YLzdnc900]
そういえばペルソナの能力に変更がない場合、なんらかのテキストはつくんだよな
シルミル専用機をマフィン伝にどう絡ませてくるのか、それともステージがかわるから全く別の話になるのか



281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:00:10 ID:5BkIkw4f0]
姫様が召喚術使おうとしたらシルクが乗り移ったとか?

282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:10:24 ID:+dPB1BIe0]
>>279
おのれドリブラってなる






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