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【モンコレ】モンスター・コレクションスレ66



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 12:17:31 ID:vhTLZrXj0]
■注意事項
・このスレはsage進行です。メール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。
・不確定な情報、ソースのない情報は書き込まないようにしましょう。
・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。

■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
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■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ65
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268821324/


■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ【ですね】
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★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
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401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:41:37 ID:RPwkEXDH0]
>>400
テレポートしてくるんですね、分かります

402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 08:28:10 ID:X7E5IoAGO]
使いもしないで、イッカクは底辺扱いしてるなら、浅いよな。

403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:35:12 ID:9p8wJk6h0]
ジャッジメントですの!は今けっこう強いと思うぞ
ちゃんと対策してないと電車道される
同時も回避できるようになったし

404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:44:21 ID:Eji4DCmT0]
ジャッジメントシリーズ以外の装備品持てたらもっと使われたであろう一枚<ジャッジメントさん

イッカク好きなんだけどね、ミノオークでデック組んでも英雄点払ってまで出すスペックじゃないのがな
あとコスト2枚は重過ぎる、今の効果でもコスト1枚ならまだ使うんだけど

405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:53:27 ID:kXUA3klF0]
凡庸性ないのは痛い
ゲリさんにも言えるけど、タイプの縛りはいらなかったと思う

406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:26:55 ID:ErSb4sW50]
単純にもっと強い装備品にすればよかっただろう。
タイプの縛りは付けておかないと
これから装備品を新しく作る度に
ジャッジメントとの親和性をチェックするのが
面倒になるからこれでいい。
ジャッジメントがいるから魔海神の腕輪鋼のブリガンディみたいな
装備品出せませんということになる。

407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:35:13 ID:ahoPkgYpP]
>>405
まさかモンコレスレでそれを見ることになるとは。

>>206
翼が変わったのが何だかがっかりだ。
2点バルカンで小物相手に圧倒的スペックを見せ付けて欲しかった気がする。

408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:42:22 ID:4mbytKZk0]
>>407
表記面倒だけど普通|対抗不可/対抗:イニシアチブ限定でダメージ2点とかだったら小物に無双できたんだけどな…
普通だと対抗不可、対抗で使うときはイニシ限定って感じなら瞳対抗にも対抗できるし

409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:52:58 ID:fyoNZyZO0]
対抗不可のバルカンとかアホかと



410 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:33:20 ID:i7wfCMchO]
>>405>>407
三国某ですな。意外と知ってる人多いのかな…

ジャッジメントは揃うと強いけどやっぱりファンデックかな
色々とサポート入れても事故が起こり易いのがなんとも

心臓がもっと使いやすかったら…4枚破棄で現在レベル分ダメージとか
個人的に今はジャッジメントよりダゴンを使うのが楽しい


411 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:42:43 ID:kXUA3klF0]
俺は知らんぞ>三国某

412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:06:25 ID:Eji4DCmT0]
今気付いたが、常動で自分を「種族:オークorミノ」に変更する装備品を出せばイッカクも!

>>407
でも連射できない代わりに手札あれば3点以上のダメ飛ばせるから、その点は評価できる気がする

413 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:45:24 ID:l8brM2vSO]
話ぶったぎりで悪いんだが質問させてくれ
明日東京に出るからついでにカードショップ行きたいんだ
池袋と秋葉原だったらどっちのほうがモンコレ売ってるかな?

414 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:44:24 ID:1JbdwMlx0]
池袋

415 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:49:19 ID:1JbdwMlx0]
ついでにまた問題出てたので

状況:相手本陣戦

相手の手札は6枚
こちらの手札枚数はX枚(基本的に任意)

こちら 
七星錬金術師マフィン(黄金の入れ歯装備 )

相手前列から
バステト戦場天使団(日輪の紋章装備)オクトパスアーム(鋼のバシネット装備)レジェンドホーン、深淵

この状況で、先攻普通タイミングで相手パーティーを確実に全滅できる手札の内訳は? という問題

・ダイス目は全てこちらの不利なダイス目になる。
・戦闘スペル以外でこちらが使用する手札の枚数は基本的に制限なし

416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:00:44 ID:MMGx9Bsr0]
[秋葉原]
イエローサブマリン
アメニティードリーム
一刻館

[池袋]
イエローサブマリン
アメニティドリーム
イグニス

んで品揃えが
一刻館>>イグニス
なんでどっちかと言うと秋葉原。
ただ池袋のが店同士が近いんで値段比べて買いたいなら池袋だと思うがどうか。

417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:35:17 ID:WmwWAHR10]
>>415
出来たおー

418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:40:36 ID:WmwWAHR10]
と、これって相手の水枠による対抗は考えなくていいんだよね?
使われたら倒しきれないぜよ

419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:47:11 ID:Crnakt9/0]
「確実に全滅できる手札」だから、相手の対抗も考えるんじゃない?
ウォーターディスラプト、タイダルウェイブ、ネプチューンオーラの可能性を考えたら
全滅できる気がしない



420 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:51:24 ID:yfHLlXZO0]
ってかこの間からmixiの詰めモンコレ張ってるのは何なんだ?
向こうで見られるんだから間接リンクでも張っておけば済むんじゃないのか?
話題がないのも分かるがわざわざ人の作った問題流さなくても良いだろうに

以下残念英雄ラードーンの使い方について

421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:55:55 ID:8/iauDYS0]
むずいな。
バシネットをウェポンブレイクで破壊しリミットオーバーも考えたが後が続かん。
『確実に』がひっかかる

422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:56:28 ID:WmwWAHR10]
メルト使ってヨルムンさんでさえ倒せるパワーを手に入れる

正直メルトとフェアリー竜以外使い道が浮かばないわ、せいぜいクラックぶち込むくらいか

423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:02:58 ID:YUTa0ZEkO]
>>420
ラードーンさんか…
いっそセイクリデックに入れるのはどうだろう
これなら無駄にならないかもしれない


424 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:18:24 ID:UaZ3FYmFP]
>>420
何で全員がMIXIやってる前提なんだよ?

425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:24:59 ID:LIbipZK50]
…いや無断転載が問題なんじゃないか

426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:31:34 ID:yfHLlXZO0]
>>422
メルト撃ってはじめて動けるってのがな〜
最近安く売られてるザッハークですらもう少し仕事できるのに…

>>423
他のドラゴンで席が埋まってる気がひしひしと
がんばって出してもあんまり活躍しないんだよね…

やはり英雄点はなかったことになりませんかね…

>>424
こういう集いもあるよってことなら問題ないけど
わざわざ住み分けてるものこっちに引き込んでこなくても良いだろうって事
どうしても見たいのならフリーで入会できるんだから入ればいいんだし
逆に聞くが新弾情報とかそれなりに意味のある物ならともかく
無料のmixiコミュでやってる事をこっちに貼る意義は何?

427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 06:45:57 ID:g/Xa7lOH0]
>>425は素直に納得できるけど、ID:yfHLlXZO0にはすっごく反発したくなるなww

428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 07:51:31 ID:QdPCM+CY0]
ハングリースパイダーでも復活しない限りラードーンが始まる事はないな
仮に復活してもバルバロッサという壁が

429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:07:39 ID:fEiQM8sW0]
>>428
ハングリースパイダーはどっちかというとザッハークさんが・・・
ラードーンなんてなかった



430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:12:41 ID:JlR0ktqdO]
ラードは一発芸とゆーか。

相手の攻撃対抗見てから、メズマラうつぐらいしか浮かばないがな。 


飛んでて殴れるけどゴールデンバウムと考えると、少しお得感が得られる。

431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:17:49 ID:UaZ3FYmFP]
>>426
言っている事は分かるんだが
目くじら立てるほどの大問題なのか?ってのが疑問
別に荒れる要素があるならまだしも、別にそうでもないんだし

っていうか文句いってるのあんた一人だしな

432 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:45:04 ID:TnRZK4ci0]
ところで5月の公認の賞品まだー?
いっつも情報だすスピードこんなもんだっけ 
なんとなく上位はアークデーモンだと思ってるんだけど

433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:25:48 ID:/1Pew8VBO]
蟻ザッハークか…無いな

プロモは足りないカードとか単純に貰って嬉しいカードとかであって欲しいな

ディスペルとかリザとかシェイドとか

今までで言うと歌姫王子ドライアドシェイドバルバロ辺り

グリングルとかリトルアリスのVFは嬉しくない訳じゃないけど一枚で十分だし、数使うカードじゃないし…

その他のプロモはぶっちゃけいらな…

434 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:36:19 ID:TnRZK4ci0]
スルトはカッコイイから欲しかったけどなぁ ナーガが一番いr(ry

次のなんか特別な大会のプロモはフロマさんのVF希望

435 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:27:06 ID:68AYji0B0]
>>433
参加賞は汎用性重視、上位賞はイラスト重視が個人的に理想

436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:27:11 ID:YBWeYE/PO]
>>431
そりゃこのスレの住人から文句とか出ないだろwww
問題は明確に誰が考えたのか分かってる上mixiという内輪色の強いコミニティの記事をかってに転載したことだろ


437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:47:02 ID:Hx+Oixm/O]
ミステリーサークル9つ支配でスロットが9つ溜まってる、リトルグレイ*2と流星ハンター*3の相手本陣を落とす最小枚数の手札は?
みたいな問題をここで出して、ブーイングをもらったことがあるのを思い出した。

438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:51:59 ID:LIbipZK50]
フロマージュは元イラスト的にVFにはならないんじゃね?
今後上位プロモになりそうなのはアークデーモン、サンダーイーグル、ムーンライトダンサーあたりかね

439 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:01:07 ID:Crnakt9/0]
未だにシングルの高いアルストロメリアをプロモにしてほしい
別イラストがあるのかは知らない



440 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:08:40 ID:hyHHVV3a0]
今日というかさっき大会行ってきて
公式の大会予定にのってる定員より明らかに少ないのに
1回戦で負けた人はそこで終了とかいわれて負けて帰ってきたんだけど
そういうのってありなの?
店側にもたぶん都合があるんだろうけど、なんかすっきりしない

441 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:28:21 ID:4szJWHNjO]
それどこの店?問題あるだろ

442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:33:07 ID:ay8R/AMb0]
トナメか

443 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:37:51 ID:fEiQM8sW0]
フロアルールによると勝ち抜き戦みたいな大会形式も認められてるから問題なさそう
状況がわからないけど、運営側としては開始前に参加者にちゃんと大会形式を伝える義務はあるから、
1回戦終わったあととかに急に「負けた人は帰って」みたいな感じだと問題あり

444 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:48:41 ID:hyHHVV3a0]
そうなのか
それなら、開始前に言われてたから
規定とかにひっかかるようなことじゃないんだな
まあ勝てればよかったんだろうけど
たまに都合がついて大会出られたからには一応最後までやりたかったな

445 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:14:35 ID:tpZshlO70]
>>439
参加賞でつちやきょうこ版モーラも切実に欲しいところだよな
保持しておきたい枚数的な意味で

446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:52:20 ID:/1Pew8VBO]
mixiはそんなに言うほど限られたコミュニティーじゃないけどな……入るのも個人の勝手だし

モーラは何故か構築にしか入ってないから次のブースターで再録されてほしいところ

447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:59:54 ID:FGO0xfoL0]
>>435
参加賞・上位賞ともにビジュアルフレームが個人的に理想

参加賞はどうせコモンアンコで数は足りてるし
プロモはコレクション用一本でいいやって思う

448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:10:56 ID:duEEuRTX0]
ディスペルとかディスペルとかあとリザレクとか参加賞に欲しいです

449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:12:34 ID:vnVgHzbgO]
>>414
>>416
ありがとう!
秋葉原行ってみた。
一刻館はいい品揃えだったわ



450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:44:28 ID:0mVJoDxu0]
レギュ落ち寸前のカードをプロモにしても意味ないかと。

451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 19:51:15 ID:QdPCM+CY0]
ダムロの徹甲突破隊って自分にしか効果なかったのかよ、自軍パーティだと思い込んでたわ
これならベルウッド聖戦士団のままでよかった

452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:22:44 ID:Jeg6ctyP0]
>>450
あと1年と2ヶ月を寸前と考えるか、まだまだと考えるか……
ちなみに自分は後者。

453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:25:19 ID:QdPCM+CY0]
タイプ:ドールをレギュ落ち前に使うべき

454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:26:57 ID:LIbipZK50]
つまり某筋肉吸血鬼をモンコレに登場させるわけですね

455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:54:54 ID:PEP9zBt1O]
>>415

半日ぐらい考えましたが、

進軍側行動
→守備側対抗/伝説の一角
→進軍側の対抗有無とは無関係に
→守備側対抗/オクトパスアームがレジェンドホーンにスピリット・オブ・ワンダー

以上が倒せません…

マフィンを1枚も持ってないから、真の使い方をわかってないんでしょうかね。

456 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:03:24 ID:ay8R/AMb0]
これはマフィン値上がりの予感

457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:10:31 ID:dOtEzTRO0]
噛み砕くをオクトパスアームに
→水枠では何をしてもオクトパスアーム死亡

レジェンドホーンにアダマンタイトリベンジ
→11/5に

レジェンドホーン、戦場天使団、深淵に能力起動
→5/11、3/6、4/0(破棄)に

リターニングウェイブ使用
→レジェンドホーンはチャージ3、ディフェンダー8なので0/11に
  戦場天使団はディフェンダー4なので0/6に

再度レジェンドホーンと戦場天使団に能力起動
→両方破棄


こうか

458 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:39:25 ID:WyPv8y/o0]
マフィンは想定すると面白い局面で活躍する可能性を秘めている
でもいざ使ってみるとほとんど能力刺さる相手がいない
そんでわざわざマフィンに特化するデックを組むと他のユニットがいまいちになる

459 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:48:23 ID:YqpiJu8B0]
ここまで流行ってスケグルが来るって分かってるなら対策しやすくね?

対策専用にならないカードとして髑髏の騎士なり昔からある場所なり積めばいいと思うんだが。



460 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:57:39 ID:tdlTthr0O]
>>457

455ですが、入れ歯の能力に455に書き込んだ手順で対抗すれば、レジェンドホーン残りませんか?

461 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:04:32 ID:BcYEOofs0]
>>459
やらないでネガネガしてるやつばっかりだから仕方ない

462 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:21:53 ID:wBrNwUQ10]
マフィンの実力を完全に引き出せるモンコレプレイヤーはいなさそうだな

463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:27:44 ID:ic7et3Rh0]
>>460
入れ歯に対抗されて水スペル使われるなら、>>457のリベンジ以降の動作を一度の対抗連鎖中にやればOK

まぁ間違いなく実戦でこんな対抗連鎖組めないけど

464 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:45:49 ID:tdlTthr0O]
>>463

ありがとうございます。
対抗手順で考えてみたら、3手か4手目で見失ってしまう自分には無理な問題でした…

465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 10:33:39 ID:YhHUXkKc0]
>>461
詰めモンコレのはやりすぎだとしてもまともに効果使おうと思ったら
変則的になるわ手札消費激しいわであんまり良いこと無い気がする
普通にアイテム1水土要因で効果使えればラッキー程度が一番いい気がする

それはともかくmixiのほうでまだ答え合わせしてないのにこっちで答え書いちゃって良いんだろうか…

466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 10:58:23 ID:OA5KeppiO]
単純にドライアドや歌姫を一方的に溶かせるってだけで強いっちゃ強いぞ

467 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 11:15:20 ID:YhHUXkKc0]
まあ確かにそれなりに対応力もあるし悪くないのは分かってるつもりなんだけど
比較対照がどこぞのオーバースペック人魚だからどうも弱く見えてしまう
伝家の宝刀キュクレインフラッドが水属性なのもちょっと逆風かな…

468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 11:20:53 ID:wQYn7OqL0]
>>457
マフィン使いの俺だが、感動した
リベンジを敵に使うとは思いつかなかったぜ・・・


マフィンはタイダルを耐性持ち以外に刺せるってのが超便利
中型はフラッド、小型はソリッドで破棄狙い、とスペルと合わせると適応範囲は広め
装備品が流行ってるなら、ウェポンブレイク詰んでも破棄狙いにも使えて便利
まぁ水土スペルにちょっとおまけがついたくらいだけど・・・

あとは、奥様や王子と組みやすいってのが利点かね
何で風の王の魔法耐性はもらえないんだ・・・変態すぎて王に嫌われてんのか

469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 11:51:52 ID:WyPv8y/o0]
水土ってのが微妙なんだよな、土風とかなら強かったんだが
あとこれは個人的にだが、攻撃対抗スペル=水の大半はあんまり使えないイメージ
俺自身がイニシアチブ対抗で蹴り付けるデックばっか使うからだけどw



470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 12:31:52 ID:ejvWqb7M0]
>>459
もちろん髑髏の騎士は3枚搭載。ナイトシェイドも3枚。
昔からある場所はこいつらの首を絞めるので様子見なんだが、投入を考えるべきかも知れないな。

471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 13:17:35 ID:9mJmqDvW0]
星剣姫環境になってから急に昔からある場所が存在感でてきた気がする
前の環境でもスケグルは強かったし、制限前はデスブリも暴れてたけど
メタとしてそんなに名前が挙がらなかったのに
やっぱ相対的に聖魔が強くなったってことなのかねぇ

472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 13:56:29 ID:C5fA+xUX0]
今聖魔に割って入れるのはメディアくらいだからな

473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 14:41:13 ID:DI7AWWgcO]
オンスロがいたらマフィン最強なんだがw

474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 16:46:45 ID:BnPSEy9a0]
っていうかマルチ枠がバーゲンセール

475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 16:50:22 ID:ejvWqb7M0]
>>472
俺の知らないうちに世の中はそんなことになってるのかw

六門世界RPGに錬金銃実装らしいんだが、六門世界の歴史はどうなるんだろう……。

476 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 17:21:09 ID:DmkT3CNVO]
まあ銃くらいなら戦国時代からあったものだし、ファンタジー世界でも問題ないんじゃないか?
魔法と戦闘機やPCの融合とかにまでなってくると…

477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 17:27:56 ID:WyPv8y/o0]
魔法生物、錬金生物なんて一部はもうロボットだし、銃ネタがむしろいまさらかと

478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:42:17 ID:YqpiJu8B0]
ロボじゃないよ!ゴーレムなんだよ!

479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:47:31 ID:oxmyN+EOP]
>>477
確かにソラステルの大砲みたいな下地はあるし、説明にもそんな感じのことが書いてあるが、
六門世界に実装されるのは死人に鞭打つようで俺も違和感あるな。
もう滅ぶのは決定してるんだから、静かに眠らせてやってくれよ。
ただでさえモンコレノベルや本家TCGとは掛け離れた姿に変えられてるってのに。



480 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:18:39 ID:H5RnmNUDO]
>>478
スティグマータなんてバーニア吹かして空飛んでんだぞww
どう見てもロボだろ

481 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:38:25 ID:YhHUXkKc0]
書いてる人もガンダムウォー御用達のK2商会だし
名前見たときにはもっとガンダムガンダムするものだと思ってたけど
結構無難にまとまってる方だと思うよ
それでも時代背景とはかけ離れてる気がするけど…

482 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:40:59 ID:wBrNwUQ10]
あんなのが造れるなら召喚術いらんよな

483 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:42:34 ID:dOtEzTRO0]
便利な言葉「オーパーツ」

484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:41:25 ID:3DvfoxxV0]
そろそろGWの予定を立てないと。

デックの調整も兼ねてぎふもこもいくか。
前回賞品すごかったし。

485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:12:24 ID:gR+yc7Wd0]
>>467
メディアは”オーバースペック”なわけじゃねえよ

486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:22:41 ID:TAi6QEy9O]
言ってることは分かるし正しいんだが叩いてる人間はそんな表現の差は気にしないんだろう

487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 03:46:50 ID:EfiiZiE6O]

ひーとのブログに割れの説明を求める書き込みがされる

ひーとのブログ消去

GW本スレにttp://warezer.net/ss/mKntjFWmESwspQLdKnCwAlPMhs669U.jpgとひーとのブログのアドレスが張られる

この時点ではひーと終わったな派とこのSSとひーとに関連性なくね?まだわかんなくね?派がいた気がする

ttp://warezer.net/search/user/4699が張られる事によりひーとが真っ黒だった事がほぼ確実となる

mixiにて弟がやったけど割れやってるのは薄々感じていたと発言

さらに落としたsexyビーチには手を出したと発言

何故か上記2つの発言をした日記は削除、もしくは公開範囲を限定される

現在に至る


不審な点
・弟がやったはずなのに何の説明も無く即座にHP閉鎖
・兄弟でPCを使っているのにアカウントを分けていない
・薄々感じていたとあるがフォルダ・お気に入りを見る限りは明らかに気づいていないとおかしい
・ニュースサイトでウイルスが出回ってるのを知っているのにも関らず弟を止めない
・落としたsexyビーチはやったのに薄々感じていたも糞もない

488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 03:56:48 ID:ArZn4nxq0]
ひーととか何年も前にモンコレ辞めた人のこと言われても…

489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 07:19:05 ID:tl5oeSzs0]
メディアはオーバースペックだろう、下手な英雄3より使えるし
刺さりまくる環境上、コスト2枚でよかったと思う
同じくスケグルもコスト2枚かスペルか消耗品どっちか片方にすべきだったな
逆にイッカクだのジャッジメントだのはもうちょっと英雄としてあるべき能力に変えるべきか



490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 09:56:48 ID:FvFKoWUDO]
単に今の英雄点3の3種が軒並み微妙〜使えないだけよね

コスト増やせばとか言ってるけど、コスト2枚なら大地を支えるとか紅の甲殻レベルの強能力じゃないと…アンドロメダが使われない理由もそれ
上記2種だってそれほど使われてないけど

廃ミノタウロスはごめんなさい

491 名前:sage [2010/04/13(火) 10:00:06 ID:l6spen/V0]
アンドロメダは使うと十分使用に耐えうると擁護してみる

492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:11:05 ID:iIaeA+PH0]
アンドロメダは使用に耐えるといっても強いと言えるレベルじゃない
多分メディアスケグルが2枚使用なら環境から消える、ブレインシェイカーですらあまり見ないんだし
擁護するならラクシオスかな、本体のスペックから英雄王の時点では微妙だったけど
最近の聖魔の強化っぷりからコスト相当の扱いになったと思う

493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:25:00 ID:lQ5Uuyvv0]
アンドロメダは伏兵隊がいなければ強いと言えたかな
次でポイズンハンド出るし、戦える


スケグルの比較でブレインシェイカーが出てくるのはイミフ

494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:35:05 ID:iIaeA+PH0]
後攻とスペルのみという限定はあるものの同じキャンセル型の能力でありながらなりを潜めてる
仮にスケグルが2枚の種族ユニットを必要とするなら制限きつすぎるだろという比較だったんだけどわかりにくかったか
スキュラは元々アイテム持ちも結構いるし、ポイズンハンドじゃたいして変わらない気がする

495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 11:12:23 ID:lQ5Uuyvv0]
わかりにくかったか(キリッ

496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 11:13:53 ID:voqU0YaCO]
>>494
レベルも消せる対象も違うじゃん・・・比べる意味がない
それにブレインシェイカーはニュークや錬金銃で普通に使われてるよ


497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 11:25:07 ID:jO3o57DD0]
なぜ余計なレスをして、自分の立場を悪くするのか。

構築済みのスペルは、スタンナックルに期待している。
ティンダーより効果が弱いけど、1枠で使えのは偉い。

498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 12:14:20 ID:o2pp0Iq00]
まあ、スケグルとメディアが(カード全体で見て)コストに比して強いのは確実だな。
そうでなければ今の環境になってはいまい。

>>497
スタン・ナックルとポイズン・ハンドは痒いところに手が届く良スペル。
ダイス目で一喜一憂するのがモンコレらしくて好きだ。

499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 12:18:48 ID:fws7h0O20]
面白いカードはオーガ構築側に多い気はするな。
煌々蟲とかそそられる。



500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 15:31:04 ID:i8qjvue30]
アンドロメダは能力云々より伏兵、キュクレインが存在する環境にあのスペックが耐えられんだけだろう
逆言えばアニバ落ちたら本気を出す!…と、いいな
ぶっちゃけ5/4を4/5に変えたら普通に見かけてもおかしくないと思うが


>>485
いやあれはオーバースペックだろう
あの顔であの胸で調教されるとか…え?そっちじゃない?
ただ奇麗にスペック、常備能力、周りのカード環境がはまった感はあるよね
アニバが落ちれば天敵の伏兵、キュクレインと落ちるが代償候補も厳しくなるしトードも消えるしで悲惨だな
まぁまだシーズン2が出てない時点で言う話では無いか

>>499
復活カードなんだぜ、それ…
昔は使ってる人間は…アバドン使いが使ってたなぁw






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