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【モンコレ】モンスター・コレクションスレ66



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 12:17:31 ID:vhTLZrXj0]
■注意事項
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■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ65
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268821324/


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282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:10:24 ID:+dPB1BIe0]
>>279
おのれドリブラってなる

283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:20:52 ID:mCZo304p0]
ペルソナの本体ってシルクの後ろにいるちょっとキモい顔であってるよね?

公式サイトにのってるし、イラストの変更ってないんだよな多分。
装備品のはともかく、心を写す鏡的なユニットだった気がするのに、シルクのイラストなのはなんだかなあ。あの世界にシルミルいないのに。

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:29:09 ID:vyNoLaH50]
シルクの霊召喚してるんだろう

285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 09:16:19 ID:ALAAvLxt0]
ペルソナは母親の霊だった気がするんだが

286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 09:37:58 ID:cPsvlbew0]
属性変わるような奴が出るくらい別世界なんだから
別に前の世界のペルソナの設定云々言わなくても

287 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 11:50:36 ID:Hm6manKi0]
プロモで、マフィン&背景カオス版が!

・・・真面目に欲しいな。

288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:05:25 ID:4HRcSTYDO]
>>285
当時のフレーバーを参考にするならもう一人の自分
シルクのは金髪でミルクのは黒髪

289 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:14:46 ID:7yiXvTog0]
>>287
マフィンとカオスだなんて・・・誰得だよ・・・


あ、俺か

290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:38:09 ID:5DgPnlWu0]
>>285
ホーリィは死んでないはず。一応は。

>>286
どういう存在なのかはフレーバーで言及があるだろうな。



291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 13:05:39 ID:Cnx/FajA0]
>>287
出す際は意地でも草加絵で頼みたいところだな

292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 14:29:20 ID:+thbQadd0]
キヌ絵のカオスも見てみたい気がする。

293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 23:50:39 ID:n/wdOWMd0]
全キャラを天野喜孝に描いてもらいたい。

294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 00:17:13 ID:KmAL0YoXP]
なんかラクシオスって、ブロが天野大先生にお願いしたら
特に特徴の無いカインみたいな絵が帰ってきて
「髪の毛がドバーってなってるから”邪髪帝”にでもするか…」
って感じで出来上がったイメージがある

295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 00:26:36 ID:p2ixrZAV0]
そっすね

296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 08:39:59 ID:j1f8LtNb0]
原典てなんなのかね

297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 23:25:25 ID:DINARBa80]
過疎ってるので燃料投下してみる

白夜上で戦闘

自軍、前から
マフィン、ナイトウィスプ、ナノティラヌス

敵軍、前から
ドワーフ王国警備隊、深淵、エルフ森林結界師、鉄と鋼の王

手札消費一枚で全滅できるか

298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:29:54 ID:Pi3q1ids0]
俺には無理ぽ

299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:35:50 ID:CK1mTSV60]
ナイトウィスプが以前の能力だったらねぇ

300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:52:02 ID:Pi3q1ids0]
過疎の原因は規制じゃないんかな



301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 02:12:13 ID:od0eIzur0]
スペルなしじゃ無理だと思うんだけど一応、こっちが先攻か後攻かが気になる

302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 02:36:54 ID:Pi3q1ids0]
深淵がいるんだからこっちが先攻でしょう

303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 02:44:57 ID:1eD2akSGP]
無理じゃないのかなぁ?
手札1枚がスペルとかならまだしも、白夜上なら勝てる要素が無い気がするんだが
俺が未熟なだけなのかな?

答えが気になる

304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 03:34:56 ID:Otq6eD8K0]
解ったけどまだ考えてる人いそうだし明日起きてまだ解答でてないようなら書き込んでみる。

305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 09:06:29 ID:+d0oYA42P]
わぁかぁったぁああああああ!!!

あれの存在に騙された…
一石二鳥を狙うのだ

306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 10:21:33 ID:Pi3q1ids0]
あ、できたできた。
深淵の数値勘違いしてた…

1.マフィンがドワーフ(1/4)に能力。鉄と鋼の王が能力を使っても、防御力1に変更される。
2.ナノティラヌスが結界師に能力。結界師が死亡するとドワーフも防御が1下がって破棄。
3.敵軍は深淵(防御4)と王(防御2)だけなので、マフィン(攻撃4)とウィスプ(攻撃2)で攻撃。全滅。

307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 11:32:54 ID:1eD2akSGP]
おお、なるほど
目からうろこだわw

308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 11:45:55 ID:BWx1tisj0]
ウィスプを攻撃力として使う
一発破棄の深淵は罠
対抗の対象と順番を調整して王の能力を使わせない
○能力が消えたときの処理

こんな要素があるのか
なかなかに練られた問題だったぜ・・・

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 12:20:07 ID:+d0oYA42P]
詰めモンコレ考えられる人すげーな

310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 17:23:18 ID:EF2WStPzO]
まあこの問題はmixiで書かれてた奴だけどな



311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 17:35:34 ID:c0Euwcz00]
すげええええ!
実際にこんなプレイングしてる人がいたら濡れちゃう。
全国ってこのレベルの人がゴロゴロいる世界なの?

312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 17:43:36 ID:1eD2akSGP]
>>310
んな事はどうでも良い

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 21:38:05 ID:Pi3q1ids0]
一見、ガッチガチの防御型パーティを崩せるってところが面白いね。

ていうか、解けたのはいいけどますます鉄と鋼の王の株が…

314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 22:13:56 ID:+d0oYA42P]
まじ規制のせいで誰もおらんなw
もともと週末少ないけどものすごい寂しい

315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 00:01:43 ID:8cmhA1lO0]
ますますというが株があった頃があったのか?w

316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 00:53:01 ID:2EaPMcHv0]
一応ドワーフ増えたから採用の余地くらいは出てきたが・・・微妙だな

317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 01:03:19 ID:2EaPMcHv0]
自身がドワーフで、魔法生物の防御力も増やせたら全然違ったと思う

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 01:40:02 ID:w3oceuUx0]
アイテム枠一つあればよかった。

319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 02:47:46 ID:W4FCBPb20]
テスト

320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 02:53:18 ID:W4FCBPb20]
ローカル線は規制されて無いってのは本当だったらしいな…

ってか鉄と鋼の王ってよりドワーフ自体が現環境株価が駄々下がりの気がするんだけど…
いつか上がってほしいとは思うけどベルウッドのぶっ壊れドワーフが安易に帰ってくるのは簡便な…



321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 03:00:56 ID:w3oceuUx0]
ドワーフ錬金銃はどこまでやれるのかな今。
錬金銃デックなら魔法生物やバードマンの方が安定だし、
せいぜい龍器兵くらいだよな使われるの。

322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 11:33:08 ID:f4x3GXzE0]
ブリガンディティアマト硬すぎてワロタ、落ちねw

323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 14:44:04 ID:j0kpvjMJ0]
アイテム2枠になったから使いやすいよなぁ>ティアマト
フリープレイ含めて結構会ったわ

それにしても昔からある場所結構使われてんのね、予選に行ったら2人ほど使ってて
こっち聖魔ユニットしかいない姫様デックだったから結構厄介だったわ

324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 15:49:33 ID:7a81QWBa0]
アビスドリブラスケグルあたりメタれるのは強いよね
フリープレイ用のデックには入らないけど、大会なら結構いい

325 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 18:36:55 ID:f4x3GXzE0]
アビスはどっちかって言うとドリブラスケグルの巻き添え食ってるって気がするなw

326 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 20:11:43 ID:8cmhA1lO0]
魔と聖は弱点が多い代わりに若干強めって感じだが
アビス系はそこまでのボーナスないしなw

327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 21:16:16 ID:s1OwzB0P0]
普通タイミングの対抗不可や攻撃で10点オーバーが容易に飛び交う今の環境でドワーフが活躍できるとは思えん。

とんでもねー化物ドワーフが2,3種出てようやく持ち直せるかどうかってところな気がする。

328 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 22:20:39 ID:0SoBPgYyP]
もはやディフェンダーは形だけの異物だもんな
ストロボ だのゲヘナだの ベンヌだの大変だわ

ドワーフとかエヴァとか好きだけどきつすぎる

329 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 22:36:07 ID:f4x3GXzE0]
エヴァは別にきつくないよ、マジ回れば普通に強い

きついのは、エヴァデック組んだ時に投入される、エヴァ以外のユニット全般orz

330 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 22:50:08 ID:0SoBPgYyP]
たしかに無双するときはするが、そうじゃないときの差は酷いなw
サブユニットに困ることはよくある



331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 23:47:47 ID:lGvZTXdr0]
ディフェンダー持ちが強化されると同時にエヴァがレギュ落ちする未来が見えた

332 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 00:29:53 ID:BIXXQevQ0]
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/?%A1%D4%A5%EA%A5%B6%A1%BC%A5%C9%A5%DE%A5%F3%CE%B6%B2%DA%B5%B3%CA%BC%A1%D5

リザードマン龍華騎兵のwikiなんだけど
>更にその特殊能力は常動型能力のため《ポリモルフ》等での種族変更も即座に元通りになる為ほぼ無効化される。

このルールって公式で決まった?
いまだあやふやなままな気がするんだけど

過去の地方大会だったかの裁定だと、常時種族変更効果にポリモルフを使ったら
ポリモルフの効果が適用されて前の変更効果は適用されなおさない
他にも、自軍プレイヤーが自軍の常時種族変更効果持ちユニットにポリモルフを使ったら
解決後に自軍プレイヤーがその戦闘中好きな方の効果を優先させていい、とかあったと思う

333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 00:50:58 ID:dWA6pXYf0]
>>332
公式のQ&A参照
過去のは知らないけど適用されるタイミングとか書いてなかった?

334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 02:46:31 ID:WIPR43sW0]
後攻になった時点で条件を満たし変更されるだけで
その能力が再度発動されることはないよ。

マーブル・トライホーンが永遠に+4/+4され続けると怖いぞw

335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 02:58:31 ID:ZezhBBTmO]
何故公式読まずに俺ルールを考えるのか

336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 05:17:35 ID:DYOhHe8c0]
>>332
自分の好きな方を選んでいいなんて、
ずいぶんモンコレらしからぬ裁定だな。

仮に効果の最適用はしないにしても、
後から発揮した方が優先とか、否定優先とかの原則があるだろうに

337 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 07:45:52 ID:BIXXQevQ0]
好きなってのは確かフラワー・マンティス、ビカム・アンデッド、あたりの
タイミングのない原則が当てはまらないパターンのカードのはず
変更における常動の再適用効果は昔からルール上調子が悪いんだけどね...

>>333
すまん、見落としてた、ありがと
てことは「対抗の連鎖を解決する毎に適用されなおす」がいまだに生きてるってことか
しかしこれ公式に確定だと、今後またなんかしかのバグがありそうな
変更効果の適用タイミングがファントムみたいに存在するカードはいいんだけどね...

338 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 12:08:22 ID:UoXkalvM0]
○龍変化・華[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
対象が後攻の場合、「種族:ドラゴン」に変更し、「○龍変化・華」以外の種族を変更する効果を受けなくする。

みたいに書いといてくれればわかりやすかったんだが。

339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 00:03:04 ID:JPDKz8/60]
Aレギュのバーゲストにそんな感じの記述があったな

340 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 02:25:23 ID:MEBBPBny0]
「対象の『種族』」が変更される度、適応され直す」が妥当



341 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 04:22:20 ID:6hJnJAfo0]
>>322-323
ブリガン指輪ティアマトとか強そうだな…
ついでにブリガン指輪ヘカトンとかも、なんちゃってバルバロッサな感じでいいかも。

342 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sawe [2010/04/07(水) 07:07:13 ID:oLnYQn8x0]
予選では
スケグル、メディア、白夜、ドリブラ
の順で多かったらしいが本戦はどうなるやら・・

343 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 12:20:21 ID:XOdtZAzg0]
>>342
結局スケグルの勢力は相変わらずか。
少しは減った気がしてたんだが気のせいだな。

いっそもっと大暴れして致命傷になるメタカードを引き出してくれ。

344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 12:33:29 ID:XuaNcQTh0]
>>342
それら4つだと、メディアがどれに対しても若干不利に見える。
ただ一番安定性があって勝率が高そうなのもメディアかもしれないが。

ドリブラがどれに対しても相性良くて有利な気もするけど、実際ドリブラは安定しないし大型にも弱いところがあるからなぁ・・・

うちの地域だとその4つ以外にも土風アンゴルボダ系のデックも多くて結果も残してる感じ
ダゴン系も多くて結果出てるけど、流石に事故が怖くて予選で使う人は居ないかな

345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:54:10 ID:DgvGnKtR0]
今の感じを見ると本戦はスケグルだらけになりそうだな

346 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:11:25 ID:+O2m48c8O]
スケグルだらけwww
マジでそう思ってるなら笑える

347 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:25:43 ID:fWxPhoXf0]
高度な情報戦が

348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:25:54 ID:7GqftF8tO]
メタ外の重アイテム(≠錬金)でおk
で、おまいら宿とった?

349 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:27:17 ID:bUcJLT/i0]
スケグルなんて簡単に事故るしバクチ性が高すぎる
とても本戦で信頼が置けるデックじゃないな

まあ、バクチが良い方に回れば優勝しちゃうんだろうが

350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:35:53 ID:AWwYoI2/0]
出場権取れなかった^q^



351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:50:28 ID:fXY4OF8+0]
事故率が高いからといって先週の通過者で判明しているデックは7/17がスケグルだからなぁ
本戦はスケグルに勝てるデックじゃないと話にならない

352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:42:39 ID:FJiakGPDO]
ディスペル&リザレクが足りねぇ・・・
さっさと再録してもらえませんかね?(迫真)

353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:46:11 ID:at+v7RsJO]
予選五回出て全部初戦スケグル、初手指輪スケグルと何か召喚とかwwwww
心折れたんでもう身内だけで遊んでるわ。

354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 12:34:43 ID:iJ8S04im0]
>>351
スケグルを意識せずに大会勝ち抜いていくとかまず不可能だろうな。
スケグルの代償が安くないのは確かだが、これは本当に良好なバランスなのか。
使っててもつまらんし……指輪抜いたら随分楽しくなったが。

355 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 13:20:33 ID:YjCUNOg4O]
規制解除されたのか

スケグルは微妙に事故ってるくらいの状況が使ってて楽しいな

356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 13:28:44 ID:Uaahc7210]
>>351
そんな具体的な数持ち出すんならソースともっと詳しい内約を頼むよ

357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 14:41:01 ID:sRWQrCE1O]
先月、10人くらいの予選だったけど、スケグルいなかったぞ。

358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 16:17:40 ID:bUcJLT/i0]
こないだ行った予選には、けっこういたなあスケグル。
軽く事故ってた所をウェポンブレイク握ったバルバロッサで電車道されてたけどw

359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:37:39 ID:ykctuXsn0]
どこの風雲録だ

360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:09:27 ID:YjCUNOg4O]
開催店舗名/人数/優勝デックタイプまとめてるサイトとかあればいいのにと思った
Wikiみたいに自由に投稿できるようにして



361 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:12:55 ID:NBUNyxIb0]
ていうか現状スケグルやメディアみたいなダメージ以外のバルカンに対する対抗策が
無さ過ぎるんだよ完全無力化や安定した確殺対抗連発のトリガーになる能力なのに
今まで特に目を向けられてこなかったのが異常
スケグルは特にスケグルさえ生きてればすぐに立て直せるのもヤバイ

362 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:22:13 ID:+nNglXCq0]
スケグル英雄じゃないから余計にやばいよね

363 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:48:05 ID:SusRYZ0c0]
構築済みのテストって、スケグルへの不満から目をそらす意味もあったんでは?
儀式地形の情報を先出しすることで、「あと少しでスケグルメタでデススペル出すから安心してね」って感じで。
でも、それならもっと早くピンポイントメタでいいから、そこそこ使えるメタカード出してくれればよかったのにね。
「2/2/1 O:種族エンジェルの持つ宣言型能力は宣言できない。 X:ユニット一体のアイテム:Xを失わせる」
くらいで。

364 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:51:04 ID:bUcJLT/i0]
>>363
それメディアデックに入ったらどうなるんだよw

365 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:25:35 ID:nyvbfC8f0]
>>363
それ、サンダルフォンがいじめられるだけでスケグルは無傷…

366 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:29:42 ID:7hkjrN1BP]
>>363
小細工するとメディアがウマーするだけだから大人しくキキーモラかエプロンでも戻しとけw

今見えてる情報だとスケグルは下がるが他は現状維持じゃないか。
「英雄ゲームにはしない」んじゃなかったのかヒロノリよ。

367 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:36:44 ID:+O2m48c8O]
またネガキャン厨が湧いてるな
隔離スレあるんだからそこで喚いてろよ

>>366
現状どこが英雄ゲーなんだwww

368 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:43:35 ID:7hkjrN1BP]
>>367
メディアとドリブラと猿かなw

魔神掌が英雄を避けて通るのは、英雄ゲーの推進じゃないのかと思う。
そのうち英雄vs英雄か英雄vs小型の集団ばかりになるんじゃないか。

369 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:38:09 ID:FJiakGPDO]
魔神掌でスケグルとアルストロメリアを焼けるようになって大型英雄歓喜、一大勢力に

《風立ちぬ》再録で涙目、白夜トンネルデックも涙目

メタのカオスっぷりが危険な領域に突入。全国覇者がまさかの混沌様デック


ここまで読めた

370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:47:12 ID:ikPQrp8A0]
まぁたぶん今のスケグルはレギュ落ち後しばらく帰ってこないと思うけどね



371 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 01:09:20 ID:7okxik+DO]
スケグルはエンジェルとワルキュリアで固めるのが主流だったのに、猿やアンゴルボダを取り込んでるのがなぁ。
レベル奇数と大型の優秀な能力とスペル枠持ちはスケグルに持ってかれてしまう。

372 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 01:59:08 ID:w5CH1bS80]
それスケグルだけの話じゃないじゃん

373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 02:33:26 ID:6eNgynrC0]
猿やポダはスケグルじゃなくても入るしな

374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 08:18:04 ID:wFVhTYXF0]
そんなことよりもっとマーマンとアクアリウムをですね

375 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 08:59:34 ID:MeP/vrtpO]
前までは、ほぼ指輪一択だったから、バランス型が増えてきたのは、良しと思いたい。

右も左も指輪スケグルばっかてのはなんともなあ。

個人的には、バランス型の方が相手にすると厄介な気もしたりするがね。

376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 11:49:39 ID:VIwO53dR0]
アクアリウム強いじゃねーか・・・
マリモで強化されスマッシュ使われパラサイトまでされたエビにぶち抜かれたぜ?

377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 11:52:31 ID:42IMU2gX0]
グダグダ言う前に昔からある場所3積みしろ。
それでダメだったらまた来い。

378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 11:57:34 ID:6eNgynrC0]
スピリットオブワンダーとかもあるから、今のアクアリウムはそこそこ行けるよ
蟹は実戦レベルだし

379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 12:04:11 ID:3E6YYYyq0]
蟹は真面目に強いよな
乙姫いらないけど

380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 12:18:13 ID:Vs5HprMYO]
蟹にマリモは要らないけど普通の乙姫はいる



381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 13:31:05 ID:wFVhTYXF0]
まーまん……(´・ω・`)

382 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 13:47:14 ID:ty/bSff50]
普通の乙姫ですら、特に強力な蟹であるキャリスタと組む場合は水スペルがついたかわりに
同時に弱く耐性がつかない竜太子程度だし選択肢としてはあるけどいらないといえばいらない
アクアリウムは蟹以外対抗弱いから水スペルだけで乙姫守るの結構大変だしな







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