- 1 名前:みくみく騒動1周年記念会場 [2008/12/01(月) 19:47:49 ID:HfcSgLrR0]
- 以下、ITmediaのドワンゴへのインタビュー記事より抜粋。
要約すると、 ・初音ミク曲で金儲けしない作者は無知でバカ。 ・初音ミク曲をドワンゴに任せてくれればJASRACに信託して儲けさせてやるぜ! ・今後注目するのは(去年敵対したクリ社の「ミク」ではなく仲が良いイン社の)「がくっぽいど」だ。 ちなみに、初音ミク曲作者達がドワンゴに権利を任せない理由として、 『去年ドワンゴが初音ミク曲作者達を散々裏切る行為をして信用出来ない』 という一番ありそうな可能性については全く触れてませんww 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 「もらえるべき対価、損している作家も」――「ニコ動」発の商品化、広がりと課題 www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/14/news032.html >ニコニコ動画から商品化したい作品を見つけると、同社スタッフがまず作者に連絡する。その際は、コンテンツを商品化するか >どうかについて作者の意志を尊重し、権利の扱いについても、どんな選択肢があるかを作者に説明するよう注意しているという。 > 「コンテンツからの対価は、より良いアーティスト活動の基盤になる。自分の意志で『対価をもらわない』と決めたのならいいのだが、 >対価を得る方法を知らなかったために得られなかったというならもったいない。必要な情報を提供して、あとは作家さんに判断してもらう」 >商品化OKの場合は、権利をどうするかについて選択肢を提示する。著作権の一部を同社グループの音楽出版社で預かり、作者の意志を >確認した上でJASRAC(日本音楽著作権協会)のような著作権管理団体に信託する。 >「もらえるべき対価を損している同人作家さんは多い」と仁平さんは指摘する。特にカラオケ配信の場合、JASRACに信託すればかなりの >額の利用料が得られるにもかかわらず、「金もうけに走りたくない」と信託をせず、結果として対価をほとんど得られなかったり、 >無料で配信している同人作家は多いという。 > カラオケ配信には著作権のうち(1)複製権、(2)公衆送信権、(3)演奏権といった権利がからむ。楽曲の作家は、(1)と(2)の >使用料をカラオケ事業者から、(3)の使用料を個々のカラオケボックスから徴集することになるが、JASRACに信託していない場合は、 >個人で個々の店舗に使用料をもらいに回ることはまず不可能で、(3)の使用料を得ることができない。 > (1)と(2)の使用料は配信事業者と交渉すれば得られるはずだが「それを知らずに損をしている同人作家さんが多い」。 >ドワンゴグループの音楽出版社などに権利を預ければ、そういった交渉も代行できるという。 >「ニコニコ動画は新人発掘フィールドだ」――今後も、人気作品の商品化を進めていきたいという。今、特に注目しているのは >「がくっぽいど」を使った楽曲。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/18(日) 16:29:22 ID:rlgXPatt0]
- >>204
栗の独断だよ。栗がYAMAHAに要求してごり押し改訂。 YAMAHAには別にメリットない。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 17:15:39 ID:PTmRBWOi0]
- >>208
ソース というか無理やりネタ作らんでよろしい。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 11:06:22 ID:njJniW5a0]
- 業界の力関係的にありえないだろw
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/20(火) 15:17:35 ID:GRtJiTCL0]
- >>209,210
いや、ほんとのことなんですがw YAMAHAはパッケージごとのロイヤリティしか収入はない。 キャラクターまわりのロイヤリティは全部クリプトンの収入。 なんで今回の改訂はクリプトンが権利主張しやすいようにYAMAHAに要求したものです。 だいたいYAMAHAにメリットない。 初音ミクブームのおかげで局地的にクリプトンの発言力は大きいよ。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 17:38:40 ID:al9e5FSj0]
- >>211
ばかじゃねえの インタネがそれに乗る必要ねえジャン
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 19:49:27 ID:iKxSKisY0]
- >>211
だからソースっつってんじゃん。
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:05:06 ID:7fCM3S4k0]
- いつもの人、ノリノリである。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 22:46:55 ID:jOmwvJv30]
- まぁ、ちょっとだけ乗ってあげると
ボカロ開発そのものにクリプトンも貢献はしてる。 日本語版開発はもちろん、英語版開発についてもZERO-Gを紹介したりしてる。 まぁ、この2社については他のライセンシーと若干立場が違うだろうなぁ・・・とは、想像はできる。 それを踏まえつつ、初音ミク開発が許諾されたし、ヤマハシンセをモチーフにしたキャラ設定もできた・・・って、これは言い過ぎ。 それはおいておいて、初音ミクで出てきた事象について、想定外の事項が多すぎなのは確かなので、クリとヤマハが協議して規約改定を行うって言うのは、当たり前といえば当たり前。 ごり押しだとか言ってるけど、クリが言い出さなきゃ変える必要はないだろ。 それも含めて交渉事だろうと。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:13:40 ID:6YiUXX/70]
- 一番大きな影響を受けるのがクリプトンだけど、ヤマハだってVOCALOID商標について
扱い方を決めておかなきゃならなかっただろう 改定前の規約だと楽器としてVOCALOIDと書くのはおkだったわけで クリプトン単独でキャラ版権に縛りを入れるとVOCALOIDという記述に逃げる事も出来た が、それはいろいろと懸念事項もあるって事なんだろうな エロゲのテーマ曲に使われて楽器としてクレジットされるような事態は避けたいだろうし 誰でも自由に使えた方がいいけど、現状のVOCALOIDの知名度的に難しいだろうね 一般にはVOCALOIDという名前はもちろん、それが何なのか全くと言っていいほど知られていない ボカロの代名詞的存在の初音ミクでさえ、アニメかゲームのキャラクターで、声優が曲を歌っている と誤解される場面があるそうだし これでクレジット自由にしてしまうとトラブルの元になりかねない (ピアプロの発言によると既にあった?) 誰もがVOCALOIDをシンセの一種だと認識するくらいでないと楽器としてのクレジットが機能しない
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:27:13 ID:jOmwvJv30]
- そういえば、MIRIAMはクレジット表示必須なんだよね。
つまり・・・これ使って売る時は、必ず許諾が必要ってことかな?
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