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【手描き】手書き動画スレ3【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 04:28:26 ID:KfOFTNFh0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクは>>2

■初代スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/


82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:52:59 ID:zMQHkrHK0]
春休みの学生の自分
ゲーム実況動画をBGMにしてるからそれ3〜4本分(計2〜3時間)くらいを目安にしてる
今は暇だからもう少し頑張ろうと思ってるけどなかなかやる気が出ないw

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:59:29 ID:tywCHKHd0]
>>79
自分は社会人
帰って色々やって寝るまでに抽出できた自由時間をあてる
大体1〜1.5時間で1〜3枚…
すすまねーw

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:17:15 ID:epHW16gQ0]
大事なのは継続だ、

一日3時間元気いっぱい歩けば7年後には地球を1週できる

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:24:47 ID:0E4FgjR20]
>>84
ワロタ。でも真実だよね。
継続している間の密度が濃ければ早く大成するし、薄くてもいつかは形になる。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:59:59 ID:QoiIkdcC0]
書く日は書きまくるし書かない日はまったく書かない

そういや去年の夏休みに手書きにハマって飲食と睡眠を削ったら1ヶ月で8キロ体重落ちた
手書きダイエットって流行らないかな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:07:00 ID:RV+UNrsk0]
手書きMAD始めてからは、仕事から帰ったら、即パソコンとにらめっこ状態だなぁ

自分は、完成させる早さよりも質を、と思って一枚に異様に時間をかけていたら
いつの間にか二ヶ月が過ぎようとしてるよ
お陰で先が見えない・・・・

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/08(土) 01:11:10 ID:FgmLB+xn0]
>>81
それだけ費やして作ってるものってどんなの?
やっぱり画力とか凄く上がる?
自分は10年絵描いてるけど今だ笑えるような画力orz

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:28:30 ID:0WiunQ6LO]
saiで絵は楽々描けるけど動画作ったりエンコとかサッパリなので
ここで動画職人を見ると、凄いと関心するし羨ましいなとも思う
今の時代、中校生がMADとか作っちゃうんだもんな…

いつか自分も動画作りたい

90 名前:81 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:29:33 ID:y7k2uDlnO]
>>88
実際は描く速度が遅い上に上手くいかないから、、一日2〜8枚程度しか描いてないよ
苦手な着色はベタ塗りだしw
画力に関しては、手を上手く描けるようになった気がする



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 02:57:11 ID:OwmurAV10]
>>86
8キロってすごいなw
自分は標準よりマイナス10だからこれ以上痩せたら困るんだが、
でも手書きにめちゃくちゃハマると痩せるよね。
ご飯食べなくてもなぜか平気になるというかお腹すかなくなるw

手書きダイエット恐ろしいw


92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 03:15:14 ID:QoiIkdcC0]
>>91
ちゃんと食べてがんばってくれ


93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 03:34:39 ID:bzsMOhCV0]
>>26,41
pcの時計を弄るソフトはSAIの試用期限をゼロにする恐れがあるのでご注意
>>91,92
バロス。おれは夜中に手書きする不規則な生活のせいで胃がいてえ。仕事やる気ねえw

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 04:07:53 ID:ZRvV5s0L0]
たしかに手書きやりはじめてから
やつれたっていわれた…

もっと手書きのおかげでプラス効果あげようよw

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 05:50:22 ID:bzsMOhCV0]
通勤電車で脳内絵コンテで毎日充実とか、TVCM見て手書きイメージ充電とかならあるけど、
手書きがリアル生活に役立つことは無いなw
トレスしないし、絵コンテは脳内のみなのでちょっとサボると次何描くかわからなくなるw。
なんという不真面目なスタンスw。
それにしても、孤独な趣味。このスレだけが楽しみ。
リアルの友人に見せたら、そいつはアニメに全然興味ないから、
「ふーん、これどのぐらい時間かかったの?へー」と言う反応w。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 06:38:01 ID:bzsMOhCV0]
なんか自分のテンション上がらないので、無駄話ですが、
前スレの477ミラーチェックの話はわたしが書いたのですが、
自分なりの結論がでたので・・・
動感があって3次元的におkかどうかは、前から見た外形線のままで後ろから見た絵が描ければ、
大体おkではないかと思いました。
www-2ch.net:8080/up/download/1204924251626369.a1BBan
パスは123。
ミラーのチェックはこれを簡易的に行っているのではと・・・。

後ろから描いてみて、初めてセーラ服の襟が前からでも見えてくることが判りました。
絵をまともに描いている人にとっては常識かも知れませんが、
講座とか何も見ずに自分で発見する喜びをメインに手書きしている、
わたしにとっては大きな発見でした。

ちなみに最近感じたのですが、デッサンで重要なのは体積ではないかと思いました。
動物が進化する過程で敵と出会った時、餌を発見したとき、
一番先に思うのは「でけえ」であり、
線形、質感は二の次だと思います。
重要なのは頭の頂点とあごの線を合わせることではなく、
頭の体積を合わせることだと・・。

逆に各部の頂点が一致しているのに体積の印象が違う場合は、
立体的デッサンが狂っているのではないかと・・

たわごと、すみませんでした。
絵の上手い人はスルーで、これから始める方は話し半分で・・・




97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 07:56:09 ID:r33QkgeU0]
>>72
二人目をペン入れレイヤーで書いてるならShift+選択したい範囲をドラッグで
制御点を選択すればコピー項目でるかと

一枚目と同じレイヤーを作りたいならレイヤー→レイヤーの複製でいいと思う

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 08:11:03 ID:lVlynMSI0]
>>96が何を言ってるのか分りません
誰か分りやすく説明してください

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 08:26:43 ID:i6vqyo1p0]
つまり反転されているのは左右ではなく前後ということです

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 08:29:58 ID:VrinOzey0]
平面じゃなく立体で見ろということですね、わかります



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 09:12:35 ID:0E4FgjR20]
>>96
実は無限遠から見た場合、つまりパース無視の平面構図をとるならばこれでいいのだけど、
視点位置を考慮に入れると、外郭線を描く物体上の点が変わるために外郭線がずれる。
なので外郭線を取り出して表と裏の絵を比べるにしても、この点を考慮に入れていないと
外郭線が同じだからと言って、非常に不自然な絵を描いていることになってしまう。

立体を描く能力は、平面構図での前後が描けるのは当然として、視点によるパースを
正確にイメージできるかどうかというのも重要になってくる。

でミラー云々だけど、こんな感じで前後の場合は左右のミラーとは違う話だと思うよ。
鏡に映すと不自然になるという話は、写真と絵の違いというか物体と記号の違いというか、
絵は立体を描いているように見えて、立体をモデルにして絵柄を描いているわけだから、
絵として描かれているものから記号的に何かが伝わればいい、という前提だからね。
正確な3次元製図のような絵を描くよりも、3次元的に不自然であっても絵柄の表現として
伝えたい内容を持たせるというのが最優先なわけだし。
それがアニメーションにできて実写にできない最たるものだよね。

写実を求めていったら3Dが技術的に早いし、実写が使えればこれを越せるものはない。
ただ、技術とか技量としてそういう写実性を求めて絵の練習をするというのは
すごく面白いことだし、極めれば強みになると思うよ。
でも「それなら3Dでやれば?」とか言われまくるとは思うけどw

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:30:17 ID:vLmm+Rnm0]
わたしが手書き動画描く〜って言ったら
知人に「手書きは3Dじゃできない迫力ある構図やデフォルメが魅力だよな」って言われた
もちろん やれてません orz

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:35:54 ID:g5ijp9FmO]
ジブリとかフランダースの犬とかそういう奴で一度やってみたいと思ってるんだが、なんだか叩かれそうで心配。

こういうのはやっても大丈夫だと思う?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:37:52 ID:NGYcDECv0]
ジブリと任天堂とディズニーはは止めとけ。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:41:42 ID:mzrMYYAo0]
失うものが何も無いならやればいい

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:49:17 ID:g5ijp9FmO]
さすがにディズニーはやらないw
フランダースの犬とかもやばいかな?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 18:03:02 ID:i6vqyo1p0]
ムスカ・・・

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 18:46:43 ID:IwxWDMxv0]
現在作ってるのがサンライズ系だけど
まあ消される前に見てくれる人が一人でも居れば満足だってかんじ

問題は、非公開の段階で消去される事もあるってことだ。
てか、非公開のを消すってどうよ。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:11:50 ID:p12fgGoq0]
つまらないならつまらないって言ってくれえ
次は面白いの作るから

110 名前:96 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:17:50 ID:bzsMOhCV0]
>>101
うわああああああ。ほんとだ。どうしてそれに気付かなかったのだろう。
テレビのシルエットクイズで、カーテンの向こうの人が手前向きな感じがするのは、
なぜだろうと思ってた。
光源が平行光線じゃなければ、影にパースがついてシルエットでも前後が判断できるんだ。

絵を一枚晒しただけで、
わたしが賢そうなつもりでいるけど、実はアホだとか、
パースと消去点を明確にせずになんとなく人物を描いているとか、
全部ばれてしまった。
絵ってすげえ。こんなにおもしろいものなんだ。

あなたのレスを繰り返し読みましたが、すべての言葉が胸にしみました。
本当にありがとう。

ところで私がデッサン力を上げたいのは、将来なぐり書きしたいからですw
下手なままでなぐり書きすると何かいてあるかわからないw




111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:04:41 ID:APu0Gm6E0]
>>104
やっぱ世界名作劇場系やばいの?
あとガンダムも種と00以外の手書きはあんまりないよね
何か暗黙のルールとかチェック厳しいとかあるの?

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/08(土) 21:11:12 ID:jyRQ2t9b0 BE:367262126-2BP(0)]
危なそうだったら別アカで上げればよくないか?

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:12:36 ID:Xeg/dD/y0]
手書きでうpしても削除される作品は自分も知りたいな
ネタ元がギアスだったりトレス先(音楽?)が絶望っていうのぐらいしか
削除されたの見たこと無いんだけど結構消されるものなのか気になる


114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:33:46 ID:E4X7XczO0]
>手書きでうpしても削除される作品(またはされ易い作品)
同じく知りたい
三ヶ月以上つぎ込んだ手書きが消されるとか考えたくもないw

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:06:15 ID:+8eUplUZ0]
知ってるのはつい最近のエヴァ、銀魂かなぁ。
あと、MOSAIC.WAVの曲はフルで使うと消される。フルで手描きやる人は中々いないだろうけど…

ディズニー関連動画は手描き問わず意外と生きのこるのも多いけど
いろんな意味で避けた方がよさそう。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:06:36 ID:ZHGTcf2w0]
気持ちはわかるけど、そこまで言うんだったらオリジナルでやれよって話になるんじゃないのか
消されるのもある程度は覚悟しないといかんもんだと思ってた

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:16:01 ID:Xeg/dD/y0]
なんで話がそこまで飛躍するんだ、誰だって消される覚悟はしてるだろう
その上で消されやすいものは何かを知りたいだけなんだが…

エヴァ消されるのか、エヴァOPを少し考えていたけど別の物にしようww

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:22:19 ID:s5Sk+91d0]
俺が絵を裏から光に照らして
変にならないか確かめてたのはちょっと無駄だったんだな、
2次元イラスト的には。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:38:41 ID:dvJQ+eim0]
>>118それは別だろう

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:11:18 ID:IwxWDMxv0]
>>118
むしろ2次元イラスト的には
必要じゃないのか?その行為は。



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:12:55 ID:DKt81C0B0]
背景は同じだけど人間だけ動いている場合、
背景だけコピーして楽にできる?
五枚ほど背景も描き直していてこれは無理だと悟った

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:18:05 ID:f8Gxfe4j0]
>>121
>>3

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:21:18 ID:zbEppQ5/0]
>>71
シリーズ物を描いてうpしてるんだけど
初期と比べて絵が向上してるのが自分でもよくわかるw
慣れてきてるってのもあるだろうけど
やっぱり数をこなすってのは大切だなと実感する

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:25:42 ID:DKt81C0B0]
>>122
TMPGEnc2.5で読み込んで、saiで色塗りやってる

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:32:30 ID:RcPR0wMP0]
>>104
任天堂系はもう大丈夫だよ。
ウマウマならかなり関連作られてるし、スマブラXのMADも大量にある。
しかも全く消されていない。
ポケモンもアニメ本編が消されずに残ってるくらい。
映画すらうpされてる。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:34:35 ID:Da0ntdKb0]
>>125
任天堂とポケモンは違うよ
ポケモンは小学館だったような気がする。
いきなり大量全消しが行われる。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:36:33 ID:RcPR0wMP0]
何言ってんだ、ポケモンの著作権大本営は任天堂様だぞ。
ゲームフリーク、任天堂、クリーチャーズが三大、その下っ端が小学館とテレ東

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:40:31 ID:zbEppQ5/0]
どちらにしろ「大丈夫」と言い切るのはどうかと。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:43:31 ID:Da0ntdKb0]
>>127
ポケモンアニメや漫画は小学館の管轄。
ポケモン18禁絵板が小学館から警告を受けて今は普通の絵板になってる。
ポケモンのアニメキャラ(漫画キャラ)やポケモンのOPを使った手書きOP、
アニメ本編の権利者は小学館なのではないのかな?多分。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:44:11 ID:Da0ntdKb0]
修正:権利者→権利者削除をするのは



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:44:23 ID:RcPR0wMP0]
まぁな。
ただ半年以上残ってるから大体大丈夫だと思うぜ。
他のグレーゾーンと同じ程度。
出銭、サンライズよりははるかに安全。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:47:21 ID:uoAmlcW20]
すまんすっごい初歩的な質問なんだけど
アニメスタジオってフェードインとかだんだん薄くなってくとかいうような機能ってない?



133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:48:47 ID:RcPR0wMP0]
>>129
小学館は三大から与えられた一著作権者に過ぎない。
全権保有が三大(今は株ポケが全権管理)
消そうと思えば、任天ほか小学館でも削除権はある。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:50:46 ID:f8Gxfe4j0]
>>124
背景だけ書く→背景のレイヤーを人間のレイヤーパレットにドラッグ&ドロップ


135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:52:14 ID:DKt81C0B0]
>>134
ありがとう。やってみる

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:12:31 ID:p9iwdkg40]
今まさにスマブラで作ろうとしているのに消されたら・・・・・・
\(^0^)ノ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:25:27 ID:kvtynDAZ0]
大乱交スマッシュブラザーズSEXすら消されなかったんだから大丈夫さ。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:40:06 ID:g3LhswNW0]
>>132
おそらくない。有料版はどうか分からんが。
自分はちょっとずつ不透明度を変えたのを順番に並べてるw地道w
ただそのままだとレイヤーの不透明度はアニメスタジオで反映されないから、
(saiやフォトショで50%にしておいてもアニメスタジオだと自動的に100%になる)
不透明度を下げたレイヤーを無地の100%のレイヤーと合成したら、
ステータス上は100%でも透明度は維持されるので自分はそうしてる。

139 名前:115 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:44:03 ID:N+1HIYan0]
>>117
ごめん、エヴァってのは「エヴァのキャラを使ったパロ」と言う意味で書いたつもりだった。銀魂も同じくね。
最近(?)のではエヴァ男女が消された。OPの曲の方は良くわかんないや

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:00:12 ID:q+4z8aMW0]
>>139
ああ、そっちのほうか、有難う。軽く検索してみたら
数は多くないけどエヴァOPの手書きMADもあるね。

今の所こんな感じかな?
【かなり危険】
出銭、サンライズ系、MOSAIC.WAV(フル)、絶望(強引)
【危険かも?】
銀魂、エヴァ、ポケモンのキャラを描いたもの、任天堂?

サンライズ系でも残ってるものはあるけどたまたまという感じがしなくもない
大手は大体削除ツールは持ってるだろうから
削除する人の裁量という部分もあるんだろうなあ



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:00:44 ID:q8esqHPnO]
>>138
知らなかった…>レイヤーの不透明度下げてもアニメスタジオだと100%表示
今色付きのゴーグルをしてるキャラを書いてて
ゴーグルの部分だけ別に色塗って不透明度下げたりとかしてるんだけど
一度レイヤー結合とかした方がよさそうかな〜

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:16:27 ID:ob8glgSqO]
一枚の絵を徐々に薄くしたり濃くしていくなら、パラフラだっけ?
それを使って不透明度の調節したよ
タイムラインで調節可能だから、一枚一枚レイヤー調節結合の作業はないし
楽だった
説明苦手だから、意味わからんかったらごめん

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:20:06 ID:WOZmN9NwO]
>>136
自分もスマブラで手書きやっているが消されたらとガクガクしてるスレみると危なそうだな。それでもがんばるぞ。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:26:54 ID:ani7ZCpB0]
最近はみなみけEDパロが消されてるな。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:33:59 ID:kvtynDAZ0]
スマブラで削除されたMADなんてあるの?

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:42:37 ID:p9iwdkg40]
まだ作ってもいないのにうp後の反響を妄想してニヤニヤしてる自分きめぇw
今から作るぞ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:50:24 ID:Pmo9pqky0]
シンプソンズは本編も大量に残ってるし大丈夫だよな・・・

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:50:31 ID:WOZmN9NwO]
>>145
まだないと思う
>>146
あるあるwと思う自分きめえw

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:58:30 ID:cY4x9rCv0]
>>145
あの手の種類のゲームはむしろ販促になるからな
だから企業側も躍起になって消すって事はしないんだろう

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:03:24 ID:o6uMOwxV0]
>>146.148
一緒にきめえww
タグ妄想が一番多いww

それよりはよ作れって話だ



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:25:02 ID:sQNUdkKo0]
>>150
でもモチベーション維持するのにコメタグ妄想は大事だよな!
ニコニコがなかったらこんな大量のトレースなんて描く気が起きなかった。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/09(日) 03:08:43 ID:bGD3kh1DO]
初めての手書きMADが今完成したよ!!!
ムビメカで全部繋ぎ終えた瞬間「出来た…ウフフほんとに出来たwwウフフフフ」とか一人で笑い泣きしちゃったぜ
チラ裏ごめん嬉しかったんだ…

さぁエンコしてくる

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 03:12:26 ID:Pmo9pqky0]
>>152
乙!さぁ晒そう

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 05:29:53 ID:R75bkyeQ0]
1日中作業したのにあんまり進まなかった(´・ω・)

>>138
132じゃないけど助かったからありがとう。
透明度変更機能、有料版ならあるみたいだ。
ちゃんと製品版買えって事か・・・。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 06:02:48 ID:4+CaVXsU0]
sara☆se.
sara☆se

二千再生ぐらいしか無い自分の動画が少しずつ再生増えるのが逆に不思議に感じる。
タグとか知らない振りして自分の動画をさがしても見つからないw。
どうやって見てくれるんだろう。
アニメの名称のタグでいきなりコメントが新しい順30番目とかするのかな。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:08:14 ID:q8esqHPnO]
マウスで作業してて言うこと聞かなくなると
たまにマウスを机に叩きつけたくなるね
ここまで色塗りしたら寝る!とか決めてる時とか特に。

上下左には動くのに右には動かneeeeee!

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:10:53 ID:4+CaVXsU0]
なんだそれはw。マウス安いから2つ買っておけw

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:25:25 ID:OuQnZMM30]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1953762
これのMAD作ってる人居る?

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:30:59 ID:n1RCM28L0]
>>158
手書きじゃないけど、デルトラのオッサンMADなら作ったよ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:50:43 ID:p9iwdkg40]
自分の投稿した動画に思ったよりも大きな反響があったから、
そのコメント&動画見ながらニヤニヤしてばっかりで、
次の作業が進まないんだなw




161 名前:132 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:11:14 ID:Me7RwBkT0]
>>138
レスありがd!
。薄くできたら楽なのにと思ったのだがやっぱなかったのかー。
マニュアル読み直してみたりがんばってたけど聞いてよかった。

絵いっぱいかけるわけじゃないので、フェードインアウトででつなぎたかった。
地味にフォトショで一枚ずつやるかほかのソフト見てみるよ…。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:52:07 ID:4+CaVXsU0]
>>161
それぞれのシーンをいったん完成させてから、ムビメカのビデオ切り替え効果のフェードを使えばいかが?

163 名前:132 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:00:29 ID:Me7RwBkT0]
ムビメで同じようなことできるんですね、ありがとうございます。

カットによっては枚数は多くないけど動くので(中割の絵が少ないからフェードインアウトでごまかす)
細かい動きのところはフォトショ+アニメスタジオで地味につなげて、場所によってはムビメでやろうかな…

ありがとうございます。ムービー作るの初めてなので苦戦中です
完成させるぞー。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:31:52 ID:ob8glgSqO]
ハレ晴レの20秒くらいまでできたー!
嬉しくて何回も見てしまうw

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:39:44 ID:RX9OvVB00]
今更「魔理沙は大変な物を〜」をパロディして手描きMAD描いてるんだけど、
「♪フランスオランダチベット〜」の部分で一枚絵が次々に画面中央にスライドしてくる部分だけ
どうしても画像が汚くなる。
これは仕方ないと諦めるべきなのか、何か自分のやり方が間違ってるのか、誰か何か解決策知りませんか?
文章じゃ意味がわからないというのならその部分だけうpしてもいいけど…

作成法は、複数の画像をTMPGEncで圧縮。
フレームレート24fps、ビットレート1150。←この辺よくわからなくて適当。
画質は最高画質にしてるんだけど。

166 名前:表記揺れ mailto:sage [2008/03/09(日) 14:49:38 ID:QQ/luNUN0]
タグは「手書き」と「手描き」のどちらを付ければよいですか

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:59:03 ID:4+CaVXsU0]
>>163
あ、そうゆう用途だったら、ムビメカで
静止画1秒+フェード0.2秒+静止画1秒+フェード0.2秒・・・・・とやって、
いったんビデオ出力してから、再生速度を変更するよいいですよ。

>>165
アニメスタジオのタップの移動でやれば綺麗な気がするが、
他との比較は自信ないw

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:40:07 ID:ob8glgSqO]
>>166
タグ検索して、登録数の多い方で良いと思う

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:43:29 ID:EHXteHfGO]
だめだ…もうくじけそう…

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:53:02 ID:0cqHRPOy0]
>>169
がんばれ…おれもがんばるから



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:29:35 ID:EHXteHfGO]
>>170
ありがとう。もうちょっと頑張ってみるよ。

一応画像は描いたんだけれど、それからムビメカで編集するのがさっぱり分からん…orz

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:12:01 ID:XLcpyq6MO]
>171
描いた画像読み込んで、
ムビメカのタイムライン(下にある帯みたいなの)に画像をドラッグドロップ
→音楽も読み込んで、同様に
→音楽に合わせて画像の長さを変更
(変更したい画像をクリックして選択したら右に赤い矢印が出るからそれをクリックしてドラッグすれば長さが変わる)

あと、画像をどうこうするコマンド?にスピードアップとダウンがあるから、それをタイムライン上の画像に持ってくれば長さが半分もしくは二倍になるから、それで調節すればいいよ。
最小で0.07秒にはなるはず。あと、タイムラインの長さ表示を変える(虫眼鏡にプラスやマイナスが描いてるのを使う)ことによって赤い矢印ドラッグで変えられる時間の尺が変わるから、色々ためしたほうがいいかも…。
自分はいつも0.1秒にしたいから、なんとか0.2秒まで赤い矢印で縮めて一回スピードアップさせてる。
なかなか0.2秒にならないときは1.6秒まで合わせてからスピードアップ4回したりとか。

…なんかここまで書いてから171のわからないことはこんなことじゃない気がしてきた。
まったく意味なかったら無視してくれ。
ただ自分もムビメカで苦労したから仲間発見できて嬉しかったんだ…

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:28:03 ID:EHXteHfGO]
>>172
ありがとう。すごく助かった。
動画作るのは今回が初めてだから、さっぱり分からなかったんだ。

なんだかこのスレ来るとすごく製作意欲が沸いてくるな。
飯食ったらまた頑張ってみる。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:58:57 ID:VDjiLgmE0]
ここで聞くことじゃないかもしれないけれどスキャニメイトの再現を出来るソフトってない?
AEの効果とかでもいいんで教えてほしい。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:37 ID:WOZmN9NwO]
編集ソフトでアドビプレミアエレメンツ使ってる人いる?
あれってズームとかできる?体験版ダウンロードしようと思うんだけど…

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:10:05 ID:ELeaNFss0]
>175
自由自在に動かせる。
ただ、フォトショップとか使った経験とかあるなら分かると思うが、アドビ社製のソフトは操作を覚えるのが難しい。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:34 ID:XLcpyq6MO]
>173
172だけどそう言ってもらえて嬉しいよ。
ムビメカは固まりやすいから、画像一気にタイムラインに並べたら一回保存した方がいい。
んで、ある程度時間調節したらこまめに保存しといてくれ。
何十枚も時間調節してから固まって最初から、ってことが何度もあったんだ…
自分は使ったことがないんだけど、ニコムビメカが音楽つけれて高速パラパラ漫画できるならそっちの方がいいかもしれないね。
誰かニコムビメカで手書きやってる人いないんだろうか。いたら教えて欲しい…

頑張ってる>173見てたら自分も頑張ろうと思った。
息抜きに作ってる紙芝居終わったら二作目の構想練ることにする。



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:12:53 ID:p9iwdkg40]
プレミアって体験版あるの!?
ビデオスタジオの安いの買おうかなと思ってたけど、ちょっと探してみる

誰か
ムービーメーカーとビデオスタジオとアドビプレミアはどういう風に違うのか教えてほしい
ビデオスタジオはタイムラインが6本ということしかわからないので…

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:22:02 ID:ELeaNFss0]
>178
体験版あるよ〜。
www.adobe.com/jp/products/premiereel/

ムビメカ以外は、どれも操作が直観的に分かりにくいから、解説本も一緒に買う方が良いよ。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:19:22 ID:YXIAXnm70]
>>165
ビットレート1150

どの形式かは知らんが、低いぞそれ。



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 03:20:11 ID:ZpztboHA0]
元ネタ知らんけどランキングのらきすたパロうめぇなー
今作ってるのがらきすたパロなんで打ちのめされた…
でも久々にやる気もわいてきたぞ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 09:21:43 ID:GxcPjQwk0]
>>166
タグ検索したら、
手描きMAD:75件
手書きMAD:184件
手描き:121件
手書き:878件

せっかくだから「手書き」で統一した方がいいかもしんない
地道にタグ修正の旅に出てくるわ






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