1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/24(金) 01:35:22 ID:Lsyucx/20] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1168741181/
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 22:37:31 ID:6nlgHAEYP] VorbisGainってmp3gainのようにデシベルは決められないのでしょうか?
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 22:45:06 ID:60sk+SRl0] >>171 プレイヤーのプリアンプで調節できます。 リプレイゲイン準拠のソフトは89dbになるようにセットします。そういう意味ではMP3Gainは例外的。
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:53:18 ID:A+EuBSmr0] shntool split でcueを元に分割したらけっこう早かったのだけれど、 これは再エンコードしているのかな? 子プロセスとしてデコード用らしきflac.exeと受け側のflac.exeがあったし、 ソースを見るとデコードオプション(-d)を使っているのだから確定っぽいが waveをエンコードするより速かった。よく判らん。キャッシュか何か?
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:54:51 ID:Wy6COwlB0] mp3は非可逆だから今からoggに圧縮しても音劣化するだけでしょ? 俺にoggは関係ない存在なのか。 ショボーン
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:56:45 ID:wOBfQFbk0] mp3を320でやってたら oggを128でやったら うまー
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:57:34 ID:Wy6COwlB0] >>175 劣化しないの?
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 13:10:24 ID:wOBfQFbk0] 劣化はするだろw 120→120なら劣化しまくりだけど 192→120くらいからならあまり劣化しないんじゃないかなと・・・
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 13:39:15 ID:VVz+SGCP0] 劣化具合なら下の方が激しい気もするが いいたいことはわかった
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 13:58:20 ID:L38vfppr0] 非可逆はただデータ切るだけじゃないから どんどん元の音から乖離してっちゃうんじゃないの
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 17:24:24 ID:j8lg9+PG0] じゃあ、100回再エンコードしたら宇宙人になるんか?
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 18:07:31 ID:Dk1iszXL0] >>180 まぁ音声ファイルが宇宙人にはなれないけどエンコした人は宇宙人扱いされるかもね
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:56:45 ID:1AGGhbLB0] 100回だと、かなりやばいと思う。 10回でも厳しいのに。
183 名前:135 mailto:sage [2007/09/05(水) 21:02:52 ID:RgjM6Qnf0] 新型イポドの如何によって決めます 本当に罵倒ありがとうございました
184 名前:mari mailto:sage [2007/09/07(金) 00:15:25 ID:PC34cjTp0] 場違いかもしれませんが書き込みさせていただきます。 PCを買い換えたのですが、Vorbis_2 というコーデックの動画ファイルが WINDOWS MEDIA PLAYERで再生できなくなっていました。 できる限り検索してみたのですが、どれも英語のファイルで、とても 理解できません。 どなたか、Vorbis_2を含んだファイルを再生できるプレイヤーをご存知 ないでしょうか。 とても大切なファイルなので、どうしても諦め切れませんorz 頼みごとばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 00:24:45 ID:gwTgOzGg0] >>184 >6のコレ ●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ) Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です) www.vector.co.jp/soft/win95/art/se169795.html で多分OK
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 02:01:12 ID:sQGSyP8l0] 罪作りなコーデックだよな
187 名前:mari mailto:sage [2007/09/07(金) 08:23:32 ID:PC34cjTp0] >185さん ありがとうございました。 インストールは完了したのですが、これはコーデックなのでしょうか? プレイヤーなのでしょうか? 解凍して、vorbisacm_20001214というフォルダのなかの vorbisacm.infをインストールしたのですが、 WMPで再生できず、プログラムから開く、の一覧にも 新しいプレイヤーが見当たりません・・・ お願いばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/07(金) 14:18:57 ID:DHVHUbjz0] foobar9.4.4にあげたらlancer使えなくなったんですけど、ほかにもそういう人いますか?
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 16:28:23 ID:wadvwpIF0] foobarスレに書いてた人かなこれで俺は問題ないけど、環境は? oggenc283_sse3mt_lancer20061110 -s %r -Q -q 5.0 - -o %d Athlon64 X2 4200+
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 17:48:50 ID:y9snw4hj0] コーデック比較するときは、100回再エンコードした奴を比べれば、本当の優越が付けられるんじゃない?
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:22:03 ID:twrI+OKF0] 実際に聞く用途のファイルは再エンコしないんだから、 100回再エンコした後の音質の優劣なんて何の意味も無いだろ
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:42:35 ID:y9snw4hj0] 一回の劣化じゃ分かりづらいから、何回もやったらその劣化分が増幅されて分かりやすいかと思った 塵も積もれば山になるってやつ
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:47:15 ID:LXlbDJ7/0] まぁ本当のって意味ではありだろうな。
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:48:20 ID:64oJwY8U0] だから、100回再エンコードした結果優れていたものが、 1回エンコードした場合に優れてる保証なんて全くないから 意味ないって言ってるの。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:50:26 ID:64oJwY8U0] だから、100回再エンコードした場合の品質と1回のエンコードのみの品質に 相関がある事をまず示してくれ。じゃないと前提からして成り立ってないので話にならん。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:54:20 ID:LXlbDJ7/0] >192 の説明だと駄目なの? だから本当の意味でのだよ。
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:03:05 ID:64oJwY8U0] 本当の意味も何も、それをやって分かるのは100回再エンコードするときの優劣のみ。 100回再エンコードする時に毎回同じようにアーティファクトが増えるとでも?
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:05:20 ID:twrI+OKF0] >>196 ぜんぜんダメ そもそも、非可逆圧縮の場合は心理音響モデルとか使って ごまかしてるから、100回再エンコした後のことなんて考えてない うまい例えが見つからないけど、塵も積もればなんて例えは 全く的外れだと言える
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:22:02 ID:LXlbDJ7/0] 今議論してるのは可逆だよな。 そもそも100回もやらないから一般的には 1回で比較するのが当然だと思うし、それでいいと思うよ。 ただ今議論してるのは、いうなら 売り文句みたいなもんだな。 これとこれを比較したとき100回でも耐えられます、みたいな
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:50:21 ID:64oJwY8U0] 100回やった時に成績が良いと言う事実が全く売り文句にならないと言う事を いい加減理解してくれないか
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:58:29 ID:TTmlpaSN0] >>199 > 今議論してるのは可逆だよな。 そうだった・・・っけ?
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 20:00:41 ID:twrI+OKF0] 可逆って何回再エンコしても音質変わらないんじゃ・・・ 釣りってことか
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 20:03:16 ID:gFcpxwOK0] ID:LXlbDJ7/0もID:64oJwY8U0アホってことはわかった
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 21:21:33 ID:vt0cWess0] 折角だからグラフを用意した あとは好きにしてくれ ttp://cgi2.coara.or.jp/~negichan/imgloda/src/img2288.png
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 21:34:50 ID:pve8yyJt0] >>204 縦軸の単位を教えてくれ
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 22:03:42 ID:7NzbAMxo0] >203 なんでよ、64oJwY8U0 が言っていることは正しいよ。 心理モデルが導入されている以上、常に同じように誤差が蓄積していく保証なんかないだろ。>非可逆 いろんな音楽ソースを用意して、1回の波形の違いをそれぞれ取得してから、帰納的に判断するのが 正しいだろ。
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 22:15:24 ID:2dym3H+L0] 昔、「象が踏んでも壊れない」が売り文句のペンケース(筆入れ)があったらしいが・・・・。 それと同レベルのアホな売り文句だな。 でもアホはコロっと騙されそうだ。 知的レベルを判定するのになかなか良い問題だな。
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 22:20:13 ID:pk8DiZjl0] >>205 ミリワット? 電波かよ
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 22:28:55 ID:pve8yyJt0] >>206 たぶんこんな理由だと思う ID:y9snw4hj0 は早とちり。>>192 の時点で理解・氷解してるかもしれない ID:twrI+OKF0 は単なるモナー ID:LXlbDJ7/0 は救われない池沼 ID:64oJwY8U0 は池沼にレスしちゃうような馬鹿 よって ID:LXlbDJ7/0もID:64oJwY8U0もアホって事じゃね?
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:06:49 ID:IQGtGGLD0] >>209 そいつらのレスを100回再エンコしてみればアホさが蓄積されてわかりやすくなると思います。
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:17:27 ID:lnsYD02Y0] サブバンドのMusepackがMDCTを使ったコーデックよりもトランスコードに有利とは聞いたことがある。
212 名前:mari mailto:sage [2007/09/08(土) 13:52:44 ID:SyYWXPXr0] 場違いかもしれませんが書き込みさせていただきます。 PCを買い換えたのですが、Vorbis_2 というコーデックの動画ファイルが WINDOWS MEDIA PLAYERで再生できなくなっていました。 どなたか、Vorbis_2を含んだファイルを再生できるプレイヤーをご存知 ないでしょうか。 とても大切なファイルなので、どうしても諦め切れませんorz 頼みごとばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 13:58:00 ID:/0sk94Gf0] つくった ( くれた ) ひと に ききましょう
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 14:29:39 ID:/vzrAdqt0] そんなに大切なら、前のパソコンで再エンコしろよ
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 15:40:32 ID:XD7nfbum0] vlc
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 02:09:21 ID:9zNrmpzh0] そのVorbis_2の入ったファイルをどうやって入手したのか 言えば教えてやらないこともない。 hobby9.2ch.net/test/read.cgi/av/1136777809/620-626
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 03:45:48 ID:V+eRdDmK0] >>188 うちも問題ないです。 fb2k 0.9.4.4 with OggEnc v2.83 (Lancer [20061110] based on aoTuV b5) SSE2 --quality 6.00 --quiet - -o %d
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 10:13:43 ID:M899ixX60] コーデック比較するときは、100回再エンコードした奴を比べれば、本当の優越が付けられるんじゃない?
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 10:25:39 ID:HulwY8NO0] たぶんそれだと最近の規格はどれもよりシンプルなMPEG-1 Audio Layer I/IIに負ける。
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 20:58:35 ID:PIzPH1CL0] どんなに再エンコしても音質が変わらない安定点とかあるんだろうか まぁ自分で実験する気にはならんな
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 16:24:42 ID:hmmmoeZN0] おめーらMusepackの新エンコーダでたが、320kbps超での話だと同レットビート帯でMusepackに差をつけられるかもしれん。 ogg危うし
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 16:31:46 ID:oybkNzZR0] 320kbps超を使うくらいだったら 可逆圧縮を使った方がいいような
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 16:35:42 ID:1vkm1No60] でも可逆より半分以上縮むじゃん320kbpsって
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 16:45:04 ID:U7FYPtIb0] 何だ新エンコーダって 公式見ても1.16のままだが
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 17:05:38 ID:d2+YHiSU0] 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/09/13(木) 16:06:33 ID:hmmmoeZN0 Musepackエンコーダー1.16が出てたのでエンコしたらきちんと22kHzまででてるやんけ!感動
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 17:07:36 ID:UIaG6S2f0] Musepack SV8もなかなか出ないな。未だに期待しているのだが。
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 17:12:38 ID:CRgY9gpc0] 平均192kbpsくらいから上はMusepackの方がいいのは今に始まったことじゃないよ 音に大差がつくレベルではないので、エンコードデコードが速いとか、 それこそ再エンコード時に有利だろうってことくらいだけどw Musepack好きだったんだけどねえ、もう普及しないでしょう今更
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 20:25:19 ID:2JksqZin0] 加虐圧縮
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 23:48:00 ID:tQbSUgoH0] aoTuV post-beta5 [20070911] Win32 reference binary # Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 23:51:31 ID:oybkNzZR0] お、ひさびさにきたのん?
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 23:52:50 ID:Shn+6b2z0] 青粒公式サイトには見つからないんだが
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:36:24 ID:82diPoNv0] あれ、-q-2 を指定しても -q-1 でエンコードされる
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:38:09 ID:82diPoNv0] 書きに失敗してただけだった サーセンwww
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:39:49 ID:6CmMHwT50] >229はどこにある? 軽くは探してみたがわからn
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:45:56 ID:j/MZBP1b0] wineで動かなかった(´・ω・`)
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:52:33 ID:xLEKRtKE0] ttp://www3.atwiki.jp/ao/pages/161.html 貼っても問題ないよね?
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:57:46 ID:5/NVz/7n0] post-betaという表現は初めて見た。 斬新でよろしいな
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 01:04:57 ID:j/MZBP1b0] ついflacのままやってた wineで動きましたごめんなさい
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 06:19:35 ID:EeUn3gc20] /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:/ ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ . {/ ,..---_ ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ ,_._ l r=''" `' }= ノ.l:::::', {.'ヽi __ ,!,,、 ' ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、 . i r,i ヽ.._ `'" l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,...., 〉~l =..ノ`ヽ、 _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐'''' . i ヽイ r、ゥマフ` '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y ヽ ヽ`f_/ ノ ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、 \ヽ / /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、 \ /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、 ヽ .,_ ノ// / ,..`、‐l `、 ヽ'"`、 -==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''" `'''''''''''''''ー―==、--... ______.....>---‐~''=、-....二> [■ -==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、 ,ニ、'''ー-ニニ=--`' `ー―┴― `~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ ,.../ f;;;;;| `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ / l;;;;;;;l `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二 r'''" l;;;;;;;l `ー' `、 / l;;;;;;;l www.shinotando.com/amdr.JPG
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 09:36:39 ID:Trvn27/r0] flacにあった隠しオプション。すごい長いやつ。 圧縮レベルが最高になり無茶苦茶に時間がかかるという。 ふとテストしようと思ったらググっても出てこない。 なんだっけ? Lancer FLAC を作ってくれるすごい人はいないものかの…。
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 11:57:00 ID:6mYfuYhb0] >>240 ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=31158 これだと思うんだけど、v1.2 だと使えないみたい
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 12:30:42 ID:nSq95xnx0] 圧縮率を重視するならFlakeを-12で使ってみてもいいと思う。 flake-enc.sourceforge.net/
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 12:56:15 ID:CxEihyZ40] Flakeは全然更新されてないから、-12でもFLACv1.1.4の-8に劣るようになってしまってる。 圧縮率重視ならFlakeはオススメできない。
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 14:52:09 ID:nSq95xnx0] >>243 >Flakeは全然更新されてないから 本家と比べてもそれは違うと思う。 flac-src flac-1.2.0-src July 24, 2007 sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=13478 flake 0.11 August 5, 2007 sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=177048 圧縮率もこれらの18サンプル www.listening-tests.info/mf-64-1/results.htm を試したところ、 Flake 0.11 -12の42,722,743 bytes (avg. 833 kbps)に対して、FLAC 1.2.0 -8は44,439,888 bytes (avg. 867 kbps)だった。 因みに、WavPack 4.41.0 normalは43,443,962 bytes (avg. 847 kbps) -hを付けても僅かにFlake以下だったので驚いた。42,837,588 bytes (avg. 835 kbps) フロントエンドにはどれもfoobar2000 0.9.4.4を使用 rapidshare.com/files/55611605/flac_1.2.0_vs_flake_0.11_comparison.zip
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:11:00 ID:CxEihyZ40] >>244 foobar2000でエンコードするなら、-8 %s -o %d というテンポラリを 使ったエンコードをしないと、シークポイントが無駄に作られて若干大きくなります。 そちらの結果が867kbpsになっている原因はこれ。 正しくFLAC -8でエンコードすると838kbpsと、flakeとほぼ同じ。 だけどflake -12には ・ -12はFLAC本家より重い処理を使っている -> デコードが遅い(これはfb2kのデコード速度テストで測定可能) ・ シークポイントを作らない -> シークが(わずかに)重い ・ パディングが小さい -> タグ更新が(わずかに)遅い ・ FLAC作者はテスト不足を理由にflakeを推奨してない 上記のような弱点が満載なので、基本的にオススメしない。 とにかく圧縮率を重視するなら、-8 -A tukey(0.5) -A flattop というオプションを使う方がマシ。 もうちょい縮みます。このサンプル群の場合835kbpsまで縮みます。
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:19:43 ID:hrjeHfkk0] 標準入力で無駄にシークポイントができるバグは1.2.0で修正されましたよ。 --ignore-chunk-sizesをコマンドラインに追記してくださいな。 例: --ignore-chunk-sizes --compression-level-8 - -o %d
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:20:40 ID:CxEihyZ40] >>246 それだとシークポイントが全く作られません。 それはそれで問題アリ。
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:22:18 ID:n048rbF70] --ignore-chunk-sizes を付けるとそもそもシークテーブルが作られないから foobarではstdin/stdout経由で使わない方がいい
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:23:23 ID:n048rbF70] かぶった
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:44:12 ID:RDF466js0] 皮が?
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 18:48:07 ID:yON4HqIo0] 550kps台に縮むクラシック音源だとシークが糞重かったのそのせいだったのか --ignore-chunk-sizes外してエンコしなおしたらサクサクだ flacでも縮みすぎるとシーク重くなると思いこんでたわ
252 名前:241 mailto:sage [2007/09/14(金) 19:20:14 ID:6mYfuYhb0] あら、なんか不思議な生真面目な流れになってるなw おれは、>>240 氏が新マシンでも組んだんで、あの伝説のネタ系隠しオプションでもあっという間に エンコできるぜーって、いうフリなんだと思ってたw
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 21:34:22 ID:bRD0JjoY0] >>241 を参考に --lax -P 4096 -b 4608 -m -l 32 -e -p -q 0 -r 0,16 で試したら828kbpsだったけどさすがに重いな
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 13:38:12 ID:9yoAG4wn0] 可逆でも圧縮率上げるとデコード負担でかくなるよね
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 14:07:09 ID:5MfVrk+Z0] Flacの場合はほとんど影響でないはずなんだけど。
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 18:54:39 ID:Dm7958Va0] なんだかんだ言っても結局、圧縮率と -Vオプションしか指定しないな。
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 19:36:21 ID:ILPFj6k30] 可逆系は安定度重視だな。
258 名前:254 mailto:sage [2007/09/16(日) 01:42:30 ID:XKhoOCo20] >>255 そうなんだ。-5でやってたけど-8でやるようにしようかな。 エンコ時間は掛かるけど。
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 12:06:57 ID:Fg942uKv0] 1GHzで動作中のシングルコアAthron64で0〜3%の間を行ったり来たりだな。 -5でも-8でも再生負荷の違いに気付けない。@fb2k 精密なグラフでも取ってみれば差はあるんだろうけどね。 それにしても軽いねflac。
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 12:16:32 ID:XWZaDL660] foo_benchmark使えばよろし。 flacは軽いね。
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 13:49:36 ID:Fg942uKv0] >>260 良いの教えてくれてありがとう。 約5分の曲でapeとflacとwavを3passでざっと測ってみた。 test5.flac Decoding time: 0:01.815 min, 0:01.879 max, 0:01.844 average Speed (x realtime): 160.634 min, 166.362 max, 163.722 average test8.flac Decoding time: 0:01.836 min, 0:01.948 max, 0:01.897 average Speed (x realtime): 154.984 min, 164.409 max, 159.161 average test(Fast).ape Decoding time: 0:05.913 min, 0:06.211 max, 0:06.065 average Speed (x realtime): 48.599 min, 51.048 max, 49.767 average test(Normal).ape Decoding time: 0:08.643 min, 0:08.908 max, 0:08.758 average Speed (x realtime): 33.887 min, 34.925 max, 34.468 average test(ExHigh).ape Decoding time: 0:16.712 min, 0:17.199 max, 0:16.948 average Speed (x realtime): 17.551 min, 18.062 max, 17.811 average test.wav Decoding time: 0:00.107 min, 0:00.120 max, 0:00.113 average Speed (x realtime): 2508.806 min, 2824.940 max, 2675.367 average mp3infpでのポップアップ表示が気に入ってape使ってたけど AudioShellとflacに乗り換えました。ほんとに軽いねflac。 ジュークボックスにぴったりかも。ちっちゃいマシン組みたくなったよ。
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/16(日) 15:15:53 ID:3JghSK3A0] flacなら常に8でいいよ。 PCに優しいから。
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 16:43:34 ID:cWQiutA/0] flacは圧縮率上げてもデコード速度はほとんど遅くならないのが特徴だろ その分縮まないしエンコ速度は遅くなるから、8でいいってこともないと思うよ
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 19:22:09 ID:eLDtCZYv0] 0と8で圧縮率の差は百歩譲っても最大で一割未満だろう。普通は数%。 HDの容量増加考えても0で十分 そこまで容量に神経使うならLaでもつかえばいいんじゃないかと
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 19:51:55 ID:VLSUw8E30] 0は縮まないから止めた方がいい 標準の5でok
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:08:52 ID:JtRoALD00] >>260 で計測したら、mp3よりvorbisの方がデコード速度が速かったんだがどういうこと?
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:21:16 ID:D69O6e9k0] 最適化されているということだろうよ
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:26:35 ID:FBjqVr9p0] SIMD命令使ってるんじゃね?
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:35:40 ID:RcYkZZAO0] foobar2000だとvorbisのほうが速いっぽい。 Lilithだとmp3のほうが速いっぽい。 デコーダの違いだろうね。
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 04:00:17 ID:xEQ8HhIs0] エンコ時間はどんなもんですか。 5と8
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 04:10:29 ID:l571xPYT0] www.synthetic-soul.co.uk/comparison/lossless/
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/17(月) 18:19:09 ID:Zqqvyl7z0] Ogg形式の音声(Ogg Flacなど).oga (.oggから変更) 例外 Ogg Vorbis .ogg (.ogaを使っても良い) 例外 Ogg Speex .spx (.ogaを使っても良い) Ogg形式のビデオまたはビデオ+音声 .ogv (.oggから変更) www.faireal.net/ wiki.xiph.org/index.php/MIME_Types_and_File_Extensions
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 18:39:46 ID:h3JgWJ/N0] FLAC 1.2.1 released ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=57572 >FLAC 1.2.1 is out, the major addition being support for all RIFF/AIFF metadata, > including Broadcast Wave Format (BWF) via the new --keep-foreign-metadata option. > There are many other small improvements and bug fixes; > see the changelog entry for complete details.
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 19:48:42 ID:UhorSjpA0] >>265 個人的なテストでは圧縮率の差は5%で時間の差は27%だったんだがなあ それでも5を使う気には俺自身はならん
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 20:06:36 ID:l571xPYT0] 可逆圧縮の世界で圧縮率5%の差ってかなり大きいよ 271の表だとapeのfastとextra highですら差は2%弱だし
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 20:08:49 ID:VOvA0a+m0] TAKもさっさとアップデートしないかなぁ。 俺はもはや自己満足の域だと理解しつつ Normalに圧縮率1%以下しか上がらないがエンコ速度半分程度になるmaxオプションを付けてる。
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 21:31:54 ID:ueb5ZUl10] flacTGFでぐぐってたらNiseFlacTGFとかいうのがあったけど ここの住人かな
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:20:49 ID:3w7O2Y1q0] >>272 foobar2000の更新が来そう。っていうか、軒並オーディオプレイヤーの対応が変わる予感。 にしてもなんて面倒な。
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:25:18 ID:XVGDpxWY0] コンテナ自体は同じMP4でも.m4aやm4v、ASFでも.wma, wmvとあるし、これはしょうがない。
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 01:15:25 ID:MRAlWj5X0] VorbisはOggで継続だから何も変わらない。 マニアックな動画プレイヤーはogvの対応が必要になるだろうけど。
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 01:26:24 ID:RkkgT5LB0] 拡張子でファイルの種類を判断するような実装にはしてほしくないな
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 04:33:15 ID:wXgzaNWM0] >>281 それならまずはOSをどうにかしないとな。 アプリ起動しないと判別できないなんて不便すぎるから。
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 04:45:31 ID:RkkgT5LB0] どのOSの話?
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 04:53:11 ID:kZF0TnmS0] 見えない敵を作るから困る
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 13:00:43 ID:N1CdLwEx0] aviutlで.ogm.aviは編集できますか?
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 13:12:13 ID:cUMYCfD/0] >>285 VirtualDubModでogmは編集できる。 sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=65889
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 13:18:43 ID:N1CdLwEx0] >>286 ありがとう ダウンロードの仕方を調べてきます
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 13:39:17 ID:N1CdLwEx0] コーデックがXviD1.1.0β2+Vorbis2のogm.avi(再生してみる事は出来る)があるんですが、 XviD 1.1.3 finlを入れればvirtualDuvで編集できますか?
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 13:57:07 ID:cUMYCfD/0] pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1182873144/332
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 14:59:43 ID:gcuwLaOD0] キーフレーム単位のカット編集ならXvid入れなくても出来なかったっけ?
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:43:34 ID:zA3bMVsn0] RarewaresにFLAC v1.2.1アップ。 公式より1割くらい早い。
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 22:18:51 ID:R7baC89G0] 1.2.1bは何が変わったの?
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 22:22:01 ID:zA3bMVsn0] --replay-gainを使ったときのバグ修正
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:11:20 ID:yJwBSa9H0] aoTuV b6がリリースされると聞いて
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 17:48:53 ID:/mOH+bpT0] > 少しパラメータを変更したものをこのページにアップロードしてみました。よろしければ、お試しください。 -- 蒼弓 (2007-09-23 16:27:18)
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 17:59:18 ID:lJvBsgvr0] 高速化きぼー
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 22:51:50 ID:jjn5SfTP0] SBRやパラメトリックステレオに相当する技術はパテントフリーで実現できるの? でないとOggだけ不利すぐる
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 23:19:42 ID:WpJCqPCS0] 多分無理じゃね SBRもどきならPlusVがあった(ある)が大した効果は無かったような
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 23:34:42 ID:KykvjUJH0] いつの間にかオープンソースになったみたいだが、 GPLだとライセンスが違うVorbisには使えないな。 www.vlsi.fi/plusv/plusv.shtml
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 23:53:08 ID:WpJCqPCS0] >>299 ずっと前からオープンソースだったよ
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 23:57:30 ID:wFlE7vW70] aはMP3だ!間違いない
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 23:59:35 ID:KykvjUJH0] >>300 何年かぶりにサイトをみたから、気がつかなかった。
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 00:00:05 ID:jiSNGyOI0] 俺はaは嫌いだから、ゲイツ砲でピアカスの配信妨害してるわw
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 00:23:40 ID:gmayljm00] >>299 一番最初のエンコーダが出たときには オープンではなかったみたい。 まあ2002年頃にはソースコードがリリースされているのだが。
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 09:58:11 ID:TVFfyQHL0] FlacのSSE3のマルチスレッド版ってどっかで流れてる? conroeコア買ったのでLancerみたいに最適化されたの使いたいんだけど
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 10:28:04 ID:TVFfyQHL0] vorbisのlancer版みたいなflacの高速版flakeなんてのが開発されてるのか・・・ 本家でビルドをCPUに最適化したflacある?
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 10:35:28 ID:TVFfyQHL0] 連投スマソ、上日本語おかしいな・・・ ×本家でビルドをCPUに最適化したflacある? ○(本家版の)FlacでCPU最適化ビルドある?
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 14:45:08 ID:wWK7LvFy0] flac 1.2.1は意図せずに新しいコードが混入され、24bitのファイルを圧縮すると 従来よりも圧縮率が向上する代わりに1.2よりも古いバージョンでデコード不可なファイルが生成されるらしい 注意した方がいいかも
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 15:57:37 ID:qxNuQwVH0] Musepack SV8 beta is out forum.musepack.net/showthread.php?p=1649 対抗馬来たぞジョニー
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 16:28:44 ID:WYwoZ10P0] パテントフリーになったの?
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 23:12:04 ID:cxY9F7zp0] win32lab.com/bbs2/index.cgi?no=9268&mode=allread
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 23:28:45 ID:dDQrCb0g0] >>311 態々mp4に入れんでも。mkvでいいんじゃ。
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 00:17:10 ID:FwyzmkJJ0] O・G・A! O・G・A! O・G・A!
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 12:42:51 ID:ZJ52dqks0] OggGhostは16kbpsでHE-AACv2と張り合うべく画期的技術を搭載する予定です
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 19:21:56 ID:WLtkAUQV0] SBRライクな技術に関しては研究はされてるみたいね > Ghost ただ、やはり壁は特許周りなんじゃないだろうか。
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 20:25:38 ID:JlQYkZhT0] >>306 flakeは本家とは別のFLACエンコーダーであって、aoTuVの純粋な高速化版であるLancerとは違う位置づけ。 FLACはv1.2.0になってSSE最適化が行われている。 v1.4.1の時はコンパイラで最適化されているビルドが有志で公開されていたけど、今はない。
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 23:11:49 ID:otYxQPdy0] aotuvの投票やってるね
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 23:21:46 ID:2582SCC50] 高域4倍補整技術を開発すれば圧勝じゃないか
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 05:53:22 ID:aiOAqtU90] win32lab.com/bbs2/index.cgi?no=9272&mode=allread [No.9272] winampのBookmarkのFile名を教えてください。 投稿者:Gunmanese 投稿日:2007/09/15(Sat) 23:19:34 [関連記事] PCがクラッシュしていまい、インストールし直しました。 50局ほどBookmarkを使いやすく整理しておりましたが、 Back UpするにもどれがBookmarkのファイル名か分からず Back Upを取らずにReinstallしました。 デスクトップのBookmarkをNote PCにCopyもしたいと思います。 何せ独学にてComputerをいじっているために、Installした Program Filesのホルダーの中を覗いても、どれがBookmarkの ファイルか分かりません。 よろしくお願いします。
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 10:06:41 ID:UEMpvk5K0] >>316 あ、そうなんだ サンクス ここ1年ばかり離れてたんで知らないこと大杉る
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 10:07:26 ID:UEMpvk5K0] >>319 クラッシュとインストールとファイルも英語にしてほしかったな
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 10:57:03 ID:wziVv71D0] Holder? What?
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 13:52:08 ID:ja+cxnd40] >>318 SBRで補整した波形を基に更にSBRする訳か、盲点だったな。 これを繰り返していけば幾らでも圧縮できるね!
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 16:54:21 ID:rYRYAmXx0] テストの評価が綺麗に分かれてる ていうか、試したビットレートでも評価変わるしね
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:57:27 ID:yXLD/eTg0] >>323 それって64kbpsで圧縮したmp3を64kbpsのoggで再エンコードするのと同じぐらい意味が無いだろ・・・
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/27(木) 22:33:52 ID:/PD/j1q60] foobar2000使って、ogg vorbis ファイルの音95dbにしたんだけど、 iriver(mp3プレーヤー)で再生させても、変わってなかったorz... 他のやり方ない?
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 00:45:32 ID:1wXn793t0] >>326 エンコードする前にリプレイゲイン適用するか、Rockboxを使えるプレイヤーを使う。
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 01:59:42 ID:xlLrS7SZ0] 俺もiRiverユーザーで昔ogg使ってたけど同じような状況になり、 結局oggを捨ててmp3+flac(保管用)に切り替えた oggはつぶしがきかないし何より携帯プレーヤの選択肢が非常に限定されてしまうよ 4年前は将来性に期待してoggを選んだけど、結局状況は殆ど変わらなかった
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 11:17:14 ID:VDtwRvIH0] MP3のリプレイゲインはファイルの音量データそのまま書き換えるのでどんなポータブルプレイヤーで再生しても調整後の音量が反映される oggのリプレイゲインはVorbis commentにタグ加えるだけなので対応プレイヤーでないと音量変わらない
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 17:46:50 ID:e+2BtfdY0] MP3も別にそれに限らないよ
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 19:56:16 ID:u4NQI1nY0] リプレイゲインはあくまでも、再生時に音量を調整するものだよ。 データそのものを書き換えるのは、リプレイゲインとは言わない。 mp3gainはリプレイゲインのアルゴリズムを使ってはいるけどね。
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 21:02:34 ID:LQN1v2hm0] >>327 thx!! エンコする前に、gain使うとまあまあ良かったので、それでやってみます。 >>328 これからogg伸びてほしいなぁ せめてmp3gainと同じソフトができればいいのに・・・
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 21:16:05 ID:DuLeVCIa0] >>332 ん?むしろ、プレイヤーが ReplayGain に対応する方が良いんじゃないか?
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 21:25:04 ID:SkDTgJ+y0] 録音レベルの調整がなってなさすぎるファイルがあるから、 俺もmp3gainみたいなの欲しいけどな。 たとえmp3の場合より調整単位が荒くても。
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 21:47:22 ID:GabRIPni0] foobarじゃ駄目なのか?
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 22:03:39 ID:iCZyerXE0] 確かにプレイヤーがReplayGainに対応するのが筋なんだよな。 Sansa欲しい〜どうせRockBox使うけど。
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 23:04:33 ID:SkDTgJ+y0] mplayer使いの俺は。。。
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 01:23:13 ID:J+576+Hn0] 規格にはじめからReplayGainが含まれてるぐらいじゃないと なかなか対応してくれない気がするね。 まぁそうすると今度はそういう規格自体がサポートされなくなるかもしれないが
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 11:37:19 ID:GHhvli9c0] 329だがリプレイゲインとmp3gain間違えてたわ。以下訂正文 MP3のmp3gainはファイルの音量データそのまま書き換えるのでどんなポータブルプレイヤーで再生しても調整後の音量が反映される oggのリプレイゲインはVorbis commentにタグ加えるだけなので対応プレイヤーでないと音量変わらない
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 14:11:38 ID:jShhfbXP0] MP3も別にそれに限らないよ
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 20:42:09 ID:T9P7FdWh0] flacをいい音質のまま音楽CDに焼きたいんだけどどうしてる?
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 20:54:47 ID:ya3TyxVh0] いい音質って? オカルト的な話したいなら板違いじゃないの
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 20:55:22 ID:ujfe//zU0] waveにして焼けばいいんじゃないの flac使ってないけど(どうしてここにいるのかってヴォルピス使ってるからだよ 一番簡単であろうのは wave→マウント→焼くじゃないかな
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 21:01:33 ID:ZTTGpcdC0] なんだよヴォルピスって
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 21:04:56 ID:ujfe//zU0] はいはい、ちょっとかっこよく言ってみましたよ。 びよりぴのほうが語呂いいし
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 21:41:17 ID:G7tNXTLT0] うまそうだしな
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 21:55:19 ID:BHqpGLBx0] ザイフォフォルス
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 22:34:23 ID:oYpsYt2D0] クシフォフォルス じゃなかったか?
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 03:44:37 ID:0eoLFhR90] flacで焼くのとwaveにして焼くので音質に差が出るのか? それこそオカルティックな話しだな ソフトがflacにきちんと対応できてないか、PCが余程非力なら そういうこともあるのかもしらんが
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 09:38:33 ID:C2psXdqH0] 元ファイルと焼いたファイルのハッシュ調べればわかるんじゃね?
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 12:18:01 ID:NXLdfbVg0] ミネラル水みたいな ヴォルビィス
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 13:43:16 ID:AwaMT25j0] それはVolbic
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 17:38:31 ID:AwaMT25j0] aoTuVエロゲーデビュー この度は「剣乙女ノア」をお買い上げいただき、誠に有り難うございます。 TAIL WINDスタッフ一同、厚く御礼申し上げます。 1.謝辞 本ソフトウェアには下記のライブラリを使用させていただいております。 この場をお借りして、お礼申し上げます。 ・OggVorbis, libvorbis1.1.2 Copyright (c) 2002-2004 Xiph.org Foundation ・OggVorbis, libogg1.1.3 Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation ・aoTuV - "aoTuV" tunes up Xiph.Org's libvorbis uniquely. Copyright (c) 2003-2006 Aoyumi ・zlib 1.2.3 is a general purpose data compression library. Copyright (C) 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 17:46:24 ID:tw6gh5pE0] なんだ、エンコーダでもつんでんのか?それ
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 17:46:39 ID:NCjVAmCC0] おぉw 実際う゛ぉるぴすから離れられないのってエロゲのせいだったり・・・ 友達にどうしてこの形式使ってるの?と聞かれると説明するのがめんどいぜ ・mp3より音質がいい、一番いい、ってことを強く押しとくが
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 18:54:11 ID:n+eVoSFz0] エロゲで使用する場合はギャップレスに対応していないと選択肢にすら入らない
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 19:04:53 ID:jiepI8rs0] >>356 >>355 の友人は「MP3は普通にギャップレスだろ…常考」と言う、に50モリタポ もちろんlameタグのことは知らないw
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 19:10:16 ID:NCjVAmCC0] なんかちょっと意味を間違って捉えられてるかもしれないからもう一度説明しておこう。 友達「いい音楽ない?」 俺「あるけどoggだよ」 友達「どうしてそれ使ってるの」 俺「音質いいし」(エロゲのデフォだしとは恥ずかしいから言わない) もちろんエロゲがなくてもこれ使うけどな。音質いいし、携帯再生プレイヤーもogg対応のでそろえてあるし
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 19:27:27 ID:VoKjYA+I0] 音声にVorbisを使い、好きな曲をゲーム中のラジオで流せるGTA SAをやった時には、 ライブラリを.oggで作っていて良かったと思った。
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 20:58:22 ID:Hjwka4CM0] >>353 てか昔から使われてるわけだが エロゲ音声を抜いて、バイナリエディタ見ればaoTuV使ってエンコしたって直ぐに判るよ 東鳩2のPC版も確か使ってる
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 21:08:46 ID:2a5BSgmv0] LeafはLGPLのライブラリ静的リンクしちゃって涙目になったんじゃなかったっけ
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 21:33:38 ID:ZAd6Cq610] XvidはGPL
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 22:43:10 ID:XaoOUXTJ0] 別に、ゲームそのものズバリを配る必要はないから、 涙目ってほどじゃないような。
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:43:03 ID:wSkKu0Id0] 製品情報 タイトル 艶女医 2人のエッチな女医とのエロエロ研修体験 ジャンル ダブルジョイサンドAVG 対応機種 Windows98/2000/Me/XP/Vista 年齢制限 18歳以上 発売日 2007年9月28日発売 価格 税込9,240円 (本体価格8,800円) 原画 choco chip シナリオ 近江達裕 七央結日 速水漣 もみあげルパンR SpecialThanks Monty 蒼弓 Blacksword
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:47:40 ID:Tj7lqHdE0] 艶女医=エンジョイ? 昔のAVみたいなタイトルだな
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:49:50 ID:ZAd6Cq610] Theoraは使われているのかな。これはXvidの様なMPEG-4と違って無料で使えるし。
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:59:55 ID:rbvkgi4V0] 普通動画はmpgじゃね?
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 00:05:22 ID:dUAGbnzd0] >>365 エロゲ=ヲタの萌え が全てじゃなくて、一昔前のAVやポルノ小説みたいな奴も結構ある そういうのってAVと同じであまり表には出てこないが
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 00:38:24 ID:CjoasDmy0] Theoraは再生が重いってイメージがある。 最近はどうなんだろうか?
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 01:04:46 ID:abs1yBOy0] そりゃMPEG-1よりは重いだろうが、今主流のMPEG-4やWMVと比べて特別重いとは思わない。
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 01:13:03 ID:/f16rA250] >>367 ファルコムの空の軌跡だと動画がMPEG(音無し)、音がVorbisで同時再生させたた
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 08:23:46 ID:zighKMUG0] >>363 例えば誰かが制限的な物解除してコンパイルしてバイナリ公開しても文句言えないんじゃね
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 16:42:33 ID:Pwc85Z2h0] 吉里吉里がTheoraにネイティブで対応とか言ってたから、使い勝手の良い環境が整えば普及すんじゃないの
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 17:21:33 ID:TudxQHwr0] そういえば、Theora beta版が出てますよ。一週間くらい前に。 ビットストリーム・リビジョンが上がって、上位互換になってるみたい。
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 20:27:11 ID:HCWV7JQ50] >>373 陰ながら応援してるんだけどな https://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/roadmap リリースいつだろう
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 20:58:50 ID:6b8DxQxK0] >>374 本当だw Theora 1.0 beta1 released 2007 September 22 Moving out of alpha status Theora is now available as version 1.0 beta1. This release features many changes since alpha7 - for example the beta1 decoder is a complete rewrite supporting the whole Theora specification. ここの連中ですらチェックを怠る程のスローペース……
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 22:07:30 ID:gdyJHkps0] Theora DShowCODEC/エンコーダ マダー
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/01(月) 23:44:18 ID:abs1yBOy0] Doom9.netのトップにもなかったから気づかなかった。
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/02(火) 01:17:08 ID:ZbHWB/gu0] Theoraがようやく盛り上がってきた か?
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/02(火) 12:13:20 ID:VaySCa+/0] ffmpeg2theoraとffdshowが更新されたら試してみる。
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/02(火) 21:41:24 ID:hT5gBmUd0] >>379 ようやくbetaじゃなあ……
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:06:00 ID:CmOGf5NM0] 一週間後にRC版、そこから更に三日で正式版がリリースされるとは、この時誰も予想だにしなかった そして年度末、ついにあの男が動く…… aoTuT Beta 1 Release.
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:07:28 ID:/nzxTaJ20] aoTuTとかw
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:31:17 ID:u8mDHadA0] (TuT)
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:50:01 ID:ljsciy3j0] aoTuTはじまったな
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 00:05:41 ID:LUA71i6A0] これだけを見ていると、ASP(DivX, Xvid, etc)とはいい勝負をしそうだが 今から追いつくのは相当難しそうだ。 wiki.xiph.org/index.php/Theora#Features
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 00:30:36 ID:cWI7Davm0] デコード負荷とか考えると追いつくべき相手は x264じゃね?
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 00:40:34 ID:LUA71i6A0] おそらくBaseline Profile以外のH.264(Main, High)よりは、Theoraの負荷は相当軽い。
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 00:45:35 ID:LUA71i6A0] あと、画質でx264に追いつくのはTheoraでは無理。WaveletベースのSnowかDiracに期待。 en.wikipedia.org/wiki/Snow_%28codec%29 en.wikipedia.org/wiki/Dirac_%28codec%29
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 00:46:27 ID:BJr/oY4e0] vlcで再生した感じだと1GHzCPUでVGAの再生に最大30%くらいの負荷だった。 まあダウンクロックしてるとはいえ最近のCPUなので、リアルP3あたりだとどうかはわからんが。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 08:06:56 ID:dFGvsIT30] どうせFLACの時みたくOggSnowとかになるよ 多分
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 19:42:21 ID:bhVAebxG0] ロスレスのビデオコーデックに関してはXiphは興味ないんだろうか・・・ x264の後追いよりは将来ありそうな気がするけど
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 19:50:51 ID:TwWYMGMZ0] 無圧縮の規格は予定にあるみたい。あと、可逆圧縮はx264に既にある。(--qp 0) wiki.xiph.org/index.php/Work_In_Progress
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 20:50:51 ID:rexM6aH00] Oggコンテナ廃止でいいんじゃね?
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 23:44:25 ID:NBNcD9Ek0] MP3は人間の可聴領域外削ってあのサイズにしてるわけだがoggも同じようなもんかね?
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 23:53:17 ID:TwWYMGMZ0] >>395 大きくは違わない。ただ後発のVorbisはmp3よりも効率よく圧縮できる。 OggはVorbisやSpeexの入れ物の名前。
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 23:56:20 ID:3YFiZt3L0] てかOggプロジェクト自体廃止でいいんじゃね?
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 00:25:28 ID:QIxhQsIw0] 可聴領域外を削るというより、 聞こえにくい領域のデータ量を減らす と言ったほうがいいかも知れん。 で、どこをどのように減らすかがエンコーダによって違う。 フォーマットの違いは道具に違いのようなもの。
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 00:27:17 ID:QIxhQsIw0] 道具に→道具の
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 02:20:37 ID:ocJPPwhd0] 可聴領域外を削るだけならオーディオCDでもやってるしね。
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 02:30:46 ID:baS60yrP0] そう
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 07:26:00 ID:0c0il2et0] A
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 08:56:57 ID:frnTlfYO0] t
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 14:37:50 ID:p34JOgnq0] m
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 17:34:04 ID:90LkdR/C0] >>402-404 振り込め詐欺?
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/05(金) 23:04:59 ID:YD/jmNKN0] _.._ ,、 '": : : : : : : : Y/、i: :\ i:::〆 : : : : : : : : : : : く〈: : l: : : :ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : ::l: : : : ヽ / /: : i: : : : : : : : : : : : : l、: : : : l: : : : : :', /:./: : :.lヽ: : lヽ: : : : : : : : L:.:.: : : l: : : : : : , Ogg圧縮してやんよ /:./l: : : :l..._\V゛\: : : : : :l:::::::ヽ: :l: : : : : : i l:./: l: : : :L.. ヽ /l::\: : :.l::::::::::l: ∧: : : : : :l /l/: : ',: : :.| l::ヽ ヽ-'ヽ: ト::::// ',: : : : : l /:.l': : : ヽ: :.l l`" 、 |:.l: : :/ i: : : : : l /: : : : : : : 〉: l ヽ -‐' ィ:./Tく. l: : : : : l /: : : : : : :./ `.j > -r '゛l/_.ハヽj l: : : : : l / : : : : : : / `rr┴ '"::::::::/>--、 l: : : : : l /: : : : : : :/ _.. r '"Hヽ:::::::::::::/ ヽ. l: : : : : l /: : : : : : :/ r'" レ'/^/::ヽ:::::/ i. l: : : : : l /: : : : : : / l /:::/ ./::::::::::Y i. / !: : : : :.l /: : : : : :./ j /:::::::/ ./::::::::::::::l. l. 02 ,' !: : : : :.l / : : : : : / ノ l:::::,:' /::::::::::::::::::',. l l l: : : : : l /: : : : : :/ ./;;:ソ::/ ./::::::::::::::::::::::ヽr‐---‐ト, l: : : : : l
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 00:49:39 ID:sd4Ed5ju0] 02かよ
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 01:35:01 ID:nmTlFlYQ0] Jamendo : Ogg Vorbis www.jamendo.com/jp/artist/ogg.vorbis/
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 01:37:23 ID:2/dRJlx00] >>408 直球だなw
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 01:42:31 ID:49xaQ1Y60] ここでも色々Vorbis等で配布されている。 www.archive.org/details/opensource_audio
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:42:12 ID:pjzOvYjK0] aoTuV post-beta5 [20071007] aoTuV post-beta5 [20071007] Win32 reference binary # Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:44:10 ID:HXIcL0RC0] Lancerクル?
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:44:40 ID:AHBZj9AD0] いや、まだまだテスト版だからLancerは来ないでしょう
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 08:36:48 ID:/qOxxCLr0] b5より空間が奥に広がる気がするけど、なんかその代わりに高域のシャリシャリが目立つような つかよくわからん、俺にテスターは無理だな にしてもSBR系なしで64kbps以下とかよく頑張るよ 俺ならふてくされて投げ出してるな
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 19:14:35 ID:CcD7STYH0] ja.wikipedia.org/wiki/Ogg ja.wikipedia.org/wiki/Ogg_Vorbis
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 19:47:51 ID:ZSfdcxQn0] ja.wikipedia.org/wiki/ATRAC
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 20:15:27 ID:cSz6UGF50] mode3+をmp3に変換ってできないものでしょうか……
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 20:25:28 ID:9VGjh3dA0] >>417 できる。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 20:52:57 ID:cSz6UGF50] どうすればいいものでしょうか
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 23:22:24 ID:o+lgsH6O0] できました!お騒がせして申し訳ありませんでした!
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/10(水) 02:33:10 ID:CiW6WACv0] ん〜?
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/10(水) 12:36:25 ID:AJD/HrBr0] 自己解決したってことだろ
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/11(木) 01:12:09 ID:IZBBdzf30] 騙りくさくない?IDも違うし
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 19:46:31 ID:ww0vWaYV0] Theora 1.0 beta2 released
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 20:04:28 ID:N8Eb1Y6Y0] やはり>>382 の不気味な予言が現実のものとなろうとしているのか・・・
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 20:27:27 ID:UEk5VAsE0] (TuT)
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/14(日) 06:30:36 ID:qZp2/PBd0] 遅れに遅れたTheoraのBETA。 数年前に出ていれば、今ごろで音声でVorbis/AACと同じかそれ以上、使われていたかもしれません…。 当時(x.264がなくWMVはイマイチだった時代)には、ベストな圧縮の一つと考えられていた優秀なフォーマット。 ffdshowでは既にこのTheoraに対応。
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/14(日) 07:20:55 ID:pQzvmTSn0] まあ、x264やXvid等のMPEG-4と違って、完全に無料で使えるという利点は今でも十分あるかと。 BBCが無料が使わせてくれると言うDiracよりは早く正式版が出るだろうし、デコードの負荷もTheoraの方が軽い。
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 00:58:12 ID:4KvBA8PW0] もっと早く出ていれば、FLVxシリーズとしてニコニコやYoutubeで使われてたかな?
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 01:18:27 ID:+GhKgyul0] 果たして、質としてはH.263とVP6の間のTheoraが果たしてどうなっていたか。 今後(Theora+Vorbis).ogvの配信をメインストリームのサイトがやる事はあるのだろうか。
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 01:18:59 ID:+GhKgyul0] 日本語が乱れてしまった。
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 00:56:02 ID:Q5aqYFH20] >>430 VP6 のことはよく知らないけど、H.263 と VP6 って、かなり差があるんじゃね? テレビ電話に使われるような符号化方式だし、、、
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 01:02:26 ID:UFSzC4E20] H.264とかVP6の画質に慣れるとH.263は正直使い物にならんw
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 15:13:41 ID:gA8iXneC0] Theora形式の動画を別形式にエンコードするのに Mencoderかffmpeg以外のいいソフトはありませんかね
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 16:14:09 ID:JNaV531F0] つffdshow+avisynth+適当なエンコーダ
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:30:03 ID:qCVjd03b0] >>308 現状では1.2.0をつかうのが賢明でしょうか?
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:34:38 ID:py5/VPeS0] CD等、16bitしか扱わないなら1.2.1でいいだろ。
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:43:57 ID:tXc26MFR0] foobar2000 0.9.5やWinamp5.35はFLAC v1.2.0系のデコーダーに更新されている。 24bitを使うことがあって、デコーダーが更新されていないソフトを使う場合に限り1.2.0を使えば良いだろう。
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 23:31:05 ID:qCVjd03b0] >>437-438 ありがとうございます。CDのリッピングには影響ないんですね。 1.2.1をつかいます。
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/22(月) 15:38:25 ID:Pct4inq20] どなたかwindowsのコマンドラインで使えるogmtoolsをダウンロードできるところ教えてください。 ぐぐってもwindowsのコマンドで普通に操作できないものしかでてこず困っています。
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/22(月) 18:30:35 ID:G82gpEjI0] >>440 mencoderでも使えば。
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/25(木) 18:29:21 ID:WHWDD9810] >>440 それってlinux用だろ?普通はoggenc
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/25(木) 20:50:01 ID:M0ZsEq4y0] うええ・・・・oggって結合するときappendするだけでいいのか。便利すぎる
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/25(木) 22:45:09 ID:Fw3BJoY60] aoTuV post-beta5 [20071007] aoTuV post-beta5 [20071007] Win32 reference binary # Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:36:45 ID:l/xbJFtr0]
446 名前:444 mailto:sage [2007/10/26(金) 00:52:58 ID:wEHy5IZw0] ごめん勘違いしてた
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 16:41:55 ID:NLzCMB8k0] q5でエンコする場合はpost-beta5関係ないよね?
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/29(月) 11:10:59 ID:Rtwtlt8O0] flacってmp3より優れた音楽ファイルなんですか?
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 11:55:26 ID:urPk0dS90] どうせ釣りだろうがマジレス >より優れた音楽ファイル もちろんそんな事はない mp3がflacより優れてはいないように、flacもmp3より優れているわけではない それぞれ違うメリット・デメリットを持っているだけ 個人的にはflacもVorbisもマンセー flacが非常に優れたフォーマットな事や決して小さくない規模で大きな人気を誇っているのは確かな事実
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 11:58:05 ID:2W5nhSaIP] 使い分け次第だよな
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/29(月) 13:05:25 ID:Rtwtlt8O0] 私の持ってる同じアルバムでmp3のほうは320kbpsで150MB でflacのほうは350MBなんだけど、なんで同じアルバムでこんなにファイルサイズが違うの? flacっていうのはmp3に例えると1000kbpsくらいの音質っていうことですか?
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 14:53:02 ID:7JhgwmsS0] 可逆圧縮のflacの音質を 非可逆圧縮のmp3のビットレートで例えるのが間違っとる flacの音質は、圧縮しないwavそのままというのが正しい
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 17:17:46 ID:7MCBadvO0] >>451 同じ.bmpをそれぞれ.pngと.jpgにしたときにファイルサイズが違うのは理解できるか?
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 19:46:24 ID:j5H9XtOU0] >>451 mp3は音を劣化させてサイズを削って圧縮している FLACは劣化させないギリギリのところで圧縮している mp3がどれだけビットレートを上げようとFLACの音質にはならない 圧縮する方針が違うので比較する事自体が間違ってる 「ビットレート」とか「圧縮」の意味が分からなかったら自分でそれぞれ調べろ そんな感じ。納得出来なくても帰れ
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 20:37:59 ID:Mg90S0os0] flacは結局1.2.1には過去のデコーダーでデコードできないコードが混入される場合があるから 1.2.0を使っておけってこと?
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 20:56:40 ID:PZ7ppiAI0] >>451 判りやすく言うと、 MP3は「AAAAAAABBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEFF」という文字列を「AAABBBCCCDDDEEEFFF」に文字の数を適当にごまかしている flacは「AAAAAAABBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEFF」を「Aが7でBが12でCが11でDが11でEが10でFが2」ってな感じで変換して再生するときに、その情報を基にソースを完全に再現する
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 21:10:45 ID:2W5nhSaIP] mp3がレギュラーで、flacがハイオクだと思えばいいんだよ。値段(容量)が違えば、同じ燃料でも中身は違うって事。
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 21:55:08 ID:ObC52SC60] >>457 それはないだろw たとえばzipで圧縮して解凍したとして元と少しでもデータ違ってたらそれは欠陥だろ。 でも音楽は多少データが違ってもいいから聞こえにくい部分を削って大幅に圧縮してるのがMP3を始めとする非可逆圧縮。 データを削るほど容量は縮むがそれだけ音はオリジナルと変化する。 聞こえにくい部分を削って効率を上げるのが前提の方式だから普通1000kbpsとかのビットレートにする必要はないしそういう用途でもない。 jpg画像と同じようなものと考えてもいい。 で、zipとかを音楽に最適化したようなものがflacを始めとする可逆圧縮。 zipのように複数のファイルを一つにまとめる機能はないからどちらかというとgzipとかに近いか。 MP3ほど大幅には縮まないが音質が落ちることはない。だから可逆圧縮同士の音質比較をしようとすることは完全な筋違い。 無圧縮pngと同じようなものと考えてもいい。 長文スマソ
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 22:45:03 ID:9fsdl3L50] 説明がうまいヒトと説明好きなヒトがいるね
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 23:00:03 ID:6G4ffxDJ0] つまりまとめると、mp3は文字の数を誤魔化したレギュラーで、 flacは元通りになるけどデコード出来ないコードが混入されるハイオクってことか。
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 23:14:31 ID:6jTk37Jp0] flacもmp3も聴けば一緒だ。
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 23:38:14 ID:Te6dgATG0] >>455 24bitのソースを圧縮する可能性があって 1.1.xベースのデコーダでデコードできなければならない状況があるなら1.2.0以前を使う CDがソースなら1.2.1で問題ない
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 02:55:42 ID:A/AAEUjX0] ガソリンにたとえるのは無理がありすぎ。
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 06:31:55 ID:Y8czGSij0] 敢えて今更、ガソリンに例えるぞ。 FLACはガソリンを圧縮して、体積が半分サイズのタンクに詰め込んだ感じ。 mp3はガソリンを燃やして発電して、体積が1/10サイズの電池に充電した感じ。 FLACは、タンクから元のガソリンをそのまま取りだせる。 でもmp3だと、電気に変換しちゃったから、ガソリンが欲しいときには、その電気を使ってガソリンを作り直さなくちゃいけない。 そうすると、発電のときと再生成の時にロスが出るので、元の量のガソリンは得られない。 絶対に量を減らしたくない人は、FLACの様なガソリンタンクを使う。 多少量が減ってもサイズの小ささを取る人は、mp3みたいな充電池を使う。
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 06:41:46 ID:9+nzam420] もう単純にmp3は非可逆でflacは可逆って言えば良いじゃん んで、可逆非可逆が解らないならググレ ググったほうがここのスレの住人の解説よりよりわかりやすい説明が見つかるぜ?
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 07:32:06 ID:fQtusm4i0] FLAC→可逆圧縮。完全に元に戻る。 mp3→非可逆圧縮。人間の耳で聞こえないところとか、例え聞こえたとしても違和感のないところを削ってる。そのため元には戻らないが、圧縮しなくていいところを消してるので小さい。
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:28:05 ID:gEsVLrxD0] 不適切なたとえ。 MP3→www.yomiuri.co.jp/iryou/news/kaigo_news/20071026-OYT8T00085.htm
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 15:04:21 ID:EjZl48pr0] ワラタ
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 15:35:19 ID:8rA9SXne0] 音楽ファイルが,flacだったんだが再生できません iTunesで再生したいんだけどmp3に変換するしかないんですか?
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 15:41:05 ID:h8ABl7aF0] >>469 people.xiph.org/~arek/ www.xiph.org/quicktime/ (Ogg FLAC)
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 11:11:02 ID:wihTPCu20] カーステでOggとかFlacのファイルを再生して聴きたいんだけど、 なにかいいシステムない? 今はiPodにRockboxいれてAUXなんだけど、少し不満。
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 11:33:51 ID:QtG0m1560] pc
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 16:43:10 ID:sr8o/Smp0] >>471 不満ならMDに落とせば?AoTuV作者お気に入りのAtracだから心配ない
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 17:56:08 ID:YL5KycRP0] そう、
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 18:28:44 ID:xnC5/sPT0] 松平健です
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 18:59:28 ID:wAGDVaKP0] なんでもAoTuVのAはAtrac3から取ったらしいな
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/01(木) 01:46:31 ID:4e0cHs0t0] だがでっていう
478 名前:469 mailto:sage [2007/11/01(木) 02:16:46 ID:cj8N+TLm0] なんか色々やってみたけどiTunesで再生できないタスケテ
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/01(木) 02:30:22 ID:shcW+w/V0] CDからエンコしなおせばいいのに
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/01(木) 11:19:57 ID:E2eTJ7Uq0] >>478 無理してあんなあくどいスパイウェアを使おうとするからそうなる
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/01(木) 19:45:47 ID:h/6pGCG+0] >>478 OSはWindowsかな? iTunesは最新のバージョン? これインストールしてみた? ttp://downloads.xiph.org/releases/xiph-qt/xiph-qt-win32-0.1.5.exe
482 名前:469 mailto:sage [2007/11/01(木) 21:26:10 ID:cj8N+TLm0] iTunesを最新版にしてFLACからOGG Vorbisに変換したら聞けるようになりました
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:05:42 ID:jGhRXz3y0] FLAC1.1.2をずっと使ってたけどいつのまにかverUPしてるのね。 幼稚な質問で申し訳ないんだけど、1.1.2でエンコしたものは 1.1.2でないと完全にデコードできないの?
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:12:21 ID:GuE85ACV0] そんなことは無いよ
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:19:19 ID:WXcq3fMr0] 前バージョンとの互換性を保証するのを売りにしているので大丈夫ですよ
486 名前:483 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:23:28 ID:FDMFpG970] >>484 >>485 ありがとう。 CDから吸い出しただけでRに焼いてない分が200枚を超えてるんで、互換性なしだったら途方に暮れてたところです。
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/05(月) 20:16:46 ID:+4kLx2qR0] >>483 24bitの音源を扱う時だっけ? 普通のCDは16bitだから気にする必要はない
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 13:52:07 ID:nvjMIJtv0] そのバグだけ直したバージョンとか出さないのか
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 21:29:41 ID:9C+figeL0] バグじゃねえし
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 14:37:30 ID:13z4j6pZ0] ああ、バグじゃないのか
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 16:15:26 ID:+OdbYhCxP] AoTuVはいつになったら本家に完全に統合されるのですか?
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:01:32 ID:oEugWpfM0] >>491 AoTuVの成果を本家がつまみ食いする形式なので 統合したら誰が成果をあげるんだ?
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:44:09 ID:mHTMEKWS0] そのうち統合される。 どうせaoTuV最新版を使うわけだし、本家なんてどうでも良いと思うが。
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/09(金) 11:42:56 ID:jncRwJqh0] Flake: open-source FLAC audio encoder flake-enc.sourceforge.net/ Flakeっていいの?普通のFlacとどう違うの?
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 17:26:04 ID:q0Stv8aX0] >>494 本家のリファレンスよりもエンコードが速く、若干圧縮率が高い。 WinampのFLACエンコーダとしても使われている。 flake-enc.sourceforge.net/benchmarks.html まだ十分テストされていないから、HA等では推奨されていない。 個人的には、非常に興味深い物だが。
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:08:28 ID:BswJ1L0Z0] シークポイントが追加されないのは改善されたのかな
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 19:43:35 ID:lTHThkMH0] デコードがアレな時点で派生Flacとしては失格
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 01:21:08 ID:acsYQNrW0] デコードが遅くなるflacなんかいらない
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/11(日) 00:00:45 ID:GSaaIdhN0] Winampでリッピングしてるんだけど、Flakeではなく普通のFlacエンコーダー使う方法ってないのかなぁ・・・
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:19:30 ID:bQwIm2Xm0] EAC使え
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:06:40 ID:GSaaIdhN0] >>500 CDDBはGracenoteから引っ張ってきてるのがいいのです・・・ タグいっぱいつくから。
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:21:52 ID:hmhwXr7E0] へえ、MusicIDとか面白そうだな。freedb以外のDB使ってみるのも悪くないかもな。 ttp://homepage3.nifty.com/nanahoshi/player/player.htmlとか参考にしたら?
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:34:00 ID:6Q7b91b50] >>501 player(Gracenote使えるソフトウェア)でcdplayer.ini(だったか)に書き込み設定 +CDexでiniからデータ読み込み+CDexにFLAC→ウマー
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 03:11:12 ID:xFIsm9wi0] EACでもCDPlayer.iniから取得できるよ
505 名前:501 mailto:sage [2007/11/11(日) 14:16:26 ID:6zFyE8FJ0] こんな感じのタグが自動でつくのですよ。 up2.viploader.net/pic/src/viploader515871.jpg アルバムアーティスト、コンポーザー、レコード会社、BPMとか・・・
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 15:48:07 ID:f3ZFEaHI0] Ogg関係ないけど 2枚組みのCDの時のReplayGainって1枚ずつAlbumGain取る?まとめて取る? 今までそんなに音量差のあるCD持ってなかったので別々に取ってたんですが。 ディスク1が-10でディスク2が-4と、ちょっと音量差のある2枚組に出会って悩んでます ずばりFoo FightersのIn Your Honorってアルバム
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:18:26 ID:pE/kmzys0] >>505 使ってないからよく知らんが、今やWinampもMusicIDに対応したのでは? ならば普通のFLACエンコーダでエンコしたファイルに後からWinampで タグ付け直せるんじゃないの?何か不都合あるのかね
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:24:38 ID:66iP3yV30] >>506 聞いた感じはどうなの? ただ、アルバムの製作者を信じるなら、まとめてとるべきじゃないか。
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:41:38 ID:KZli1KU+0] CD 2枚で一つのアルバムではなく、 アルバム2つがセットになってるとすれば 別々でもありじゃないか
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 01:12:43 ID:PyK8g8Fb0] Track gainだけでええやん
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 01:28:08 ID:gHVH6E/G0] ビットレートで音割れって関係してきます? FMトランスミッタ使ってると、どうしてもプレイヤー側の出力を大きくしないといけないので 結構重要になってくるのですよ。 q7にしとこうかなぁ・・・
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 01:37:23 ID:+OD9JGZW0] 関係ない。フォーマットには多少あると思うけど。 それよりエンコードする前の音量を調節したほうが良いだろう。 コンプレッサに掛けるとか。
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 10:37:29 ID:F6h3xdg/0] スピーカー小さいと音割れやすいのでその辺も見直してみては? ビットレートは音割れじゃなくて高音がきゅるきゅるしゅわしゅわ言ったりする辺りに関係します。 あと最近のvorbisだとよほど特殊なソース(キラーサンプルとか呼ばれてる類)以外q4以上って無駄になりがちっすよ。
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 12:44:23 ID:UynqyllE0] FMトランスミッタの電波感度が一番影響あるんでは・・・ アンテナ強化できたら一番いいんだけど。
515 名前:505 mailto:sage [2007/11/12(月) 13:16:19 ID:pcTz+tz90] >>508-510 まとめて取る事にするわ。どうも。
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 14:54:11 ID:tGp4VNmk0] 今度出るvinfoでビットレートの推移が見られるようになるらしいな かつてのencspotみたいな感じだろうか? あれビットレートの効率的活用を実感できて好きなんだよね
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 20:12:48 ID:gHVH6E/G0] >>514 そうなんだよな。ロジテックのいいやつ買ってもダメダメだった。 安いの買ってたらもっと悲惨だったんだろうな >>512 mp3GAINみたいのないんだよなぁ・・・残念だ。 >>513 普通のヘッドフォンとかPCスピーカーなら問題ないんだが、車のスピーカーなのよね。 車の音量あげると雑音が入るから、プレイヤーの音量あげるしかなくなる。 CDexもしくはたまにLilithで変換してるんですけど音量関係の設定どうしてます?
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 20:47:23 ID:F6h3xdg/0] 音量は確かノーマライズで68%に設定すると mp3gainなんかが目標とする「89dB」に近い数値になるんじゃなかったかと。 なのでCDExでは To 68% If signal is < 100% To 68% If signal is > 0% って設定にしてます。
519 名前:518 mailto:sage [2007/11/12(月) 20:52:18 ID:F6h3xdg/0] すんません、今確認したら89dB=43%でした。68%は93dB相当。 43%だと音量が物足りないのでちょっと上げたの忘れてました。
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 21:38:25 ID:YA0xo6N50] カーステや家電製品と、Ogg/Flacの相性は鬼門・・・
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 01:12:24 ID:gsPJJqnE0] 一番のネックだな
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 01:49:20 ID:NNQAssj80] 定期的に、失敗したなー、って思うよな。
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 04:24:46 ID:7eOoYA8P0] ReplayGainと携帯プレイヤー・・・ むー
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 12:51:09 ID:oJycZWYj0] >523 Rockboxがあるじゃない
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 14:24:29 ID:Y6+FEI2V0] KenwoodのメモリータイププレイヤーにRockBoxが対応するのは何時ですか?
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 14:42:39 ID:bkG7NBj60] 明朝、午前4時
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 15:32:22 ID:eQQPwDyO0] Rockboxは多機能なんだけど、完成度というか安定度は悪いね。すぐフリーズする。 純正ファームじゃないと周辺機器が使えなくなるし。
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 15:40:24 ID:cWhntK570] 何で業界はogg使わないんだろ wmaとかmp3より断然良いのに コンテナは別だが
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 15:51:02 ID:DxWFg3tz0] >>528 >>11-13
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 16:16:56 ID:Sxam1ubn0] Oggコンテナも音声に使うにはASF等より劣った物では無いと思う。
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 16:18:58 ID:HNnCrUgW0] ゲーム・エロゲ業界ではOggの採用率はピカイチです
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 16:32:41 ID:Sxam1ubn0] 動画に使った場合は、Bフレーム(TheoraはI,Pのみ)やVFRが使えないのがつらいか。 en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_container_formats
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 20:41:40 ID:Rr83j6z60] >>528 Vorbisを採用するメリットもなければ 採用しないことによって生ずるデメリットも無い Vorbis使いとしては残念だけど、現状はこんなところでしょ mp3パテント問題に危機感を覚えた時代はとうに過ぎてしまったから (今さらLAMEが訴えられるということはないでしょう) 今後のVorbisの役割も>>531 のように限定的なものになっちゃうのかもね
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 21:38:10 ID:8Ebn2mHi0] mp3ってゲームだと〜本以上販売する場合はライセンス料徴収されるんじゃないの? それを嫌ってFalcomとかはogg使ってるんだとと思ってたんだけど
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 22:53:14 ID:bkG7NBj60] うーん faq.comicmaker.info/archives/2006/07/mp3wma.html
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 08:32:43 ID:a9pnOez20] >>533 採用するメリットはあるけど 採用しない方がメリット大きい
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 09:02:14 ID:mtXhYYki0] QuickTimeベースのMP4を普及させたいAppleは、iPodをVorbisやFLACに対応させるつもりはないだろうし、 唯一iPodに対抗できそうなZuneを擁するMicrosoftも、WMAを優先するに決まっているから難しい物だ。
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 10:56:11 ID:RbkIxqr30] openmokoに期待・・・orz wizpyも微妙だしなー
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 14:16:14 ID:YUEOwe7E0] やっぱiAUDIOでしょう
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/14(水) 15:12:44 ID:YUEOwe7E0] DLNA対応だとOgg再生できるのもチラホラあるね
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 15:43:14 ID:+Eo2i/fG0] cue+flac/ogg[/他]を個別の音楽ファイルのように見せられるDLNAサーバって無いのかな cueにタグがテキストで入っていると編集しやすい。
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 21:10:37 ID:kk27x9mp0] そもそも多重ストリームのoggに対応してるのかい
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:14:44 ID:UuC1NDzZ0] >>536 採用することによるデメリットは何?
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:40:35 ID:u2VsnZi40] 放っておけよ どうせサブリミナル特許が云々言い出すだけだから
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:41:13 ID:u2VsnZi40] サブリミナルってなんだorz サブマリンです
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:42:11 ID:70F2quQG0] 今またひとつ伝説が誕生した サブリミナル特許
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 23:08:58 ID:pOiPP2R/0] へぇー。サブリミナルに特許があったんだw サブリミナルって言ったら、シティーハンター3の麻原が有名だよな
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 23:17:18 ID:/4lqCmvO0] げっわぃえんたふ
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 00:08:16 ID:P++mTfrF0] > サブリミナル特許 l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! ,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 ───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ ___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l  ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l .| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ | | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′ | | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ : | | 丶、__, -―''"/,/ : | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ, :::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 :::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 :::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_  ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /`` ニ二二i -二ニ---、 / / ________________ンー|.| / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 02:27:39 ID:piOyslpY0] はらいたいwww サブリミナル特許wwwwwww
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 04:04:42 ID:RudnaN2m0] だめだ 笑いのツボにはいった く、くるしいwww 夢にまででてきそうだぞ、サブリミナル特許wwwww
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 04:07:31 ID:zsYpbwn30] サブリミナルをサブマリンって間違えるならまだ分からなくも無いが、逆だから凄くウケるんだよなwwwwww
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 16:16:39 ID:1APLD/GI0] >>550 はらたいらに見えた・・・
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 07:44:46 ID:dYsYDytn0] >>543 GPLによりファームウェアまわりとかのソースを全公開しないといけなくなる というトンチンカンな回答を予想していた。
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 08:03:31 ID:6fz18vMf0] サブリミナル特許ワロタ
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:03:26 ID:7WVyEHH70] Oggってバージョン変わるとデコーダーに不具合でたりとかしそう
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:07:45 ID:7T+EBTft0] まずはマルチ質問、すみません。 あちで明確な解答がでてきてないので、こちらでもしつれいします。 ■質問 OS: Vista OGG Direct Show FilterのOggDS0995.exeを インストールしても大丈夫でしょうか 不具合は起きないでしょうか ご教授お願いします。
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:25:13 ID:mr8JHdRC0] マルチはお引き取り下さい。
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:44:14 ID:7T+EBTft0] >>557 あちらでの解答は、 ttp://cccp-project.net/download.php?type=cccp でした これはcodec packですよね codec packのインストールは回避したいです >>557 インストールは大丈夫なんでしょうか ググり続けても、VistaでOggDS0995.exeインストール 報告は一切でてきません ですから、こちらの住人さんに質問してます よろしくお願いします
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:51:10 ID:VIVof3vT0] 君が報告第一号になるんだ!
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:53:15 ID:TXUzCKz10] これはマルチですよね マルチへの回答は回避したいです
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:55:19 ID:C34jJYUo0] 誰かが「不具合はありません」と書き込めば 喜んでインストールするんじゃないかな
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:55:25 ID:7T+EBTft0] >>560 了解 復元ポイント作成し、その後試してみます >>561 > これはマルチですよね > マルチへの回答は回避したいです 重ね重ね、すみませんね
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:58:50 ID:7T+EBTft0] おまえらは、粕じゃなぁ それとも低能且つボンビーでVista所有してないだなぁ おれは勝ち組かぁ YaTaaaaaa!!! じゃぁの、粕℃も
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 16:29:33 ID:cfSqgi0EP] 以後スルーでヨロ
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 16:33:19 ID:7T+EBTft0] ガチで ID:mr8JHdRC0= ID:cfSqgi0EP である AHaaaaa!!!! チンカス℃も そんなにお金が無いのか それともおまえらは無職かぁ!!!
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 17:09:22 ID:dGn1gO150] モノは試してみてからだぞww
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:27:30 ID:RyiD5+nr0] よ ほ う 診 医 精 一 忠 は あ ま さ う け 察 .者 神 度 告 て き さ そ が .た を の 科 す た れ し う の る な く だ が : 、___ ___ : (_____,/::::::::::::`ヽ、 /::rー‐-ー-、:::l__, , -─ _|:lr_‐、 ̄-=、l:::| // /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´ |` |l /ヽ _,ノl |ノ| ヽ_| '-=ニ=-l !/ /|ハ -‐ /\ _,. -ー'`´ l l \ /'/! l`ー-、_
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:41:50 ID:RywwnDh00] 圧縮ファイルの消えた音チェッカーどっかにないですかね? 具体的にいうと、元音源の波長から圧縮音源の波長を引くみたいなソフトとか。 波長が音に関係ないのは分かってるよw
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:52:38 ID:SmQpwk/H0] 消えた音チェッカーとは? 波形表示ソフトじゃだめなん?
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:55:51 ID:RywwnDh00] 俺もよく分からないんだけど どっかのサイトの人が消えた音を公開してた。 波形だけだと、ここのスレの人に批判されるw 本家のサイトの人(もうあそこが本家だ)も波形は関係ないっていってるし。
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:10:33 ID:/7pHP9Wk0] homepage3.nifty.com/aok/sample_hz.htm
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:11:11 ID:/7pHP9Wk0] おっと誤送信。消えた音〜って↑のやつですかね。
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:49:47 ID:RywwnDh00] ですね。そのサイトのmp3とwmaのとこの音をみて oggのq4,5,6らへんはどう違うのか知りたくなったわけです。
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 23:11:20 ID:qtL2Zu3F0] >>569 やり方は書いてあるじゃん。 >MP3、WMAをWAVE形式にしてから極性反転(逆位相)させ、元のwavに50:50でミックスすることにより抽出
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 02:58:13 ID:wQePO34X0] どのツール使えばいいんだよぉー(ノへ;)
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 05:22:02 ID:OqwPl8OL0] >>576 1:オリジナルとなる音源をsrc.wavとして用意 2:圧縮音源をデコードした物をdst.wavとして用意 3:waveflt2.exe -phinv src.wav src.wav とやってオリジナル音源の相違を反転させる 4:waveflt2.exe -mixfile 0.5 0.5 0 0 src.wav dst.wav out.wav とやって合成。 5:出力されたout.wavをプレイヤーで再生するなり波形編集ツールで開くなりしてみる。 ※waveflt2.exeの入手先 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014492/ もうメンテされてません。要注意。
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 10:18:04 ID:wQePO34X0] お、d そのうちq456の違いうpしてみますね。
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 10:48:06 ID:btUlgrJ/0] そういやどっかの規格で、圧縮したものに元の音との差音を可逆圧縮したデータを付加させる可逆があったよな 非対応プレーヤーでは非可逆で再生して、対応プレーヤーだと可逆で再生するってやつ
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 11:40:29 ID:OqwPl8OL0] WavPack?
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:02:48 ID:wNI5CJiV0] atrac3(笑)
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:39:43 ID:XeEUW0L30] MPEG-4 SLS (ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 3:2006) www.chiariglione.org/mpeg/technologies/mp04-sls/
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:58:25 ID:ZGHjbT/I0] 近々iriverからwalkmanに乗り換えるんだがoggで聴けなくなると思うと鬱になる oggの次に優秀なコーデックって何だろうね >>577 そんなめんどくさいことしなくても普通にAudacityで「上下を反転」した後mixして出力すればおk。スペクトラム表示も出来てわかりやすい。
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:14:33 ID:/X8HNQMI0] oggの次に優秀・・・ゴクリ
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:21:03 ID:hHBPb0FN0] んなもん、そのプレーヤで扱いやすいコーデック使えばそれでいいだろ Atrac3を捨てたwalkmanじゃ、愛だって語れないわけだし
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 02:19:04 ID:8WAluHVY0] やっぱりさ、ここまでシェアにぎったアップルは強いよ・・・ というわけでAAC 最近のウォークマンもAAC再生できたよね?
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:55:47 ID:4KEGl3Ld0] mpeg-4でAACが使われるからAACがmp3並に普及する可能性は十分あると思うな。
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:01:14 ID:Lg1vsZ9/0] 高速で高音質でライセンスに縛られないCODECがあれば普及するだろうけど、 AACってなんか色々ややこしくなかったっけ・・・
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:24:25 ID:2TaxklwB0] ttp://slashdot.jp/articles/07/11/16/0313214.shtml Wiiはなぜかmp3からaacにきりかえちゃったんだよねぃ
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:38:12 ID:waJMwqgp0] VorbisはAACに十分対抗できると思うが(SBR、マルチチャンネルは除く)、同様にOggやTheoraも MP4やMPEG-4 ASP/AVCと張り合えるかと言うと何とも心許ない。
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/18(日) 13:19:58 ID:UK4PcrWJ0] arigatou
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 18:53:15 ID:SEha/LX80] 一つだけOGGがMP4に圧勝できる分野がある。 MPEG4-ALS << FLAC と信じてたんだけどHAでTAKにフルボッコにされてる結果が上がってて悲しくなってきた
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:12:06 ID:IVKTP/PP0] ADXみたいにサンプル単位でループ指定出来るし(PSOBBのoggファイルは必見) oggはゲームでその威力を発揮していくだろう
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:14:46 ID:hqDSnyDB0] FLACはoggじゃないほうが普通だから、oggに含めるのは適当では無い。 まあTAKは圧縮率重視のユーザーには受けるだろうけど、 既存のFLACユーザーはあまり移行しないだろうね。 圧縮率重視ならWVやAPEを使っていただろうし。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:17:16 ID:En8jzuSQ0] 個人的にクローズドなフォーマットは使いたくない。
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:22:45 ID:4KEGl3Ld0] TAKは圧縮率+デコード速度だな。 FLACはともかくTTAとWVの存在価値が無くなった気がする。 TTAが日本のダウソでそこそこ普及しててRockboxでWVが再生できるぐらいか。 TAKがオープンソース化していつかRockboxで対応してくれることを祈ってるんだがその日は来るのだろうか。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:47:05 ID:+cAIpyVo0] >>595 また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる――オープンソース?――そう、またしてもオープンソースだ。
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:01:06 ID:HYk+IRs60] オープンソースはともかく今時Windowsにしか対応してないフォーマットが流行するとは思えない
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:32:09 ID:3kQEzOyE0] >オープンソースはともかく今時Windowsにしか対応してないフォーマット これどれのこと?
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:54:32 ID:6K2t/Fqt0] そう
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:03:53 ID:HYk+IRs60] >>599 いやだからTAK
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:06:54 ID:5uCDZ7jx0] Windows Media Audio ver1じゃね?
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:17:07 ID:4KEGl3Ld0] RK Audioかもしれんな
604 名前:574 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:30:26 ID:4cV6iIsq0] 結構q456だと、全体的に削られてますね。さすがに10にしたら低音域がちょっとだったけど。 聞く分には削られてても小さく聞こえるだけで問題ないんだろうが。
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:57:36 ID:En8jzuSQ0] >>597 オープンソースというより、基本的な仕様とかが公開されているか否か。 ISOの参照ソースコードはオープンソースラインセンスとは言えないだろうが、 それでもオープンだと言える。
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 00:12:11 ID:s/dN3TLZ0] >>604 ある帯域が削られているとしても小さく聞こえるとは限らないよ。 十分にマスキングされている部分だと聴覚上の音量は増えないから。
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 01:39:20 ID:+bhF1jI90] 米陸軍にも使われるSpeexを忘れていた。これはMPEGやITU-Tの規格と十分対抗できる。
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 01:42:33 ID:Ahm2xtI/0] 軍靴の音が聞こえるぞ
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 02:21:55 ID:qPHPLr740] SPEEXで圧縮すれば聞こえなくなるよ
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 06:42:37 ID:KrQWflaV0] >>594 ape並の圧縮率でありながらデコード速度はflac並 これがTAKの良さだ。 デコード速度命の俺はわずかでもflacが勝っている限り変える気はないけどね。
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 07:14:48 ID:+bhF1jI90] TAKは今後ソースが公開されたとして、ライセンスがどうなるのか気になる。 FLACやWavPackみたいにBSDだろうか。
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 12:16:03 ID:EGLAriFR0] vorbis_vendor = Xiph.Org libVorbis I 20070622 のq=8(256kbps)やべえ
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 15:32:10 ID:6eD1m5qD0] うお、やべえ、これはすげえ
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 15:33:09 ID:6eD1m5qD0] ・・・なにが?
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 16:31:20 ID:BsXgRHTm0] Yeah!おは、ヨロヨロッ
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 21:28:46 ID:kH286jcr0] 何気に潜在的に、可逆はWMAロスレスが一番普及してるんじゃね?
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:34:49 ID:eCxnOBSK0] ちなみにドコの界隈のヒトですか
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:01:21 ID:k4dMTEWs0] シアトルでOS作ってます
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/20(火) 10:38:24 ID:1QUoE+oW0] SBRはついてないけど できれば 欲しいな
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/20(火) 10:55:10 ID:P8piHrnv0] WMA ProはSBRを使っていると言われているけど、MSはどうやって特許を回避しているのだろう。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/20(火) 17:56:54 ID:G+PU7Uy40] 代わりに葱付けてみるとか
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/20(火) 20:23:34 ID:IjEdMIzgP] SBR風葱(実質SBR)なら特許は回避できるかもな
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:45:35 ID:VHmBmVvR0] 普通にカネ払ってんでないの?
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:54:25 ID:KJL2m6310] WMVでもSMPTE VC-1として仕様が公開された時、MPEGの特許を使っていた事が判明したから SBRも黙って使っているのかも知れない。
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 01:51:40 ID:FImPgzlV0] バレなきゃいいんだよ
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 02:08:26 ID:aFFhHzn50] なーに 特許料払わされるなら会社ごと買えばいいっていう会社だから問題ないだろw
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 03:29:34 ID:TnE6m/BA0] そんなMSは、きっと任天堂を早く買収しておけば良かったと思っているに違いない。
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 08:04:25 ID:sn0Nqivw0] FLCのアルバムファイルをさる人から入手したんですが これをMP3に変換できなでしょうか? しかも、1曲ごとに分解しかつFLCのタグ情報を MP3のタグに書き込んでくれるとありがたいんですが、 ダメでしょうか?
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 08:30:43 ID:sn0Nqivw0] >>628 FLC → FLAC ですた!
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 09:40:58 ID:LVnMFgg20] >>628 できる
631 名前:628 mailto:sage [2007/11/21(水) 10:03:43 ID:s9efktPo0] >>630 すみません。ソフト名をおしえてください!
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 10:04:21 ID:DFQEMWSN0] flacマルチスレッド対応しないかなー 並列して処理させればいいのだけれど、2個とかコアの数ぴったりに2個以上詰め込むのが難しそう
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 11:02:14 ID:s9efktPo0] >>628 自己レスです。 foobar2000でできました。
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/21(水) 14:43:38 ID:ZxQl8O8D0] >>632 デコードにだと意味が薄そうな気がするので、エンコードだと思うが、 単に、与えられた音楽データを2分割して別々にエンコードして、 最後に結合すればいいだけだから、簡単なんじゃね? 4コアなら4分割。 そこそこ高効率だと予想。
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/22(木) 00:36:28 ID:phYK0ADK0] 可逆だと並列エンコードはやり易そうではあるね。 分割点が拙いと圧縮率が少し落ちることもあるかも知れんが。
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/22(木) 01:21:02 ID:fO8hhdzC0] まあ普通に考えたらフレーム単位 ビットリザーバみたいなフレーム間の依存性が無ければ難しくはないかと
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/23(金) 19:29:37 ID:K9R3wCYs0] Ghost 64kbps Vorbis 96kbps AAC 128kbps WMA 160kbps Musepack 192kbps MP3 224kbps Atrac3 264kbps
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/23(金) 19:47:57 ID:khwuMoq40] いつの日かSnow(Dirac, Tarkin) + Ghostが流行る事はあるのだろうか。
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/23(金) 20:11:04 ID:TDeGJin60] パテントフリーだからゲームで流行ることもひょっとしたらひょっとして・・・ mpgのブロックノイズとか見ると取りあえずTheoraを完成してくれたらとは思うこともある。
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/23(金) 20:25:24 ID:LQeqjbbI0] ここの人に頑張って欲しい ttp://www.kaede-software.com/cat20/cat44/
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/23(金) 20:43:18 ID:khwuMoq40] 日本で熱心にTheoraに取り組んでいる人がいるのは知らなかった。
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/23(金) 22:34:03 ID:eXQXHwEv0] ぶっちゃけMPEG1よりTheolaのが綺麗だから Leafの商業ソフトにXvid再生エンジン流用ソース公開事件みたいに エロゲメーカーがこぞってTheola組み込むんじゃね
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/24(土) 00:10:06 ID:+ppPl+/f0] 下のdr.m2tをソースに使って、Theoraのサンプルを作ってみた。 www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071114/zooma330.htm HDのTheoraの再生は私のPCには重すぎるので480pにしてエンコードした。 img20.imageshack.us/img20/8044/drtheoraax1.png 面倒なので静止画を拡大して他との比較等はしないが、これだけを見ればそんなに悪くは無いと思う。 www.mediafire.com/?cnmmwzelim1
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 15:35:18 ID:dTW44ygA0] こんなので圧縮音楽のデータが変わってしまうん? www.reqst.com/blog/index.php?no=r16
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 15:57:33 ID:Ry+2X/q20] >>644 転送の際のエラーでファイルが壊れない限り、何も変わらない。
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 16:02:59 ID:kfheHLUv0] 2度出し法もそうだが、変な事を考える人は尽きないもんだね
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 16:06:04 ID:UQCFKJly0] >>644 要約すると 「糞耳はうちの商品買え」
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 16:20:23 ID:ERzkVZxC0] >>644 これは流石にやば過ぎる。
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 18:03:12 ID:qTrfmiGv0] お前ら全然わかってないな。 あれは特殊なケーブルで、デジタルデータを良い音に聞こえるよう修正してるんだよ。 例えば、組み合わせ素材の違いで、転送データが相手機器に到着する時間がずれるため、 何パーセントかが、位相がずれた状態になるとかな。ナチュラルなリバーブがかかるんだよ。 転送しただけで出力機器が同じデジタルデータがいい音になるなんてあり得ないだろ。 俺はそんなケーブルあっても絶対使わないが。
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 18:39:59 ID:3z6LWgOz0] そんなことが出来るなら気がつくとDRMが消えているケーブルとか作れそうだな。 だってDRMって音悪くなりそうじゃん。すごいZe
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 21:42:13 ID:RiAjIsqf0] >>644 これ、騙されて買っちゃう人多いのかな?
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 21:49:14 ID:Ry+2X/q20] 現実世界にはHAのToS#8が適用されないのが残念。 www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=&showtopic=3974&view=findpost&p=149481
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 22:48:17 ID:qQ0dNYYj0] ここモニターSP作ってるメーカーだろwサンレコ見ててもピュアにレイプされてる感あるな
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 22:53:55 ID:guhyrX6w0] こんなのがいるからピュアは頭オカシイとか思われるんだ
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 23:16:32 ID:Aiki+Xvi0] >>644 吹いたwwww >>649 の説だと一旦DRMを解除してるだろうから確かにそんなケーブル出来そうだなw
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 23:20:19 ID:E/6Sm05j0] 一旦転送し終えたファイルを再生するんだから、ジッターの影響もないだろうしなぁ まぁ、単にモノ売りたいだけだろうけど
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/26(月) 00:20:54 ID:laj7TQPD0] >>644 HDDのケーブルも作ってくれ そうすればPC内の音楽ファイル全部高音質になるんじゃねw
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:27:48 ID:DMKH7VJy0] Vinfo0.6のグラフ機能オモロイわ やはりVBRは正義だと再確認した
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 18:18:57 ID:6VruCP7p0] 同感。細かくテストする時に、ビットレートが下がってるとか確認できそう。(vorbisはあまり使わないが) ttp://img408.imageshack.us/img408/3303/vinfozq8.png ビットリザーバ的な物は考慮されてるのかな?
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/30(金) 18:37:50 ID:q1lEkbQS0] >>657 エロJPG画像もくっきりと見えるようになりますw
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/30(金) 21:54:01 ID:KUVlEt3V0] 注文しました
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 01:34:36 ID:uSsEenUy0] ffdshow_prebeta4_rev1656_20071029_clsid.exe Mirror
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 12:56:09 ID:2hN7cqri0] >>644 今時こんな話を信じて買うやついるのか?
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 17:54:52 ID:MsmUbKaY0] >>659 AACスレで見つけたが ttp://tmkk.hp.infoseek.co.jp/xld/aac_analysis.html 色々なフォーマットが比較されてる。
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 18:24:09 ID:EVtZ7pTQ0] iTunesのやる気の無さに吹いた これはVBRじゃねーだろw
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 18:49:31 ID:dXKT5dYB0] それでもVBRがそもそもないCoding TechnologiesのAACエンコーダ等と比べたら、 大分ましかと。
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 18:53:38 ID:EM9CWQoo0] iTunesのMP3が糞なのは常識だろ
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 18:59:02 ID:dXKT5dYB0] >>665 の言ったのはAACの話ではなかったのか。それならCTより良いというのは撤回。
669 名前:665 mailto:sage [2007/12/01(土) 19:07:48 ID:EVtZ7pTQ0] MP3のことね。AACは7.3のなら普通にVBRしてるように見える
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/04(火) 00:16:41 ID:sNAkXAed0] HTML 5のvideo要素でTheoraが推奨されてるけど、これで盛り上がったりすんのかな。
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/04(火) 00:24:32 ID:2gpEXvyh0] FlashやSilverlight等、Ogg Theoraの競争相手は多い。
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/04(火) 00:38:38 ID:XrXo9K5R0] 自社の技術を持っている所は、自社の技術を使いたがるのは当然か
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/04(火) 01:47:47 ID:6jJiCVDZ0] HTML5?XMLに統合って話はなくなったのかね しかもビデオ形式を勝手に推奨しだすとか、HTML2みたいにヌルーされて終了の予感
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/08(土) 13:22:33 ID:In1lddWy0] oggencのscaleで音量を調整することと vorbisgainで音量を調整することは ほとんど同じことですか?
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/08(土) 17:07:08 ID:kKBJcAAd0] >>673 なんか勘違いしてる人が多いけど、HTML5はXHTML風の表記も規定されているぞ XHTML3 = Winamp 3 (X)HTML5 = Winamp 5 みたいな物と思えばいい
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/08(土) 17:07:25 ID:kKBJcAAd0] XHTML3じゃなくてXHTML2ねorz
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/09(日) 16:01:30 ID:HMpZjK350] oggにAlbum Artのコンテナが欲しい
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/09(日) 16:19:14 ID:fwQ2oTiS0] vorbiscommentってバイナリ不可だっけ APE tagは何でもOKの雑食なんだが
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/09(日) 18:06:02 ID:lXJNBFKD0] エロjpgを隠すの?
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 01:32:08 ID:EPsnbr1o0] Ghostに使われるらしいCELTというアルゴリズムの実験リリース www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=59581 56kbpsでエンコードしたサンプルが上がってる。 心理音響モデルを使ってないにしてはやけに良好のような。
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 01:43:48 ID:9csmOei00] 非常に興味深いね。あとMDCTではなく、Waveletを使った場合も気になる。
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 03:23:53 ID:eO1lzDrx0] しばらく気がつきませんでしたが、先月末にffmpeg2theora 0.20がリリースされていますね。 www.v2v.cc/~j/ffmpeg2theora/
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 23:43:38 ID:76PnYrn80] HTML5 の spec から ogg が消えた orz
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 12:46:58 ID:uj3rV6k0P] HTML5策定におけるOgg Vorbis/TheoraとDRMの扱いを巡る攻防 slashdot.jp/mac/article.pl?sid=07/12/11/1950248
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 13:02:43 ID:1L1VUzvT0] MPEGやITU-Tの参加企業が必死にOggを排除したがっているのがよく分かる。
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 18:38:05 ID:u0E/0Hev0] まあ実際に、vorbisはともかく、 theoraは、なあ。 theoraを再生できる機器なんてPC以外に発売されたことあったっけ?
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:37:40 ID:QQD+lgxE0] Theoraはまず1.0が出ないとな。
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 00:00:03 ID:ydZ6yxVN0] oggにID3v1のタグを書き込みたいのだが出来る?
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 00:09:01 ID:yTAmtGmW0] ID3v1ならファイルの末尾だから再生自体に影響は与えなそうだが、 そもそも認識するソフトが無いのでは vorbiscommentに何か不満があるのかね
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 00:59:25 ID:km9gjKvh0] >>689 いや、一部のソフトでタグが読み込まれないからなと・・ vorbiscommentに対応してないのか
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 02:05:58 ID:UIQ70RrM0] vorbiscommentに対応するなんてライブラリ経由で簡単なのに。
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 17:49:27 ID:PZeky9dv0] ID3v1 は文字数制限厳しすぎるからもう忘れたいw
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 18:53:43 ID:hDQ4XsUg0] そう、Atrac3です。
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 19:01:54 ID:tLDo9g+M0] ID3v1はUnicodeも使えないしな。
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 20:06:53 ID:RMeZNiou0] 携帯プレイヤーでOggを再生するには何がオススメ?
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 22:06:07 ID:T501qsLi0] VoToL
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 22:19:05 ID:T2GBM0Za0] ここでいいのかわからないんですが、 Oggにジャケット画像をいれて対応プレーヤーで表示させるようなことは可能でしょうか? TagScanner v5.0でやってますがいまいちうまくいきません
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 02:21:14 ID:+4ZqJGDO0] ttp://www.xiph.org/press/2007/w3c/ いつまでたっても正式版にならない Theora は vaporware じゃないのかね
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 06:07:19 ID:jNR3ECEl0] >>695 COWON iAUDIO
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 06:56:17 ID:L4+Bf5Uf0] COWON iAudio使用者だけど、こっち買うなら iPod買ってRockbox入れた方が面白そうだよ
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 08:02:48 ID:fZI3Dby00] >>698 大分前から、前身のVP3も含めて実行可能な現物が公開されているからそれは無いだろう。
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 12:16:48 ID:Mg54OoS50] So Atrac3 Deth
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 15:11:31 ID:rniDpyyJ0] >>697 AudioShellで埋め込んでもダメだった 俺だけなのか?
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 16:54:23 ID:+c8gdY930] その対応プレーヤーとやらの対応してる仕様の問題じゃねーの? 特定の画像形式じゃなきゃダメ、とかさ。 何使ってるのか知らんが、そっちをよく調べてから出直して来い
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 17:45:28 ID:jNR3ECEl0] >>700 iPodにRockbox入れて使ってたけど、ものすごく不安定だったよ・・・ どんなにすごいものなのか、インストールするまでは期待してたんだけど。 iPodの利点である周辺機器やiTunesも使えなくなるし、あんまりメリット感じなかったな。
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 20:11:54 ID:2bG7PLyG0] iTunes使えなくなるというか、iTunesから開放されるためにRockboxを入れるわけだが…。
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 21:12:22 ID:Ik0aHafL0] >>704 使ってるのはCOWON iAudio U3
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 21:12:41 ID:Zmn7Kvge0] iAudioは実にいいんだが、俺のG3はギャップレス再生ができないのよねえ 最近のはできるようになったかな。 デフォルトでギャップレス再生可能かつ安価な機種と言うことで、 もっぱらnanoを使うようになってしまった。 Rockboxが色々改善されて楽に使えるようなら、VorbisじゃなくてMusepack使うけどw
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 22:21:09 ID:3jbI7cVw0] iPodもそうだが、PortalPlayerプラットフォームはRockboxでは電池持ちが良くないね。
710 名前:700 mailto:sage [2007/12/14(金) 22:43:22 ID:DptiDs/l0] >>705 不安定なのか iAudio F2が壊れたから, iPod使おうと思ってたんだけど残念
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 01:35:06 ID:soVzoRp60] ポータブルオーディオ専業メーカーって消えそうだけど、 サムスンがいるならまあいいか、と思ってたら撤退しやがったから、 少々不安になってる今日この頃。
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 02:15:10 ID:6AHBnxod0] >>707 確か、oggは未対応ではなかったかい?
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 07:10:59 ID:PP9PFDKX0] >>697 公式な仕様としてはまだ出来ない。 ところで people.xiph.org/~giles/planet/ こんなページが。 昔のVorbis.comを思い出した。
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 07:24:22 ID:/YPhXtRA0] Ghostが完成したら、リアルタイムの通信にもこれ以上なく向いてそうだ。
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 09:39:17 ID:rQ7peCK3P] >>713 Planet Xiph! Google Reader に登録してわかったんだけど、 planet.xiph.org/ でいいみたいよ。
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 22:27:27 ID:PP9PFDKX0] CELT、コンパイルしてみたはいいがアクセス違反で落ちてしまう。 libentcodeのテストプログラムは動くのだけど。
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/19(水) 03:43:36 ID:O7ZUywFb0] CD丸々を一つの.flac形式にした音声ファイルを曲ごとに分割されたmp3ファイルにしたいんですが可能ですか? foobar2000を使ってエンコードすると一つのmp3ファイルになってしまい、 曲ごとに分割されません。 どうればよいんでしょうか?
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/19(水) 03:53:32 ID:VdDW92ak0] EACなどでCDを丸ごと1つのflacにすれば、CUEシートが付いてくるハズ。 そのCUEシートをfoobar2000で読み込んで、Covert to Same Directoryから変換すれば個別mp3に分割される。 CUEシートが無いなら、もう一度CDから取り込めばOK。
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/19(水) 04:21:06 ID:O7ZUywFb0] >>718 ありがとうございます! おっしゃるとおりの方法でできそうです。 大感謝。
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/23(日) 14:53:46 ID:ygUNJu5X0] PSPの新システムソフトウェアでicecast.org登録の放送局の中から ストリーミング再生できるみたいだけど、Vorbisは無理なんだろうな。
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/27(木) 21:20:30 ID:Hpxnl0mk0] Open Tech Press | ビデオのフォーマット変換を簡単に実行できるOggConvert opentechpress.jp/developer/07/12/27/0110208.shtml
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/27(木) 21:29:26 ID:PErpzCxNP] >>721 2 ページめで Theora、Dirac の両コーデックにふれてるのが興味深い。 しかし、Dirac はまだまだなのかー。
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/27(木) 21:56:49 ID:hY/IzNHZ0] 入力にAviSynthを読めるWindows用バイナリもあれば私は嬉しい。
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/28(金) 06:17:04 ID:+QfCUmFl0] 本家のffmpeg2theoraまだavisynth読めないのかよ・・・ avs2theoraみたいなのマジでねーなぁ
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 00:26:05 ID:w/JLS5y60] theora1.0マダー
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 12:34:06 ID:qKjre0YD0] >>725 つ >>11 の改変コピペ
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/29(土) 15:36:05 ID:Dkv4+Xf00] oggもHE-AACみたいなSBR実装しないかね 特許で無理か?
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/30(日) 11:06:27 ID:co+jEDCk0] Ghostが完成して、SBR無しでもHE-AAC(MCDT+SBR)等と対抗できる様になるのを期待。
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/30(日) 11:07:00 ID:co+jEDCk0] MDCTの書き間違え。皆分かると思うが一応。
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 03:50:37 ID:hAzTbo//0] >>727 Ghostでパテント回避しつつSBRもどきをやれるかも知れないらしい Vorbisは……その技術を流用できたにしてもデコーダのバージョンも上げないと意味なくなるだろうから、多分やらないだろう
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 15:48:05 ID:Cwly3MzQ0] そう、Atrac3です。
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 19:01:50 ID:A0ugdUPL0] いいえ、ケフィアです。
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 19:22:48 ID:cXoN2Y7N0] Atrac3<<< ミルピス <<< 次元の壁 <<< コアコア < ブルガリア <ヤクルト <<< ノロウィルス だろ?
734 名前:今日は朝から下痢ばっかりだけど.... mailto:sage [2007/12/31(月) 19:25:18 ID:cXoN2Y7N0] 流行のファッションはノロウィルスでFAで決定だろ?
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 20:43:21 ID:Dg0lnEDS0] VoribisやAACよりかなり少ないサンプル数のMDCTでも、ここで説明されるpitch predictionを使えば 破綻しないで聞こえるのは凄いね。 jmspeex.livejournal.com/3340.html
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 06:30:21 ID:hSMj/1+/0] ghostにはvorbisやspeexの研究成果も入るらしい rangeenc.cとか面白い試みも
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/03(木) 18:40:24 ID:tKtHoSJc0] flacファイルをmp3にしたらCDの中身を一つにまとめた1ファイルになった。 トラックごとにわけるのはどうしたらいいんだろうかorz
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:13:19 ID:91aAIlxP0] >>737 何を使ってどう操作したか書いてくれ
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 20:18:54 ID:n5/esoCW0] foobarでcueシート読んでConverter使え
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 20:55:48 ID:N6yw/+RJ0] 割れ厨死ねでいいのに
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 12:59:03 ID:aNN7IPBA0] copy *..ogg hoge.ogg してもトラックごとに再生できるのに copy *.mp3 hoge.mp3 したら全部つながった って言いたいんじゃないかとエスパーしてみる
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 16:25:29 ID:O+/cFJmM0] >>741 >copy *..ogg hoge.ogg してもトラックごとに再生できるのに これ、foobar2000だとうまくいくけどwinampだとダメだよね_| ̄|○
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 16:57:02 ID:J5CYyQch0] オーディオプレイヤーとして見たらWinampはダメダメだろ
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 17:31:17 ID:O+/cFJmM0] >>743 wwww WinampとIrfanViewの守備領域がカブってる現状となっては言い得て妙ですな
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 17:36:59 ID:w1cxCDv/0] Winampはかなりいいソフトだと思うけどな。iTunesよりはかなり使えるぜ。
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 19:53:56 ID:aNN7IPBA0] mozilla project (?)のオーディオプレイヤーって何だったっけ? (flash playerとかmplayerが引っかかってうまく探せん) このスレの住人としての評価はどうよ?
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 19:58:33 ID:aNN7IPBA0] ああ、思い出したSong birdだったんだ www.songbirdnest.com/ Thunder bird、Song bird、Song birdなのになんでfirefoxだけfox?商標関係か?とググらずにレス
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 20:02:59 ID:EO4B4JWu0] Phoenix→Firebird→Firefoxの流れ
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 00:53:42 ID:DBSVlD/30] songbird 使ってみたけど、なんだかモッサリプレイヤーだな。 メモリーリークしてるのか、メモリ使用量がどんどん増えていく。 インターフェイスは複雑なiTunesという感じだ。 現時点では使いたいと思えない。
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 01:05:08 ID:0nqkZ4Xp0] Mozzila関係のソフトで重くなかったらそれきっとバグ
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 01:21:57 ID:zogxsDtu0] 初期のは軽かったんだけど残念だ
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 13:11:58 ID:RNDpSTJw0] foobarパクろうぜ foobird
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 13:50:31 ID:CfBNXvpF0] XULで見た目は自由に変えられるのかな? VLCのコードが含まれるということは再生可能形式はVLC依存っぽいな。 TAK再生できないのが残念だ。
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 15:19:09 ID:D5PMuBoN0] 見た目は自由に変えれそう。 しかし、vlcのモジュールが丸ごと乗っているから特許関係とかは考えてなさそう。 なんでx264のdllまで入ってるんだ…
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 19:39:34 ID:sIWR18/40] xulでメディアプレイヤーならxulplayerが
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 18:34:02 ID:6yN2DP86P] Vorbis ACM codec
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 12:47:16 ID:VlUNYr4JO] acmってCBR専用じゃなかったっけ?
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/13(日) 12:57:56 ID:u4s2yqE/0] Ogg Vorbis 高速化プロジェクトのバイナリでエンコした奴を特定のサウンドカードの3Dサウンド機能オンにして聞くと Xiphのバイナリと比べて音がフィルタかかってるようになっちまうからXiphの使ってる
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/13(日) 12:58:46 ID:u4s2yqE/0] 元のWAVの状態の時と比べてって意味で
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 16:08:34 ID:VcXtZ0Op0] Lancerオワタ 公式でエンコしなおすか
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 16:23:03 ID:Wop1JGDP0] サンプル提出したら対処してくれると思うぞ 送ってみようよ
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 16:25:56 ID:KzettJ7B0] 圧縮音楽は普通に聴く分には非圧縮との違いがほぼ分からないけど 3Dサウンドとかのエフェクトかけた時は全然違ってくるよ Lancerと公式でそんな違いが出るのかはちょっと疑問
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 16:30:27 ID:ErWuUdk+0] まあ公式のとは演算の順序やら精度やらが違うから エフェクトによって違いが知覚出来る程度まで強調されたってのはあると思う
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:13:27 ID:GwQgKv3T0] flacからmp3ファイルを作りたいんだけど、 コンバーターによって音質って変わるのものなの? エンコーダーによっては音質ってかわってくるんだよね? たとえば、mp3エンコーダーならならlameがいいらしいけど、 同様にコンバーターによっても違いって出るものなのかな?
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:24:03 ID:cAC7h5R40] コンバーター = デコーダー+エンコーダー だよ
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 18:32:45 ID:ccgqaSWY0] >>758-763 LancerはaoTuVベースだから公式と違う音になってる、ということはない?
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:01:41 ID:GwQgKv3T0] >>765 ありがとう。 コンバーターの意味が何かしっくりこなかったんだよね。 ぐぐってみたりいろいろ調べたんだけど、ファイルコンバーターの意味がかかれてる記事が無くて… やって理解できた(たぶんw) 実はCDが増えてきたから、整理するためにCD音源をパソコンに入れて、CD本体は捨てようかなと… それでロスレスで保存しておこうと考えたんです。 flac、アップルロスレス、アトラック何とか(名前忘れたw)、などロスレスの形式にもいろいろ種類があるみたいですね。 私なりに調べた結果flacがベストだと判断したんですが、汎用性を考えるとやや難があるかな?と素人考えなのですが感じています。 携帯型プレーヤーで持ち運ぶときはmp3が主なので、flac→mp3について調べていました。 また質問で申し訳ないのですが、CD→flacにはどのようなエンコーダーがよいのでしょうか? lameのような絶対的なエンコーダーは存在するのでしょうか?
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:03:33 ID:apSkMp3p0] >>767 flac
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:18:29 ID:GwQgKv3T0] >>768 ありがとう。 やってみます
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:44:18 ID:uGeHsAKg0] >>766 LancerだけじゃなくてAoTuV単体バイナリでも同じようにフィルタかかったような感じになる まあヘッドホンで聴かない限りそんな気にならないけど、公式に乗り換えた
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:44:55 ID:uGeHsAKg0] ID変わってるけど758
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:47:05 ID:/bWvvMUd0] だからもっと環境とかkwsk書いて音源うpとかして、作者さんにちゃんと報告しようぜ
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:47:14 ID:bGgx4dEd0] >>772 そういう助言をきちんと聞くようなヤツなら、 「特定のサウンドカード」なんてボケた書き方しないよw
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:03:28 ID:Mvbjr+5j0] 全然違う割にヘッドホンで聴かない限りそんな気にならないとか 「3Dサウンドとか」とやらだけでエフェクタ全般を指したりとか
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:07:08 ID:/bWvvMUd0] ところで、音量変更はどうすればいいのですか mp3gainの93相当にしたいのだが お奨めツールを教えて下さい
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:07:56 ID:LM5EgZ4e0] DSPを有効にして書き出したwavを作者に提供しないと、どうにもならないだろう。
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:34:48 ID:jvGxlvIG0] >>775 VorbisGainとかfoobar2000
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:42:37 ID:Wiaq8aUd0] ReplayGainいいよね。
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 18:53:48 ID:OQ+hhmKD0] (・∀・)イイ!!
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:41:15 ID:zhcX10s40] リプレイゲインは再生側の実装は簡単なのに 携プレなんかは対応しないんだよな。
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:39:46 ID:yM82TS580] RockBox以外でReplayGain対応プレイヤーってあったっけ?
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:20:02 ID:G/JU+lp10] 携帯プレイヤーはそれ対応のしかない。
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:31:22 ID:eKRQuy/n0] つーかOgg対応のプレイヤーがほとんどでてないじゃん! 5年ぐらい応援してきたけど、もう将来性無しと判断しました・・・ どんでん返しのシナリオが全く浮かばんもん。これがオープンソースの限界か。
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:44:42 ID:nYvPOj+G0] HTML5に採用されればどうにかなるかも
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:49:41 ID:Mgf38y8h0] オープンソース云々は関係無いんじゃ。 LAMEなんて最近、商業配信で使われまくり。 結局、ユーザーの大多数と大企業が動かなかったから。 mp3は前者が、aacは後者が強かったな。
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:52:34 ID:KHJKRRZV0] mp3については、 GIFにおけるUNISYSの悪しき前例があるおかげで、 サブマリン特許がいつまでも怖いな
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:11:21 ID:4+61h5uQ0] 最近lancerの更新もないなー 正直エンコードで100倍速でてれば不満はあろうはずがないんだがw
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:15:09 ID:Mgf38y8h0] 有名なフォーマットほど狙われやすいのは確かだと思う。 というか、mp3に関しては、はっきりと狙われている。 en.wikipedia.org/wiki/MP3#Licensing_and_patent_issues
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 13:00:47 ID:q/GNkJTW0] まああと5年もすればサブマリン特許の心配をしてたころが懐かしくなるさ アメリカも後出しじゃんけん採用しない方向に統一するらしいし
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 15:22:27 ID:cgiU8YU+0] >アメリカも後出しじゃんけん採用しない方向に統一するらしいし それを後出しじゃんけん方式で覆す可能性もあるんじゃね?
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 18:01:47 ID:hnJ4UDxb0] 以前にも取り上げられた話題だが早く実現してほしいものだ。 >Opera and Mozilla officials say the changes to their browsers will offer a new level of ease for Web developers using open-source tools to embed and stream their video. >If video encoded in Ogg Theora plays directly in the browser, everyday Internet surfers would not have the burden of downloading extra plug-ins for their browser to play the video. Mozilla, Opera Want to Make Video on the Web Easier www.pcworld.com/article/id,140408/article.html
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:39:50 ID:0z9YgVo30] 最近vorbis使い始めたんだけど最近の話見てるとaoTuVより公式のほうがいいの?
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:42:25 ID:PbHZZ2Ah0] aoTuV beta4は公式に取り込まれなかったっけ
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:49:34 ID:n8sMELtq0] 今の公式はaoTuV beta2がベースだね
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:01:16 ID:+RklEOzV0] >>792 最近ってどれだよ。具体的にレスアンカつけてくれ
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:09:47 ID:0z9YgVo30] >>795 >>758-774 らへん
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:50:21 ID:ckpBIxOD0] どこをどう読んだら、そういう疑問がわいてくるんだろうか。
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 00:47:09 ID:vEzrjiWh0] アイちゃんがご迷惑をおかけしました
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 01:07:46 ID:qSf+T06Z0] oggファイルの容量を減らそうと思って CDexを使用して再エンコードを試みたのですが音が鳴らなくなってしまいました どうしたらよいのでしょうか?
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 01:32:21 ID:75B6WTd20] foobar使え!!
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 01:39:05 ID:qSf+T06Z0] >>800 ありがとうございます 早速使ってみますね
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:37:22 ID:qSf+T06Z0] >>800 かなり容量を低くできました。ありがとうございます 容量を低くできたのはいいのですが名前が 00020 ○○.ogg となっているのですが前の『「00020 」○○.ogg』の「」の部分を一気に消すことはできないのでしょうか? ファイルが多すぎてとても1つずつ消していけません・・・
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 03:34:59 ID:pTQwXJ+w0] 各種リネームツール使え!!
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 04:53:32 ID:Pznii51J0] foobarでそれも出来るだろ ってかもうVorbisと関係ないじゃん
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 08:39:08 ID:XdlDvqVy0] そういえばfoobarはflacのバグなおったのかい?
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 11:19:46 ID:IyDOG8SN0] シーク出来ないバグ?
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 17:58:49 ID:75B6WTd20] >>802 namery使え!
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:10:20 ID:hAf30Lkx0] マジレスすると利用者のリスニング環境によるがAotuVは公式と音質が違う 原曲により近い再現性重視するなら公式バイナリでエンコしたほうが良い
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:16:39 ID:c+j2yctt0] なんだそりゃ
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:30:23 ID:75B6WTd20] >>808 具体的にどう違うんだ?
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:30:59 ID:CEKqBJz10] >原曲により近い再現性重視 公式よりはaoTuVの方が普通に高音質として評価されてるんだよな 再現性重視ならaoTuVでok
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:44:16 ID:uEVLdbTL0] また、この漠然とした話かw 詳しく再現性を持たせるためにスペックとか言えよw
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:52:39 ID:SxpsMu440] どうせ電波飛ばすなら、第二の徳川を目指して欲しい
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:09:53 ID:PkkExz4H0] >>785 いや関係あるだろ ogg採用したらファームウェアのソース公開しないといけなくなる
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:14:55 ID:9jGU5Kn20] ライブラリはソース公開を強制されないBSDライセンスでフォーマットはパブリックドメイン
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:19:21 ID:T5tHLg1k0] >>814 はつみみです
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:25:25 ID:WWbqm2qa0] >>814 こらこらアサヒるなw
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 08:27:44 ID:XFqGj+RK0] サラウンド系のエフェクト使ってXiphバイナリと高速版バイナリでエンコした奴聞き比べればいい 高速版バイナリのやつはXiphバイナリでエンコした奴と比べて音の鮮明さに丸みが買った感じになってる
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 09:24:25 ID:tQcYJLzK0] >音の鮮明さに丸み ポエムならよそでやって。 同じエフェクト掛けたのをwavに書き出してABXくらいしてから発言してくれ。 ただ圧縮音声は帯域を分けて処理するから、ポストプロセッシングには 弱いと言われることはある。
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 12:45:56 ID:XtOIDthb0] 上の方で何度も言われてるが、テスト環境と試聴ソースを明確にしないと、誰も追試が出来ない。 昨日今日更新されたものではなくて、今までHAですら問題にあがらなかったんだから、 どんな環境、ソースでも起きるという言い訳は通用しない。
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 14:27:05 ID:WAp9QR6l0] 上で変なこと書いてるのと同じ人じゃないか? 週末にご登場だし
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 04:37:26 ID:sKPjML1D0] じゃああの凹のヤツ買うといいよ
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 09:34:27 ID:+NC5rjMO0] ほとんどの人はわかってるだろうけど非可逆圧縮音楽の音質は 「音質が良い=オリジナルの再現性が高い」 だからねー いい音に聞こえる=高音質じゃないから初心者の人は注意w aoTuVより公式のバイナリが良いなんて話聞いた事が無いんだが
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 10:46:25 ID:Y4DGuvDk0] 蒼弓さんの11/21/2004 「波形 != 音質」とかみてると「再現性が高い≠音質が高い」じゃなくて 「いい音に聞こえる」ことが目標であると読み取れし自分もそう思ってたんだがちがうのかい
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 10:47:30 ID:Y4DGuvDk0] おっと × 「再現性が高い≠音質が高い」じゃなくて ○ 「再現性が高い=音質が高い」じゃなくて
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 11:16:21 ID:+NC5rjMO0] 目標の意味がわからないけど、「いい音に聞こえる」ことが(開発)目標 の意味だとしたらそれはそれで当然の事だと思うけど 非可逆圧縮音楽で「音質が良い=オリジナルの再現性が高い」事とは全く矛盾しないから別にいいのでは? 非可逆圧縮の音楽と可逆とでは音質の意味が全然違うよ? 非可逆圧縮してあるのにオリジナルと同じ音に聞こえるならそれが非可逆にとって最高音質の物だという事 しかも出来るだけビットレートは小さい方がいいからいろいろと頑張ったりする人もいると 非可逆圧縮音楽なのに波形の話を始める連中が馬鹿にされるのは、 人間に「そのように」聞こえさえすれば波形なんてどれだけくちゃくちゃになってようがどーでもいい事なのに、 一番大事な聞こえ方を二の次にして、何にも重要じゃない波形についてばっかり語っちゃうせい
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 13:34:24 ID:Seo1HdtU0] 波形がオリジナルに近い≠音がオリジナルに近い
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 16:07:38 ID:Ua1cVD+h0] たとえば原音よりも誰にとっても聞こえの良い音にしてくれるものが 来世紀とか遠い将来開発されたとしてもそれは音質が良いとは言えない 下手な録音やノイズまみれで聞くに堪えない音は、圧縮後も聞くに堪えないままであるべき
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 16:22:45 ID:SiXKb3ZF0] >>818 問題視する程のものだと思うなら何で蒼弓にそのサンプルを送りつけてやらんの? 他にもサンプル送りつけてる人は居るし、蒼弓もちゃんと対応してるよ
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 18:40:54 ID:YSncOP960] >>824 劣化を許容しつつ良い音にチューニングって意味だよ。 aoTuVに限らずだけど、最近のエンコーダーは低レートに力を入れてるからね。 96kbpsを下回ると元と区別できないほどの品質を保つのは難しいから、 あとはその中で良い(聞きやすい)音を目指すことになる。 (といってもaoTuV 80kbpsをABXできない人は山のようにいるわけだが)
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:11:04 ID:tLPmQx8l0] >>824 原音との違いが解らないのが最上として、 違いが解っても(リスナーにとって)より許容できるものが高く評価される。 だから、ベストは前者。 ただ違いが微妙で無いならば、個人の嗜好がかなり影響する。
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:17:42 ID:wUtWh6BK0] ABXって結構難しいよな。 LAMEのV5をabxするのに相当苦労した。 使用イヤホンはER-6だからその位はいける性能だろうが 俺のBIBLOが糞なのか俺が糞耳なのか。まあ多分後者だが。
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:24:08 ID:SiXKb3ZF0] アンプも重要 DACはそんな気にしないでいい
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/23(水) 19:52:34 ID:2l/nwbOx0] そう、Atrac3です。
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 21:43:42 ID:OtlfuVKE0] いいえ、ケフィアです。
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 02:57:00 ID:xsVSTp8l0] HTML 5 の草案が公開されたようだけど、Ogg関連のあつかいはどうなった!?
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 09:55:20 ID:WBzG8rkK0] Appleとかのブーイングで取り下げられたらしい
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 13:05:39 ID:jlAGQ4kL0] また囲い込みか!
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:07:44 ID:HOBoenAR0] Appleが普及させたいMP4はQuickTimeが元になっているとは言え、ISO規格だから囲い込みでは無いだろう。 私も著作権や特許の制限が緩いXiphのフォーマットが標準化された方が好ましいとは思うが。
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 18:30:18 ID:k9W3Bjln0] すみませんoggをMP3にしたいんですが良いフリーソフトとかありませんかね?
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 18:49:09 ID:CsjfyB3n0] foobar2000とかでいいんじゃね
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 19:04:52 ID:0kSipLOp0] >>840 この辺りを参考に ttp://homepage3.nifty.com/nanahoshi/convert/etc.html
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:45:00 ID:Av6um27F0] oggをMP3にするメリットなんてあるのか?
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:06:40 ID:D2SGcKOA0] MP3の方が対応プレイヤーも多いし、こういう質問が出てもしょうがないとは思う。
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:39:18 ID:O4galfAb0] 普通はエンコしなおすけどな、オレの場合。 もしCD持ってなくても、そこまで聴きたい曲なら買うよ。
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/30(水) 21:59:28 ID:idRW6+4u0] >>845 リップし直すならわかるんだがvorbisをmp3に再エンコードするのか? それともmp3をvorbisにエンコードし直すのか? vorbis -> mp3なら携帯プレイヤーのために時たまするけど mp3 -> vorbisにするメリットがわからない。 それなら最初からvorbisにしろよと
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/30(水) 22:03:50 ID:idRW6+4u0] 本題書き忘れた orz ここに連結したoggがあるんだが これを切り分けるにはどんなソフトを使えばいいですか? たしかogg cutterという名前だったような気がするけど、ぐぐってみたら全く別のソフトだった orz foobarで再生できるからひとまとめにしちゃったんだが今考えるとメリットが少なすぎる。 タグの書き換えは遅くなるし、ファイルが破損したときのリスクが多くなるし・・・ 何より、再生できないプレイヤーもあるしw
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/30(水) 22:14:56 ID:idRW6+4u0] RareWaresのogg splitだった Utility to unchain and ungroup ogg files by Philip Jagenstedt. [[自己解決]]
849 名前:845 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:41:51 ID:O4galfAb0] >>846 書き方悪かった。リッピングしなおすけどな、に訂正。
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:39:29 ID:XKdnLZRy0] >>846 昔はやったことあるよ、 mp3から低ビットレートvorbisへのトランスコーディング。 容量を稼ぐのが目的だった。 今はライブラリはlosslessなので常にダイレクトエンコードだけど。
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:01:26 ID:MJC7kSYJ0] 確かに日頃CDからのリップをVorbisで保存しているとそれをMP3に変換する 必要性に迫られるね。対応しているプレイヤー、アプリが少ない。 高ビットレートで比べると俺の耳ではMP3との差が解らないから、WINDOWSを使っていれば 今頃MP3を使っているかもしれない。便利だし。でもLinuxなんで断然oggですねw でも最近非可逆の高ビットでエンコすること自体が間違いのような気がしてきた。。。 そこまでするならFLACかなみたいなww
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:36:11 ID:gcTtz7Xv0] >>851 FreeBSDなんだけどFLAC便利だよ。 簡単にVorbisにして携帯プレーヤーに入れられるし。
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 01:13:33 ID:sFygHOzh0] いくら可逆である程度縮むといってもCDが数百枚もあるとサイズが洒落にならないからなあ
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 01:21:37 ID:kNd3NOsc0] 圧縮してDVDに保存すりゃイイじゃん...
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 01:38:57 ID:x4Wz+Hu30] cue+flacで保存しているライブラリをcue, flac非対応プレーヤにトラック別のPCMに見せかけたりするソフトって無いかな? DLNAサーバでも良いんだけれど、メインはfb2kだけれど他のも使うからちょっと面倒
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 03:45:58 ID:vG2bqcs50] 数百枚程度なら1万円で500GBのHDD買えば解決
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 05:54:35 ID:RHdOjS8T0] >>853 192kbpsと128kbpsでは1.5倍もサイズが違うからね。 ポータブルで総量で75GBと50GBの差は大きい。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:35:20 ID:dRAi8k180] Ogg Vorbisって生楽器に強くて電子音に弱いね。 同じクオリティ設定6で 生楽器のクラシックだと170kbpsくらいに縮むのに 電子音の多いロックやゲーム音楽だと200kbpsくらいになる。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 11:39:06 ID:sGS07cv30] 生楽器と言ってもチェンバロの様にショートブロックを多様する必要があって 縮みにくい場合もある。
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 13:23:29 ID:XK4DXqIv0] 色んなコーデックで比較すると面白いよね Musepackなんて傾向がかなり違う
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:07:58 ID:sGS07cv30] MusepackはMDCTを使わないから、他とは違って基本的に時間軸の圧縮に強い。
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:59:57 ID:Rd3u3vlb0] >>858 多かれ少なかれQualityベースのVBRだと 他のフォーマット・エンコーダでも同じ傾向だよ。 >>861 その代わりに周波数分解能が低いので圧縮率は低め。 苦手なサンプルもMDCT系とはちょっと違う部分もある。
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 18:54:22 ID:S2+hYKId0] OggUVS・OggPCMって何すか?
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:11:25 ID:QtfFfeXc0] >>863 そんなのあるんだw OGGはコーデックを包み込むコンテナだから、 ogg vorbis → OGGフォーマットのvorbis ogg Theora → OGGフォーマットのTheora ogg FLAC → OGGフォーマットのFLAC てことは、OGGフォーマットのUVS、OGGフォーマットのPCMってことかな。UVSってしらんしw まあ普通はCDからリップしたPCMもWAVEフォーマットだし、OGGに入れるPCMって何か 利点があるのかな、Theoraと相性が良いとか。。なんだろね?
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:11:45 ID:m2ypUcuj0] ぐぐれ
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:13:23 ID:eTBv5BmK0] OGG Atrac3
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 20:33:41 ID:0x+idS200] Xiph.orgのwikiに書いてあるよ wiki.xiph.org/
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:46:19 ID:i+m95pLK0] OggUVS 非圧縮ビデオ形式 (YUV/RGB) OggPCM マルチチャンネル対応PCM音声形式 ですね。
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 05:47:28 ID:K2EArYDJ0] このスレで何度か名前が出てくるGhostというのはVorbisの次の世代の音声圧縮CODECの事ですか? ogg ghostでググってもずばり書かれたページが見つからなくてよくわからんのです。
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 06:20:38 ID:YQOyeQiV0] >>869 Vorbisに取って代わるべく、低い遅延で高品質な音声の符号化を目指して策定中。 wiki.xiph.org/index.php/Ghost
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 06:47:00 ID:K2EArYDJ0] >>870 英語苦手なもんで単語拾い読みしかできませんが、wavelet使うんですね。 本来のvorbisが目指していた姿になる感じでしょうか。 ありがとうございました。
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 06:50:58 ID:htbpTh9l0] Musepack\(^o^)/ハジマタ www.cowonglobal.com/product/product_Q5W_feature.php www.cowonglobal.com/product/images/cowonQ5W/feature_img_06.jpg 音声:MPEG1 Layer 1/2/3,WMA,FLAC,OGG Vorbis,OGG FLAC, AAC/AAC+,APPLE Lossless,AC3,True Audio,Monkey Audio,MusePack,WavPack,G.726,PCM
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 10:08:03 ID:rfKJCOai0] >>872 Rockboxでも採用してんのかと云わんばかりの対応っぷりだなw
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 14:56:09 ID:FBzaeOMf0] FLACもか、ありがたい でもHDD型はやっぱり不安が残るな 理想はSSDで、100Gbくらいなら10万でも買うが まだ数年後の話になるんだろうなあ
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 17:17:07 ID:F3qzg2eW0] >>872 のリンクを見ると、AAC+やWavPackには対応してないようだが。 すでに日本でも売っているこっちがすごいのよ www.cowonjapan.com/product_wide/product_A3_feature.php ただ、ここまでやっておきながらギャップレス再生ができないんだとか
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 20:55:54 ID:FBzaeOMf0] A3はMKVやMKAにすら対応してるし、最新ファームではH264のBフレームも対応したとか 値段は高いがかなり欲しいな
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 20:56:10 ID:YvWI6DKp0] >>875 「容姿端麗、文武両道なのに、"ぬ"の字が上手く書けない」みたいだな。
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 21:57:07 ID:wj7EMYMD0] むしろわからない例えすぎるw
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:00:51 ID:5XXKhrkh0] >>875 なんという厨スペック…
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:14:11 ID:z1wpckSv0] >>872 oggサポートすんならmp3はいらないよな
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:16:28 ID:pbX7p7r00] やべ、ほしい
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:27:44 ID:nxDeDkg40] しかし連続再生時間が話にならん
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:41:54 ID:F3qzg2eW0] 動画抜き、MP3,Vorbis,MP4/AAC,FLACくらいの対応でいいから、 ギャップレス再生がちゃんとしてるシリコンを出してほしいんだけどねCOWONには 物はいいけど、値段もいいんだよなここの製品はw
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:59:52 ID:JTXVLkI20] >>875 どんなCPU積んでるかが気になるな。 まあMP3で9時間は論外か。動画の7時間だってQVGAで測定した数値だし。 もう超小型HDD非搭載ノートでmplayerなりfoobarなり使えば最強な気がするけどw 後韓国への抵抗が・・・
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:28:06 ID:FBzaeOMf0] 再生時間が短い理由は、どうも製品のスレを呼んだ限りでは 音楽再生中にHDDが停止しないとかCPUの強化による 相対的なバッテリー不足によるらしい? これ以上はスレ違いだから誘導 COWON A2/A3(仮) 【DivX,XviD,WMV9対応PMP】Part.5 ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1196872831/
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 08:56:05 ID:WemwQ/6a0] 対応形式の多さより、Oggに対応するのならばReplayGainを サポートしてくれないと話にならないと思う。 mp3と違って簡単に音量調整できないわけだし。
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 20:17:32 ID:nzxCOi5C0] Theoraが思っていた程には悪くは無かったと言うのが漠然とした私の印象。 もちろんH.264(x264)の数字には全く敵わないが。 SSIM: H.261 vs. Theora +MPEG2, H.263 @CIF, 24fps, 300kbps forum.doom9.org/showthread.php?t=134471
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 01:56:16 ID:8/pOPQ000] よく聴いてるサンプル使ってABXテストしてみたんだけど、 AoTuVの-q0とオリジナルの区別すら怪しいことが多かった。 AoTuVの凄さと自分の耳の衰えを痛感してしまった(´・ω・)
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:57:57 ID:HWlm2h6y0] 蒼弓ノート 閉鎖とかじゃなきゃいいけど・・・
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 18:48:04 ID:8/pOPQ000] >蒼弓ノート 2月9日に「test」とだけ書かれた記事がアップされてすぐ消されてたけど、なにか関係あるのだろうか。
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 23:43:40 ID:qxAW8pQb0] どうやらaoTuV開発中止の噂は本当だったみたいですね…。 Beta6のリリ
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:11:06 ID:LSKk5xzq0] そう、
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:22:09 ID:yIix7vsC0] す
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 03:09:21 ID:QwyomiAA0] >>889 移転したようだ
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 13:31:43 ID:tyS3W61M0] > Ogg/Musepack対応プレイヤー Rockboxがプレイヤーでも買えばいいやん ギャップレスだしReplayGainも使えるし 今簡単に手に入るのならSandiskのSansaシリーズぐらいか
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:08:29 ID:ftbhAusk0] そう、OggAACです。
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 05:03:56 ID:+3vthTO80] Rockboxの糞さは異常
898 名前:895 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:38:15 ID:ZWuppR2C0] Rockboxがプレイヤーってなんだ…… Rockboxが「動く」プレイヤー。 >>897 どーゆートコ?
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 07:44:19 ID:vI7F7qCB0] Rockboxって低ビットレート(-q0以下)のvorbis再生したとき消費電力が増えるんだっけ?
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 08:34:38 ID:MvDaPV7z0] 例えばq-1だとMDCTの長さが4096/512になるから負荷が増えるとか言う理屈だっけか。
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 11:10:09 ID:vI7F7qCB0] なんか数値決め打ちで最適化してるという話を聞いた。 だから本来イレギュラー?なマイナス方面で使われるビットレートは考慮してないとか。
902 名前:895 mailto:sage [2008/02/13(水) 16:41:27 ID:ZWuppR2C0] 別に糞って言うほどクソかな このスレ見返してみると不安定とか書いてあるけど最近は大分安定してるし。 (頻繁に更新されてるからたまに更新するとたまたま運悪くバグあるビルドに当たる時もあるけどw) 最適化進んで少しづつ軽くなってきたし。Vorbisがq-1/-2で重いのは相変わらずだけど(-q10と似たようなもん)。 一応それなりに再生は出来るしそもそも-q0以下はあんまり使わんし。使ってる人には不満もあるかも分からんけど。(ラジオかなんか?) というか今のトコRockboxぐらいしか満足できる選択肢無い…
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:59:40 ID:E1klbyOI0] お前等ビットレート幾つでエンコしてる? うちはPCとポータブルプレイヤー用で聞くため224kbps(q7)でエンコしてる このビットレートだと音質もかなり上だしサイズもさほど大きすぎない 最近大容量のポータブルプレイヤー出てきたから128kbpsとか勿体ない
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 04:51:55 ID:Tp/VOaHZ0] あまり高ビットレート過ぎるのも「ビットの無駄」と開発側が言い切るくらいなのに・・・ 不可逆圧縮で高レートにするくらいなら可逆圧縮にした方が良い場合も。
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 10:01:53 ID:6/rPp+rJ0] -q 6でよほど難しいサンプル以外は私にはABXが不可能になる。 まあ-q 4でも8割は無理だが。
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 12:35:47 ID:FYg7RnNkP] Google が中心になって作ってる、 オープンソースの携帯用 OS、Android が Ogg Vorbis に対応したみたい。 Google Android SDK 新バージョン公開&ギャラリー japanese.engadget.com/2008/02/13/google-android-sdk/ ま、こういうのって実際に端末を作るメーカーしだいになるんだろうけど。
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 12:47:45 ID:3GK2xDR40] VorbisやAAC系の世代の非可逆だったら192kbps相当レベルより上でABXできることは稀だな HAでも(知れた面々の中では)いなかったような気が MP3系などの世代だと256kbpsというのは意味があるかもしれないけど はっきり言ってもうそのレベルに関しては非可逆の開発はほぼ終了したに等しいな
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 12:57:26 ID:6/rPp+rJ0] 高ビットレートで有意義なのは6ch等のマルチチャンネルくらいか。
909 名前:895 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:29:38 ID:OH0eJESR0] ポータブルプレイヤーなら電池の持ちって意味で低ビットレートを使う理由はまだあるね。
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 01:58:37 ID:3FhKd1ZRP] vorbisgainって音量は89db固定なのでしょうか? 変更できるならオプションを教えて下さい
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:34:05 ID:8DQnnXoA0] >>910 89db固定だよ。 fb2k、MediaMonkey、QMPなどのまっとうなReplayGain対応アプリなら、 再生音量をRG値から更に一律に加減する機能があるので、そちらで 調整すればいい。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 05:44:20 ID:3FhKd1ZRP] >>911 情報ありがとう
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/17(日) 00:16:13 ID:Iw9OLYCD0] lancer20061110のエンコーダーを使っているんですが今は更新していないようで 今使うならaoTuVのほうがいいんでしょうか?
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 01:09:10 ID:+uQT9iqW0] 満足してんならそのままでもいいんじゃね?
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 02:22:36 ID:kpaiGTg70] LancerはaoTuVベースだし…… 高速化されたaoTuVなだけで吐かれるファイルはaoTuVb5と同じものになると思いますが。 新しい物好きでもない限り調整中でクセのあるaoTuVpostb5はお勧めしませんぜ。q-2〜0までしか使えないし。
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 04:07:03 ID:WZMObSRG0] q-2〜0って…、んなもん使い物にならんわ
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 10:33:09 ID:kpaiGTg70] post b5は次期リリース用に調整中だから、殆どの機能省いてq-2〜q0までしか吐かないようになってるだけですよ。 今のとこaoTuVもLancerもb5が最新。次期バージョンは相当難産みたいだからb5ベースのまま更新されない可能性も。
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:12:59 ID:i4eMlsft0] Ogg 224kbps とMP3 320kbps(CBR)ってどっちが音いいかね
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:24:36 ID:8Fte12PD0] よっぽど分かりやすいサンプルで無いと聞き分けられないと思う
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:04:51 ID:kpaiGTg70] 今だとMP3もLameのおかげで192kbps以上はあまり意味がないんじゃないかなあ・・・
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:39:02 ID:rkChfioH0] 自分で聞いて判断するのが一番だよ。 得て不得手は高ビットレートでもあったりするし。
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:16:14 ID:sVdys+/k0] 携プレで使う分には160以上あれば十分だなあ 192程度あればプラシーボも加わって少しリッチな気分にも浸れて文句なし そういやVorbis使うとMP3に比べて早く電池無くなるんだよな
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:13:11 ID:RZCLxnPk0] 確かに電池は食うかも。 友人が、MP3デコーダチップを買ったらoggもいけそうとか何とか言ってたなw あいつはプレイヤも自作の世界にいるんだなと… 自分はポータブルプレイヤーの制限でMP3を使うようにしてきたけど、やっぱり帰ってきた。
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:17:12 ID:D0Beht0+0] 高圧縮・高音質の方向に走るとどうしてもな…
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:23:54 ID:sfzTW2PJ0] 消費電力はメーカーによってもかなり違う感じだが。 cowonは凄い減るという話をよく聞く。 iriverはmp3比2割減な感じ。 rockboxは機種にもよるが実稼動時間でみると遜色ない。
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 07:17:06 ID:o8J+8ZDd0] M3持ってるけどogg再生して3時間くらいで電池切れる
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:01:52 ID:BZW4Exky0] まじで?使いもんにならなくね?
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:38:22 ID:mcI+YMrs0] M3と同時期に発売されてたH120は今でも10時間以上は持つぞ。 公式ファームで。
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 18:41:54 ID:UqyHNFuK0] MDCTがVorbisのショートブロック並に短いGhostのデコード負荷はどうなるのだろうか。
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 21:35:20 ID:cGLRIKEQ0] 短い分には問題ないでしょ
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:32:04 ID:ECqz4wcN0] 再生時間が
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/24(日) 15:45:10 ID:f5iWb5Uo0] pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1191848971/133-
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 15:59:07 ID:hVcg6EqQ0] 煽り文句はともかく、コンテナは柔軟性と互換性の狭間で 揺れている感じがあって歯痒い。 利用者としては、現状TPOに合わせて使い分けかと。
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:22:24 ID:yprjpgkm0] Rockbox 現行機だとsansa e200シリーズがいい感じだが、 使っている人いる? www.rockbox.org/twiki/bin/view/Main/SansaRuntime
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:21:03 ID:E69ZsZGD0] aoTuV beta5.5 クルー
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 11:23:35 ID:XLqG+f6W0] その話題どこで?
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 11:25:24 ID:XLqG+f6W0] >>935 すまそん、よーく探したら本人のblogみっけました。
938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 04:11:23 ID:Ki2ALpDs0] >>934 Sansaの最新版は導入が出来なくなってるみたい。
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 13:58:07 ID:mVTv9B5o0] >>938 バージョンが変わった、というかハードウェア(チップ)が別物になってるね。
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:31:40 ID:p8xj1Pcf0] beta5.5楽しみだわ
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 03:30:46 ID:A/qyMg6E0] しかし今回は難産であった。 beta5.5はq-2で音がシャカシャカしてまうのが軽減されてるといいなあ。
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 05:14:59 ID:TcJIMO8V0] HE-AAC VS Ogg www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000027911.zip
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 06:37:44 ID:MCVDxdno0] >>942 vorbisの方は鳴り物の音がかなり耳障りだなあ。人の声やベース、ドラムの音は気にならないけど。 こういうのってローパスフィルタなんかの調整で緩和できないんだろうか。
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 07:47:32 ID:savf9LI90] >>942 次やるときはソース(flac等)も付けてくれ。
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 11:30:10 ID:q+uS8ubh0] >>942 AACの方は音域が狭く感じるな
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 03:28:03 ID:2okJcYvf0] 既に消えていた…
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:28:54 ID:qWJD5RmR0] >>941 低ビットレートにおいて声単独が苦手なところも改善されているといいね
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 11:01:23 ID:p4e48EC30] >>947 声単独が苦手なのは仕様だから直らないだろ。 てか、そもそも声単独ならSpeexがあるからVorbisは使わない。
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 11:27:05 ID:dMjXxlkw0] 色々な種類の信号に対してそれぞれ効果的な解析をすると言う Speexの作者が開発しているGhostに期待。
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:17:24 ID:7Z+fEzeK0] >>949 なかなかハードルの高いことやってるんだな。 いくら個々のエンコードアルゴリズムがよくても、信号を判別してエンコードを選択する部分がタコだと無意味になるんだから 素人目にも大変そうだ…
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 19:56:55 ID:s3fEdDMq0] HE-AAC, HE-AACv2 VS Ogg(Xioh),AoTuVb5 www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000011432.zip aac
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:28:06 ID:YMSIUxeV0] >>951 とか、ソースの音源なしで善し悪し比較できるもんなの?
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:43:22 ID:d9kNwudO0] ただのオナニーだろ
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:45:21 ID:Vn/ISMGk0] 良し悪しは無理だが好悪なら
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:25:07 ID:dMjXxlkw0] 私はこれに参加した時の結果を持っているから、この手のテストはもういい。 www.listening-tests.info/mf-48-1/results.htm
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:19:30 ID:6v3fxZ+s0] ニコニコ動画が遂にh.264に対応 その頃、Theoraは beta2 released
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:24:52 ID:7G8YQON30] 初めからH.263とVP6の間の品質のTheoraに取っては、Flashはあまり関係が無いな。
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:53:55 ID:j7+/lrvq0] へ?
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:53:49 ID:5q8/3NH60] ニコニコ動画云々じゃなくて、 FlashがH.264に対応したことが大きいような。 まあ、スレ違いのような気もするが。
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 13:01:13 ID:loISudax0] なんだ、また始まる前に終了フラグたったのかよ >Theora
961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 13:15:31 ID:ARYvrHy90] VP6やVP7もそうだが、VP3ベースのTheoraではH.264(Flash)やVC-1(Silverlight)には敵わない。 DCTの代わりにWaveletを使ったDirac, Snow, Tarkinなら何とかなるかもしれない。
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:15:37 ID:fuRmFDfk0] Xiph内でもTheoraを撤回してSnowを取り込もうという動きがあるらしい Flacの時と同じ、他人のふんどし作戦だな こんなんでいいの?
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:43:16 ID:E+QfDpaP0] >>962 いいと思う どんどんやるべきだ
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:44:57 ID:ARYvrHy90] この際、コンテナもOggを放棄してMatroskaにしてくれないかな。
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:46:26 ID:F7W6Y4yD0] >>962 出展を教えてくれ もっとも取り込む云々なんて話は開発者次第だろうし、 Theora見ててもフォーマット以前の人的な問題のほうが多いから 人ごと引っ張ってこれなければ意味は薄いと思う。
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 01:26:31 ID:fHnwrupw0] Snowくるー!?まあ流石にOGGコンテナは捨てて欲しいがな。
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:18:28 ID:kJh1APhx0] どうやらTheora開発の
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 12:43:56 ID:V3tcjAXq0] So Atrac3 Deth.
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 12:53:53 ID:ArW/qGdF0] So, Atrac3 death.