[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ ] Update time : 06/28 03:04 / Filesize : 209 KB / Number-of Response : 970 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
【Vorbis/FLAC】Ogg統合15【Theora/etc...】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/24(金) 01:35:22 ID:Lsyucx/20] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1168741181/
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:10:06 ID:mBsEirrr0] 糞ニーも、日本国外ではD&Dで移動できて妙なプロテクトかけてない マトモな機種出してるんだけどねぇ 日本人ユーザーは馬鹿にされ杉www
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:10:36 ID:9ypgnBIK0] >>87 おなじみのテンプレも終わっちゃうの?
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:15:03 ID:fP52AqUq0] 古いソースだが、同じ独占規格のWMA以下だったと言うのが何とも。 www.rjamorim.com/test/multiformat128/results.html
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:22:05 ID:haT42Wrm0] どうやらAtrac3開発中止の噂は本当だったみたいですね…。 ソニーが築きあげたこの規格で「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。 では、ユーザーはどうすれば良いのか? 何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか? そう、MP3、WMA、AACです。
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:24:05 ID:ixFR/SDO0] Atrac終わったなとおもってたけどVorbisはまだ始まってないからまだ終わってないんだな これからが楽しみだ
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:35:57 ID:XqiLqHj90] まあなんというか、 >>11-13 は縁起レスだな
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:58:27 ID:lYB1o7Cr0] 安心して使えるとか言っておいてこのザマか さようならアトラッ糞3
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 17:55:58 ID:qlQRmiFN0] いるかどうか知らんがMoraに数十万単位で金注ぎ込んだ人とかどうなるんだろうな?
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 19:21:30 ID:1fRSmxin0] やっばり、可逆でHDDに置いておいて、 必要に応じてエンコードして持ちだすのが一番だわ。
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 20:56:23 ID:15SzKjDe0] >>109 やあ、俺
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 21:28:19 ID:YihiELQV0] >>109 だよな〜
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 21:31:03 ID:eMLLkkue0] それは・・・ CPUなに使ってるんですか? あと可逆はなにを使っていらっしゃるの?FLAC?
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 21:41:12 ID:i1tNAH1p0] MPCとかOGGならエンコしてもそんな気になるほど音質劣化しないから最初から高レートでエンコしておいて 携帯プレーヤーに転送するときそっから再エンコしてる
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:30:53 ID:4g9aYw3n0] 携帯用はHDD型で20Gあるので、PCでは大容量のHDDにflac+cueで保存しておいて、 携帯型にも常にvorbisで全曲入れている俺 持ち出すたびに圧縮とかしてられない、全曲常時持ち歩きが最強
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:32:33 ID:uAKTvJPW0] >>73 アニヲタでもライトファン程度ならflacは見つけないだろうけど、コアなファンならアニソンCDイメージで見かけるだろう
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:37:45 ID:C0Ya6tWE0] >>114 たったそんだけで足りるんなら、ある意味羨ましい
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:50:34 ID:qlQRmiFN0] 俺なんてRioの1GBモデルに曲入れる度毎回Lame V5でエンコしてるぞ。 時間食って仕方がない。 PC側には大体takで現在40G程ある。
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:51:43 ID:uAKTvJPW0] 普通は20G程度で十分じゃない? だって5000曲ぐらい入るし
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:51:56 ID:MdiugLS/0] vorbisで20Gを たったそんだけ と言い切ってしまう君がむしろ特殊だと思うが
120 名前:114 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:18:25 ID:P0rf/GaN0] きっと携帯用なのに音質最重視でq10とかで入れてる特殊な人なんだろう 俺は以前は容量余ってたからq6で入れてたが、最近ついにパンクしたのでq5で入れ直した
121 名前:116 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:31:05 ID:JyLWjb+J0] >>120 俺はq4だよ。 他にもMP3もあるが、PCに保存してるのは全部で現在65GB程。 これでも手持ちのCDを全部リッピングしたわけじゃないんだが。
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:39:47 ID:rKISOuh40] iPodにも動画未対応で60GBのモデルがあるし、CDをたくさん持っている人はそれなりにいるのだろう。
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:41:56 ID:P0rf/GaN0] それはすごいなw 俺はつまらないCDはPCに入れない主義なんでこの程度だ そんなに多くの聞きたいと思う音楽CDに出会えたというのは幸せだな
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 13:25:29 ID:9iSWkqo20] 最後の一行を書くことで優越感に浸ってるなら幸せだな
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 14:01:02 ID:1M/46LVR0] 【GUI綺麗】wmv/asfファイルを直接編集できる国産フリーソフトが登場 news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1188571457/ こんな感じのでoggはないの?
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 17:23:35 ID:aVBqYvez0] それよりも音量調整ツールがホスィ
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 20:01:48 ID:egGRBrVf0] 俺はクラシックメインだからflacで100GBほどある。 昔iRiverのT30(512MB)使ってた頃はその日聞く分をVorbisの-q-2で入れてた(笑) 今はiPodVideo(30GB)にAACで入れてるけど・・・石箱に中々踏み切れんままここまで来ている
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 21:13:41 ID:DbVBtH2m0] (笑)
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 23:27:08 ID:xMSjlZIo0] クラシックとかならPCじゃなくて普通にHiFiオーディオ機器で聞けよ PCはノイズの宝庫だからいい音が出ないよ
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 23:46:09 ID:rKISOuh40] クラヲタは50年前の酷い録音の演奏でも普通に聴く。
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 23:53:27 ID:xMSjlZIo0] 50年ぐらい前ならCDと同じかSACD並の音質で保存されているよ
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 01:36:10 ID:5eksEXNz0] でも白黒
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 01:43:43 ID:syJVuLT70] >>132 ペプシ吹いた。
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 04:15:58 ID:zA0Vu6D90] >>129 デジタルで出して単体DACじゃない?
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 14:58:01 ID:EdVLW5H60] Ogg 500kbpsで手持ちのCDをエンコしてしまって 20GBのDAPに入りきらなくなってる俺ガイル HDD換装すべきか 250kbpsくらいでエンコしなおすべきか どっちがいいかな
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 15:47:35 ID:mHsEVzCI0] >>135 好きにしろとしか言いようのない質問だ。
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 15:54:13 ID:EdVLW5H60] まぁそうだね。 どっちかに背中を蹴って貰いたくてね。 まぁいいや
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 18:04:23 ID:FCoGjcCd0] 500kなら可逆にしてれば…
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 21:52:50 ID:dDEbxo5X0] MP3の96kbpsに蹴飛ばされたらどうすんだ?
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 22:03:26 ID:CmWZmctD0] 金と手間のどちらを取るかだな
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 23:06:39 ID:iti3Dg2p0] 可逆ですれば良かったのにな 一曲あたり1M程度しか変わらないのに
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 23:41:01 ID:tcctul0Q0] >>141 さすがにそれは稀ではないかい?
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 14:15:37 ID:pi3x1IxV0] oggて500k出来たんだっけ? そんなのにするなら可逆にするよな。常識(ry
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 14:21:33 ID:D9sgN5Y10] 可逆でもモノによっては500kbps以下になるもんな。
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 14:44:41 ID:aCNZy/lL0] クラシックとか縮みやすい。
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 14:51:01 ID:YrGA+luj0] クラシックとか良く縮むよな
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 14:53:44 ID:Pgoj0qgw0] クラッシックとか縮む気がする
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 14:54:59 ID:Y0R6hPkn0] クラシックとか縮むんじゃない?
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 14:55:01 ID:YrGA+luj0] 更新せずに書き込んだら>>145 が全く同じことを書いていた件w
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 15:09:39 ID:c7ECJdYv0] 聞きにくい事なんだがアルバムを管理する場合 チェーンでつなげたoggと (copy *.ogg chain.ogg) ogg+cue (アルバムを丸ごとoggで圧縮して cueで頭出し、タグ付けをする) のどっちが優秀なの?(どっちを使うべき?) とりあえず分っていることはこの3つ ・タグの読み書きは当然cueの方が早い ・チェーン化なら後で分割するのも簡単 ・頭出し、選曲、シークなどは変わらない (cueの方が早いと思ったがそうとは限らない?) あと、圧縮率(効率)はどっちが上なんだろうか? やはり個別にエンコードしたチェーンの方かな?気にするほど差は出なさそうな気はするけど
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 15:12:33 ID:YrGA+luj0] すまん。チェーンでつなぐって事の意味が分からなかった
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 15:15:01 ID:8dk7oRYS0] >>145-148 とかの事を「チェーンでつなぐ」って言うんじゃないかな
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 15:23:26 ID:c7ECJdYv0] >>151 www.ietf.org/rfc/rfc3533.txt の4ページ目の奴です チェーンと言うよりチェィン?スマソ、発音が悪かったみたいだ。正しくはchain(なのかな?)
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 15:24:07 ID:D9sgN5Y10] Chainedすると再生環境が限られるから、普通使わないんじゃない? ポータブルプレイヤーではまず再生できないし。
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 17:06:33 ID:zn+qItJv0] >>150 全部繋げてタグは個別に付けれるの? つか、作りやすい方使えばいいんじゃない?
156 名前:150 mailto:sage [2007/09/03(月) 17:55:23 ID:c7ECJdYv0] すっかり書き忘れてた、使ってるプレイヤーはfoobar2000です レスサンクスです >>154 >>155 foobarならchained oggも普通のoggと同じように扱える もちろん、タグも個別につけられる chainしてもogg cutterで分割できるので気軽と言えば気軽 foobarのconvert(Album image with cue and or chap)でoggにエンコードしたときに chainされるから、oggってこういう使い方する物なのかな〜と思って 一般的な喪のだと思ってたけどそうじゃないみたいだからやめておく、cuesheet使った方法をとることにする
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 18:27:31 ID:khg9KhyB0] >>156 foobarなら問題ないというのは「一般的」とはいえないな。 ポータブルプレイヤーなどだとcueに対応していないし、chainedだと再生すらできない。 だからもっとも一般的なのは一曲ずつ別ファイルだろ、と身も蓋もないことをいってみる。
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 19:05:33 ID:Q84aSYp/0] そんなことやるんだったら最初から可逆にして必要なときに必要なだけoggにするほうがいいだろ
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 19:47:14 ID:r0YoKSqC0] でも非可逆でcueシート使うとトラック単位にばらすとき 再エンコの必要性が出てくるんだよね。
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 20:43:24 ID:1ZGtli330] foob artukae
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 22:10:44 ID:GKWjgiaf0] > ポータブルプレイヤーなどだと ... chainedだと再生すらできない。 へー、こんど手持ちので試してみよ
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 23:02:15 ID:r0YoKSqC0] >>160 俺もfb2k使いだが俺へのレスだとしたら方法教えてくれ。
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/03(月) 23:02:40 ID:ctKizA7p0] 可逆を使うからといって態々cueにこだわる必要はない。 トラック毎にばらすなら、最初から曲単位で作ればおk。
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 02:26:54 ID:Czfvx3zM0] VorbisだったらmusiCutterでcueを元に直接分割出来るよん。 あとRockbox導入すればポータブルプレイヤーでもCueによる再生が可能 流石にChained StreamなOggはRockboxでも再生できないけど。
165 名前:160 mailto:sage [2007/09/04(火) 05:04:00 ID:NZ+7M2vv0] >>164 dクス。なんかfoobar使ってないけどそんなソフトあったのか。
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 17:29:11 ID:DB5lY2BD0] >>159 切り出せるんじゃない? と適当なこといってみる
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:03:12 ID:Gf9YPhK30] >>157-166 レストンクス 可逆が必要な物は可逆(tak)で圧縮していますが ゲームソングなど不可逆でも良い物についてはvorbisで圧縮しています 今までchainedかバラで管理していたのですが cueを併用すればタグの書き換えが早いのではないか? ついでに、選曲も早くなるのではないか?だったらcueを使えばウマーじゃないか?他の人はどうしてるんだ?ナカーマはいないか?と思い聞いてみました どうせvorbis対応のポータブルプレイヤーなんて持ってないのでしばらくogg+cueで暮らしてみる トラックごとにバラして保管しない理由はアルバムとしての管理が楽なためです cueシートも本体もカバーも%artist% - %album%.extで統一出来るのでラクチン(でも歌詞の保存方法に困ってます)
168 名前:150=153=156=167 mailto:sage [2007/09/04(火) 20:42:36 ID:Gf9YPhK30] >>150 =>>153 =>>156 =>>167 名前書き忘れた スマソ
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 20:43:07 ID:T16CaQnI0] 可逆は単一ファイル・アルバム 非可逆はTrack毎でやってる。
170 名前:165 mailto:sage [2007/09/04(火) 21:23:09 ID:+sYKxsc00] すまん、いまさら気づいたが俺は>>159 だ。 許してくれ
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 22:37:31 ID:6nlgHAEYP] VorbisGainってmp3gainのようにデシベルは決められないのでしょうか?
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 22:45:06 ID:60sk+SRl0] >>171 プレイヤーのプリアンプで調節できます。 リプレイゲイン準拠のソフトは89dbになるようにセットします。そういう意味ではMP3Gainは例外的。
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:53:18 ID:A+EuBSmr0] shntool split でcueを元に分割したらけっこう早かったのだけれど、 これは再エンコードしているのかな? 子プロセスとしてデコード用らしきflac.exeと受け側のflac.exeがあったし、 ソースを見るとデコードオプション(-d)を使っているのだから確定っぽいが waveをエンコードするより速かった。よく判らん。キャッシュか何か?
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:54:51 ID:Wy6COwlB0] mp3は非可逆だから今からoggに圧縮しても音劣化するだけでしょ? 俺にoggは関係ない存在なのか。 ショボーン
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:56:45 ID:wOBfQFbk0] mp3を320でやってたら oggを128でやったら うまー
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 12:57:34 ID:Wy6COwlB0] >>175 劣化しないの?
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 13:10:24 ID:wOBfQFbk0] 劣化はするだろw 120→120なら劣化しまくりだけど 192→120くらいからならあまり劣化しないんじゃないかなと・・・
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 13:39:15 ID:VVz+SGCP0] 劣化具合なら下の方が激しい気もするが いいたいことはわかった
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 13:58:20 ID:L38vfppr0] 非可逆はただデータ切るだけじゃないから どんどん元の音から乖離してっちゃうんじゃないの
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 17:24:24 ID:j8lg9+PG0] じゃあ、100回再エンコードしたら宇宙人になるんか?
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 18:07:31 ID:Dk1iszXL0] >>180 まぁ音声ファイルが宇宙人にはなれないけどエンコした人は宇宙人扱いされるかもね
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:56:45 ID:1AGGhbLB0] 100回だと、かなりやばいと思う。 10回でも厳しいのに。
183 名前:135 mailto:sage [2007/09/05(水) 21:02:52 ID:RgjM6Qnf0] 新型イポドの如何によって決めます 本当に罵倒ありがとうございました
184 名前:mari mailto:sage [2007/09/07(金) 00:15:25 ID:PC34cjTp0] 場違いかもしれませんが書き込みさせていただきます。 PCを買い換えたのですが、Vorbis_2 というコーデックの動画ファイルが WINDOWS MEDIA PLAYERで再生できなくなっていました。 できる限り検索してみたのですが、どれも英語のファイルで、とても 理解できません。 どなたか、Vorbis_2を含んだファイルを再生できるプレイヤーをご存知 ないでしょうか。 とても大切なファイルなので、どうしても諦め切れませんorz 頼みごとばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 00:24:45 ID:gwTgOzGg0] >>184 >6のコレ ●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ) Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です) www.vector.co.jp/soft/win95/art/se169795.html で多分OK
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 02:01:12 ID:sQGSyP8l0] 罪作りなコーデックだよな
187 名前:mari mailto:sage [2007/09/07(金) 08:23:32 ID:PC34cjTp0] >185さん ありがとうございました。 インストールは完了したのですが、これはコーデックなのでしょうか? プレイヤーなのでしょうか? 解凍して、vorbisacm_20001214というフォルダのなかの vorbisacm.infをインストールしたのですが、 WMPで再生できず、プログラムから開く、の一覧にも 新しいプレイヤーが見当たりません・・・ お願いばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/07(金) 14:18:57 ID:DHVHUbjz0] foobar9.4.4にあげたらlancer使えなくなったんですけど、ほかにもそういう人いますか?
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 16:28:23 ID:wadvwpIF0] foobarスレに書いてた人かなこれで俺は問題ないけど、環境は? oggenc283_sse3mt_lancer20061110 -s %r -Q -q 5.0 - -o %d Athlon64 X2 4200+
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 17:48:50 ID:y9snw4hj0] コーデック比較するときは、100回再エンコードした奴を比べれば、本当の優越が付けられるんじゃない?
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:22:03 ID:twrI+OKF0] 実際に聞く用途のファイルは再エンコしないんだから、 100回再エンコした後の音質の優劣なんて何の意味も無いだろ
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:42:35 ID:y9snw4hj0] 一回の劣化じゃ分かりづらいから、何回もやったらその劣化分が増幅されて分かりやすいかと思った 塵も積もれば山になるってやつ
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:47:15 ID:LXlbDJ7/0] まぁ本当のって意味ではありだろうな。
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:48:20 ID:64oJwY8U0] だから、100回再エンコードした結果優れていたものが、 1回エンコードした場合に優れてる保証なんて全くないから 意味ないって言ってるの。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:50:26 ID:64oJwY8U0] だから、100回再エンコードした場合の品質と1回のエンコードのみの品質に 相関がある事をまず示してくれ。じゃないと前提からして成り立ってないので話にならん。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:54:20 ID:LXlbDJ7/0] >192 の説明だと駄目なの? だから本当の意味でのだよ。
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:03:05 ID:64oJwY8U0] 本当の意味も何も、それをやって分かるのは100回再エンコードするときの優劣のみ。 100回再エンコードする時に毎回同じようにアーティファクトが増えるとでも?
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:05:20 ID:twrI+OKF0] >>196 ぜんぜんダメ そもそも、非可逆圧縮の場合は心理音響モデルとか使って ごまかしてるから、100回再エンコした後のことなんて考えてない うまい例えが見つからないけど、塵も積もればなんて例えは 全く的外れだと言える
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:22:02 ID:LXlbDJ7/0] 今議論してるのは可逆だよな。 そもそも100回もやらないから一般的には 1回で比較するのが当然だと思うし、それでいいと思うよ。 ただ今議論してるのは、いうなら 売り文句みたいなもんだな。 これとこれを比較したとき100回でも耐えられます、みたいな
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 19:50:21 ID:64oJwY8U0] 100回やった時に成績が良いと言う事実が全く売り文句にならないと言う事を いい加減理解してくれないか
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