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AviUtl総合スレッド85



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2017/03/18(土) 14:03:48.04 ID:Epqyzv5F0.net]
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド84©2ch.net
potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/

★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで
x264vfw GUI専用スレ Part9
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ potato.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ mint.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 00:08:59.94 ID:Yh4SQUkT0.net]
>>543
それじゃ時間も各フレームの表示タイミングも維持できなくなるんですけど…
というかそれならfps指定読み込みでいいじゃん…

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 00:14:12.86 ID:UzwEwROD0.net]
aviutl.info/cfr-vfr/
もしかしてこれ読んでフレーム増やすだの減らすだの言ってんのかこいつら
発想が馬鹿すぎて笑う

VFR動画からYambでRaw Format抜き出してそこからCFR動画にしたらフレーム数が増えてるとでも思ってんのか

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 00:17:07.58 ID:6FbgO07E0.net]
質問者の意図すら読み取れない馬鹿が何を笑うというんだか

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 00:20:27.83 ID:UzwEwROD0.net]
俺は何もわかってない奴が偉そうに回答してることを馬鹿だと言っただけだ

25fpsと表示される動画があったとして、それが「VFR」ならそれは別に25fpsで作られてるわけじゃない
可変って言ってるんだから「5フレーム水増しすればいい」なんてことになるわけがない

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 00:21:39.50 ID:ItT5K8Bv0.net]
なるほど
これは荒れるんだな

定期的にVFR→CFRとTIMECODEを話題に出すとしようw

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 00:28:14.48 ID:WburRUgr0.net]
VFRをCFRにしたいなんて普通考えないし質問者もそんなことは一言も言ってない

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 00:41:07.93 ID:6FbgO07E0.net]
>>550
何も分かってないで偉そうに回答してんのは>>523>>535

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 03:20:15.17 ID:swQ8s5TC0.net]
>>528
音ずれしたらまた来なよ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 03:34:28.18 ID:2592QVQ20.net]
音ズレしたら訪れよ



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 03:51:46.06 ID:vpsWfXvK0.net]
春の音ズレ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 18:34:45.78 ID:B391y8pX0.net]
録画したTSファイルを読み込む時にL-SMASH WorksのLibav+L-SMASHとLW-Libavの両方にチェックが入ってるとフレームレートがおかしくなる動画ある
でどっちかのチェック外すと問題ないんだけど外すならどっちがいい?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 18:47:06.87 ID:JkHYs2Rr0.net]
>>557
とりあえずLibav+L-SMASHとLW-LibavについてREADMEを確認した上で
「両方チェック」「片方だけチェック」のそれぞれのパターンでの読み込みについて
 「その他→ファイルの情報→ファイル制御」
がどうなってるか確認して、何が起きてるか考えてみればいいと思う。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/17(水) 18:49:06.81 ID:B391y8pX0.net]
もう一度確認したらLW-Libavのチェックを外さないとフレームレートがおかしくぽい(Libav+L-SMASHは関係なし)
これってチェック外してエンコしても問題ないよね?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 03:07:02.13 ID:D2JbAlOj0.net]
DivX ;-) Codec 3.11 Alphaの最新版です(4.1.0.3927)

DivX ;-) Codec 3.11 (v4.1.0.3927)
https://www.axfc.net/u/3806175.zip
DivXc32.dll (v4.1.0.3927) ※コアDLLのみ(MP3コーデックは無し)
https://www.axfc.net/u/3806177.zip
MP3コーデック (NT、9X対応)
https://www.axfc.net/u/3806179.zip

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 20:27:09.75 ID:v0E/rn/v0.net]
メインウィンドウと拡張編集ウインドウが表示されてる状態で、メインの位置を動かした時に拡張編集ウインドウも一緒に付いてこないようにしたいんだけど出来ますか?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 20:43:11.00 ID:oD1DZOAs0.net]
TRPG動画を作っていてもっと効率的にできることがあるかどうか相談です

今は背景、BGM、ソフトーク、cevioから出力した音声ファイル、その台詞をコピペしてテキスト字幕に使用らキャラアイコンとキャラをそれぞれフォルダから貼っつけている感じなんですがもっとやりやすい方法とかあれば教えていただければ幸いです

それと、マウスで移動できない小さいオブジェクトを動かすときに皆さんどうしているか教えて貰えればと思います

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 20:46:49.50 ID:Ans5VX420.net]
>>561
>>562

>>1を読んで移動して

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 20:48:02.75 ID:oD1DZOAs0.net]
申し訳ない

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 21:22:12.96 ID:WnubG+qN0.net]
>>561
ファイル>環境設定>システムの設定>[関連ウィンドウ同士を移動時にスナップする]
これをONにしてるんじゃないの?



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 21:59:58.68 ID:v0E/rn/v0.net]
>>563
すみません、確認してませんでした
気をつけます…

>>565
ONになってました!ありがとうございます

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/19(金) 23:57:50.69 ID:2WRBoJIv0.net]
OSクリスコしたんだけど、AviutlをC:以外に入れてたからドライブレターが変わってないこと確認してVisual C++のx86とx64 2005~2015まで適当に全部突っ込んだら面倒くさい事せずにそのまま動いてくれた
嬉しい

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/20(土) 21:20:57.47 ID:hneUUnf90.net]
画面上に2個動画を出して重なってる部分だけ上の動画を透過したいんですがどうすればいいですか?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:36:33.24 ID:qgtu3Mej0.net]
>>568
>>1の冒頭をしっかり読んだ上で移動すればいいと思うよ

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 04:16:26.23 ID:rN5aaf9H0.net]
>>560
DivX ;-) Codec 3.11 (v4.1.0.3927) [R2]
https://www.axfc.net/u/3806231.zip
DivXc32.dll (v4.1.0.3927) [R2_2] ※コアDLLのみ(MP3コーデックは無し)
https://www.axfc.net/u/3807226.zip
MP3コーデック (NT、9X対応)
https://www.axfc.net/u/3806179.zip

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 13:54:36.49 ID:lXBgklTc0.net]
エスパー助けてくれ
30分アニメをCMカットエンコして問題なく見れるが
できた動画の時間が30分のままでシークできない部分ができる

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 14:02:21.77 ID:kcq5dMVB0.net]
エスパースレ池

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 14:05:54.83 ID:pHcbRvBk0.net]
音声カットできてないんじゃね

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 14:06:31.83 ID:lqhTh ]
[ここ壊れてます]

590 名前:XZ70.net mailto: >>571
再生ソフトでのシーク設定がキーフレーム単位になってるだけとか。
[]
[ここ壊れてます]



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 14:20:07.71 ID:6CCRPWV50.net]
>>571
L-SMASH Worksでキーフレーム無視したカットして出力してるとか

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 14:33:51.56 ID:lXBgklTc0.net]
>>574
おー多分これだ!
mpc-beだとカットした時間減らない、シークできない部分があるが
窓純正だと正しい時間表示だ

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 15:47:35.33 ID:lqhThXZ70.net]
>>576
シークについてはMPC-BEのオプション→その他の高速シークのチェックを外せばいいかもしれんが
そもそも30分だと認識されてしまう時点で問題だろうから、根本的な原因は別のところにあるんじゃねえの。
ファイルの作り方がおかしいとか、MPC-BE側のバグでバージョン変えれば治るとか。
まあこれ以上はちゃんと情報出した上での話になるだろうな。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 18:16:11.60 ID:lXBgklTc0.net]
>>577
ども。多分そんな変わったことはしてないと思う

BonTsDemux→FAW→動画と音声取り込み→いらん部分カット→x264guiExでエンコ(自動フィールド)
カットは本体でやってる。フィルタもロゴ消しぐらい。リサイズは関係ないよね
エンコ設定もプロファイル選んで自動フィールド使ってるだけ

窓純正だとまったく違和感なく再生シークできるね。シークバー動画時間も正しい

MPC-BEは再生問題なしで時間がおかしい。カットした時間分減ってない
5分ぐらいカットしてるのに30分までシークバーある。最後のないところ押しても当然再生できない
できたファイルの容量はちゃんと小さくなってるからこれも問題ない

気が向いたら誰か教えてー

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 20:19:33.18 ID:9gFrfs6Q0.net]
>>578
同じフォルダにおいてる音声ファイルを消せ

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 21:06:00.29 ID:lXBgklTc0.net]
>>579
??と思ってFAWでwav吐いた後エンコ前にaacを消せって事か
と思ってやって見たら直らなかった

むしゃくしゃして音声ファイル全部消して再生したら直った!!
MPC-BEまったく問題なし。貴方が神かー
すごいなー使い終わったファイルが関係あるなんて思いもしないよ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 21:16:59.07 ID:SCzTjBl00.net]
なあそれMPC-BEスレでやるべき話じゃねえの?
それがこのスレで許されるなら拡張編集の話もここでいいくらいだと思うんだが

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 21:19:51.61 ID:ztKdKEj/0.net]
あ〜それか
MPCHCは同じ名前の音声ファイル置いとくと音声チャンネルが勝手に追加される余計な機能があったっけ
昔YAMBでMP4の音声を修正したときになんで修正前のチャンネルがあるだって悩んだことを思い出した

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 00:45:37.09 ID:SnJUG52m0.net]
問題の切り分けだから許してやってほしい

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 05:19:59.63 ID:On7RBaZw0.net]
通常版(非VKI)
DivX ;-) Codec 3.11 (v4.1.0.3927) [R3]
https://www.axfc.net/u/3808307.zip
DivXc32.dll (v4.1.0.3927) [R3] ※コアDLLのみ(MP3コーデックは無し)
https://www.axfc.net/u/3808308.zip
MP3コーデック (NT、9X対応)
https://www.axfc.net/u/3806179.zip

超画質&高圧縮 VKI版(必要なDLLをリネームして使用して下さい) ※Nundubでは使用できません
Microsoft MPEG-4 VKI Codec and DivX ;-) MP4VKI Video Codec (v4.1.0.3927)
https://www.axfc.net/u/3808309.zip



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 05:24:29.10 ID:Amo3UjYr0.net]
このしつこいコピペ厨何がしたいん?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 10:11:27.95 ID:SnJUG52m0.net]
ウイルスの類

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 18:05:49.57 ID:gTzU1GQG0.net]
3DSのゲームの録画をフィルタで色調補正かけてるんだけど、中々上手くいかない
明るくしようとするとどうしてもゲーム中の文字がぼやけるんだけど皆様はどのような設定をされているんでしょうか

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 21:44:42.88 ID:iyvOeJKe0.net]
すみません
480iのtsドラマをvlcで再生するとインターレースの縞は出ないのですが、インターレース保持してエンコしたmp4を再生すると縞がすごく出ます。
これはどうしてなんでしょうか?
初歩的というか何かすごい勘違いをしているかもしれませんが教えていただけないでしょうか。

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 21:50:27.39 ID:iQM0Ccpr0.net]
インタレとしてエンコしてないんじゃないの
x264と仮定して-tff/bffオプション付けてる?

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 23:52:43.98 ID:iyvOeJKe0.net]
>>589
ありがとうございます
しばらく設定を見ていたのですがよくわかりませんでした
わざわざ教えていただいたのですが、、、すみません
「インターレース保持」のところをプログレッシブにするということでよかったでしょうか

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 00:55:48.37 ID:i+cRnmxG0.net]
そもそもインタレを保持したままエンコしたいのかインタレを解除してエンコしたいのかがわからん

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/24(水) 02:58:15.03 ID:cSvRaY710.net]
コア2duoで使ってる人いる?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 03:39:13.31 ID:19jycI7z0.net]
>>590
x264guiExの設定項目だよね?
「インターレース保持」は当然インタレだよ
ドロップダウンリストをポイントすればヒントがポップアップするから読んで

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 04:10:49.97 ID:O6Jz1U3i0.net]
>>588
エンコード後のファイルの情報書いたらレスしやすいんじゃない?



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 10:06:25.44 ID:J1s3rOeU0.net]
>>592
コア2クアッドで使ってる

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/24(水) 18:55:40.10 ID:cSvRaY710.net]
>>595メモリどれくらいですか?使い心地はどんな感じですか?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 20:05:06.54 ID:J1s3rOeU0.net]
>>596
メモリは8GB、まあpentium4よりは圧倒的に良いね

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 22:45:36.61 ID:Hto1u9/X0.net]
>>591
すみません
保持でやっています
保持でエンコしたものをtsと見比べたときにアレ?
と思いまして

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 22:52:45.57 ID:Hto1u9/X0.net]
>>593
ありがとうございます
今一度確認してみます

>>594
これがエンコード後です
どうでしょうか

コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding
ながさ : 45分 59秒
ビットレート : 1 349 Kbps
最大 : 4 497 Kbps
幅 : 720 ピクセル
高さ : 480 ピクセル
解像度 : 16:9
元解像度 : 16:9
モード : CFR モード
フレームレート : 29.970 (30000/1001) fps
標準 : NTSC
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling/String : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : MBAFF
スキャンの並び : トップファースト(TFF)
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.130
ストリームサイズ : 444 MiB (90%)

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 22:54:13.52 ID:Hto1u9/X0.net]
使用したライブラリ : x264 core 148 r2762 90a61ec
エンコードライブラリの設定 : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 /
fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / lookahead_threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=tff / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 /
weightp=0 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=crf / mbtree=1 / crf=19.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 23:01:37.69 ID:xTG2dLiC0.net]
デコーダーでのインタレ解除を有効にしえないんじゃ?
LAVFinterだとDeinterlaceを「Force」とか「aggressive」でいいんじゃないかな

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 23:08:36.39 ID:19jycI7z0.net]
>>599
特におかしくはなさそう
あと考えられるのはソース映像がBFFかRFFか
-bffでエンコし直す、ソースが映画/アニメならRFFとして読み込んで24pにする
それでも駄目なら再生環境の問題じゃね

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 23:28:08.96 ID:19jycI7z0.net]
すまんソースはドラマだったか
ドラマでも30pや24pのものもあるからRFFの可能性はあると思う

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/25(木) 00:52:15.38 ID:NhgH8dtAn]
インタレ動画をインタレ保持「インタレ(tff)」にしていたビデオ圧縮設定でエンコしていたつもりが、
弄っている内にプログレッシブに戻ってることを忘れてエンコし、元のファイルを消してしまった…

VCL側でデインターレスONにして視聴すると、今まで無かったカクつき、チラつきが出てたので、
無劣化またはできるだけ劣化を最小限にした「インタレ(tff)」に戻す方法ないでしょうか。
試しに、再エンコで、「インタレ(tff)」に戻してみたらカクつき、チラつきは無くなったけど…。



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 12:12:35.74 ID:G02fkKKe0.net]
他スレから移動
>> 236
違う tsを普通に読み込んで60iテロ部分を範囲選択して[インターレースの解除]自動+AFSをオフにしたプロファイルを当てるだけ
AFSで60iを解除しようと思ったら解除Lvを4以上にする必要があるけどそれじゃ映像が壊れる

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 13:01:07.20 ID:RNjAIh0+0.net]
それ結果的には同じことじゃん
どちらも片フィールド選択してるだけでしょ
だったらNNEDI3かけた方が綺麗になるよ

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 13:57:58.59 ID:QOYUHeeB0.net]
フレーム数が違うんだから結果が同じなわけがない
そもそもお前は236なのか
「綺麗なやり方」の話なんかしてないんだが

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 13:59:13.19 ID:Ob/uXeMC0.net]
むかーしafsで処理しつつ一部だけプロファイルを変えたら怒られたことがあるから
自分は選択範囲を別プロファイルにして「シフト・解除なし」+nnedi3にしてる

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:00:23.38 ID:Ob/uXeMC0.net]
元スレの話の流れが分からないけど、どこ?

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:08:49.95 ID:RNjAIh0+0.net]
>>607
結果が変わらないのもわからないくせに随時偉そうだなお前

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:15:17.91 ID:QOYUHeeB0.net]
>>609
スレチと言われた話題の返事を仕方なくここでしただけだから
当人以外は流して

>>610
60で読むって話へのレスだからお前は根本的に的外れ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:20:20.63 ID:RNjAIh0+0.net]
>>611
インタレ解除自動がなにをしてるか考えてみろ
まあ考えなくても実際にやってみてもいいけど

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:31:59.13 ID:QOYUHeeB0.net]
>>612
テロ部分の処理をするだけのために60で読んで1/2にするなんて作業お前は本当にしてんのかって話だよ

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:33:34.28 ID:RNjAIh0+0.net]
>>613
話剃らしたってことは自分の間違いに気づいたの?
良かったな勉強になったじゃん



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:38:29.45 ID:QOYUHeeB0.net]
>>614
逸らしたとか笑わせんなよ元からその話しかしてないのに
お前が的外れなだけって最初から言ってんだろ間抜け

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:44:11. ]
[ここ壊れてます]

633 名前:62 ID:K+0rXyQf0.net mailto: 元スレ出せないって、ケンカしてるからここに場所移動して来たのか
勘弁してくれw
[]
[ここ壊れてます]

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:44:44.81 ID:RNjAIh0+0.net]
>>615
>フレーム数が違うんだから結果が同じなわけがない
元からその話しかしてない?
どこが?

ついでに言うけどその方法じゃ本編映像は縞なし24のガクガクで更にテロップもカクカク
1フレーム辺りの画質は同じで本編は23プルダウンのままテロップも滑らかな60pの方がずっとマシだよ
そんな方法でドヤるお前の方が間抜けじゃん

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:46:33.73 ID:RNjAIh0+0.net]
>>616
元スレ
echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485354301/
荒らすつもりはなかったんだが、すまん

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:47:29.44 ID:QOYUHeeB0.net]
>>616
いや阿呆が首突っ込んで引っ込みつかなくなっただけっぽい

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 15:40:07.25 ID:vTFy9Uua0.net]
そもそも60入りのvfrはavisynthでitsかeasyvfr使ってやるもんだ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 16:43:22.03 ID:Ob/uXeMC0.net]
> 235 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef72-+I1J)[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 07:33:25.26 ID:5PNnslQh0 [1/2]
> 60iなんだから30pでいいじゃん思う

> 236 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4b8c-vkxB)[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 10:25:06.23 ID:Q4+FFlWl0 
> >>235
> AviUtlの場合、60fps読み込みをして設定からフレームレートを1/2にして出力するってこと?
> 自動フィールドシフトで24fpsにするのと比べてどうなのよ

この前提がないと意味が分からんわ、さすがに
それに見てる層が違うんだから、結論は元スレに書かないと

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:30:14.76 ID:9D/ROSlw0.net]
映像が24fps流れるテロップが30または60fpsの場合はavisynthでテロがカクつかない24fpsにするよね

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:36:30.60 ID:55etu8nA0.net]
Svisynthってutlに読み込む前にスクリプト書くんでしょ?
プルダウンの周期とかどうするの?



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 18:03:38.88 ID:Ob/uXeMC0.net]
avisytnhようのフロントエンドとかあるからそれを使う
結局、自分は丸投げでエンコードしてほしいからavisynthとautoVFRでやるようになった

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:41:18.00 ID:Bqd2LfGh0.net]
ここってAviUtlのスレじゃないの?

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 20:14:39.37 ID:t/ndDf/s0.net]
そこまでやるならaviutl卒業だよな

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 20:35:50.29 ID:55etu8nA0.net]
>>624
thx
別のフロントエンド使うのは流石にめんどいわ

スレチごめん

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 23:02:38.93 ID:cBxLAZrT0.net]
ひょっとしてマニュアル24fpsの60i→24処理で済ませてるのってかなりの少数派なのか
Avisynthも使うからAviutlスレで話すの微妙かもしれないけど

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 09:42:52.83 ID:F3Q8oL/O0.net]
昔使ってたけど、設定後、全シーンを縞検索するのが億劫で使わなくなった

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 09:58:02.73 ID:PTj/sNW40.net]
面倒くさくなってQSVencのbob化に逃げてるわ

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 23:43:05.81 ID:qHTqyMJ80.net]
>>627
入力プラグインにL-SMASH File Readerを使っていればavsを読み込むフロントエンドに
なるから、新たに別のフロントエンドを使う必要はないんだけどね。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 23:57:15.50 ID:UwG3o4se0.net]
>>631
読み込むだけじゃなくてavsを編集したり編集後の表示更新とかもできるの?
プルダウン周期は映像を見ながら判断する必要があるから
doubleweave().selectなんちゃら()みたいなところは読み込んだ後で変更しなきゃいけないよね?

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 00:12:52.85 ID:4f9jA/B ]
[ここ壊れてます]



651 名前:e0.net mailto: AvsPmodなら更新も確認も可能 []
[ここ壊れてます]

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 00:19:58.14 ID:Csh+DEaK0.net]
aviutlの話だからね
aviutlではむり

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 01:44:10.80 ID:IAz7tIp80.net]
フロントエンド言いたいだけとちゃうんかい

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 01:54:56.81 ID:ER6NhyBm0.net]
確かに
ただ読み込めるってだけじゃフロントエンドというにはちと違和感あるし

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 17:04:02.01 ID:8Kd0KquO0.net]
avsを読み込んでtrimを吐き出せるからaviutlも充分avisynthのフロントエンドとして使えると思うけどね。

最初m2vとwavをaviutlに読み込んで、フレームレート変更は24fps<-30fps、インターレース解除は自動24fpsでやって
カット編集、透過性ロゴ、リサイズしてからx264guiexに渡してエンコしてたから、avisynthを使うようになっても
aviutlにavs読み込んでavsやdefを編集してから再読み込みして透過性ロゴ、リサイズ後にx264guiexに渡してる。
avspmodはちょっと触ってみたけどカット編集の操作感がaviutlと違い過ぎてて自分には合わなかった。
avsの編集って言ってもtrimを追記してユーザー関数の頭の#を消すぐらいだから手書きで十分だし、defの編集も
aviutlのフレーム番号を書き写して[24][60]をコピペするぐらいのもんかなあ。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 19:20:51.91 ID:Csh+DEaK0.net]
autoVFRならtrim情報を*.avsの後半に上書きコピペ
その*.avsをbatにautoVFRのbatにD&DするだけでVFR化完了
ロゴ消すときはロゴ消しbatにD&Dして結果をコピペしてからautoVFRのbatにD&D

ま、60iテロップが存在しないことが分かり切っていたらguiEXでそのまま出しちゃうけど

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 23:45:08.03 ID:8Kd0KquO0.net]
>>638
60iテロップが無いと判ってる時は、AudioDub()して即自動24fps関数でts全体を処理するavsを
aviutlに読み込んでカット編集、透過性ロゴ、リサイズしてからx264guiexに渡してエンコしてる。

60iテロップ有りの時は、AudioDub()までのavsをaviutlに読み込んで、カット編集毎に新たに振られる
フレーム番号を、開いておいたdefファイルに書き込んで[24]と[60]の切替を完成させて
カット編集結果のtrimを吐き出してavsに追記してからitsを有効にして上書き保存。
aviutlは音声だけのエンコードを済ませてから一旦閉じて再度vfr化した映像だけのavsを読み込んで
透過性ロゴ、リサイズしてからx264guiexに渡してタイムコード入力ファイルを指定して
時間精度は1001/120000にしてからエンコード。
映像mp4と音声m4aをmp4boxでmuxして24/60のvfrの出来上がり。

手動間引き24fps(txt60mc含む)にする時も5の倍数なんて気にせずにtrimしてdefの
mode fps_adjust=onで終端補正させてるからits使ったcfrなvfrエンコードでやってる。
確認漏れの周期変動があった場合に備えてモーションマスク付のTFM(clip2処理)を
噛ませているので、手動間引きの割にエンコードに時間がかかってる。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 00:03:57.01 ID:NovU24LF0.net]
もうその辺で止めないと
何時もの難癖おっさん来るぞ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 03:09:07.32 ID:+gPko1aY0.net]
来たスレを間違えたようだ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 06:38:53.90 ID:OKHB3QHp0.net]
このスレって逆テレシネガイジ用スレなの?他の話題ってあったっけ



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 17:02:46.15 ID:p5Q+wtIO0.net]
avisynthを動作させるのはスクリプトなんだからフロントエンドはメモ帳でおk。
まぁエラー行を見つけるには行番号表示可能なtxtエディタが便利なんでTeraPadあたりを普通は使うかな。

https://sourceforge.net/projects/avisynth2/からAviSynth_260.exeを落としてインストールして
このスレご推奨の入力プラグインL-SMASH Worksのパッケージに同梱されているavisynthフォルダの
LSMASHSource.dllをC:\Program Files (x86)\AviSynth\pluginsフォルダにコピペして準備完了。

L-SMASH WorksパッケージのavisynthフォルダのReadme.txtを開いて600行あたりの
■Libav/ffmpeg 対応の動画を音声同期で読み込む の書式例以外の上下全ての行を削除して

V1 = LWLibavVideoSource("e:\video\hogehoge.ts", cache=true, stream_index=-1, threads=0).AssumeFPS(30000,1001)
A1 = LWLibavAudioSource("e:\video\hogehoge.ts", av_sync=true)
AudioDub(V1, A1)

の3行だけにしてから、「ファイル」>「名前を付けて保存」でファイル名をtest.avsにして保存。

このtest.avsをtsファイルを置いているフォルダにコピペして開いてから、tsファイルを選択してshiftキーを押しながら右クリック。
真ん中あたりの「パスのコピー」をクリックしてから、test.avsの"e:\video\hogehoge.ts"をマウスで範囲選択して右クリック。
「貼り付け」を選択して、tsファイルのパスに書き換える。(V1とA1の2行共書き換えること)

test.avsを上書き保存後aviutlに放り込んで読み込めたら、めでたくsynth使いのエンコ職人様の出来上がり。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 17:13:17.56 ID:AXxkhrHl0.net]
違法動画サイトの吸収は知識自慢してないで
クソスレに今すぐ帰りなさい

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 17:22:31.67 ID:1Au7fNez0.net]
エンコ職人()

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 18:35:27.39 ID:hf0F9Agp0.net]
そもそもスクリプトのフロントエンドっておかしくね?
普通はコマンドラインベースのアプリに
GUI経由で引数渡して実行させるのをフロントエンドと言うんじゃないの
synth→utlの場合utlが実行結果を表示してるだけじゃん

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 19:06:32.81 ID:yTMzAG9z0.net]
そこまで限定した言葉ではないと思う

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 19:25:33.73 ID:K2RZNjlI0.net]
フレームサーバのavisynthがaviutlの操作を伴ってデータを出力して表示に至る構図としては
avisynthがバックエンドでaviutlがフロントエンドという概念になる

広義なバックエンド・フロントエンドは色々あるから>>647の言うとおりそんなガチガチなものじゃないよ

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 20:00:51.77 ID:hf0F9Agp0.net]
そうなのか
やってることはブラウザみたいだから
フロントエンドとは違うのかと思った

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 20:01:15.61 ID:RHObWBJy0.net]
Win7 64bitでTVTestからTSMemory.tvtpでAviutilを開くと非常に重くなってしまいました
開いた後もフレームを移動するのが重くて悩んでいます
両方の設定を見直してみましたがうまくいきません 何が原因でしょうか・・・

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 21:03:34.01 ID:ogBCwKaf0.net]
以前は軽かったのか
何の変更をしてから重くなったのか

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 17:50:22.84 ID:znlUIPwW0.net]
aviutlやavisynthにはVC++ランタイムが必要なプラグインが多々あって、ランタイムエラーを解消する一番確実な方法は
一旦全部を削除してから古い順に入れ直すことなんだけど、
 Microsoft Visual C++ ランタイム ライブラリを削除し、再インストールする方法
 https://knowledge.autodesk.com/ja/support/autocad/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/How-to-remove-and-reinstall-Microsoft-Visual-C-Runtime-Libraries.html

肝心の一番古いランタイムライブラリーが最近のWindowsではいつの間にか全角ユーザーが追加されててインストールできないことが多いみたい。
 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 がインストールできない
 https://support.microsoft.com/ja-jp/help/556085

そこで、新規アカウントを作成してからVC++ランタイムライブラリーを入れ直すことになるんだけど
 Windows10 - 新規ローカルアカウントの作成
 https://pc-karuma.net/windows10-create-local-account/

できれば誰か簡潔にまとめてテンプレにしてくれないかな?



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 19:41:30.88 ID:M8IRysx40.net]
そもそもアカウントに全角使うのが間違いだと思うわ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 19:47:04.85 ID:McTcG+eZ0.net]
というか、VC++のランタイムってバージョン互換ないの?
.netは色々系統あるけどVC++も同様なのか?
2017で作った自作のフィルタは2013で問題なく動いてるから
とりあえず最新入れとけばいいのかと思ってたんだが

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 20:44:05.58 ID:a0W9NJzO0.net]
基本的にビルドされた際に使われたのと同じものが必要
静的ビルドでもしたかランタイムを使わないフィルタだったんじゃね

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 20:46:07.25 ID:a0W9NJzO0.net]
2017で作ったってことは開発環境を入れてる
あれが入ってたら再配布版は要らない

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:07:28.80 ID:McTcG+eZ0.net]
開発マシンとエンコマシンは別
エンコマシンにはVS入れてないから最新のランタイムは2013
開発マシンには2017ランタイムが入ってたよ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:10:53.19 ID:yr5s3QdE0.net]
>>657
>>655

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:20:52.06 ID:McTcG+eZ0.net]
すまん静的ビルドの意味がわからない
静的リンクのこと?
ランタイムを使わないってのもよくわからないんだが
VC++でビルドしたらランタイムが必要なんじゃないの?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 23:27:23.27 ID:a0W9NJzO0.net]
ごめん、思いついたまま適当に書いた
プロパティ―で「マルチスレッド (/MT)」、「マルチスレッドDLL/(MTd)」みたいなのなやつのことで
前者はランタイムも組み込むからVCランタイム不要

> VC++でビルドしたらランタイムが必要なんじゃないの?

正直に書くと思い込みで書いた
ライブラリを使わないプログラムなら必要ないんじゃないと思ってたけど違うのけ?

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 00:59:07.52 ID:CT7EeZ0j0.net]
AviUtlプラグインて実質DLLだから/MTはつけないというか、つけられないのでは?
デフォルトから変更してないから/MDはついてる
dumpbin.exeで依存関係調べてみたけどMSVCP140.dllに依存してるからランタイムは必要っぽい
2013(ver12)でも動くのはmsvcrt.libがよろしくやってくれてるってことじゃないの?
だからやっぱりバージョン互換があるように思えるのだが

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 01:17:02.67 ID:hUopvKnm0.net]
DLLのビルドで/MT付けられないなんて初耳だわ



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 01:34:08.35 ID:s6nnKNuU0.net]
だらだらとうっとおしいんでプログラム板にでも行ってくれ。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 12:11:29.40 ID:Irisg/k30.net]
DLL初心者講座

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/07(水) 16:06:46.39 ID:BxudED/50.net]
2ちゃんねる書き込みは初めてですので、ルールを守れていなかったらすいません。
かなり初歩的なる質問をしたい事があるのですが、こちらに書き込んでも大丈夫でしょうか?
具体的にはカメラ制御関係だと思います。
制御自体は色々と調べてなんとなくは扱えるようになったのですが、自分の表現したい物がうまく表現できず、
そもそも果たしてカメラ制御にあたるのかどうか?というなんともお恥ずかしい質問なのですが…
また2ちゃんねるでは募集等は禁止されてるのでしょうか?
掲示板を見る癖がないので、出来れば個人間でのメール等のやりとりや、aviutlのディスコード部屋等を作成したら皆が活用出来るのでは?
と思ってしまいました。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/07(水) 16:18:27.16 ID:Ms1XfHBl ]
[ここ壊れてます]

685 名前:0.net mailto: >>665
カメラ制御って拡張編集だろ。
2chではスレの>>1から始まるテンプレートをしっかり読んで、まずは自己解決を目指すのがルールだ。
そしてこのスレの>>1の冒頭には拡張編集関連は専用スレに移動しろと書いてある。まずそれを理解して移動しろ。

ただ、具体的な技術的質問ならともかく、説明不足で要領を得ないグダグダした頼み事なんて
2chでは忌避されるもんだから、聞きたいことを簡潔にまとめて書き込まないとスルーされるか叩かれるだろうね。
[]
[ここ壊れてます]

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 01:58:30.29 ID:49Cm+6lC0.net]
音楽のサビだけ追加したいときとかaviだけじゃできないのか…
他のソフトで音声加工した方がはやいか

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:27:13.82 ID:iIT4sTcy0.net]
aviコンテナに何をやらせるおつもりで

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:29:50.44 ID:b+BpYS+H0.net]
>>668
AviUtlの事をaviって略してるんじゃないかな

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:36:30.11 ID:/igROI8D0.net]
もう事実上Mp4Utl・MkvUtlになっている件

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:39:20.32 ID:VftOEDXR0.net]
なってないよ



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 06:13:33.73 ID:eL9ypnHd0.net]
mp4はともかく、mkvコンテナで最終エンコしてる人っているの?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 06:50:22.99 ID:sX1WQ9h80.net]
mp4にこだわる必要別にないのでは?

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 08:37:55.81 ID:qgIK/cPE0.net]
>>669
「ギガが減る」と同じレベルか

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 08:46:00.46 ID:ZGAZuJiB0.net]
>>672
mkvの方が字幕を扱いやすいらしいし
家電でも再生できるもの割りとあるし
居ないことはないでしょ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 08:46:22.06 ID:rCDK8Esu0.net]
AUの使い方

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 09:24:49.81 ID:/igROI8D0.net]
字幕もそうだが何より音声に関してはmkvの方が汎用性が高いんだよな
.dtsや.pcmのまま無劣化でmuxできるのが大きい
mp4が主流なのは日本だけで、他の国のほとんどはmkvを使ってるな

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 09:32:23.88 ID:rXyNOmON0.net]
L-SMASH muxerならDTSはmuxできるよ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 09:57:50.00 ID:GVvQPZDq0.net]
>>677
それはない
ぶっちゃけ海外アダルト動画サイトとか殆どmp4の動画ばっかりだしYoutubeだってそう
あとmp4は半分の容量で済むHE-AAC使えるっていうのも大きな利点

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 10:20:47.19 ID:GmzfBPRK0.net]
なんで無知を披露する場になってるんだ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 10:21:40.31 ID:uBxvfZUK0.net]
お前以外でいる?



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 10:30:50.32 ID:W+kZF3LO0.net]
>>679
配信系じゃなく違法流通ものの話だろう

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/06/11(日) 16:17:31.86 ID:xUfTJ3fh0.net]
字幕の後ろでメラメラ炎が燃えるエフェクト付けたいんですが
どうすればいいですか?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 17:19:10.40 ID:y49PdrzY0.net]
>>683
>>1の冒頭読め。拡張編集の話は拡張編集スレへ。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 17:39:51.78 ID:3RAR48TA0.net]
入門者指南のwebページでAviUtlと拡張編集は一体という広め方を止めないと
この流れはずっと続くと思う

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 22:32:59.41 ID:FQi8AukS0.net]
別にいいじゃん
一生やってろよ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 22:42:44.42 ID:XfqP+qxw0.net]
60iの.m2tsなのですが、
そのままAviutl本体で開くと、フレームレート30000/1001のインターレースという扱いになってしまい
実際の60000/1001インターレースになってくれません
開く→60fps読み込みですと、かなり良い感じ(これでも9割満足)なのですが、
これですと自分の好きなインターレース解除が選べないのかな…と
これはL-SMASHがAvitlに30iで渡してしまってるという事でしょうか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 22:47:56.95 ID:VEW3yTXo0.net]
60iは30fps

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 23:13:07.05 ID:XfqP+qxw0.net]
60iなので60pほどの画質にはならないと思うんですけど、
60fps読み込みの方は、インターレースも解除されていて、
コマ送りで1コマずつちゃんと変化していて、再生でも滑らかに見えます
(´・ω・`)

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 23:28:59.84 ID:mAqM5qHX0.net]
つかめんどくさいからもう一体化でいいんじゃないかと
拡張編集なしにaviutl使い倒してるやつがどれほどいるのかと
拡張編集自体が、全くの別人が作者に無断で勝手に独自に作ったわけでもないんだし

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 23:48:05.10 ID:Cmq7M/Op0.net]
>>690
> 拡張編集なしにaviutl使い倒してるやつがどれほどいるのかと
このスレには沢山いると思うよ



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:02:56.67 ID:BFwDidN90.net]
>>689
普通に読み込んで(60fps読み込みしないで)実写なら自動でインタレ解除、アニメなら
自動24fpsでインタレ解除でええんちゃう?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:19:11.46 ID:fvHRXeuh0.net]
レスありがとうございます
通常ですとその方法でいけると思うのですが、
その方法で作ったインターレス解除後30pと、前述の60pもどきは
明らかに滑らかさが違うというか、60pもどきはちゃんと60コマになってるのですごく滑らかなんです
もちろんインターレース解除した感はありますが

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:20:50.94 ID:fvHRXeuh0.net]
本来ならAviutlに放り込んだ時点で60000/1001と表示されるはずなのですが…
手前のm2tsの60iだとそうならない感じです
(´・ω・`)

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:33:10.61 ID:q1zEkhRm0.net]
いやだから685も言ってるけど60iてのはインターレース30fpsだって

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:45:40.69 ID:tPz2VNdC0.net]
>>694
しつこいな、60iは30fpsなんだから60000/1001じゃなくて30000/1001だよ
60iをインタレ解除して30pにしたら明らかに動き方向の情報量が削ぎ落とされてるから
bob化して60pににした方が滑らかなのは当たり前

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 01:49:59.50 ID:ETzzZEZ80.net]
好きなインタレ処理でBob化したいならAvisynthを使え
Aviutlはそういうツールじゃないんだよ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 01:59:39.18 ID:EqKfoSZt0.net]
インターレースとプログレッシブの違い
aviutl.info/innta-re-su-purogurassibu/

fpsで混乱してるならここでも読んどけ

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 02:32:09.44 ID:TvaEubrd0.net]
>>698
そこのサイトこそ混乱の一因じゃないのか
aviutl.info/teresine-gyakuteresine/
>大抵の番組は30i(30fpsインタレース)で放送されています

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 02:37:37.04 ID:uNHNFSuC0.net]
バッチ処理に登録出来る上限が全然足りないんだけど、バイナリ書き換えでもいいから上限を999個とかにする方法ってありませんでしょうか

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 03:26:45.62 ID:lLxPh8e80.net]
>>700
無いと思うよ。しかし96個でも足りないってどういう使い方してるんだ。



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 08:02:09.86 ID:Nt1tXJQX0.net]
>>700
過去にバッチとプロファイル数上限の似たような壁に当たって周囲の腕自慢何人かに問い合わせてみたが
製作者が一からやり直さないと難しいようだ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 09:44:52.08 ID:BtTLpSS00.net]
aviutlを2つセットaアップしたらいいだけじゃ?としか思えないが

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 11:59:25.18 ID:Er9Tk50D0.net]
30iと60iってどっちの表記が正解なんだ?

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 12:08:42.90 ID:Er9Tk50D0.net]
Google検索とか手持ちの2chの過去ログだと60iを使っている人のほうがずっと多いな

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 12:15:24.10 ID:xzNalEoR0.net]
60iだよ
ARIBやBDAの資料で"59.94i"と表記されてる

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 12:15:29.38 ID:OyAx6vhc0.net]
>>704
厳密には別物らしいよ

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 12:21:18.50 ID:U/JQOkkE0.net]
>>704
60i だよ
30i と書く人は表記の意味を勘違いしている

60 = 垂直同期周波数(映像の上から下まで毎秒表示する回数)
i or p = インターレース方式orプログレッシブ方式

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 12:22:10.61 ID:Nt1tXJQX0.net]
フィールドが30の時は30iと表現してる気がする

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 12:24:14.81 ID:Er9Tk50D0.net]
>>706-708
なるほど

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 13:40:11.94 ID:fvHRXeuh0.net]
みなさんありがとうございます
すみません、正常な挙動だったんですね
60i=30pを自分が勘違いした原因はこんな感じです

@60fps読み込みというのを、単純にフレームを複製して60fpsにするものだと思っていた(開く→プルダウン59.94fpsと同じと思っていた)

A一応試してみたら全く結果は違って60コマすべて違う絵(インターレースの縞々がない)になっていて、60iなのにフレームが良い感じに補間(?)されて60pになって歓喜

Bそれじゃあ、普通に読み込んでインターレース解除して30pにするのはカクカクさせるだけで損なのでは…

こんな感じです(汗
開く→60fps読み込みの仕様を理解していなくて
(まさかAviutl本体にフレーム補間のような機能があるとは…
それが思った以上に都合よく処理してくれていたので、
このような暴走につながってしまいました

これから60iソースをどうやって扱っていくかなんですが…
他のソフトでの事前処理で考えていきたいと思います
フレーム補間60fpsでぬるぬる感を出す場合
インターレース解除30pにしてから、フレーム補間で60fpsにするより
60iのまま何らかの補間で60fpsにした方が良い結果になりそうなんですが、同じなんですかね(悩

こうなるとAviutl関係ない話になってしまいますね
ありがとうございました



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 13:44:34.22 ID:xzNalEoR0.net]
60fps読み込みはフレーム補間じゃなくてフィールド分離だよ
存在しない画を作り出すのとは全く違う
まずはインターレースの仕組みを理解すべきだな

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 13:55:19.76 ID:BFwDidN90.net]
>>711
その60iのm2tsをMediaInfoで調べてみた方がええよ。
ビデオのフレームレートが29.970(30000/1001)fpsでスキャンの種類がインターレースになってるんじゃね?

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 14:08:38.27 ID:BtTLpSS00.net]
>>711
転送量を削りつつ滑らかな画像を出せる技術だからね<60i
aviutlの60fps化は30フレーム/秒と比べて滑らかではあるけど、画質狂的視点から見ると
奇数フレーム(から補完されたフレーム)と偶数フレーム(から補完されたフレーム)の細かな差異が出ることがあるのが難点(一般人が見て気になるかどうかは別)

ま、最終的には圧縮率の悪化や処理時間の増との綱引きしだい

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 23:19:42.97 ID:tPz2VNdC0.net]
そしてインタレ保持に落ち着く

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 07:11:11.30 ID:sosiXKzq0.net]
AvisynthでQTGMC

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 11:25:29.09 ID:PY+WjIbp0.net]
若干歪みあるけどbob物はQTGMCで中間出して、utlでエンコードしてる

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 13:57:06.74 ID:GUdEJ0pq0.net]
「QuickTime for Windows」のインストーラーに脆弱性、入手しても実行しないように - 窓の杜
forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1064932.html

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 23:21:43.83 ID:lTpZm4Uq0.net]
字幕動画を作ってるんだが書き終わって圧縮した後
テキストのサイズ小さいなーと感じたんで大きくしたいんだが、これってオブジェクト1個1個のサイズ設定し直さなくちゃダメかな?
全編

739 名前:ずっとテキスト表示されてるわけじゃないからオブジェクトがばらけてるんだが []
[ここ壊れてます]

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 23:42:52.13 ID:B1Q9qyKd0.net]
>>719
>>1の冒頭をしっかり読んで移動しろ。



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 23:43:40.48 ID:GOdOIZOI0.net]
ここでそういう質問して適切な回答が得られたことが一度でもあったというのかね?

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 23:50:49.62 ID:fb0PZ/aO0.net]
迷い込むのはしょうがないかもしれないが誘導してもほとんどこないのが謎

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/13(火) 23:55:01.52 ID:iDDYwpyl0.net]
それだけ向うの拡張編集スレ(過去スレ含む)の情報が役に立ってるということでは?

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 06:58:23.01 ID:4dvX7ltY0.net]
ここ以外にもマルチしてるだけかもな

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 10:16:30.44 ID:h/sY5m8h0.net]
お前ら全く進歩しないな

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 12:52:55.86 ID:UFUuN29Z0.net]
>>718
それ以前QuickTimeはアド臭さ全開で、さすがに嫌気さしてアンインスコしてたけどな

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 14:29:43.19 ID:+6TsDL810.net]
俺はPaint.netと併用してる
けどPaint.netで出来ることでもaviutl上でやった方が早くて楽なことの方が多いから(もちろん拡張使って、だが)、最近ではPaint.netほとんど立ち上げてない

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 18:31:09.63 ID:oiy87K2t0.net]
なんかWin10で全部で4つくらいいっぺんに今月分のアップデート来てるな
更新をチェックして4つともDLするだけで5分くらいかかった
再起動後の更新自体はものの2、3分で終わった

更新それ自体よりもデイスククリーンアップで古い更新ファイルが
約1.9GB分くらい削除出来るようになってたのがけっこう嬉しい点かも

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 22:53:27.02 ID:twUr5NKK0.net]
【AviUtlとメモ帳でvfrエンコード】
●導入編
AviUtl、AviSynth、x264は異なるフレームレートが混在する映像データ(vfr)を扱うことができず
全てcfrとして時間情報(timecode)を埋め込んでおいて、最後にtcfileinでvfrのtimecodeで上書きして
vfr動画を生成しています。
AviSynthのvfr化プラグインitsは(おそらく)異なるフレームレートの各区間をベースクリップの30fpsに
フレームレート定義変更することによって区間結合を可能とすると同時に、各区間のフレームレート変更後の
フレーム数とフレームレートからtimecodeを生成しているものと思われます。

avsでフレームレート定義変更と区間結合を表現すれば
Tr1=Trim(0,N1).change24fps.AssumeFPS(30000,1001)
Tr2=Trim(N2,N3).change60fps.AssumeFPS(30000,1001)
Tr3=Trim(N4,N5).change24fps.AssumeFPS(30000,1001)
Tr4=Trim(N6,N7).change60fps.AssumeFPS(30000,1001)
Tr5=Trim(N8,N9).change24fps.AssumeFPS(30000,1001)
Tr1+Tr2+Tr3+Tr4+Tr5

itsのフレームレート変換定義ファイルdefは
0-[24] change24fps
N2-[60] change60fps
N4-[24] change24fps
N6-[60] change60fps
N8-[24] change24fps

結合された映像データは間引きされた区間が多い為に、30fpsで計算すると映像時間が短くなってしまい
AudioDub(last,音声データ)しても、映像時間分しか音声データがDubされず尻切れトンボの音声になります。

そこで、itsでフレームレート変更/30fps定義後に、AssumeFPS(24000,1001)と再定義することによって
映像時間を(60fps化でフレーム数増加した分)長くしてやって、AudioDub(last,音声データ)で音声データを
全てDubしてからAviUtlに読み込むと(カット以外の)映像処理してx264guiExでmp4出力することが可能となります。
avsで読み込んだ動画は音声が派手にずれていますが、x264guiExでitsが生成したtimecodeをtcfileinして
timescaleを1001/120000に指定すると映像の時間情報がvfrに上書き修正されて音声と同期した動画となります。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 22:57:28.67 ID:twUr5NKK0.net]
【AviUtlとメモ帳でvfrエンコード】
●準備編-1
※L-SMASH Works File Readerでts直読みして透過性ロゴ・リサイズ等してからx264guiExでmp4にエンコードしている人限定
[AviUtl]
■ Trim エクスポートプラグイン
 trim_export.auf(www.geocities.jp/aji_0/ AviSynth Script エクスポート ver1.4 (avs_export_14.zip))
■フレーム番号のカウントを0から開始するように設定する
 ※ファイル→環境設定→システムの設定「フレーム番号の表示を1からにする」のチェックを外す(ブランクにする)

[AviSynth]
■its(vfr化プラグイン)
 its.dll(putin999.web.fc2.com/plugin.html its.dll※非64bit版をDL)
■LeakKernelDeint(I/P変換プラグイン)
 LeakKernelDeint.dll(avisynth.nl/index.php/LeakKernelDeint LeakKernelDeint_1.5.4.zip)
■TDecimate(逆テレシネプラグインTIVTCの間引きフィルタ)
 TIVTC.dll(avisynth.nl/index.php/TIVTC TIVTCv105.zip)



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 22:59:07.54 ID:twUr5NKK0.net]
【AviUtlとメモ帳でvfrエンコード】
●準備編-2
■新規テキストファイルに下記スクリプトをコピペしてファイル名TsEnc.avsで保存
V1=LWLibavVideoSource("tsファイルパス", cache=true, repeat=true, stream_index=-1, threads=0).AssumeFPS(30000,1001)
A1=LWLibavAudioSource("tsファイルパス", stream_index=1, av_sync=true)
AudioDub(V1,A1)
#Trim(887,7239)++Trim(9938,22044)++Trim(24743,45990)++Trim(47790,52437)#ここにTrimを上書き貼り付け
#ChangeFrameRate()
return last
#======================================================================
function ChangeFrameRate(clip clip)
{
clip
A2=KillVideo()
KillAudio()
AssumeTFF()
its(def="ChangeFrameRate.def", fps=-1, output="timecode_v2.txt")
AssumeFPS(24000,1001)
AudioDub(last,A2)
return last
}
#===============================================================================

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 22:59:56.82 ID:twUr5NKK0.net]
【AviUtlとメモ帳でvfrエンコード】
●準備編-3
■新規テキストファイルに下記スクリプトをコピペしてファイル名ChangeFrameRate.defで保存
set [24] DEINT24 = LeakKernelDeint(order=1, sharp=true).TDecimate(mode=1, hybrid=0)
set [30] DEINT30 = LeakKernelBOB(order=1, sharp=true).SelectEven()
set [60] BOB60 = LeakKernelBOB(order=1, sharp=true)
default 24 = DEINT24
default 30 = DEINT30
default 60 = BOB60
#=====================================
mode fps_adjust = on
0-[24] DEINT24
#nnn-[60] BOB60
#nnn-[24] DEINT24
#nnn-[60] BOB60
#nnn-[24] DEINT24
#=====================================

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 23:01:02.60 ID:twUr5NKK0.net]
【AviUtlとメモ帳でvfrエンコード】
●実践編-1
※L-SMASH Works File Readerでts直読みして透過性ロゴ・リサイズ等してからx264guiExでmp4にエンコードしている人限定
※以後、日本語禁止(フォルダ名、ファイル名は全て半角英数で表記すること)
※エンコード用フォルダにtsファイルとTsEnc.avs、ChangeFrameRate.defを置いてください
※編集プロジェクトが完成するまで、AviUtlとTsEnc.avs、ChangeFrameRate.defは開きっぱなしにしておくと作業が捗ります
※レート変更開始フレームは5の倍数No.(下一桁が0か5))を選んだ方がよさげです

■作業の流れ
(1)[TsEnc.avs]tsファイルパス書き換え
(2)[AviUtl]TsEnc.avs読込〜CM等カット編集 [ChangeFrameRate.def]レート変更開始フレームNo.を#nnnに上書き記入し完成後「上書き保存」
(3)[AviUtl]「ファイル」>「エクスポート」>「Trim」 [TsEnc.avs]AudioDub(V1,A1)の次の行に(吐き出したTrimを)貼り付け
(4)[TsEnc.avs]#ChangeFrameRate()の頭の#を削除して「上書き保存」
(5)[AviUtl]TsEnc.avs読込後いつもの作業(透過性ロゴ・リサイズ等)を実施して>「編集プロジェクトの保存」
(6)[AviUtl]「ファイル」>「プラグイン出力」>「拡張x264出力(GUI)Ex」>「ビデオ圧縮」>「密かに自慢のプロファイル」>(下行へ続く)
 (上行から続く)>「レート・QP制御」>「タイムコード入力」にチェックしてエンコード用フォルダのtimecode_v2.txtを指定>(下行へ続く)
 (上行から続く)>「時間精度指定」にチェックして左は「1001」/右は「120000」と記入>「OK」>「ファイル名」書いてエンコボタンぽちっとな

※フレームNo.とは
AviUtl窓画面左上の TsEnc.avs(1920,1080)[0/53040] の [0/53040]が[フレームNo./総フレーム数]になります
0から999までを削除すると[0/52040]と新たな先頭フレームにNo.0が振当てられて、総フレーム数も減少します

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 23:01:38.56 ID:twUr5NKK0.net]
【AviUtlとメモ帳でvfrエンコード】
●実践編-2
■実例(しつこく4回も60iテロップが

755 名前:流れるFrameArmsGirl_11.ts)
(1)tsファイルパス書き換え
V1=LWLibavVideoSource("D:\Encord\FrameArmsGirl\FrameArmsGirl_11.ts", cache=true, repeat=true, stream_index=-1, threads=0).AssumeFPS(30000,1001)
A1=LWLibavAudioSource("D:\Encord\FrameArmsGirl\FrameArmsGirl_11.ts", stream_index=1, av_sync=true)

(2)カット編集しながら各フレーム変更ポイントのフレームNo.をdefファイルのレート変更部に書き込んでdefファイル完成
0-[24] DEINT24
3305-[60] BOB60
3735-[24] DEINT24
6260-[60] BOB60
6835-[24] DEINT24
17290-[60] BOB60
17870-[24] DEINT24
33265-[60] BOB60
33845-[24] DEINT24

(3)(4)エクスポートしたTrimをavsに貼り付けて、ChangeFrameRate()を有効(#を削除)にして上書き保存
Trim(925,4071)++Trim(5871,19865)++Trim(22564,46628)++Trim(48428,49476)
ChangeFrameRate()

(5)は今まで通りの作業(レート変更された総フレーム数でtimecodeが既に作成されている為フレーム削除・追加は厳禁)

(6)も今まで通りの手順にタイムコード入力と時間精度指定が追加されるだけ(設定完了後新規保存プリセット「VFRうんぬん」で保存しておくと
 プロファイルから呼び出してエンコード用フォルダのtimecode_v2.txtを指定する作業だけになるのでお勧め)

※別のtsをエンコードする時はavsの今回変更箇所(Trim行と次の行の#)は元に戻してから使い回すこと
[]
[ここ壊れてます]

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 23:12:26.17 ID:4wVXRodk0.net]
なにこいつキモい

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/14(水) 23:29:39.21 ID:kpWs9LRl0.net]
autovfr使えばいいよ CMカットと合わせて全部自動でできる

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 00:02:35.00 ID:0+E1ZQYa0.net]
俺もそう思う

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 07:35:54.27 ID:RaRbhRxZ0.net]
そもそもVFRを使うメリットが見当たらんからどうでもいいわ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 15:34:38.41 ID:OyCcczgg0.net]
あえてVFRにする時はItsとか使わずにEasyVFR使ってるわ
Itsは記述量多すぎてな...



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 18:48:30.54 ID:snCms7t00.net]
10分動画をエンコすると10分程度で終わる
10分動画にテキストを50文字入れてるとプレビューがカクカクしてエンコすると2時間かかる
10分動画にテキストを100文字入れてるとプレビューがカックカックしてエンコすると4時間かかる
テキストをキャプチャして画像に換えるとエンコは10分で終わる。

i5 6400 メモリ16GB Win10です。
原因のわかる人いますか?

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 18:55:58.21 ID:snCms7t00.net]
なんかテキストがエフェクト扱いみたいになって凄い処理されてると思うんですよね。
文字入れたい時は画像化しないとやってられないです。
どなたかHELP!!

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 18:56:03.08 ID:hrd6V0Bj0.net]
>>740
>>1

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 19:02:36.24 ID:snCms7t00.net]
すみません。移動します。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 20:59:45.43 ID:GvMux7SO0.net]
このスレって基本的にAviUtlに読み込んでX264guiExで出力することに関する情報交換のスレなんじゃね?
VFRの話が出ると必ずAutoVfrを勧める人がいるけどAviUtlともx264guiExとも無関係なんじゃないの?
EasyVFRは平均フレームレートを算出してAssumeFPSしてるからAviUtlに読み込んでx264guiExで出力できるけど
AutoVfrは無理だと思うけどねぇ。出来るんならやり方教えてよ。

>>739
普通は>>734のdefはベースfpsだけ書いて異なるfpsの区間だけ追記するからもっと簡潔なんだけどね
0-[24] DEINT24
3305-3734[60] BOB60
6260-6834[60] BOB60
17290-17869[60] BOB60
33265-33844[60] BOB60

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 21:39:39.77 ID:EdnI+JQf0.net]
vfrにする用途って基本24pで60iテロ部分だけ60pにする場合だよね?
それを24Hzで再生すると60p部分がチラつくからメリットなくね?
まさかわざわざ24pにしてるのに60Hzで再生してるの?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 21:49:47.77 ID:GvMux7SO0.net]
に・・・日本語で・・・おk?

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 21:50:50.21 ID:OyCcczgg0.net]
そのまま読んでも分かるでしょ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 22:00:32.13 ID:GvMux7SO0.net]
24Hzで再生とか60Hzで再生ってのが理解できないわ(w
誰か翻訳してくれよ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 22:02:46.23 ID:EdnI+JQf0.net]
そんなこともわからないのか…
かわいそうに



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 22:08:05.01 ID:Zk3DjC2G0.net]
>>745
120Hz以上あるいはSYNC系の環境に移行したとき用じゃね?
普通の72Hz以下の環境でも、まあとりあえずフレーム持続時間を120fpsにでもしておいて
再生時は画面切り替えを60Hzに割り当てておけば、ソースと同程度の再生にはなるわけだし

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 22:18:46.28 ID:GvMux7SO0.net]
24fps再生の時は24Hzにリフレッシュレートを落として再生してるの?

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 22:23:08.17 ID:EdnI+JQf0.net]
>>750
気の長い話というか、どちらもあまり普及しそうにないがなあ
よく知らんがゲーム用環境ならまだ望みはあるのかね
そんな先のために今は23プルダウンで再生するなら
インタレ保持でいいじゃんと思うわ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 23:09:03.89 ID:YKFUzLK10.net]
>>748
プレイヤーによってはその設定があって24FPSの物はそれを使わないとどうやってもヌルヌルは無理で
60との混合だと余計にカクカクするという事だと思うが
てか60hzの24FPS再生で満足してた人間からすると普通はそこ弄らないし知らなくて普通だと思うよ
まあ言われると確かに違和感はあるんだけどそこまでじゃないから気にしたこともなかったわ

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 23:14:43.29 ID:vMmbYLj90.net]
どうでもいいからDVDやアプコンBDの24・30の鬼混合ソースをしっかりインタレ解除・間引きできる処理プラグイン作ってくれよ
23分物の前処理に1時間かかってもいいからさ

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 23:42:52.16 ID:GvMux7SO0.net]
>>753
デジタル放送のクソ狭い帯域に無理やりリアルタイムエンコーダで押し込んで垂れ流された60iソースの
再生にそこまで拘るのって素敵だね(w
次は【AviUtlとメモ帳で60iテロップ24p化エンコード】 でもやるかな。

>>754
24/30混合ならAviUtlのafsで楽勝じゃね?
AviSynthのプラグインならAutoVfrも使ってるTIVTCの2passで分析解除レート変更させたらよろし

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 23:50:00.24 ID:vMmbYLj90.net]
>>755
afsは誤爆が多いんだよ
24の部分でも周期がめちゃくちゃだったりすると全く使えん
前処理でしっかり識別するアルゴリズムを作ってくれたら神

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 23:58:00.71 ID:EdnI+JQf0.net]
>>755
ソースとなんら変わらない23プルダウン再生してるのに
24fps化に加えてクソめんどくさいvfr化にそこまで拘るのって素敵だね

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/15(木) 23:59:42.56 ID:GvMux7SO0.net]
>>756
上下左右をがっつり削って判定領域を狭めてやるぐらいしか思いつかないわ>afsやTFMの分析

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:04:27.93 ID:Mhg3I6xs0.net]
吸収は巣に帰れ



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:07:29.25 ID:ZrHXVv2D0.net]
>>754
1080iアプコンBDは大抵クロコンってるからAviUtlじゃ無理

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:16:18.19 ID:PDbCv3Ed0.net]
>>757
プルダウン周期調べて24p化するのに比べればvfr化なんて楽勝じゃん(w

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:27:38.18 ID:lmmTHDfz0.net]
>>761
インタレ保持の方がもっと楽勝じゃん
インタレ解除してるってことはお前だってなにかしらの拘りがあるってことだろ
結局60Hzで再生してちゃ全く無意味だと思うがね

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:30:06.77 ID:3OIeCLxP0.net]
24p化は圧縮して縮めるためでしょ
インタレ保持だとH265使えないし

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:43:18.64 ID:PDbCv3Ed0.net]
>>762
拘りなんかないよ(w
エンコを始めた頃にはまともなインターレース動画再生できるプレーヤーがなかったから
プログレッシブ化でエンコして再生してたのがずっとそのままできてるだけ。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:47:19.67 ID:lmmTHDfz0.net]
拘りないくせにインタレ解除なんかしてんのかよ
アホくさ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 00:55:36.96 ID:PDbCv3Ed0.net]
だって、x264がインターレース保持に対応してなかったんだもん(w

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 01:00:49.98 ID:71RWlcfW0.net]
>>744
基本、拡張編集とか以外でaviutlが関連してる話題なら何でもいい感じ
DTV板のスレは落ちたし

autoVRなら(aviutlで)Trim出力してそれをavsにペースト、そのavsをbatにD&Dするだけだからdefがどうこうよりずっと楽

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 01:01:05.86 ID:3OIeCLxP0.net]
でも、AviUtlのフィルタってインタレに対応してないの結構ない?

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 01:06:03.45 ID:lmmTHDfz0.net]
>>768
圧縮してプログレッシブ化するだけなら
60pでいいし他にフィルタかける必要もなくね



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 01:38:40.81 ID:bCY40MVR0.net]
Aviutlで60p化は微妙すぎじゃない?

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 06:51:19.06 ID:V1NjrL2c0.net]
>>756
afsは、全編ほぼ30fpsでごく一部24fpsが混ざってるようなときはちゃんと出来てる気がする

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 07:02:52.41 ID:jXFfDJ5/0.net]
>>770
微妙とは?

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 10:08:03.83 ID:XUEFj8jK0.net]
よく違法アップロード者の相手ができるな

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 10:26:22.05 ID:SY6OH3sa0.net]
>>772
ベクタ適応みたいな処理をしてくれないから処理が汚い

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 14:55:47.00 ID:wG1P3WUL0.net]
手動ならともかく誤爆しまくりな自動系でvfr化するくらいならbob化のほうがよくないか?

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/16(金) 21:29:02.27 ID:Khu1+sUV0.net]
AutoVFR Fastなら誤爆なし
30p混合で試したことないけど24fps(テレシネされた30i)&60iテロならほぼ完ぺき

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/17(土) 07:20:14.85 ID:Pbt2clxP0.net]
30iと60iの違いってなに

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/17(土) 07:59:32.14 ID:s0nzwpVp0.net]
30iは15fps
60iは30fps
まあ60i(59.94i)と50i以外は誤植と考えていい

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/17(土) 09:45:09.53 ID:8VRSLifz0.net]
放送は的にはそういやそうだ



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/17(土) 09:59:44.31 ID:s0nzwpVp0.net]
放送だけじゃないだろ
BD/DVDも同様だ
わざわざこれら以外のインタレ映像を作るアホもいないだろうし

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/17(土) 10:51:41.41 ID:8VRSLifz0.net]
規格的にどうかは知らないけど奇数と偶数で一つのフレームを構成してたら60iも30pも変わらない
だから3フレームのプログレ+2フレームのインタレ(インタレ解除したら動きのない2フレーム)な30pと混同した
仕様について深く考えてたわけではないから触らないでいてくれたらうれしい

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/17(土) 10:58:16.23 ID:s0nzwpVp0.net]
インタレ/プログレってスキャン方式の違いだから
コーミングのあるなしで語るのはどうかと思うし誤解を生むよ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/17(土) 11:20:07.10 ID:fFKPWuUH0.net]
24pの映像は全部ソフトテレシネで送ってくれれば誤爆なしでvfr化できるのにな

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/06/18(日) 11:56:57.19 ID:AveYvpha0.net]
吹き出し機能はこのソフトにある。
Youtubeのアノテーション機能が廃止になったため

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/19(月) 23:41:17.04 ID:sYvON2lf0.net]
インタレ解除にやたらnnedi3を推してるサイトあるけど、これってavisynthのwiki見ると
イントラフィールドだけで補間してるっぽいから、こんなんで全部インタレ解除したらクソ画質にしか
ならないと思うんだけど、avisynthのnnedi3とは別物なの??

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 00:03:21.12 ID:rNDH2zsj0.net]
インタレじゃないロゴの細い輪郭などは壊れること多し
ただ縞の解除性能自体は高い

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 00:04:03.41 ID:c ]
[ここ壊れてます]

809 名前:0Ymqt120.net mailto: クソ画質になるか自分で試せばいいだろ

お前の目は節穴か?
使わないなら抉り取って捨てろ(´・ω・`)
[]
[ここ壊れてます]

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 00:13:22.98 ID:J7g5LYSf0.net]
>>786
まぁイントラフィールドだけで補間してるんだから原理的に縞が出るはずないわなw

>>787
avisynthでいろいろ試して見てそう思った次第
フィールドシフトや動き予測で補間できなかったところを最終手段としてイントラフィールドから補間したのを使うから
使わないってわけじゃないけど、これ単体で使うなんてありえないと思って



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 04:17:48.67 ID:ZU/vXiS00.net]
自分で試せばいいって自分で試す前に情報持ってる人からアドバイス聞くのもこのスレでは許されないの?

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 05:56:59.56 ID:JU3t5+eF0.net]
煽った口調の方がレスがつきやすいし、そんなのはテクニックだよねwww

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 07:41:52.38 ID:bG88bI3w0.net]
それ以前に重くて全編使おうなんて思わなくね

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 07:59:43.57 ID:JhAR4nBP0.net]
nnedi3ってアンチエイリアスに使うもんじゃないの?

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 08:04:10.69 ID:bG88bI3w0.net]
どう使うかは人それぞれだけど
インタレ解除機能がついてるんだから
拡大フィルタとしてのみ使うものではないでしょ

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 08:44:40.14 ID:dI2OH0H30.net]
プログレ化には違いないけど
綺麗にインターレース解除したいならnnedi3は向いてない
しかし、avs使わないで片フィールド補間するにはこれしかないだろう

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 10:05:03.81 ID:rNDH2zsj0.net]
そうなんだよな
aviutlだけで完結させようとしたら「自動」との二択
自分はビデオフィルタとして使える唯一のインタレ解除プラグインとしてセットアップはしてる

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 23:31:43.32 ID:xY4Ht3ju0.net]
いくら調べても出てこないので教えてください 

拡張編集で、元々映像のみで無音の動画に、音声を入れたいのですが出来ません

編集中プロジェクトに音声がありませんと表示されます
元から無音の映像には挿入する事は出来ないのでしょか?
 
入れたい音声を動画として取り込むのでしょうか?

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 23:33:48.80 ID:QcGwKMZT0.net]
>>796
>>1の冒頭をしっかり読んだ上で移動しろ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/20(火) 23:50:42.84 ID:bonf8Ao70.net]
>>796
器がなければ100リットルの水が降って来ても、一滴も受け止める事はできない



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/22(木) 01:49:04.53 ID:cguoIT2t0.net]
多分L-SMASH Worksのバグだと思うので報告。mukenさんまだここ見てるかな・・・。

■問題
「Libav+L-SMASH」読み込みでMP4やmovを読み込んでいる場合、VFR->CFRが正しく動かないことがある。
AvisynthでLSMASHVideoSource(file,fpsnum=60000,fpsden=1001)のようにした場合も同様。
問題発生時は余分な時間の分だけ、最後のフレームがずっと繰り返される感じ。
LWLibav読み込み時は問題なし。
r804では問題なし。r877〜r921は問題あり。(POP氏ビルドで検証)

■サンプル1 mp4_h264_aac.mp4
www.gomplayer.jp/player/support/sample.html

●r921 「Libav+L-SMASH」「通常読み込み」
記録時間 : 21秒
フレームレート : 30.000fps
フレーム数 : 643

●r921 「Libav+L-SMASH」「VFR->CFR 60000/1001」【★異常。r804だとLWLibavと一致。】
記録時間 : 357分 13秒
フレームレート : 59.940fps (60000/1001)
フレーム数 : 1284715

●r921 「LWLibav」「VFR->CFR 60000/1001」
記録時間 : 21秒
フレームレート : 59.940fps (60000/1001)
フレーム数 : 1285

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/22(木) 01:50:14.21 ID:cguoIT2t0.net]
■サンプル2 Marvel's Spider-Man (PS4) 2017 E3 Gameplay - YouTube
https://www.y

823 名前:outube.com/watch?v=K4zm30yeHHE の itag=22(720p)

●r921 「Libav+L-SMASH」「通常読み込み」
記録時間 : 8分 58秒
フレームレート : 29.970fps (30000/1001)
フレーム数 : 16149

●r921 「Libav+L-SMASH」「VFR->CFR 60000/1001」【★異常。r804だとLWLibavと一致。】
記録時間 : 26分 56秒
フレームレート : 59.940fps (60000/1001)
フレーム数 : 96894

●r921 「LWLibav」「VFR->CFR 60000/1001」
記録時間 : 8分 58秒
フレームレート : 59.940fps (60000/1001)
フレーム数 : 32298
[]
[ここ壊れてます]

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/22(木) 06:17:58.46 ID:4WLFtH6s0.net]
pop氏のサイトにでも書いたほうが良いと思うよ

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/22(木) 17:25:13.05 ID:07ZKikvU0.net]
>>801
いやそれ開発者のmuken氏が気づかないし、バイナリ配布してるPOP氏にとっても迷惑なだけだろ・・・。
もしかしてL-SMASHの開発者がPOP氏だと勘違いしてるのか?

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/22(木) 18:56:06.26 ID:4WLFtH6s0.net]
>>802
pop氏が使ってるライブラリや環境に問題がある可能性もあるから書いただけ
pop氏ビルド特有の問題かもしれない物をmuken氏に投げるのも迷惑になるでしょ
それとpop氏とmuken氏が別人なのは知ってるよ そもそもmuken氏はバイナリは配布してないし

ここまでは朝の話、後述のように私はL-SMASH Works側が怪しいと思うようになった

先程から手元で自ビルドしたのを幾つか見てるけど確かに一定以上前のものから全滅みたいだ
l-smashとffmpegのバージョンを統一した上でL-SMASH Worksのrevを変えて調べてるけど
L-SMASH Works r837では正常、r838では異常だった

https://github.com/VFR-maniac/L-SMASH-Works/commit/4fe4b5b2a37f3f98130e28fde498597acbe26e13
なのでこれが問題じゃないかな muken氏最近忙しそうだからTwitterにでも連絡しないとダメかもしれない

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/22(木) 19:00:07.10 ID:QJMxLzjq0.net]
結構前からその問題出てたけど気にしてるの俺だけかと思って放置してたわ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/22(木) 19:20:19.94 ID:07ZKikvU0.net]
>>803
そういうことか。ごめん。検証してくれてありがとう。
ここじゃ気づいてもらえないかもしれないので、一応Avisynthスレにも報告しときました。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/23(金) 01:43:07.46 ID:lqhmdR750.net]
>>803
俺もやってみたけど同じくr837だと正常だった
l-smash r1450とffmpeg3.3.2の自ビルド

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/24(土) 14:46:23.82 ID:esAqPaEE0.net]
あれ良く分からないバグなんだよね
読み込むタイミングでは正常に読めたり
最終フレーム繰りかえすとおもったら先頭フレーム表示したりとか
バッファ用メモリの何かミスしていそう



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/24(土) 14:59:47.07 ID:QVQZ/kko0.net]
l-smash読み込みでフレームレート変更が伴う場合、r837を使えばとりあえず安心ってこと?
画質的には921と変わらない?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/24(土) 20:28:06.44 ID:kFbqV69B0.net]
過去ログ読んでて気が付いたけど、L-SMASH WorksのVFR->CFRの問題(>>799-800)って、
昨年末に前スレ479-571で報告されてたことと同じなんだな・・・。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/24(土) 21:59:37.54 ID:IMVV3eG70.net]
>>809
デジャヴってやつだよ、きっと。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 01: ]
[ここ壊れてます]

835 名前:16:39.05 ID:nNcw9X9v0.net mailto: >>808
今更レスするけど、リンクされてるffmpeg(またはlibav)のデコーダーにバグ修正含めた変更がはいってしまえば
それを利用するL-SMASH Worksのデコード結果に差が出て来る可能性はゼロではないはず

r838以降でも正常にVFR->CFR変換を行いたければLW-Libavを使えばいいようなので古いバイナリに固執する必要はないと思う
[]
[ここ壊れてます]

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 01:25:39.60 ID:ZjpKBJUA0.net]
h.264ならバグがない限りデコード結果は常に一定じゃろ
mpeg2とかならちょっと変わるかもしれないけど気にするほどじゃないでしょ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 06:59:47.50 ID:7VaB/JWU0.net]
なに言ってんだ
デコード結果が変わるのは大問題だろ…

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 12:58:20.70 ID:k9DgC+oR0.net]
h.264は知らないけど
mpe2はデコーダーで画質は変わるよ
画質が良い悪いじゃなく変わる

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 14:07:27.99 ID:VLVfmrwF0.net]
デコードした後の補正の違いじゃなくて?
復号の結果に差が出るの?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 14:19:17.43 ID:ZjpKBJUA0.net]
wikiソースで悪いが、これ読む限り古いコーデックは実装によってデコード結果が違うんじゃないの?

https://ja.wikipedia.org/wiki/H.264
>演算がすべて整数精度で行われることで、実数演算の実装差による「デコーダごとの演算結果の差分」を生じさせることなくエンコードすることが可能となった。
>これは、エンコード時の局部復号器の結果とすべてのデコーダでの出力結果が全く同一になることを意味している。
>エンコード時の局部復号器の結果とデコーダの出力結果が異なる場合、エンコーダが作成する再構成画像とデコーダが作成する再構成画像が異なることとなるため、フレームが経過するごとに画像にノイズが蓄積してしまう。
>これを回避するため従来技術ではそのDCT演算誤差の帳消しのために定期的にイントラマクロブロックを挿入する必要があった。
>H.264では整数変換を用いており誤差の問題が生じないため、定期的にイントラマクロブロックを挿入する必要がない。
>デコーダの実装差による出力結果の違いが生じないことは、デコーダの規格適合性を検証する上でも有利となる。
>H.264の関連規格であるH.264.1はH.264規格適合性の検証手法を定めるもので、H.264で符号化済の試験用ビットストリームとそのデコード結果の組が多数付属している。
>開発中のデコーダに試験用ビットストリームを入力し、その出力結果とH.264.1付属のデコード結果が厳密に一致しているかどうかを確かめることで、規格適合性の判断を行うことができる。



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 18:05:17.01 ID:xn/Ru25G0.net]
チンプンカンプン

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/26(月) 20:16:29.22 ID:ZjpKBJUA0.net]
ちょっと気になったから調べてみたわ。
だいぶ前に自分でビルドしたr765 FFmpeg N-68790-g037b527とAvisynth wikiのとこのr929でそれぞれtsを読み込んでUt Videoで出力。
出力したAVI同士でPSNRを比較したら結果が一致した。

FFmpegのmpeg2デコーダは長いこと出力結果が変わってないので画質の違いは気にしなくてよさそう。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 11:19:24.79 ID:4UQgM07T0.net]
>>818
浮動小数点演算が行われるデコーダーならコンパイラのオプションやアーキテクチャによって誤差が出るはず
ただし違いを目で見て分かるわけじゃないし差分取らないと分からないレベルだろう

ソースコードレベルなら上にも書かれてるけどffmpegやlibav側のデコーダーがデバグやエンバグされてその結果違いが出ることはあるはず
どっちにしろ気にすんなってことだ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 11:43:28.25 ID:sWbjC1eT0.net]
MPEG2デコーダーの誤差はIDCT関数の違いで出るってことじゃないのかな
FPだけじゃなく整数を使う関数も幾つかあるし



845 名前:スしかffmpegに関数を変えるオプションあったはず
まるも氏のMPEG2プラグインにもある
[]
[ここ壊れてます]

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 18:27:20.65 ID:fTctczrf0.net]
muken氏のツイッターを見た感じ、とりあえず>>799-800の報告には気づいてもらえたっぽい。
>>811が言ってるようにLW-Libavを使えば回避できる問題だし、のんびり改修待ちやね。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 20:31:10.73 ID:qW8NWYRl0.net]
>>821
それって、
lsmashvideosource()
で読むか
lsmashsource_lwlibavvideosource()
で読むかってこと?

後者だと問題ないのかな??
後者のが万能だから、基本すべて読み込みは後者しか使わないけど、
それだと何か問題あるの??

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 20:33:14.20 ID:qW8NWYRl0.net]
バグ云々は別として、単純に前者と後者を使い分ける意味があるのかってことね。
前者とで読めない場合は後者で読める、それなら後者しか使わなけれゃいいってなるよね、普通。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 21:18:49.99 ID:Uiagtj3L0.net]
L-SMASHで動画を読み込み、x264guiexで出力するとmp4のタグのコーデック欄に「MPEG-4 AAC (L-SMASH)」と書き込まれます
これをMPEG-4 AACに書き換えたいのですが、どのようなソフトウェアを使えばできるのでしょうか?
Mp3tagではできませんでした

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 21:24:45.64 ID:qW8NWYRl0.net]
なんの見栄だよ。
ヘッダ書き換えって。



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 22:04:57.15 ID:fTctczrf0.net]
>>822-823
Libav+L-SMASH(=LSMASHVideoSource())は、一部を除きMP4やMOVを
インデックスファイルの生成無しで読み込めるのが利点。
インデックスファイルの生成という手間が入っても構わないなら常時LwLibavでいいかもね。
あとわざわざlsmashsource_lwlibavvideosource()というDLL名_関数名記法にせずとも
普通にLwLibavVideoSource()でいいと思う。競合するようなもん無いし。

>>824
L-SMASH Worksで読み込んでるのは全然関係ない。
関係あるとしたらmuxで使ってるL-SMASHのmuxer.exeだろうけど、
「L-SMASH Audio Handler」みたいなメディアハンドラ名はつけるけど、
「MPEG-4 AAC (L-SMASH)」なんてタグ(?)は付けてない。
「MP4のタグのコーデック欄」て、どんなソフトで確認したの?

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/27(火) 23:40:32.55 ID:Y89ogp5Y0.net]
qonohaかmpc-hcか忘れたけど再生中にLAVFilterのsplitterの項目で見かけた気がする

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 01:36:08.43 ID:zXapwvLE0.net]
>>826
mp3tagって書いてあるじゃん
L-Smash muxerでm4a作るとコーデック列がそんな名前になってたと思う
あそこはユーザがどうにかできるものじゃなさそうだし
AviUtl関係ないな

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 05:12:44.96 ID:aoe027JN0.net]
>>828
横からで済まないがmp3tagじゃ変更できなかったという意味で書いてるだけでmp3tagで件のタグを確認したと書かれてるわけじゃないと思うぞ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 05:32:14.89 ID:aoe027JN0.net]
>>822
>>823
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/505281540335497216

ffmpegやlibavはシークに問題がある だからindexファイルを予め生成しておいてその問題を回避しようとしてる
LSMASHVideo/AudioSource()は読み込めるフォーマットが限られてる代わりにその面倒くさい問題がなくなる

AviUtlは自動で切り替えてくれるしAviSynthとVapourSynthはテンプレ作るなり拡張子で分岐させるなりtry catchなりすれば切り替えは容易
indexファイルとか言うゴミの処理面倒だし、indexファイル生成しないようにしたら読み込むたびに解析終わるまで待たないといけない

以上のこと踏まえて後者しか使わなくていいよねってのはちょっと同意できない

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 09: ]
[ここ壊れてます]

857 名前:52:09.78 ID:fBKakUYs0.net mailto: batでlwiの生成までやってしまえばおk []
[ここ壊れてます]

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 11:13:33.49 ID:jVqA64qg0.net]
60FPSで録画しても60FPSの動画がどうにも作れん、散々調べて60FPSに設定したが
エンコ後は60出てない、エンコ後のファイルを調べても60FPSになってて
youtubeに上げても60になってるが、映像は明らかに30FPSくらい、何でかわからん

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 11:21:09.59 ID:GdjSJ8X80.net]
上げた動画晒せ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 12:12:22.06 ID:eh9zxEt90.net]
同じコマが2回続いてる60fpsなんだろうよ



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 14:42:13.49 ID:2YctP4hq0.net]
>>832
キャプチャ時の時点で30FPSなんじゃないの?
ゲームなんかだと60FPSかと思っていたら30FPSだったなんてよくある話

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 14:48:56.47 ID:2YctP4hq0.net]
あとエスパー回答になるが、アマレココでデスクトップ・キャプチャを選択してると30FPSに制限される
ウインドウ・キャプチャだとそういう制限はない

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 14:50:07.05 ID:lYvlPZRm0.net]
>>832
テンプレ>>2のA2の情報を全部出せ。

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 15:17:50.52 ID:eh9zxEt90.net]
キャプチャ時に30fpsならエンコ後も30でしょ
通常読み込みなら

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 15:50:13.92 ID:2YctP4hq0.net]
>>838
ごめん、言い方が紛らわしかった
表記は60FPSだけど実レートが30FPSって事

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/28(水) 15:58:54.05 ID:fBKakUYs0.net]
インタレの60iなんじゃね?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 02:18:35.07 ID:YXteD2au0.net]
ちょっと聞くけどG3258@4.3GHzからRyzen1700に変更したらエンコ速度が倍くらい早くなるかな?

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 02:21:35.95 ID:MxrNhrZn0.net]
4倍くらいじゃね?

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 03:29:49.96 ID:wKv/P/990.net]
x265なら4倍は速くなるんじゃね

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 03:36:04.55 ID:6xqEGffw0.net]
mpeg1なら10倍速くなるんじゃね



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 04:18:07.84 ID:lu8BxjS40.net]
Ryzenはx265不得手じゃなかったか?

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 05:34:46.36 ID:aC2KJm2X0.net]
やや苦手らしい
今はB2 steppingのRyzen出そうだから
買う気ならその情報を確かめてからの方がいい

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 08:51:11.42 ID://L1xOgD0.net]
爆熱!

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 13:23:03.72 ID:wKv/P/990.net]
>>845
sky/kabyに比べれば最良ではないけど
G3258はavx2ないんでしょ?
劇的に速くなると思うよ

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 19:29:29.61 ID:j3PmVfwV0.net]
60iテロップのちらつきを抑える方法って無いかな?

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 19:30:45.88 ID:PV5m9aOa0.net]
はい

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 21:15:48.19 ID:i1nbUAyF0.net]
avisynthにはあるよ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 21:19:20.79 ID:Pb9VFKj90.net]
30pにすれば解決

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/29(木) 23:03:20.67 ID:spXAXiqM0.net]
>>848
>>729

面倒ならautovfrで処理

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/06/30(金) 21:50:01.00 ID:/0LGSmd60.net]
CPU
corei5でこのソフトってスペックたりる?



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/30(金) 21:54:41.73 ID:KKFpGhHY0.net]
何年前からあるソフトだと思ってるんだ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/30(金) 21:56:11.84 ID:6PNyJYOF0.net]
>>854
ソフト使うだけならもっと低スぺでも余裕で動く

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/30(金) 21:59:39.79 ID:IVlcAgO80.net]
ゴキブリ1610セロリンでエンコしてるよ、寝てる間にだけどね

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/30(金) 22:33:21.04 ID:VP6OJBuA0.net]
Pentium3でも動く

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/06/30(金) 22:49:12.05 ID:/0LGSmd60.net]
pentium-nはどうでしょうか?

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/30(金) 22:57:13.01 ID:SzJVeJEP0.net]
perfume notch

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/02(日) 09:20:17.65 ID:ZR9jKpQ90.net]
結構久々にaviutl使ってmp4にエンコしたら、出力の際に左上に出力中ってなる前に検

888 名前:索中になるんだけど、こんなんあったっけ?
使ってない期間にアップデートした覚えはないけど、勝手に仕様変わることあるの?
[]
[ここ壊れてます]

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/02(日) 10:23:35.09 ID:QK7Ua/dd0.net]
おまかん

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/02(日) 10:43:30.67 ID:ydJ986Ws0.net]
>>861
エンコードが実際に始まる前に、左上に検索中と表示されるやつかな
アプデとか関係なく数年前から俺も出ることはある



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/02(日) 10:49:59.33 ID:06+yPnvd0.net]
システムドライブが処理可能になっているけど、データドライブの処理が間に合わない時に出るだろ
最近ではシステムがSSDで他のHDDにデータがある場合なんかにはよく出る
昔はS-ATAのシステムとUSBのドライブの組み合わせで起きた

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/02(日) 12:04:27.64 ID:ZR9jKpQ90.net]
>>863
そうそれ
これまで出た記憶なかったからなんで出るようになったか疑問

>>864
でも俺PCの構成ここ数年変えた覚えないんだけど
むしろ今よりゴミスペックのコア2デュオとか使ってた5〜6年前ですら出たことなかったはず
.exeやら付随するファイルも普通の外付けHDDの中にあるし、録画データに関してはUSB3.0の別の外付けHDDの中だし

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/02(日) 14:15:46.99 ID:rKTJKeju0.net]
>>865
音量の最大化を有効にしてない?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/03(月) 00:32:33.40 ID:GIBIbhcx0.net]
>>866
サンキュー
多分これだわ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/03(月) 19:58:38.50 ID:oHrapMtg0.net]
L-SMASHで、VFR→CFRできない時、
ffmpeg.exeでMKVにコンテナだけ入れ替えてから読み込むといける
原理はよく分からない

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/04(火) 02:28:48.00 ID:EjZFj+Ig0.net]
mkvはLW-Libavで読み込むから

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/04(火) 10:45:55.57 ID:stfZt6hK0.net]
絶チルBDBOXのエンコを終えて視聴しているんだが、
アニメを30pで制作するとパンやズームがすげぇスムースになるんだな
24fpsか24/30fps混合しか見たことがなかったんで、これ程差が出るとは思わんかった
60fpsがヌルヌルだということは知ってたけども、6フレームの差だけでこんなに変わるとは

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/04(火) 14:35:28.47 ID:PIOycZ5c0.net]
まぁ、どっかで繋ぎが破錠したフレームが出てるだろうね

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/04(火) 15:12:39.83 ID:wZIA+ilw0.net]
プルダウンしてるのと比べればそりゃ違うだろうけど
24fpsでも24p出力して倍速補間かければパンやズームならスムーズになるよ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/04(火) 16:56:40.21 ID:lGH0idHh0.net]
>>870
DVDだとコーミングノイズにも影響あるな
同じシリーズで30の種と24/30混合の種死比べると画質が全然違う



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 04:02:07.81 ID:GzK9lPhH0.net]
再生時にGPU使ってくれたら死ぬほど使いたいのにCPUしか使えないの勿体無さ過ぎて咽び泣く
AEあるのに扱い易すぎてずっとAviutlだわ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/05(水) 07:32:06.17 ID:FEYLFX6N0.net]
aviutlってメモリ2GBでつかえる?4GBは必要?

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 08:06:30.33 ID:sGjP+R+h0.net]
>>875
ID:/0LGSmd60 と同じやつっぽいけど
グダグダ言ってないでまず使ってみたら

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 09:01:34.99 ID:SHcJZIs30.net]
windows7を普通に動かすのに必要なメモリは3GB

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 14:58:43.91 ID:gLjT+xMI0.net]
>>875
さすがにメモリ2GBじゃ苦しいかなと処理する対象にもよるだろうけど、
そもそもOSだけでかなり消費するし(自分の環境だと最初PCを起動した時にすでに2GB

906 名前:弱使ってる状態)
4GBあればまぁかなりましになる(OS+2GB超使えるようになる)と思うし、HD解像度でとか高望みしなきゃまぁそこそこ使えるかな
でも変なとこでケチらずメモリは8GBくらいは詰んでおいてもいいと思うけどね、そんな差額があるって訳でもないんだし

どうしても4GBで行きたいのなら、たとえば連続で処理する場合にフリーのめもりーくりーなーも導入して
処理が終わるたび小まめにメモリ使用量を掃除してやるようにするとか工夫が必要になってくる場合もあるかも
[]
[ここ壊れてます]

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 16:02:59.24 ID:94wsikL40.net]
win98時代からあったソフトだぞ
メモリなんか1Gなくても動くわ

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 16:13:57.80 ID:9jwh+arj0.net]
98時代と10じゃWindows自体が食ってるメモリも違うだろうけどね

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 16:22:29.53 ID:OUewaTHz0.net]
メモリがあったところで編集時のシークが速い程度の恩恵しかない
エンコには関係ない

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 16:43:56.48 ID:ZXCj/pDt0.net]
拡張編集はスレッド違いの話題です



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 17:03:48.83 ID:ehzgA7mp0.net]
時間が延びるだけでそれ以外は関係ないだろうに

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 17:04:30.46 ID:o6ltglk90.net]
>>882
本体機能による切り出しや削除はノーマル編集であって拡張じゃねえよアホか

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 18:10:46.35 ID:HdSi2p1j0.net]
15年前のPCとかじゃなければまず動くし最低限の機能は使えるでしょ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 18:14:22.31 ID:hP92PMAW0.net]
Pen4 3.06HTで超爆熱エンコ
しかもありえないほどクソ遅い!

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/05(水) 23:30:45.71 ID:Dr3k4Vhr0.net]
Pen4 3.4G現役
2時間物の1080p→720pで丸2日とか

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/06(木) 01:28:03.81 ID:P96v65x10.net]
流石にそれ現役はないわー

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/06(木) 03:05:15.45 ID:WiZ3xnOX0.net]
そもそもPen4マシンとかよく動いてるなと思った。

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/06(木) 23:57:47.24 ID:AmfdkOCp0.net]
>>887
丸2日の消費電力を考えたらエンコ用途PCを
i7かRyzen7で確保した方が良さそうな…

そのエンコが手持ちのi7-2600Kなら
何時間ぐらいで終わるか少し気になるけど
面倒いんで試す気までは無いw
長めに見積もって3時間ってトコかね

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 06:38:26.54 ID:HUxkalIC0.net]
CPU使用率100%で丸2日も動いていることを褒めてあげたいよ。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 13:22:48.05 ID:t6uIjZGd0.net]
>>888-891
そろそろ替えたいとこだが愛着ありすぎて手放せん

実稼動時間は年平均で最低5000時間と見積もっても裕に50000時間越え



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 14:09:57.43 ID:hgj6qhdF0.net]
時間と電気代の無駄だ

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 15:16:30.89 ID:T/MCsW/S0.net]
RFFフラグが付いたTSを正常に読み込ませるにはどうすればいいのでしょうか?

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 15:19:17.09 ID:mekT+jUo0.net]
>>894
「RFFフラグが付いたTSを正常に読み込ませるにはどうすればいいのでしょうか?」でググれ。

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 16:39:29.24 ID:ViP1hTTA0.net]
なんかチェック付ける

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 22:13:40.54 ID:BeFU7HO00.net]
初心者で申し訳ないのですが、1920×1080の新規プロジェクトを開いて、何かファイルを追加すると、横に縮んだように表示されます…
例えば図形オブジェクトの「円」を開くと、明らかに楕円になってたり…
どうすれば解決するでしょうか?

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 22:28:49.99 ID:YXCJrGzr0.net]
>>897
スレチだから>>1の冒頭を見て移動な

927 名前:。ここで続けないように。
まあどうせ本体側で何らかのリサイズをしてるんだろう。
[]
[ここ壊れてます]

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/07(金) 22:37:22.32 ID:BeFU7HO00.net]
スレチなんですね。すみませんでした。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/08(土) 06:43:35.64 ID:WhRclJgp0.net]
ソシャゲに飲み込まれた開発者

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 15:50:44.02 ID:TP0E3Xz00.net]
2台のSSD(CとDドライブ)を使っているのですが、
Dのデータのエンコードした出力先は同じDの方がいいのですか?
それとも物理的に別のSSDであるCのほうがいいのでしょうか?



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 16:04:03.11 ID:Op34336H0.net]
お前が保存したい方に出力すりゃいいだろ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 18:10:13.10 ID:TST/mQzJ0.net]
何を心配してどちらが良いのか
迷ってる理由を述べよ

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 18:32:18.07 ID:aCAdsZfi0.net]
ひとつのドライブに同時に読み書きをすると寿命を縮めてしまう
みたいな文句を広大なネットの何処かで読みかじったのだと予想

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 18:42:59.52 ID:awhbwK/e0.net]
>>901
Eドライブに保存するのが一番良いよ
イーだけに

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 18:49:42.16 ID:mDkaxbmS0.net]
>>901
寿命もそうだけど単純に1つのディスクに読みながら書くより、2つのディスクで読み書きを分散したほうが速いって話じゃないの?HDDなら。
SSDなら物理的な稼働が無いから微妙そうだけど。

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 18:58:33.05 ID:awhbwK/e0.net]
>>906
マジレスするとHDDだろうが大抵の場合はエンコ処理の方がボトルネックになるから関係ねえよ
無圧縮の超大容量ファイルをaviutlで編集してまた無圧縮で書き出すとかならReadとWriteで
物理的に分散した方が速くなるだろうがそんな極論のケースじゃないだろうし

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 19:05:33.70 ID:kGeien6C0.net]
同じHDDドライブに入ってるアプリの起動は速くなる

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 22:21:05.63 ID:qS2MecjO0.net]
mp4の編集で使ってて最近気付いたんだけどカットするために分割するのって映像音声の順で分割した方が待ち時間短い?

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/10(月) 23:44:03.52 ID:BG8z5MZK0.net]
>>907
x264guiExみたいな、映像と音声を別々に一時出力して最後にmuxを行うような場合、
mux処理の場所と出力場所は物理的に別のドライブにした方が早いけどね
往々にしてエンコ時間に比べれば大したことの無い差ではあるけど、
数とサイズ次第ではそれなりに差が出てくる

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 01:59:11.92 ID:kLjFqk5R0.net]
egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 06:28:18.52 ID:gCraNb1K0.net]
一つ聞きたいんだけどx265guiExを導入しようと思ってrigayaって人のサイトから最新の3.78版をDLしてウイルストータルでウイルスチェックしたら6個引っかかったんだけどこれ入れても大丈夫?

https://www.virustotal.com/ja/file/734b7b918239169227d12f9393266c9076b74904b9367bedd9a6fa2228b86739/analysis/

942 名前:909 [2017/07/11(火) 06:34:36.95 ID:gCraNb1K0.net]
>>912
ごめん ウイルストータルのサイトのアドレス直接はったらなんか変な選択肢みたいなの選ばないとダメみたいだからアップローダに
その時の画像貼っとくわ
>>912は無視しといて
kzho.net/jlab-giga/s/1499722444561.png

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 06:36:56.19 ID:PiNT/bqW0.net]
だめ

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 06:38:55.76 ID:gCraNb1K0.net]
>>914
ダメですか (´・ω・`)

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 07:40:44.11 ID:iePiSsSk0.net]
「rigayaって人」www

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 08:04:11.64 ID:iePiSsSk0.net]
>>912
過去記事で同様の内容の話題がありました
ウイルス対策ソフトへの対策は行わないとの事です

>Re: No title
>フリーソフト系は誤検出されやすいですからね…。
>とりあえずこちらではどうしようもないので、ウイルス対策ソフトの対策は行う予定はありません。
>2017-01-21(22:47) : rigaya URL : 編集

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 08:10:48.27 ID:gCraNb1K0.net]
>>917
導入は自己責任みたいですね 
ウイルストータルだと大手どころのAvast、AVG、Microsoftあたりが引っかかってないから大丈夫ぽい気もしてきた (´・ω・`)

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 09:08:57.80 ID:iePiSsSk0.net]
フリーウェアは正常に動作する事を望んで作られているにせよ全て自己責任だよ
心配でしたら市販のソフトを購入しましょう

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 10:48:53.79 ID:1LJt7f120.net]
そんなに心配ならtcpeyeで通信監視するとかバックアップとるとか色々方法はあるでしょ

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 10:53:11.14 ID:gCraNb1K0.net]
>>920
バックアップは取ってるよ
ただ以前に同じようにウイルストータルで10個くらい引っかかったフリーソフト入れてウイルス貰った事あって
OS入れなおした経験があるから念のために聞いてるだけ (´・ω・`)



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 11:13:14.68 ID:BaGKdwgU0.net]
>>921
有料のセキュリティソフトくらい買えよ

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 11:17:07.46 ID:gCraNb1K0.net]
>>922
ままそだね
って言うかウイルスチェックの結果書いただけですごくスレで批判されてて悲しい (´・ω・`)

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 11:28:06.25 ID:iePiSsSk0.net]
その辺で拾ったもんならわかるけど
万単位のユーザーが使ってるんだから、あまり聞いた事の無いウィルスセキュリティが反応して
これ入れて大丈夫か?と聞いたらそりゃカチンと来る人も居るだろう

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 11:34:26.97 ID:tIh66WNw0.net]
>>923
まああまり気にすんな。
rigayaさんはAviUtlプラグイン界の重鎮(?)で実績があって信頼のおける人だと思うけど、
作者に悪意がなくても当人がなんらかのウィルス感染被害に遭って
配布物にウィルスが紛れ込んでしまうなんて可能性もゼロじゃない。
誤検出は結構あるが、万一の時の覚悟を忘れずに自己責任で運用しとけばええ。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 11:47:02.86 ID:1LJt7f120.net]
>>923
作って配布しているのは日本人で誤検知だと本人は言っている
逮捕されるリスク冒してウイルス撒くメリットなんてないと思うが
信じるか信じないかは自己責任

そんなに気にすると頭皮に悪いぞ
俺は手遅れだがな

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 11:53:08.41 ID:gCraNb1K0.net]
>>924
スレ見た感じだとウイルスは大丈夫そだね ゴメンね

>>925
最悪バックアップ復元する気持ちで試してみるか (´・ω・`)

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 11:55:24.55 ID:gCraNb1K0.net]
>>926
お金はないけど髪の毛だけはフサフサ (´・ω・`)

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 13:31:53.69 ID:ETsEeycC0.net]
>>912
再分析させたら引っかかったの減ったぞ
多分外部からファイルダウンロードするからそのあたりが引っかかってるんだと思うわ

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:10:51.84 ID:T/72x75I0.net]
>>912
配布直後でまだサンプルが少ない状態の個人配布フリーソフトだと誤検知すること多いしね。
ノートン先生なんかしょっちゅうだよw

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/11(火) 20:26:16.29 ID:gCraNb1K0.net]
>>929
ウイルストータルもあんまりあてにはならないんだね

>>930
フリーのウイルス対策ソフトだと特定のアダルトサイト



961 名前:開くだけでウイルス警告の誤検知でたりするよね (´・ω・`) []
[ここ壊れてます]

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:31:09.08 ID:Ej6OgVnU0.net]
いつまで糞みたいに下らない話続けるんだよ
さっさと消えろ

963 名前:909 [2017/07/11(火) 22:02:53.49 ID:gCraNb1K0.net]
>>932
うん もう問題解決したからバイバイ (´・ω・`)ノシ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:08:57.67 ID:QrsfODVb0.net]
乞食は人を利用することしか頭にない
他人は自分に奉仕するのが当たり前だと思ってる

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:21:06.75 ID:a/w0836H0.net]
俺がウィルスを作って配布する側だったら、
ウィルスセキュリティに反応しないようなバイナリにして配布するだろうな

自分で書いたコードならいくらでもコード修正やコンパイルオプション
変えるなりしてバイナリ変えられるし

ウイルストータルなるサイトで一括チェックできるんだから
便利な世の中になったもんだw

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:25:56.16 ID:hNTIGFVU0.net]
でも要領がいい人は出世するよ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:26:43.51 ID:c9LCrOat0.net]
データベースに登録されるたびに変えるってこと?

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:31:38.96 ID:a/w0836H0.net]
表向き別のソフト装って利用者が増えた頃に発動させるんじゃないか
フリーソフトのアクティブじゃないコードを解析しようなんて物好きはそういないよ
発動するまでウィルスだってバレないからデータベースにも登録されない

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:35:28.42 ID:YfMreIT00.net]
>>935
ネタのつもりじゃないならド素人にも程がある
そんなの世界中で何千万回と繰り返してること

無料のウィルスチェックなんてザル過ぎて
取りこぼしが発生する可能性も高い

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:41:03.94 ID:a/w0836H0.net]
そうそう。rigaya氏が本気でウィルス仕込むつもりなら
ウィルスチェックに引っかかるかどうかなんて全く当てにできない
それが言いたかった



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 22:58:47.77 ID:YfMreIT00.net]
>>940
低脳レスみっともないからもう黙れ

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 23:04:51.98 ID:a/w0836H0.net]
なんで怒ってんだ?

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/11(火) 23:06:37.45 ID:YfMreIT00.net]
支離滅裂なこと言ってるから

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/12(水) 01:19:14.02 ID:8EYvmNd30.net]
ソース公開されてるんだから自前ビルドしろよ

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 09:30:05.39 ID:adNTXuQA0.net]
バイナリ配布してる作者が信用できないのなら
ソースコードも信用ならない

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 18:05:01.15 ID:Ai7JgMKX0.net]
640x480のAVIファイルを登録しようとしたらなぜか8倍近いサイズとして認識されて
メモリ不足で登録できずに困ってるのですがどなたか対応方法教えてもらえませんか?
再生すると確かに640x480で再生され、他の編集ソフトでも640x480で登録できますがAviUtlだけ出来ません

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 18:15:47.83 ID:TQwC1xs+0.net]
>>946
フィルタ→すべてのフィルタをOFFにする

978 名前:943 mailto:sage [2017/07/12(水) 19:24:19.94 ID:Ai7JgMKX0.net]
>>947
だめでした…
ちなみに入力プラグインにL-SMASH Worksを使っていて拡張編集から登録して
x264でmp4にしようとしてるんですけど同じ症状のファイルがいくつかあってお手上げの状態です

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 19:25:12.23 ID:8EYvmNd30.net]
>>945
中身読めよ
検証を自分でやるのは上当たり前だぞ

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 19:28:50.84 ID:EKi+rekt0.net]
>>946
AVIならAVI/AVI2 File Readerで読み込んだほうが安定してる
L-SMASH Worksはもうろくにメンテナンスされてないし結構不安定だよ



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 19:29:13.26 ID:TQwC1xs+0.net]
>>948
まずは>>2のA2の情報をちゃんと出してね。

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 19:42:51.90 ID:zu/28GUY0.net]
>>948
拡張編集のTLではなく、aviutlにそのaviファイルをD&Dしてファイルが640x480で読まれるか確認する
正常

983 名前:ネ表示を確認できたら>>1を読んで↓に移動して質問するがよかろう
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/
[]
[ここ壊れてます]

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 21:23:19.95 ID:NkcpFWGI0.net]
クレクレや無茶な要望言う乞食もアレだけど
>>949みたいなのもどうなんだろうね
他人の書いたソースなんてよほど興味ないと
普通は面倒で読まないと思うけど

985 名前:943 mailto:sage [2017/07/12(水) 21:28:13.07 ID:v8/SA/qC0.net]
>>950-952
出来ました!!
DirectShow File Readerを導入することで無事登録できました
皆さんありがとうございました

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 21:40:37.64 ID:3+CBe8km0.net]
おう いいってことよ

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 21:46:04.89 ID:MEB0jEA60.net]
>>953
いやあそこまで疑ってかかるなら当然の提案だろう
ただ>>945は自分の意見じゃなく皮肉で言っただけだろうから
>>949の突っ込み先としては見当違いだと思うけど

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 22:14:19.53 ID:TQwC1xs+0.net]
うっとおしいだけのバカ話を続けるやつ。

質問したのに人の言うことは聞かず、アホな自己解決で終わってるやつ。

カオスやな。

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 22:20:26.58 ID:NkcpFWGI0.net]
>>956
どう考えても彼にコードを読む力があるとは思えないけど
そんなのは当然の提案とは言えないと思うがな
嫌なら使うなでいいじゃん

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 22:35:06.91 ID:MEB0jEA60.net]
読めないなら仕方ないだろうけど
面倒で読まないんだとしたら「いや読めよ」ってなるような



991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 22:47:30.06 ID:NkcpFWGI0.net]
読めたとしても当然の提案ではないとおれは思うね
少なくとも今回のケースに>>949は不適切ってことは間違いないだろ

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 22:47:50.44 ID:jRi6NujP0.net]
>>957
ほんと同感
とっくに終わった話題を蒸し返して頭イカレてんのかねこいつら

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 00:37:20.71 ID:4WPZSyqg0.net]
ソース読んでる人がいるならいろいろと議論したいな

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 02:16:51.91 ID:nRFwJvct0.net]
    ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
    |          |_____
    |           _____|
    i.ー―------―|
    |    ―  ― |
    |    ⌒  ⌒ |   ソースあんのかよソースwwww
    i     ,ノ( 、_)ヽ i
    |      トェェェイ |
    !     |┬-l|  |
    |      ー ´   |
    .|\ ____ /|
    ヽ     醤油  /
     ` ー ----‐‐ ´

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 03:00:02.34 ID:74R5gJGd0.net]
自分はケチャップ派
ケチャップはいいぞ、ご飯にかければチキンライス、パンにも合う
ソースはご飯には使えないことはないけど、パンだとさすがにちょっと苦しいような

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 03:18:28.60 ID:OZZf6ZPj0.net]
自分は海苔の佃煮派
海苔の佃煮はいいぞ、ご飯にもパンにも合う
マジで

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 03:43:16.47 ID:n5KXBot20.net]
おまえら短命だな

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 05:24:16.42 ID:YV30+FL10.net]
少々お待ちを今出しますので

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 10:30:47.29 ID:X8iNL9mz0.net]
L-SMASH Works、DirectShow File Readerどっちでも読み込めないファイルがあったが、ファイル名にUnicode文字が入ってただけだった

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 10:35:49.07 ID:X8iNL9mz0.net]
Unicode文字のせいじゃないっぽいわ
ファイル名の長さっぽい



1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/13(木) 12:39:27.61 ID:95r2PyLK0.net]
確定させてから書き込んで

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/14(金) 00:56:12.63 ID:PDhu4pY20.net]
aviutl100.zip と exedit92.zip をダウンロードして
aviutl100.zip と exedit92.zip を解凍
aviutl100 フォルダに exedit92 のファイルをすべてコピ

1003 名前:
x264guiEx 2.53.zip をダウンロードして x264guiEx 2.53.zip を解凍
auo_setup.exe を実行して終了するまでしばらく待つ
インターネット回線が遅いため失敗
再度、高速なネット回線でダウンロードしなおして成功
aviutlを実行すると「aviutlは動作を停止しました」と表示され実行できない

このような状態なのですが、ログとか解決策とかをお願いします!
[]
[ここ壊れてます]

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/14(金) 01:37:51.37 ID:ZXAS3SuM0.net]
>>971
>>1->>7

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/14(金) 07:03:28.42 ID:HB8B1rvf0.net]
>>971
回線遅くてダウンロード失敗してるくらいだし落として来たファイルが破損してんじゃないか

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/14(金) 07:23:15.61 ID:ZXAS3SuM0.net]
dl失敗ならcrcエラー出てインストール出来ない気がする

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/14(金) 09:53:02.80 ID:9MTsGoSH0.net]
単純にインストール先ノフォルダが深い階層だったからとか

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/14(金) 12:21:46.18 ID:03Yux8uI0.net]
>>971
アンチウィルスで必要なファイルが隔離されてしまってる可能性があるから確認してみればいいんじゃね?

x264guiExは別にインストーラ使わなくても手動で導入できるんだし、
必要なファイルが足りてるかどうかは自分でも確認できるでしょ。
少しずつ問題を切り分けていけばいいんじゃないの。

1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 16:14:40.16 ID:E6ZvnqcG0.net]
文字入れの編集で
表示した文字を新しく表示させる文字で弾き飛ばすみたいな編集ってできますか?

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 16:21:00.85 ID:bRLI8jxH0.net]
>>977
>>1の冒頭をよく読んでから移動



1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 16:22:23.16 ID:kGJVUVGP0.net]
本体だけじゃ出来ないってこと?

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 16:35:44.23 ID:bRLI8jxH0.net]
>>977
拡張編集スレは新スレに入ったので移動はここね。
  AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12
  egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1500024680/


次スレ用にテンプレの更新をしてみてるけど、初心者スレもx264vfwスレも消滅したんだったね・・・。
他に気を付けるとこがあれば今のうちに教えてください。基本的に移転以外はそのままの予定。

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 16:40:53.03 ID:Zi3CbZ/c0.net]
>>980
例の騒動の後に初心者スレ建てたんだけど書き込み無さすぎてすぐ落ちたんだよね
誰か建てられる人いたら建てて欲しい

1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 16:58:58.63 ID:bRLI8jxH0.net]
サイトの生存確認もしたけどとりあえず
 ・移転・消滅スレ対応
 ・BT.709プレビューが消えたようなので削除
くらいかな。

>>981
DTV板ってある程度保守しないとすぐ落ちる状態のままなんでしたっけ?


とりあえず>>980の1つ前ですが、立てられるかどうかわからんですし、次スレ立てに行ってみます。

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 17:01:44.35 ID:bRLI8jxH0.net]
立てれました。テンプレはこれから貼っていきますので、新スレへの書き込みはそれが終わるまでお待ちを。

次スレ

 AviUtl総合スレッド86
 egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1500105624/

1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 17:06:44.71 ID:Zi3CbZ/c0.net]
>>982
前に立てたときはそろそろ即死判定がゆるくなってるかなと思って書き込まなかったらすぐ落ちた
多分今でもスレ立ててから一時間以内に20以上書き込み無いと落ちると思う

1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 17:22:14.56 ID:bRLI8jxH0.net]
テンプレ貼り完了。

>>984
なるほど・・・まだ不便なままなんですね。初心者スレでもたまに回答してたのだけど、
あまり良い思い出が無いので自分で苦労してまで立てる気がしない・・・(そもそも立てれない可能性も高そうだけど)

1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 21:14:48.53 ID:FOKCSj9Z0.net]
またこいつがスレ立てたのかよ糞ウゼエ

1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/16(日) 15:46:22. ]
[ここ壊れてます]

1020 名前:14 ID:fAp6CCa10.net mailto: 30分程度の動画を必要箇所だけ切り取ってそれぞれexoで保存して、
それを元に再編集しようとしたんですけど、exo読み込んだら元動画すべてを
読み込んでしまい、選択していたフレーム情報がごっそり抜けてました。
元々exoではそういった作業ができないのか、初歩的なミスがあるならご指摘ください。

数パターンの内容を、順番入れ替えたりボツシーンを消したいだけなので
他にいい方法があればそちらも教えて頂けると助かります。
[]
[ここ壊れてます]



1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 15:59:35.87 ID:uWcag3ON0.net]
>>987
普通に本体の編集プロジェクト保存(aup)すりゃいいだけじゃないの
ここで拡張編集の話するとまたうるさいのが沸くぞ

1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 16:03:02.22 ID:dvzlSVJs0.net]
>>987
>>1の冒頭をよく読んで、>>980に移動な。

1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 16:05:41.10 ID:fAp6CCa10.net]
>>988
auoで出力したら選択範囲だけ表示されて同一動画内の入れ替えできなさそうだったので、exoでの出力試したんですが、想定通りの挙動してくれなかったので

>>989
スレチ失礼しました

1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 16:40:58.77 ID:XMkvVuhI0.net]
会話がかみ合ってないなw

1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 16:49:44.85 ID:uWcag3ON0.net]
>>990
auoで出力なんて俺は一言も言ってねえんだが
もう一度言うけど本体で編集プロジェクトの保存すりゃいいだけじゃねえの

1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/07/16(日) 17:04:06.36 ID:fAp6CCa10.net]
>>992
本体の編集プロジェクトの保存で20ぐらいのシーンに分割してaup出力。それをそれぞれ編集プロジェクトを開くから読み込んだのですが、
マークされている位置が変わるだけで、各シーンの順番入れ替えのようなことができなかったので悩んでいます
auoとaupは単純に間違えました
スレチな話題ばかりで申し訳ありません。拡張編集の取説みたいなのも読んできてわからないので、あちらで質問してきます

1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 17:16:08.28 ID:uWcag3ON0.net]
根本的にプロジェクトファイルの意味を全く理解してないんだな
その調子じゃ一生埒が明かないわ
さようなら

1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 17:31:37.68 ID:dvzlSVJs0.net]
埋めついでだから別にいいけど、さくっと誘導してむこうで相手する(もしくはまかせる)のが筋なんだから
いくらむこうがレスしたとはいえ、ここで相手し続けるのはどうかと思うよ。
あと拡張編集関連でここに紛れ込んでくるような奴は初心者未満がほとんどなんだからカリカリしてもしゃーない。

1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:10:52.34 ID:uWcag3ON0.net]
>>995
俺は本体の機能(編集プロジェクトの保存)のことしか言ってないから変な言いがかり付けないでくれ
実際それで済む話だからな
お前こそ誘導したなら向こうで相手してやれば?

1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:41:42.07 ID:dvzlSVJs0.net]
いやaup保存って回答は全く解決になってないから。
やりたいことの推測がズレてただけなのか拡張編集に詳しくないだけなのか知らんが、
さっさと比較的初心者にもやさしい向こうのスレに任せた方がここも荒れにくいし質問者も幸せだろうって話な。
既にむこうで対応してる人がいるみたいだし俺は当面ほっとくけど。



1031 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:43:55.90 ID:uWcag3ON0.net]
>>997
相手がプロジェクト保存の意味を理解してないだけで実際はそれで解決できる問題
いちいち突っかかってこないでくれる?

1032 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:53:53.24 ID:dvzlSVJs0.net]
まあ拡張編集スレを見に行ってみればいいと思うよ。一応解決したみたいだから。全く別の方法で。

1033 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:56:34.41 ID:uWcag3ON0.net]
>>999
まだ分かってねえだろ
方法云々の話してんじゃねえしな
プロジェクトファイルの意味を理解してないってこと

1034 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:57:39.18 ID:XFR5YYY20.net]
うめ

1035 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:58:07.58 ID:XFR5YYY20.net]
ume

1036 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/16(日) 18:58:29 ]
[ここ壊れてます]

1037 名前:.93 ID:XFR5YYY20.net mailto: 梅 []
[ここ壊れてます]

1038 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 120日 4時間 54分 42秒

1039 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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