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ソーサリアン総合スレッド SCENARIO4



1 名前:NAME OVER mailto:p2-user(403959) [2008/09/18(木) 01:27:43 ID:???]
ソーサリアンの総合スレッドです。
機種ごとの比較叩きはナシで。

過去スレ
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO3
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182004993/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO2
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147756669/

関連スレ
ソーサリアンオンライン Part29
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1217607089/


331 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/03(火) 01:16:19 ID:???]
寧ろ、音楽だけでしょ
ソーサリアンオリジナルで評価できるのは

332 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 00:21:58 ID:???]
学校とか倉庫も良かったよ

333 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 00:22:55 ID:???]
>>331
そこまで酷くねーよ
ソーサリアンの復活、というファクターだけでもそれなりの価値はあった
作りこみ不足は否めんし、後の展開が続かなかったのも確かだけど

334 名前:NAME OVER [2009/02/04(水) 02:56:27 ID:0tPM0hiB]
一番酷かったのは、ドットキャラwww
特にドラゴン族のかっこ悪さは異常だったな>オリ痔

335 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 18:13:39 ID:???]
>>331
さすがにここまで言い切られると、「懐古厨pgr」つって言い切ってもまったく失礼だとは思わない。

336 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 20:52:48 ID:???]
リメイクで原典を越えたと言わしめるゲームを作るのは難しいと思うよ
実際コンシューマーのリメイクも微妙なの多いし

337 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 20:56:48 ID:???]
アレはコレは前のままがよかったとか必ず誰かが文句言うんだからそんなの当然だよ
実際進化してるのに当時遊んでたヤツは認めたがらず
オリジナルのほうが面白いってケチつける
イーススレとか見てるとよくわかる

338 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 21:00:12 ID:???]
いやいや、システムもほぼべた移植であの出来の酷さはどうなのよ?
グラフィックセンスの悪さが一番脚を引っ張っていた。
どうせなら、本当にベタ移植にすれば良かったものを・・・。

339 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 21:01:47 ID:???]
>>337
おまえ、レトロゲースレで何言ってるの?
ゆとりだからって馬鹿にも程があるぞw



340 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 21:15:13 ID:???]
>>337
いや、そうじゃないんだ
確かにフルマウスだったり進化はしてるよ。それはいいんだ
ドットも細かくなってるしロードも早い。街の書き込みも凄い
もちろん音も・・・。べつに懐古補正なんかない。
でもマジでよーーく見よう。
ドットキャラクター変でしょ? 
ボスキャラデッサン狂っているでしょ?立体感無いでしょ?
ドラゴンモードの背景に奥行きが全く無いでしょ?
本当に惜しい移植なんだよ。
マップと音楽は本当に頑張ってるんだけどなぁ・・・・・


341 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 21:21:19 ID:???]
無印好きな人もいればフォーエバー好きな人もいてオリジナル好きな人もいる、でいいんじゃないの?

俺はフォーエバー、オリジナルは駄目だった口だが

342 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 21:36:04 ID:???]
長老はエミュ移植以外手を出しちゃらめ

343 名前:NAME OVER [2009/02/04(水) 21:59:06 ID:f83qdOEi]
なるほど・・・凄まじい進化具合だwww

www.nicovideo.jp/watch/sm686
            ↓
www.nicovideo.jp/watch/sm4393577

344 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 23:15:39 ID:???]
>>339
ゆとりとかさらっと口にするヤツは、他に他人の貶し方を知らない頭のかわいそうな子だって、ばっちゃが言ってた。

・・・ま、レトロに固執するだけのやつの思考なんてそんなもんか。

345 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 23:16:58 ID:???]
欝陶しいよニコ厨

346 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/04(水) 23:27:08 ID:???]
それは進化ではなく、劣化t(ry

347 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/05(木) 00:23:35 ID:???]
オリジナルは、許す。
フォーエバーは、論外。

348 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/05(木) 13:44:42 ID:???]
>>343
ドリキャス版に匹敵しそうな程の改悪移植だな

349 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/05(木) 22:36:37 ID:???]
>>331
音楽だけそのまんななのも半端だよ。正直何も変わってないことにガッカリした。
確かに原作音楽の完成度は高いよ。
でもさ「どれだけコンピューターの技術が進化したか」もリメイクの楽しみの一つだから
そのままを流されてもガッカリだ。



350 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/05(木) 22:41:20 ID:???]
音まで批判し出したら、何の救いも無いでしょう。
それでも、フォーエバーよりはマシだったかと。

351 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/05(木) 23:24:44 ID:???]
>>350
基準は人それぞれ。
絵は妥協範囲内だったり別に気にならないけど、
音そのままなのは半端で嫌だって人もいるんだよ。

システム面の問題と違ってこういうのは主観だからね。

352 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/05(木) 23:39:34 ID:???]
>>350
オリジナルはね、そりゃ不満点は一杯あるが、逆に言えばまだ不満を語るだけの余地もあるの。
フォーエバーなんざ、不満語るのも馬鹿らしい欠陥品じゃねぇか。

353 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 01:24:11 ID:???]
BGMだけはFM音源再現されてて良かったけどな
絵に関しては糞過ぎて泣けた
一番の不満点は中途半端なリメイク具合だな
アクションくらいパワーアップ汁

354 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 01:46:39 ID:???]
FM音源の再現だったら原作でいいじゃん…
再現じゃなくてアレンジしてくれよ、せめて選ばせろ

355 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 01:50:35 ID:???]
音の変わらなさは本当に賛否両論だな。
原作まんまでよかった派と、同じじゃがっかり派と。

でもそういう部分を話題にできるほどの余地はあるってことだな。
電波イースレベルの黒歴史になると、BGMは良かったが誰もそれを話題にもしない。

356 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 01:59:19 ID:???]
電波イースのBGMが良かっただと?
誰も良いと思わないから話題に上がらないのだよ
そろそろ気付け

357 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 21:03:33 ID:???]
オリジナルの不満点は本当に枝葉末節の部分だからな

前に出てたみたいにオプションに

グラフィック
 オリジナル アレンジ

サウンド
 オリジナル アレンジ

フェイスウィンドウ
 オリジナル アレンジ ユーザー OFF

って、つければいいんだよ

358 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 21:32:34 ID:???]
まあまあ
当時のスタッフが誰もいないんだから仕方ないよ。
音楽は懐古ファンへ
グラはいまどきの世代へ
って事なんじゃない?


359 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 23:04:49 ID:???]
>グラはいまどきの世代へ

それがあまりにもお粗末でな〜
きっと、ソーサリアン好きのスタッフが誰一人として居ないんだよ



360 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/07(土) 00:54:14 ID:???]
まあドット職人の最枯渇期ではあったけどな。

361 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/07(土) 14:44:56 ID:???]
無印の曲をずっと流し続けるだけのライブでも俺は参加する

362 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/08(日) 00:09:05 ID:???]
ストWでEXILEの曲って…

糞すぎるだろ…
最近はこんな脳ばかり…
期待も出来ねぇ

363 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/08(日) 10:25:14 ID:???]
XZRがどうしたって?

364 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/11(水) 00:16:31 ID:???]
そうなんだよ、オマエは偉いっ!
エクスランザーみたいなソーサリアンがやりたいわけよ。


365 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/11(水) 01:45:35 ID:???]
エクスランザーって、画面処理・演出だけは一級品の糞ゲーだろw
如何にもMDゲーといったところの・・・

366 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/11(水) 08:24:05 ID:???]
ソーサリアンのシナリオ一つ一つをイース3くらいのボリュームでリメイクして欲しい。

367 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/11(水) 14:17:00 ID:???]
VCでメガドラ版プレイしたけど、コレ一番デキ良いね

368 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/11(水) 14:28:42 ID:???]
えっ?ソーサリアンってメガドライブ発祥だよね?うん確かそうだよ!

369 名前:NAME OVER [2009/02/11(水) 19:34:03 ID:UHYDvXFH]
ワンダラーズくらいのボリュームはちょっと行きすぎじゃないかな?
飽くまで、ショートシナリオをさらっと楽しむものだし
とはいえ、8ビット時代よりはボリュームアップして作って欲しいけどね
DS版出してくれんかな・・・



370 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/11(水) 23:10:08 ID:???]
エクスランザーが糞ゲーだと、、、
ソーサリアンに似合いのシステムなのに・・・

371 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 00:04:00 ID:???]
メガドラの佳作は、スーファミだったら、糞ゲーレベル
これ常識な

372 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 00:44:17 ID:???]
スーファミ(笑)

373 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 17:32:00 ID:???]
スレチ

ソーサリアンと無関係なゲームが面白いと思おうがつまらんと思おうが関係ない

374 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 18:37:52 ID:???]
メガドラやらPCエンジンやらの信者は空気読めないから・・・。
家ゲーレトロに隔離して欲しかったな。

375 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 18:49:15 ID:???]
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    | ´ l ̄ハ l  /_,x</l         /__,,....、__ l   / 
____j  .j   'ー' ン::::::::::::j .ヘ       / |‐ .エェェエ>/  ,.'
:::::::::::::リ      /:::::::::::::::|  .ヘ      l  ヽュェェェン.  /  ・・・こうして
::::::/!     ./ :::::::::::::::::::|   ヘ   ヽ  ヽ ー--‐ " ./   ソーサリアンスレは核の炎に包まれたのだった
/:::::|    ,ィ':::::::::::::::::::::::::∧   ヽ  \   --  ン'    メガドラ信者やPCエンジンなどという単語を
::::::::::lヽ__/ l::V:::::::::::::::::::::::::∧  /\  >ー ー"|、     軽々しく書き込んではならないという教えを破った故に・・・
::::::::::l   /:::lハ::::::::::::::::ヽ::::::::l-‐'    ハ  _/___|ハ       世にいうエクスランザー戦争の始まりである
::::::::::`ー'---.':/:::::::::::::::::::::l::::::l      l /  l /:::::\

376 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 20:05:07 ID:???]
つまんないからやめてくださいね、MD信者さん

377 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 23:25:46 ID:???]
>>371
MCDの真メガテンは佳作、SFCの真メガテンは糞ゲー
こうですか?わかりません><

378 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/13(金) 03:14:08 ID:???]
PCEのソーサリアンって話題に出ないな…

379 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/13(金) 04:20:59 ID:???]
        *'``・* 。
        |     `*。 コンシューマーなんか
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚



380 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/13(金) 12:37:05 ID:???]
>>378
何回か出てきたよ。このスレでも少し上の方にあったと思う

381 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/13(金) 20:21:58 ID:???]
うむ川井憲二のBGMは最高だ
うむ声優一人のビジュアルシーンはお笑いだ

おわり


382 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/18(水) 05:14:08 ID:???]
セレクテッドソーサリアンのサントラ欲しいな〜

383 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/19(木) 03:08:42 ID:???]
さっさと戦国とピラミッドやらせてくれ

384 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/19(木) 19:39:07 ID:???]
>>382
ヤフオクあたりで西澤洋 氏のアルバム探せ。
全曲収録じゃないが、製作者本人によるアレンジアルバムだ。
かーなーり、イイぞ。

385 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/04(水) 23:09:44 ID:???]
過疎ってるね
中学の時メッチャはまったわコレ
思い出補正あるとしても、今でも楽しめるかな?
EGGでやってる人いる?操作感とか変わってないならやってみたいなぁ

386 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/05(木) 08:51:48 ID:???]
>>385
俺はEGGでやってる。
操作性自体は変わらないけど、98版だから88版などの人は
解き方が変わる事に注意。

387 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/05(木) 23:34:15 ID:???]
>>386
レスサンクス
俺は88版で全部やった人だったなぁ(一部タケル系除く)
その後98版ちょっとやる機会あって、2段ジャンプやりやすくて羨ましかったw
解き方変わるのは、ある意味新鮮な気分でもう一度できるだろうからイイかも!
金払ってでもやってみる、どもでした!

ちなみに88版のギルガメッシュソーサリアンの最終シナリオがどうしてもクリア出来なかったんだが
全部の位置で半コマずらしで上押しても途中から進展なかった
あれバグだったんか自分の見落としなのかワカランまま唯一投げたシナリオだた
EGGの98版でもう一度頑張ってみるか

388 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/14(土) 22:28:00 ID:???]
ファルコムのシナリオで一番難しかったのは
徳川家康の章だった
たんざくの謎が全然分からなかった

389 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/22(日) 22:30:52 ID:???]
88だったせいもあるが、クリアまで恐ろしく時間がかかった事は覚えている
当時はマップぐらいしか攻略の材料が無かったし



390 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/23(月) 19:31:35 ID:???]
途中セーブ出来ない88版は戦国のボスで全滅すると涙目だったなwww

391 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/23(月) 23:49:59 ID:???]
わかるw

戦国はボスで何度もしんでorz経験したなあ

392 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/24(火) 20:31:28 ID:???]
戦国は持ち帰れるアイテムがないのがいやだ

393 名前:NAME OVER [2009/03/25(水) 00:19:36 ID:7Mo4HAlm]
その点、ピラミッドは有用なアイテム持ち帰れたり不老不死に特典あったり、
ボスにチェンジエアー通用せずで緊迫感あって面白かったな

戦国のエンディングで一瞬ギルバレス映るんだよね、心憎い演出だった

394 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/25(水) 00:20:41 ID:???]
過疎気味なのにあげちまった、sage

395 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/25(水) 00:52:12 ID:???]
>>393
書き間違った
不老不死キャラを使わない事で特典がある、だった

396 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/25(水) 09:08:35 ID:???]
>>395

知らなかった

不老不死じゃない特典って何?

397 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/25(水) 10:37:09 ID:???]
嘆きの神殿でFLYの魔法がかかったアイテムを入手できる。

398 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/25(水) 13:03:40 ID:???]
だあぁ
知らなかった

やりたいけど88はすでにご臨終

ちなみに当時やったチートなんだけど、シナリオ選択後ディスク入れ換えるとき別のシナリオディスク入れるとバグ画面になるんだけど、アイテムとって魔法でペンタウァ帰るとすごくたくさん魔法のかかった武器とかてにはいったなあ

で、ユーティリティで名前を変えるw

楽しかったなあ

399 名前:NAME OVER [2009/03/28(土) 16:20:50 ID:AvS5FIWx]
過疎ってるな

保守あげ



400 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/28(土) 20:58:17 ID:???]
高校の時ハマりまくったな、88版だけど異様に音楽が良かった
イースもだけど、当時のファルコムはFM音源神がかってたなぁ

今やっても時間たらんし途中で投げちゃうんだろうなぁ・・・

401 名前:NAME OVER [2009/03/30(月) 13:07:38 ID:8me+bDiN]
音は確かによかった

88とアンプ、スピーカー繋いで楽しんでたなあ



402 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/05(日) 12:31:19 ID:???]
俺はPCエンジンのHuカードが使えるスピーカー付のディスプレイで聴いたものだ。

403 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/10(金) 11:59:27 ID:???]
猿耳CRT

404 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/12(日) 22:32:14 ID:???]
9歳の時に親父にドラクエ2ねだったら、わざとソーサリアンを買ってきた
クイーンマリー号で泣きたくなった

405 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 01:05:36 ID:???]
9歳にはキツイよなw
俺は中二くらいだっけな、ウンウン唸りながらやっと全部解いた
ファミコンしか触れた事なかった身にはすげぇ新鮮なゲームだったなぁ
上でも触れられてるけど、音楽すごく良かった。
全部のシナリオのBGM今でも口ずさむ事できるはw

406 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 14:26:39 ID:???]
最近また始めてみた
多分小学生以来か、懐かしいw

407 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 19:17:10 ID:???]
>>406
俺もやりたいけど98完全にイっちゃったしなぁ
それともEGGでやってるんですか?
EGGだと何か不都合な点とかあります?(課金・・は仕方無いからゲーム内容とかで)
無ければやってみたいんだけどね(1〜2ヶ月で飽きそうな気もするんがw)

408 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 19:23:49 ID:???]
EGGで98版全部出てますよ。
基本+ユーテリティ、追加シナリオ1〜3、宇宙からの訪問者、
セレクテッド、ギルガメッシュの全部。
ゲーム内容としては98版なので、88版とは解き方が違うシナリオが
あるって程度かな。(その違いが難しく感じる88ユーザーもいると思うが)
その代わり冒険途中でもセーブ出来るので遊びやすい。
(ちなみにセーブした後は「GOEMON」ですぐ再開出来ます)

409 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 21:46:38 ID:???]
>>407
補足。>>408にある通り「ゲーム内容とか」には問題はないが、

 新生 プロジェクトEGG スレッド7
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182006548/

EGGランチャーは問題しかないといっても過言でないシロモノなんで、まぁ導入するなら一考してからにすれ。





410 名前:407 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:45:43 ID:???]
>>408>>409
ご丁寧に有難うございます
98ってかプレイしたの88版だったんで、新鮮な気持ちでできそうですね
途中セーブはマジありがたいでしょうね、小一時間シナリオ進めてボスで瞬殺とか泣けたw

リンク先を見た限り、確かに躊躇わざるを得ないね・・売り切りだったら間違いなく飛びついたんだけど
も少し悩んでみます、色々助かりました

411 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/15(水) 17:51:43 ID:???]
金がたまらん
クイズでもやるしかないのか

412 名前:407 mailto:sage [2009/04/15(水) 23:37:52 ID:???]
キャラメイクしたらシナリオ一つも進めずにクイズで金ばっか貯めてたな俺w
んで最初から魔法の武具全員分購入してから王様の杖に向かうw
いや向かう前に双六である程度キャラも育ててたかも試練w

んでもこれ位しないと不老不死禁止プレイきついんだよね

413 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/16(木) 01:03:53 ID:???]
かみのうでわ最強すぎワロタw

414 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/16(木) 09:14:31 ID:???]
神の腕輪ってなんだったっけ?

415 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/16(木) 23:32:55 ID:???]
天の神々たち、のクリア用アイテムじゃないっけか>かみのうでわ
渡してクリア、せずに持ち帰って装備品になるタイプの

でも記憶だと使える魔法バリアーでそんなに強かったっけか、って印象
シナリオlv1のアイテムだし能力もそんな上がらなかった気が


416 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/17(金) 14:09:53 ID:???]
いやバリアー強かったぞ。俺もずっと使ってた。
大半の敵は当たったら死ぬし。呪われたオアシスで重宝したなぁ

417 名前:NAME OVER [2009/04/18(土) 06:35:00 ID:8bvomBEZ]
そうなんだ、俺もまたやる機会あったら是非使用してみるよ

といいつつ魔法はCHANGE AIRしか使ってなさそうな自分の姿が見えるがw


418 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/19(日) 02:02:44 ID:???]
セレクテッドの「封印」を88エミでやったらなんかバグって
NPCが2回出てきた。クリアは出来たんだけど、なんか腑に落ちない。
EGG版って修正されてるのかな?

419 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/20(月) 14:02:00 ID:???]
ソーサリアンの魔法って、見た目と効果の組み合わせてできているんだよね?
だからユーティリティでかけてもらう魔法と自作魔法が違ったり、追加シナリオの新魔法とかあったり
神の腕輪のバリアーも自作バリアーと効果が違うのかも。オーサーの使う魔法も何か変だし?

自作魔法ではSPELL BOUNDが便利だと思う。永遠に無力化なうえに作るのも簡単



420 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/20(月) 22:02:50 ID:???]
120種類(だっけか?)も魔法あるくせに有用なのごく一部だよねぇ
一部のシナリオ(の敵)に特効性ある魔法もっと増やしてさ、
魔法は装備に対して付け替え制が良かったのかな?(ただしシナリオ中の付け替えは出来ない、みたいにして)
ならば色んな魔法も作ってみようって気になるんだけどね

・・・やべぇ、記憶語りで喋ってるうちにオラマジでやりたくなってきたぞ!!
EGG・・大丈夫かな・・・

421 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/20(月) 22:30:40 ID:???]
あれだけ魔法があるからキャラクターの脳内ストーリー考えるのが楽しかった

装備の名前変えて職業つけて…

想像力刺激されて楽しかったなあ

422 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/21(火) 12:53:34 ID:???]
>>421
そうそう
想像力ビンビン

不老不死じゃないプレイが好きだった。
弟子が師匠の剣を継いでいく想像で。

パーティーにエルフがいたりすると、パーティーメンバーの安らかな眠りに何度か立ち会うんだよな。
以前一緒に冒険して苦楽を共にした剣士が使っていた剣を、今のパーティーにいる弟子が振るう様を見て何を思うか……。



話かわるけど
最近、NEGATEの魔法を使ってみたんだけど
効果がわからない。
モンスターをとめるんじゃないのかな?
INT50じゃ足りない?

423 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/21(火) 23:52:00 ID:???]
ほとんどのザコ敵の動き止める効果あったと思うよ
ただ効果数秒ってか2〜3秒みたいな感じだったような
98版でSPEED変えてると止まってる実感なかったりするかもな

俺はHEALとADD TO LIFEでゴリ押しばっかしてたかも

424 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 10:20:13 ID:???]
ピラミッドでHEALとLIGHTCROSSのMP消費0アイテムがてにはいったよね

あればかり使ってたな

425 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 18:13:56 ID:???]
んなもん二重掛けで作れよw

426 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 23:22:18 ID:???]
え?二重掛けって貫通じゃない?

427 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 00:57:55 ID:???]
貫通だよ。>>425のはただのこっ恥ずかしい間違い。馬鹿の知ったかは見苦しいよなあーあー草まで生やしてどこのガキだか。

428 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 12:41:48 ID:???]
だよね

いや、もしかしてMP消費0魔法作る裏技でもあるかと期待してしまった

もっとも友達のセンパイがプログラムいじってチート魔法作ったって話し聞いたときはちょっと羨ましかった

チートはゲームつまらなくするだけなんだけどね

429 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 13:44:17 ID:???]
あんまり有利にしすぎるとね
組み合わせで新しいオリジナルの魔法を作るのとかは楽しいかもよ
あんまり有利にし過ぎない程度で

今ユーザーディスクの解析やってるけど
チェックサムの計算方法がわからん。根っからの文系だからコレが限界かな
まあ数字入れ替えても出来るから問題ないけど



430 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 18:46:41 ID:???]
もともと謎解きの方がメインで戦闘はフレーバー的なゲームだから、チートしてもさして旨味はないんだよな。

431 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 20:23:08 ID:???]
昔、ハッカーと言う雑誌でステータスエディタプログラムを載せた事があって
それのプログラムをみれば魔法も薬も構造が分かるのだが、
その雑誌を捨ててしまって十数年・・・。古本屋やヤフオクで出るかもしれないけど。






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