- 1 名前:NAME OVER mailto:p2-user(403959) [2008/09/18(木) 01:27:43 ID:???]
- ソーサリアンの総合スレッドです。
機種ごとの比較叩きはナシで。 過去スレ ソーサリアン総合スレッド SCENARIO3 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182004993/ ソーサリアン総合スレッド SCENARIO2 game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147756669/ 関連スレ ソーサリアンオンライン Part29 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1217607089/
- 401 名前:NAME OVER [2009/03/30(月) 13:07:38 ID:8me+bDiN]
- 音は確かによかった
88とアンプ、スピーカー繋いで楽しんでたなあ
- 402 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/05(日) 12:31:19 ID:???]
- 俺はPCエンジンのHuカードが使えるスピーカー付のディスプレイで聴いたものだ。
- 403 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/10(金) 11:59:27 ID:???]
- 猿耳CRT
- 404 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/12(日) 22:32:14 ID:???]
- 9歳の時に親父にドラクエ2ねだったら、わざとソーサリアンを買ってきた
クイーンマリー号で泣きたくなった
- 405 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 01:05:36 ID:???]
- 9歳にはキツイよなw
俺は中二くらいだっけな、ウンウン唸りながらやっと全部解いた ファミコンしか触れた事なかった身にはすげぇ新鮮なゲームだったなぁ 上でも触れられてるけど、音楽すごく良かった。 全部のシナリオのBGM今でも口ずさむ事できるはw
- 406 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 14:26:39 ID:???]
- 最近また始めてみた
多分小学生以来か、懐かしいw
- 407 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 19:17:10 ID:???]
- >>406
俺もやりたいけど98完全にイっちゃったしなぁ それともEGGでやってるんですか? EGGだと何か不都合な点とかあります?(課金・・は仕方無いからゲーム内容とかで) 無ければやってみたいんだけどね(1〜2ヶ月で飽きそうな気もするんがw)
- 408 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 19:23:49 ID:???]
- EGGで98版全部出てますよ。
基本+ユーテリティ、追加シナリオ1〜3、宇宙からの訪問者、 セレクテッド、ギルガメッシュの全部。 ゲーム内容としては98版なので、88版とは解き方が違うシナリオが あるって程度かな。(その違いが難しく感じる88ユーザーもいると思うが) その代わり冒険途中でもセーブ出来るので遊びやすい。 (ちなみにセーブした後は「GOEMON」ですぐ再開出来ます)
- 409 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/13(月) 21:46:38 ID:???]
- >>407
補足。>>408にある通り「ゲーム内容とか」には問題はないが、 新生 プロジェクトEGG スレッド7 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182006548/ EGGランチャーは問題しかないといっても過言でないシロモノなんで、まぁ導入するなら一考してからにすれ。
- 410 名前:407 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:45:43 ID:???]
- >>408>>409
ご丁寧に有難うございます 98ってかプレイしたの88版だったんで、新鮮な気持ちでできそうですね 途中セーブはマジありがたいでしょうね、小一時間シナリオ進めてボスで瞬殺とか泣けたw リンク先を見た限り、確かに躊躇わざるを得ないね・・売り切りだったら間違いなく飛びついたんだけど も少し悩んでみます、色々助かりました
- 411 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/15(水) 17:51:43 ID:???]
- 金がたまらん
クイズでもやるしかないのか
- 412 名前:407 mailto:sage [2009/04/15(水) 23:37:52 ID:???]
- キャラメイクしたらシナリオ一つも進めずにクイズで金ばっか貯めてたな俺w
んで最初から魔法の武具全員分購入してから王様の杖に向かうw いや向かう前に双六である程度キャラも育ててたかも試練w んでもこれ位しないと不老不死禁止プレイきついんだよね
- 413 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/16(木) 01:03:53 ID:???]
- かみのうでわ最強すぎワロタw
- 414 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/16(木) 09:14:31 ID:???]
- 神の腕輪ってなんだったっけ?
- 415 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/16(木) 23:32:55 ID:???]
- 天の神々たち、のクリア用アイテムじゃないっけか>かみのうでわ
渡してクリア、せずに持ち帰って装備品になるタイプの でも記憶だと使える魔法バリアーでそんなに強かったっけか、って印象 シナリオlv1のアイテムだし能力もそんな上がらなかった気が
- 416 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/17(金) 14:09:53 ID:???]
- いやバリアー強かったぞ。俺もずっと使ってた。
大半の敵は当たったら死ぬし。呪われたオアシスで重宝したなぁ
- 417 名前:NAME OVER [2009/04/18(土) 06:35:00 ID:8bvomBEZ]
- そうなんだ、俺もまたやる機会あったら是非使用してみるよ
といいつつ魔法はCHANGE AIRしか使ってなさそうな自分の姿が見えるがw
- 418 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/19(日) 02:02:44 ID:???]
- セレクテッドの「封印」を88エミでやったらなんかバグって
NPCが2回出てきた。クリアは出来たんだけど、なんか腑に落ちない。 EGG版って修正されてるのかな?
- 419 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/20(月) 14:02:00 ID:???]
- ソーサリアンの魔法って、見た目と効果の組み合わせてできているんだよね?
だからユーティリティでかけてもらう魔法と自作魔法が違ったり、追加シナリオの新魔法とかあったり 神の腕輪のバリアーも自作バリアーと効果が違うのかも。オーサーの使う魔法も何か変だし? 自作魔法ではSPELL BOUNDが便利だと思う。永遠に無力化なうえに作るのも簡単
- 420 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/20(月) 22:02:50 ID:???]
- 120種類(だっけか?)も魔法あるくせに有用なのごく一部だよねぇ
一部のシナリオ(の敵)に特効性ある魔法もっと増やしてさ、 魔法は装備に対して付け替え制が良かったのかな?(ただしシナリオ中の付け替えは出来ない、みたいにして) ならば色んな魔法も作ってみようって気になるんだけどね ・・・やべぇ、記憶語りで喋ってるうちにオラマジでやりたくなってきたぞ!! EGG・・大丈夫かな・・・
- 421 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/20(月) 22:30:40 ID:???]
- あれだけ魔法があるからキャラクターの脳内ストーリー考えるのが楽しかった
装備の名前変えて職業つけて… 想像力刺激されて楽しかったなあ
- 422 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/21(火) 12:53:34 ID:???]
- >>421
そうそう 想像力ビンビン 不老不死じゃないプレイが好きだった。 弟子が師匠の剣を継いでいく想像で。 パーティーにエルフがいたりすると、パーティーメンバーの安らかな眠りに何度か立ち会うんだよな。 以前一緒に冒険して苦楽を共にした剣士が使っていた剣を、今のパーティーにいる弟子が振るう様を見て何を思うか……。 話かわるけど 最近、NEGATEの魔法を使ってみたんだけど 効果がわからない。 モンスターをとめるんじゃないのかな? INT50じゃ足りない?
- 423 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/21(火) 23:52:00 ID:???]
- ほとんどのザコ敵の動き止める効果あったと思うよ
ただ効果数秒ってか2〜3秒みたいな感じだったような 98版でSPEED変えてると止まってる実感なかったりするかもな 俺はHEALとADD TO LIFEでゴリ押しばっかしてたかも
- 424 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 10:20:13 ID:???]
- ピラミッドでHEALとLIGHTCROSSのMP消費0アイテムがてにはいったよね
あればかり使ってたな
- 425 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 18:13:56 ID:???]
- んなもん二重掛けで作れよw
- 426 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 23:22:18 ID:???]
- え?二重掛けって貫通じゃない?
- 427 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 00:57:55 ID:???]
- 貫通だよ。>>425のはただのこっ恥ずかしい間違い。馬鹿の知ったかは見苦しいよなあーあー草まで生やしてどこのガキだか。
- 428 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 12:41:48 ID:???]
- だよね
いや、もしかしてMP消費0魔法作る裏技でもあるかと期待してしまった もっとも友達のセンパイがプログラムいじってチート魔法作ったって話し聞いたときはちょっと羨ましかった チートはゲームつまらなくするだけなんだけどね
- 429 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 13:44:17 ID:???]
- あんまり有利にしすぎるとね
組み合わせで新しいオリジナルの魔法を作るのとかは楽しいかもよ あんまり有利にし過ぎない程度で 今ユーザーディスクの解析やってるけど チェックサムの計算方法がわからん。根っからの文系だからコレが限界かな まあ数字入れ替えても出来るから問題ないけど
- 430 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 18:46:41 ID:???]
- もともと謎解きの方がメインで戦闘はフレーバー的なゲームだから、チートしてもさして旨味はないんだよな。
- 431 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 20:23:08 ID:???]
- 昔、ハッカーと言う雑誌でステータスエディタプログラムを載せた事があって
それのプログラムをみれば魔法も薬も構造が分かるのだが、 その雑誌を捨ててしまって十数年・・・。古本屋やヤフオクで出るかもしれないけど。
- 432 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/23(木) 23:03:50 ID:???]
- へぇ、そんなのあったんだ
ちなみに友達のセンパイのチート魔法は確かDEG‐GodThunderだった インドラの光みたいな
- 433 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/24(金) 07:00:18 ID:???]
- 確か魔法グラは色々な組み合わせで新しいパターンが増やせるんだっけ
コンプティークかなにかで読んだ
- 434 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/24(金) 10:36:49 ID:???]
- グラフィックと画面上の動きが別に設定されてるみたいだからね
ただNOILA-TEMみたいに動きとグラが固定なのもあるみたいだけど
- 435 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/24(金) 11:08:25 ID:???]
- う〜ん
いろいろ新しい魔法作ってみたいな EGGじゃダメだろうなあ… 手元にエミュがあったハズなんだがどこに行ったやら 追加ディスクすいあげるにしても5inchFDD入手が困難だしなあ
- 436 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/25(土) 23:42:23 ID:???]
- >>423
ありがとう! 試したらザコモンスタ 止まってました
- 437 名前:NAME OVER [2009/04/26(日) 00:40:18 ID:T92xxsTb]
- 久しぶりにニコ動でメガドラ版のBGM聞いたが良すぎる。
ペンタヴァの町のBGM、勢いのある方の曲は 二つの主旋律が思い思いのメロディを散々奏でた後 じわじわ一体になる感じがたまらん。 こんなカッコイイ町のBGMはもうゲーム界にはないんじゃないな。 もう一曲のは上品なダンスミュージックで聞き心地良すぎ。
- 438 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 01:38:45 ID:???]
- いかん!奴を呼び寄せてしまう
- 439 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 05:24:04 ID:???]
- またニコニコ宣伝か
- 440 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 05:38:01 ID:???]
- なんかプラグラムあったような気がしたが
魔法調合プログラムがベーマガとかプログラム入れた98のイメージ化したディスクに入ってたわw
- 441 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 06:22:26 ID:???]
- スマソ 初めて来たんだが音楽の話題タブーみたいね
- 442 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 08:20:47 ID:???]
- 音楽の話題はまったく問題ない・・・
MDの事になると・・・
- 443 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 12:52:30 ID:???]
- 音楽大好きだったよ
ゲームの音楽CD買ったのこれが初めてだった アレンジヴァージョンのがとてもお気に入りだった
- 444 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 13:08:43 ID:???]
- 当時のアレンジバージョンって今聞くとアレなんだよなあ
なんとも安っぽいのに神格化されてたり(米○亮とかw) 洋楽なんかで耳が肥えたのもあるが、元曲の練り込んだ打ち込みには到底適わないよ
- 445 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/26(日) 18:40:48 ID:???]
- アレンジって、テレビで久々に過去の曲を歌う歌手が
変にかっこつけた歌い方したり変な演奏の仕方で何故?ってのがある。 昨日?のリンドバーグ、渡瀬マキも案の定。 今すぐKISS MEはやっぱ原曲が良いとなる。 アレンジはそういうのと共通するから好きになれない。 原曲。もしくは時代に合わないならかっこつけ勘違いアレンジではなく、原曲を損なわないパワーアップで。
- 446 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/29(水) 05:14:30 ID:???]
- 確かにメガドライブは論外だった
クソアレンジな上に音源がゴミだから聞くに堪えなかったな カセット叩き壊して粉砕して処分したよ。
- 447 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/01(金) 18:31:47 ID:???]
- 俺は好きだよメガドラ版
まあ、好みなんてのは人それぞれだからして 他人様の好き嫌いを叩く気はないけど。
- 448 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/03(日) 03:24:30 ID:???]
- 数年前に買って少しだけプレイして放置していたフォーエバーを
久々にやってみたら予想以上に楽しめたので 今更ながらオリジナルを尼でポチってきた FCのロマンシアが好きだったのでこのシナリオが楽しみだ
- 449 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/03(日) 06:24:26 ID:???]
- >>448
つ[木の棒]
- 450 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/05(火) 23:42:03 ID:???]
- 最近の日産のCMのせいで、ソーサリアン全曲集に変なアレンジが収録されてたのを思い出した。
ぽんぽんぽんるーるーるー・・・
- 451 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/06(水) 01:16:07 ID:???]
- >>450
俺も言われて思い出したw 天の神々達でアンナが銀の竪琴で吟じてた時の音楽模してるやつだよね あれ人声だよね?覚えてるくらいだからインパクトはあったんだろうな自分の中でw
- 452 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/07(木) 07:42:57 ID:???]
- なんでMD版のキチガイアンチがいるんだ
他機種移植では唯一好評なのに
- 453 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/07(木) 09:45:55 ID:???]
- うむ、MD版は個人的には良移植
フォエバとオリジナルが駄作 オリジナルのタリスマンのクリア後の演出が加わったのは良かったが…
- 454 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/07(木) 19:40:16 ID:???]
- >>450
当時は宮崎アニメブームだったからねぇ 聴いた瞬間皆、ナウシカかよってつっこんだよなー。 素人っぽい若い声だったが誰だったのか・・・
- 455 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/07(木) 23:09:17 ID:???]
- 森口博子が英語で歌ってたのは
当時どんな評価だったんだろう? サビでsay magic word in the night〜とかいう歌が お気に入りだった。
- 456 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/08(金) 17:26:00 ID:???]
- まさに『ソーサリアン』という曲だな
盗賊達の塔の『封印』を歌にしたもの。今聴いても良い曲だ。 他にジョセフィーヌとユーティリティの曲を歌っていた。 着うたにもあるし聴く手段はたくさんあるよ。 評価は結構よかったとおもうが・・・
- 457 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/14(木) 19:36:35 ID:???]
- まあ俺自身は気に入って聞いてたけど今みたいにネットも整備されてない時代だし
不特定多数が意見をこれだけ好き勝手言える場も無かったしなぁ
- 458 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/14(木) 20:48:54 ID:???]
- それはいえるw
当時はせいぜい同学年の奴らと語り合うくらいだったな。 とはいえ、当時今みたいにネットが蔓延してたらソーサリアンは 即解析されてたろうな。あの時代のあのセンスが当時の最新だからね あと20年したらどうなっていることやらw 森口博子といえば当時1988年頃だとあれか、Zガンダムとか歌ってて 人気だったな。そのへんで起用されたのかねぇ。それにしても森口は 世紀末あたりではガンダム歌っていたのを黒歴史にしてたのに。最近では 手の平を返したように・・・
- 459 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/14(木) 21:24:04 ID:???]
- 日本語に訳してくれないか?
- 460 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/15(金) 15:44:20 ID:???]
- 最近のガンダムは腐女子に人気で過去作も見直されてるからガンダム餌にしてコンサートでもしてんじゃね?知らないけどきっとそう
- 461 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/15(金) 20:23:26 ID:???]
- 458なんだが、以前はガンダムなんていう子供番組の歌なんか恥ずかしくて
バラエティでネタにされたら忘れてくださいみたいなことを言ってたのさ。 しかし近年になってアニメが国際的に認知され始めると、積極的にゲームの 主題歌とか歌い始めたのよ。スレチでスマンがそーゆーこと。
- 462 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/15(金) 20:35:08 ID:???]
- そっちじゃなく、前半部ね。
- 463 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/15(金) 20:44:56 ID:???]
- ああ つまり今だとソーサリアンみたいに極端なゲームは
なかなか受け入れられないだろうなぁってこと。 当時だからあのアイデアやセンスが斬新で受けたわけだし。 だから例えば今の最新ゲームも同じように20年経ったら古臭くて受け入れられない かもしれないなってことが言いたかった。すまん。勢いだけで 書くと確かに訳わからんなw
- 464 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/15(金) 20:49:25 ID:???]
- ソーサリアンが今風になるとやっぱりマルチプレイが基本になるかな。
モンスターハンターみたいにPSPで4人パーティとかがそれっぽいか。 世界設定とか好きなんで、まんまリメイクもいいけど別の角度で新作が 欲しいと思う。まあMMO版みたいに雰囲気すら消滅しちゃうかも知れない けど・・さ。
- 465 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/16(土) 09:33:32 ID:???]
- >>464
MASIN Sorcerian Alternativeというタイトルだけ浮かんで消えたw スレチになるがPSのBlaze&Bladeをやってたとき、 こういう感じでソーサリアンリメイクしてくれないかなと思ったもんだ。 あれは実際に追加シナリオまで出してたしな。 追加シナリオで拡張していくシステムは今のネット環境と相性いいだけに やっぱり10年早すぎたゲームなのかも知れない。
- 466 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/16(土) 23:54:38 ID:???]
- んあー、一応ソーサリアンオンラインっつーゲームが既にありますよ。
当時のシナリオをクエストにしたものがあってアレンジ音楽がかかったりする…けど。 いや、音楽はいいぜ。音楽はな。
- 467 名前:NAME OVER [2009/05/17(日) 04:05:57 ID:cxFfTkBk]
- ソーサリアンは今でいうFPSのような気軽に遊べる要素が強いRPGだと思う。
オンラインになってからドラクエ風味のマゾテイストが強くなったような気がする。 システム的にはモンハンオンラインのほうがソーサリアンぽい気がするが・・。
- 468 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/17(日) 18:59:46 ID:???]
- >>452
PCE(実は妊娠工作員)がまとわりついてるだけだろう
- 469 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/18(月) 04:26:11 ID:???]
- ティータちゃんの旨い糞、喰いたい
- 470 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/23(土) 00:36:10 ID:???]
- 機動魔術師ソーサリアンOO
俺がソーサリアンだ!
- 471 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/23(土) 14:54:51 ID:???]
- >>470
ペンタウァ王国が世界各地の揉め事に ソーサリアンで介入… いつもと変わりませんな。
- 472 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/24(日) 15:02:46 ID:???]
- 邪鬼「念願の黒い宝石を手に入れたぞ!!」
ギルバレス「奪ってでも(ry」
- 473 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/25(月) 17:21:49 ID:???]
- >>472
ナマコルドー「あ、それ私の落とし物」
- 474 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/09(火) 10:16:50 ID:???]
- 誰かオブリでソーサリアンmod作ってくれんかのう…
- 475 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/09(火) 13:02:29 ID:???]
- tes4sorcerianか、問題は個性的な敵をどう表現するか?
3Dモデルをいじるのは敷居が高いし ムラサキウニ「ゴメン、ソレ、オレ」>>472
- 476 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/10(水) 22:58:25 ID:???]
- 久しぶりにWiiでMD版をやり始めたがやっぱりソーサリアンは面白いな。
DSなんかの携帯機で出すとしたら、風の伝説ザナドゥ系のドット絵アクションで出してほしいかな。
- 477 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/20(土) 21:01:21 ID:???]
- 週一回は砂の城や氷の洞窟を聞かないと気がすまないようになってしまった
- 478 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/20(土) 21:28:35 ID:???]
- 俺、MP3プレーヤーにいろんな曲入ってるが、
ここ数ヶ月、ソーサリアンしか聞いてない...orz
- 479 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/28(日) 19:59:47 ID:???]
- EGGのピラミッドソーサリアン98版やってるんだが、シナリオ5で詰まった。
ゴールデンバットがいる縦穴に橋をかけるには、呪文を地下の 宝箱の上の燭台で唱える必要があるんだよね? そこに行っても「じゅもんをとなえましたがなんのへんかもありません」 と出てくるんだけど…88版とは解き方が違うのかな?
- 480 名前:479 mailto:sage [2009/06/28(日) 20:21:29 ID:???]
- 自己解決
そういえば他のシナリオでも同じ仕掛けがあったな…忘れてた。
- 481 名前:NAME OVER [2009/07/01(水) 18:54:54 ID:urZ6cCiu]
- YoutubeにPC88のソーサリアンがあるんだけど、
シナリオがいくつか欠けてる。 誰か詳しい人、補完してほしいなぁ。
- 482 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/01(水) 20:47:01 ID:???]
- 今までのゲームの魔法って自分がレベルアップしたり経験を積むことによって
コンピュータが特定の魔法を勝手にくれますよね。 なんか、ヘンだなと感じたんですよ。 よく、魔術師が一生かけて何とかの魔法を作り上げたというお話ってあるでしょ。 だから魔法とは人からもらったり、強くなったからポロッと手に入ったりするもんじゃないと思うんですよ。 と木屋氏がそういう考えで作ったゲーム。 ロマンシア型RPGの頂点として作られた。
- 483 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/04(土) 23:16:12 ID:???]
- おれが中学校のときに作りはじめたノイラーテムがそろそろ完成するころか。
- 484 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/05(日) 01:19:22 ID:???]
- ノーイラテムってメタリオンの反対だったな
MSXのグラ2から取ったんだっけ?
- 485 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/05(日) 04:38:01 ID:???]
- ピラミッドソーサリアンまでのファルコムゲーには結構コナミネタあったよな。
ピラミッドでも姫様を復活させる呪文で逆さに読むと 「GRADIUS SALAMANDER」「KEKKOKUNANKYOKU DAI」 になるネタとかあったっけか。 古きよき時代のファルコムのノリか?
- 486 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/05(日) 09:52:43 ID:???]
- イースの未使用曲にも超コナミコナミしてるっつーか沙羅○蛇のニオイがプンプンしてる曲あったな。
あの曲をスタートレーダーに使えばウケたのにw
- 487 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/05(日) 12:31:39 ID:???]
- >>484
魔法自体もレーザーとミサイルだしね
- 488 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/17(金) 07:18:39 ID:???]
- よーし、ソーサリアンクローン作っちゃうぞ!
って思ったんだけど、システム自体はともかく シナリオエディタってキャラクタ、マップ、BGMなど ツクール系となんら代わりがない量の作業を必要とするし、 その上ソーサリアン世界のルールに従わざるを得ないために自由度が奪われる。 そうなると新規シナリオがどんどん作られていくということは考えにくい。 すまないがソーサリアンクローンは作らないことにする。
- 489 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/17(金) 19:30:06 ID:???]
- いくじなし!
>>488のいくじなし!!
- 490 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/18(土) 01:24:25 ID:???]
- シナリオエディタが入るといわれた幻のユーティリティVol.2が出てれば、
今もひっそりとエミュ環境でシナリオ作る職人とか存在しえたのかも知れんな…
- 491 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/19(日) 04:43:28 ID:???]
- X1のアルガーナ
背景がまんまソーサリアン 似てるなんてものじゃなくソーサリアンのキャラクタ使ったんじゃないの?と思えるぐらいそのもの ソーサリアンの画面が三重スクロールするみたいな感じだな 音楽も古代だし X68のアルガーナのグラフィックはショボイんだけどな なんであんなにそっくりなのか不思議だ 関わりは無いとは思うんだけどなぁ
- 492 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/19(日) 22:34:56 ID:???]
- ファルコムがPSPに本気モードになってる所でソーサリアンもPSPで出ないかなぁ
すげえPSP向きだとは思うんだけどな
- 493 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/19(日) 23:01:37 ID:???]
- 俺もそう思ってる。
ソーサリアンのシナリオ全部入ったやつでないかな…。 やっぱ販売元が違うとこのがあると難しいのかな。
- 494 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/20(月) 00:28:44 ID:???]
- PSPとかいらねぇ〜からやめてくれ
- 495 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/20(月) 00:44:50 ID:???]
- イースもそうだが、何でPSPなんだよ。ったく…
- 496 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/20(月) 15:14:39 ID:???]
- 単純に、開発環境に対する対費用面の関係
(ぶっちゃけて言えば、箱やPS3で開発費かけて出しても採算が見込めないがPSPレベルなら何とかなる) だろう。良くも悪くも。 個人的には、シナリオ全部入りが出てeggみたいな糞環境でさえないなら、PSPなら十分に許容範囲だが。
- 497 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/21(火) 12:43:50 ID:???]
- >>491
アルテッツァはタイニーソーサリアンだと思う。
- 498 名前:NAME OVER [2009/07/24(金) 01:00:36 ID:PWZ0WWzQ]
- さっき弟がやっててはたで見てたが楽しそう。音楽がいいねえ。このゲームできたときまだ乳飲み子だったわ俺。
- 499 名前:NAME OVER [2009/07/24(金) 01:03:54 ID:nrf0eJBF]
- 2Dゲームもまだまだいけるよね。
「暗黒の魔道師」シナリオでブルードラゴンが登場する時の曲が 個人的に好きですね。
- 500 名前:NAME OVER [2009/07/24(金) 01:11:40 ID:PWDFYbUp]
- なつかしい。
不老不死にしたな。 友達からソーサリアンの漫画を借りて読んだっけ。 漫画の内容はソーサリアンの人気に便乗しただけの凡作だったけど。 BGMが好きだった。
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