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【mix】 ミックスダウン・テクニック V 【down】



1 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/10/19(木) 08:40:39 ID:aaWrltOJ]
ええ加減ふざけたスレタイやめろ

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基本的にレコーディング時、トラックダウン時など卓に向かうときのテクを語るスレです。

201 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/06(月) 04:12:21 ID:WbtT+172]
うまく伝わらないかもしれませんが、
イコライザーのカットについてなんですが、60Hz以下をカットと言った場合、60Hzから上をハイパスしていくのか、
60Hzより下はなるべくストンと(90度近くの角度で下まで)落とすのとではどっちですか?
比較的なだらか(ハイパス)かハイパスにさらにハイパス(極端にストンとカット)普通はどちらでしょうか。

202 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/06(月) 13:00:24 ID:ja/qdKDx]
日本語でおk

203 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/06(月) 13:18:03 ID:dTTHKr9h]
>>201
言ってる意味がイマイチわからんのだが、
cut off = 切り捨てる
reduce = 減らす
言葉の意味はこうだな。

204 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/06(月) 13:22:21 ID:Qzj33FfL]
HPFに相当する微分回路を、
・パッシブ回路で組む(もしくは ソフトでDSP処理する)と
 6dB/oct カット。
・OPアンプのフィードバックでフィルタを構成する
 (もしくは ソフトでDSP処理する)と、12dB/octカット。
 必要に応じて回路を直列接続かなんかして、24dB/oct等
・デジタルでくし型フィルタ (コムフィルタ?)形成すると、
 かなり急峻なスロープが得られるけど、
 DTMの音声処理にはあまり向いてないみたい。
 (携帯電話やCDプレイヤーの固定フィルタ向け?)
あとZplaneフィルターとか、IIRとかはよくわからん。
デジタルフィルタに興味があるのなら、CQ出版のインターフェース誌とか嫁

205 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/06(月) 13:24:24 ID:ja/qdKDx]
日本語でおk

206 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/06(月) 20:28:33 ID:/v1jeyZr]
>>205
wwww  頑張れww


207 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/07(火) 16:26:32 ID:QbgDPC6F]
変な質問で申し訳ない。
平均音量なんだけど、市販のCDの曲って大体-12~14dbくらいで、Muzieやらその他ネットでの配信してる人らって-9~11dbくらいが多いのは何故だろうかと思って。

やっぱりでかい方が迫力があるからウケがいいのかな?なんて思ったりした。
このスレの住人的にはどう考えるのかな。
俺は大体-13dbを目安に調整してるんだけど先日迫力が無いんじゃないかとふと思いまして。
mixも下手くそだから音量だけが原因ではないのはわかってるんだけど、平均音量についてこのスレ的にどう考えるのか意見を聞きたくてやってきました。
よかったら意見聞かせてください。

208 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 01:10:05 ID:nairlRSc]
プロの音は比較的メリハリが効いてる。
でかいとこをでかく聞こえさすように、抑えるとこは抑えてる。
アマチュアの音はマスターで安易に潰しすぎてるものが多い。
最終的には好みで。

209 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 02:44:08 ID:n5bcVdch]
プロの音ってパート単体で聴くと耳に刺さるような音なんだよな
しかし2mixにするとどうしてか心地よい



210 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/11/08(水) 06:09:49 ID:6Acu2aIk]
>>208

安易に潰しすぎるって、しょうがないじゃんw

音圧、というか音量を稼ぐ為に仕方なくやってるんだろ。
少なくとも俺はそう。

2Mix時点の綺麗な音質のまま聴いてもらいたいのは山々だが、
プロのCDと一緒にチェンジャーなんかで聴かれちゃうと思うと、
怖くてそのままにできない。

211 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 12:46:23 ID:Z5Z7zecz]
ラジオで流れたときに出来るだけ大きい音量でかけられたいからな。

212 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 13:09:59 ID:OuRrIhZp]
ラジオはミキサーの人が調節してくれるから心配ないよ

213 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 21:23:50 ID:k7YrQgtz]
>>207
すまん、-12~14dbや-9~11dbの意味がわからないんだが。

214 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 22:09:16 ID:MBQp/vEd]
「 ~ 」 は 「〜」の半角表記だね。
日本語フォントだと必ず上側に表示されちゃうけど

215 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 22:17:41 ID:kwKWoo73]
読み方は「にょろ」だね。

216 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/08(水) 23:03:02 ID:pdpBTV5I]
まいなすじゅうににょろじゅうよんでぃーびー

217 名前:(清水ミチコの声で) mailto:sage [2006/11/08(水) 23:09:39 ID:MBQp/vEd]
ミドリぃ☆もぅ頬づえつかない事にするぅ~~★

218 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 04:10:20 ID:13xJ+xtT]
>>214-215
「~」はにょろではない。「チルダ」と言ってくれ。

ついでに「〜」(波ダッシュ)とは全く別の意味

ttp://www.asahi-net.or.jp/~wq6k-yn/code/wavedash.html

219 名前:デカマラ課長 mailto:sage [2006/11/09(木) 16:19:19 ID:tpBTB+BF BE:637099586-2BP(0)]
めがっさにょろにょろ



220 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 19:20:34 ID:3UzMZUGV]
>まらお
絶対誰か言うと思った・・・・

ところで、平均音量ってどこで判断するの?
今市販のポップスの曲をDAWに入れてミキサーを見てみたら、フェーだーが0dBのとこでメータがクリップぎりぎりだったけど
これとはまた違う話なの・・・?

221 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 19:58:30 ID:FQj0LyJU]
>>220
>フェーだーが0dBのとこでメータがクリップぎりぎりだったけど
それはピーク値。
平均は平均。全計測値の総和/データ数。
dfx RMS Buddyなんかの計測VSTプラグイン入れるのが手っ取り早い。

222 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 21:48:31 ID:VCVj1+LP]
> ところで、平均音量ってどこで判断するの?

> 平均は平均。全計測値の総和/データ数。
> dfx RMS Buddyなんかの計測VSTプラグイン入れるのが手っ取り早い。

全計測値の総和/データ数
全計測値の総和/データ数
全計測値の総和/データ数
全計測値の総和/データ数
全計測値
全計測値
全計測値
全計測値

結局VUの意味理解できてないじゃん。
なんで知ったか噛ますかな?

> RMS
電気/電子用語の定義:RMS
 用語: RMS
 定義:Root Mean Square (実効値)。

それはまた意味違うしwww



223 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:00:18 ID:304PjbkQ]
>>222
まぁ落ち着けや

224 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:02:24 ID:E9u0I9ln]
>>222
読解力のなさを自ら露呈するとは・・・
典型的ヤブヘビw


225 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:04:56 ID:QkU0coVz]
>VUメーター
(略)
> 音声信号は他の種類の信号と異なり不規則にその大きさが変化するため、
> 正式なVUメーターの規格ではその指針の動特性にも規定があり
> (+4dBの入力があった時に0VUを指示するまでの応答時間が300ミリ秒)、
> 常に人間の聴覚とほぼ同じ大きさを指し示すようになっている。

この文章を素直に理解すると、
  300ミリ秒前〜現時点(VUメータ表示時点)
  の間、+4dBの継続的入力があったら 0VUを示す
  (+4dB入力の継続時間が300ミリ秒以下だったら、
   メータの針は0VUの手前までしか振れない)
というふうに理解できる。
つまり、VUメータが示すのは全平均値(wではなくて
短時間の直近 (現在〜300ms程度過去)の入力強度平均ではないかと。

関連:通信用語の基礎知識:技術・工学>単位>VU
    www.wdic.org/w/SCI/VU
    日本語では、音量単位という。音響機器で扱われる音声信号の大きさを監視・計測するための単位。
    VUメーターでの計測単位として使われる。

    ほとんどの音響機器では、その音響機器で扱われる音声信号の標準レベルが定められている。
    単位名こそVUとなっているが、実際にはその標準レベルを0dB(0VU)としたdB単位と全く同じである。

    正式なVUの規格では、業務用音響機器で使われることを前提にしているので、
    業務用音響機器の標準レベルである1.228V(600Ω回路において+4dBmに相当する電圧値)が0VUになっている。
    民生用ステレオ機器では、そのライン入出力の標準レベルである300mV前後の値が0VUになっていることが多い。



226 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:06:42 ID:lRhwCkKl]
>>223-224
キチガイ乙

キチガイはキチガイなりに
dデモ発言した時の自身の慰め方を知っているんだねwww

227 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:09:25 ID:8NYDv7cv]
キチガイ相手に積分の概念や、積分範囲を説明するのはムリw

積分もわからん人間がオーディオやら音響機器に
クチバシはさむなんて、ちゃんちゃらおかしいや

228 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:23:30 ID:0cFSXH/U]
自分はよく分からないんですが、VUメーターって、
一番上が+6dbくらい、一番下が-∞dbになってませんでしたっけ?
足し算すると果てしなくマイナスの値、っていうかマイナス∞になっちゃいませんか?

なまらー。


229 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:50:13 ID:B93tU3QR]
まずdBの基本: www.wdic.org/w/SCI/dB
       dBとは、単なる比率の事で、具体的な値を指し示すものではない。
       具体的には常用対数を20倍したもの。

       例: アンプの増幅率が10倍の場合、「20dB(の利得)」という。
              〃      100倍の場合、「40dB(の利得)」という。
          フェーダーの減衰が1/10の場合、「-20dB(減衰)」とかいう。
              〃       1/100の場合、「-40dB(減衰)」とかいう。

次にdBV:   www.wdic.org/w/SCI/dBV
      音響機器で信号(の入出力)強度をdBという場合は、
      「dBV」 という単位を省略して「dB」と呼んでいる。
      dBVは、1Vの電圧を基準として 0dBVとする単位。

      例:    1/10V=100mV を -20dBV
           1/100V= 10mV を -40dBV

そしてVU:  www.wdic.org/w/SCI/VU
      本来VUとは、dBVと同じ単位である。

      例:    1/10V=100mV=-20dBV を -20VU
           1/100V= 10mV=-40dBV を -40VU

      しかし業務用や家庭用の標準レベルは0dBV=1Vではないので、
      その機器の標準レベルを 改めて0VUとする。

        業務用: 標準レベル+4dBV=1.228V を 0VUとする。
        家庭用: 標準レベル-10dBV≒300mVを0VUとする。

最後にVUメータ: www.wdic.org/w/TECH/VU%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC




230 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 22:53:51 ID:B93tU3QR]
>>228
 >>229に従って、
 まず 電圧[V]換算で平均値を求め、
 最後に平均値をdBVなりVUに変換すれば良い。

 電圧が±∞というのはあり得ないから、
 足し算(有限時間範囲の積分)しても−∞にはならない(発散しない)

231 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/09(木) 23:27:47 ID:O+tuUhCf]
なんかひさびさにすげー勉強になった。お前らthx


そうか、~ってにょろって読むんだ。

232 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 00:22:16 ID:T8hndiB/]
ちょwww そっちかよw

233 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 00:28:55 ID:9ExE+MUV]
アナログ回路ぜんぜん分からんのだが、VU=積分回路+電圧計って理解でOK?
で、デジタルで同じ振る舞いをさせたいので、アナログの積分はデジタルだと合計だから、
過去0.3秒分のRMS値を使うってこと?

234 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 16:00:07 ID:RZLElQgF]
無限のときはくりこみを使えば有限にできる。

235 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 22:27:51 ID:GHZTpU/G]
ぷ。留点定理すら知らずに繰り込みってwww

236 名前:ゴビ砂漠 mailto:sage [2006/11/10(金) 22:31:45 ID:GHZTpU/G]
いや、釣られちまったアルヨ
dBは単なる対数なんだから、変数変換 v=10^(dB/20) して積分すりゃーえーだけじゃん。
バカ?

237 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 22:49:55 ID:T8iVMsXx]
ここは理系なインターネットですね

238 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 22:53:43 ID:fSCQEH11]
おまえらが何話してるのかさっぱりわからん
誰かガンダムかエロゲに例えて説明してくれ

239 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 23:20:29 ID:GHZTpU/G]
赤ザクは 0.477dBつおい



240 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/10(金) 23:40:43 ID:ydOXyQIj]
>>231
勉強になってねぇwww

241 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/11/11(土) 00:17:54 ID:dM1IiVVC]
>>238

いきなりセーラはシャアのいちもつを取り出し・・・(ry

242 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 00:56:59 ID:nCn+ZGrR]
VUを理解すればミックスうまくなるかね

243 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 01:11:29 ID:d4GK4zOL]
つまりνガンダムが設計図より数キロ軽くなったのは
当初予定していたフレームからサイコミュを分子レベルまでに封印したサイコフレームに急遽変更した為に生じたのだが
機体性能が飛躍的に向上したために特に問題にはならなかったので
機体テストを行わず実戦投入した

これを今回の議論に置き換えればいいということだよ

244 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 01:58:50 ID:0zjnF30j]
VUで音圧みることも重要だが
EQで音の分離を考える方がもっと重要なことに気が付いた

245 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 02:57:03 ID:ur+XMLSg]
オマエの話って、結局ミックスまで行き着かない程度の脳内知識ばっかだから
つまんねぇ

246 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 03:16:32 ID:Q61cU/P+]
実践しない知識は無価値であるが、知識のない実践は無駄である。

とか頭よさそうなバカなことを言ってみる。

247 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 03:29:33 ID:cwn53C0O]
スルー。

248 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 04:06:12 ID:Q61cU/P+]
現実は厳しい。

249 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/11/11(土) 06:08:34 ID:2FEgKeew]
相変わらず意味不明な独り言か。
悲惨だな



250 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/11/11(土) 07:07:56 ID:NzWP6vfg]
まあ、ageる奴が一番バカだと思うけどな。

251 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 14:13:20 ID:lDEyoEQW]
まーまー

252 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/11(土) 16:41:32 ID:j1VJj2/q]
>>250 ワラタ

253 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/20(月) 08:13:10 ID:oak2oTQb]
hoshu

254 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/11/20(月) 11:31:17 ID:tcMeZxkj]
あげ

みんな今月のサンレコ読め
ミックスについて当たり前のような事の復習からちょっとした豆知識的なものが書いてあっておもしれぇ
知ってるやつはつまらんかもしれんが俺みたいな初心者は夢いっぱいになるぞ

255 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/20(月) 17:36:31 ID:lFKY8/fF]
空間処理の話の事?

256 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/20(月) 17:37:19 ID:Bjt5AoE1]
サンレコってどこでダウンロードできるの?

257 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/20(月) 17:57:49 ID:Mt6tB00r]
>>256
各地の本屋にミラーリングうpされてるよ。

258 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/20(月) 18:04:32 ID:DBU8IIbW]
サンレコサイズでか杉

259 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/21(火) 01:16:08 ID:AJrDXsN4]
雑誌だしあんなもんでしょw



260 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/23(木) 19:56:29 ID:MniQZ7ob]
リバーブについて。

みんなリバーブ毎回何種類くらい用意してる?
俺は普段はローカットしたルーム系、ハイカットしたホール系の2種類をセンドで作って分けて使ってるんだけど。
一種類だけって人もいると思うしもっと使ってる人もいるんだろうと思ってちょいと意見聞いてみたくなりました。
スレの話題も止まってるようなのでネタ投下だと思って付き合ってくださいませ。

261 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/23(木) 20:07:21 ID:zA21KIhF]
>>260
釣れますか?

262 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/23(木) 20:10:20 ID:5M/98sKi]
エンジニアじゃないんで、本チャンをやるわけじゃないからアレだけど
基本的に2種類かな。Vo用とそれ以外用。
どうしても奥にやりたいものはインサートでもう一つ。
全部Altiverbッス。

263 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/23(木) 20:57:59 ID:gjV64AIB]
当然曲にもよるけど、まずバスに曲に合うと思われるショートとロングを用意する。
あとは都合に合わせてインサートで。

264 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/23(木) 21:19:46 ID:MniQZ7ob]
>>262
Voとそのほかってのもあるのか。勉強になります。
めったに歌曲のミックスはやらないのですが…

>>263
やっぱショートとロングってのがいいんですかね。
俺はショートを使う事が基本的に多いのでショートメインでやってました。
ロングが欲しいときはインサートって感じで、おかしいだろうか…。

265 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/24(金) 00:41:35 ID:CLnpDNX+]
べつにおかしくは無い。
リバーブを「インサート」 って行為自体、DAWになってからのものだけど
それでメンドくさくなければそれでいんじゃね?あと処理パワーの問題が平気なら。



266 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/24(金) 01:09:44 ID:khIkLHvX]
ドラム音源にアンビエンスを加えたいのですが、その場合は、各パーツにインサートした方が良いですか?
それともセンドでおk?

267 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/24(金) 01:10:56 ID:NMRCLbds]
オレは逆かな。奥やりたい時にインサートでショートなやつ使う。
オルガンに掛ける事多いな。B4とか溶けてくれんから。

268 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/24(金) 01:45:26 ID:sEtbfyGG]
ライン録音だったらインサートで(ほんの少し)かけね?
オンマイクをシミュしてたとしても若干の空気管を加える意味で。
もちろん後からセンドでもかけてさ。

269 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/24(金) 09:49:47 ID:NMRCLbds]
>>266
各パーツにインサートすると膨大な遼になるからやらない。
ドラムをバスでまとめてそこにインサートすればいいんじゃない?



270 名前:デカマラ課長 mailto:sage [2006/11/24(金) 10:33:19 ID:YRAVTUij BE:119456633-2BP(0)]
>>260
リバーブなんて思いつくだけいくらでも用意するが
重けりゃバウンスするだけだし

使う種類も様々
こないだ知り合いの曲MIXした時は
コーラスにホール、フルートにプレートをそれぞれドリームバーブで
他オケほとんどにAltiverbのデモ版からから採取したルームのIRで長さは楽器ごとに個別に設定
ボーカルにSRV3030でプレート二枚がけ(1.5kほどをEQでちょいあげ)とアンビエンス
ハモりに同じくSRVでアンビエンス
なんせVo以外の元のオケが諸事情でSC8850なもんだから
それをいかにソレっぽくするかってことでこんなかけまくることになってまった
個人的な曲の場合はほとんどリバーブ使わない

リバーブの物が良いと溶けこみながらも主張するから
あっちこっちにどんどんかけていってもそれぞれを薄くできるから便利でいいね
あと三種類もリバーブ使ったのって初めてだったんだけど
こうすることで分離もよくなるね
まぜこぜにならない

271 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/25(土) 08:48:05 ID:DW6SwLhy]
8つセンドリターンがある時は4つディレイ、4つリバーブだけどな。
クリーンなショートディレイ
クリーンなミディアム〜ロングディレイ
アナログやテープをシミュレートしてるディレイ
パンニングやリバースなど含む多機能なディレイ
ホール
ルーム
プレート
アンビエンス

272 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/25(土) 14:04:21 ID:HJjX7GxD]
みんなリバーブはショートとロングなんだな。
初期テンプレ作ってるんだけど、リバーブタイムをどうするか悩み中。
ショートは1secくらいとしてロングはどうすっかなぁ

273 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/26(日) 00:20:58 ID:2W1nZJap]
1000msってショートなの?

274 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/26(日) 18:19:39 ID:UEi/zkhH]
セミロング

275 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/26(日) 18:57:40 ID:FOLnwwwG]
付き合って下さい。

276 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/26(日) 22:12:44 ID:D8QLJxUX]
ではまず俺から突かせていただきますね
もっとお尻を突き出してください

277 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/11/27(月) 00:48:13 ID:p7dgZCaT]
これで良いですか?

278 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 03:19:06 ID:UJ7JkqAL]
アッー!

279 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 19:31:59 ID:Z//m0qzP]
定位のことはここでいいですか?



280 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 20:33:18 ID:+Swpt4l2]
体位もここで

281 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 21:04:05 ID:vXcB7rg+]
ではお尻を突き出してください

282 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 21:05:28 ID:F2Q9Rh+z]
2番煎じの面白さを説明してくれたら出してやるよ

283 名前:真性 mailto:sage [2006/11/27(月) 21:08:07 ID:vXcB7rg+]
というより>>276です
で、出していただけますか?

284 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 21:57:44 ID:bEmbVjPa]
>>この流れ・・・
質問する気がなくなりました。

285 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 22:23:15 ID:Z//m0qzP]
パンポットのことはここでいいですか?

286 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/27(月) 22:40:09 ID:78/0AgWa]
基地外の連続投稿ウザイ

287 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 01:34:43 ID:kZ1MVAbd]
>>285
はよ言いなされ。ミックスに関連していれば躊躇すんな。

288 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 18:18:04 ID:uMxcjwJx]
パンぽっつ

289 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 18:37:43 ID:2OhNwimV]
パンポットはミックスのいつの段階で設定しますか?
EQ後?



290 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 18:55:54 ID:uMxcjwJx]
好きな時にやりなさいよ。
いつまでも誰かが指示をだしてくれると思ったら大間違いだ。

291 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 20:11:48 ID:2OhNwimV]
じゃあこのスレ全部そのレスで済むじゃないの

292 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 20:25:57 ID:KsxWm6xo]
少なくともこの程度の質問だったらそのレスで済むよな

293 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 20:26:56 ID:uln3xHhL]
俺はしょっぱなから決めちゃってる
パン振ると譜面まで変更する羽目になったりするし

294 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 20:38:32 ID:2OhNwimV]
>>293
そうそうそういうのが聞いてみたかったの
定石なんてあるのかどうか知らんがそんなのどうでもいい
個人的に俺はこうしてるってのが聞きたかっただけで
スレ汚しみたいなんで消えます

295 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/11/28(火) 21:05:45 ID:Qy+3J3yE]
そうそうそう、俺もそう。Mixに色々な方法があるのは当たり前。
その色々な中の1つの方法でも晒してあれば一応良スレ。
質問・回答、もっともっとあった方がいいんジャマイカ?

296 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 22:32:08 ID:uMxcjwJx]
パンなんて、MIXしてりゃいじりたくなる瞬間があるだろ?
そこがその時だろーが。。
パンニングのコツではなく、「いつやるか」なんて他人に聞くようなことじゃねーだろ。


俺の場合、最初に音楽としてのバランスをとるから、その時にパンニングも自然と決まる。
このトラック編成だったら、この楽器は位置はここでこのくらい聞こえる というのがなんだか自然に決まっていく。

もちろんその後、それぞれの音質補正をした後、
左右に分離しすぎて気持ち悪かったら狭めるし、もっと広がり欲しかったら 思い切ったパンニングもする。
その都度、調整しながらやっていく。

そんなこといちいち他人に聞くな。自分で考えて、自分の好きな時にやりゃあいいんだ 音楽なんて。
そんな事いいからとりあえずいじってみろ。な?   
お前がそれでいいと思ったら、それが正解なんだ。


297 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 22:47:14 ID:8++mUGFK]
細かいが

>パンニングのコツではなく、「いつやるか」なんて他人に聞くようなことじゃねーだろ。

「聞くこと」ではあると思うぞ? 情報収集禁止ってか?
「決めてもらうこと」なら同意。

298 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 22:56:17 ID:1Cw7SMPG]
下らない質問をして
開き直る椰子をみると、
アラアラ…反抗期かしら…
って思う

299 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/28(火) 23:06:55 ID:n5A7w0hP]
マジレスするが、mixの最初に粗く決めて
大体各トラックの音が決まったらもう一度見直して
って感じかな、オレは。
まぁ、ひとそれぞれじゃん?



300 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/11/29(水) 00:11:35 ID:/0prUnaZ]
こんな誰も本気で聞いていないような駄目質問にマジレスしても
またDTM初心者FAQに半可通なまとめが載るだけ。
意味なし






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