- 1 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 03:47:51.12 ID:6dXx7rOh.net]
- 1. エキスパートブロックの廃止
2.ライト層介護用の容易に高ダメPAコンボの存続 3.スクラッチの水増し廃止と排出率の増加 4.復刻スクラッチを追加 5.80解放緩和 6.レイヤリングウェア改修インナー、ベースも着回し可能に 7.SGスク品の取引解禁 これだけは最低でもやらないとEP5きても過疎る
- 301 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:04:37.75 ID:3tZrP3s9.net]
- なんか何時間か見ないだけですっかりスクエニの人密度が上がったな
今PSO2やってる現役で14みたいにとか思ってるのは居ないからw 回収出来ないからってこんなとこ屯してないで有望そうなとこ行ったら? ここはつまらん上に重課金から逃げて来たヘタレが集まって駄弁る場所だから
- 302 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 12:05:29.53 ID:+Bn3MX2+.net]
- 運営に今の状況を変える気が無さそうだからムリ
- 303 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:05:58.41 ID:G9E3e0JV.net]
- いきなり電波受信して、他人から見たら理解出来菜罵倒はじまる奴しか残ってないからな
PSO2の終わりを象徴してるようだw
- 304 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:08:27.18 ID:smQ8vwug.net]
- 放送みたけどヒーロー開放条件キツすぎって言ってる奴多いのな・・
約2年前にやめたけどあのときもレベルなんて緊急行ってればすぐ上がった記憶があるんだが 獲得経験値下方修正でも来たんか
- 305 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 12:10:56.98 ID:/mYnqPyH.net]
- そりゃ、今年に入ってから実装後一週間も持たないクエばかり実装してるんだから過疎るのは当たり前で
TAもどきや4人クエや高難易度は需要がまったくないというのが証明された さすがにEP5からは路線変更しないと
- 306 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 12:16:39.47 ID:vhMHKs0m.net]
- 一週間に10回も20回もやらせりゃ当たり前
- 307 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:21:08.35 ID:bXL//nqR.net]
- 行く緊急が高難易度で不味いのしかないからな
突発はまともな人が行かないからクソ不味いし コンテンツの寿命に対して覚えることが多すぎる
- 308 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:22:04.77 ID:/mYnqPyH.net]
- 特別突破訓練はろくに周回すらしてないし
TA風ボスラッシュクエは心底つまんないのよ 数少ない動画UPプレイヤーしか喜ばないクエを実装してどーする
- 309 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 12:24:17.38 ID:c7YimE3q.net]
- ライドロイドレースとか、A.I.S.バトルアリーナとかしたらいいのに。
- 310 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:26:12.62 ID:ZuAiG4Wz.net]
- 現状の無言オンラインな状況の改善だな。
AWの受動側on/off設定とかで他プレイヤーと白茶しやすい環境を作ってほしい ゲームバランス調整はその後でいいわ
- 311 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 12:27:35.53 ID:vhMHKs0m.net]
- >>310
チャットの窓分けれない段階で無駄ー
- 312 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:31:18.76 ID:PEHXNX3z.net]
- 今、常設やる意味が☆14位しか無いって運営がわかってないんだろうな
メガトンパフェもマロン弱体で価値が減ったし迷彩じゃ別にドヤ顔できないし
- 313 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:37:55.64 ID:+Bn3MX2+.net]
- >>304
それと異なるタイプで75だから 近接苦手ーとかテク苦手ーとか銃職苦手ーとか 何かしら苦手なジャンルがあってそのジャンルのジョブはノータッチって人 結構いると思うよ
- 314 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:41:48.65 ID:smQ8vwug.net]
- PSO2ってどんなに強くても相手がmobだからドヤれないよね
- 315 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:51:54.28 ID:jOOXOv2z.net]
- またそれか
- 316 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 13:33:33.69 ID:dvHq88or.net]
- AISの対人ってできそうなのにやらないな
- 317 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 13:44:04.14 ID:3tZrP3s9.net]
- 対人はラグが解消できたら考えような
しかしAISはもう少し遊ばせてくれてもいいとは思う 単純にソロマザーは前半戦AIS単機で追撃とか あり物パズル仕様でもいろいろ考えられそうなのにな
- 318 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 14:03:29.88 ID:gXRwcyCR.net]
- 一部のクエ、しかも緊急でしか出てこないからな
今だと実質トリガー専用みたいなものだし
- 319 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 14:06:25.74 ID:VbwBoSaI.net]
- AISとかクソのきわみの一つだが
RPG要素、着せ替え要素の全否定
- 320 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 14:08:08.08 ID:eeyvkwkR.net]
- むしろドヤ奴を殺すのが最優先だろ
多くの人間にとっては自分に興味のないことでドヤってくる奴なんか不快なだけで一つも利点がない
- 321 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 14:42:00.13 ID:xKXql6yA.net]
- 初心者にわかりやすいマニュアル。新規育成を優しくする。13武器、12ユニ取引解禁。チーム(ギルド)のメリットをより濃くする。一部の選民思想をかき消す。
- 322 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 15:10:55.02 ID:vhMHKs0m.net]
- >>320
ドヤにも二種類あってな 凄いな俺もやりたいってドヤと 死ねよ目障りなだけだ蠅がってドヤがあるんだろ
- 323 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 15:25:44.07 ID:eeyvkwkR.net]
- こっちが興味の欠片もないことでドヤってくるやつが迷惑
そもそもソロレイドとかは興味のない層にドヤるものではないのにマウント思考のバカどもはやろうとしないことは罪だとばかりに言ってくる
- 324 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 15:32:45.71 ID:vhMHKs0m.net]
- >>323
それがキチガイのおっさんで煽れば参加する 俺はPSO2を盛り上げてるとか思ってやってる痛い人
- 325 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 15:44:13.13 ID:Sr2KNWp+.net]
- エキスパートは廃止せず代わりにXHだけ同じ難易度のクエストを選んでも敵が弱くなるようにすればいい
ただしパスワードの入力及びマルチ制限は不可能で「誰でも楽しく」しか選べない介護推奨ブロックにしとけばいいだろう 地雷引くのが嫌ならエキスパートいけ、ただし敵も強くするってことで
- 326 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 15:59:42.56 ID:s105JE9C.net]
- 緊急オンライン(常設のある意味ってなんかあんの?)
狭すぎる世界観(ほんとにクエスト行くだけ、世界観もクソもない、マイルームがあれだけ拘って作るプレイヤーが多いこと考えれば世界観が重要なのも分かるだろ、運営頭弱すぎ) 偏り過ぎてるオフラインコンテンツ(バグやらバランスやら同期ズレやら直すことがゲーム内に山ほどあんだけど) ゲーム内のアンバランスさ(菅沼がバランス上手く取ってきたと思ったらEP4でどんどん悪くなってった、最後なんて悲惨そのもの) 発言がどれも上から目線、なぜか 絞り過ぎなスクラッチ(スクラッチに2万掛けても色違いすら当たらないことなんて多々ある、見返りがほとんどないのに金払えとか、頭おかしいんじゃねぇの?詐欺じゃん) まぁ予算だの集客だの売上だのゲーム運営だの追い掛けるものが沢山あって大変なの分かるんだけどな EP5に向けてすげー頑張ってんの分かるし、アプデ内容見れば上記の問題の内スクラッチの偏り以外は解決しそうな気はすると期待したい 運営もがんばれ
- 327 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 16:11:19.41 ID:3tZrP3s9.net]
- もう間に合わないけどとりあえず見直せ
やりようはあるかもしれん
- 328 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 16:14:26.02 ID:W0E5gpNe.net]
- あきらメロ
- 329 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 16:33:24.55 ID:VbwBoSaI.net]
- クソ度がさらに加速するそうだな
- 330 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 16:42:42.30 ID:3/Xz0jm/.net]
- 酒井のハゲ筆頭にPSO2に愛着も情熱もなく仕事として仕方なくやってる派遣、バイトばっかなんだから
今後このゲームが良くなることはないな、と思い知らせてくれたのがEP4だろ。 もうだめ猫のゲーム以外言う事がない。
- 331 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 16:46:32.72 ID:s105JE9C.net]
- あー
介護オンラインもやめてくれ 緊急も常設もBAも全部そう 介護してる奴に旨味があるならいいけど何もなし むしろ介護しないとBANされ負ければポイントは引かれる 頭おかしいだろ
- 332 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 16:54:59.06 ID:RuWTFN2A.net]
- EP2〜3は普通に楽しんでいたというか環境的には割とひどかった気がするけど何故か楽しめてた気がする
クリスマス緊急とかで星12掘るぜーって言ってた時なんてかなり活気あったしただの丸ぐる緊急もそこそこの泥率とそこそこの性能でやる気も出てた EP4も最初はまぁまぁいいかな?って思ったけど大和から段々クソになってきた 人減っちゃってるもの
- 333 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 16:55:36.27 ID:vhMHKs0m.net]
- 介護なんてものは存在しない
無駄に強化して文句言うな
- 334 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 16:57:12.55 ID:vhMHKs0m.net]
- >>332
ヒントはコレクト 掘りに行くとやらされるの差は天地
- 335 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 16:58:52.54 ID:j0qU0yQa.net]
- この人精神状態おかしいよ…
- 336 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 17:00:14.22 ID:RuWTFN2A.net]
- >>334
あぁそうか 今はコレクトといい「やらなきゃいけない」事が多すぎるのか… やりたいと思わせるのではなく環境で無理やりやらせるならそりゃ萎えてくるわな
- 337 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:03:16.05 ID:vhMHKs0m.net]
- そもそもソロ花なかったらリング+20までやったかってとこからもうねぇ
- 338 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 17:04:13.47 ID:1t2qVAE4.net]
- フリー探索でマルグルしてレア堀り出来た頃が奇跡に思えるな
あの頃は介護なんて単語も見なかったし、アドや結晶堀り以外では職差別も無かった
- 339 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:05:09.01 ID:WyaLMj0z.net]
- >>332
一回目はワクワク MAXになると「あと五回回るのか…」とウンザリ 30週したあたりで目が死んでる。 新武器でインフレするとログインしなくなる。 もうビジフォンでいいよ…
- 340 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:07:41.63 ID:WyaLMj0z.net]
- 武器が掘りたいんじゃない。
新しい要素が実装されたら、新しい玩具で遊びたいんだよ。 なんで手に取ってクエスト行くまでに何十週も回らなきゃいけないんだよ。
- 341 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 17:13:36.65 ID:PEHXNX3z.net]
- それはPSシリーズじゃなくて他やれとしか言えないけど
- 342 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:14:50.24 ID:vhMHKs0m.net]
- 新しい要素に備えて最前線装備を維持しろよ
高難易度だからクリアできなきゃ糞雑魚ナメクジだからな
- 343 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:23:10.44 ID:BXcFDptF.net]
- トンキン以外の放送はもうしないのか?
それともトンキンも含めて次未定なのか?
- 344 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:31:38.11 ID:s105JE9C.net]
- >>333
運営のスタンスがマジでそれだもんな 笑えねぇよ…
- 345 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 17:35:01.56 ID:RuWTFN2A.net]
- >>339
最近はすぐに武器が産廃化というか簡単に上位互換でるからな あほくさ
- 346 名前:名無しオンライン mailto:age [2017/06/25(日) 17:38:16.16 ID:SZRg2H4/.net]
- エキスパは木村が土下座放送してでも廃止しないとマズイ気はするけどな
デウスを見ての通りもうコンテンツのバランス調整不可になってるし 残し続ければ残し続ける程にユーザーの乖離が進んでしまうシステムだし 何よりPSO2プレイヤー外から見たときにいくら何でもイメージが悪過ぎる
- 347 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 17:42:10.12 ID:fSidoRoA.net]
- 新規と寄生だけを残して全員アンインストールすればいい
30000→30500より3000→3500の方がグラフの伸びは上がる 新規参入の勢いはうなぎのぼりに見えるようになるぞ
- 348 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:50:10.16 ID:vhMHKs0m.net]
- >>347
お前の言う寄生の方が多いんですが 寄生介護と言ってる奴が全員アンイストールしても30000が28000になるぐらいだぞ
- 349 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 17:52:55.36 ID:/mYnqPyH.net]
- 今はエキスパブロックなんぞ使って無いけど
(現在休止中の)レベリングクエはXHブロックにしか部屋が立たないんで、主にそっちを使用 エキスパに固執する意味は殆ど無い
- 350 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 17:54:33.03 ID:1t2qVAE4.net]
- エキスパブロックの存在意義はザックリ言えば
「旨みが凝縮されている緊急クエストを時間内にレアブが効いてる内に効率よく回す為の場所」だからな あれ、緊急を廃止にすればいいだけなんじゃないのか?
- 351 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 17:58:15.22 ID:/mYnqPyH.net]
- 別にキューブに困ってる訳じゃないし、クリア出来るなら周回数は問わない
防衛系は今年は片手で数えるほどしか行ってないのでエキスパは不要 適当に空いたブロックに入るだけ
- 352 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:00:04.84 ID:VdjD52uw.net]
- 緊急を廃止したら放置もごっそり消えて本格的な過疎が始まるな
- 353 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:04:08.00 ID:/mYnqPyH.net]
- エキスパ問題の解消は単に緊急の難易度を下げればいいだけで
XHの人は周回数まで気にしてないだろうから、クリア出来れば大丈夫 高難易度路線が大失敗だったという単純なお話
- 354 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 18:06:18.21 ID:HAsXR7X/.net]
- 心配するな大丈夫だ生まれたときからこれは糞ゲだった
- 355 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:07:38.37 ID:/D55gSB3.net]
- エキスパ問題の解消は回数一回に完全に制御してしまうこと
- 356 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:10:44.69 ID:1t2qVAE4.net]
- 後レアブの廃止だな
あれのせいで時間を異常なまでに気にしなければいけなくなるし、それ前提のドロップ率やコレクトのゲージに関わるなど悪いこと尽くし
- 357 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:11:03.97 ID:/mYnqPyH.net]
- 周回数は雨風なら3回で十分だよ
つーか、あのクエは周回数が少ない方が、雑魚が多く狩れてコレクトの消化がいいんだけど 緊急効率厨の馬鹿さ加減は呆れる
- 358 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:20:34.36 ID:/mYnqPyH.net]
- 効率厨がアホなのはEP1時代からなので、そこは直らん
多くのプレイヤーはそこまではこだわらないから EP4は運営が効率厨の言う事を過度に聞いてしまったのはまずかった
- 359 名前:名無しオンライン mailto:age [2017/06/25(日) 18:39:23.86 ID:SZRg2H4/.net]
- >>354
PSO2は国産最後の希望と言われて生まれて来たときはなかなかの評価を得たものだよ そこに酒井がまさかの「基本無料・アイテム課金です」と発表したのが全ての根源であり、始まりにして終わり
- 360 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:43:33.20 ID:/D55gSB3.net]
- 夕霧のちんこを効率よく触りたい
- 361 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:48:02.53 ID:VdjD52uw.net]
- 月額だったらもっとはやく死んでた気もするけどなw
必滅やHDDクラッシュ級のデカいやらかしで萎えて戻ってこない可能性が高い そこは基本無料に救われてる
- 362 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 18:48:04.89 ID:hVA4yADy.net]
- 望みは断たれた
望んですらいなかったか
- 363 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 18:53:14.45 ID:gMBxvBaG.net]
- エキスパが出来た経緯が棲み分けが出来ていないことによるユーザー間の摩擦なのだが今更廃止してもまたギスるだけだ
それにXHB民が詰んでいるのはXHのクソ硬い敵相手に無強化武器や天然ユニ戦うことになるレベルだけ上がれば最前線に行ける環境が問題なんだろ SHに旨味持たせて初心者やライトはそっちでやれるようにするかXHの敵をレベリングクエ並みに大幅に弱体させて寄生がいても関係ないレベルにしないとまたPS4参入時みたいにプレイヤー間でギスギスするだけだろうが 根本にある問題を解決しないでただ今の環境からエキスパ廃止して介護しろなんて言っているやつは酒井と同じオツムの無能だよもしくは介護して欲しい寄生脳野郎だ そもそもこうなった原因はプレイヤーが効率を求めないといけない緊急ゲーになっているせいだからな 更に最近はTA要素のある4人常設やらあるおかげで弱いやつと組むことのデメリットが大きくなった 証拠に敵が糞弱く効率もどうでもいいレベリング常設はエキスパ民がXHBでやっても問題ないだろ? いっその事実質エキスパBになるような次の難易度の追加とXHの敵の大幅弱体でもしてしまえばいい それにまずは初心者が強くなる導線を作らないといけないし運営が放置している初心者やライト層に優しくない山積みの問題の解決が先決
- 364 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 19:21:00.75 ID:bBvtRugX.net]
- スイッチ参入
EP4見てて本編面白くするのは無理な事は良くわかったし かと言ってこれ以上着せ替えゲーを進化させるすべも無く せいぜい入り口広げるのが限界だろうな
- 365 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 20:07:14.95 ID:v0FJNw6R.net]
- 運営の方針がブレブレだから何やっても無駄
間口を広げたと思ったらふるいにかけて減らしたりもう何がしたいのかわからん
- 366 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 20:23:27.95 ID:/Im/OWtj.net]
- 新規もこんなギスギスかつリングやらギャザやら装備やらコレクトシートやらで心折れてやらなくなるぞ…
- 367 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 20:49:11.47 ID:HAsXR7X/.net]
- >>366
まさにMHFの紙集めオンラインの再現 あれはあれ、これはこれ、まとめられないで客が先に手離すゲーム
- 368 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 21:24:55.88 ID:yCIwVODh.net]
- あれだな単純にレベル補正で強くなれて楽々できますよで良かったかもな
究極目指す奴らにはTAでもやらしてどや顔させとけばいいだけだったのにな
- 369 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 22:30:47.33 ID:ss8KdnFW.net]
- 勢いもなにも意図的に過疎る要因作ってる連中に
なんのアドバイスすりゃいいんだよ? 努力する気が毛頭ない生徒に熱血教師が必死になっても無駄だろう 毛は既に頭にないようだがなw
- 370 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 00:15:39.73 ID:CzhGDyvq.net]
- 海原雄山の言葉を借りるなら「長生きと自殺を同時にやろうとする愚か者」だからなこの運営はw
- 371 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 00:30:06.34 ID:ZdRgfo+x.net]
- レベルシンクもさ
SH帯とN~VH帯で同じにすれば良かっただろ なぜ一番上のレベル帯と初心者を一緒に、そこそこ複雑なクエストにぶちこむのか意味がわからない
- 372 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 02:25:28.23 ID:Z5XZHVyC.net]
- EP4の発想はどれも悪くない
運営方法がどれも最悪すぎ
- 373 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 04:00:31.96 ID:BinRQxWD.net]
- >>281 弱体発表されてから明らかに過疎ってきてるけどな。射法は弱体だがカタナマンとナックルは強化しますじゃなあ
- 374 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 04:01:37.85 ID:BinRQxWD.net]
- 全てが複雑になりすぎてwiki必須ゲーになってるのがな。もっとシンプル化しないとだめだろ
- 375 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 04:05:51.31 ID:1ScxLV4e.net]
- >>373 だってEP4で辞めてったのが強職イナゴじゃない近接の中堅なんだもの
昔からの遠距離かイナゴくらいしか残ってないところに遠距離弱体しますじゃイナゴ以外の遠距離接着死滅するでしょ んでEP4で消えた中堅は戻ってこないっていう最高の修正やで
- 376 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 04:13:27.87 ID:Z5XZHVyC.net]
- >>373
弱体はあんまり関係ないぞ コレクト+石の影響だぞ
- 377 名前:名無しオンライン mailto:sagete [2017/06/26(月) 04:25:44.10 ID:X03rw5Pa.net]
- とりあえず効率厨の排除。どのゲームもそうだけどこいつらがいる限りは過疎は解消しない。
どんなことやっても無駄。効率厨が自分で人減らそうとするんだもん。そりゃ減らそうとするよな、 人増えたら取り分減るからな。一日で使える時間は24時間で固定だから。 ゲームシステムの問題じゃないんだよ。pso2がやばいのは運営がそこに気がついてないところ。
- 378 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 04:28:46.70 ID:ycXK8rwU.net]
- 「アルチは楽しい」「アンガ堀は楽しかったまたああいうのがやりたい」
こういう奴らを弾いたのは菅沼の功績だと思ってるけど
- 379 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 04:31:52.95 ID:Z5XZHVyC.net]
- >>378
馬鹿その楽しいはコレクトより遥かにマシの楽しいだ
- 380 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 04:51:41.26 ID:rhbypETm.net]
- 堀かコレクトかをプレイヤー側が選択できるようにすればよくね
- 381 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 05:01:03.60 ID:h2aU9pVR.net]
- >>380
選択してたら因子で潰しに来たんだよなあ
- 382 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 05:06:10.35 ID:tRlCa4lD.net]
- ここまで斜め読みしたがなんであんなに毎日寝る時間削ってまでやってのか不思議になって来た
- 383 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 05:07:46.72 ID:Z5XZHVyC.net]
- >>380
マイショップ解禁すればいいだけだけど何億もため込んでるユーザーが居て怖くてできない
- 384 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 05:30:40.50 ID:R/L3kYq7.net]
- 弱体弱体でこりゃ本格的にダメージかもなー
今久々に倉庫キャラ久々にビギナーに混じって遊んで来たけど、レベル40のなかにレバル20代の俺が突撃したけど。火力よりなスキル振りとお古装備と経験で無双気味で遊べたんだ、で無双して思ったんたけど、正直いろんな意味でスカッとする火力は必要だなやっぱり なんか意地汚いけど久々に楽しかったわ このゲームから唯一の尖った部分無くしたらもう本当に面白くなくなるなーヤバイねこりゃ
- 385 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 05:33:42.77 ID:R/L3kYq7.net]
- うはっ、めちゃ打ちミスしてるけど、気にせんといて下さい
- 386 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 05:35:03.61 ID:eY3xKDXi.net]
- その辺のレベルはそうのなんも関係ないだろ元々スカッとするのは認めるがな
- 387 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 05:35:56.75 ID:eY3xKDXi.net]
- 俺もだわw
- 388 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 05:50:47.27 ID:CzhGDyvq.net]
- クラスや武器種によって役割立ち回りが変わるんだから無理に平均化させる意味が理解できない
極端なぶっ壊れだけ修正すればええやろと毎回思うだがアカンのか
- 389 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 05:51:59.67 ID:9cCjEkbB.net]
- レベルと装備とクラスを実質廃止した唯のゴミアクションクエが目玉のEP5を楽しみにする努力を怠ってる
- 390 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 05:54:56.50 ID:Z5XZHVyC.net]
- 極端なぶっ壊れだけしか修正されてないぞ
- 391 名前:名無しオンライン [2017/06/26(月) 07:04:55.27 ID:KEF5VpbP.net]
- 属性強化と特殊追加無くさねえといつまでたってもコンテンツが短命だぞ
- 392 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 07:26:23.88 ID:OhfNwwkh.net]
- もうダメだろう
上と下との与ダメが乖離しすぎている 片やゼフィロスをソロクリア、片やゼフィロスを12人で失敗 こんなのどうやっても是正できんよ レイドボスはHP多いからまだ良いけどマルグルなんか直ぐ溶けるからお散歩ゲー ぷよクエACが同じような状況で詰んで終了したからな・・・あとは何時畳むかだけだな
- 393 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 07:32:10.03 ID:lJqpxBDi.net]
- 木村酒井を更迭
プレイヤーは現在の体制では何をしてもだめだと思ってる
- 394 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 08:01:02.03 ID:EyimTvdN.net]
- 普通の新規はレベル40過ぎか
75で辞めてくよな。 キャップ解放から半年くらい過ぎたら、 キャップ解放クエは廃止するべき。 チームに入ったら特に問題は無いんだけど、 入ってない連中は35武器とクラスキューブと聞いて 時間の無駄と言って辞めてくから。 001で適当にフレ作って支援してるけど、 大体75の制限解除で萎えてる。
- 395 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 08:14:32.00 ID:bFNUWZR7.net]
- >>383
オーナー登録製にすりゃいいだけだろ
- 396 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 08:54:51.38 ID:FPfnREhc.net]
- 武器の強化と穴空けも新規が萎えて辞めてく理由だろうな
あんな面倒くさいの覚えてくれる程熱心なユーザーばかりじゃないだろうし
- 397 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 12:59:18.80 ID:9d65Yp5M.net]
- EP1〜2までは素材も3個まででOP数も同数じゃないと使えなかった等と敷居は高かったけど
武器にせよ防具にせよ付与するOP数なんて2つくらいでよかったし、古参でも3、廃クラスで4〜5とかそんな時代だった 今は緩和が進んだことによって楽になるどころか最低でも5スロ以上みたいな準廃思孝に染まっためんどくさいプレイヤーが増えてしまった 気軽に遊べる環境から、何よりも他人の装備を気にする監視社会化に変貌して無駄にギスらせる要因の一つになっている
- 398 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 13:31:53.59 ID:C9fBZAh8.net]
- 大和の頃ヌルい緊急ばかりやらせんな飽きたとか言ってた奴等が居たけど今にして思うと
問題があったのは大和がヌルいことではなく同じ緊急ばかり発信しないと成立しないコレクトだったんだよな そこから目を背けて難易度だけ上げた結果単純作業を繰り返す前提で作ったはずなのに脳死は許されないという一番ストレスがたまる状態になったっていう
- 399 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 13:39:31.92 ID:C9fBZAh8.net]
- >>367
それでもMHFはまだ後からゆっくり遊ぶというスタイルもある程度許容はされてる こっちは期間限定じゃないコンテンツのほうが珍しいってレベルだからな
- 400 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/26(月) 13:51:41.12 ID:L5+qcqOn.net]
- >>390
極端なぶっ壊れってチェイン絡みくらいしかなくね 複合とかバニコン潰すくらいなら弓以外の射撃と近接を上方したほうがユーザーのストレスは少なかったと思うが
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