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【PSO2】PSO2が勢いを取り戻すには



1 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 03:47:51.12 ID:6dXx7rOh.net]
1. エキスパートブロックの廃止
2.ライト層介護用の容易に高ダメPAコンボの存続
3.スクラッチの水増し廃止と排出率の増加
4.復刻スクラッチを追加
5.80解放緩和
6.レイヤリングウェア改修インナー、ベースも着回し可能に
7.SGスク品の取引解禁

これだけは最低でもやらないとEP5きても過疎る

2 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:11:32.63 ID:GVPc5HzC.net]
>>1が無課金廃ゴミ

3 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:11:37.54 ID:EHOeMYRO.net]
雑魚が見下されない環境も必要
英雄煽りなどもってのほか
ソロやTAは完全な自己満オナニーであるべき

4 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:13:24.84 ID:6dXx7rOh.net]
>>2
残念毎月5万入れてる神だぞ

5 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:13:31.37 ID:49/x9qCn.net]
緊急ゲームをやめない限り変わらん

6 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:22:22.70 ID:tSbPaXNJ.net]
介護とかいう存在もいらんでしょ
そいつら殺すために弱体入れたんだと思うし
緊急依存は早急に何とかしろ

7 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:22:49.10 ID:rWsMMah0.net]
酒井達が思い付くユーザーがズルい要素って面白さを台無しにするとか気軽に遊べなくするものばっかりだもの

8 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:27:28.13 ID:j0uGCWll.net]
英雄専用Bの実装
放置でログアウト

9 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:36:11.42 ID:6dXx7rOh.net]
>>6
まぁそうだな
介護なくても熟練者が満足できる状況ならそれでいい

10 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:38:24.03 ID:6dXx7rOh.net]
今は無駄に締め付けると
頑張ろうてならないんだよな
あ、面倒だからもういいや、やーめたってなるんだよね



11 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 04:42:34.34 ID:E8BFaJTs.net]
TA要素をメインラインに入れたがるのはKMRか

12 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 05:01:47.20 ID:msnAJfEY.net]
>>5
これだな
強制とか日課ではなく、通常フィールドにもっと意味をもたせるべき
釣りや鉱石採取がそうなるかと期待したんだがな…

13 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 05:11:03.46 ID:6dXx7rOh.net]
ギャザはなんつーか糞だったな

14 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 06:23:16.12 ID:mdWxMME/.net]
毎月5万は草生える

15 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 06:30:55.17 ID:6dXx7rOh.net]
5万なんて毎日の飲み代とかわらんからな

16 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 06:35:10.52 ID:yhbO9cRA.net]
スクラッチは新作のみと復刻のみで分けた方が
合計売り上げ増すんじゃないの と思ったことはあるな
要らないものが多過ぎるのも回す気にならないし
復刻も欲しい人は居るのかもだが売りは捨て値だし
試しにやってみんかなー

17 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 06:37:37.03 ID:6dXx7rOh.net]
トヨタの社長さんもいっていたか
利益だけ求めると客は離れてくのよな

18 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 06:42:14.34 ID:dHW6C6Sq.net]
ここの性格悪い廃人プレイヤーのい

19 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 06:42:43.00 ID:dHW6C6Sq.net]
>>18
ミスwwwwwwwwwwww

20 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 06:52:02.90 ID:L8arlj2B.net]
介護っつーか
古参と新規の差がつき過ぎたせいだろ。



21 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 07:08:04.28 ID:KBw0qeya.net]
エクストラハードからがスタートラインなのにレベリングに時間が掛かる
効率のいいレベ上げ法がアドバンスとか固定組んでまとまった時間とれる
人しかできないやつだし気軽に野良で回れてタガミ出るレベリングクエ用意しろks

22 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 07:10:54.98 ID:ihj3ST+j.net]
>>21
そうしたら簡単にレベルが上がって知識や経験装備もなくXH来やがってって言うくせに

23 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 07:39:41.72 ID:En35Ycw4.net]
>>4
たった5万で神気取りかよ
株主になって出直せ

24 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 07:47:38.78 ID:i0i4/eZJ.net]
>>23
株主だぞ(笑)

25 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 07:51:03.22 ID:H6opcabY.net]
今まで使い捨てにしてきたコンテンツ整理した方が良いと思うけどな古参とっても新規にとっても
残滓と情報が多過ぎる

26 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:01:11.83 ID:2D5/p7sj.net]
スクラッチ廃止

27 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:10:04.23 ID:V//IB2PX.net]
もう無理ニャウ…
スキルツリー調整できずリングに逃げた時点でもうどうしようもない、PSO3になるしかストーリーも連続性ないし諦めろとしか

28 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:15:15.78 ID:6dXx7rOh.net]
>>25
わかる
一度整理したほうがよいかもな

29 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:19:11.67 ID:/HW4TfEW.net]
容易に高ダメコンボはライトは使わず、廃が標準で使う前提になっちゃうからバランス崩壊の原因になるんだよね
初期デウスでXH民がこんなに弱いとは思ってなかったと抜かしたのをもう忘れたのか?

30 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:24:37.58 ID:/HW4TfEW.net]
量がありすぎて飽和状態だから、スクラッチごときでは勢いは戻らんぞ
復刻スクラッチなんてGWとかに増やしてるけど何年盛り下がってるやん



31 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:25:35.90 ID:6dXx7rOh.net]
>>29
それでええと思う
でないとライト層抱えたままこの先戦えない
エキスパートブロックで分断されたが
結局大量のライト層を失う結果になった

32 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:39:18.37 ID:/HW4TfEW.net]
>>31
ただでさえ寄生が問題になってるのに、また闇鍋にしちゃうのは危険すぎるでしょ
しかも出来る奴は固定組むから闇鍋状態のマルチには関わらないし

33 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 08:46:43.80 ID:/HW4TfEW.net]
ゲーム内がクソのままスクラッチに傾倒すると、集金に必死で落ち目なのでは?って映ってしまうんだよね
客単価の事ばっかりじゃなくて、もうちょっと現状を知ってくれ…

34 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 08:56:09.51 ID:Opl6GRjB.net]
今のオンゲは闇鍋部屋が当たり前で、固定の方が特殊
固定前提で調整したらお話にならない

35 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:06:32.61 ID:/HW4TfEW.net]
そうは言っても別ゲーとは闇鍋のレベルが違うからな
だから運営も匙を投げて、じゃあエキスパ作るからそっち行ってくれ頼むってブロックを分けたわけでしょ?

36 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 09:09:28.68 ID:Opl6GRjB.net]
LV上げを簡単にしろとさんざん言って来たのがこの板の連中で
おまえらっが即席LV上げプレイヤーを作ってるんだよ
ヒーローもLV80にするまで一ヶ月くらいみっちり練習しながら上げるべき

37 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 09:10:15.89 ID:KtNC0oIT.net]
そこで御提案です。
ユーザー同士のいざこざが絶えないのならこれからのコンテンツを全てソロ化しましょう!
これで100%解決ですよ!木村尊師

38 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:13:14.68 ID:dcsraEDz.net]
寄生がここまで多くなるのもXH緊急に旨味も人も集約しすぎだからだろ
ここを解消しないとどうにもならないと思う

39 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:17:17.11 ID:Opl6GRjB.net]
RPGというのは本来は育成過程を楽しむゲームだから、容易にカンストさせちゃいかんのよ
数日で急速育成させたらプレイスキルも身につかない
育成過程を楽しく過ごすためにN〜SHのコンテンツ充実も必要

EP3以降、そういう基礎的な部分をほったらかしにした影響が出ている

40 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 09:21:49.03 ID:+CgxZDYV.net]
コレクトをどうにかしないと結局過疎ると思う



41 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:27:18.20 ID:8wL9RbCT.net]
未強化雑魚向けにインヴェイデアルユニみたいな妥協完成品配布しとけ

42 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:28:33.74 ID:IEMyRvg2.net]
PSO2潰して運営トップ連中入れ替えたPSO3出す方がよっぽど早い気がする

今のPSO2がまた盛り上がるなんて無理よ

43 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:29:31.29 ID:Opl6GRjB.net]
今だと普通にやってもカンストまですぐだろうけど、ヒーローは急速育成をするなと
ボーナスクエや経験値チケットを使わずLV1から地道に育成するべき

44 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:31:26.47 ID:ihj3ST+j.net]
ヒーローは独自レベルキャップ解放がいるぞ
バスタークエグレード○○以上何回クリアとかクソ面倒なもの仕込むかもしれん

45 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:34:41.29 ID:aHRNbjQk.net]
今更何来ても戻る気起きねえわ
こんなのより別ゲーやってる方が楽しいし

46 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 09:54:29.91 ID:HiRrKRpp.net]
無課金コジキくらいしかやらんだろ、こんな緊急配給オンラインなんて
デスティニー2も出るのにわざわざクソゲー選んでるのはFPS出来ないサルかコジキくらい

47 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 09:59:09.69 ID:ELgsY2sm.net]
簡単な話よ
FPSみたいに、戦績で同じような強さの人とマッチングすればよろし
エネミーのHPは適当に減らしてな
エンジョイはエンジョイでわーわー言いながら小学生サッカーする。楽しいぞw ガイジンにも受ける
放置は放置と組んで幸せw

ブロック間マッチングは必要になるが、今まで無いのがおかしかったんだよ

48 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 10:02:47.07 ID:ee0eItjr.net]
>>37
どんなコンテンツもボタンクリック一発で瞬間Sランククリア!
ただし、相応のSGを消費します。

こっちのほうが絶対儲かる。低PSユーザー様も喜ぶ。winwin

49 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:06:03.25 ID:CEsVig+c.net]
>>46
まだFPSなんてやってんだw

50 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:11:07.32 ID:HiRrKRpp.net]
>>49
まだこんな糞アクション緊急配給オンラインなんてやってんだw
naokiと同レベルのサルw



51 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:12:50.32 ID:CEsVig+c.net]
>>50
お前も池沼用のゲームで池沼外人と罵り合ってろ間抜け

52 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:14:53.75 ID:HiRrKRpp.net]
>>51
かーwFPSも出来ない無料コジキッズ憐れw
ヒーローに期待しとけ童貞キッズw

53 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:16:12.94 ID:CEsVig+c.net]
>>52
早く消えろよw.ホント池沼だなw

54 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:19:19.02 ID:fa9fRqkk.net]
レベリングはまだできたわ。好きな時に緊急できて中身を気にする必要無かったからな。

リアフレは皆FPSに戻ったわw

55 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:21:33.26 ID:HVqSCFRc.net]
大前提として
・常設、フリーに高性能☆14武器、☆12ユニを仕込む
続けて
・独極緩和
・ソロ花緩和
・ファレグ緩和
これで選民思想ガイジを排斥しさらに
・装備の強化費用緩和
・特殊能力追加の緩和
今の複雑かつ面倒な手順を排除
最大強化すれば勝手にアスソ444GBが付く位で良い
仕上げにプレミアにもっと旨味を持たせる
・倉庫は今の10倍
・ビジフォンには100置ける
・ビジフォンから税金免除で購入可
・クエスト中(放置で強制B移動)以外の無課金を押し出して該当ロビーに行ける
おまけとして
・ライブブーストは100%

人口増加間違いなし

56 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:21:49.42 ID:HiRrKRpp.net]
童貞がパンツ見てニヤニヤするくらいしか需要ないしな
池沼が集まるのもむりねえわw

57 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 10:26:26.27 ID:Opl6GRjB.net]
マッチング云々より今のPSO2はやる事が無い
実装するクエがどれもつまんなくて片っ端から数日で見限られてるので行くクエが無いのよ
バスタークエも短命に終わる予感しかしないし、もっと普通に遊べる常設クエを実装しろと

58 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 10:28:37.97 ID:EHOeMYRO.net]
>>55
能力追加は緩和しなくていいよ
むしろ能力なしでもいいよって風潮にするほうがいい
なんでゴミと化したステ60でいまだにマナーだのなんだの言うやつが出るのか理解できん

59 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 10:31:30.91 ID:O1VU4ieF.net]
他のゲームでは定期的にSGに該当するものをぽんぽん配ってるしぷそも配ればいい
どうせそれでも買う奴は買うし買わない奴は買わないからな それで多少はトリガーがにぎわう
あとはとにかく敷居を徹底的に低くしてバリエーションもたせて取り込んだ人を定着させるしかない
せっかく人きても大和連打みたいな失態を繰り返すならもう増えない

60 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 10:34:06.90 ID:Opl6GRjB.net]
緊急トリガーは使いにく過ぎるよ
今のオンゲは野良でソロが基本という事を判っていない
絆オンラインを見直せと



61 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 10:36:09.78 ID:8wL9RbCT.net]
常設クエで人増えた事なんかないしすぐやる事なくなるって事は追いつきやすいって事だからなぁ

62 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 10:42:58.33 ID:Opl6GRjB.net]
ゲームでやる事が無いというのは致命傷で、オンゲでもオフゲでもゲームオーバーになる
オンゲの場合、プレイヤーに常に何かさせないとお話にならん
EP4は多くのコンテンツを実装したけど、大半は根付かず短時間で捨てられた
新コンテンツがどれもこれも変なのばかりで、従来のPSO2の内容に馴染む物が何も無かったのが敗因だと思う

63 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 10:49:24.18 ID:9lgoPCqB.net]
今時何時間も同じクエやる人なんかそんな多くないだろう
面白いもの作れないし速攻で飽きられるんだからそりゃ運営も緊急ゲーに逃げる

64 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 11:39:02.20 ID:6dXx7rOh.net]
>>62
プレイヤーに何かをさせるでは飽きられる
プレイヤーがそこにある何かで勝手に遊ぶのか理想

65 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 11:57:16.18 ID:Opl6GRjB.net]
以前の探索みたいにプレイヤーが勝手に遊べる場所が無いだろうと
TAモドキや緊急ばかりじゃ飽きるんだって

緊急自体も最近はどんどん飽き易くなって、何度も遊びたくない奴ばかりで
レイドボスもTAタイプもプレイに変化が乏しすぎる
緊急中毒プレイヤーの言う事ばかり聞いてきたのが悪い

66 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 11:58:46.56 ID:lCCTDNoV.net]
旨みがあるのが緊急ばかりで出来の悪いソシャゲみたいなゲーム設計

67 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:02:29.05 ID:9lgoPCqB.net]
フリー東京やベガスなんか速攻過疎ったし探索なんか求められてない
もう簡単に最新最強最高レアよこせって人ばっかでしょ
まぁなんもかんもこうなったのはアーレスのせいだとは思うけど

68 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 12:06:21.68 ID:RBUgEseu.net]
不具合放置してるようじゃキャラクリ勢も引退するしかないだろ

69 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 12:09:34.47 ID:5bAnI81n.net]
ソシャゲみたいじゃなくてソシャゲだぞ

70 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 12:09:47.66 ID:MlCW4AeT.net]
非英雄全員に英雄称号配布



71 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:13:35.43 ID:KhXqvcAL.net]
KMR とハマクソの更迭

72 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:14:43.54 ID:Zn+vfO0q.net]
プレイヤーが見つけた遊び方も「想定外」「容易罪」で潰しちゃうから
そりゃつまらなくなる

73 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 12:17:53.05 ID:VEiDeFyi.net]
早急変えるなら
緊急ゲー辞めないと何しても変わらんよ

74 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:19:14.72 ID:JZDEhfJ4.net]
一般・レイド・金策・生産くらいプレイヤーに選択肢をくれよ
今日は疲れ気味だからソロで金策でもしとくか〜とか
見たいテレビがあるから生産にしとこうとか

毎日同じ時間に緊急やって同じ武器集めてクロトやるだけのゲームじゃ戻りたくない

75 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:21:30.94 ID:XFFoDE3U.net]
E3の内容見る限り神ゲー揃いだからもうクソニは終わりかもしれんぞ
しがみつく理由がないからな

76 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 12:22:56.81 ID:plhhTyC5.net]
サービス開始時にいたPSO1プレイヤー、他社ネトゲ移籍組等ネトゲ慣れしてる人を追い出して
Ep4で意気往々とソシャゲ慣れしてるプレイヤー入れてるんだから探索ハムハムとか耐えられないしなあ

ソシャゲ慣れしてる人増やすんならソシャゲらしくクジに武器やユニット仕込めば勢いは取り戻せると思う

77 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:24:40.69 ID:HYJfKdcy.net]
[Ba]のスカートが動きで揺れたり捲れたりするだけでええで

78 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:24:56.11 ID:yhbO9cRA.net]
TA式で大喜びして何度も遊ぶ奇人変人は
自分らと取り巻きの数人しか居ないんだと
関係者各位が理解出来ない限り
万単位のプレイヤーが居つくことはない
結局RPGはダラダラやった分が積み上がっていくから
日本人に合っただけだしな

79 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 12:34:12.36 ID:mR+7ktF1.net]
それなら普通にソシャゲするよ
PSO2やる必要性が微塵もない

80 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:34:14.23 ID:rj4pa9NX.net]
>>71
KMR、宇野、濱詐欺、TA勢、ご子息は要らん
やることなすこと全部失敗ばかり。いない方がいい。
無能な働き者は銃殺にせよ、だ

ハゲは無能だが、コイツらほどの戦犯ではないと思う



81 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:39:47.38 ID:wRlAiZWG.net]
大当たり(現状の☆14)
ユニクロ(コレクト)

これやめて
大当たり(☆14)
小当たり(ドロ限武器かユニットなど)
ユニクロ(コレクト)

にすればまだ多少はマシ
宝くじ狙いで延々緊急に参加とか無理だわ
マザー見ればわかるやろ失敗してるんだよ

82 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:39:59.62 ID:yhbO9cRA.net]
東京が過疎ったのは上げるレベルがそもそも無いままだったからだろう
まあ楽しくも無いし変なEトラもあるから上げるにしても他に行くが
ベガスはもう別のゲームだしなー クラゲ出たらギャザリングタイムしてたわ
よってEP4では真っ当な探索フィールドは存在しない

更に言ってしまうと黒の領域も既にpt貯めたら何処からでもボス直行だから
探索では無くなって如何に速くpt貯めるかしか意味のないクエになっている

結局TA勢が不要と考えた道中が
一般人にとっては必要な部分だったということ

まあマニアックな信者に毎月10万払ってもらえば
一般人に媚びなくても5年くらいは保つんでないかい

83 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 12:43:24.35 ID:wRlAiZWG.net]
>>82
だって新しいレアがオフスより弱いんだからやる意味ないじゃん
トリガーでマルチ普通にまわるのもすぐに潰してきたし
ユーザーが何を楽しむか?を全く考えないで作ったから楽しめ!を押し付けてるだけだからな

84 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 13:08:26.66 ID:mR+7ktF1.net]
1のいうような対策がが早い段階で取り入れられてたらまあ助かったかもしれんが
もう手遅れだよね今更やっても一回嫌になってやめてしまった人ってのは戻ってこないと思うし
新しく新規開拓するにはもうこのゲーム自体が何年の経過していて古いから注目度も低い
要はもう何しても手遅れなんじゃないかな
残ってる層にも問題有るしね課金額の少ない効率廃層がほとんどになってしまっては救いようもないしな
売り上げは減る一方で客単価なんか上げられるわけもないよ

85 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 13:34:12.25 ID:5QQzrNrU.net]
ロクに他のゲームしてないであろう糞運営サイドに面白コンテンツなんか作れるわけ無いんだよなぁ
ましてやユーザーが見つけた遊びは全力で潰してくるしな
ほんま糞

86 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 13:37:18.31 ID:2JOuUkUY.net]
二週に一回のスクラッチ更新をやめてゲームコンテンツを充実させる
さらにゲーム内容に対する課金要素を充実させる
金払って配給に通って介護してとかアホくさすぎなんだよなぁ

87 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 13:37:40.33 ID:ahDZK3HS.net]
もう無理よ

88 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 13:42:24.96 ID:Vim/CDfB.net]
レア堀捨てるならレベル厳しくてし
常に誰かが遊んでる状態を作った方が良い気がするな

緊急以外誰も遊んでないって事は
新規は入りにくいし、既存プレイヤーは
ハードルが低いから別ゲーにも行きやすくなって離れやすい

厳しくしすぎると脱落も増えるが
最高難易度を全員で、ってのが間違いな気がするから上手く難易度で分散させるべきかと

89 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 13:51:16.89 ID:yhbO9cRA.net]
今思えば必要経験値緩和なんてする必要なかったよな
むしろもっと厳しくしてちょこちょこやるくらいじゃ1年掛けても
レベル1個も上がるかどうかくらいであれば探索も生きてた

あと緊急はSHで経験値ちょっぴり、XHで経験値0にして
上ほど経験値稼ぐ場では無く別の物取りに行く場所として
住み分けるべきだった

90 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 13:54:16.90 ID:2JOuUkUY.net]
緊急前後以外はインする価値が一切ないし
緊急無くしたらもう末期を通り越したゲームになってるからなぁ…

バスターはそういった誰もいない常設クエのテコ入れなんだろうけど
結局回数制限があるからその日のノルマを消化した人からいなくなるんだよね
しかも後になるほど人がいなくてマッチングが苦しくなるという



91 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 13:58:35.84 ID:52k8P7yH.net]
アドに★14仕込んでくれるだけでも狂った様に回す自信がある
レア堀ゲーなんだからそれ相応の報酬が期待出来ないコンテンツなんか過疎って当然

92 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 14:01:13.47 ID:FEz6xpSc.net]
運営を変えない限りpso2に未来無いから

93 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 14:02:14.66 ID:2JOuUkUY.net]
アドの各マップを順に回らせる仕様も
気分転換や飽きさせないいい工夫だったんだよな

94 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 14:09:57.75 ID:yhbO9cRA.net]
それまでバラけて居た多くのプレイヤーが
予告の緊急という飴玉でギュッと集まって
同時接続数更新という勲章を作った

それは記念としてその後もコツコツ運営すれば
何の問題も無かったが運営か経営か判らんが
「緊急だけ作ればいいんじゃない?」
ってなってしまったので時間が経過すればするほど
そもそもの集まってたプレイヤーがもう居なくなっている

EP5の初手で何を出してくるかで
見直したいのかこのまま減るに任せるのか解るんだろう

95 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 14:12:14.50 ID:d7NDYxAO.net]
言われてるように難易度の細分化やろ
成長の見込みもないライト勢には難易度下げて遊ばせとけばいいのよ

96 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 14:21:15.60 ID:rj4pa9NX.net]
>>93
という設計思想に見えるが
同じところを周回しないとリスク上がらないというジレンマ
今でこそカプセル追加支払いで簡単に上げれるが、この仕様考えた無能はとっとと追放するべき

97 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 14:25:27.20 ID:EO7VmCLO.net]
コレクト廃止
クロトTA廃止
緊急廃止
デイリーで人が集まるようにしよう

98 名前:名無しオンライン [2017/06/23(金) 14:28:11.64 ID:5vB43QKA.net]
環境の改善が先だと思う
ラグに不具合、緊急を含めたコレクトに+10%が必要な能力付け

個人差のある難易度よりさわり心地を優先した方がいいと思う

99 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 14:29:34.17 ID:vIUHFajN.net]
野良まるぐる行くとよくわかるな
フリーで出る雑魚やボスの対処全然理解してないの多いよ
即レベル上げしてXH来たんだなって感じの奴

100 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 14:45:07.29 ID:yhbO9cRA.net]
年末の呑み放送でMMOのエラい人達が
「新規を如何に上のクラスに入れてやるかが重要」
とかほざいていたがあくまでMMOの話であって
実はMOであるPSO2には関係ない むしろ逆で
彼らからしたら巧妙な罠だったと言ってもいい
まあ簡単に引っかかるPやDが無能過ぎなんだが

MMOでは知り合った間でレベル差があった場合
その後の旅先に行けるのか、そこで戦えるのかで
付いて行くのもムリとなるので
なるべく連れ立って移動できるようにしてやった方が
定着率が上がるという話 に対して

MOであるPSO2はそもそも何処に行っても
戻ってくるのは同じアークスシップで
同じクエストを難度だけ変えてグルグルしてるゲーム
なんだからすっ飛ばして上げてやるのは
只々新規ユーザーのやれる事を減らして
且つ道中で何をどうすればいいのか
一個一個理解する段階を跳ばしてしまっているだけ

そうすると別天地に行くわけでもない
やってる事は大して変わらないという
デメリットだけが浮き彫りになる

MOは低レベルでもそれなりに楽しめる
やってたら徐々にランクが上がる
延々やってる人らもたむろしてるがいろいろ教えてくれる
逆に言えば最高ランクになってしまったらもうレア掘るしかやる事は無い
むしろそれまでの方が楽しい

この状態が適正な状態
ps4新規は本当に惜しい事をしたが
FFやDQと違ってあんまり有名じゃないから
もう一回くらいチャンスはあると信じている
まあ物に出来るかどうかはさておき








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