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【PSO2】PSO2が勢いを取り戻すには



1 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/23(金) 03:47:51.12 ID:6dXx7rOh.net]
1. エキスパートブロックの廃止
2.ライト層介護用の容易に高ダメPAコンボの存続
3.スクラッチの水増し廃止と排出率の増加
4.復刻スクラッチを追加
5.80解放緩和
6.レイヤリングウェア改修インナー、ベースも着回し可能に
7.SGスク品の取引解禁

これだけは最低でもやらないとEP5きても過疎る

201 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 21:53:57.39 ID:uDpNJXit.net]
レイヤリングのOuの腹ボコも直せない中でライブのクーナ豪華にしましたwwwww落ちるのはおま環wwwwwは怒りゲージ的な意味で勢いあったわ

202 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:09:22.98 ID:LpMpPa27.net]
エキスパ廃止とか完全寄生目線でワロタ
そんなに寄生したいんだ?w

203 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:12:13.58 ID:rCRZ/g6k.net]
基本無料だから最高ランクが二種類あるのは良いと思う
ただ分け方にプレミアム入れるよと何度言えば

204 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:12:58.41 ID:aTXGGtoF.net]
寄生のラインを上げて零れた奴を叩くのがメインコンテンツになっちまったからな
もうどうしようもないだろこのデスゲーム

205 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:16:12.12 ID:rCRZ/g6k.net]
エキスパ=独極クリア+プレミアムで充分だと思うけどな

206 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:17:37.18 ID:tMNw5ZcZ.net]
>>198
これのほうが人は増えるな

207 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:19:14.60 ID:tMNw5ZcZ.net]
>>196
これだとエキスパから落ちた奴らが萎えてやめるから人減る

208 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:22:01.73 ID:rCRZ/g6k.net]
+プレミアムにするだけで随分平和になるけどな
タダの連中は平気で荒らすから民度が地の底なんですが

209 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:25:43.72 ID:MxR6Vftw.net]
弱プレ厳選とかやってる連中も煽ってるんだよなあ



210 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:28:04.41 ID:rCRZ/g6k.net]
なによりストーカー問題が一気にマシになるだろ
今ストーカーと言えばレベルだけ上げて別ID非課金ばっかりだし

211 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:30:23.30 ID:rCRZ/g6k.net]
ぶっちゃけ一週間もあれば余裕で別IDでエキスパに入れるからね

212 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:39:33.86 ID:tMNw5ZcZ.net]
まあ確かになプレミアの価値って点でもそれぐらいはした方が良いと思う
それに無課金廃人がエキスパ落ちするからXHBもマシにはなる
介護だ何だ言って萎えてやめる奴もいるかもしれんがな

213 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:41:17.90 ID:jG3GWJN0.net]
介護しなくていいゲームにすればいいじゃん
EP1がそうだった
なんで今はこうなってんの?

214 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:43:16.33 ID:rCRZ/g6k.net]
何にも考えずにインフレさせたから

215 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:46:39.38 ID:tMNw5ZcZ.net]
実際やるならエキスパプレミアムとXHプレミアムを作るとよい
この二つをプレミアムとすればまるく収まりそうだな

216 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:49:50.04 ID:rCRZ/g6k.net]
基本無料だからXHB同じクエストで無料は有って良いけど
同じレベル帯にランク付けるなら上位のエキスパはプレミアムにするべきでしょ

217 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 22:56:41.58 ID:tMNw5ZcZ.net]
エキスパは全部ブロックプレミアでXHBはXHBプレミアとXHBの二種類にしないと
エキスパ入れないプレミアの人らがかわいそうな気がする

218 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 22:58:26.01 ID:rCRZ/g6k.net]
上がるのすぐだからあんまり関係ないような

219 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 23:03:26.62 ID:rCRZ/g6k.net]
>>217
お前の言ってるのだとエキスパ廃止して最上位ブロックは常にプレミアム専用でいいに近いけど
それやる勇気はセガにない
精々エキスパ条件にプrミアムつければいいとこ



220 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 23:08:06.28 ID:CmSRzElX.net]
流石にしつこい

221 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 23:08:21.14 ID:wQQhY8wN.net]
FF14すげぇなぁ
新規パッケージ効果で同時接続最高値更新だってさ

222 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 23:10:48.31 ID:rCRZ/g6k.net]
そりゃ真面目に作ってるからねぇ

223 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 23:15:11.98 ID:37/qUWPm.net]
稼ぎ頭?のスクラッチも使い回しのゴミだわ、新作も微妙だわ
髪の毛と服とかの貫通直さないわで、真面目に作ってるモンなんて何も無いからこのクソゲー

224 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 23:18:07.78 ID:tMNw5ZcZ.net]
どうなんだろうね今の段階ではやったとしても人減らす結果になるだけかもしれないけどね

225 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 23:22:36.30 ID:rCRZ/g6k.net]
>>223
そっちはまぁ仕方ないとしても俺が思うのはパクるなら余計なことしないでちゃんとパクれかな
駄目になってる理由の大半がパクってるのに余計な物がついて似て非なる謎のものになってる事かな

226 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 23:28:42.78 ID:N2E7s+mh.net]
コンテンツ使い捨てるのやめろチャレンジやアルチ、カジノの現状見ろよ
色んなコンテンツを客が楽しめるように開発するのがお前らの仕事だろ
オフイベなんぞ後回しだろ普通

227 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 23:31:39.48 ID:m6eKbNSh.net]
スクはほんと回ってねぇなあ マジでもうダメなんじゃないかと思う

228 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 23:35:34.79 ID:IV6q3RIL.net]
>>1には何もまかせられんな

229 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 23:48:59.47 ID:uYhZxs+o.net]
PSO3



230 名前:名無しオンライン [2017/06/24(土) 23:56:48.54 ID:rCRZ/g6k.net]
>>226
なんですぐ飽きてつまらないか分かんない?
全部コンピューターが相手だからだよ
対人にしないと絶対にすぐ飽きる

231 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/24(土) 23:58:06.13 ID:HIJadjUM.net]
エキスパ条件にプレミアムは割とありかもな
別にどっちでもクリア出来ない訳じゃないんだしポリシーにも反しない

232 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:00:53.78 ID:UUgtSDYU.net]
>>230
BA住人かよー

というのは冗談で麻雀(ドンジャラ)とか対人ミニゲームほしいよなぁ

233 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:00:54.06 ID:3tZrP3s9.net]
今更対人w
バトルアリーナが連日満員御礼になったら次もあるかもな
頑張って盛り上げてくれ

234 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:01:14.18 ID:Et7iXCnr.net]
対人が最初から有ったら始めてなかったわ
アリーナは今すぐ削除して欲しい

235 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:05:37.95 ID:znByXsSo.net]
>>233
そもそもアリーナがなんであんな糞仕様なのかわからないのか?
民度が低すぎて普通の対人仕様にできないんだよ

236 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:09:37.28 ID:znByXsSo.net]
>>234
対人ってもポーカーで1ベット100メセタ最大でも1000メセタとかみたいなのでいいんだけど
それすらキチガイ居て怖くてできないんだよ

237 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:12:34.63 ID:znByXsSo.net]
【PSO2】アンガマグを絞る意味 [無断転載禁止](c)2ch.net
lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1498282737/

この糞スレ見れば分かるだろ
アンガマグなんかほんとに欲しいのかですらこの気持ち悪い状況なわけよ
まとまな対人コンテンツなんか実装できるわけないじゃん

238 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:18:00.91 ID:iBNmjoGo.net]
対人やるようなやり込み勢はヌルゲー大和連発週間で淘汰されたもの

239 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:19:51.14 ID:znByXsSo.net]
ヌルゲー対人が欲しいんだけどな
麻雀(ドンジャラ)にポーカーに将棋にオセロ



240 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:19:57.97 ID:cQ9+ufUB.net]
宇野といい御子息といいやらかした奴を据え置きってどういう事なんだよ?
酒井はモンスターデザインだけしてろよ
緊急のせいでせかせかしてイライラして時間指定されて良いこと何もない
運営にとっては同接数稼げるからおkってか?
esの方も指摘するのもアホくさいほど酷い
本家もesも両方トップが糞ってどういう事?
お友達組閣してんじゃねーボケ
酒井が仕切ってる限りダメだろうなぁ

241 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:22:29.65 ID:3tZrP3s9.net]
アブダクトに始まりチャレ、TA系、なんかいろいろやってBAと
どのルールもやりたい人だけを集めてやる形にしとけばもう少し遊べたかもな
常にやりたくも無い人まで強制参加みたいにするからイマイチ盛り上がらんよな

242 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:26:44.62 ID:znByXsSo.net]
対人コンテンツから逃げてるからTAしかできないんだよ
パターン化するコンピューター相手じゃなぁ

243 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:34:41.96 ID:znByXsSo.net]
結局TAがタイム競うって事で対人になってるからこの民度なわけなんだけど
下手に金取ってるから骨格バーチャのままでキャラのアバター被せただけの格闘すら
キチガイを含むユーザートラブルが怖くてできないってのが現状なんでしょ

244 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:37:32.35 ID:t+weIDse.net]
対人っつっても直接殴り合うコンテンツ作れなんて誰も言ってないんだよなぁ
もっと色々やりようがあんだろ

245 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:39:16.06 ID:6QEkKzrU.net]
もう遅いかとも思うがEP1〜3のマタボ経験値を調整してメイン筋をコンプすればLV75になるようにする。ついでに各段階で最低限の武器防具を仕込む。
これにより多少なりとも入ってくる新規に一通りボス戦やらせて前線に来た頃にはそこそこ戦えるようにする。
間口ばっか広げても定着しないんじゃ穴の空いたバケツで水を汲んでいるようなもの。その状態で新コンテンツを実装しても上下を幅が広すぎて調整出来ない。

一番の問題はウノーリーか…

246 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:43:58.91 ID:C8c0Rd7w.net]
キムボ「ウノーリーさえ無ければ…」
宇ンコ「キムラボードさえ無ければ…」
そして一年後…

247 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:44:20.26 ID:znByXsSo.net]
>>244
無いよ結局コンピューター相手だと
間接的タイム競わせるぐらいしかやる事がない

>>243
どうせ配給するならランク上がった瞬間に称号で最低装備配るほうがまだマシ

248 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:51:30.77 ID:G9E3e0JV.net]
>>245
サブクラス40くらいの75きたら怒るだろ

249 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:53:59.48 ID:G9E3e0JV.net]
かわいい自キャラちゃん好きに着せ替えして、
クエストからストーリー、カジノ、レイドボス。
対人のアリーナと色々揃ってるけど、どれも本質が
報酬クソ絞りの砂を噛むようなゲームだからつまんないんだよな

アリーナはクソラグゲーなのもなんとかしろ



250 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 00:57:05.71 ID:3tZrP3s9.net]
そもそもTA脳はなんで時間短い方がエラいしかできないんだ?
世の中には長く生きた方がエラいゲームや
時間ピッタリを狙うゲームだってあるのに
や、時間なんて一要素でしかないのに常にここだけ拘るのが解せんのよな

251 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 00:59:48.22 ID:znByXsSo.net]
>>249
宇野のせいだからあいつのシナリオじゃなきゃ植民惑星の住人で外敵排除で暮らせだっただろう
つまり町があるから戦闘のみのゲームじゃなかっただろうな

252 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 01:01:08.91 ID:znByXsSo.net]
>>250
対人要素で競わせないとやらないからだよ

253 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 01:15:24.05 ID:3tZrP3s9.net]
対人要素の匂いがしただけで真面目にやんないやつしか周りにいないんだが
それはどこの部落の常識だ?
少なくともPSO2ではそんな感じの人は稀だと思うんだがな
鯖によって違ったりするのかな

254 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 01:18:04.93 ID:6QEkKzrU.net]
>>248
全ボスソロ戦体験したうえで来るなら今より多少はマシじゃないかな?

255 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 01:22:12.78 ID:6QEkKzrU.net]
ある意味自キャラを一番かわいくする(カコヨクする)のが対人戦になってる気がするのよこのゲーム…

256 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 01:25:59.45 ID:znByXsSo.net]
>>255
その方向に進む開発チームが無いんだろ
普通はキャラクリ(戦闘とは違う要素)開発チームと本編開発チームぐらいに分けてるんだけどね

257 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 01:33:01.46 ID:znByXsSo.net]
見てて気がつかないか?
ハゲがカジノ作ろうと言い出すと総出でカジノ作って
ライブ作ろうと言うと総出で作ってるだろこのゲーム
世界観の部署がカジノどうですか?と上げて来た企画にOKだしてんじゃないだろこれ

258 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 01:56:36.39 ID:+X9Lo5Zp.net]
今レア掘りゲーに戻されたら確実に辞めるわ
もう飽きて、と言うかオンゲソシャゲに飽きて惰性でプレイしているし
対抗馬が無いからPSO2しているだけで毎日何時間もハムるモチベは一切ない

嫌だから辞めてもいいけれど決定的な理由が無いだけ
明日サービス終了告知が出てもふーんで終わる
PSO2はもう5年近くもサービスを続けている、飽きないほうがおかしい

もうアニメ第二期がポケモンやラブライブの様に復権出来るほどのヒットしない限り無理
外部の要素で新規呼び込まない限り無理
かと言ってモンハンのアニメどうだったか、爆死したろ

259 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 02:00:30.86 ID:PEHXNX3z.net]
30時間生放送とかやってるじゃん
酒井木村濱崎に20時間くらいゲームプレイの放送やらせれば現実に気づけるんじゃない
あっ、俺らの作ってるゲーム今こんなにつまらんのかってな



260 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 02:08:03.46 ID:+X9Lo5Zp.net]
PSO2は無料ゲーである限り新規はかならず僅かながらでも来る
そんでGTの同接2万位を推移して
廃課金が課金するシステムにスライドしつつアプデ頻度落とすしか無い

現にEPの区切りが1年は早すぎたので1年半って木村が言ってたけれど
要するにEP6からは1.5倍に水増ししますって意味

個人的にはスタッフ入れ替えたらノウハウが追いつかず
収益維持するために課金要素のみアプデを提示してくるだろうから反対
だが、外部から顧問やアドバイザー、デザイナー雇って
新しい空気入れて欲しい

261 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 02:20:36.81 ID:3tZrP3s9.net]
そうだな良い機会だしPとDでEP5から新キャラ作って
生放送ででも毎週プレイして見せてくれれば良いよ
前例で言ったら放送時間しかやってない人も居たくらいだし
無理でもないだろ オフイベやってるよかはるかに有効だ

262 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 02:37:31.88 ID:znByXsSo.net]
Heのコスプレしてた人にやらせてくれ

263 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 03:08:44.93 ID:iBNmjoGo.net]
今度は何の映画の影響受けて中世が舞台になったのかしら

264 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 03:28:41.65 ID:U0rV9Vaw.net]
>>263
なろう

265 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 03:35:03.63 ID:C8c0Rd7w.net]
誰とは言わないけどゲロってて草
さりげなくアニメ二期作ろうとするのやめろw職まで失えとは言わんから

266 名前:名無しオンライン mailto:age [2017/06/25(日) 04:01:44.64 ID:SZRg2H4/.net]
>>1
レイヤリングに関しては追加を停止するのが一番良いと思う
他のネトゲみたいに服とか靴とかそういう風に分かれてるならともかく
Inと、それを隠すBaと、それを隠すOuという区分けからしてまず大きく間違ってる

開発は隠れてる部分も作り込まなければいけない上に
組み合わせを可能にしたことで干渉を解決しなければいけない問題も出てくるし
そのコストがスクラッチの水増しという形でユーザーに返ってくる

267 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 04:02:43.58 ID:XSN/9ume.net]
龍が如くのミニゲームにあんだけ力入れられるんならカジノにももっと力いれて

268 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 04:19:52.80 ID:Tct/HGd1.net]
>>259
少なくとも酒井は変な「PA出ちゃう」やらかした時点でこのゲームつまらないと思ってるだろうな
恥かかされてユーザーに対して嫌がらせともとれるアップデートを今までしてきただろ

269 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 04:21:55.39 ID:Qrydt0Cm.net]
>>268
しかも生放送でゲーム内情報発表してる時だって思いっきりつまらなそうな顔してるしな



270 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 04:37:44.22 ID:gXRwcyCR.net]
常設に☆14仕込むだけである程度盛り上がりそうだが…


運営は今の常設の振り返りクエでレアドロ率をどの程度にすればいいか調査と調整してるんだろ?知ってるよ

271 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 05:04:29.47 ID:FoXLk5sg.net]
>>268
恥も何もまともに触ってないんだから当然なんだがなw
せっかくの初心者ライトポジションだったのに自ら放棄するとはもったいない
そこから見えてくる物もあったろうにな

272 名前:名無しオンライン mailto:age [2017/06/25(日) 05:17:04.36 ID:SZRg2H4/.net]
>>270
緊急前提のドロップ率ですら落ちなさ過ぎてみんなの中で存在が無かったことになってるのに
常設に☆14なんて仕込んだところで全鯖に数百人といるかすら怪しいPSO2老害が喜んで回すくらい
FF14とかDQ10みたいになりたいと思うならまず過度の運ゲー止めることから始めないと話にならん

273 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 05:20:34.58 ID:u/8A09VT.net]
運ゲーやめて「理解してる固定で練習してクリアした奴だけ10%で抽選な」
こういう田村14みたいな固定が引ける週1クジだけはやめたほうがいいぞ

274 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 05:23:43.24 ID:KTXNDXYY.net]
>>185
金は出さないプレイ時間と文句だけ凄い廃人の模範解答やな

大多数の人間はかけた時間惜しむ程時間かけないから
新しくなるなら大喜びだぞ

275 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 06:09:20.09 ID:/mYnqPyH.net]
星14に関してはあまりドロップ率は上げない方がいいと思う
大和でばら撒いちゃう気もするけど

EP3以降のドロップ率の設定が滅茶苦茶で、今からでも修正すべきなのは確か
突破訓練EP3が激渋なのは未だに修正していないからなのよ

276 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 07:00:09.53 ID:OV61a7NB.net]
3アライアンス36人のレイドとかどうよ
FF14のクリタワみたいなの

277 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 07:12:49.84 ID:iBNmjoGo.net]
>>264
あーたしかに”なろう”だねw
超技術でオレTueeee!!って展開にぴったりだな…スタオみたいな未開惑星保護条約とかないもんな

278 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 07:26:40.44 ID:Wcy0c1/t.net]
勢いは無理でしょw
上級職もでるので あと1年ぐらい おそらくEp6で幕引きがスマートだと思う。

次は新作だよな PSU2 か まったくの別物PSシリーズかな。
今年度後半か来年度早々にには発表するんじゃない?

こうなったのも複雑すぎるシステムが一番の原因だな。
古参も面倒がってでていき、新規は来てもすぐに去る状況はどうにもできない。
システムを一から見直せば廃人様が発狂するだろうし。

小手先で ちょこちょこ直したりして どうにかできるレベルじゃないよ。Ep2からEp4まで
4年積み重ねたものがこれだよ。後戻りはできない。ついていけるものだけ残ればいい。

279 名前:名無しオンライン mailto:age [2017/06/25(日) 08:02:21.60 ID:SZRg2H4/.net]
>>273
さすがに運営の指定した時間にしか遊べない上に
オンラインRPGなのにスキルも糞も無い抽選作業な上に
「ドロップ率は0.02%です^^」とかやられるなら

FF14みたいに1週間に1回、自分の好きな時間に遊べて
強いけど勝てればちゃんと現実的なドロップ率の方が
遥かにマシであると言わざるを得ない

今のPSO2はオンラインRPGから"RPG"を抜いたパチンコ状態だもの
この状態で勢いを取り戻すなんてのは無理のあり過ぎる話



280 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 08:25:31.89 ID:ly4Wsd6F.net]
EP5という最高に人を呼び戻すチャンスで

下方^^下方^^強職軒並み下方^^
運営の身内が使うFiと刀は強化^^
あとの職連中はHeやれよw
あっEP5はバスターで介護しろよおめ~らw



こんなアプデで誰が続けようと思うんだい?復帰するんだい?

281 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 08:51:24.59 ID:WcA6XrGD.net]
>>280
強職が下方食らうのは当然の結果
FiはともかくBrはやりすぎだな
Heは面白そうだから言われずともやるだろ
介護はどんなクエでも基本変わらんだろ

今続けてる奴は文句言いながら続けるし
復帰する奴なんて余程の事が無いとしねーよ
少なくともどんな事にも文句付けてる奴を見たら復帰しようとしてる奴は見送るだろうなw

282 名前:名無しオンライン mailto:age [2017/06/25(日) 09:29:12.49 ID:SZRg2H4/.net]
>>278
残ってるユーザーも殆どが「SEGAのネトゲを選んだのは失敗だった」と思ってるだろうし
ライバルのFF14が勢い付いてしまったこの状態で、PSO2の後継なんて発表したらトドメになる
大量のPSO2引退者を出して、その殆どが後継に来てくれないという笑えない未来しか無いで

そもそも、オンラインRPGの後継作というのは鰤やスクエニがやってる通り出すべきではないけど
どうしても出したいならまず"セガのオンラインRPG"こと運営の評価を変えるとこから始めないと

でも、確かにそう遠くない未来に酒井がドヤ顔でPSOの新作を発表する未来が目に浮かぶ

283 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 09:39:41.52 ID:AsT0TejX.net]
運営が勢いを取り戻すために考えてるなら分かるが、
実際はそんな事微塵も考えてないだろ
ここでプレイヤーが要望だの案を出すだけ無駄だな
無課金だからまだ残ってる人もいるけど、完全課金制ならとっくに滅んでるだろこんなクソゲ

284 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 09:52:29.23 ID:slGFQsvC.net]
どれだけPSO2を愛して考えてご意見しようがクソリプだからな
改善案を思い付いてもこんな所で吐き出すしかないんだよ…

285 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 10:24:56.19 ID:NKiba5Op.net]
俺もそれでアンケやめたわ
同じやつ多いと思う
で、アンケ投稿少なくなってきてて、
運営「FUNあげるからお願い!」
みたいなのやりだしててもう滑稽だったわw
今はもう何やって無駄ってやっと気付いたみたいで、アンケすらなくなったな
何でそうなったのかは自業自得なんだが、運営の誰もが死ぬまで気付かんのだろうな

286 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 10:28:13.54 ID:O6FgAi3Y.net]
箱庭のMOはもう古いんだよなぁ
マップランダム生成は出口探すだけのこのゲームではストレスでしかない。

オープンワールドの惑星を丸ごと用意して、
町村を配置して移動するNPC配置して、固定イベント散りばめて
1ヵ月〜半年くらいかけてシップ全員で解くような謎を用意してモチベ保たせたり
賞金首のNPCやエネミーを探して狩って金策したり
星間移動も定期船以外は自分の船操作して小惑星やステーションに寄り道できたり
それくらい壮大にやらないと据え置きのゲームに負ける。

287 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 10:31:09.67 ID:O6FgAi3Y.net]
現状システムの改良w
そんな小手先の修正で人が集まると本気で思っているのかよw

運営も糞なら、残ってるユーザーもアホしか残ってねーな

288 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 10:34:26.31 ID:iBNmjoGo.net]
2〜3ヵ月ぶりにインしようとするとログイン画面で強制アンケートさせられるんだよ答えないと進めない
戻ろうと思ったきっかけはなんですか?選択肢が雑誌とかメルマガとかetc
ただフレに会うだけだよなんでネトゲでその選択肢がないんだよw

289 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 10:34:28.11 ID:otyY/VfB.net]
仕様がその仕様であることに必然性が無いんだよな
>>286にもあるようにマップランダム生成もストレスにしかならない
龍祭壇なんか特に酷いってのは皆が思ってることだろうしな
工夫があって面白いのか、ただただ面倒くさいだけの要素なのかを考えられてない



290 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 10:35:19.48 ID:6qCtKAHI.net]
>>1
あれ、エキスパートブロックに関してはほとんど廃止みたいなもんじゃね?
どのブロックにいてもほかのブロックのユーザーとまっちんぐできるように
なるらしいじゃない

291 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 10:51:32.29 ID:tjbigUbn.net]
課金制でクソゲーにした結果PSU

292 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 10:57:00.89 ID:K9swHcgw.net]
画面エフェクトやモーション、効果音がショボいのがなぁ
爽快感もっとくれ
ピカピカじゃなくてもっとエグいの
肉を切り骨を断ってそうなのをだ

293 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 11:11:30.17 ID:vhMHKs0m.net]
ばーか
ショボいって言われたからチカチカくどいエフェクトでライブが落ちるんだよ

294 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 11:12:55.76 ID:jSfu1b5L.net]
おい、メセタどこも買い取り停止中じゃねえか
どんだけ冷え冷えなんだよこのクソゲーw

295 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 11:16:33.69 ID:bXL//nqR.net]
G単位で持ってる廃人根刮ぎ殺したからな
そりゃ溢れるわなw

296 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 11:41:37.10 ID:SvDwTQU8.net]
カジノは、単純に景品がショボいからなー
カジノこそ使える武器とか置けば少しは変わってたかもねー

297 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 11:51:34.66 ID:vhMHKs0m.net]
メセタじゃないからだろ
欲しいのはメセタとキューブなんだよ

298 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 11:54:23.63 ID:G9E3e0JV.net]
ドラクエ10のカジノは大盛況だったなあ。

299 名前:名無しオンライン [2017/06/25(日) 11:55:24.61 ID:/mYnqPyH.net]
マップ上のコンテナになんかお宝を仕込めば180度変わるんだけど
PSO1の時から探索し甲斐のないマップだったから、悪い所は引き継がれる

マップ上のお宝と言えば、EP2のサザン掘りくらいなもんで
Eトラは起こるポイントがランダムすぎて探索の意味があまり無い



300 名前:名無しオンライン mailto:sage [2017/06/25(日) 12:02:11.32 ID:smQ8vwug.net]
ヒーロー来るから久々にINしてみたけどフレ一人もINしてなくてワロタ・・

もうPSO2はだめなのか






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