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【MHP3】ランス専用攻略スレ 9突き目



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:08:39 ID:B0vujMQG]
モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

MHP3@Wiki
www42.atwiki.jp/mhp3/

  次スレは>>950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい

前スレ
【MHP3】ランス専用攻略スレ8突き目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293446770/

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:25:21 ID:t1D1DpLX]
>>823
それが安定する俺は名人様でいいよもう。
スレ汚して申し訳ない

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:27:11 ID:wigpXunI]
破壊王付けてからジョーの尻尾切断が楽になりました
ダウンしたら突撃して3回突く×2、シビレ肉で麻痺中にひたすら尻尾狙い
程度で瀕死になる前にあっさり切れる

でもまだ宝玉落としてくれませんアトロシス分だけでいいからくれませんか

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:27:41 ID:nFPu5AhT]
ガンキンはガス時に突っついてるけど
結局斬れるのは瀕死で寝ているところにカウンター最大溜め当てた時がほとんどだわ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:30:07 ID:ZkxkEtET]
ガンキンって攻撃届くところで寝るか?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:31:40 ID:KQPbMgv8]
唾液5個集まる前に宝玉6個だった俺のセンサー超優秀

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:40:00 ID:y53WcHmP]
>>829
本当に性能無しで安定して避けられるなら動画の一つでも上げて貰いたいもんだわw
その時は本当の名人として崇め奉るよw

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:44:25 ID:5YL4sC5z]
回避ランスに興味のない俺には全く関係のない話だった

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:45:01 ID:AWBS72Ov]
てかさ、回避性能つければ何も考えずに3突き回避ができるってわけでもなかろ
変に状況を限定して語ってる時点でどっちも視点がおかしいよ
自分の意見を肯定させることに必死になりすぎ
どのスキルつけるかなんてのはプレイヤーの好みの問題なんだし、
どうしたって主観が混じるんだから、他人のスタイルをあれこれ論じること自体がナンセンス
自分が楽しめるようなスキル構成とプレイスタイルでやればいい

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:45:33 ID:cEHtVtal]
いかん、そいつには手を出すな



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:50:18 ID:PU4Q8l3C]
3突きした後にガーキャン出来るようになれば全部解決するんだよぉおおおおお

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:50:24 ID:uv+oREi8]
triからの新米だけど
ティガ難しい・・・
倒せるんだけど・・何ていえばいいか・・
スムーズに倒せない
回復けっこう使ってしまう
おすすめの倒し方ってある?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:51:34 ID:y53WcHmP]
>>836
そうだな。まぁでもこれだけは最後に言っておくぜ
回避性能が無ければ3突きステップ回避は安定しねぇ!
どんなに練習してもそこそこ被弾しちゃうから!

>>837
お前のゲドを俺のギガドリルランスがパルヴァライザーしますよ^^

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:56:04 ID:cEHtVtal]
>>839
スムーズとは言い難いかもしれないが、突進連発してくるからガード重視してカウンター狙っていくとか
尻尾も切りやすいし、被弾率も下がるぜ
慣れたら自分なりに回避するなり、より大胆に攻撃するなりすれば良い
相性自体はいいし、今作はパカパカとこかされることもないしな

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:56:11 ID:VMEiJppN]
>>839
ダバダバですぐどっか行っちゃうけどあえておっかけないでじっとしてると案外貼りつきやすい
ネコもお留守番させてガ性でも付ければずっと君のターン!

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:59:31 ID:uv+oREi8]
>>840
ジョー限定だけど
回避+1つければほぼノーミスでいけちゃいます^^
ティガは回復がぶ飲み^^;
ティガのたおしかたおせ〜て
お願いしmす

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:59:43 ID:jGxoAHMb]
>>840
まぁでもこれだけは最後に言っておくぜ
人それぞれなのにお前が下手な事を基準に考えるなよ^^
どうせ最後じゃないんだろ^^

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:00:37 ID:rB9oPlcJ]
回避とかいらんわ、漢はキッチリ守ってカウンター

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:01:38 ID:F5N0yUii]
いやいや、自分が出来ないから絶対無理って言い切れるってある意味凄いよ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:03:27 ID:uv+oREi8]
>>841,842
ありがとう!
参考にしてみます



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:07:10 ID:iyf+DtgC]
5分だろうが49分だろうがクリアはクリアなのに、
なんでこんなに「俺上手い」で盛り上がれるんだろう

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:10:25 ID:rTIf1E/Y]
少しでも上手くランスを扱いたいのは誰だっておなじでそ。
俺上手いで盛り上がるのは別にMHに限った話じゃない。

人の意見を聞き入れないのと、TAになるのとはまた話は別だけど。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:12:05 ID:JkvVZiaj]
○○ランサーとか言っちゃう人って
ネトゲのクランとかで痛い決め事とかしてそう
ごっこ遊びがそんなに好きか、ランスはランスだよ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:12:05 ID:bO82fGlT]
厨武器から解放されたと思ったらやはりプロハンターの巣窟になってしまいましたね

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:13:40 ID:rB9oPlcJ]
隔離用に名人様スレがほしいよな

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:14:57 ID:0l3o5pGD]
>>806
いや・・・火山行けるようになって嬉しくて一日中掘ってたら
何を捨てていいか解らなくて
9ページ半石で埋まってるという現実が。

食いしん坊9が4個もあった 何やってんだ俺

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:15:08 ID:srPIZ5Ak]
3rdのランスってカウンターばかり注目されがちだけどガード前進も何気に超性能じゃね?
これを使うか使わないかで相当手数が違う気がする
相手が離れても瞬時に距離をつめてラッシュを見舞い、攻撃に合わせてカウンターをぶち込むという昔では考えられないスピーディで多彩なアクションが楽しめる今作のランスはマジで神

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:15:26 ID:kHu4+C7B]
奴等は隔離してもどうせくるだろ

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:33:07 ID:uFnuKQWn]
>>854
ブレスに合わせてガード前身→頭殴る
が楽しい

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:39:58 ID:yi8mvVER]
>>854
めくり判定とかも高確率でガードしてくれるしね
アカムの尻尾ぶん回しとかナルガの尻尾ビターンとか



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:42:24 ID:srPIZ5Ak]
>>856
そうそう
コロリン2回分くらいの距離をガードしつつ移動できるとかマジチートw ガ性ついてれば大抵の攻撃はのけぞらないし

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 03:53:11 ID:nev8OPWV]
ガード前進はホント楽しいよね!
ナルガの芳香の時、ガード前進で防ぎながら間合い詰める→頭殴る→3突き
この流れが気分イイ!

ガード性能と体術の組み合わせで、どんな攻撃にも突き進んでいく姿は最高にカッコイイ男の背中だ!



あ、アグナさんビームやめてくださいお願いします。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:59:12 ID:KQPbMgv8]
発生がクソ早くなったのもかなり使いやすいよな
スタンプ置いてくる感覚で使うとティガ骨格なんかにはガツガツ入って尚且つ突きも入る

バッシュのスタン値も減気値も馬鹿にできないから
使用の有無によっちゃ結果的に討伐速度にも差が出る


861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:01:01 ID:aPzkmmGd]
オートガードさん、村ジエンクリアまで護っていただきありがとうございました
集会所では貴方抜きで頑張っていこうと思います

つかカウンターのタイミング難しいわ
お、敵攻撃くるな→カウンター準備→あれ?まだこない→カウンター暴発→直後に敵攻撃被弾
ばっかりやー


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:08:28 ID:yi8mvVER]
>>861
ポンデ相手によくあるわぁ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:30:12 ID:xezbYYsc]
>>861
俺も最初のうちは同じ経験をしたな。
改善案としては、カウンターを放とうとするタイミングで
もう一発突きをいれてからキャンセル突きを入力するようにするといいかも。
自分はそれであまり失敗しなくなった。

入力とほぼ同時に判定があるから意外と間に合ったりする。

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:39:00 ID:L2wDUJRe]
>>862
同じくポンデ相手によくやるわ・・
きゅっと絞って尻尾薙ぎしてくるのに丁度カウンターがスカってはたかれる

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:41:05 ID:UyQwdtdg]
突進にカウンター取ろうして目の前で停止しかもバックブレスでめくられる
怒り咆哮にカウンター取ろうとして足踏みでカウンター暴発そして耳塞いでバックブレス直撃

火やられ消すのに武器しまうのがめんどくさいって話

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:48:32 ID:ASSuvWZX]
金銀の突進にカウンター狙うのは開発者の思うつぼ
咆哮時に左足前に居るかいないか位は確認とるべし

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:10:23 ID:YXtfokNA]
アマツの頭突くようにしたら尻突くより10分くらい討伐早くなったでござる
まぁ40分針だけど。んで質問なんだが二連ブレスどうすりゃいいんだあれ
ガ強つけても結構削られるし



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:20:02 ID:yi8mvVER]
>>867
ぷるぷるする予備動作見えたら突進で腹に潜ってる

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:31:29 ID:yi8mvVER]
ランスって匠発動で白ゲージ長い武器多いよね
で、白維持で戦いたいから砥石もいる、当然ガード性能もいる
ほかにも何かスキルつけようと思うと
恒例のダマスク スティール スティール ダマスク 荒天になるという・・・
なので頭ナルガUにして匠 砥石 ガ性 スタミナ急速回復にしてる人は俺だけじゃないはず
アルトラス主体なら結構いい組み合わせ多いけどねぇ、ダマスクだけはないわー

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:42:16 ID:ernyCMrE]
>>855
逆の発送で素人ランサースレ作ったらどうか?
プロランサー様お断りって入れとけばいいようなきがす

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 07:01:08 ID:TWJSDm5F]
逆の発想にする意味が分からないし
ランサーに限定しないで名人様御用達(笑)スレでいいよ


872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:20:25 ID:F5N0yUii]
既に初心者スレあるからな
馴れ合いスレじゃなくて攻略スレな訳だし

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:33:31 ID:jWTRQN7X]
>>316 亀レスだけど、

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [210→210]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(ガード性能+6) [0]
装飾品:体術珠【1】×3、跳躍珠【3】、
耐性値:火[14] 水[0] 氷[-15] 雷[-3] 龍[0] 計[-4]

体術+2
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------
弓と組むこと多いから移動でイライラしないように回避距離付けてる。
体術で移動後も安心のカウンター用装備。
結構簡単に作れるので個人的にオヌヌメ。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:37:45 ID:1fmDmGXU]
PTでやるとき太刀とかにこかされまくると喜んで感じてしまうんだが俺って異常なんだろうか・・・


875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:45:52 ID:ToTo3mZW]
凪ぎ払いでコンボ中SA付くの知らない奴多いのかな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 08:48:13 ID:jWTRQN7X]
>>873
編集するの忘れてた。武器スロ0だた

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:48:44 ID:qq2pNeNF]
こかされるのはなんともないけど
ハンマーとかに吹っ飛ばされるとニヤニヤしてしまう



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:54:34 ID:GUfwbJ56]
こかされるよりかは
盛大にぶっ飛ばしてもらった方が楽しい

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 09:15:53 ID:3WMsj5En]
頭刺してる時は少し期待している

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 09:19:45 ID:yi8mvVER]
もうこかされるのには慣れた
もっと!もっとだー!  グヘッ………… いかん いしきが…………

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 10:01:25 ID:rEuT+Z+o]
アグナの潜りグラグラからのビームは出てくる所って確定してる?
グラグラした瞬間のハンターの後方とか
カメラグルグル回して発見時にはもうダイブしかない状況がある

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 10:15:01 ID:ttpjXj2w]
>>881
ペイントしないの?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:22:32 ID:KThPFhYO]
ガンキンUとスティールSって色合いがほぼ同じだから見た目的にもスキル的にもいいな
でもみんなはガンキン嫌いだよね

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:30:34 ID:OkAyNsli]
あのモビルスーツ的造型がたまらない俺みたいな人もいる
ガンキン自体のことを言っているのなら主任のことを悪く言うな

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:31:56 ID:ioaLe996]
ガンキンUはうんこ臭い

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:35:57 ID:na6Bpx+P]
ガンキンは頭のデザインがなぁ
そこから下は重量感があって嫌いじゃあないんだが
ダマスクと同じで頭だけ除外設定になってるわ…

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:58:05 ID:LrUoq61l]
男装備は頭が壊滅的すぎる。唯一使えるのはマギュルとペッコぐらい。好みによるけどね……
女装備も同じようなもん?



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:59:31 ID:LrUoq61l]
失礼スレチだった。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:01:46 ID:1fmDmGXU]
ガンキンU足だけなら案外わるくないぞ
状態異常装備にナルガU胴とガンキンU足つけてるけど見た目結構いいし

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:19:44 ID:na6Bpx+P]
>>889
ナカーマ

loda.jp/ruru12345/?id=1.jpg
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [213→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、早気珠【2】×2、観察珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[-1] 氷[3] 雷[-9] 龍[-4] 計[-8]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+1
捕獲の見極め
【弱点特効】
-------------------------------
見た目重視でこんなん使ってるよ
弱点特効は心眼とかガ強とか納刀とかに
神おま不要で色々変えられるから使い勝手がいい
神おまがあればガ性+2までいける

個人的に捕獲の見極めって他のどんな火力スキルより
時間短縮になると思うんだ

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:26:56 ID:OIVDElG1]
あんまやってないんだけど質問いいかな?
今作のランスって3突き後の回避受付時間が極端に短くなってない?
3突き後に相手の挙動を見て回避したいんだけど、発動しないことが多くてさ
あと、3突き後のカウンターとかも出来なくなってるよね
これはチャンス以外には3突きするなっていうカプの意思表示なんだろうか

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:27:40 ID:na6Bpx+P]
あぁ間違えた
上のはお守り(痛撃5)で武器スロなしでいける

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:27:57 ID:8lv6HjIo]
女キャラはいいなあ畜生
P2G、triと女でデレデレしてたら
ウカムグラビみたいな重量装備に飢えたんで今回は男
早速後悔している

>>891
triのカウンターが強すぎた

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:50:40 ID:peDw7lTs]
終焉クリア記念カキコ。
煙玉10個使い切る間ティガに全然見つからなくて思ったよりぬるゲーだった。

スキルに頼りすぎてる俺にはバキクエの方が無理だわorz

弓だと狂走飲んで適当に討ってれば勝てるっていうのに…

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:11:33 ID:FS6tynyB]
シルソル一式にガー性2つけてアルバ槍でジョー行ってるけどどうしても痺れ肉以外アイテムなしだと15分切れない
ここのやつらはどの位で倒すんだ?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:21:17 ID:ASSuvWZX]
なぜ眠り肉や毒肉を使わない

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:45:34 ID:zNA9PzdH]
>>895伝説の槍人の動画を参考にするといいよ
7:35で捕獲してるから



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:47:38 ID:ttpjXj2w]
>>891
Triがランス無双過ぎた結果こうなった

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:05:29 ID:OIVDElG1]
確かにトライのランスは最強じゃないか?と思うほど強かったもんなぁ
水中よし、ガードしてよし、回避してよし、やばいと思ったらカウンター仕込みでよし
地味だけど最強?ってのは感じてた(あんまトライもやってないんだが…)
やっぱ弱体化してんのか

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 14:10:08 ID:5/ci14QH]
ディレイが短くなったのもあるから、回避するつもりなら回避性能は重要なんだよな。


901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:32:53 ID:UQwhJ+Wl]
回避性能付けてるのにステップで回避がまったくできない…
どういう攻撃をステップで回避するものなの?
ジョーとかの噛みつきとか限定なのかな

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:35:00 ID:N2wZ4TFw]
回避性能スレに行けば良いよ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:36:54 ID:Zy1lL8fU]
直線ブレスとか後ろ向いてステップ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:40:16 ID:UQwhJ+Wl]
>>902
ありがとう、ちょっと見てくる
>>903
ブレスとか回避か
ちょっと怖いけどやってみる
ありがとう

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:49:26 ID:cL0Ex2Vy]
トライでランスが強すぎたからそこから出来る事だけ減らすとかアホのやる事
リーチ、モーション値、システムから全部Gの性能にしてなぎ払いとバッシュだけ追加して
武器そのものの性能を抑えて調整すりゃ良かったのに

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:53:03 ID:5PO1U8C1]
3突き目からキャンセル突き廃止はいい調整だったと思うけど
それにしても火力落としすぎだよな・・・ろくに使ってない
他の武器の方が討伐早いなんて日常茶飯事

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:56:47 ID:y2NOTrs5]
P2Gのみでtriやってないので
P3のランス強すぎだろwwwwwwwwww
カウンター突きwwwwwwwwっうぇwww
とか思ってがそんな事は無かったのか



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:59:34 ID:tB4pzZeh]
強いところを弱くするんじゃなくて他を強くすれば良かったのにな

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:01:40 ID:ttpjXj2w]
>>905
またG信者か
ステキャンもバグだろ?

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:01:51 ID:Fs0JpQr7]
回避メインの自分としては「このタイミングでステップしたら無敵時間過ぎて食らってしまう・・・」ってときのカウンターが便利なんだよなー。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:13:04 ID:5PO1U8C1]
ところでグレイトアズールって近接睡眠武器の中では一番性能いいよな?
これ専用の装備を作ってみる価値がありそうだ

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:16:45 ID:1JNFPDuc]
火力低下はPシリーズの敵体力が低すぎる為、丁度いいぐらいに感じた
据え置きでトライGとか出たとき、この火力だと相当苦戦を強いられそうだけれども・・・

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:18:46 ID:+t5NGQuR]
>908
超絶の様な目にあわなくて良かったと考えるんだ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:19:17 ID:dwSJ5wH1]
カプコンの調整の下手さには毎度驚かされる

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:23:39 ID:srPIZ5Ak]
2G組のティガナルガと戦ってみると火力低くなったと実感できるな
前作までの手数で戦うと倍近くの時間がかかる

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:23:13 ID:h+bY+n3S]
武器性能、モーション値、連携全部弱体化して
このくらいならどれか一つでも戻せばちょうど良くなる気がする


917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:24:56 ID:mk60Uk1I]
相変わらずハンマーの厨性能はスルーされているのな



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:30:13 ID:+t5NGQuR]
・必要なスタン累積値の上昇
・KO術の無意味さ
・体力減によるスタミナ切れ回数とスタン回数の減少
・部位破壊に制限あり
・溜2で美味く頭に合わせられないなら溜2のモーション値減
とほどほどに弱体化してると思うけど。
まぁ他武器のコトは良いじゃん。まだランス強い方なんだし。

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:31:46 ID:RSza2wMu]
>>915
でも実際はカウンターが増えてるから討伐時間あんまり変わらないという。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:32:32 ID:PU4Q8l3C]
何でランスこんなにスキル依存度高いん…
見た目で装備選ぶと大変な事に

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:35:55 ID:3jH8ZmRg]
使ってて楽しいから強さは別にどうでもいい
むしろガード周りの改善が欲しいぞ・・・ノックバックと削りがひどい
だれかが書いてたが、ガード時とカウンター時の性能を分けて欲しいな

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:37:58 ID:XPLUOA6O]
社会人かつ赤ちゃんが生まれたばかりのランサーで、発売日に買ったのに1日一時間程度しかできなくてようやく村ティガまで到達。
p2gでティガが凄い苦手だったから、覚悟して挑んだけど、スタミナ切れとカウンター、バッシュのお陰で随分楽になったように感じた。
チキンプレイだったから、時間はかかったけどあまり被弾しなかったのには逆に驚いた。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:38:46 ID:rTIf1E/Y]
ティガ自体が弱体化してるからなぁ。回転タックルとか

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:44:05 ID:UlIC5R+s]
ランス使って回避性能は邪道だろランスならガチガチに守ってこそでしょ

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:46:20 ID:uetYqKuT]
>>911
睡眠ならやっぱ手数の片手のが上なんじゃないの?

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:46:22 ID:cA7wcBQh]
>>924
俺も回避性能邪道派だわ
盾持ってんだからガードしろよ何の為の盾だよと思ってしまう


ランス弱体弱体言われてるけどうまい具合に中堅ポジションに収まってていい感じだろ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:47:47 ID:WPbVd8rR]
確かにランス最強でも厨沸きまくるから最強じゃなくてホッとはしてるな



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:47:59 ID:OIVDElG1]
何のためのステップだよって話になんね?
ガード槍はガンスじゃねーかなぁ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:48:34 ID:KQPbMgv8]
盾は武器です






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