- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:08:39 ID:B0vujMQG]
- モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki www42.atwiki.jp/mhp3/ 次スレは>>950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい 前スレ 【MHP3】ランス専用攻略スレ8突き目 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293446770/
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:48:34 ID:KQPbMgv8]
- 盾は武器です
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:49:59 ID:UlIC5R+s]
- >>926
そうそう回避ランサーは動画に影響されたただのオナニー そんなに回避したいなら別の武器使えよって話になるよな
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:52:32 ID:OIVDElG1]
- ランスは最強でも地味だから厨は寄り付かないだろうと思うが…
操作に熟練するまで時間もかかるしな
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:54:08 ID:UlIC5R+s]
- 厨はスラアクと太刀に分散されてるからな
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:55:17 ID:uAtqGzZw]
- だから盾の代わりにもう一本ランス持てればいいんだよ
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:57:41 ID:4uiGXP48]
- 双槍か
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:58:58 ID:WPbVd8rR]
- 乱舞ならぬ乱突でもするのか
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:00:20 ID:KQPbMgv8]
- ならば俺は双盾で乱ガードするわ
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:00:29 ID:srPIZ5Ak]
- カウンターのかわりに百裂拳ならぬ百裂槍を繰り出すのか
胸が熱くなるな
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:00:23 ID:h+bY+n3S]
- 金レイアソロで45分もかかった…
ガンスで風圧気にならなかったから何とかなるだろと思ったらかなり影響受けるね やっぱ風圧無効つけたほうがはやくなるのかな
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:01:23 ID:E8HyFjmq]
- つデモンズソウル
約束の地がお前らを待ってるぞ
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:02:04 ID:h+bY+n3S]
- むしろ両手持ちでリーチの長い槍とかどうだろうか
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:02:38 ID:cEMpWNp6]
- スピアとジャベリンとパイクでカテゴリ別けてくれ
ランスは俺だけのものだ
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:03:23 ID:WPbVd8rR]
- >>941
スピアとパイクは大体同じものだろ
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:20:03 ID:cL0Ex2Vy]
- >>909
Gでランスが抜けてたのは生産出来る武器の性能が異常なのも有ったんだよ
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:23:53 ID:E8HyFjmq]
- その頃の事は知らんが、おくめつさんというランスが凄かったらしいな
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:24:14 ID:ioaLe996]
- ナルガとオウガは確実に回避ランスの方が楽だわ
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:32:08 ID:W8ZanT8z]
- オウガのお手3連続をステップでかわすと楽しいね
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:46:30 ID:NEcrZIN/]
- ルシフェル「イーノック、>>936が君の"ベイル"を持っていってしまったようだが大丈夫か?」
イーノック「ニア じょうかしてでも、うばいとる だいじょうぶだ、もんだいない」
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:04:36 ID:OkAyNsli]
- 双盾といえばアノレゴスじゃないのか
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:05:17 ID:SolRpNrt]
- ベリオ亜種のランスでの戦い方がいまいちつかめない
訓練所の集団練習やってるんだけど攻撃タイミングは竜巻からのだいぶ後とカウンター?
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:13:30 ID:kVcCs+x7]
- *band系のローグライクとかだと二枚盾は凄く強いみたい
某フリゲだと十三枚盾になるんだけど
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:14:04 ID:L2wDUJRe]
- 訓練所ってガ性なしだっけ?
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:14:44 ID:kVcCs+x7]
- おおう、ふんじまった
テンプレは>>1-5で良いのかな?
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:22:21 ID:ViS7mtzB]
- ガード性能つけても削り云々言ってる方は、ガード前進で受けてみてはどうか
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:24:59 ID:E8HyFjmq]
- >>952
いいよー、よろしくねー
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:28:14 ID:jZHyWkdx]
- >>950
ハーブを食べる作業に戻るんだ
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:42:27 ID:SVGRKmki]
- >>700
とりま感謝
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:53:54 ID:kVcCs+x7]
- 立ったぞ野郎どもー
【MHP3】ランス専用攻略スレ 10突き目 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294044358/
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:56:59 ID:E8HyFjmq]
- >>957
おつつ
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:00:39 ID:+t5NGQuR]
- □
□←アグナ 「こ、これは>>957乙じゃなくて □ アグナビームなんだから ■ 変な勘違いしないでよね!」 ■ ■ ■ ■ ランス■■■■■■■■ガンス ■ ■ ■ ■ 太刀<アーーーーーーッ ■ ■ ■ ■ 片手■■■■■■■■■■アプケロス
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:12:19 ID:KQPbMgv8]
- >>957
おつ
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:26:57 ID:Ks6MnhDn]
- >>957
乙
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:56:01 ID:PU4Q8l3C]
- >>776のスキル構成を何とかまともな見た目で作れないかとシミュ回した結果、こうなった
女/剣/スロ[1] ウルクSキャップ ベリオSメイル スティールSアーム 荒天[帯] 荒天[袴] 護石(スロット0,ガード性能+6,研ぎ師+8) 回避【2】,匠【1】*5,鉄壁【2】,匠【3】 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ガード性能+2 ちょっと火山に行ってくる
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:57:36 ID:ViS7mtzB]
- >>962
完全孤立1/5400の神おま探索へようこそ
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:06:20 ID:MFAWa0R0]
- ダマスクヘルムを除外する理由は分かるけど、ダマスクコイルの見た目はいい感じだと思うの
袴と組み合わせても基本的に見えないし、見えたとしてもスカートの中のフリルみたいなもんと思えばいいし あ、男は知らねーです
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:08:39 ID:UOR7ibE4]
- 金銀用に心眼風圧無効ガ性2シミュったら武器スロ0だとボマーすら入れられなくてワロエナイ
剣術5爆弾強化10ない限り睡眠爆弾戦法不可か・・・若雷で頑張るしかないのか
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:19:43 ID:IeikKXQE]
- >>964
あの手のでかいスカート系はどうにも好きになれんわ 無印からあるけど他と合わなさ過ぎる んでも優秀なんだよなぁ
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:20:59 ID:1JNFPDuc]
- >>965
レウスレイアはガ性1で十分だよ 慣れ次第では心眼削って特殊攻撃混ぜたりするのも有効
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:24:47 ID:UOR7ibE4]
- >>967
金銀の攻撃ガ性1で耐えられるのか!希望が見えてきたわサンクス 心眼はまだ自信ないのでもう少し後に試してみる
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:26:49 ID:bL+Gddug]
- フロンティアもやってる身からするとスカート系は良ランス防具多いから全然気にならんな
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:33:22 ID:mrITlGOb]
- >>968
出会い頭の咆哮前と食事中に顔面爆弾決まるよ あとオトリ用にネコ1匹だけ入れたら金の尻尾は切りやすいかもしれない ←コレは好みでどうぞ
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:37:08 ID:5PO1U8C1]
- 他の武器用の防具でシミュ回してると「ガ性2は追加できるけど回避性能1は追加できない」
ってことが多くてしみじみランス防具は恵まれてるなあと実感できる
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:00:36 ID:y53WcHmP]
- だって他の武器はガ性必須じゃないんだろ?
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:02:56 ID:na6Bpx+P]
- スティールSはスキル優秀な上に
どんな防具と合わせてもそれなりの見た目になる偉い子
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:13:15 ID:+t5NGQuR]
- 砥石が必要なければそうでもなくね?
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:21:42 ID:5YL4sC5z]
- 少なくともスティールSアームは相当優秀だろう
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:24:29 ID:AnJ1I2PC]
- 砥石高速が必要じゃない状況って業物なしかPTくらいだから
ガ性付いてるSアームはかなり優秀だな 業物とガ性併用して+αする装備作るよりは製作難易度楽だし
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:25:14 ID:AnJ1I2PC]
- >>976
業物なしじゃなくて、業物があるときだわorz
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sags [2011/01/03(月) 20:36:08 ID:NEcrZIN/]
- ところでP2Gでできたナルガの後ろから突進してダメ稼ぎ&尻尾切りってやりにくくなってる?
なんかナルガの尻尾が硬いような...
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:59:55 ID:nabuelGg]
- ナルガの尻尾って元から硬くなかったっけ?
3に比べてベリオの尻尾が滅茶苦茶脆い気はする
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:19:36 ID:E8HyFjmq]
- レウスが突進後に目の前で止まったのを見て、
噛みつきにカウンターを叩き込んでやろうと構えた瞬間に レウスがホバリングを始めた時の絶望感はたまらん
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:14:47 ID:6TMulhRS]
- ナルガの尻尾ビタンの前の右腕の動きがいやらしすぎる
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:41:39 ID:OkAyNsli]
- ナルガの尻尾ビタンは相変わらずたまにガード方向がわけわからんなる
とりあえず横向いておけばいいんすか
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:46:23 ID:Cs8+8jz/]
- トキシックジャベリン強そうなんだけど
スレ見る感じ、状態異常系はどれもダメな雰囲気なんだな というか麻痺槍が死にすぎてるだけか?
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:49:19 ID:E8HyFjmq]
- ダークネスさんの一刻も早い復帰が望まれます
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:54:05 ID:cEMpWNp6]
- 弱くないけど使う場面無い
上手くやらないと部位破壊するまえに死にそうだし
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:56:05 ID:kQZoaKUM]
- 手数がかなり増えて睡眠爆破はやりやすくなった気がするけど
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:58:23 ID:rEXlv7lP]
- 匠無しでそこそこ長い紫ゲ、スロ2で簡単素材・・・・・
ダークネス今考えるとぶっ壊れにもほどがあるよな
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:03:37 ID:E8HyFjmq]
- デフォで紫だったしな
G級に入ったばかりで作れる武器の中では破格の性能だったわ
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:08:48 ID:1HEMDWwv]
- 麻痺蓄積値も高かったしな…
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:08:49 ID:KQPbMgv8]
- 武神クラスの大連続でも出てくりゃジャベリン使い所ではあるだろうな
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:11:22 ID:1JNFPDuc]
- トライのチャナ槍は結構強すぎもせず弱すぎもせずでバランスよかったのに
なんであんなものになってしまったんだ・・・
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:14:27 ID:6l1TQMV1]
- MHP3ではブナハ槍が出ると思ってました
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:33:38 ID:XbvFJPZf]
- >>986
3段突きからループ可能だったらトライ仕様ならともかく 2段目からキャンセル突きしてのループだと実際手数あんまり増えてないんだぜ 睡眠槍はP3無印で剣士異常武器全般では強い部類
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:38:17 ID:MFAWa0R0]
- ネブラ派生の麻痺槍さえあれば
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:48:55 ID:Cs8+8jz/]
- 最近使い始めたにわかランサーだけど
カウンター突きって、溜め中に攻撃をガードするか否かでモーション値変わる? 今寝てるアグナにカウンター突きしたら一撃で死んだから、 別に攻撃をガードする必要はないのか?
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:59:44 ID:RSza2wMu]
- >>993
そういう手数の増え方じゃなくて、 回避してたタイミングも攻撃にまわせるから手数は間違いなく増えてる。
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:00:48 ID:xkMDFcIm]
- >>995
>>2
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:02:31 ID:tT8xH0N+]
- 993はトライと比較してて996は2Gと比較してるのかな
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:07:25 ID:cGIbGXFp]
- チャンスタイムのラッシュ時は3段→ステップが手数多く
攻撃の合間に突く時は、カウンターの方が安全に続けやすい こんなとこだろ?
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:08:02 ID:wirbLF7H]
- それ以前に>>993は手数増えてる事否定してないんじゃね?
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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