- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/15(土) 10:15:06 ID:VEoCC75G.net]
- 好きなのに・・・
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 23:31:08.26 ID:vKd0e8vr.net]
- >>143
___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / \ _ノ /´ `\ | | | | ___ ━┓ / ― \ ┏┛ / (●) \ヽ ・ / (⌒ (●) / /  ̄ヽ__) / . /´ ___/ | \ | |
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/07(木) 00:49:18.47 ID:Bk5HnXlY.net]
- >>146
つまりもう新規勢、初心者組からはプロハンターは生まれなくていいと、そういう風に聞こえるんだが・・・ でも村、下位を初心者向け、上位は難易度上げるっていうのは賛成 村、下位クリアするまでなら初心者でも基本くらいはできるようになるはずだし まぁその為の「G級」なんだけどね
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/07(木) 00:50:43.39 ID:Bk5HnXlY.net]
- >>150
つまり閃光ハメ、ラオートを縛らないとヌルすぎるP2Gも十分ヌルゲー とこういうことだろ それを閃光ハメはつまらないから縛る、ラオートはチート武器だから縛る こうしてP2Gを楽しんでいたのに今回はそうしないの?
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/07(木) 05:41:56.99 ID:Q4FCZHN/.net]
- ソロプレイだって縛りの一種だしな
「多人数でやる場合敵の体力増やせ」 なんていう馬鹿も最大強化、最適装備、お守り厳選とかやっといてこんなことほざくから困る 一撃必殺の緊張感がいいなら自分で調節してその状況を作り出せばいいのに、何故か開発側にそれを求めるんだよな
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/07(木) 09:59:19.21 ID:wClrevof.net]
- 新規を取り入れるなら村だけヌルくすりゃいいのに
集会所もヌルくする意味がわかんね
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/07(木) 12:11:47.71 ID:CoHCipsv.net]
- 友達いないお前には分からないかもしれないが
集会所ではドスファンゴとかどうやって倒すん?みたいなヤツも来るんだ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/07(木) 12:13:35.78 ID:wClrevof.net]
- なんだこいつ
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/07(木) 13:53:02.62 ID:QIlzBrKV.net]
- 3rdのモンスターがあまりにも糞モーションばかりするからって、Fのモンスターの動画をもってきて褒めたたえてた某愚痴スレの方々には呆れ返った。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/08(金) 17:49:59.95 ID:e9Aar/4b.net]
- 防具の強化をSTGの難易度設定に例えてる奴
言いたいことはなんとなく分かるんだけどさ、防具って基本的には作ったらすぐ強化するでしょ? で、そこから新たに無強化の状態にしたい場合は新しく同じものを作らないといけないわけじゃん だから一概にSTGの難易度調整と同じとは言えないんじゃないかな 強化済みの防具の強化段階を無コストで上下できればよかったんだけどね
- 159 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 mailto:sage [2011/04/10(日) 06:40:39.25 ID:5WyDUCim.net]
- ティガ大好き!
ティガ亜種は… 好きになれそうな感触はあるんだが
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/10(日) 07:11:32.71 ID:5WyDUCim.net]
- >>155
ドスジャギィでも倒せないって奴いるよね
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/10(日) 16:55:34.07 ID:mTo29GHD.net]
- >>159
俺もティガ好き 亜種も練習したいんだけどなあ。火山で戦うのが気乗りしないww マガティガみたいな闘戯場での単体クエストがやりたい。四面楚歌も結構好きだけどティガ亜練習って感じではないし
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/17(日) 15:20:45.58 ID:RMNteF2K.net]
- ホーミング突進咆哮の狂気に満ちた感じが好き。戦う分にはややもの足りんが
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/22(金) 15:18:52.36 ID:mEc1bAIB.net]
- ティガは普通に良調整だと思うけどな。
今作のティガは罠漬け閃光漬けじゃなく、普通にガチる気になる。 2ndGティガは、突進の糞っぷりだけでもまともに戦う気になれん。 …まあ、攻撃力下げすぎた気はしないでもないが。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/22(金) 19:14:15.07 ID:RevOVGE8.net]
- 確かにバランスはよくなった。でもなんていうか、同時にトガってる感じも消えてしまった
やっぱもう一段階上の強さは欲しかったな・・・もしくは2G準拠仕様の固体が出るクエとか
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/23(土) 06:08:04.54 ID:eNTyFohc.net]
- >>163
別に突進簡単にかわせたじゃん 今回ホーミング性能が糞になりすぎだろ。 回避距離意味ねー
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/23(土) 22:53:18.94 ID:mottw+pG.net]
- ティガ亜種の存在があって弱体化はないだろ
なんだあの化け物
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/23(土) 22:59:30.21 ID:338Z5PE7.net]
- おまえら3Gに期待してろw
今ぐらいのバランスで古龍や新モンスが増えてG級が出れば満足できるでしょ。
- 168 名前:(´・ω・`)? mailto:age [2011/04/23(土) 23:01:32.59 ID:zEOJopUx.net]
- 亜空間判定と攻撃力をとられたティガ
ナルにゃンはもともとよry
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/23(土) 23:02:08.62 ID:llbvWbOJ.net]
- まずモンスターが疲れる時点で…
- 170 名前:(´・ω・`)? mailto:age [2011/04/23(土) 23:07:42.66 ID:zEOJopUx.net]
- まァ、でもスタミナをモンスターにつけたのはいいよね
後は、上位でこっちのパーティーメンバーが増えるににつれて モンスターの攻撃力とHP上げてくれればもっとよかった 拡散祭りとかないのはちょっと悲しい 速射祭りはなんかつまらん
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/23(土) 23:47:48.57 ID:cNho6Wtp.net]
- ドスみたく季節を設定して、温暖、繁殖、寒冷期で雑魚の配置を変えて大型の強さも三段階に分けたらいいんじゃないか
まぁ開発的にもプレイヤー的にも誰得ではあるがw
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/24(日) 00:49:12.47 ID:uK6ahjwM.net]
- MHP3Gって出るの?
開発が前言撤回したの?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 08:45:31.78 ID:GUhCGrV7.net]
- ティガはヘビィキラーだな
走り回り→急停止 これがヤバイ 走り回るからしゃがむと急停止されてその後被弾 まさにヘビィ殺しだあいつは…
- 174 名前:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA [2011/04/24(日) 10:51:59.59 ID:QjliGBwt.net]
- www.youtube.com/watch?v=7EhpC5cqsY0
むしろ強くなっている
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 10:53:08.97 ID:IYgaUaO4.net]
- テス
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 11:37:36.07 ID:bUC1vLXS.net]
- そういえばフェニックスはわざと下手にやっていると聞いた事があるが…
ガチに下手なのか?
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/24(日) 11:45:07.88 ID:3lAnRF5m.net]
- モンスターの疲労はいいな
なんかリアリティと戦闘に抑揚がついた 機械と戦ってるような感覚は少なくなったと思う
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/24(日) 12:14:01.02 ID:aOFrRF3M.net]
- てかどのモンスも弱体化してね?トライやってると特にそう思う
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 13:06:41.43 ID:SPGhdKgo.net]
- 据え置きはオン前提だろ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 13:16:20.59 ID:V87wY01B.net]
- ティガに関しては弱体化は妥当、ただしちょっとやりすぎたw
判定の妥当化だけでよかった気がしなくもない…
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 14:34:39.18 ID:DlbnUh0m.net]
- >>180
スタミナ切れたら肉質80をさらけ出すんだし相変わらず肉食うし、 攻撃力は正直そのままでもよかったかもしれない
- 182 名前:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA [2011/04/24(日) 14:47:19.15 ID:NFishFnD.net]
- なんかなるが二頭を一瞬だけアップしたらしいけど
普通にたいしてうまくはないだろうな
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 17:44:32.39 ID:aUty7xSW.net]
- ティガの前方回転アタックは接近だと意識しなくても避けられるし弱体したように見えるけど
遠距離武器でいくと意識して立ち回らないとおもわぬ場面で食らったりするから怖いんだよね すっころぶ確率1/2位だったらバランスよかったかも
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 20:24:32.67 ID:Vu+64p1n.net]
- 弱体化してバランスよくなったとか言ってるにわかはモンハンやめていいよ
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/24(日) 21:28:19.56 ID:h4bb50R2.net]
- どっちも攻撃が雑になったな。
- 186 名前:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA [2011/04/25(月) 22:32:54.41 ID:lcms28Q9.net]
- blog.livedoor.jp/daishougun-monnhan/
ゴゴゴないからやはり今回のほうが遅いんだけど? 前回は捕獲すれば非火事場3分台も十分狙えるだろ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/26(火) 03:57:11.26 ID:S4E99fWK.net]
- まぁ今回は武器が全体的に弱くなったよね
匠も付けづらいしトントンな気がする
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/27(水) 23:15:49.03 ID:8cPELx4/.net]
- 再び、P2Gを最初からやってるけど、いやティガはさすが絶対強者だわ。
大昔、死に物狂いで討伐した記憶が蘇る。 体力100では怒り状態だと、轢かれて、起き攻めコンボで2発乙!! いやー当時は秘薬も閃光も爆弾も知らんかったから、よく倒したもんだ。 今やっても、ちょっと操作ミスると、キャンプ送りくらっちゃうもん。 まぁ、なんつーか、P2Gやっぱ楽しいな。怒り強攻撃はティガに限らず死ねるわ。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/03(火) 09:29:02.82 ID:+Ev1Mk5P.net]
- >>188
P3はやっぱ簡単過ぎるよな。 ホーミング弱体化と判定とスタミナのせい
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/03(火) 10:57:14.38 ID:KDembot1.net]
- 下手くそな俺には3がちょうど良いわ・・・
2〜3発当てるだけでたびたび怒る中盤と終盤がひどすぎる
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/03(火) 15:35:40.68 ID:WZETWyod.net]
- 他の奴らは無駄に軸合わせする癖にティガはそのままだからな
まあ他の糞モンスみたいになられるよりはいいけど >>190 その為の罠肉と罠ですよ
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2011/05/03(火) 16:10:59.84 ID:AbOkO+Io.net]
- 年じゃないのか?
寿命で弱くなったんだろ ナルガの尻尾がなぜ短くなったかは聞くな
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/15(日) 05:21:56.67 ID:Tek6w0AJ.net]
- >>139
いや、実際そうだぞ。>新参者が導入しやすいように。 なぜ、今までためられてきたHRがご破算になったかも そう考えると、納得できる。 なんて言うか、いつも思うんだが 新しい同人誌やフィギュアが出ると それを一般人も買いたいのに、 オタクが通路を塞いでいて、近寄ることも 出来ない状態にそっくりでもあるな、この騒動は。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/05/17(火) 17:15:33.18 ID:SBxLsA4l.net]
- 昨日友達の手伝うのに久々に2G引っ張り出してきたがP3のティガが思った以上に弱体化された。
突進時のホーミング、当たり判定は当たり前だが攻撃力の落ち方が凄い。 上位二頭クエに対してG級防具最終強化で行ったけど、それでもP3の上位より被ダメがデカい。 上位装備体力100なら怒ったティガ即死とかそういうレベル。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/17(火) 17:32:06.18 ID:Kdk49B7n.net]
- 弱体点は有り得ない程あるが、強化点はこれっぽっちも無いもんな
それでも最上ランクに位置できるとか、いかにP3のモンスがウザさで強さを保ってるのかがわかる
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/17(火) 17:49:58.11 ID:VsfVp/Mu.net]
- まあ王族クエのように、攻撃倍率400オーバーのティガクエもそのうちくるだろ
P3で温い々と連呼する名人様を一発昇天させてくれるさ 楽しみだな
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/17(火) 18:05:44.03 ID:y1PuqDgC.net]
- そもそも攻撃を喰らわないからダメなんていくら高くても無駄
朕も避けれないような攻撃をしてみろ家畜ども
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/17(火) 22:30:33.16 ID:HIkvRzl9.net]
- 黙れへたくそ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/18(水) 14:22:51.03 ID:T136ZPAn.net]
- >>197
それはそれで糞モンス時代に逆戻りだがよろしいか
- 200 名前:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA [2011/05/20(金) 23:30:29.22 ID:woJR1B2K.net]
- 400()
600くらいにしなきゃ2gにはならんだろw
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/24(火) 09:34:37.64 ID:/6hR0/C4.net]
- まあ>>35とかの言うとおりP2Gだと閃光ハメという便利な殺り方があったからな。見方によっちゃP3よりぬるい
んが、P3においては閃光は効果薄になったがガチってもノせるようになった 両方縛れば良いがそれは無しの方向で考えるとなると ・閃光が効果薄 ・P2Gの理不尽判定&G級攻撃力 ・ホーミング全開 ・スタミナ切れ無し ・両方の行動パターンを併せ持つ こんな感じ?
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/24(火) 16:25:33.26 ID:ZZH6P1Ut.net]
- P2Gティガのおかしなところは噛みつきなどの判定持続時間だな。止まってても判定残る
突進や振り向きに尻尾まで判定ついてるのもおかしい 過剰な亜空間は意外と無いな
- 203 名前:あいるー [2011/05/29(日) 19:00:21.68 ID:NxdeKdiG.net]
- 誰かいませんか
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 21:19:50.97 ID:A0suMjgn.net]
- 体の後ろ半分に攻撃判定が無くなったのが大きいな
2Gのティガは鬼畜な当たり判定と馬鹿攻撃力でゴリ押しかますモンスターだったってのがよくわかる
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 11:40:54.63 ID:HdtLDroB.net]
- 2Gの雪山ティガをおちょくりに行って瞬殺されたのは良い思い出
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 13:59:13.82 ID:UfFbeZsF.net]
- 崖に向かって判定出しながら走り続ける様は一種のエネルギー体と言ってもいい
P3のブレーキは使い方はウザいが一応必要だったということか
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/01(水) 01:01:18.02 ID:yOJERfE1.net]
- ティガは急ブレーキちょっとうざいくらいでかなり弱体化
ナルガは素直に振り向いてくれないからちょっと強くなった プラス疲労時の隙潰しがストレス ティガは判定どこにも無いしナルガはずっと雑魚だからダメもらう要素なし
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/01(水) 12:13:43.02 ID:Cd1el9XN.net]
- /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ☆m☆) ティガに結婚を申し込むにゃ! \/ (⌒マ´ (⌒ヽrヘJつ > _)、 し' \_) ヽヾ\ 丶.o゜*。o /⌒ヽ*゜* /ヽ )。*o ( ゛ ̄ ̄' ゜ (⌒ ⌒Y⌒
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/01(水) 14:39:57.87 ID:fCczMj+i.net]
- ティガは動き大して変わってないようなもんだし、無理に攻撃力下げる必要無かったな
他の糞モンスと比べて疲れるとかなり隙晒すし
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/02(木) 15:52:33.32 ID:QVGrJYAP.net]
- じゃあ>>201に>>202の意見を加えて
・閃光が効果薄 ・P2Gの理不尽判定&G級攻撃力&チート持続 ・ホーミング全開 ・スタミナ切れ無し ・両方の行動パターンを併せ持つ もあるティガなら皆納得するのか?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/02(木) 17:23:14.00 ID:zbSbvwMX.net]
- さすがに判定は誰も求めてないと思うが
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/02(木) 18:52:08.08 ID:VrvcXI/Z.net]
- 跳び回って裏側から突進かけてくるティガクルガ希望
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/02(木) 19:49:57.73 ID:i9epsede.net]
- >>209
突進の急停止はいらんかったな。 テンポ悪くなっただけで、難易度かわらんし
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/02(木) 19:55:55.62 ID:zbSbvwMX.net]
- >>213
追いかけっこの防止になりそうであるが、 突進した瞬間によく使うから結局鬱陶しいだけっていうね
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/03(金) 07:12:29.87 ID:fSrvxlzD.net]
- >>214
突進の振り向きに攻撃できるから、追いかけっこのほうがまだマシっていうね
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/03(金) 22:54:11.03 ID:IcHh3C0R.net]
- ティガナルガに限らずほんと振り向き攻撃できなくなったよな
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/05(日) 14:45:56.76 ID:VPg4ShUi.net]
- ティガは2ndGでは雪山の狭い地形もあってよりキツくなってたな。
闘技場とかならまあそこまででもなかった。単体なら。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/06(月) 21:24:29.12 ID:Bu6Gu2yb.net]
- まあ雪山だろうが2頭だろうが閃光玉持ってけば完封出来たんですけどね
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/07(火) 18:15:01.69 ID:IGiBrjYs.net]
- 2G雪山二頭なら
裏側に行ける穴のエリアに二頭を押し込めると 閃光してるだけで互いに削りあって弱ってたな
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/09(木) 14:24:46.88 ID:2GFQYUAd.net]
- ティガはやたらとコケて可哀想だから捕獲するようになったw
2Gでの初対面時はリアルに泣いたなあ・・・
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/09(木) 15:42:15.15 ID:uV3RI0oI.net]
- やっぱり攻撃力の超低下が大きいな
あと1回ふっ飛ばされた後の噛みつき連発ハメが心なしか減った気がする マップが渓流以外広いからか壁際突進も減ったな 更にスタミナ切れで数秒間超柔らかい弱点晒すようになった 突進中の判定も全身じゃなくなったしな。振り向き判定も トドメ要素として、強化された点が閃光罠耐性以外に見当たらないときた 前のハメティガを絶賛する気は無いが、さすがにやりすぎだろこれw
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/14(火) 09:07:51.68 ID:q1hGYSPK.net]
- 判定弱体化とスタミナ要素導入は割りと賛成だけど
攻撃力と突進ホーミングはP2を知ってるとなんか悲しいなあ 昔のレウスとかラージャンとか好きだった人もこんな気持ちを味わったのかな
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/14(火) 15:20:58.88 ID:A6flMYd/.net]
- 姿形やモーションはほとんどいじらずに無理やりトライベースに合わせたって感じだよな
明らかに周りから浮いてるあの動きはP3の手抜きの象徴
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/28(火) 05:12:11.50 ID:aQ4Yd0st.net]
- >>222
あとガンナー時の糞肉質もな・・・ 肉質的にガンナー不利なので剣士で頭を狙うのが鉄板だったけど 微妙に繊細な立ち回りが要求されるのが面白かった どの武器でも必ず弱点があるってのは聞こえはいいかもしれんが 武器を選ぶ楽しみを奪われている気もする ティガに限らずP3のモンスター全てだけどね
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/02(土) 13:32:52.52 ID:AiV3eKgM.net]
- >>216
夫婦は相変わらずいいお客さんだけどな ポンデさんも面白いように決まるし、アルバだって超お得意様 定番のケルビも健在
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/03(日) 21:24:56.44 ID:zNFLT8FW.net]
- >>224
>どの武器でも必ず弱点があるってのは聞こえはいいかもしれんが >武器を選ぶ楽しみを奪われている気もする でも今までは、モンスによって武器を選ばされてる(自由がない)って不満を言ってきたわけでな どちらにせよ、不平不満は出るのさ
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/03(日) 22:29:36.30 ID:SFmSuW68.net]
- でも不利な武器でも愛用武器で作戦立てて勝つのが楽しかったよな。
闘技場黒グラ×2をソロハンマーで狩れた時は興奮しまくったもんだ まぁガンナーの人がカニに文句言うのだけは分かるけど。ガンナーカニは常にハサミの当たらない高台くらい無いと行く気にならんw
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/03(日) 22:31:21.10 ID:trkIX3Jt.net]
- 激昂ティガレックス
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/03(日) 23:01:35.52 ID:PMUh9cBn.net]
- お前らどんだけドМなんだよ…
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/03(日) 23:46:03.32 ID:ZgFP3fVd.net]
- 弱体化してねえ
全身亜空間判定から見た目通りになっただけじゃねえか
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/03(日) 23:46:23.43 ID:g2Tn+qYc.net]
- 着眼点そこだけかよ
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/03(日) 23:51:52.03 ID:Bo8oaGvN.net]
- なんでティガに捕食攻撃ないのん?
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 00:18:13.57 ID:JKIukeRy.net]
- 生態を考えると普通真っ先に導入するよな
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/04(月) 00:58:31.65 ID:qH3YpX5/.net]
- 概ね文句はないがナルガのビターンが一撃クラスでなくなったのが哀しい
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 05:24:19.63 ID:hja9I4OI.net]
- コイツらの弱体化も残念だがティガ太刀のデザインまで貧弱になったのが一番のショック
あのティガらしい荒々しさはどこへ行ってしまったのやら
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 07:04:21.87 ID:ey3HSBnR.net]
- 凶暴なイメージをジョーに持ってかれた感はある
その上弱体化してるから存在感がなくなった
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 12:28:02.63 ID:VaHMBMGE.net]
- でも怒りティガは普通に強いよね
判定の違いはあれど
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 16:19:40.70 ID:A1Fntidn.net]
- 激昂ティガレックスまあだ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 18:03:16.06 ID:JKIukeRy.net]
- >>238
出ても良いけどさすがに速さは調整して欲しいな P3の加速度はかなりキモい
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 18:04:44.25 ID:5ca4wn3g.net]
- 強くしたら、考えた奴しねよって言うんだろどうせ
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 18:08:32.74 ID:JKIukeRy.net]
- >>240
前の雪山ハメor砂漠の追いかけっこっぷりでそれなりに好かれてたんだし、 余程酷い時間稼ぎや糞肉質でも導入しない限り叩かれんだろう
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 19:17:29.97 ID:uUkEU89o.net]
- 金銀並みの糞肉質でお願いします
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 21:02:53.24 ID:7ud/6A2Z.net]
- Fに比べれば2Gはぬるい
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/05(火) 02:31:07.29 ID:Gi/9pe10.net]
- Fはもはや別次元だからな
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/05(火) 16:49:42.15 ID:mqcWmYx9.net]
- PT用のネトゲの難易度で調整されてたらそれはそれでマズいだろう
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 11:13:22.69 ID:bZc1Owun.net]
- そもそも弱体化されていない。昔から弱い
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 11:31:33.41 ID:OuGB0xzs.net]
- >>246
昔から弱かろうがなんだろうが、更に弱くなったら弱体化 もうちょい言葉の意味を勉強してきてから書きこもう。さようなら
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 14:10:05.47 ID:F2WzGhgC.net]
- そもそも昔からどちらも強い部類だっただろう
時間稼ぎとか卑怯技が少なかっただけで
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 17:28:34.76 ID:3HFOlfan.net]
- フェイントとか大回転とかいらないから捕食つけてほしかったよティガには
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/11(月) 21:42:34.18 ID:5T66gEVs.net]
- ティガレックス=綾瀬はるか
ナルガクルガ=佐々木希
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