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【アルバトロス】R-TYPE TACTICS 総合43【RXwf-10】



1 名前:ヒロコたんちゅっちゅ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/20(水) 02:20:51.55 ID:/ap/Ze+X0.net]
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
大好評発売中
公式(公開終了)
www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式(公開終了)
www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)(公開終了)
www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)
前スレ
【アンドロマリウス】R-TYPE TACTICS 総合42【R-9F】 [転載禁止]©2ch.net
wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1423005199/

2 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/20(水) 02:21:34.81 ID:/ap/Ze+X0.net]
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはパトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html

3 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/20(水) 02:22:21.16 ID:/ap/Ze+X0.net]
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。
この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、
亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。
反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。
普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト
(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド
(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス
(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)

4 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/20(水) 02:23:09.18 ID:/ap/Ze+X0.net]
Uの注意点。

・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。

・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。

・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。

・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。

・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。

・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)

・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。

5 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/21(木) 20:22:02.86 ID:h2wrmLGz0.net]
保守age

6 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/21(木) 21:15:27.57 ID:LFvx78db0.net]
保守必要なのか?

7 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/21(木) 22:17:52.25 ID:h2wrmLGz0.net]
一週間以内にレス10以下だと落ちる

8 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/22(金) 00:14:02.89 ID:EgCA8bdG0.net]
一週間とは限らんけどな

9 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/22(金) 19:39:20.46 ID:mweBKGN/0.net]
じゃ書いとくか

10 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/23(土) 09:57:04.04 ID:0G4HvgO50.net]
アホウドリ



11 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/23(土) 20:22:18.56 ID:NAqi7giG0.net]
RTTのアルバトロスは弱くは無いけど不遇だよな

12 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/24(日) 03:06:01.41 ID:PFmMIcUV0.net]
別に強いわけじゃないけど進化させてはいけない機体

13 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/01/24(日) 18:05:46.74 ID:utG3Mowa0.net]
前スレ埋めてから立てろよ

14 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/24(日) 19:38:05.11 ID:9BLZS78R0.net]
とに埋?

15 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/01(月) 00:50:58.07 ID:mxnZghfz0.net]
…私の能力では、前スレの終わりが何であるかを説明することができない。
もしこの日誌を読んでいる人がいたら、それぞれに答えを導き出して欲しい…。

16 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/01(月) 04:36:46.23 ID:pLbugVBO0.net]
・・・・拷問だ、とにかく拷問にかけろ!

17 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/01(月) 09:58:34.44 ID:gB6WfyB+0.net]
>>1000は現代に現れたバイド化人類である可能性が微粒子レベルで存在する?

18 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/01(月) 21:41:50.88 ID:jrgU+2MH0.net]
話題ないし前にやってたスペック議論でもしてみる?

19 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/01(月) 22:46:51.28 ID:430e+r810.net]
最強の機体は何か的な?

20 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/01(月) 23:17:30.02 ID:jrgU+2MH0.net]
タイマン(フォース込)1ユニットの対比とか艦船の比較みたいなのでも良いし
ランキングでも良い

RTTで語りたい



21 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/02(火) 07:11:36.12 ID:cufGItzz0.net]
フォースありで一つの機体だけで艦隊を組むとしたら何が最強なのだろうか?

22 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/02(火) 16:35:46.71 ID:CEUtYo9f0.net]
艦船なしで地球軍ならウェブマスかダンタリオンかストライクボマーあたりかね?

23 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/02(火) 22:23:22.97 ID:cufGItzz0.net]
ウェーブマスターはフォースが強いんだよな、グリトリルもレディラブ軍団で挑んだぐらいだった

24 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/03(水) 20:28:44.59 ID:nRqNRvbg0.net]
索敵3フォースは接敵するまで疑似的な索敵4ムーブが出来るから戦艦とか出せないと実際凄い便利
武装性能の高さもあってウェブマスはフォース有タイマンって条件に限れば
ラストダンサーを除けばRTT2最強の操作可能ユニットだと思う

まぁ艦隊ゲーだからタイマンの強さ=艦隊の強さじゃないんだけどね

25 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/03(水) 23:35:18.67 ID:GxpHJVq10.net]
状況によって求められる性能は変わるがウェーブマスターは大概の要求にこたえられるだろう
リリル戦のようなzoc+中長距離攻撃の雨やられるとあれだけど

26 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/04(木) 06:52:33.72 ID:DFP801WM0.net]
波動砲は全体的に射程短すぎねーか
一定ダメージ与えたら貫通止まるみたいな感じにして射程延ばせば…

27 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/04(木) 11:38:41.06 ID:q8kgsY2/0.net]
画面端まで届くレーザーやミサイルが射程2とか3だしあまり短いとは感じないな
ロックオンレーザーの射程が長すぎるとは思う

28 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/05(金) 06:01:50.39 ID:BS8mfN6i0.net]
>>26
その仕様だと外縁部が非常にカオスなことになりそう
ただでさえコンサートマスターがアホだし

29 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/06(土) 19:28:36.21 ID:jVOwka4V0.net]
モーニングスター大喜び

30 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/06(土) 19:34:22.25 ID:9QHd4rgi0.net]
モーニングスターは今でも波動砲一本で強いから困る



31 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/06(土) 20:46:48.76 ID:Dt1Qur3f0.net]
通常機体で圧縮IIより威力上なのって、超絶波動砲とパイルバンカーしかないからな

32 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/06(土) 21:08:12.77 ID:j8EShtSs0.net]
あのp OPムービーみたいなことをやりたいなあ
誘導式波動砲とか3回しか曲がらないだなんて物足りない

33 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/02/07(日) 10:08:03.91 ID:RTfexPup0.net]
ターミネイトγって使えるのか?

34 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/07(日) 12:29:22.24 ID:QW++8cnf0.net]
射程1フォースレーザーの中では威力命中両方高めだからそれなりに強いよ

35 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/02/07(日) 14:29:17.20 ID:RTfexPup0.net]
でも単体なんでしょ

36 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/07(日) 15:17:01.34 ID:6RNt+66k0.net]
ターミネイト強いよ
本体からミサイル撃つよりは

37 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/07(日) 15:23:49.83 ID:QW++8cnf0.net]
チャージ兵器以外全部単体対象だからでもも何も無い件

38 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/07(日) 15:30:40.96 ID:A1u3sFV40.net]
デコイ「」
亜空間バスター「」

39 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/07(日) 15:41:20.79 ID:QW++8cnf0.net]
正直その二つ忘れていたが限定的にしか使えないその辺よりは単体使うわ

40 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/02/07(日) 17:35:38.97 ID:RTfexPup0.net]
説明にはまわりの敵をなぎ払うみたいな事書いておいて単体攻撃はねーだろ
って思わないか?



41 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/07(日) 19:10:24.49 ID:QW++8cnf0.net]
>>40
言いたいことはわからんでもないが戦闘アニメ見たか?
シューティングと違って着弾時に炸裂するタイプになったから機体周囲を薙ぎ払う訳じゃないぞ
それに着弾箇所の周囲はちゃんと薙ぎ払ってるし5機編成だから複数巻き込んでる
何も嘘は書いていない

42 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/07(日) 21:47:13.17 ID:eBnT5qFf0.net]
最近finalをやりながらlast danceをタクティクスのルールでやったらどうなんるんだろうと妄想が止まらない

43 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/08(月) 01:13:15.79 ID:zDn5bu6m0.net]
ゴマ姐さんの胎内に何機挿入るかしら…

44 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 10:57:39.50 ID:PbM+pMFC0.net]
何か2機お題くれ
ちょっと遊びで機体比較したい

45 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 11:43:29.21 ID:MtXV6AIp0.net]
とりあえずパトロクロス

46 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 13:09:11.12 ID:FF3zSqH+0.net]
ヘクトール

47 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 14:02:11.67 ID:PbM+pMFC0.net]
OK夜にまとめる

48 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 22:09:31.38 ID:1ZcOlmY50.net]
パトロクロス
長所:デメリット無しの移動力5・変形によるチャージキャンセル耐性・占領能力・汎用性の高さ
短所:アローヘッドorアキレウスと同等という攻撃力の不足

ヘクトール
長所:3つの波動砲を持つことによる圧倒的な波動砲回転率・変形によるチャージキャンセル耐性
短所:キャンセルされるとなす術がなく、衝撃波動砲・圧縮波動砲発射前の移動力に欠ける

49 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 22:09:58.16 ID:1ZcOlmY50.net]
考察@タイマン
パトロクロスが先制した場合
相手がチャージ前であればそのまま勝利 相手がチャージ済み・変形によるキャンセル防止をした場合も上下を広く使い死角を攻めれば負けは無い

ヘクトールが先制した場合
相手には壊滅的なダメージが入るが仕留めきれない場合攻撃を封じられじり貧となる

先制の取りやすさ
索敵は共に2であるため、移動力が高く行き戻り索敵範囲が広いパトロクロスが有利

以上からタイマンではパトロクロスが有利

50 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 22:10:39.43 ID:1ZcOlmY50.net]
考察A艦隊運用
パトロクロスの役割
オンリーワン:高い移動力を用いた速攻占領・移動力5かつ比較的高サイクルで波動砲を撃てる・高移動力単騎でのフォース狩り
総じて速攻戦、それも被弾覚悟ゴリ押し気味の最速狙いに輝く性質を持つ。
ただし占領能力以外は競合する機体がおり基礎攻撃力の低さから競合機体に敗れがち

ヘクトールの役割
オンリーワン:高サイクルかつ高威力の波動砲による敵戦力の殲滅
一度でも被弾をすると一時的に機能停止に陥る事からある程度の慎重な進軍に向き、一方的に数を減らす戦いに向く
索敵と前線維持を怠らなければ他の機体とは比較にならない殲滅力を発揮するため、戦果を期待できる

以上から得手とする戦場やオンリーワンの能力が大きく異なるため純粋にどちらかが不利と言うわけでは無いが
パトロクロスは決定力に欠けるため艦隊運用の駒としてはやや扱い辛く、平時での駒としての価値はヘクトールに軍配が上がると考える



51 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 22:12:46.59 ID:1ZcOlmY50.net]
総じてある程度の数・種類をそろえた艦隊の一部としての普遍的能力はヘクトールに軍配が上がるが
限定された条件下や少数運用では汎用性に優れるパトロクロスが追随する模様
一芸の通用する範囲でヘクトール有利って感じかね

あくまで一人の頭で考えたものだから突っ込みどころあったら指摘頼むわ

52 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/09(火) 22:27:07.68 ID:MtXV6AIp0.net]
妥当だと思うし面白いな
ある程度以上の部隊で運用すればヘクトールの方が有力そうなのに単騎同士ならまずパトロクロスが勝ちそうなのも面白い

53 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 02:03:11.48 ID:CdkuXW7U0.net]
>>49>>50>>51バイドバーガー無料引換券を贈呈します

お疲れ、凄いよくできてる今度はあまり話題にならないバイド機体比べとかやってみたいな

54 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 09:34:36.59 ID:uE5UwbhA0.net]
評判が良いようで何より
明日休みだし何かお題くれれば比較作るよ
2.3組くらいなら多分作れる

55 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 09:50:35.73 ID:uE5UwbhA0.net]
あ、貰えるなら組み合わせでお題出してくれて構わないよ
その方が気になる比較できるだろうし

56 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 19:57:14.18 ID:wqyh9S5N0.net]
ヨルムンガンド級VSノーザリー

57 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 21:26:18.87 ID:IhiveqPc0.net]
ヨルムンガンド級
長所:占有HEX2に対し搭載2であるため出撃枠を圧迫しない・最大5隻での運用が可能・迎撃機銃を有するため、瀕死のフォース相手になら立ち回り次第で有利をとれる
短所:デコイを使い切った場合、ほぼ全ての機体に不利が付く

ノーザリー
長所:占有HEX2に対し搭載2であるため出撃枠を圧迫しない・自己修復機能を持つ・反撃手段を有するため、弱小機体同士ならば有利をとれる
短所:デコイを使い切った場合、ほぼ全ての機体に不利が付く・生物兵器であるため数値以上に耐久力が低い


考察@タイマン
ヨルムンガンド級が先制した場合
ノーザリーの燃料切れまでひたすら逃げに回り一方的にデコイ爆破でHPに差をつけた後に相手のバイド体液を迎撃し続ければ弾数差(バルカン99に対しバイド体液65)でワンチャンある

ノーザリーが先制した場合
上記以外の方法では自己修復と反撃分ほぼ勝ち確定

先制の取りやすさ
本体の索敵・移動・デコイ性能全てがほぼ同値であるため優劣は無い

58 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 21:27:53.52 ID:IhiveqPc0.net]
考察A艦隊運用
ヨルムンガンド級の役割
オンリーワン:地球サイド唯一のデコイ使用可能な艦船・ほぼ同一性能で最大5隻の運用が可能
出撃枠を圧迫しない出し得艦船であり、デコイを使うことにより友軍の被害リスクを軽減しつつ索敵を行う事ができる
また、小型であるため閉所でも扱う事ができる

ノーザリーの役割
オンリーワン:バイドサイド唯一のデコイ使用可能な艦船であり同時に唯一の無駄HEX無し艦船
ほぼヨルムンガンド級と同様の運用が可能であるが、自己修復を持つことから少数運用を行った場合に放置したくない壁としての運用が可能
生産縛り等の機体制限がかかるプレイ時には自己修復能力の有無の差が顕著に出ることとなる


陣営が異なるため単純には比較できないが以上からヨルムンガンド級に対し自己修復の有無を理由として艦長当たりの性能ではノーザリーが有利と考える
ただし、出し得の本機体を4機以上運用できるという意味ではノーザリーでは真似をすることが出来ない為、ヨルムンガンド級に一歩譲る結果となる


陣営が異なると比較し難いから出来れば同陣営でお願い

59 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 21:40:15.50 ID:RJ2WGpJ30.net]
POW改 vs サイバー・ノヴァ

60 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 22:30:04.81 ID:IhiveqPc0.net]
サイバーノヴァ
長所:補給能力を持つ機体の中で唯一の移動力4を持つ・デコイの中で唯一の移動力4
短所:耐久力の低さが作中トップクラス・デコイも脆い・占領できない

POWアーマー改
長所:作中の補給機の中で最も耐久値が高い
短所:補給機としては特になし


考察@タイマン
先制は移動力の差からサイバーノヴァが有利だが耐久に差がありすぎるためサイバーノヴァに勝ち筋は無い



61 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 22:30:43.24 ID:IhiveqPc0.net]
考察A艦隊運用
サイバーノヴァの役割
オンリーワン:移動力4
攻撃さえ喰らわなければ補給機で唯一の移動力4であるためストライダー系列に遅れることなく追随が可能
移動範囲が広いためカバー範囲が広く補給機以外の自由度が高くなる攻撃的な性質を持つ
ただし耐久力が非常に低いため想定外の一撃でリカバリーが出来なくなる危険性がある

POWアーマー改の役割
オンリーワン:波動砲に耐えきる可能性が高い
突出した能力は無いものの他の補給機に比べて頑丈ではあるため、波動砲にも他の機体よりは耐える可能性が高い
サイバーノヴァ程小回りは効かないものの保険が効きやすい堅実な機体


どちらが優秀であるかは好みに近いが小回りの面でサイバーノヴァが頭一つ抜けており
ストライダー系列との相性もあり艦隊運用ではサイバーノヴァに軍配が上がると考える

62 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 22:56:00.78 ID:CdkuXW7U0.net]
カロンとウェーブマスターはいかがかえ?

63 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/10(水) 23:03:37.53 ID:91dnQ1QX0.net]
グランビアとフロッグマン
もしくはラーン級vsグランビアならどうだ

64 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 00:00:47.85 ID:jECvf/3r0.net]
R-9赤VS黒

65 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 00:09:50.39 ID:fy5993RG0.net]
>>64
せめて同じゲームでお願い

差異は黒は回避が5%上で赤は移動が1上
回避5%の影響は然程大きくないから全体的に赤がガン有利

頭回らなくなってきたから>>62>>63は明日書きます
他のリクエストも受け付けるので希望があれば書いてください

66 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 00:22:26.95 ID:jECvf/3r0.net]
赤黒は同じゲームだろ・・・?

67 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 00:27:28.64 ID:fy5993RG0.net]
>>66
R-9派生は1→黒 2→赤緑 って認識だったけど
もしかして黒はストライダーの事だった?

68 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 00:39:47.62 ID:fy5993RG0.net]
>>66
ごめん一応確認
赤アロヘvs黒ストライダー?
それとも赤アロヘvs黒アロヘ?

69 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 00:56:31.96 ID:jECvf/3r0.net]
もちろんアローヘッド赤とアローヘッド黒

70 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 01:07:50.47 ID:fy5993RG0.net]
>>69
ごめん黒アロヘは2でリストラされたから別ゲームって認識だったわ
申し訳ないが差異が殆どないので>>65しか書くことない



71 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 01:51:03.56 ID:jECvf/3r0.net]
もちろんわずかな差異をどう書いてくれるかというだけのことなので>>65でありがとう

72 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 08:59:55.54 ID:L156+9j80.net]
こういう事が出来るあたりtacticsは奥が深いよなあ

73 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 21:59:57.25 ID:fy5993RG0.net]
ウェーブマスター(フォース込)
長所:耐久力索敵レーザーと全てに優れる優良フォース・範囲は狭いが3TCで一撃必殺の波動砲・追尾ミサイルUで迎撃力も高い
短所:波動砲の範囲が比較的狭い

カロン(フォース込)
長所:破壊力に特化したフォース・範囲の広い一撃必殺の波動砲・高い耐久力・迎撃レーザーを持つ
     特記すべきはアンカーアタックの破壊力。最大移動力5の機体が突撃ケンロクエンを持ってるようなもの
短所:波動砲以外の本体武装が貧弱・フォースに反撃手段が無いため耐久力の割に脆弱

74 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 22:00:46.92 ID:fy5993RG0.net]
考察@タイマン(フォース込)
ウェーブマスターが先制した場合
波動砲が入れば終了。チャージが溜まっていない場合、相手のフォース火力が凄まじく足を止めた殴り合いではやや不利
先制は取り易いため仕切り直すのを推奨

カロンが先制した場合
波動砲が入れば終了。両者チャージが溜まっていない場合はアンカーフォース改の破壊力と高威力のレーザーでやや優位に立ちまわれる
相手のチャージが溜まっている状態だと本体武装ではキャンセルできない可能性があるため選択肢が減り、互角か微不利
利点としては波動砲の範囲が広いためウェーブマスターに比べ発見時に波動砲範囲内に入れやすい事がある

先制の取りやすさ
本体の索敵・移動は同値であるが、フォースの索敵が3であるウェーブマスターが分離索敵の範囲で有利

75 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 22:01:54.84 ID:fy5993RG0.net]
考察Aタイマン(フォース無し)
ウェーブマスターが先制した場合
波動砲が入れば終了。チャージが溜まっていなくとも武装の差で完勝

カロンが先制した場合
波動砲が入れば終了。チャージが溜まっていない場合武装の差で完敗

先制の取りやすさ
本体の索敵・移動共に同値であるため、先制の取りやすさに差異は無い。

以上からタイマンの場合フォース抜きではウェーブマスターがガン有利、
フォース込でも先制の取り易さからウェーブマスターがやや有利と考える

76 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 22:03:22.04 ID:fy5993RG0.net]
考察A艦隊運用
ウェーブマスターの役割
オンリーワン:3TCで150に届く威力の波動砲と追尾ミサイルUの両方を持っており、フォースにより索敵や殴り合いにも強い
3TCと短めな割に必殺の波動砲と本体射程3ミサイル持ち、フォース優秀と、移動力が平凡であること以外は非常に汎用性が高い性能を持つ
ハデさは無いため他の機体にとってかわられがちだが、どこにおいても相応の活躍を見込める優等生
大抵の事はカバーできる性質上、自陣営の数が少なければ少ない程に輝きだす

カロンの役割
オンリーワン:ゲーム中最高威力のレーザー・広範囲高威力の波動砲
閉所では高威力のフォース・開けた場所では広範囲の波動砲・迎撃レーザー持ちの割に反撃の穴もないと
ウェーブマスター同様にどこにおいても相応の活躍を見込める能力がある
ただし、汎用性が高いからどこでもOKというよりは分散した強みのどれかが引っかかるといった部類
どこにおいてもOKと言うよりは何をさせたいかを決めて配置した場合に強みが輝く

以上から柔軟性と言う意味合いでは本体武装・チャージターン・索敵範囲等の差から
ウェーブマスターの方が汎用性において優れると考えるが
突出した強みを持つ分、強みの噛み合う戦場ではカロンの方が輝くこともある

77 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 22:08:47.72 ID:fy5993RG0.net]
総評としては共にある程度の数・種類をそろえた艦隊の一部としての能力はほぼ互角だが方向性が異なり
限定された条件下ではカロンがやや有利、少数の運用では汎用性に優れるウェーブマスターが有利となる

共通して持つ弱点としては強みの半分近くがフォースの性能に依存しているため
フォース抜きの単騎の性能ではそれぞれの強みを持つ機体に比べかなり物足りなくなる点がある
特にカロンは本体武装が貧弱であるためかなり扱い辛くなってしまう


ぶっちゃけ今回の比較はかなり難産で
穴が結構あると思うのでシュミレーションしておかしい部分あったら指摘してほしい

78 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/11(木) 23:02:02.43 ID:3w53MQ7P0.net]
アンカーフォース改にはバイド粒子弾がないのでフォース同士の殴り合いでは大きな差が出ないと思われることがちょっと抜けてるかな
スタンダードフォースの硬さも合わせると互角くらいにはなると思う

79 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 02:10:06.82 ID:HDqgsxuc0.net]
グランビアvsフロッグマンは
対空攻撃手段の弾数がフロッグマンの方が多い以外に勝っている部分が無いため割愛
事実上の上位互換と言える

ラーン級
長所:艦載が可能・弾道弾迎撃ミサイルを持つため占有HEX数(搭載3なので実質1HEX)に対して戦闘能力が非常に高い
短所:水面しか動けない・全身に当たり判定がある・接近戦に弱い・ステージに恵まれない

グランビア
長所:1HEXの機体としては非常に強力な武装・水中での減速なし
短所:水中から出れない・接近戦に弱い

80 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 02:11:47.51 ID:HDqgsxuc0.net]
考察@タイマン
ラーン級が先制した場合
懐に深く入り込まれない限りは引き気味に弾道弾迎撃ミサイルを撃ち込めば迎撃できず、そのままなぐり合うのであればほぼ勝利する
ただし鈍足であるため索敵範囲外に逃げられ超音波魚雷で逆転される可能性もあるためあくまでも有利に留まる
また、懐に入られた場合迎撃・反撃不可能な場所から魚雷を受けるため倍近いHP差も危ういかもしれない

グランビアが先制した場合
超音波魚雷を当てられればほぼ勝利となる
それ以外では懐に潜り込みでもしない限り武装とHPの差で押し切られてしまうだろう

先制の取りやすさ
ラーン級は移動力2+であるため前進+行き戻り索敵はできないが索敵4であるため索敵3のグランビアより微有利といえる



81 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 02:13:43.87 ID:HDqgsxuc0.net]
考察A艦隊運用
ラーン級の役割
オンリーワン:比較的高性能な武装・前線での戦える拠点
本来であれば旗艦とするには危険だが前線での攻防共に優れた拠点となりえる性能をしている
ただし隣接されてしまうと何もできない為最前線ちょっと後ろあたりが定位置になるだろう
ステージにさえ恵まれれば相応に強力な艦船としてガルム級と然程変わらない程の活躍を出来たかもしれない

グランビアの役割
オンリーワン:水中での極めて高い戦闘能力
もう水中はこいつ一種でいいんじゃないかなと言いたくなる超スペック
ラーン級と然程変わらない性能の武装と超広範囲チャージ兵器に加え水中を自由に動けて艦載で回復出来て索敵も3と広め
接近戦には弱いため意外とアンフィビアンあたりが逃げ切れなくて天敵かもしれない

以上から方向性は異なるものの水ステージでの利便性では自在に水中を動けるグランビアが圧倒的有利と考える
ただし水面が続くステージさえあればラーン級の便利さはグランビアと差別化できるため一方的に不利とは言えないだろう


総括するとどっちも強いがグランビアの強さ便利さが隔絶している
だが艦船と機体ではジャンルが違う為住み分け可能、と言ったところだろうか

82 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 08:22:50.80 ID:l8YTgs8C0.net]
カロンとウェーブマスターありがとう!性能比べが難しいんだよね、自分でも比べてて随分迷ったわ、個人的にはグリトニル後半とかの狭いエリアではサーチアンドデストロイなカロン(アンカー改)の強さが光るかなって感じた

83 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 14:26:51.61 ID:eurtqUXk0.net]
コンサートマスター
モーニングスター

84 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 14:36:45.50 ID:G2wit2iQ0.net]
一撃必殺のモーニングスターがコンサートマスターとかいう低威力ザコにかなうはずがないんですけどマジうけるし!
2ターンチャージ射程5マス低威力のラグナロックとならまだいい勝負ができそう

85 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 17:44:50.32 ID:Y7lLZ6Bm0.net]
ラーン級は性能だけ見れば弱くはないんだよなー
変形することで空中も飛べるとかなら最高のロマン兵器になれたかもしれない

86 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 18:32:10.80 ID:dNvlMzXw0.net]
ヒミングレーヴァ級が出ていたらいらない子だったが運が良かったな

87 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/02/12(金) 19:54:22.03 ID:l8YTgs8C0.net]
さして上空からの艦首体当たりHをかまして一撃ですわ

88 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 20:01:58.73 ID:FhiwUHgu0.net]
名前忘れたけどFinalの跳躍26次元に出てくる機銃満載の3ブロック構成の艦が出てたらどうだったんだろうな
火力偏重かはたまた産廃か

89 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/12(金) 23:39:01.32 ID:l8YTgs8C0.net]
敵でいるとウザいけど、自分が使うと一押し足りない艦な気がする。グリッドロックみたいな感じになるのかな?

90 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/13(土) 01:17:46.69 ID:vFCgPZLg0.net]
マッキャロン級か
武装は23門のパルス砲台のみで対小型機用という感じの艦
本体サブあわせて3か所攻撃可能でほどほどの威力と射程という感じだろうか



91 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/13(土) 07:10:38.09 ID:+RvWF5Tb0.net]
マッキャロン級って異相次元における対小型バイド特化艦って感じなのかな、Finalやってる限りそんな感じがした

92 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/13(土) 23:41:53.00 ID:VYRmZZkm0.net]
押し寄せる小型バイド相手に弾幕を張る艦だろうね
Tacに出て来たら射程1-2ぐらいの攻撃/迎撃かな?

93 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/14(日) 05:32:58.88 ID:1YsO73ul0.net]
それだとtac世界だと産廃の極みだから移動5~4ないと価値を見出させなそう

94 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/14(日) 10:00:14.29 ID:f0vZi9n40.net]
5部位あったらそれなりに戦えるんじゃね?

95 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/14(日) 17:36:23.75 ID:RFbUOuPh0.net]
かばったり射程内なら迎撃/反撃に参加できるシステムでもあれば…

96 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/14(日) 22:50:03.04 ID:nrREwVSn0.net]
いや、バイド戦闘機で相手したらレーザーとチャージ武器以外は迎撃されるから
なかなか沈まない面倒な相手になると思うよ

97 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/14(日) 22:50:56.35 ID:4SIDf6or0.net]
ただし自分で使うとゲインズに沈められる

98 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/15(月) 00:23:06.95 ID:QiYBxUWV0.net]
自分で使うと正面からゲインズに撃たれる
CPUが使う時は逆進行や上下進行のステージに登場する

99 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/02/21(日) 16:19:01.23 ID:syvtLX550.net]
チャージ武器以外にも範囲攻撃があってもいいんじゃないかと思うんだが
どうよ?

100 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/21(日) 20:01:01.72 ID:L2WV+h6l0.net]
>>99
範囲攻撃はチャージ以外にもデコイ爆破や亜空間バスターがあるが…
バルカン並の火力で複数のチャージ解除を目的とした武器はあったら便利そうと思ったことはある
でも敵に使われるとすごいイライラしそう



101 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/21(日) 23:29:05.24 ID:V3lBhHYC0.net]
1HEXって結構な広さのはずだしね
R戦闘機が5機編隊を組んだまま回避機動とかできるし
バルムンクの爆発さえ1HEXの中に納まってるし

そう考えると、デコイ爆破とか実際はものすごい大爆発なんじゃないか?

102 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/25(木) 16:46:41.04 ID:6/tHgjmw0.net]
戦艦とか撃破したらデコイ爆破どころじゃない被害がでそう

103 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/25(木) 23:23:48.09 ID:lbP50tfV0.net]
バルムンク
1HEX内

POWのデコイ爆破
7HEX

斜め前から見たヘイムダル級の大きさ
10HEX

ヘイムダル級どんだけデカいんだ

104 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 00:12:50.53 ID:pkvdqeAs0.net]
高層ビル並みにおおきいんじゃないかと予想

105 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 08:18:53.96 ID:yJlfC/1I0.net]
自分はHEX関係はゲーム的な都合が大きすぎてサイズ考察に持ち込むのは諦めた

フォース付き戦闘機=輸送艦?
バルムンク爆発直径×2=パイル?
ポッドにバルムンク撃たれても本体無傷な程距離が離れているのか?

いくらでも無理が出てきて根拠として説得力が微妙
サイズ比較の材料はムービー>一部のギャラリー≧戦闘アニメ>その他に落ち着いた

106 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 12:20:50.72 ID:qIr6Qo120.net]
ZOCシステムのとおり、影響及ぼせる範囲ってことでいいんでないの?
バルムンクは対艦ミサイルみたいに「規模ではなく破壊能力を重視している」とかなら対象1HEXでも

そうして考えると波動砲のなんと強力なことか
それが戦闘機に搭載されてビュンビュン飛びまわるんだからたまったもんじゃないよ

107 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 13:17:52.33 ID:uchnsLZy0.net]
ヘイムダル級の外観は閃光〜で人と比較できたけど高層ビルなんてもんじゃないなあれは
キロメートル単位の大きさだと思う

108 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 15:33:57.43 ID:0M+eUNzT0.net]
ヘイムダルを工作機で修理するムービーから推測すると全長1kmはありそう

109 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 18:44:50.03 ID:aoPE/usV0.net]
homeのあれだと2kmはあったな

110 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 19:37:06.28 ID:qYkzqp3z0.net]
R戦闘機の全長がわかればTACのOPムービーで比較できそう。



111 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 19:50:58.75 ID:aoPE/usV0.net]
全長は16.2mだな
i.imgur.com/gQjstal.jpg

112 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 20:08:30.63 ID:NQtqg2nU0.net]
>>111
機体ごとにかなり大きさ違うぞ。

113 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 20:20:15.64 ID:oDEnrSFs0.net]
デルタはR-9の半分くらいだしストライダーがかなりデカかったりするな

114 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 21:55:19.31 ID:pkvdqeAs0.net]
ストライダー 兼六園 コンサートマスターあたりのシリーズはみんな大きいね

115 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 22:40:26.86 ID:Pf6DcjDN0.net]
タクティクス1の壁紙だかイラスト集にバイドと地球軍のそれぞれのユニット対比表みたいなのなかったか
R戦闘機を十数メートル、輸送艦を200メートルとすると
ニーズヘグで600メートル
巡洋艦はほぼ倍で1キロちょい
戦艦は巡洋艦の更に倍のでかさで3キロぐらいあったはず
バイドはコンバイラが縦に一キロぐらいで意外と小さい

116 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 23:21:53.05 ID:iyccYQfo0.net]
ヒュロスとかバイドシステムγなんかも結構な大きさなんだよな

117 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 23:34:04.48 ID:Pf6DcjDN0.net]
あの辺りは大きくても数十メートルぐらいだろうな
ゲインズはFINALでR戦闘機との対比がそのまま描かれれてるから
大体数十メートルと言った所か

118 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 23:50:19.71 ID:44hllyGr0.net]
これはいけない

119 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/26(金) 23:51:00.70 ID:44hllyGr0.net]
誤爆

120 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/27(土) 01:47:06.16 ID:oVdFuPYg0.net]
2のムービーで空母の前に展開してた輸送艦が波動砲喰らってたが
後ろの空母のデカさに比べるとボートか何かってサイズだったな
輸送艦自体もRを複数収容できるからそれなりに大きいはずだし



121 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/27(土) 05:38:49.89 ID:R2OIuVuB0.net]
最近宇宙空母が何処に戦闘機を格納してるのか凄い気になってる

122 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/27(土) 09:48:42.16 ID:TbvifzC50.net]
OPだとあのリングから飛び立ってたから宇宙空母ってかなりでかいぞ

123 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/28(日) 15:40:23.71 ID:o3ldsFRI0.net]
跳躍空間で空母出すたびにリングから発艦させてくれよと思う
それと攻撃シーン見ると、空母のバルカンは前方に限りそこらのミサイルより強いと思う

124 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/28(日) 16:31:57.79 ID:jrh6yury0.net]
あの空母のでかさは鉱石の精錬加工とか艦隊への補給物資の製造とかをやっているんだろうな

125 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/28(日) 18:48:47.05 ID:M8qm9HyM0.net]
ドック艦スキズブラズニルとか、あんな感じ近いんじゃないかな

126 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/29(月) 07:55:44.71 ID:/6p2E4EL0.net]
大火力の船はRでは特にロマンだよな。
まぁ知らない人から見たら、「戦艦並の火力を戦闘機に積むなんてすげー」
になるだろうけど、やはり船はその上をだな...

127 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/02/29(月) 10:42:21.95 ID:f5YAn7i70.net]
わ、惑星破壊波動砲を積んだ戦艦があるとか無いとか

128 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/04(金) 02:20:29.59 ID:ASu2aNyV0.net]
リミッター解除したシューティングスター10機ぐらいの方が強そうな件

129 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/04(金) 14:25:46.06 ID:xsSwC1X20.net]
アローヘッドの波動砲の一億倍の威力らしいから流石に惑星破壊波動砲の方が強いんじゃね

130 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/04(金) 21:13:38.37 ID:d6cdFY4P0.net]
中枢の相手せず星ごと潰す気だったのかね



131 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/03/05(土) 15:04:03.81 ID:wzYZTjhN0.net]
おい待てよ

132 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 17:32:09.34 ID:xxMBHo9l0.net]
森辻さんとかも惑星破壊プログラム搭載してるし
R戦闘機で迎撃戦力を制圧した後惑星ごとバイド生態系を破壊が基本戦略だったのかもしれない

133 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 18:59:36.75 ID:ZJJItjm10.net]
バイドだと、星破壊っただけじゃダメージなさそうではあるが

134 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 19:20:43.36 ID:pyOBYv560.net]
だから戦艦の方は波動砲なんだろうな

135 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 21:30:28.07 ID:BPzwP9+Q0.net]
>>133
説明にあった自壊するくらいの出力で撃てば丸ごと消滅するかもしれないし残ってもむき出しになるから相手しやすいと思う

136 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 21:32:40.10 ID:ZJJItjm10.net]
いや、異相次元に逃げられる相手に、ただ単位規模が大きいだけの爆発は無意味でしょ

137 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 21:47:00.16 ID:xxMBHo9l0.net]
星が丸ごとバイド汚染されてた時はその星破壊しとかないと放置すると新しいバイド生み出す元になるんじゃない?
A級バイドとかバイドの中枢とかはR戦闘機が潰して後に残ったバイド生態系を破壊するためのものだろう

138 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 22:33:44.46 ID:e59LYiHv0.net]
地球にもバイドが入り込んじゃってるし地球壊さなきゃ!

139 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/05(土) 23:46:52.68 ID:pyOBYv560.net]
多分波動の性質を付加してるから有効なんだろう(適当)

140 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/06(日) 01:21:30.72 ID:sDMWOFwo0.net]
地球の汚染地域は多分ドミニオンで消毒してるよね



141 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/06(日) 01:22:21.56 ID:BDXvKn1x0.net]
>>137
波動系兵器(R戦闘機)で中枢破壊

惑星系兵器で生態系崩壊

また波動系兵器でバイドのゴミ掃除

という感じだろうか。最後のがすげー大変そう。

142 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/06(日) 05:56:44.28 ID:6inaMHwy0.net]
FINAL波動砲で思ったけどミサイルに波動砲ユニット積んで無茶苦茶チャージさせればいいんじゃね?

143 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/06(日) 09:09:17.94 ID:Z0s2l9F10.net]
空間が壊れそう…

144 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/03/06(日) 17:16:20.86 ID:kLSqMtd80.net]
ヘラクレスって使えるの?

145 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/06(日) 19:06:45.90 ID:X7oSR2xA0.net]
本体は遅いがチャージターンと威力に優れるので防衛戦闘なんかで力を発揮する

146 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/06(日) 21:56:34.00 ID:cHBEj+gh0.net]
>>142
波動砲ユニットが1機いくらすると思ってんだ!ほいほい使い捨てできるか!

とりわけ高価な弾頭の採算取れるように、確実に当たるミサイルを目指そう

迎撃を回避する機動性を持たせよう
標的以外の雑魚を排除できる様に、護身用の武器を積もう

これだけ高度なミサイルだと制御するのも大変だよね、ANGEL PACとか積んじゃうか!

波動砲を搭載した最強の弾頭(WAR HEAD)が誕生

147 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/08(火) 17:04:39.66 ID:4q8ec9nm0.net]
まてまてい!

148 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/13(日) 05:54:34.19 ID:FcBHKKCo0.net]
革命軍のバイド兵器廃絶って問題の先送りだと思う
世代が変わって当時の記憶が薄れてくればまたバイドに手を出そうと考える

149 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/13(日) 22:06:03.76 ID:WId458NA0.net]
核兵器は平和利用って名目で技術が残ってるし残るだろうけど、
バイド兵器の技術を後世に伝える名目が思いつかないのは俺だけか?

150 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/13(日) 22:08:04.23 ID:m0TtaJQi0.net]
人類が陳腐化以外の理由で戦争の技術を手放したことがあった試しがない



151 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/14(月) 07:25:18.85 ID:IfpD3tV50.net]
霧状防護幕にBJ物質、流体金属は有用だと思うし好奇心に負けて手を出すのはフィクションのお約束

152 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/14(月) 12:01:35.40 ID:EflvIKX10.net]
好奇心に負けた、とかじゃなくて絶対自分から突っ込んで行ってると思うw

153 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/14(月) 21:36:25.59 ID:IfpD3tV50.net]
バイドに関する一切のデータを抹消すれば手を出す心配はなくなるけどこれは論外よね

154 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/14(月) 23:44:14.28 ID:xQTStEOU0.net]
バイドに関する一切のデータを抹消し、人類がバイドにまつわる事件を忘れて数百年後
26世紀の人類が生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して開発した兵器が(以下略)

155 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/16(水) 12:31:16.73 ID:C+SvX8JD0.net]
nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1603/09/news147.html

ぜひtacticsもですね…

156 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/16(水) 13:21:46.19 ID:VOSla6h70.net]
>>155
これウォーヘッドだったらコクピットの描写が楽に(

157 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/03/17(木) 18:52:09.56 ID:HdL6TyfD0.net]
クラーク攻撃隊がかませ犬になってしまった

158 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/03/19(土) 10:49:52.32 ID:5yDMaz860.net]
がんばれグランゼーラ

159 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2016/03/24(木) 19:17:18.64 ID:AMQ8j5Grv]
最近知ったけどジェイドとリリルって近い意味の単語なんだね…

160 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/03/24(木) 19:16:18.45 ID:TAXXRgpN0.net]
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。



161 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2016/03/24(木) 19:34:29.21 ID:AMQ8j5Grv]
バルムンクか…

162 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/26(土) 14:16:19.88 ID:ttSzuNHi0.net]
☆ 地球のバイド兵器実用化は早急に必須です。☆
兵器開発局の、『B系列機開発プロジェクト』、でググってみてください。
地球人の皆様方、2146年7月の『B系列機開発プロジェクト推進法』で、地球人の悲願である
バイドの根絶が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

                                           −TEAM T-TYPE

163 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/26(土) 21:52:19.82 ID:py8CSKWq0.net]
豪州に1週間ほど行ったが久々にやったR-TYPE TAC1のおかげで無事に過ごせた
ホームシックになりながらバイド編やるのも一興

164 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/26(土) 22:00:47.71 ID:cdJj/u9n0.net]
>>162
お前のユーモアをくれww

165 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/26(土) 22:19:03.93 ID:xaFOLeUv0.net]
>>163
まだ全然遊べるよなぁ
鉄血で思い出して久しぶりに再開してるんだが面白くてびっくりしたわ

166 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/26(土) 22:21:44.93 ID:+UQzvh+I0.net]
ちょっと縛るだけで全然違うゲームになるのも見逃せない
波動砲とバルムンク縛ると完全に別ゲーだし
バイド編開発禁止は難関ステージクリア時のカタルシスが半端じゃない

167 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/27(日) 12:53:01.26 ID:p5PsDi2q0.net]
>>164
160だが、悪い。アイデア自体(スレタイに沿った内容に改変する)は先に某所で見たんだw
内容をR-TYPEっぽくしたのは俺だがw

そして、今更ながらチーム名間違えてたのに気づいたので訂正カキコ
TEAM R-TYPE ねw

168 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/27(日) 14:33:37.20 ID:KebDoF9N0.net]
所属してる組織名を間違えるような奴は拷問な

169 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/27(日) 17:40:07.37 ID:hbpyWOyx0.net]
拷問様

170 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2016/03/27(日) 20:20:53.38 ID:IVfsi2Q8j]
スケさん核さんやっておしまいなさい!



171 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/30(水) 04:52:23.04 ID:PPqgJrA10.net]
ねんがんの バイドかに せいこうしたぞ!

ジャミング潰されたまま全機体ユニットすり潰して旗艦で殴り殺した
ロール的な成功を喜ぶべきか自分の腕のなさを嘆くべきか…

172 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/31(木) 11:45:48.60 ID:JNgTxgeu0.net]
>>171
今は成功を喜ぼうぜ。腕は後から付いてくるさ

173 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/31(木) 15:59:06.54 ID:ZqdDq9h50.net]
なおその腕が活かされるミッションはもうない模様
番外編を楽死んでね!

174 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/03/31(木) 22:12:00.81 ID:GFCoSB2c0.net]
縛りプレイでやりなおせばよかろう
割と色々できるしな

175 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/01(金) 10:27:44.02 ID:+QNQ1Rbc0.net]
四月馬鹿・・・

176 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/01(金) 10:48:55.17 ID:Wm+m67Ew0.net]
> 私たちは、「4月1日のエイプリルフールイベントの継続的な実施」を創業目的の一つとして掲げており、
お、おぅ・・・

177 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/01(金) 16:54:30.47 ID:RWyd5ARJ0.net]
>>176
最初からそう言うてるで

178 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/01(金) 17:53:03.69 ID:Iuf/ZcQL0.net]
bgm聞いてたらまたやりたくなってきてさっきドプケラ妊婦初めて倒せた
敵の侵攻を待って落ち着いて鹵獲すれば結構簡単なんだね

179 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/01(金) 19:43:46.23 ID:lRMMqveP0.net]
3月末に秋葉原でビタチョコ買って遊んでから
今日やっと地球連語軍側でゲイルロズ突破してハゲそうになった

180 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/02(土) 01:36:48.94 ID:NqWJmxFJ0.net]
楽しいよなゲイルロズ



181 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/02(土) 02:03:20.21 ID:zAp3l2IE0.net]
ターン制限の絶妙さに定評のあるゲイルロズ&グリトニル

182 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/03(日) 02:22:08.65 ID:pCkjMF7p0.net]
グリトニル最期の1ターンで占領ボタン押すときは指が震えた

183 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/03(日) 04:06:32.60 ID:USlXX5Pg0.net]
要素の多い複雑なゲームなのに、あんな絶妙なターン設定のゲーム制作ができるんだと感心したわ。
(極めればもっと短くできるのも含め)

184 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/03(日) 18:23:48.00 ID:NlaNsu/60.net]
革命軍ゲイルロズをバルムンク無双で29ターンでクリアしたがバルムンクなしでクリアとかできる気しないわ
最初にこのステージに挑む時の技術力、人材でどうやったらバルムンク縛りできるん

185 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/03(日) 19:55:40.04 ID:DyczcX6d0.net]
>>184
え?(アキレウス・ネオプトレモス・スコープダック・工作機でクリアしつつ)
初見はともかく何度かやるとだいぶ楽になるのがゲイルロズやグリトニルだよね

186 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/03(日) 19:57:51.32 ID:jLA91uAb0.net]
なにそれこわい
クリアできる気がまったくしないんだがw

187 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/03(日) 21:05:49.99 ID:dNPVyCsP0.net]
パトロクロスですらないだと...!?

188 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 01:13:12.06 ID:RIwbolVI0.net]
ヘイムダルさえあれば同じ面子でグリトニルもクリアできるぞ

189 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 10:01:25.71 ID:4avac+fm0.net]
革命軍でグリトニル1歩前の冥王星の戦いで被撃破数が2機でターン数は30近くとえらく苦戦した
ステイヤー多すぎなんじゃあこれじゃグリトニルでどうなるやら

190 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 11:22:43.96 ID:RIwbolVI0.net]
グリトニルより外の方が苦手な人もいるし大丈夫じゃない?
無理と思ったら相談してくれれば話題に飢えた住民が相談に乗ってくれるだろうし



191 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 13:19:56.35 ID:E6tMUaEt0.net]
外の方が手こずったな
要塞内は落ち着いて進軍すれば外ほど強敵じゃなかった記憶

192 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 21:55:52.20 ID:pOYKk0ea0.net]
外は間違えると一気にアホみたいな数の敵が突っ込んでくるからね
中は一度に相手する敵はそう多くないから対処しやすい
だがボダが邪魔すぎるのであの辺で手間取るとターン足りなくなる

193 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 21:57:59.27 ID:4avac+fm0.net]
外もやっぱ難しかったのか安心した
敵が結構積極的に来るから最初は受けに回った方が良かったのかな?

194 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 21:59:51.11 ID:do+9MEyN0.net]
フォースと波動砲の運用が上手ければ押し負けはしない
その代わり中でえらい苦労した覚えがある

195 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/04(月) 22:31:50.06 ID:RIwbolVI0.net]
グリトニルの外とかアングルボダ使わない跳躍決戦とかみたいな一斉に襲い掛かられるステージは苦手だわ

196 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/05(火) 07:14:48.36 ID:3u78ETf+0.net]
敵が一斉に襲い掛かってくるステージ大好き
外縁部とか100回くらい遊んだ

197 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/05(火) 09:31:35.42 ID:CWaNjKc/0.net]
外は行って来い策敵で見的必殺してればそう怖くない
うっかり敵の策敵範囲内に味方を残しておくと集中砲火を食らって大変な事になるので注意だ

198 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/05(火) 18:10:21.89 ID:jw69sBS70.net]
さっき太陽に身を焦がしてきた
ベルメイトベルルが殺虫装置みたいになってて楽しかったぜ

199 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/05(火) 20:06:59.03 ID:v600Ws4b0.net]
グリトニルに備えてアングルボダを作ろうとエーテリウムのあるstage7や11を何度もやってて疲れた
はやく後編でエーテリウムザクザクとりたい

200 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/07(木) 19:55:08.07 ID:dDyN3O9v0.net]
戦闘文明の戦闘機をチートで使ってみたけど敵が使ってこそ強いなこれは
ただ波動兵装は文句の付け所がないな。



201 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/07(木) 20:13:36.31 ID:6zbBw4xx0.net]
謎文明の戦闘機は合体しないと射程1とチャージ兵器しか無いからな
反撃も迎撃も受け放題だし

でも、あれは謎文明がショボいんじゃなく、R戦闘機が頭おかしいんだと思う

202 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/07(木) 20:15:44.84 ID:MYCxiKNZ0.net]
R戦闘機とで同じ射程2以上の武器があり再生もできるバイド兵器こそ最強

203 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/07(木) 22:40:29.31 ID:Z6DmuHTd0.net]
スペック最強なのはR戦闘機だけど
使ってて楽しいのはバイド戦闘機だよね

204 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/08(金) 09:50:59.44 ID:AiO6K49F0.net]
いびつなバイド戦闘機で優等生なR戦闘機を蹂躙するのは楽しい

205 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/08(金) 12:49:12.21 ID:K2a7Tptv0.net]
チートでインスルー使ってみたけど強すぎないこれ

206 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/08(金) 13:08:57.37 ID:jS/WB1dA0.net]
バイド軍の戦闘機たちはほとんどRに負けてるけど
マッドフォレストやミストフォースみたいなぶっ壊れが居るし戦艦も優秀だから
プレイヤーが強ユニットばっかりで固めるとどうしようもないくらい強い

207 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/08(金) 13:13:19.54 ID:bcrNmWsC0.net]
>>206
>バイド軍の戦闘機たちはほとんどRに負けてるけど
こちらも数機でのユニットが落ちてますがな。補給したら復活してるけど。

208 名前:sage@\(^o^)/ [2016/04/08(金) 23:16:20.27 ID:/7TB6I5j0.net]
ようやくグリトニル陥落させてめっちゃ疲れた
なんというかまぁ…ウォーヘッドは強いと再認識した

209 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/08(金) 23:16:59.86 ID:/7TB6I5j0.net]
間違えて名前欄の方にsage書いちゃった…

210 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/08(金) 23:55:34.76 ID:FMtxo3+u0.net]
亜空間潜航とか、まともな防御策じゃ対応できないよね
OPムービーでも空母まで攻め込まれちゃってるし



211 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 02:51:06.66 ID:pdkW5fP+0.net]
OPムービーだとケンロクエンの目の前で亜空間に入ってそのまま通り抜けてるし
設定上はゲーム内よりはるかに高性能っぽい

212 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 05:50:10.48 ID:ZD1W5Vbx0.net]
シューティングじゃ全機体自力で位相空間に潜れるんだっけ

213 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 06:40:13.41 ID:SVdnwpKF0.net]
しばらくやってないからうろ覚えだけど接触した時に実空間に出現するのは何でだったっけ
敵に気付かれました戻りますみたいなメッセージだったかな

214 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 13:37:13.54 ID:qLlGZQNP0.net]
Δで確かに3機とも異次元に潜ってたがSTGでの異次元空間とSLGでの亜空間って同じなの?

215 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 17:41:58.14 ID:8DGV7tVL0.net]
亜空間から引き戻されるのは、ゲーム内ヘルプだと
「時空の歪を察知され、現空間に呼び戻されてしまう」
と書かれてるね、どうやって呼び戻してるかは謎だけど

氷塊や波動砲はスルーできて、擬態はスルー出来ない、占領可能な基地の周辺は
近寄れないって事は、通信機の波長を云々とかで干渉や妨害ができるとか

STGの異次元とTACの亜空間が同じだったら、亜空間機のパイロットが発狂すると思うw
STGだとケルベロスは自力で現空間に復帰できなかったし、STGでは基地に備え付けの
カタパルトみたいな装置で異次元空間に送り込んだんじゃない?

216 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 20:55:36.92 ID:SVdnwpKF0.net]
地球軍とバイドは異層次元に干渉できるのはわかってるからいいとして戦闘文明相手でも引きずり出されるのは…
連中もワープ技術自体はあるんだろうか

217 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 22:04:26.92 ID:O4anDo3x0.net]
あの時代の兵器自体が慣性制御なんて使ってるし
不安定な亜空間の存在とは容易く干渉しあってしまうとか考えてる

218 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/09(土) 22:30:09.11 ID:4Ibnw0H10.net]
対ワープシールドみたいなのがあって、その影響範囲に入ると無効化されるとか
そうじゃないと直接敵機体内にミサイルをワープさせればいいじゃんってなるし

219 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/10(日) 03:11:16.67 ID:+lPVG/KV0.net]
衝撃波動砲が直接放り込むみたいな設定だけどゲーム上じゃあんな感じだしあまり気にしてはいけない
ワープ空間に居る相手の位置が分かるくらいなのに亜空間に居る相手に対してワープ応用した兵器をぶち込めないわけだし

220 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/11(月) 19:51:10.17 ID:P1Ta13ss0.net]
2の難関ステージを何度かやりたいけども死ぬと熟練度が下がるのが怖くてできない
1と違って熟練度の上りが遅くて補給役やらせても時間かかるしなあ



221 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/11(月) 20:01:36.56 ID:hyvPTq5L0.net]
>>220
POWなり使ってデコイ爆破で自主的に死なない程度の大ダメージ受けろ
バイドのフォース育成してた結論として多分これが一番早い

222 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/11(月) 20:16:33.23 ID:P1Ta13ss0.net]
>>221
ちょっと待ったダメ食らったら熟練度が増加でもするの?

223 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/11(月) 22:42:14.72 ID:hyvPTq5L0.net]
>>222
うん増加するよ
以前ゴンドランに滅多打ちにされる育成法とかしてたの思い出して
番外編1面でやってみたら大成功だった

224 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/12(火) 00:29:09.59 ID:D3qE6qIp0.net]
>>223
一回全クリしたっていうのに初めて知った...ありがとう

225 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/12(火) 17:06:18.64 ID:424lozYl0.net]
うわーん
ブラックホールの面がゲインズばっかりでクリアできないよー
ゲインズがこっちの索敵範囲外から撃ってくるよー

226 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/12(火) 17:24:18.52 ID:IkeBFz2f0.net]
一応説明

推奨ステージ
地球軍編→グリトニル
バイド編→ほのかな光
※どちらも仕切りを壊さなければ危険が無い
 ターン数が危なくなったら中断→最初から→戻るでOK

推奨ユニット
ヨルムンガンド級・ノーザリー→デコイが使える 収容しやすい
決戦兵器・スタンダードフォース改・ゲインズ3・クローフォース→乱数の事故がほぼない
POWアーマー系列→デコイが使えて補給も出来る
※デコイ機やセクシージェルの爆破は威力が高いためあまり推奨できない

方法
@デコイを出す
A熟練度を上げたいユニットで群がる
Bターン終了
C爆破
D新しいデコイを出す
Dダメージ受けたユニットを収容
EAに戻る

2か所爆破場所を作って交互に進めると効率が良い

227 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/12(火) 17:29:18.41 ID:IkeBFz2f0.net]
>>225
ブラックホールの縁に亜空間機体ひっかけといて索敵&動きを止める
デコイを前に出して自爆を誘う
大正義戦艦索敵

好きなの選べ

228 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/12(火) 19:59:59.23 ID:Hi5/MlWb0.net]
亜空間zocとジャミングで戦線維持してフラガラッハで殲滅

229 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/12(火) 20:45:41.82 ID:IkeBFz2f0.net]
>>228
相手ゲインズだからTの話じゃないか?

230 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/12(火) 23:31:00.10 ID:Hi5/MlWb0.net]
気がつかなかった



231 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/16(土) 11:14:14.73 ID:3rtZg2Nu0.net]
グランゼーラ大丈夫かな

232 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/17(日) 08:32:39.99 ID:zCmJQVm80.net]
なんかあった?

233 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/17(日) 11:52:54.86 ID:B1unwtg50.net]
熊本の地震で絶対絶命都市関連で問題が出たんじゃなかろうか?

234 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/21(木) 01:48:43.37 ID:cKkjqll30.net]
東日本大震災ガッツリ体験したけど微塵も気にしないからさっさと出してくださいお願いします

235 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/21(木) 18:29:41.65 ID:/2r8+nc+0.net]
あれって開発がこけかけてたのを地震を理由にやめたって話じゃなかったっけ

236 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/21(木) 18:37:24.89 ID:iMfkpnJ80.net]
こけたというか、不調だったのを元々ゲームをやめたがってた上層部が口実にしただけ

237 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/23(土) 06:04:28.87 ID:ob1gTKfs0.net]
そもそも地震を直接言い訳にはしてないけどね

238 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/04/27(水) 12:30:40.72 ID:JyQaSFDM0.net]
ミッドナイトアイ以外索敵距離が大したことない

239 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/27(水) 12:32:09.86 ID:JHpVKG4O0.net]
>>238
つ戦艦

240 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/04/28(木) 22:54:32.13 ID:AlD3EjOf0.net]
久しぶりに開発強化縛りやってるがずっと同じユニットだと飽きるなあ
ちょっとくらい強化解禁してもバレへんか…



241 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/03(火) 07:38:41.67 ID:C2fCUGhr0.net]
グリトニルで5回くらい失敗してレディラブ投下したら勝てた スタンダード改の索敵範囲素敵
ユニットの強化オンリー縛りくらいが丁度いいわ

242 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/03(火) 13:51:04.10 ID:RAWPFiJK0.net]
>>236
不謹慎を丁寧にパッケージングして送りだすようなゲームなのに
そんな美しい口実聞きたくなかった

243 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/05(木) 23:20:19.56 ID:jdBVSaFA0.net]
久々に1クリア
やっぱりラストダンサーはこっちのほうがずっと頭いいな

244 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/06(金) 18:11:47.17 ID:7NqfzzRt0.net]
エスコートタイムの開発時期おかしいだろやっぱ
どうせ上位種にはアップグレード12ないといけないんだしもっと早いタイミングで攻撃性デコイ出すべき

245 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/06(金) 18:17:59.23 ID:oFanKNFK0.net]
考えれるのは序盤に出すと強すぎたとかかな
体験版だと使えてたし

246 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/06(金) 18:43:25.64 ID:MhkumXUA0.net]
並べるとクッソ強いのはエスコートタイムでも変わらないからな
開放で仲間になるとかで登場させればまあ壊れる事は無いからワンチャン

でもケルベロスは前半からつかえなきゃダメだと思うわ
あの時期だと出番無いよ

247 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/06(金) 19:47:08.52 ID:7NqfzzRt0.net]
ケロちゃんと同時にハーデス開発可能になるからねえ
アルバトロスは基地から早い段階で出てくるのにどうしてこうなった

248 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/06(金) 20:22:47.17 ID:flSYZc940.net]
ケルベロス前編で使えればヒュロスやらキウイやら獲物は結構いるんだけどな

249 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/06(金) 20:56:23.38 ID:MhkumXUA0.net]
つーかモーニングスターとプリンシパリティーズが早すぎる

250 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/07(土) 13:51:16.72 ID:wbaYJ43w0.net]
ほのかな光難しすぎるんだけどほんとに難易度1かよこれ…



251 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/07(土) 16:48:39.71 ID:OpyYFXWO0.net]
ほのかな光はとにかく慎重に堅実に
そこに慣れれば後のステージが楽になるよ

252 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/07(土) 17:34:20.36 ID:SosVAQgD0.net]
相手の機数減ってるならあえてハードアタック誘発して反撃バイド粒子弾で落とすのもあり
今更知ったけどフォースシュートTって命中率普通のフォースシュートより低いんだな
威力命中共に通常より向上って書いてるのに

253 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/07(土) 22:28:30.28 ID:ENr1PJwy0.net]
ほのかな光は戦い方わかれば確かに難易度1だわ
焦らなければ割とどうにでもなる

254 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/12(木) 01:05:57.59 ID:9hUxWbPI0.net]
>>250は無事クリアできたんだろうか

255 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/12(木) 01:15:13.92 ID:uHSoNrZS0.net]
さすがに長々詰まってるわけじゃないと思うが・・・

でも、宇宙の中心?宇宙の果て?かある星系の外縁部で止まってそうw

256 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/12(木) 06:13:42.76 ID:RugbTr0Q0.net]
番外編最初の3つは索敵で相手に負けてるのが辛いよな
でもベルメイト作ってからは所々初見殺しがあるくらいで詰まるほど難しくはない印象

なお研究施設跡

257 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/12(木) 09:47:39.16 ID:Ure5lUho0.net]
パターン作れてからの外縁部の楽しさは最高

258 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/12(木) 10:30:49.02 ID:meKmQ38w0.net]
グランゼーラから始めて番外編までクリア
ついさっき地球連邦側から始めたがやはりフォースが心強いな

259 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/12(木) 17:51:40.97 ID:s8b8jXH/0.net]
革命軍はフォースなしのアローヘッドだけでストライダーと戦えとおっしゃるからな…

260 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/13(金) 07:10:41.97 ID:YQyAg8D20.net]
エクリプスも強化仕様まで射程2レーザーしかないしなあ
索敵して波動砲ぶちこむしかない



261 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/13(金) 08:17:29.45 ID:9vh9hmRS0.net]
フォース一つで火力、索敵、耐久全てに+αされるからな
こんな便利兵器を破棄しようだなんてグランゼーラはどうかしてるぜ!

262 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/13(金) 10:47:08.37 ID:gr1BxqJ90.net]
防御面はともかく仕留める際の安定感が凄い

263 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/16(月) 01:42:07.92 ID:aVUG2wzB0.net]
月での開放同盟との決戦で初めてシヴァを占拠してみたけど陽電子砲はともかくレーザー2とレーダー2で一気にやりやすくなるなこれ

264 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/16(月) 07:34:14.42 ID:xZA8EDfb0.net]
むしろ使わんと面倒いだろw

265 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/16(月) 08:08:02.94 ID:aVUG2wzB0.net]
いっつも大火力で粉砕してたからね
玉にフォースの熟練下がらないことあるなと思ったらこれってR戦闘機と合体してる状態で撃破されるとフォースユニット扱いにならないからなんかな

266 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/05/16(月) 08:45:43.24 ID:tS9Cucq60.net]
駆逐速攻破壊してガルーダで足止め波動砲でクリアしたから月でシヴァ使ったことないな俺

267 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/16(月) 08:46:12.91 ID:tS9Cucq60.net]
sageれてねぇ…

268 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/16(月) 09:59:03.57 ID:fKpjLJMX0.net]
地球連邦側オベロンでトライアンドエラー繰り返してたらミスって一周目のクリアデータに上書きしてもうた
もう無理ィ

269 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/16(月) 12:04:28.41 ID:qHOhMyW30.net]
クリアデータの一つや二つ大丈夫
ここの住民は何周もしてるからね

オベロンでトライアンドエラーって事はボスかな?
ウォーヘッドを二機出せばいけるいける

270 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/17(火) 09:12:53.15 ID:pg4sQdU50.net]
地球軍と革命軍それぞれで通常クリアとか非生産クリアとか非強化クリアとか
そんなんやってたらクリアセーブデータ10個以上あるわ

このゲームの為だけに8GBのメモステ買ったわ



271 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/17(火) 10:41:56.54 ID:aoP8vQgx0.net]
俺は現行で進めてるデータ以外PCにバックアップしちゃってるわ
上書きはもうたくさんだ

272 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/17(火) 10:45:14.11 ID:SWJE2iNu0.net]
このゲームのためだけに予備のPSP買ったから気持ちは分かる
本体と記録媒体が壊れたらもう再ダウンロードもできなくなるんだよな…

273 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/18(水) 08:37:38.94 ID:4AottV4H0.net]
いや、DL購入してるんだったら新しい本体に認証させればいいだけでは?

274 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/18(水) 19:33:41.42 ID:8D+WuIyB0.net]
ようやく太陽に身を焦がすまで終わった
外縁部と研究所に比べると楽だったわベルメイトマジベルル

275 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/18(水) 19:37:00.08 ID:zGLuJk/a0.net]
>>274
もしかして247か?

276 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/18(水) 19:51:47.43 ID:8D+WuIyB0.net]
>>275
247だよ
ほのかな光は>>252のアドバイスで割りと簡単に終わってその後は順調だったけど
やっぱり外縁部で2日くらい詰まってました

277 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/18(水) 20:02:12.40 ID:2lnG7u8M0.net]
おめでとう
次は縛りプレイだ

278 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/18(水) 23:05:30.39 ID:+axEp/WP0.net]
革命軍で始めたなら地球連邦で二周目やると自動的に四射程ノーチャージ武器禁止&五以上移動力禁止縛りになるぞい(白目)

279 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/18(水) 23:25:17.52 ID:LE5s/FCE0.net]
緊縛プレイいいよね

280 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/05/20(金) 15:19:00.91 ID:kPj9sYFW0.net]
いいか?



281 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/20(金) 15:27:41.54 ID:ZlmDMnuG0.net]
艦船をヴァナルガンド系列に固定するだけで中々高難易度になるよね
決して弱いわけでは無いけど色々足りない感が凄い

282 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/20(金) 19:47:46.76 ID:xuB1dRZR0.net]
でもマーナガルムは強いからなー
射程伸びてるし亜空間やら索敵機で先に策敵できれば

283 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/21(土) 03:27:21.07 ID:dW73OCiR0.net]
なお番外編

284 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/21(土) 20:06:37.46 ID:etqvU1wU0.net]
開発縛りでガルム系列しか使わなかったけどマーナガルムの追尾ビームはやっぱり強い
追尾ミサイルくらいなら全部叩き落とせるし艦首波動砲3も5マス3ターンで痒いところに手が届く
主砲の射程が2-4から3-5になって密着されたら届かないのが玉に傷

285 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/22(日) 12:07:20.46 ID:hiOPeRsb0.net]
ヴァナルはあんまり使えないけどガルム以降飛躍的に強くなる印象

286 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/22(日) 15:22:06.87 ID:KnlZwueS0.net]
ア”ナル感度

287 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/22(日) 23:39:34.57 ID:iRYV32yc0.net]
謎文明の機体は無駄に鹵獲して合体させたくなる
二式強化破壊レーザー美しい

288 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/25(水) 00:09:09.76 ID:XQBXbpak0.net]
外縁部ゲインズ縛りやったら部隊ほぼ壊滅して艦隊決戦になってワロタ
ファットミサイル陽電子砲で焼かれたコンバイラに無傷のベルメイトと目がボロボロのグリッドロックあと1体だけ残ったUロッチでなんとか勝てたよ

289 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/25(水) 01:18:48.29 ID:mAyDgGKv0.net]
チャージ2ターンになってもゲインズはゲインズなのだ

290 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/25(水) 01:54:16.11 ID:RP5MjzyJ0.net]
番外編は15とラスト以外ずっとゲインズ・ロッチ・コンバイラ縛ってたから外縁部や研究所はボロボロだったわ



291 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 01:38:47.97 ID:afAxTtoC0.net]
研究所を亜空間機でフォースもってって妊娠ドプケラを倒せないかやってみたけど途中のダンタリオンで詰まって燃料切れなっちゃうな
狂森3ならいけたんだけど魚じゃ厳しいか

292 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 11:41:57.62 ID:8CkRmTkD0.net]
連合サイドでグリトニル初クリア!
ヘイムダル級・ガルム級・ドミニオンズ・ワイズマン・貰い物のステイヤーの性能のおかげで
本隊は割とスムーズにいったんだけど、亜空間部隊の構成と配置に色々苦慮した
基地付近の敵部隊がいやらしすぎる、ユニットも初期位置(左側に寄りすぎ)も…

やっとの思いでナルキ2小隊・アウルライト1小隊・駆逐艦1隻を撃破した頃には
本隊の逆走部隊が到着しているという体たらく
この辺りの戦術は工夫の余地がまだありそうだな

293 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 12:24:19.84 ID:L+eTO61a0.net]
おめでとう!
亜空間部隊はちゃんとフォースを付けて、
チャージ完了してから突入すれば余裕になるよ

294 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 12:58:07.21 ID:8CkRmTkD0.net]
>>293
ありがとう!
最初ウォーヘッド×2・フォース×2をチャージさせずに突入させたら
倒せないわ(近寄られすぎてフォースに接触され)逃げられないわで散々だったんで
ウォーヘッド×3・フォース×1でチャージ完了後に突入させたんだけど
フォースがすぐやられるわ波動砲を当てるチャンスをなかなか作れないわで大変だった
(結局2回しか当てられなかった)
せめて初期配置がもう少し右側ならなぁ…

295 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 18:08:49.84 ID:N82owLXV0.net]
自分はチャージ待たず即突入させる方がうまくいくなぁ
4セット用意してやばくなったら待機してる輸送艦に収容する

296 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 20:37:16.02 ID:8no/+69D0.net]
>>291
魚でいけるぞ
最初から入るんじゃなくてダンタリオンとか引きつけてやればいける

297 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 21:35:23.63 ID:8CkRmTkD0.net]
>>295
4セットってことは計8ユニットってことか
亜空間部隊にそんなに割いちゃ本隊足りなくならない?

…と思ったけど数の暴力で速やかに掃除したら
亜空間移動で本隊に合流すればいいのか
燃料補給の手間を考えてもいけそうだな

298 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/30(月) 23:36:22.28 ID:N82owLXV0.net]
>>297
合流しても渋滞の元だからそのまま上の掃除させる
個人的には巡航艦出さずに輸送艦の方がいいと思う

299 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 08:23:32.82 ID:2sErSSmh0.net]
上下で2面作戦して逆進地帯を完全に掃除した方が安定するよね

300 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 18:42:20.29 ID:pwY7i6tA0.net]
地球連邦でステイヤー拾えないルート行ったら素直にやり直しがいいんでせうかってレベルでグリトニル攻略はステイヤーが居るなあ......
マジでやり直したほうがいいんだろうか?



301 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 18:46:51.01 ID:paa6NOhD0.net]
連邦はステイヤーいない代わりに亜空間拘束使えるからいらないよ

302 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 19:16:53.53 ID:bzyEMKZD0.net]
地球連「合」って突っ込んでおいた方がいいのか
連邦じゃガンダムになっちゃう

303 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 19:21:59.01 ID:pwY7i6tA0.net]
色々ガバガバですまん
トライ&エラーの嵐で心がポッキポキなんだ
亜空間拘束はどこで使えば良いのか分からない
逆走別動隊も突入のタイミングがイマイチ分からん
ひょっとして別動隊はフォース要らない?

304 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 19:49:40.03 ID:omDSEMKv0.net]
グリトリルの亜空間部隊はすぐ上のログで話がある通り即突っ込ませていいと思うよ
最悪全滅しても本体到着時に楽になってるはず

305 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 20:49:33.42 ID:bzyEMKZD0.net]
逆走部隊、俺はウォーヘッド2機にそれぞれフォース付けて
波動砲チャージ完了してから突入してるな

ストライダーに擬態したナルキが突っ込んで来るのを
撃たずにおいて、初撃は必ずフォースシュート
擬態中は迎撃されないから安全に機数を減らしたところへ
波動砲でとどめをさしてる
最初の至近ナルキさえなんとかすれば、後はどうとでもなる

306 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 21:24:07.29 ID:0VSvpUU80.net]
ステイヤーは確かに役に立ったけど、必須という感じではなかったな
(グリトニル外部のバルムンクの雨を防いだ時のが輝いていた)
逆走地帯がユルくなるかどうかは亜空間部隊の頑張り次第だし、
本隊はヘイムダルをフル活動させつつ適切な波動砲運用ができればどうとでもなる

逆走地帯にそれなりに敵が残ってしまうようなら
フォース付きのレディ・ラヴとかいいんじゃないかとふと思った
フォースレーザーの威力も命中率もトップクラスだし

307 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 21:38:24.35 ID:codd8nH30.net]
うまくいかないなら編成をさらしてみるとよい

308 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 22:11:57.91 ID:XJbwiCMs0.net]
297/300の者だが皆ありがとうな
とりあえず編成を晒すといいみたいなのでそうする
ヘイムダル×1 サンデーストライクフォース付×3 モーニングスター×3 ホットコンダクター×3 ワイズマン×2 プリンシパリティーズ×2 アウルライト×1 POW改×1 ヨルムンガンド×2
振り分けはサンスト隊が逆走別動隊
モーニングスター隊とアウルライトで上の通路
下の通路はそれ以外
ヨルムンは別動隊と上の通路に一つずつ
POW改はブースト地帯に入る辺りまでヘイムダルの中
狙撃機が多すぎるのかな?

309 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 22:36:19.85 ID:codd8nH30.net]
>>308
長距離波動砲は趣味で入れたいのでもなければレディラブフォース付きにでも変えた方が(まぁホットコンダクターは1,2くらいはいてもいいけど)
フォースついてるのが亜空間機くらいで本隊の打撃力が波動砲頼りにみえる

310 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 23:31:32.21 ID:bzyEMKZD0.net]
長射程3機ずつは多すぎだろ、どんな縛りプレイだよw

俺ならホットコンダクターをレディラブにするかな
サンデーストライクのフォースは2つでいいと思うから、
その分のフォース枠をレディラブのフォース改に回す

他の戦闘機もできるだけ戦闘機とフォースをペアにする
ヒュロスとか擬態ナルキにフォースシュートがよく効くし、
ナルキにいくらミサイルを撃っても迎撃で無効化されるけど
レーザーなら少なくともダメージは与えられるからね

POWも2〜3機にして補給とデコイの手を増やすとか

あと入り口の通路は上下どちらかに戦力を集中させた方が
進撃速度が速まると思う



311 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/05/31(火) 23:45:02.37 ID:3lIsILpt0.net]
モーニングスターは威力に、ホットコンダクターは射程とチャージ時間に惹かれて入れてたけどやっぱりここがネックだったか......
レディラブが勧められてるので入れてもっぺんやってみる
今夜はカイパーベルトマラソンだな
皆本当にありがとうな

312 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/01(水) 00:05:03.77 ID:DswZY7Rt0.net]
レディラブはフォース火力が後編レベルだからね
フォースの硬さと索敵3のおかげでグリトニル最後の擬態ナルキもフォースシュート二回でケリ付けられる

313 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/01(水) 00:43:46.68 ID:W5MNbZiV0.net]
まあでもこの編成なら亜空間組以外に幾つかフォース付けるだけでどうにかなりそうだけどね
長距離も強いことは強いし

あとは突入ルートはどっちかで十分って程度か

314 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/01(水) 00:57:36.40 ID:KYqvOfEx0.net]
モーニングスターは確かに強い
でも逆走地帯があるところに入れてもそりゃ活躍できないわな

315 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/01(水) 01:31:28.35 ID:DswZY7Rt0.net]
たまにはグランゼーラではじめからやってみたけどやっぱり序盤のコルベルトステージでヴァナルガンドにトレジャー隠され続けた
主砲艦首砲破壊して追尾ビーム射程外で待機してようやく取れたアキレウスのトレジャー

316 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/01(水) 03:21:32.15 ID:W5MNbZiV0.net]
戦闘機の代わりにアキレウスとスコープダックで攻略しようぜ!(マジキチスマイル)
なお実際にやると完全に別ゲーになって人型が弱点突けない艦船がクソ強くなる模様

317 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/01(水) 10:31:49.54 ID:S+yAZYZy0.net]
突入は下に全兵力突撃でいいと思う

318 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/01(水) 19:14:07.48 ID:eiaAj7IY0.net]
発売日建設施設で中にも配置できるって知らなくて5話で一日詰まって
次の日ニーズヘッグ アローヘッドx2 シューティングスターでクリアしてから
グリトニルもゲイルロズも初見クリアして言われてるほど難しくねーじゃんとか思った(池沼)

319 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/02(木) 01:48:45.43 ID:b39JHB2T0.net]
基地建設戦って開発縛り初期ユニットで挑むのと工作機単機で挑むのどっちが難しいんだろう

320 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/02(木) 23:55:43.75 ID:HZgaSFUV0.net]
太陽系外縁部12ターン無被害全滅クリア
ターン数の割りにえらく時間かかった
波動砲で潰しても潰してもワラワラ出てきやがって…

いつまでジャミングを使わずにいけるかなぁ



321 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/03(金) 03:20:27.66 ID:fSKQZfqW0.net]
ジャミング無しだとラスボスが滅茶苦茶辛くなるんじゃない?

322 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/03(金) 09:51:24.11 ID:y3kQ44uO0.net]
無被害全滅とかしなけりゃ何とかなる

323 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/04(土) 16:09:27.38 ID:iaKpijzB0.net]
最新作のポケモンがポケモンを機械の一部に組み込んでる件について

324 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/04(土) 16:28:07.28 ID:qTePdxeL0.net]
全滅は要塞二種がネックなんだよなあ

325 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/04(土) 17:05:07.88 ID:wzOI4Nw70.net]
グリトニルは空母以外は片付けた
空母は15ターンくらいまでに戦艦が後ろに張りつくことが出来れば可能かな?

326 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/04(土) 18:13:29.24 ID:2yXAq55L0.net]
アングルボダブースターは暇になった亜空間機に叩いてもらえばいい

327 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/04(土) 21:27:46.65 ID:wzOI4Nw70.net]
亜空間機が潜り込める隙間あったか、それなら幾分余裕あるね


ラグナロックをどうもうまく使いこなせてないような気がする
グレースノートと同ポジションに置くには勿体ない機体だと思うんだけど
ドミニオンズ・ワイズマン・エクリプス強化仕様型に混ぜるとどうにも目立たない

どうせ使うならゲインズのように4〜6小隊揃えて
2ターンに一度のハイパー波動砲のつるべ打ちをメイン戦術とした方がいいのかな?

328 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/04(土) 22:42:05.22 ID:uQU2xFVW0.net]
>>327
プラスでフォースを2機くらいつけよう
行き戻り索敵で実索敵4なになるのも使い捨てにしてZOCで邪魔できるのも何だかんだ便利

329 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/04(土) 22:50:11.67 ID:4RF8nFSw0.net]
俺は2小隊を投入して、アローヘッドみたいに最前列に立たせてるな
チャージ完了し次第、バンバン波動砲撃たせてる

あまりラグナロックだけ増やすと、直線の波動砲が届かない敵で困るんだよね

330 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/05(日) 07:07:00.82 ID:k2H5WJKb0.net]
他の波動砲がたまってない時の穴埋めで少数出せばいいんじゃないかと
それだけやらせるのもなんだしシャドウフォース出してもいいけど脆いのが困りもの



331 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/05(日) 08:25:20.18 ID:7aokPC+X0.net]
レスありがとう
とりあえず出すときは2小隊セットにしてより波動砲を意識した運用をしてみる

Vプレイ済みFINAL未プレイの自分としてはどうもこの性能というか存在感に違和感が…
追尾ミサイルがUになりメガ波動砲を追加装備、スピードが4になった上サイクロンフォースを運用できる
デチューン前の機体も使いたいなぁ

332 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/05(日) 10:39:06.67 ID:C3HSYpWN0.net]
Vのラグナロクはワンオフ機
FINALとタクティクスは量産機

333 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/06/05(日) 12:42:19.78 ID:9HFVUhhl0.net]
キガツクト ワタシハ ドーテー ニ ナッテイタ
ソレデモ ワタシハ ドーテー ヲ ソツギョウ シタカッタ
ダケド チキュウノ ヒトビトハ コチラ ヲ バカニスル

334 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/05(日) 17:43:34.75 ID:exslGY3r0.net]
ゴマンダーに入れてみ

335 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/05(日) 20:05:30.67 ID:KEo954AZ0.net]
ラグナロックは自軍だけで使える数少ない期待だから愛してやってほしい
あと廉価量産型だから性能は許してやってほしい

336 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/08(水) 00:12:47.99 ID:fxBhrJ840.net]
ケンロクエン、使えるようになるの遅いよぉ…
強襲揚陸艦共々もちっと早く使えるようになっててもいいじゃないか

337 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/08(水) 10:56:35.36 ID:ouQSQx3s0.net]
やめろよリリル面左上なんてとんでもないトレジャーでようやく開発可能になる子だっているんですよ

338 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/08(水) 20:34:34.71 ID:ZIUP78lP0.net]
DLCだったのに配信されなかった子達よりはマシ

339 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/08(水) 23:17:36.46 ID:qfjwmGhN0.net]
パトロクロス2は本当に欲しかった

340 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/09(木) 00:25:35.39 ID:5h08p69D0.net]
どうせオーバーキルなパイルの威力とちょっぴり突撃が強くなるだけでしょ アサノガワで十分
ラグナロクはなんか他の機体より優先して狙われてそしてすぐ落ちるから困る
チャージ溜まり易いから狙われるんかねよくわからんけど



341 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/09(木) 00:36:04.65 ID:nZFat1z40.net]
tac2のDLCってアンロック式だからcwcとかでアレすれば使えなかったっけ?

342 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/09(木) 00:41:10.06 ID:lNtjmgRE0.net]
アレすればそうかもしれないが、大声で言ってはいけない

343 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/11(土) 11:55:55.94 ID:Esp4BcTi0.net]
TもUもプリンの出番早いよね、あんなに強いのに
攻略が楽になるのはいいけどおかげで日の目を見ない機体がたくさん…

344 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/11(土) 14:59:15.31 ID:DcOhRigs0.net]
地球サイドのゲインズみたいなもんだしなあ
縦に広がるのと4速で火力も高いとゲインズより上かもしれん

345 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/12(日) 00:32:45.76 ID:RjA8sWi60.net]
アルバトロスとか完全に食われてるよね

346 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/14(火) 15:54:07.26 ID:B/+oouUn0.net]
アルバトロス弱くはないんだけどね
赤の火力上げて青の命中上がれば使いやすくなるのに

347 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/14(火) 22:00:24.01 ID:lc0vggm50.net]
テンタクルフォースに育てたフォースユニット乗せれば
フォースシュートの威力がエグいことになるのになぁ

でもそれ位かな、取り柄と呼べるのって

348 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/14(火) 23:21:42.93 ID:gc3rg40T0.net]
ね、燃料が多い

349 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/15(水) 01:21:58.41 ID:8cvV5mDm0.net]
tacのフォースの成長ってどうなってるんだろ?
あの玉っころの部分が成長して、コントロールロッド交換でスタンダードにもアンカーにもなるとかなのかな
編成画面のFCってForceCoreとかそんなかな?

350 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/15(水) 11:16:23.23 ID:GX6DCLeu0.net]
ForCeじゃないの



351 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/15(水) 19:02:37.69 ID:8cvV5mDm0.net]
言われてみればそうか、何で気づかなかったんだ

352 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/15(水) 19:38:29.92 ID:jYHuzfge0.net]
コントローラユニットが主っぽいから、そっちかもしれない。

353 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/15(水) 21:34:43.33 ID:mtqNyVfk0.net]
フォースコンダクターかと

354 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 13:41:45.78 ID:23SQDMPZ0.net]
フォースコントロールかと

355 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 15:08:55.47 ID:evSSgUxd0.net]
革命軍のFC名すき

356 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 21:21:03.13 ID:SxlSE9Xu0.net]
アルバトロスは本体の装備が貧弱すぎる
誘爆ミサイルって当たる確率ほぼ半々ぐらいじゃないか?

357 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 21:27:18.90 ID:Tvfh+v3Q0.net]
バルカンある分ルビコンよりはましだ

358 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 22:20:30.99 ID:evSSgUxd0.net]
本家デルタでもほぼ爆雷みたいなもんだったししょうがない
誘爆ミサイルってニーズヘッグくらいしかもってなくね もう爆雷でよくね?

359 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 22:20:43.11 ID:SxlSE9Xu0.net]
ルビコンは威力若干落ちる代わりに命中率15%上がるから五十歩百歩な気もする

360 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 22:24:06.79 ID:SxlSE9Xu0.net]
>>358
プリン系・ウォーヘッド系・シューティングスター系の主兵装なんだよなあ
あとストライダー系も持ってる



361 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/16(木) 22:48:56.47 ID:Tvfh+v3Q0.net]
R-9カスタムの対地ミサイルはあんなに強いのに

362 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/17(金) 00:16:32.54 ID:fTJTd/QH0.net]
追尾U・誘爆・爆雷とミサイルを3つも持ってるストライクボマー
分類は爆撃機じゃないのに名前も装備も爆撃機という変な機体

363 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/17(金) 11:45:35.97 ID:ZaTB8ivQ0.net]
ただしフォースシュートは勘弁な!

364 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/17(金) 19:27:14.38 ID:kJNQMZ7A0.net]
撃破100%損害0%縛りしようかと思ったけど基地開放で損害出るんだっけそういや
どうすっか

365 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/17(金) 23:11:07.53 ID:i7VFU+DF0.net]
解放した分が損害にカウントされるのは知られてるバグだし
気にしなくていいんじゃないかな

366 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/18(土) 00:05:19.50 ID:1bWEilFo0.net]
POWアーマーに避けられる誘爆ミサイル見てると、近接信管無いの?って思う

367 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/06/18(土) 17:05:59.84 ID:34ZDpjx10.net]
ゲインズは強敵

368 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/18(土) 23:44:04.69 ID:TpqK4uUC0.net]
いっそ開放しないで頭数減らして進めれば良いんじゃね

369 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/19(日) 00:03:31.17 ID:nP/2r+pG0.net]
タクティクスVが開発されていない理由

バイドの設定が元は地球人類の産物であることが、
日本などの資本主義社会に厭性的に描かれているので圧力をかけられているとか?

370 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/19(日) 02:38:26.49 ID:W7jrX3jD0.net]
無理に陰謀論に走らんでも…



371 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/19(日) 07:18:06.80 ID:HjgNLgS+0.net]
なぜそんな斜め上の反応をした
怪しい、連れて行け

372 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/19(日) 12:45:56.76 ID:D36HMOai0.net]
(こういう時にこそあの選択肢を…!)

373 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/19(日) 13:13:46.85 ID:GCNInbgn0.net]
そんなことよりお腹が空いたよ

374 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/19(日) 15:34:59.71 ID:8UOAKEfK0.net]
グリトニル−
それは、準惑星冥王星の外宇宙側に浮かぶ軍事基地である。
ここより先に人が住める星はない。
グリトニルを陥落させれば、
この戦争は終わるはずだ。

乗組員たちもその事が分かっているだけに緊張しているようだ。

その時、副官であるガザロフ中尉が、本作戦の作戦名を尋ねてきた。
周囲の乗組員たちは私の答えを待っている。

私は、目の前に合った…
>食べかけのチョコレートを見て…
ガザロフ中尉のポニーテールを見て…
ガザロフ中尉の顔を見て…
眼前に浮かぶガザロフ中尉の胸を見て…

作戦名を『そんなことよりお腹が空いたよ作戦』にするよう指示した。
副官が『バニラビーンズ作戦』と復唱した。
乗組員たちから喝采を浴びた。
皆笑いながら拍手したり口笛を吹いたりして盛り上がった。

375 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/21(火) 22:07:57.36 ID:IP8Lrofu0.net]
>>374
二段構えで開発待機力を削ってくる
この破壊力よ

376 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/06/23(木) 00:51:04.22 ID:wo//PyjK0.net]


377 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/06/23(木) 11:34:14.25 ID:n/vYBvct0.net]


378 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/23(木) 16:49:02.96 ID:Gth6gM2e0.net]
前編ゲイルロズ30Tギリで全滅できたと思ったらネオプトが奥に一匹いて失敗
ウォーヘッドとプリンシしか使えるユニットがいないのはキツイ

379 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/25(土) 23:42:11.60 ID:Q9UKlKtP0.net]
というよりプリン・ウォーヘッド頼みだから辛いんじゃねえの
狭いんだから射程3の攻撃手段持った奴の数の方が重要だぞ

380 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/26(日) 00:27:38.95 ID:zoFdZGXS0.net]
ってこれ全滅プレイか
なら移動力と波動砲頼りになるか



381 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/26(日) 18:29:08.40 ID:I+cy4lmB0.net]
グリトニルはウォーヘッド大活躍で31Tクリアしたよ
ワープ空母もフォース付きウォーヘッドを左右に噛ませばフォースシュート→ショットガンレーザーで1Tで200近く与えられるし亜空間機様様

382 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/15(金) 21:58:59.33 ID:+TVliHts0.net]
R-TYPEVクリアしたけど重金属回廊の砲台糞ザコじゃん!
強化され過ぎじゃない

383 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/16(土) 00:24:14.02 ID:EO7xJMnS0.net]
>>382
2週目でも同じこと言えますか?

384 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/16(土) 10:36:26.95 ID:W+STazF30.net]
>>383
全部貫通弾になってるとやばかった

385 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/07/21(木) 12:23:24.75 ID:BUmurZo40.net]
さあ絶対絶命都市を買え

386 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/07/21(木) 14:23:08.76 ID:oUwGnBas0.net]
なんで蟹出なかったんだろう 重金属回廊

387 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/22(金) 16:26:22.87 ID:YHgLXgZa0.net]
リリル面損害ゼロ敵全滅クリアできた
今まで右ルートばっかやってたけど左スカスカだし超高機動機使うならこっちかね
工作機デコイ二機でシャワー完封しながらロックオンレーザー浴びせ続ける作業

388 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/22(金) 16:55:39.51 ID:9VQO5JI90.net]
昔は損害ゼロ方向で遊んでたけど今は低スペックそろえて辛勝するのが楽しいな
波動砲使えるのは虎の子アローヘッド1機みたいな

389 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/23(土) 07:31:39.35 ID:AFeflwV90.net]
あんまり強い戦術を使いすぎると次回からそれで反撃されそうで怖いわ

390 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/23(土) 19:29:21.38 ID:Yy+f4a4J0.net]
POW付きバルムンクは嫌な・・・・事件だったね・・・・としかw



391 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/24(日) 14:24:17.64 ID:o6FwTMQP0.net]
強力さで言うなら南国天使とかその辺がヤバいような
あれはあれで紙装甲って弱点があるけど

392 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/24(日) 14:49:58.17 ID:O3bnKGTs0.net]
トロピカルエンジェルを南国天使なんて呼び方するのは初めて見たな

393 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/07/24(日) 17:15:15.95 ID:YF+BEtfg0.net]
確かに一般的ではないが、年に1回くらいスレで出てくる

394 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/08(月) 19:43:02.33 ID:y7oHsFFR0.net]
このスレだと南国天使がスタンダードな印象

395 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/09(火) 03:06:02.89 ID:ZuMsMDQS0.net]
状況は限られるけど宇宙戦艦でアウトレンジから死ぬまで殴るのむちゃくちゃ強くていいよね…
水上戦艦もこれくらい強ければいいのに…

396 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/09(火) 08:57:00.29 ID:CEYbuTUy0.net]
ステージが悪いよステージが

397 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/09(火) 13:26:08.85 ID:ovSVWujN0.net]
グランゼーラが絶絶版権買ってから続報なんか有った?

398 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/09(火) 22:47:04.91 ID:bzOgbWCQ0.net]
>>388
俺は地球側ならノーチェイサーユニット8部隊・バイド側ならU−ロッチミサイル8部隊で鹵獲大隊組織して敵ユニットどれだけ鹵獲できるかよくやったな〜。
特に地球側ならゲイルロズ奪回作戦で敵ノーチェイサーを、バイド側なら文明の跡でラストダンサー+フォースをどれだけ取れるかが楽しかった。

399 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/09(火) 22:47:05.22 ID:bzOgbWCQ0.net]
>>388
俺は地球側ならノーチェイサーユニット8部隊・バイド側ならU−ロッチミサイル8部隊で鹵獲大隊組織して敵ユニットどれだけ鹵獲できるかよくやったな〜。
特に地球側ならゲイルロズ奪回作戦で敵ノーチェイサーを、バイド側なら文明の跡でラストダンサー+フォースをどれだけ取れるかが楽しかった。

400 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/09(火) 22:48:35.57 ID:bzOgbWCQ0.net]
連投ダと・・・ナぜダ



401 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/10(水) 11:53:17.57 ID:dYsBkdfo0.net]
跳躍空間から書き込んだのならそうゆうこともあるかもしれない

402 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/10(水) 13:42:33.37 ID:r9Oj/Z030.net]
そうゆう表記が正しい次元にたどり着いてしまったようだ

403 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/12(金) 13:35:21.79 ID:Hc4brf7t0.net]
400

404 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/15(月) 22:39:13.87 ID:yTj2j8wN0.net]
もっとステージ広くして宇宙戦艦が活躍できるようにしてほしかった
狭いステージはともかく宇宙とかワープ空間なら
戦艦の大きさなんて大したもんじゃないと思うんだ

405 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/16(火) 01:32:38.98 ID:s/U0uIgN0.net]
戦艦は使える状況では使えるのにその状況があんまり無いのが辛いよね

406 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/16(火) 21:39:45.47 ID:cd5r44vT0.net]
戦艦の有用性を高めるには戦略性を上げる必要がある
すると自然とマップには広さが求められるようになる?

407 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/17(水) 03:55:59.48 ID:EUotpaV30.net]
閉鎖空間での詰将棋が戦略性みたいになってるけど
もっと艦隊決戦もやりたい

408 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/19(金) 23:43:09.18 ID:gmNNTyil0.net]
バイド編は艦隊決戦も広い面もあるけど謎文明だしなあ
デコイで艦首砲釣って終わり

409 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/21(日) 02:50:01.60 ID:x9T+h7180.net]
デコイ1個のために自軍部隊を半壊させる謎な文明

410 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/21(日) 08:41:57.78 ID:rf9l+kap0.net]
ある星系の外縁部はテンション上がった
人類シナリオでもあんな宇宙戦争出来るマップがありゃ戦艦も輝いたんだが



411 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/23(火) 19:57:38.89 ID:WNCVZ/Kp0.net]
実は前衛の謎戦闘機は謀叛を企てていたからついでに始末したという仮説を立ててみる

412 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/23(火) 21:05:34.89 ID:cNyDpovt0.net]
地球側のR戦闘機に比べてバイド側のR戦闘機は優劣付けづらいな
マッドフォレスト・ミスティレディの二強であとは用途次第って感じなの名

413 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/23(火) 23:37:19.50 ID:mdLIIPd+0.net]
機動力は気になるがクロークローもなかなか

414 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/23(火) 23:47:15.27 ID:cNyDpovt0.net]
攻撃力は凄い魅力的なんだけど
バイド戦闘機としては唯一の移動力3で+が無いのと
フォースには再生能力がないのが結構痛いよね

415 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/24(水) 05:53:49.73 ID:lmPRVhzh0.net]
ジギタリウスの圧倒的1弱感
アーヴァンク解禁されたらまず使わなくなる

416 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/24(水) 10:10:19.27 ID:hz5uqIUW0.net]
セクシーダイナマイトもかなり弱い

417 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/24(水) 17:04:43.35 ID:FtW/bDIY0.net]
セクシーフォースのオマケ
移動力3だからフォース単体でいい気もする
青レーザーがどうみても白兵光学兵器なのに2-2なのが悪いと思う

418 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/25(木) 07:46:21.26 ID:xHtuXUaQ0.net]
1から初プレイ
昨日ダイタロスが作れるようになったんだけど、
これって足止め以外では糞の役にも立たん気がする
波動砲5ターンの癖に威力がカスすぎるやろ

419 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/25(木) 12:16:10.60 ID:xHtuXUaQ0.net]
パイロットを使い捨てしたいのに
そういう仕様じゃないからR-TYPEとしてのリアリティに欠ける
パイロット死亡制で戦闘データ蓄積によって強さが増していくタイプが良かった

420 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/25(木) 14:22:29.19 ID:++stfw5r0.net]
むしろなぜ使い捨てじゃないと思った



421 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2016/08/25(木) 18:03:15.36 ID:wJjRfKkJa]
>>418
ダイダロスは単騎かつ通常兵装が強力でポッドという名のデコイも持ってるから敵陣に切り込ませるのに優秀
突っ込ませて反撃待ちさせておくと結構強い
ポッドシュートはおまけ、使う機会なんてそうそうない

搭載配置できないIでは非常に使う場所に困る機体であるのは認める

422 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/25(木) 20:54:44.10 ID:mCFu6dHJ0.net]
ダイタロス馬鹿にしてたけど
実はこいつ相当使えるんじゃね?
壁にして波動砲部隊一斉射撃で敵部隊ほぼ全滅やん

423 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/26(金) 00:38:27.52 ID:UxTRrU5j0.net]
ダイダロスはポッドを壁とデコイに使えるしポッド脱ぎ捨てれば単体ユニットの速度4亜空間持ちで1-2反撃レーザーと追尾味噌2並のポッドミサイル持ちでめっちゃつおい

424 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/26(金) 01:03:19.13 ID:9dhBeNdY0.net]
格納出撃ができる2ではようやく普通に投入できるようになったよね

425 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/26(金) 01:05:00.81 ID:RmUb2wsZ0.net]
ダイタロス2機体制にしたったwwww
最初は馬鹿にしてたけどこれほど有能な機体はいねぇよwwww

426 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/26(金) 01:07:24.38 ID:RmUb2wsZ0.net]
>>424
ワイ1プレイ中やで
6マス一気に占有されるけど、それ以上にリターンがでかいやで

427 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/26(金) 02:12:36.09 ID:Iptaf+Ft0.net]
LEOがしょっぱすぎてなあ
本体にミサイルさえあれば

428 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/26(金) 05:49:09.82 ID:2CyvynVP0.net]
LEOは本体シュートで削り→サイビットでとどめ×2
ってやるのが理想なんだろうけどチャージ5ターンは長すぎる
あとサイビットの配置の関係でZOCや地形に引っかかりやすくて
ダイダロスより移動しづらいのも難点

429 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/26(金) 07:29:13.62 ID:W3Y4SWsc0.net]
チャージ兵器さえもらわなかったらそうそうやられないんだから切り込み役には適したユニットだ
下手な配置しなきゃ活躍できる

430 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/26(金) 10:12:08.51 ID:hjbPsNRT0.net]
複数HEX使うユニットだけでUの人類側クリアしたけど軌道戦闘機もLEOも使い方次第だとよくわかるぞ
グリトニル楽しかったわ



431 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/26(金) 19:20:55.02 ID:IudKaKeQ0.net]
.

432 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/28(日) 12:06:51.87 ID:IelNnpVB0.net]
戦艦使えたら主役であるR9意味なくない?ってなっちゃうだろ
ガンダムで戦艦がやられ役なのと同じで強いけど使えたらいかんよ
強くもないし使えないし進めないのもいるけど

433 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/28(日) 12:26:30.80 ID:STV1H4sJ0.net]
いきなりなにを言ってるのかよくわからんがグラディウスインペリアルやろうぜ!

434 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/30(火) 07:52:37.72 ID:d4aRA62U0.net]
一個艦隊でも苦戦するレベルのバイドの群をさ
アローヘッドやウォーヘッド程度の機体単騎で全滅させるとかさ
歴代のパイロット達はやはり化けモンだったってことやな

435 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/30(火) 10:44:39.53 ID:ulEeGJa30.net]
いうてゲームシステム上アレなだけでSTGのR戦闘機は化け物スペックだからなあ
第1次の時なんて自機以外も結構残ってたし

436 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/30(火) 19:25:12.46 ID:E20bhiCX0.net]
STGは弾無限だからな
レーザー垂れ流しながら接近してフォースドカドカぶつけながら波動砲チャージできる
リロード間隔も弾が画面に残ってるかどうかだし

437 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/30(火) 20:21:52.10 ID:y+59w/g/0.net]
ゲームシステム無視して結果だけを考えるもんだぜ
ドブケラをアローヘッド単騎で落とせる時点で並のAceパイロットではない

438 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/31(水) 12:21:48.34 ID:5xZpzlNi0.net]
いうてドプケラ1匹くらい大したことないんじゃない
ただのザコでしょう

439 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/31(水) 12:43:29.87 ID:IXRp7q8W0.net]
>>438
それにR-9一機だけ残した状態で突っ込んでみ
まずたどり着く前に射程6の攻撃でやられる
よしんば先攻で波動砲を撃ち込んでも一発では倒せないので反撃で死ぬ

ドブケラは設定上でもAクラスなのでそれくらいが妥当の強さと見ていい
一匹で艦隊レベルを全滅させられるクラス

440 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/31(水) 12:45:02.13 ID:twARl9yk0.net]
サイズ差的にSTGのアローヘッドがでかくて単騎制ユニットだったんじゃないの



441 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/31(水) 12:52:47.31 ID:lCL0BX4d0.net]
シューティングのR-9Aは大量に突撃した中の1機というだけだろう

前後や近い戦場で自軍機がごろごろ戦っとる

442 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/31(水) 13:18:28.26 ID:YiT+pzVi0.net]
一方ウォーヘッドはガチで単機な模様
なんだあいつ

443 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/31(水) 14:24:12.30 ID:1b64iApU0.net]
状況からしてΔも単機だよな

444 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/31(水) 14:26:01.24 ID:YiT+pzVi0.net]
>>443
のちの伝わり方とか考えると3機または4機じゃね

445 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/08/31(水) 15:01:41.83 ID:FRkcgwRc0.net]
アローヘッドは戦場の中で一人で敵軍蹴散らして大将討ち取ってる感じで

ウォーヘッドは四肢切断して完全に戦闘特化してるから本物の人間離れやな
突き抜ける最強とは機体ではなくパイロットの方だと思う

446 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/08/31(水) 22:19:52.70 ID:1b64iApU0.net]
>アローヘッドは戦場の中で一人で敵軍蹴散らして大将討ち取ってる感じで

R-TYPE無双という妄想が頭の中を駆け巡った

447 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/01(木) 01:56:09.68 ID:AELCyIM30.net]
バイドシステムα最強説(メタリックドーンでも可)

448 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/08(木) 21:31:25.27 ID:Y+2BYb0g0.net]
地味だけどウェーブマスターぐう好き
正統派の最終形態って良いよね

449 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/09(金) 03:50:45.65 ID:wuEC1DhF0.net]
あのキパッとしたフォルムと塗装いいよね…

450 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/09(金) 10:15:42.86 ID:MSMGIyJk0.net]
ウェーブマスターは主人公属性あると思うわ



451 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/09(金) 11:17:38.02 ID:Uhl9EaBe0.net]
主人公もいいけど実力トップのスーパーエースとかも美味しいと思う
主人公にするにはちょっときれいすぎるし

452 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/09(金) 12:37:54.68 ID:FD6EB9mK0.net]
スピード3機体は基本あんまり使わないっすね
プリンと南国天使とダイダロスで無想できちゃうんだよな
ダイダロス2機で足止め、
敵が固まったところへプリン隊で波動砲斉射
トロピカル隊で残党狩り

453 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/10(土) 14:07:35.28 ID:79NTQOLq0.net]
じーっとデザイン見てたんだけどさ
アローヘッド以下全部チンコみたいな形してるよね?

454 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/11(日) 18:57:50.13 ID:lG+0QnuP0.net]
何言ってんの?
イリーガルミッション読んできなよ

455 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/11(日) 19:28:58.28 ID:WAGNmO+R0.net]
R-TypeはTacしかやったことがないのです
なんか明確なモデルがあるんでしょうか?

456 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/11(日) 19:38:28.94 ID:uNRudKBk0.net]
>>455
R-TYPEシリーズについて語ろうPart65 [無断転載禁止]©2ch.net
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1471170559/

こっちにいらっしゃい
で、テンプレ全部読むのだ

457 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/16(金) 10:14:28.51 ID:ysN0sjCh0.net]
縛りで使ってるけどデルタマジ悲惨だなこれ
あの波動砲性能ならチャージ3ターンでも良いだろうに

458 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/09/16(金) 12:56:23.31 ID:koCFMRFy0.net]
ナイトアイ縛りでクリアしてよ

459 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/16(金) 13:00:43.07 ID:ysN0sjCh0.net]
範囲どこまでだよ

460 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/09/16(金) 16:41:31.00 ID:+tfJM1Xq0.net]
地球軍全クリだよ



461 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/16(金) 16:59:51.88 ID:SkmNwbrN0.net]
偵察機なんて戦艦か空母あればいらないんだよなあ
戦艦空母縛ってどうぞ

462 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/16(金) 23:32:45.53 ID:ysN0sjCh0.net]
地球軍全クリだと戦艦を除く艦船・ダイダロス系・LEO・ヒュロス・工作機U・工作機(グリトニル逆流地帯で引っかかるため)
以上のみでクリアしたことはあるよ
ソナーはともかく偵察はぶっちゃけいらない

463 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/17(土) 07:52:17.97 ID:97goPCiv0.net]
普通にやっても、最序盤以外は亜空間索敵と戦艦索敵で事足りるしなぁ

464 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/17(土) 21:10:27.71 ID:zzk2wslM0.net]
使うの禁止すると一番辛いのは何だろうか

465 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/17(土) 21:19:17.57 ID:pDzmLK590.net]
戦闘機

466 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/17(土) 21:27:36.07 ID:zzk2wslM0.net]
グリトニルはクリアできた

467 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/17(土) 23:15:39.60 ID:9eCr7cAa0.net]
揚陸艦とか補給艦とかだと思う

468 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/09/21(水) 20:47:02.98 ID:vNgdSgNR0.net]
偵察機のありがたみを火星で知る。

469 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/09/29(木) 07:05:52.21 ID:6yARmzk20.net]
禁止縛りより
亜空間機オンリーとかビット機オンリーとかのほうがそれの扱い上手くなれそう

470 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2016/10/02(日) 21:20:44.56 ID:qfn8dgsX/]
良かったぁぁぁぁぁぁnet版での>>371を最後に閲覧書き込み共にできなかったんだ...何でnetとscで書き込みの数が合わないんだ...



471 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2016/10/03(月) 20:52:20.81 ID:YBBAqSNPl]
バイド側で何かいい縛りない?地球側のように主人公機縛りとかもできないし...

472 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/10/11(火) 13:47:31.51 ID:GwrCxM2P0.net]
イエアア

473 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 22:57:12.26 ID:GBHayjKQ0.net]
LEOは使ってみると結構楽しい

474 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/10/26(水) 14:11:50.64 ID:uVoSJoGZ0.net]
どこがだ

475 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 14:32:56.63 ID:uAkz2fv80.net]
強くはないけど駆逐艦即死させたりハイエナしたりで結構楽しいぞ
ガチで使おうとするとクッソ邪魔だけど

476 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 23:04:03.91 ID:M3wXHdQF0.net]
艦載出撃すれば1枠で2部隊分の火力だから十分強力な機体だと思うが

477 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 13:04:10.80 ID:AAKFt8xT0.net]
複数HEX機体縛りやった時結構お世話になったけど
特別強いかと言えば首をひねる感じだった
機体の火力がどうこうじゃなくて機体の大きさが邪魔になるケースが本当に多い

478 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 18:56:58.16 ID:KWemw4f10.net]
フォース付き重視で編成してるけどleoを邪魔と感じることあんまないけどなぁ

479 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 23:14:06.29 ID:KCMA5m2u0.net]
そりゃフォースなんてお荷物を運用してればそう見えるわ

480 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 00:05:07.93 ID:Mcy6G83S0.net]
ビットが前側配置のせいで地形やZOCに引っかかりやすいんだよな
ダイダロスとかは見た目より動かしやすいんだが



481 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 00:18:50.22 ID:wV3PL+700.net]
前側配置でZOCに引っかかりやすいのもそうだし
前側配置で前面に出てる上火力がビット側に集中してるから波動砲運用にも差し障る
フォースの方が100倍取り回し良い

482 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 21:42:47.05 ID:3wOq0x+Y0.net]
地形はともかくzocはそんなに気になるか?
ダメージが気になるころには大体敵部隊壊滅してると思うが…

483 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/10/28(金) 22:05:43.91 ID:Z++6JSqC0.net]
ダイダロスで足止めしてるとこに歯同胞一斉射撃するの大好き

484 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/10/29(土) 17:19:57.04 ID:mRYQ9Sbr0.net]
フォースが共にあらんことを

485 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 21:57:28.51 ID:zGAOHr7l0.net]
アイギス面無開発プレイマジ楽しい
みんなもやろうず

486 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/02(水) 15:27:05.24 ID:YUlfPq680.net]
亜空間索敵なんて索敵距離がミッドナイトアイぐらいないと意味ないっつーの

487 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 16:48:20.89 ID:mQrKSwil0.net]
そんなにあったらそれこそ普通の索敵機が意味ないんじゃねえかなって

488 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 20:17:27.02 ID:2wm45AJ20.net]
スマホに移植したら話題になりそうだが容量的にきついのか採算取れないのか

489 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/03(木) 07:03:41.35 ID:Wnvf+XX20.net]
>>488
アイレムにやる気がない

490 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/03(木) 18:27:18.72 ID:+aNHjS/T0.net]
江ノ島防波堤ポリゴン出た
もう帰っちゃったから取れないけど
現地の人急げー



491 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/03(木) 18:28:23.81 ID:+aNHjS/T0.net]
デビルウェーブ誤爆すまぬ

492 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/03(木) 21:30:03.64 ID:hf3IzHNg0.net]
ポリゴンはグリッドロックの亜種であり誤爆に見せかけたバイドの汚染の可能性も

493 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/03(木) 21:33:50.61 ID:sWzYEFCS0.net]
おかげで沈む夕日が神奈川にしか見えない

494 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/03(木) 21:35:22.32 ID:mZKfctyz0.net]
デビルウェーブ砲の使いやすいんだか使い難いんだか絶妙な範囲好き

495 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/04(金) 21:57:40.69 ID:3G37UTp20.net]
誤爆に付き合ってくれてすまない
地球の水だ、持ってってくれ
i.imgur.com/bDBDuro.jpg

496 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/04(金) 22:03:09.89 ID:LhLT8x840.net]
>>495
tabizine.jp/wp-content/uploads/2015/03/34121_3.jpg

497 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/08(火) 17:26:16.95 ID:3BWc4HV20.net]
亜空間って一回入ったら出られないのかよ…

498 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/08(火) 18:11:49.67 ID:mchO8c6E0.net]
>>497
??

499 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/08(火) 18:33:44.92 ID:kKv1xjYJ0.net]
燃料切れたら勝手に出てくる

500 名前:sage@\(^o^)/ [2016/11/08(火) 18:34:42.23 ID:olbXRVwA0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=tY-xyCbzdqY

https://www.youtube.com/watch?v=NJYs5GTmdcg



501 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/08(火) 18:35:31.47 ID:3BWc4HV20.net]
燃料切れたら死んだぞ

502 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/08(火) 18:37:57.25 ID:ovkdBFz40.net]
どうして侵入不可地形に出れると思ったのか

503 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/08(火) 18:43:33.19 ID:kKv1xjYJ0.net]
>>501
wwwwww

504 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/08(火) 22:57:27.13 ID:3BWc4HV20.net]
>>503
うるさい!
草を生やすな!不快だ!

505 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/08(火) 23:04:50.98 ID:geuarGHp0.net]
>>504
wwww

506 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/09(水) 00:45:47.98 ID:evgt2Aow0.net]
いや悪いがこれは笑うなって方が無理だわ

507 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/09(水) 16:52:18.60 ID:Jk4XUIO60.net]
なんで亜空間から出られなかったのかようやく謎がとけた。
フォースの部分が侵入不可地形にあったからだ。

508 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/09(水) 18:17:50.38 ID:xexcxvV90.net]
それ足止めの基本ね
ア空間岩場にフォースめり込ませて
移動できなくて固まる敵にプリンシバルで焼き払え!!

509 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/10(木) 00:42:40.24 ID:MffStJfl0.net]
亜空間ロックの謎も謎だったけど
偵察機の足の速さの意味もすぐには気付けなかったな

510 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/10(木) 21:59:12.12 ID:k8qKTpp/0.net]
フォースは合体済み1枠で出せたら強かっただろうになあ



511 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/10(木) 22:05:25.85 ID:HGCuUs3M0.net]
つい最近TとUクリアしました…
すっごい複雑な気分だ…

512 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/10(木) 22:21:16.01 ID:o3wxqTwE0.net]
ようこそ、黄昏色の世界へ

513 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/10(木) 22:21:23.69 ID:w7SeX7ya0.net]
最近Tac2がどこにも売ってないんだよな、
アイレムがゲームやめたからかな?

514 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/10(木) 22:45:13.19 ID:xSNPnw3Z0.net]
買った奴が手放さないから

515 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/11(金) 09:12:25.10 ID:1vzqGsYf0.net]
最近とは…

516 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/12(土) 21:58:11.22 ID:rebHZbnf0.net]
俺が探してた3年以上前からずっと品薄だぞ
中古のプレミア価格でようやく手に入ったくらいだ

517 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/12(土) 22:40:35.36 ID:Um0+pcnP0.net]
それな
Tの方は4kくらいだったけどU本当に高かった

518 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/13(日) 02:11:32.60 ID:D1dZB9bZ0.net]
Uはどこ見ても中古で13000くらいはするな

519 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/13(日) 04:34:11.05 ID:ZXNL2TNx0.net]
3000円ポッキリの福袋からひょっこり出てきたときには一周回って笑った
それ以来、
tac1→final→PS3のディメンション→3
とバイドに導かれ続けてきました……
STG苦手だから最高難度は無理だったが

520 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/14(月) 23:09:43.01 ID:kUwoCylt0.net]
TAC1荒削りだけど楽しいよね
強機体作るとヌルゲーだけどバイド編で縛ると結構やりごたえある



521 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/15(火) 11:35:16.39 ID:AwBahjN30.net]
ヌルゲーじゃねーよ

522 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/15(火) 16:56:38.26 ID:+GqQ7olC0.net]
俺もそんなこと言える脳みそが欲しかった

523 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/15(火) 18:53:05.06 ID:onyzev7Y0.net]
Tって難しいところ大して無くね
地球編は相手弱いし
バイド編はコンバイラとゲインズが強過ぎる

524 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/15(火) 21:50:43.85 ID:A4+SFqpY0.net]
火星のムスペルヘイムは初見じゃちょっと困った

525 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/16(水) 03:08:45.51 ID:DsDAVYRW0.net]
Uに慣れちまったらTはヌルゲーだな
っつーかUはほんと敵が多すぎるわ

526 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/16(水) 19:30:25.61 ID:vktxih3C0.net]
雑誌に画面一杯敵だらけのスクリーンショットが載って、「またまた〜、広報用画面だからって変な写真出すんだから九条Pはw」
とか思ってたころが懐かしい>TACII

527 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/16(水) 21:10:17.20 ID:ONH6vIl80.net]
Iは殺人衛星アイギスだけちょっときつい

528 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/16(水) 23:02:01.23 ID:Ju1FQur30.net]
2に慣れた後だとバイド編非生産とか脳汁出て楽しい

529 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/17(木) 15:45:45.50 ID:RFlaccou0.net]
Tac2ってエーテリウムの消費が激しいの?

530 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/17(木) 22:51:39.89 ID:qPhsRmR90.net]
消費というより採取が厳しい
山場になる前編のラストに向けてエーテリウムを使ってアップグレードしたいのに
そこをクリアして後編に入らないと殆ど採取できない

後編に入っちゃえば掘り放題なんだけどね



531 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/17(木) 23:17:21.72 ID:ldpJc+KF0.net]
>>527
逆に言うとそこ以外詰まる要素ないよな
その分衛星軌道でアイギスにぶつかったときの絶望感パナイがw

532 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/18(金) 00:50:07.19 ID:w8fFxLEd0.net]
メインベルトでトレジャーのエーテリウムを回収する作業

533 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/18(金) 23:23:27.03 ID:8OuZy1nT0.net]
エーテリウムの扱いは難易度調整としては絶妙だと思う
通しで進めると何に使うか本当に悩ましい

534 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/21(月) 16:40:49.61 ID:H+TRdXcu0.net]
地球軍の戦艦の名前は神話から取ってんのな

535 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/21(月) 18:52:09.12 ID:5Hj9Cf/e0.net]
戦艦以外の神話由来もかなりいるよ
ナルキとか

536 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/21(月) 19:11:45.67 ID:Ay4wXd/90.net]
R機自体も神話由来名がごろごろおるし。。。

537 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/21(月) 19:20:18.44 ID:B0aO3Fhe0.net]
トロピカルエンジェルとかな

538 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/21(月) 19:33:09.64 ID:1Yexub4J0.net]
トロピカルエンジェルは神話というかアイレム史というか
戦艦の名前は北欧神話で統一されてるね

539 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/22(火) 02:51:06.61 ID:pLxb9lpb0.net]
社名はクトゥルフからだっけ

540 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/22(火) 10:17:22.92 ID:Emdjfhtw0.net]
あれ?これ販売再開したの?PSPで買えるなら買おうかな



541 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/22(火) 12:05:29.66 ID:cGEpQOOP0.net]
人型可変機とR-13系列は全部神話由来だな

542 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/23(水) 13:45:14.13 ID:aqCqVzgF0.net]
要塞・基地とかも神話だな
ゲイルロズ、グリトニル、ウートガルザロキ
出展は違うがアイギスもだな

543 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/23(水) 17:36:38.11 ID:MYKp2mn40.net]
忘れ去られた基地ユニットシヴァ......

544 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/23(水) 21:17:16.66 ID:Fb6N0CbQ0.net]
基地ユニットまともに使ったことないな
戦艦縛りだとコンバイラとの初戦闘で右下の奴が活躍するんだけど

545 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/23(水) 22:47:42.06 ID:bp9+MKVI0.net]
難しめの縛りしてるとグリトニルの外では生命線になる

546 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/24(木) 21:25:36.77 ID:9uP+jd4U0.net]
バイドー!一発!

547 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/11/24(木) 23:03:13.28 ID:BIMLj1620.net]
大正製薬のバイドルゲンD

548 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/26(土) 06:52:35.02 ID:23uBy1hi0.net]
基地ユニット超楽しいデス、つーかバイドにも基地建設ヤらせろ

549 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/26(土) 13:03:16.22 ID:XviCErWm0.net]
腐れ工作機ろ獲して、そいつに基地造らせると茶色い基地が出来るってどっかで聞いたような
チート使ってだったかもしれんが

550 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/26(土) 20:56:26.64 ID:N1MM54VA0.net]
ツイッターのトレンドにR-TYPEきてるけど
「もしやタクティクスのDL版が?」なんて夢を見るほどウブじゃなかった



551 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/26(土) 21:46:58.00 ID:/wLq3Of30.net]
艦これか

552 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/26(土) 23:19:20.62 ID:D7n7UtfS0.net]
碌にR-TYPEもプレイしたことないにわかがくそげ映画をR-TYPEを持ち出して例えたんだよなー
歴戦のR-TYPERたちに総突っ込み食らってざまあだったけど
他球団煽りやってたケロカスだったし残念でもないし当然の結果、同情の余地はないと言える

553 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/26(土) 23:22:27.62 ID:D2oIQZmY0.net]
適切だったかそうじゃなかったか、最初にいい出した人間がどういう人間だったかはともかく作品sageはルール違反だろ

554 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/27(日) 07:03:55.84 ID:LiRVerr60.net]
反応しちゃだめよ

555 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/27(日) 11:25:35.55 ID:4dxbKOgc0.net]
話題変えよう
バイド戦闘機で一番弱いのはジギタリウスだが2番目って何だろう

556 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/27(日) 11:36:50.84 ID:7WQP6IwF0.net]
リボー「許された!」

557 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/27(日) 12:34:49.58 ID:XsoELsAh0.net]
リボーが戦闘機…?
ありゃあ移動できる氷塊か何かだよ

558 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/27(日) 13:11:08.29 ID:4dxbKOgc0.net]
生産縛りするとリボーを戦力換算できるようになるぞ
弱いなりに移動力あるって強いのな

559 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/27(日) 23:26:02.53 ID:uIxfUT/80.net]
>>557
氷塊の方が強くね?

560 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/27(日) 23:36:55.92 ID:QHd9I2oB0.net]
ナルキ「移動できる氷塊と聞いて」



561 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/28(月) 00:00:30.98 ID:KDlAbMaf0.net]
氷塊のことナルキッソスって言うのやめろよ

562 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/28(月) 16:22:39.05 ID:ym149T6H0.net]
ZOCと移動力とチャージキャンセルできる分氷塊よりはさすがに強いな

563 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/29(火) 10:04:47.88 ID:1Bc32lXs0.net]
フォースのおやつ

564 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/29(火) 19:31:28.15 ID:I+Lpt/b40.net]
IIバイド編序盤はあんなんでも戦力換算しないとキツイ
でも改良したらもうちょっと強くなってほしかった

565 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/29(火) 23:30:51.15 ID:b2dCwWpp0.net]
辛いけど後から振り返ると足りない戦力でやりくりしてた時の方が楽しい不思議

566 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/30(水) 11:28:09.60 ID:73ork3gO0.net]
ほのかな光はよくできてるよな
デコイ反撃バイド粒子壁抜きデビルウェーブ駆使しないと勝てないもん

567 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/30(水) 22:05:29.29 ID:qwjIKT0T0.net]
自分はへっぽこだったからナスルエルナスルがいないとクリアできなかった
あのマップが最高難度じゃないかね

568 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/30(水) 23:20:13.96 ID:Ne/f/0VG0.net]
地球連合軍でやってればフォースの使い方も上手くなるよ!

569 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/01(木) 00:27:26.73 ID:7I0tu27p0.net]
U番外編の未生産ってどこまでいけるんだろうな

570 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/01(木) 01:37:28.83 ID:9OX+3Qyv0.net]
リボーは一ユニット辺り数十体ぐらいわらわらいればいかにもリボーって感じが出たと思う



571 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/01(木) 01:52:44.74 ID:V83QqbIU0.net]
わらわら出してみればどうか

572 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/03(土) 09:24:21.81 ID:/Br5Z6gF0.net]
初見グリトニル、Pアーマーの移動力が一足りず制圧出来ない
ターンオーバー負け

573 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/03(土) 13:10:04.34 ID:acZviMQM0.net]
あるある
どうしても無理ならここで相談すると寄ってたかってアドバイスするよ!

574 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/03(土) 17:20:02.41 ID:m4heFlIp0.net]
もうちょっと良い表現使ってww

575 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/03(土) 17:22:27.83 ID:8LqVlbZJ0.net]
陣営はどっち側?

576 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/04(日) 01:20:08.50 ID:+jX8ZRP00.net]
お、アドバイスいる?

577 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/04(日) 05:21:24.11 ID:M19tz0TB0.net]
なあに、R-TYPEらしく死んで覚えればいいのさ

578 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/12/06(火) 17:08:58.32 ID:InagPkTF0.net]
水中のミッションまでに何回クラーク攻撃隊がかませ犬になった事か…

579 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2016/12/08(木) 14:08:58.00 ID:d9mZ6WUuu]
地球、バイドどっちでもいいけどいい縛りはないだろうか
色々やってもう思いつかず、バイド達の知恵を借りたい

580 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/12/08(木) 16:52:22.10 ID:FSKk1aVK0.net]
水中のミッションがクリアできなかった
ドプケラになんらダメージを与えることなくターン切れ



581 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/08(木) 22:13:38.84 ID:lezXp5470.net]
水中でドプケラって事は1の方かな?
壁に亜空間機をめり込ませて索敵を維持した記憶

582 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/09(金) 14:07:15.91 ID:oLpZzO6S0.net]
おっ、水上艦出せるじゃんけ→数マスしか動けないというよくあるパターン

583 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/10(土) 16:52:01.85 ID:Ok3c4SR60.net]
出番かと思ったら進めないカスタネットさんの悪口やめろや

584 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/10(土) 18:36:20.15 ID:8mfFNzSt0.net]
水上艦の不遇さは異常

585 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/10(土) 21:14:40.93 ID:cVUCAJ2K0.net]
敵だったけど沈む夕日で
シチュエーション的に美味しい所貰ったから

586 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/11(日) 21:23:14.38 ID:yQ/myx1/0.net]
ヒミングレーヴァ級「出られるだけマシ」

587 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/12/13(火) 15:10:48.87 ID:T22tbwiL0.net]
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
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588 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/28(水) 10:00:50.28 ID:HCfL1EcO0.net]
パトロクロスの上手な使い方おしえてくだち

589 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/28(水) 11:02:20.92 ID:MuDgAgpZ0.net]
後方でチャージして前衛に来て人形で待機
人形だとチャージ解除されないから相手の出方見てから戦闘機に戻って波動砲とか出来る
性能面では機動性上がった誘爆ミサイル付きアローヘッドとアキレウスでしかないから変形できることを最大限に活かすつもりで

あとは機動性活かして偵察役に出来ないでもない

590 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/28(水) 11:17:08.71 ID:HzaQNSqM0.net]
バルムンクがビームサーベル同等程度の威力しかないのが理不尽
周辺1マスも巻き込むマップ兵器でいいと思うんだよ
そのかわり3回補給受けないと次のが撃てない仕様にすればOK



591 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/28(水) 12:43:11.83 ID:HycWA3N60.net]
それはギャグかな

592 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/28(水) 12:51:25.56 ID:HzaQNSqM0.net]
POWの自爆ですら7HEXだぜ

593 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/28(水) 19:58:33.76 ID:iCW3ga/c0.net]
跳躍空間決戦や外延部辺りが地獄と化すな・・・

594 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/28(水) 20:35:12.61 ID:Eh7nbL+00.net]
バルムンク強くして欲しいって意見はよく聞くけど、自分が撃たれる事を考えちゃうとなぁ・・・

595 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 00:23:58.19 ID:KEQx8Orr0.net]
設定的にはバルムンクですら波動砲には破壊力や破壊範囲が劣る兵器でしかないしね
ただチャージ不要なのが便利というだけで
POWの自爆はなんであんなに強いのかというとPOW自身がSTG時代から数多くのR戦闘機を屠っているから年季が違った

596 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 00:50:27.53 ID:RHMo1y6N0.net]
>>595
交通事故と一緒にしちゃいかんよ

597 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 10:19:40.79 ID:D11GY++U0.net]
ミサイルだし強くしたいならでかくすればいいだけだがそうなるとそれを運ぶ物も巨大化してしまうわけでいろいろ負担が増えるな

598 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 12:49:29.94 ID:sBUVsYaZ0.net]
強くしたいわけじゃない
もともとそれくらいの強さがあって然るべきってこと

599 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 12:55:49.16 ID:GKBJQtT30.net]
もともとSTGではミサイルでしかないんだし「然るべき」って言い出すと現状から装弾数増やして弱体化するのが妥当になってしまう

600 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 15:10:47.17 ID:3zUkApb90.net]
>>599
なにか勘違いしてるようだが
STGにバルムンクは出てこないよ



601 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 15:41:32.82 ID:GKBJQtT30.net]
>>600
原型はFinalの対地ミサイルだろあれ

602 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 20:15:07.59 ID:bDJm2xBM0.net]
>>601
それはただのミサイル
バルムンクは長射程大型水爆だぞ
初出はタクティクスからでファイナルには存在してない
そもそもファイナルのR-9Bは巡航偵察機だけど
タクティクスのR-9Bは爆撃機

603 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 23:07:19.12 ID:YXt4C2Ew0.net]
腹に抱えた機体大のでっけえミサイルだよな、バルムンクって

604 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/30(金) 13:06:40.67 ID:4Mjx1o0F0.net]
>>588
占領能力持ちで最速なので最小ターン狙いに必須

605 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/31(土) 08:18:33.71 ID:VwolnJip0.net]
バルムンク抱えた状態だと機動性低下&被弾したら周囲巻き込んで自爆にすればいいんじゃね
自爆に同じバルムンク持ちを巻き込むとさらに爆発するぞ!狙え大連鎖!

606 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/31(土) 08:44:14.46 ID:+PJnLIVn0.net]
寄られたらウカツに攻撃できなくなるな
輸送艦に詰め込んでカミカゼアタックとかできそう

607 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/31(土) 09:39:18.71 ID:4nGB47dz0.net]
実際FINALではスピードが売りだったけど、
タクティクスでは移動力は中の上あたりだったからな、バルムンク抱えてる分大分スピードダウンしたんだろ

608 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/31(土) 23:33:06.18 ID:tK09uG1P0.net]
ストライダー系列はどちらかというと巡航能力が売りじゃね

609 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 10:30:42.22 ID:y5YTsMoY0.net]
最高速度重視に調整されたエンジンユニット「ファストパック」を装備しており、快速を誇る。

610 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 10:41:15.65 ID:u79IcoHS0.net]
アケ マシ テオ メデ トウ

R-9Bは設定の変遷が一番多いんじゃないかな?
ILLEGAL MISSIONだと9Bとは明記されてないけど、中〜長距離巡航ユニット装備型として
ファストパックとロングレンジドライバー、プロペラントタンクが注釈されてるね



611 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/03(火) 07:40:35.90 ID:3f0Za9Fc0.net]
久しぶりに取り出してやったらゲイルロズで称号が暴風の魔術師になった
生存率ってデコイは含まないが収納された新部隊を開放すると下がるバグがあるんだっけね?

612 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/05(木) 23:26:55.05 ID:oMu6rq2i0.net]
途中で部隊が増えた時に、撃破された数にカウントされちゃうバグだね
生存率の分母に足し算するべきところで、撃破された数に足し算してる奴

613 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/12(木) 17:11:57.25 ID:rDTTkCtp0.net]
フォースの熟練度を効率よく稼げるステージはないものか

614 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/12(木) 19:07:40.05 ID:Gkm9fNiM0.net]
tac2なら前編のドブケラドプスのステージでゴルドラン砲台に撃たれる(攻略wiki参照)
後編なら氷塊のナルキッソス割るステージ番外編だと氷と水の星あたりが楽に稼げるかな? 

615 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/12(木) 23:20:17.87 ID:ErJM4Zrh0.net]
>>613
>>221
敵が動き出さないステージが楽
具体的にはグリトニルとか

616 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/12(木) 23:34:00.07 ID:VuRvcIPQ0.net]
ふと考えたがグリーンインフェルノのエンジン噴射を食らうのはどうだろう?
2ターンチャージだから格納と配置がきっちりサイクルになるし
攻撃力105だからスタンダードフォースでも壊れないよね?

617 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/13(金) 02:37:30.57 ID:sN7nHs9d0.net]
受けたダメージ量って熟練度に関係あるのか?
無いなら戦闘回数稼ぎやすいゴンドランでいいんじゃないの

618 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/13(金) 22:57:20.21 ID:rNeuvQmt0.net]
ゴンドラン育成やたら時間かかったけど
自爆育成熟練度上がるの早かったぞ

619 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/14(土) 11:42:38.42 ID:sRp8ykJn0.net]
与えたダメージと受けたダメージは影響あるのだろうな
一斉に大ダメージを受けれるグリーンインフェルノ稼ぎはありかもしれない
あのステージの攻略にはフォースなくても問題ないし

620 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/16(月) 17:59:00.59 ID:TbfJspgs0.net]
大して時間かかるわけでもないんだからとりあえずやってみれば良いんじゃね
それすることでリソース無くなるようなゲームじゃないし
複数人からの検証出た方が信頼性高くなるでしょ



621 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/16(月) 23:06:25.12 ID:SJG12aM70.net]
バイドシステムαとかもそうだが目玉ミサイルって燃料吸収効果あんの?
補給してないのに氷を2つ砕いたら何故か燃料満タンになってたし

622 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/27(金) 15:44:22.64 ID:r3wi9mQB0.net]
バイドシステムとかの移動力に+表記がついてるのはどういう意味?

623 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/27(金) 15:56:11.88 ID:4IgYyBuD0.net]
移動力に+が付いてるユニットは、隕石地帯とかでも移動が遅くならずにスイスイ移動できる
水中とかは普通に遅くなるけどね

624 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/27(金) 17:03:36.76 ID:rQIcpunB0.net]
+表記は移動力が0.5余分にあるみたいな意味合いではないよね
4+のアンフィビアンが地形効果1.5の水中では実質2しか移動できないし
1.5未満は無視出来る3.3とか4.4なんだろうか?

625 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/27(金) 18:08:17.92 ID:/TrO7Epv0.net]
とりあえず+は0.9の意だということにしてる

626 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/27(金) 22:52:00.33 ID:nAWJD5mR0.net]
減衰後移動力+0.9っぽい

627 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/28(土) 01:04:37.21 ID:J0BODnmI0.net]
ミスティレディ系・マッドフォレスト系が>セクシーダイナマイト系・クロークロー>それ以外

役割特化が多いから一概には言えんけどバイド系戦闘機の強さは大体こんなもんかね

628 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/31(火) 16:52:30.36 ID:ia44POwG0.net]
後は基本的にCPUが使う方が強いよな
ぶつかって停止時にフォース切り離しできるんだし

629 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/03(金) 09:59:33.71 ID:BHW3DXLv0.net]
マッドフォレストはガッツリ弱体入ったから移動力4+のアンフィビアンも混ぜると動きやすくていい

630 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/04(土) 22:55:25.23 ID:IDWDL2Bc0.net]
アーヴァンクはそこそこ使えると思う
防御特化型だけど



631 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/04(土) 23:38:02.28 ID:G/MYVLOF0.net]
アンフィビアン何だかんだ強いよね
マッドフォレストは移動力3+なこともあって亜空間戦法では全然役目がある

632 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/05(日) 02:58:19.09 ID:ulFZMr180.net]
ビーストフォースに自己修復機能があったらよかったが強すぎるか

633 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/06(月) 12:02:20.17 ID:OSgenn490.net]
>>620
一度も使ってない熟練度0フォースにデコイ自爆5回当てるのをいくらか試したけど
熟練度が2分の1になる場合と4分の1になる場合とに別れたから
デコイ自爆の乱数によるダメージぶれは間違いなく稼ぎに影響してる

634 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/06(月) 18:39:50.54 ID:3q41K1Ji0.net]
有力な情報だな
5回当ててそれだけ稼げるならゴンドラン稼ぎよりやっぱ早い気がする

635 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/07(火) 14:02:37.16 ID:m/RerQlG0.net]
おおよそ50回デコイ自爆に巻き込めばエースになる計算かな
10マップ分やれば6つのフォースがエースに乱数次第でなれる

ところで、番外編のドプケラステージ相手の索敵範囲おかしくね?
索敵8どころか18はありそうでしっぽの判定が変に残ってるのか
ジャミング影響下にあるチャージ武器攻撃に相手が反撃してきたぞ

636 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/08(水) 17:17:32.84 ID:XYT0rlTV0.net]
確信はないけど前編のドプケラのステージは敵から全部見られてるから
ほかにもそういうステージがあるのかもしれない

ジャミングの件ははちょっとわからないな 

637 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/02/11(土) 22:30:12.54 ID:ybwjSlD50.net]
ワープ空間でヨルムンガンド級以外の戦艦を使って攻略した人0人説

638 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/11(土) 23:00:48.63 ID:J6Zd85me0.net]
フレースヴェルグ級を忘れてもらっちゃ困る

639 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/11(土) 23:24:10.40 ID:5rKfAfcv0.net]
あえてヘイムダル級でクリアしてた話する?

640 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/11(土) 23:58:54.55 ID:0uLMe5z/0.net]
アングルボダは普通に優秀だろう



641 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/12(日) 00:25:05.49 ID:CIlYymm60.net]
コンバイラ・・・・(小声)


別に番外編はダメとか書いてないしー

642 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/12(日) 01:00:27.00 ID:wEBmHlza0.net]
巡洋艦だったなあ…
結構頼りになった思い出

643 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/12(日) 03:25:12.93 ID:mZw3isUU0.net]
亜空間ステージだけならなくても何も困らないけどな
使わない理由なんて熟練度稼ぎが片寄った時ぐらいだわ

644 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/13(月) 01:38:13.40 ID:syQp7Z8u0.net]
キースンとの決戦だとアングルボダで上下分割できて楽
あと対グリッドロック面はヘイムダルの艦首砲で焼き払える
戦艦と空母は三角に潰されても艦橋さえ残ってれば何故か死なないからめり込ませるのもアリ
狂森とゲインズのコンボがちょっと怖いけどね

645 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/17(金) 10:43:06.86 ID:Fj4KP84t0.net]
コンバイラとゲインズ封印してたけど
実際使ってみたらクッソ楽だったから封印して正解だった

646 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/26(日) 01:07:48.36 ID:OJTkq69S0.net]
縛りプレイしていると意外とリボー出番あるのな
リボー戦力カウントしないときついクソ戦力って意味でもあるけど

647 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/02/26(日) 22:32:59.22 ID:o3ZlagVC0.net]
もはや子育ての戦友!だいすけお兄さんに、どうしても伝えたいこと
vrasa.brinzart.com/ranking_up/20170226.html

648 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/02/27(月) 01:07:07.56 ID:C5A5KxPo0.net]
無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
hatana.ionexusa.com/mukakin/0227.html

649 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/03/09(木) 10:22:41.56 ID:SxerMqAY0.net]
チート使えば未配信の機体も使えるんですかね?

650 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/03/09(木) 20:43:46.01 ID:4eb2Z3jc0.net]
モデルデータのみのラグナロック2とかあるそうだよ



651 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/03/10(金) 21:41:21.56 ID:tDx5w3qe0.net]
GranzellaMusicさんのツイート
[曲紹介]飯田舞さんの「手のひら」です。「恐竜ザウルス帝国襲来」のエンディング曲です。歌詞をご覧いただけるようになりました。
試聴可能となっております。ぜひ聴いてみてくださいませ。 https://t.co/IVc3Pf1vJb #granzellamusic https://t.co/O9Ot6zepNb
https://twitter.com/GranzellaMusic/status/840162801549099008

九条一馬さんのツイート
この曲は、R-TYPE TACTICS IIのエンディング曲だった"COSMOS"という歌の原曲。
この歌を聞くと冥王星上空に浮かぶ難攻不落の宇宙要塞グリトニルから次元戦闘機たちが脱出しようとするシーンが思い出される。
グリトニルもゲイルロズも「難しすぎる!」って言われたものよ 笑 https://t.co/2qD6dpUzPC
https://twitter.com/kazuma_kujo/status/840168221994967041

652 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/03/12(日) 00:55:22.63 ID:7giVyEBO0.net]
>>651
これ好きな歌だったから情報ありがたいわ…

653 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/03/15(水) 17:23:33.51 ID:DZUuXgKn0.net]
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654 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/03/17(金) 18:39:41.29 ID:FEH9Dq1p0.net]
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
eposto.frutalinda.net/epost/1071.html

655 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/03/18(土) 02:13:39.13 ID:jVPwUeyN0.net]
上げてくれてありがとう

リメイクとかないのかな?

656 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/03/18(土) 03:32:51.49 ID:LWs4NILC0.net]
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
eput.scottlewisonline.com/epost/1075.html

657 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/03/23(木) 16:23:17.78 ID:RvegUORt0.net]
雨上がりの山岳地帯で笑いが止まらなかった選ぶと『我々は宇宙最強の存在かもしれない』って言い出すけど
バイドはもっと強い文明に触れてたりしないのかな
触れてたら地球にその文明の兵器けしかけてくるか

658 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/17(月) 20:29:34.81 ID:/rYpJ00W0.net]
ハヤシダ隊員がミスで水放出した時減給程度でも一部に不満持たれるけど大した問題じゃないんだろうか

659 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/18(火) 10:28:24.87 ID:bRRC1sve0.net]
攻略本によると"追放する"以外はセーフらしいよ

660 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/18(火) 11:37:25.98 ID:DFaK9Zp60.net]
宇宙船で水が無くなるのは確かにヤバい
実際それで作戦行動中に艦隊が丸ごと寄り道する羽目になるぐらいだし
追放や降格はともかく、減給ぐらいは当たり前だと思うだけどな

ただ逆に考えると、その程度は日常茶飯事な人材しか居ないのかもしれない
長年にわたる戦争で人材の払底も極まってるとか



661 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/19(水) 20:27:34.57 ID:iKp2JqRO0.net]
いや流石にそこまで人材不足でもないでしょ
有能な人間はクローンかなんかでストックしてるはず

662 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/21(金) 07:44:36.78 ID:UWM42lOG0.net]
なんで本編で描写されてないことを断言できるんだ
ラグナロクのパイロットは四肢欠損していて〜とか言っちゃうタイプのアホかな

663 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/22(土) 13:25:13.99 ID:tIhODOOt0.net]
2の攻略本に載ってる小説とかでもクローン云々の話は無いな

664 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/22(土) 21:35:21.67 ID:c8iN2Wh+0.net]
攻略本小説とか読むと結構サクサク人が死んでる感じがあるな
一応デコイとかもちゃんとした輸送艦の装備としてあるみたいだけど

665 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/22(土) 22:55:09.65 ID:Ho5Ch6aX0.net]
まあクローンで人数は確保するにしても、元通りの人材とはいかないんじゃないかな
パイロットの熟練度も下がるし

666 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/29(土) 21:33:41.97 ID:zyxerbqL0.net]
PCでやりたい

667 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/04/30(日) 03:36:31.71 ID:sYFYQ7w60.net]
地球の小隊型のユニットは隊長機だけ有人機で後は無人機ってのはなんとなくそうかもって感じになる

668 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/05/13(土) 15:29:44.82 ID:TgVtXloT0.net]
パイロットは脱出してると解釈してたが…

669 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/05/13(土) 23:01:37.70 ID:w45cO5Lg0.net]
兼六園みたいなHP制のはどうなのさ?

670 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/05/15(月) 02:08:10.72 ID:YcgGVewS0.net]
>>651
うおおついにリリースされてたんか……!!!

ああすげえ、すげえよ浄化される、、



671 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/05/16(火) 04:09:31.98 ID:XBhsp1+L0.net]
撃墜されたパイロットはカプセルとかで脱出して、他の小隊機が生き残ってればそいつが母艦まで持っていく(そして再出撃させられる)
全滅した場合はいつ救助が来るか分からない(ゲームではステージ終了後に回収されてる)のでコールドスリープに入るが、その副作用で熟練度が下がる

と、個人的に解釈してる

672 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/05/17(水) 00:05:59.93 ID:M8HrKE/B0.net]
隊長機以外は遠隔操作かなあ

673 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/05/30(火) 18:48:42.72 ID:seCiw/lW0.net]
くそっ!
水中をスムーズに移動できてユニットを補給・修理できる戦艦があれば、
水中のドプケラの面を攻略できるかもしれないのに…

674 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/05/30(火) 19:35:01.20 ID:EdKb2eg00.net]
被弾しない様に戦うんだ!
亜空間索敵がんばれ!

675 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/05/30(火) 22:36:06.47 ID:UoYizo3N0.net]
ヨルムンガンド級水中仕様
水中移動力2 ただし飛行能力はない

676 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/03(土) 03:55:42.89 ID:nbL6ikHI0.net]
1の地球側だと水中ドプケラ面だけやたらシビアだよね
フロッグマン祭りにでもしないと燃料とターンが足りん

677 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/03(土) 08:40:18.86 ID:E+rltVyh0.net]
進行についていけなくなった輸送艦がアンフィビアンに絡まれて艦載機とデコイでギリギリ凌いでいる間にクリアしたっけな

678 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/08(木) 16:32:22.53 ID:Qhmqktnq0.net]
革命軍スタートから後編クリアまでいった感想としてはこれフォースいらねえな
数年前地球軍でやった時は結構フォース使ったように思ってたが
番外編からは多分お世話になると思うけど

679 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/08(木) 18:50:47.25 ID:b0VbJ1Kf0.net]
革命軍の機体はフォース無しで戦える様に作られてるからね
フォースレーザー並のパワーをどんな無茶をして実現したのかおや誰か来たようだ

680 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/08(木) 19:22:54.08 ID:rhrjBuLW0.net]
役割がはっきりしすぎだから革命軍機だけで構成するのは苦手



681 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/08(木) 20:40:02.42 ID:nQjZ8com0.net]
ぶっ壊れ性能のミストフォースに震えろ

682 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/09(金) 10:27:27.49 ID:VwebNMJd0.net]
個人的によく使うフォース
ディフェンシヴ…グレースノートは索敵3なのでフォースシュートしやすい。チャージ中のモーニングスターが置物になりにくい。
ファイア/フレイム…母機の移動力高いのでリレーして使う。主な用途は体当たりを誘ってのファイアバリア
スタンダードC/ビースト/アイビー…亜空間用
スケイル…アーヴァンクの索敵範囲が2増えるし戦闘力も得られるのでほぼセット運用。後ろに付けるとスケイルディフェンス弾を射程1-3にできる。再生付きなので気軽にフォースシュートできる。盾にも矛にもなるフォースのあるべき姿

683 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/09(金) 23:15:01.04 ID:/gdan1MQ0.net]
プロミネンスが難しすぎてビビる
プライドなんかもうないゲインズ3機投入ですわ

684 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/09(金) 23:27:30.54 ID:HqPHiec+0.net]
プロミネンスって苦戦するとこ?
フォース使ってる?

685 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/10(土) 00:59:44.51 ID:D5woxeQt0.net]
いや使ってない
結局ベルメイト索敵からのゲインズ3機で終わらせた

686 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/10(土) 05:08:31.79 ID:5hklVoqQ0.net]
ゲインズありなら意外にもコンバイラおすすめなマップだよねプロミネンス
近すぎて丸見えなんだもん

687 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/30(金) 21:07:29.89 ID:T7iNMi2b0.net]
>>682
生産縛りだとスタンダード改がめっちゃ強い
索敵3と各種レーザーの安定感

688 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/07/06(木) 21:57:42.51 ID:AIp9kXxw0.net]
グランゼーラストアオープン

【音楽CD】キミの隣りで…|ぐらんぜーら購買部
granzellastore.jp/i/items_gmjc-0001


とはいえ、これはRTT関係ないんだっけ・・・?

689 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/07/06(木) 23:15:20.29 ID:er+ZIRtF0.net]
一応グランゼーラも新作ソフト作ってるんだな・・・

690 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/07/08(土) 00:14:22.37 ID:OnLcYbw10.net]
今までの状況を見ると延期の予感しかしない



691 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/08/20(日) 01:09:55.17 ID:41VRU2AT+]
チートだけど地球側マップをバイド、もしくはその逆でするの斬新でいい感じ
外縁部はやっぱバイドなんだなぁって

692 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2018/03/04(日) 18:10:49.56 ID:bEzgJoSQj]
>>691
楽しそうと思ってコード探してみたけど見つけられなかったよ...
出来れば教えて欲しい






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