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【DS】メダロットを語るスレ ver.147【新作】



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/26(土) 14:20:30 ID:e8qopS/o0]
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。



▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
medarot.jpn.org/
▽前スレ-【DS】メダロットを語るスレ ver.144【新作】
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276695521/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
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▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
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メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 2
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276238457/
メダロットDS Wi-Fi交換スレ 9
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276949888/

401 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:36:07 ID:clNnxWer0]
もしかしてポケモンダイパのドンッライバルを間違った方向へリスペクトしてしまったのか……?

402 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:36:07 ID:16dsrt3f0]
ガトリングにMF減少の特性を付けよう

403 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:36:51 ID:rLE2xXok0]
MF内でも格差激しいしね

404 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:37:28 ID:kZQGkjBy0]
>>397
MF消費量をMFごとに2みたく変えればいい
タイラントソニックとかは今の二倍ぐらいで、地形変更はもうチョイ安く

405 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:41:25 ID:xLn97jHHP]
MFの消費量は変化つけてほしいね。
5のメダスキルの時点で思ってたことではあるけども、
明らかに格差があるのに同じ消費量ってのは納得いかん

406 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:42:03 ID:0KD44Wxo0]
そうだよな、バサークくらい一斉射撃よりはやく行動させてくれよ

407 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:42:10 ID:/YFJEag/O]
>>388
聞いてばかりのお前に聞いてみたいが、他の速度強化系を食ってるドライブブースト、今回の完全防御の仕様、絶対命中高威力のアサッシンとかをバランスいいと思うのか?

継続やしかける治すの不遇とかも

408 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:43:34 ID:NLJVjoJd0]
唐竹1回放つ間に一斉射撃2回できるくらいがちょうど良いよ

409 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:43:58 ID:clNnxWer0]
>>407
ドラブが他の速度強化を喰ってるだと……!?
甘いな!ドラブ+フレー+フレフレのスピードはMAXスピード止められないぜ!



410 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:43:58 ID:sHmbnpc2P]
バーサークはゲージを今回の仕様でいくなら二回チャージで撃てるようにしたっていいんじゃないかな

411 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:46:03 ID:MxMH+/ifQ]
弐核以降MF消費量がみんな同じになっちゃったのは改悪だよね
フォースアップとかが無くなったのは良かったけど

412 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:46:25 ID:rLE2xXok0]
パーツに関しては揃ったあとだけじゃなくて、収集していく過程も考えないといけないからね
ドライブブーストに関しては意図的な上位互換とも思える
完全防御は何とかするべきだったと思うけど

413 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:49:01 ID:MxMH+/ifQ]
カミキリどもはシャコの代わりに禁止パーツになるべきだったな

414 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:49:26 ID:FgfRjMWn0]
>>407
ドライブブーストは頭部パーツだし他の移動系食ってるとは思わん
どっちかっつーと助けるが熟練度不要で使えるのがダメだと思ってる
完全防御はちょっと充填冷却速いとは思うが壊れてるとは思わんし
素で160前後のアサッシンが高威力って何言ってるんですか

不遇組はどうしようもないっつーか対戦ゲーで不遇な行動0にするのは無理だろ

415 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:53:55 ID:gem6tu73O]
もうWi-Fi駄目だな。
MFの為に攻撃パーツをくっ付けて一撃。
かといってアンチMF組めば9割型相手と同じ構成。
指向を変えて別の構成にすれば、MFに食われる。

ミュウツー対ミュウツーやってる気分。

416 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:59:20 ID:PXhI7O/w0]
みんながみんな同じパーツとか同じような戦法、構成になった時点でバランスがいいとは思わないな

417 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:01:45 ID:1PDenW4Y0]
まあ何が悪いって元になるパーツがそもそも今回少ないもん
1箇所あたり70個しか選択肢がないんじゃ、な
なぐるならなぐるで絞り込むわけだからさらに選択肢は減るわけだし

418 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:04:26 ID:/YFJEag/O]
>>414
クーラー(ヒーター)プラントも頭部パーツなんだぜ。
ドライブブーストの方が上昇スピード早くて、おまけに移動も上がるという完全上位互換。
おかげでWi-Fiはドライブがむしゃら祭りなわけで。
完全防御は、以前と違って使用者も無敵になるのが問題過ぎるだろ。
前作までの使用者だけはダメージ受ける仕様ならまだ良かった。

419 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:04:56 ID:clNnxWer0]
メダリアセット数が1ってのは不満かな
特殊能力メダリアが1個、熟練度補正メダリアが2個付けられればまだマシだったと思うんだぜ!



420 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:06:18 ID:8+UuXF1eO]
ポケモンだってバトレボも対戦スレも同じ構成ばっかだしオンライン対戦ってどんなに頑張ってもこんなもんだろ
今作はメタで喰えるだけマシ

421 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:06:31 ID:NLJVjoJd0]
問答無用で選択肢から外れるパーツも多いしな
継続とか束縛とか無効系とか

422 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:10:47 ID:Tzw1CwB40]
継続の弱体化っぷりがなぁ……
3なんかやるとその強さに笑える。あのぐらいなら使い勝手もあるんだけどな。。。

423 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:11:48 ID:RvrYco7n0]
ID:FgfRjMWn0は冷静に物を見れない信者だから相手しても無駄だろ

424 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:13:37 ID:tHfYkVLu0]
ファイアはパーツ自体の威力が高いからいいじゃないか

425 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:14:31 ID:c/wDkBH20]
ポケモンってバランス良いよな
やろうと思えばコラッタでもミュウツー倒せるし

426 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:14:33 ID:NLJVjoJd0]
威力高くても結局アサッシンやハンマーに負けるんですよ・・・

427 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:17:27 ID:IRA+RCq+0]
>>424
でも同じ威力でもハンマーのほうがダメージ量多いしなw

428 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:17:42 ID:qwqh/dsTO]
>>425
あれはコラッタでもじゃなくてコラッタだからだろ

429 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:18:15 ID:gem6tu73O]
【(^∀^)】<ドライブいらね



430 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:19:37 ID:RvrYco7n0]
タスキで耐えてがむしゃら→でんこうせっかか

つうかミューツーなんてふいうち2回で死ぬよな

431 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:20:13 ID:51hQ96rg0]
あれここって何のスレだっけ

432 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:21:51 ID:jvdaA/BgO]
ポケモンの話されてもまったくわかんねぇよ

433 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:22:00 ID:gem6tu73O]
ごめん。
ミュウツーは物の例えだからスルーしてくれ。
ふいうちで死ぬのも知ってる…

434 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:22:18 ID:jCKgvpYJ0]
ファイヤーとかコラッタとかミュウツーとかいい加減にしろよ

435 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:22:25 ID:1PDenW4Y0]
俺の股間のハガネールの出番と聞いて

436 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:22:41 ID:kZQGkjBy0]
ポケモン9月だってよ
まあそのまえに過疎るよね

437 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:23:01 ID:tHfYkVLu0]
じゃあサンダーについて語ろうぜ

438 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:23:35 ID:gem6tu73O]
>>434
ちょっとワロタ

439 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:24:37 ID:RvrYco7n0]
ポケモンは糞マゾイから動画で対戦見る分には面白い



440 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:25:01 ID:BvSTDura0]
完全防御に対してはデストロイでメタれる
完全防御を更に守ってきたらMFを溜める人数でメタれる

メタと言うほどじゃないがパニック・防御シールも対策になる

441 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:25:11 ID:O9+JtNeH0]
もうこうなったらゲームフリークにメダDS2を開発してもらうしかないな

442 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/06/27(日) 15:25:16 ID:2HN9RaAT0]
この混沌としたwi-fi環境に光を照らそうと特異な戦術でロボトル
していたらいつのまにか勝てなくなってしまったでござる・・・
三メーン、アサッシン、完防、MFもろもろ・・・
拙者、どうやって勝利してきたか忘れてしまった・・・
6月ルールにオジャマさせてもらおかな・・・

443 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:25:17 ID:DKxFx3K40]
>>437
ひこうはちょっと・・・

444 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:26:42 ID:IRA+RCq+0]
>>441
おいメダルに個体値とか仕込むのやめろ、何度リセットさせる気だ

445 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:26:45 ID:PXhI7O/w0]
GB版のサンダーのSEかっこいいよな

446 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:26:58 ID:FgfRjMWn0]
>>418
プラントってそもそもしかけるパーツじゃん
一応永続、重ねがけ可、熟練度で速度上昇って利点がある
さっきも言ったが熟練度0の奴が使っても戦闘中ほぼずっと継続の上
威力も殆ど変わらない助けるの仕様がクソなのであって
助けるの仕様をしっかりすれば頭部パーツだしあの性能で問題はない

完全防御は前作の半運ゲー仕様より今作の方が隙がハッキリしてるからいいと思うけどね
ちょっと速すぎだが

447 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:28:54 ID:gem6tu73O]
カッコいいといえば、たいあたりの演出。
やっつけ感が凄いけど。

448 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:29:30 ID:51hQ96rg0]
うぃふぃでダークロボトル、メダスピードキングをやりたいです

449 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:31:06 ID:BvSTDura0]
MF-MAXたいあたりで「レイ、V-MAX発動!」という妄想



450 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:31:42 ID:kZQGkjBy0]
6月ルールもデスブレイク蔓延してるから何でもありのオープンのが納得できる
たまに面白いやつはいるけどな

451 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:32:58 ID:veJ5aLyOO]
ミサイルとかブレイク好きだな
なんか迫力ある

452 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:33:23 ID:AdU3XuwhO]
>>416
そこからが本当の勝負
同じ構成だからこそ瀬戸際の戦いがはじめて生まれる

絶対に強いってのはメタを張られれば存在しないから、
いかに準備が大事か

453 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:35:25 ID:xLn97jHHP]
>>445
うなるぜ きりふだ サンダー!

454 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/06/27(日) 15:35:39 ID:2HN9RaAT0]
息抜きにとメダ3やってたら急に画面が消えて
最初からになってしまた・・・え!? もう、お・わ・り〜
まあ、いいや

455 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:36:13 ID:PCStYu7v0]
どんどん色んなゲーム混ぜるのやめろw

456 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:49:47 ID:XC8TmPWn0]
ドライブ+プラント+フレフレ構成だと移動が速すぎて笑える

457 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:51:20 ID:kZQGkjBy0]
相手が珍しく水中選んだからアンチシー持ってったら戦車だったでござる

458 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 15:53:05 ID:pztk7nvI0]
あるある

459 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:23:38 ID:fBozQbsO0]
>>452
人と同じとかつまんねーよ




460 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:31:26 ID:PXhI7O/w0]
>>452
なんていうかどのパーツにも価値があってほしいと思う
無理だとは思うけど

461 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:34:52 ID:xLn97jHHP]
>>460
対人戦では使いにくくても、
熟練度稼ぎに使いやすいとか
シナリオの序盤で入手できるから終盤までお世話になるとか

そういうのならあるんじゃないかな
継続だって対人だと微妙だがファイアガン・フレイムガンはハンマー系パーツの入手がおそいせいで
シナリオ攻略だと便利だし

462 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/06/27(日) 16:41:22 ID:2HN9RaAT0]
>>461
つまり、武器ごとの向き不向きということか

463 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:46:51 ID:+fyhcQ9K0]
>>461
現状じゃそんな程度の価値もないパーツが多すぎるよ。ポイズンスコピーとか
あと熟練度稼ぎに使いやすいってのはそのパーツが弱いから結果的にそうなってるだけで
最初からそういうパーツとしてデザインされてるんだとしたらそれはちょっとおかしいと思う

464 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:48:39 ID:XC8TmPWn0]
弱いパーツもないとストーリーがクリアできなくなりそうなんだが

465 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:50:44 ID:clNnxWer0]
最終武器候補として鋼の剣は決して使われない物だけど、クリアまでの道中では使うみたいな意味か
……でのこの例えだとガンノウズはひのきのぼ(ry

466 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:51:45 ID:+PLavqxJ0]
弱いパーツ無くしたいならRPGやめるしかないな

467 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:52:49 ID:qUB72zov0]
ブックオフに行ったら新型に弐COREのラベルが貼ってあった。


悪意を感じる。

468 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:52:54 ID:veJ5aLyOO]
それは言い過ぎ

469 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:57:27 ID:/Z09TUzw0]
>>465
オーロラビームとれいとうビームだとおもう



470 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:58:19 ID:LuFgT1vO0]
おまえらもう6月も終わりだし6月ルール来いよ!


ハンマー無双だけど

471 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 16:58:46 ID:+fyhcQ9K0]
>>464-466
いやそのりくつはおかしい

今回は雑魚敵の数が自分より少ないんだから敵とこっちのパーツの性能が同じくらいでもクリアできないなんてこと無いだろ。
バランス調整が難しくて結果的に弱いパーツが出てくるのはある程度仕方ないかもしれないけど、
雑魚用の弱めに設定されたパーツなんてのはこのゲームに必要無い筈だ。

472 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:03:04 ID:0EFjwLFiP]
シナリオだけならどのバーツもわりと使いどころはあるな
熟練度システムのせいでオート使いたいがために同じ行動でまとめるときも考えると、わりとどれも使ってた

473 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:04:18 ID:8s0e3O9C0]
今回のシステムで敵と3vs3を延々続けていく自身が無かったから雑魚少なくて良かったわ・・・

やっぱ5は楽しい

474 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:06:29 ID:fBozQbsO0]
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…


475 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:07:15 ID:2ImGlQCT0]
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…

476 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:08:24 ID:/Z09TUzw0]
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…

477 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:14:15 ID:clNnxWer0]
>>474-476
つっこみがドラブに追いついていないな……

478 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/06/27(日) 17:15:34 ID:2HN9RaAT0]
>>470
6月ルールって人いる?
時間帯によってまちまちだと思うけれど


479 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:15:46 ID:9h4gMnWVO]
メダロットはキャラの強さに関してプレイヤーが介入できる部分が少なすぎる
パーツのチューニングとか出来たら良いのに



480 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:22:21 ID:LuFgT1vO0]
>>478
俺がいるよ!
ハンマー爆発しろ!

481 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/06/27(日) 17:24:21 ID:2HN9RaAT0]
>>480
おっし!ならハンマーにぼこぼこにされに行くかww

482 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/06/27(日) 17:26:55 ID:pxhhUi8m0]
>>478 俺もいますぜ 
ただMFだけはトラウマになりかけてますが・・・

483 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/06/27(日) 17:29:35 ID:zX6VE1ta0]
今日も交換スレに頼らず自力でメダアルバム
コンプリートするためにもオープンロボトルいってくるだぜ!
でもあとマサイとロクショウとドークスだけなのに
純正使う人少ない気がする。今の対戦環境じゃ仕方無いけれども。
純正ルールと1対1ルール配信して欲しい。

484 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:31:10 ID:LuFgT1vO0]
ハンマーは何しても防げないのが腹立つよ!パニックと組み合わされたりしたら格闘ガードも意味ないしね!ダメージ200いかないアサッシンなんぞよりよっぽどおそろしいよ!

485 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:41:21 ID:ee8AxR+x0]
ドライブブースト、Zの両腕、オーバードライブで高速ゴキブリ攻撃した時はいい気分だったが
オーバードライブができるころには結果が見えているジレンマ

486 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:47:54 ID:RvrYco7n0]
>>471
お前よくバカって言われるだろ

487 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 17:50:47 ID:C05GwMcz0]
いくら敵が少なくても毎回
ギガファント純正×2
とか来られても困るしな・・・

488 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:12:28 ID:eeB/Jxy2O]






あれ?サンジューロってカッコ悪くね?

489 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:20:17 ID:kZQGkjBy0]
>>488
屋上



490 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:22:32 ID:Vzra07/z0]
サンジューロがだめならマーサイモランもだめか

491 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:23:37 ID:pPb87Gif0]
ヴァレニキさんキレてたのか
だから屋上で・・・こええ

492 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:29:13 ID:Ghk7oRm5O]
3以降MFゲーじゃないメダロットなんてあっただろうか

493 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:46:50 ID:xcNsF6890]
ハンマーは自分で使ってみるとわかるけどよく外れる

494 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:51:59 ID:sHmbnpc2P]
がむしゃら撃った後の敵にハンマーやっても外れる事ってある?

495 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:54:15 ID:EF2hhfKN0]
>>494
ない
少し頭を使えば分かる

496 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 18:57:53 ID:mtMCAE8X0]
実はキャットウォーク

497 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 19:00:47 ID:n0dCq36c0]
>>494
相手が回避プロミスや特定MFを使ってると避けられるぞ
そうでなければはずれることはない

498 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 19:18:17 ID:m+EWdVj20]
>>494
格闘は自ら攻撃を外す処理は無いぜ
その分回避上げられたり変動かけられたりすると外す外す

499 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 19:20:01 ID:m+EWdVj20]
回避変動で外れるは回避ペナ中じゃない機体な
どっちもかかってたとしても相手ががむしゃら後とかならちゃんと当たる



500 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/06/27(日) 19:24:26 ID:+BWjw7hK0]
さくらちゃんのねんどろいど






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