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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【psp】MAF BGM差し替え【マクロス】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/10/09(木) 06:45:12 ID:ICMCqkZr]
俺の歌を聴けッー!!

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/10/09(木) 08:43:36 ID:ICMCqkZr]
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html

とりあえず、この辺を真似てやってみた。
ファイルサイズが1Mbくらいなら、再生されるっぽい。

当方、まだあまりゲームを進めてないので、
全BGMデータリスト知ってる人がいたら、リストキボン

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 09:39:09 ID:o1lee/k4]
at3→mp3,wav
ソニックステージcpをインストール
ttp://www.walkman.sony.co.jp/sscp/
HiMDRenderer 0.54で変換
ttp://www.marcnetsystem.co.uk/


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 12:33:10 ID:GrHHz8St]
連座の差し替えスレも落ちてるからGvG発売したらこのスレ再利用かね

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:51:49 ID:HTzHjASJ]
愛おぼフルで入れようとしたら3M超えちゃって
一応差し替えられるか試してみたが当然ダメだった

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 19:07:31 ID:2ehX9HW1]
さて、やるの初めてだが頑張ってみるかな

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:2 [2008/10/09(木) 20:20:46 ID:HUi4/Ck3]
ガンガンの各シリーズの歌は良いとして、あの糞みたいなオリジナルBGMを何に差し替えるかが今後の我々の課題だな
アレ…このゲームもかorz

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 21:55:27 ID:EnBdBuxE]
差し替え可能なのBGMだけじゃないですよね?
過去(ガンバト)にセリフ差し替え出来た例ってあったのかな?
お亡くなりになった以降の輝の声が違和感有りまくりで…
とりあえずは輝のセリフファイルを見つけて
TV版・愛おぼ・FB2012(セリフ無かったかな?)のDVDから
近い言葉を探す作業に入ろうかと…


9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:01:29 ID:3OBNWcdf]
SEとか入るからいいできが期待できない

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:17:31 ID:TPjUekco]
GvsGも変なアレンジされてるのかな?BGM
連座はアニメで流れてるそのままのBGMがサントラそのまま使われてて良かった

マクロスエースは、なんかジャスコとかでポップスをMIDIで流してるようなBGMで
萎える
そのままサントラから収録すればええのにw

というぐつぐつ煮詰まって今俺は無性に差し替えのやる気出てきたぞ
めんどいけど今やらねばこれからもできない気がする



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:2 [2008/10/09(木) 22:27:22 ID:HUi4/Ck3]
随分、昔の話題に戻して悪いが…
連ザPのキャラボイスって入れ替えられる?
BGMはできるんだが、ボイスを入れ変えると無音になる…音声ソースはPS2の連ザ2のキャラボイスっす


>>10
ゲーセンの仕様のままなら、ステージ以外ではあのオリジナルBGMを聞かされる羽目に…orz

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:28:44 ID:2ehX9HW1]
んー差し替えは出来たけど500kb以上のループってどうやんの?
どうもうまいこと出来ないなぁ

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:40:33 ID:E7sds47d]
music prxとかは禁句?

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:47:42 ID:J0+T3I1U]
ISO起動がメインだからMSにはなるべく負担をかけたくない、ってことでNG。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:48:26 ID:2ehX9HW1]
>>13
禁句というかスレチって感じか

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:22:33 ID:J0+T3I1U]
>>12
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html
XMBでの再生だけど、多分これでも出来ると思う。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:40:27 ID:GrHHz8St]
>>11
連座2はできるという報告ならいくつかあったよね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2007/03/12(月) 10:17:56 ID:XUEZy2ar
[PS2][051117]機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T-音楽差し替えAFS種氏バージョン - 最新版 音声も一部変更済み(サイ→アムロ クルーゼ→シャア トール→カミーユ ミゲル→ジュドー (けっこう適当です)).zip 774,869,839 d314dbc1989f34fbde64693588ed017325e2026e
最新版キタ━(゚∀゚)━!



連座Pも基本は同じだからいけるはずだけど俺はやったことないからわからん



18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:52:10 ID:oCov5BcS]
この手の技術に自信のある人が自分用に作成ついでに
入れ替え用ファイル基本セットでも作ってくれたら良いだろうけどね
いや虫の良すぎる話だな・・・悪かった
さあ存分に俺を叩け!

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:12:20 ID:MxPmL634]
初めてやってるんだけど、技術というか・・・
容量制限とループのうまい繋ぎ合わせの調整が激しくめんどくさい


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:27:58 ID:UDEGQZZq]
初めてBGM差し替えしてみたけど、これってループの開始位置
一番最初じゃないんだね



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:34:17 ID:MxPmL634]
俺は最初に戻ってるが?

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:40:41 ID:UDEGQZZq]
まじで?ちなみにループ時間指定アドレスの前4バイトってどうなってる?

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:41:58 ID:MxPmL634]
ツールで勝手に計算してるから気にしてないw

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:56:43 ID:MxPmL634]
ちなみに時間指定アドレスの前4バイトって「00 8F」のこと?

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:13:49 ID:UDEGQZZq]
それだと4バイトじゃなくて2バイトだね
8Fの前の4バイトが俺のだと51 92 10 00 で>16のサイトの画像だと01 00 00 00なんだよね
で、これが開始位置指定かと思ったんだけど、01〜の方にするとループしなくなったから聞いてみたのよ

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:25:23 ID:MxPmL634]
>>25
ttp://www.uploda.org/uporg1716645.jpg
この状態ですね
620KB 48秒のデータで差し替え後(at3→iso化)ゲーム内で正常に再生してます

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:34:23 ID:UDEGQZZq]
>>26
わざわざスクショまで撮っていただきありがとうございます
おかげで解決しました

8F前の4バイトが開始位置指定というのは合ってましたが
試しに指定した数字がまずかっただけだったみたいです

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/10/10(金) 04:48:08 ID:wysviV8O]
やっぱり、フルは無理かなぁ・・・。
どうしても、ファイルサイズが大きくなる。
神は現れないものか・・・・

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:51:21 ID:MxPmL634]
フルどころか1番もおさまらねぇ(´・ω・`)ショボーン

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 05:23:25 ID:NoKkGcgc]
>>18
ノーセットですね、わかります。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 05:26:35 ID:NoKkGcgc]
>>29
俺は試してないからわからんのだがテレビサイズとかに切ってみたらどうよ?
ちなみに曲はなんの曲?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 05:29:07 ID:MxPmL634]
>>31
としあえずFを数曲(現在7曲済み)
サビのあたりを30秒〜40秒で編集してサイズ合わせてます

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 05:51:49 ID:NoKkGcgc]
>>32
あんま曲は気にしてなかったのだけど、結構入ってる曲少ないのね
歌無しのアイモとかトライアングラーとか置き換えると良い感じですね

けれど入る時間が短いのですと面倒そうですね

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/10/10(金) 17:25:46 ID:wysviV8O]
まとめてみた。●はボーカル曲。

 bgm01 小白竜
 bgm02 小白竜
●bgm03 愛・おぼえていますか
 bgm04 愛・おぼえていますか
 bgm05 運命の矢
 bgm06 マクロス
 bgm07 ドッグ・ファイター
 bgm08 ゼントラディアン(前編)
 bgm09 ゼントラディアン(後編)
●bgm10 私の彼はパイロット
 bgm11 私の彼はパイロット
 bgm12 INFORMATION HIGH
 bgm13 INFORMATION HIGH
 bgm14 After in the dark
 bgm15 fly up to the air
●bgm16 突撃ラブハート
 bgm17 突撃ラブハート
●bgm18 HOLY LONLY LIGHT(バサラ)
●bgm19 HOLY LONLY LIGHT(ミレーヌ)
 bgm20 HOLY LONLY LIGHT
●bgm21 MY FRIENDS
 bgm22 MY FRIENDS
 bgm23 エース・フロンティア【オリジナル】
 bgm24 PLANET DANCE
●bgm25 TRY AGAIN
 bgm26 TRY AGAIN
●bgm27 ライオン
 bgm28 ライオン
 bgm29 アイモ
 bgm30 トライアングラー
●bgm31 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm32 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm33 The Target
 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】
 bgm35 root 2045【オリジナル】
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:32:06 ID:wysviV8O]
訂正

 bgm01 小白竜
 bgm02 小白竜
●bgm03 愛・おぼえていますか
 bgm04 愛・おぼえていますか
 bgm05 運命の矢
 bgm06 マクロス
 bgm07 ドッグ・ファイター
 bgm08 ゼントラディアン大要塞(前編)
 bgm09 ゼントラディアン大要塞(後編)
●bgm10 私の彼はパイロット
 bgm11 私の彼はパイロット
●bgm12 INFORMATION HIGH
 bgm13 INFORMATION HIGH
 bgm14 After in the dark
 bgm15 fly up to the air
●bgm16 突撃ラブハート
 bgm17 突撃ラブハート
●bgm18 HOLY LONLY LIGHT(バサラ)
●bgm19 HOLY LONLY LIGHT(ミレーヌ)
 bgm20 HOLY LONLY LIGHT
●bgm21 MY FRIENDS
 bgm22 MY FRIENDS
 bgm23 エース・フロンティア【オリジナル】
 bgm24 PLANET DANCE
●bgm25 TRY AGAIN
 bgm26 TRY AGAIN
●bgm27 ライオン
 bgm28 ライオン
 bgm29 アイモ
 bgm30 トライアングラー
●bgm31 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm32 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm33 The Target
 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】
 bgm35 root 2045【オリジナル】
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:54:47 ID:T9mgkqs0]
そのbgmの後ろの番号はギャラリーで表示されるbネんだよね?
実際に入ってるbgmファイルの番号をは違うのがいくつかあるからさ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:48:23 ID:Tjn236sg]
ライオン → 星間飛行
アイモ → アイモ O.C
トライアングラー → トライアングラー(歌入り)
射手座☆午後九時Don't be late → ダイアモンドクレバス
The Target → インフィニティ
ブリッツクリーク【オリジナル】 → Welcome To My Club's Night!
root 2045【オリジナル】 → ノーザンクロス 
Stratosphere Driver【オリジナル】 → アナタノオト
ガウォーク・ストライクス【オリジナル】 → What'bout Star @Formo

に変えた俺に抜かりは無かった

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:01:00 ID:yvevVf7R]
>>34
激しく乙!



39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:12:22 ID:7iL08c5x]
>>37
うpうp

40 名前:34-35 [2008/10/10(金) 19:15:06 ID:wysviV8O]
>>36
うん。ギャラリーのもの。

実際のは違うのか・・・。ま、参考程度にしてくれ。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 20:25:28 ID:dQRQlvg4]
だめだ…何度試してもループどころかそもそも再生されないorz
厚かましいと分かってはいるが>>37のうpに期待

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 20:38:16 ID:2LCKuugQ]
>>37
うpお願いします!

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:16:03 ID:UDaYiNxm]
うpしなくてもいいから手法を聞きたいな

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:25:28 ID:Tjn236sg]
>>43
@ 娘トラ等のCD → wave化 → GoldWaveで切り抜き & at3化 → Sound Loopでループ設定 (>>2参照)
A ゲームUMDからFilerでiso化 → UMDgenでデータ展開
B @のデータをAに入れ替え
C UMDgenでiso再構築

以上


45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:27:12 ID:FIQ7MyrN]
>>37
ループは出来るのかい?
出来るのなら細かく教えて欲しい。
あと、時間1分越えの方法も教えていただきたい。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:30:04 ID:Tjn236sg]
>>45
ループは>>44の@で出来てるけど容量の関係で30秒〜40秒になってる
1分超えの手段があれば俺も教えてほしい、なんせ昨日から始めたばかりなもんでして^^;


47 名前:45 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:34:01 ID:FIQ7MyrN]
>>46
d

娘々サービスメドレーと差し替えようと思ったけど、1分越えでのループが出来なくて挫折しちゃったんだよな。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:38:08 ID:Tjn236sg]
>>47
ちなみに1分までなら容量関係なしですか?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:46:42 ID:HP/xhc1w]
>>46
レート下げればいいじゃん

>>48
むしろ時間関係無しに1M位?まで

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:52:05 ID:tHc/fB+Z]
at3吐けるgoldwaveってビットレート下げられたっけ?
方法在ったら教えてくれないか!

蛇足だがbgm40をドリフの地球滅亡っぽい曲にしたら対エースの緊張感無くなってワロタ



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:53:30 ID:Tjn236sg]
>>49
レートは下げて聞くに堪えれる範囲までは下げてる
容量が800KBぐらいだとループツールがエラー吐くんですよね
計算して自分で設定すれば大丈夫なのかなぁ・・・やってみるか

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:55:45 ID:yvevVf7R]
>>40
UMDGenで開くと、bgm60までありました(^^;
at3だと、そのまま再生できないからメンドイなぁ・・・


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:58:18 ID:tHc/fB+Z]
あれbgm54.at3…思いっ切りガンユニやないかコレw

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:04:25 ID:HP/xhc1w]
>>50
普通に保存するときに下げればok

>>51
自分で計算すれば全然大丈夫

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:13:28 ID:FIQ7MyrN]
>>16のサイトによると、ループは500kb以内らしい。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:16:25 ID:Tjn236sg]
>>55
うんそうなってますね
多少でかくても大丈夫ぽい(650KBでおk、750KBは駄目だった)

>>54
計算めんどくさかったんでツールでやってたんだが楽はすんなってことですねw


57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:56:36 ID:dQRQlvg4]
ようやっと曲流せて、ループも出来たんだけど
ループで戻れるのが1分で固定なのはなんとかなんない?

例えば1:16の曲ループさせたら1:16→16にしか戻らない
どうやったら最初から流せるようになるのか誰か教えplz

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:03:42 ID:HP/xhc1w]
>>57
ループが最初からじゃないってのは昨日俺が質問して解決したばっかりなんだが
ちゃんとログ読んだ?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:07:56 ID:dQRQlvg4]
>>58
流れは見たけど、肝心の最初からループのバイナリ参考画像が404で
一体どうすれば最初からなのか良く分かんないす

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:14:04 ID:HP/xhc1w]
8Fの前3バイトを04 00 00にすればok



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:33:54 ID:dQRQlvg4]
>>60
ありがとうございます
さっそく試してみますわ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 02:06:17 ID:CSLAWmP5]
フルはできるけど、ループ出来ないな
5分以内クリア心がけて、我慢するか

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 05:12:35 ID:Qa/Ag7HL]
俺はトライアングラーを最低品質にして、1分40秒でループできた。
サイズは850kくらい。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:38:30 ID:Owhz8TYV]
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html

のサイトを参考にしてat3のコーデック入れたんだが、GoldWaveでat3を選べないのは何でだ・・・?

誰か原因わからないか?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:44:50 ID:JA2nJwjq]
>>63
Goldwaveのat3吐き出しって44100khzのステレオしか選択出来無くない?

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:47:01 ID:Qa/Ag7HL]
>>64
保存する時だろ?
見つけにくいが、attributesんところのmpeg layerの下にある。


>>35
調べてみた。こんな感じか。

 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】bgm36.at3
 bgm35 root 2045【オリジナル】bgm37.at3
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】bgm38.at3
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】bgm39.at3
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】bgm40.at3
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】bgm41.at3
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】bgm42.at3
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】bgm43.at3
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】bgm45.at3
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】bgm46.at3
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】bgm52.at3《戦闘曲》bgm53.at3《ギャラリー》

bgm01〜は同じ番号の亜t3

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:51:45 ID:Qa/Ag7HL]
>>65
詳しくは知らんが、attributesの66kbpsがあったから、それを使った。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:54:32 ID:wlmiEcC3]
66kbpsだと何かキシキシ言わない?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:55:57 ID:Qa/Ag7HL]
うん、プレイヤーのスキル「我慢」が必要だ。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:58:01 ID:wlmiEcC3]
しかたないのでその上の105kbpsで作ってるんだが1分前後のしか作れなくて俺涙目



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 07:14:41 ID:Owhz8TYV]
>>66
見つかった、thx

72 名前:37 mailto:sage [2008/10/11(土) 07:50:27 ID:o4zuoNmN]
手計算版で音楽入れ替え完了
途中でフルVerもat3でループ出来て(XMBで再生確認)キタ━(゚∀゚)━!と思い
喜び勇んでiso化したらゲーム内では無音で再生出来なくて涙目
やっぱ1MB前後が限界?
ツール使うよりは300kb前後は容量増やせたんでここらで一旦終了としゲームしてきますw

73 名前:64 mailto:sage [2008/10/11(土) 08:14:40 ID:Owhz8TYV]
再生されねぇ・・・

俺には敷居が高かったようだ・・・orz

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 12:38:13 ID:AWlaqCXJ]
BTに差し替え版きてる

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 13:06:35 ID:mx1m4ftB]
差し替えって 何が変わってるの?
元からボーカルはいってるよね?

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 14:12:21 ID:N/35L9Ek]
1M打開の方法探してたら、1Mどころかフルループの方法解った

smplからコピーじゃなくて、factからコピーすればいける

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 14:31:50 ID:CSLAWmP5]
GoldWave at3 Looping toolはどこにあるんだ

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 15:00:25 ID:N/35L9Ek]
>>77
そんないいツールあったのか、おかげで調度いいループ時間の指定方法がわかったよ
ツール自体はそのままググレば簡単にひっかかったよ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 15:23:47 ID:w+vd4BIx]
>>75
お前ゲーム持ってて言ってるのか?w

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 15:28:12 ID:CSLAWmP5]
>>78
自分もいろいろ掴めたよ
ありがとう



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 16:10:07 ID:qXQFrgWJ]
GoldWave at3 Looping tool v1.0
ttp://www.consolespot.net/forums/psp-help-tutorials/3741-file-gwat3-v1-0-a.html

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 17:07:29 ID:tnIGUf39]
>>74
探したけどなかた

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 17:11:47 ID:G3RgIcG/]
>>81
それどうやって使うの?
ドラッグしてSTART押すとエラー吐くんだが?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 17:29:48 ID:G3RgIcG/]
ああ、すまん1M未満だと問題なく出来たわ
これも制限付か

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 17:40:52 ID:JA2nJwjq]
GEAT3使ってサイズが903kで時間1:50ぐらいのat3(66k)作ったけど
ゲーム中でループするどころか三十秒ぐらい再生したら無音になったな
ほぼsndloopのそっくりさんと見て良いっぽいなぁ

>>76
手動の場合だったらsmplからコピペ以外は下でOKって事?
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 17:44:48 ID:c2h6tl+b]
>>84
いや制限はないと思うよ
4MB超えてても使えたし

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 17:49:44 ID:G3RgIcG/]
>>86
むむむ・・マジですか・・・なんでじゃぁ!
もうちょっとがんばってみます

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:02:02 ID:G3RgIcG/]
>>86
何度やっても駄目で、駄目もとでwaveファイル作成からやり直したら出来ました
原因は不明だけど・・・

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:08:22 ID:N/35L9Ek]
>>85
正確にいうとokじゃない、色々書き換えるところあるから

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:46:29 ID:G3RgIcG/]
フルループ化は手計算と>>81の両方でXMB再生確認出来たけど
ゲーム内ではやはり1M以上は再生出来ないねぇ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:53:39 ID:N/35L9Ek]
>>90
普通に4Mものもゲーム内でループできるから色々と移行錯誤してみな

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:57:18 ID:G3RgIcG/]
なんと!神がいらっしゃったか!
試行錯誤してみます

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:07:43 ID:ix8BdrGq]
           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:32:48 ID:/ko5K1O/]
>>91
まずヒントをくれ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:39:34 ID:JA2nJwjq]
ISOのat3と実際の曲の対照表作ったよー\(^q^)/
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea23049.zip.html
・xlsなんでボーカル入りとインストとオリジナルとジングルでフィルタ掛けられる様にした
・テキストの簡易版も入れといた

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:45:57 ID:/ko5K1O/]


97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:48:30 ID:N/35L9Ek]
>>94
ヒントになることは全部スレで出てる。1から10まで文章で教えるとか、かなり無理あるから
とりあえず、自分が何が理解できてないか理解できるようになるまで試行錯誤してみてくれ

>>95
すごく乙です

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 20:07:02 ID:CSLAWmP5]
私の彼はパイロットはフルループなって、tryageinは音すら出ない
もう飽きた(^q^)

99 名前:64 mailto:sage [2008/10/11(土) 20:36:16 ID:Owhz8TYV]
いくらやっても無音状態

\(^o^)/

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 20:44:51 ID:mJB17H6O]
1M超えると俺も無音\(^o^)/オワタ



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 20:45:31 ID:JA2nJwjq]
mp3→wavとかやってると思うけど、
直接goldwaveに渡すんじゃなくてEcodecotoolからwav変換した上で
goldwave変換かましたら成功率が跳ね上がったぜ
多分Ecodecotoolで余計なタグ消すのが効果的なんだと思う
ttp://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:14:46 ID:ix8BdrGq]
1M制限だな
105kで1分強、66kなら2分ぐらいまでいける

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:18:46 ID:mJB17H6O]
ここまで1M制限突破は一人だけか?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:20:36 ID:mJB17H6O]
あ、もちろん↑ゲーム内の話ね

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:20:37 ID:+HH5iUsH]
曲名を変えられたら最高なんだが・・・

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:27:43 ID:23RrguXf]
>>104
ゲーム内でも1MB超えてない?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:30:34 ID:mJB17H6O]
>>106
at3としては制限無視で再生出来てる(iRshellで確認済み)が
ゲーム内では1M超えると無音になる ← 今ここ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:41:40 ID:/ko5K1O/]
macross.idxというファイルをバイナリエディタで開くと「〜.at3」という文字列があるね。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/11(土) 21:49:54 ID:QoWbfYQX]
事前にmp3→wav に変換しておく
まず goldwave をインストールして、日本語化して
ATRAC3.zip と検索し、解凍して  ATRAC3.infを 右クリックでインストール
↑が終わったらwww.megaupload.com/jp/?d=KD2DLPYA でgwat3.rarをDL
goldwave を起動し wavファイルをドラッグして ファイル→名前をつけて保存
ファイルの種類はそのままで ファイルの属性を atrac3 ※※kbps stereo
にして 変換する そして出てきた ファイルを 例(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.wav)
なら(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.at3)にして 出てきたファイル を gwat3にドラッグ
変換が終わったら 名前をbgm※※.at3 とする 
最後はUMDGenでiso のBGMを上書きして ISO を再構築すればOK

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:19:04 ID:JA2nJwjq]
容量より単曲ループだったら gwat3>>>>sndloop って感じだな
>>81でレジストが面倒臭い場合だと、
gwat3はここからのパックに入ってる。at3のcodecも入ってるぜ
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504

これをbgm28と入れ替えてみ、ジャスコ風BGMより全然マシ
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea23054.zip.html



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:22:52 ID:23RrguXf]
>>107
最初から無音?それとも途中からおかしくなるの?

>>109
事前にmp3→wav ってのは何で?
単に説明がややこしくならない様にかな

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/11(土) 22:27:54 ID:QoWbfYQX]
>>111
mp3でもいけると思う
説明不足でスマソ

113 名前:111 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:29:02 ID:23RrguXf]
mp3→wav
これ上に理由あったね、スマソ
でも、自分の場合mp3→atrac3 ※※kbps stereo で行けたわ

余裕で5Mとかも行けるし、ループも可能になったわ

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:31:44 ID:mJB17H6O]
>>111
最初から無音

>>109-110を落としなおして中見たらgwat3がなぜか違うのに気付いた
俺はどっから持ってきてたんだw
とりあえずやり直してみる

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:32:49 ID:tnIGUf39]
>>113
ゲーム内でループできてるって事?

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:34:32 ID:JA2nJwjq]
>>111
mp3→at3ってのは色々と問題があるんですね
大抵のwavエディタにmp3放り込むとmp3→wavと変換処理するんだが…
その処理でゴミ(tagッぽい奴)残したり追加したりするエディタが在るからそう書いてるんだと思う
(ex:soundengine バイナリエディタで末尾見ると判る)
Ecoでゴミ除いてwavにした後に弄ると良い感じでマクロス上でループする気がする

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:54:45 ID:mJB17H6O]
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
ゲーム内でのフルループ出来た
変換ツールのVerがおかしかっただけとは・・・半日をかえせーorz

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:bgm [2008/10/11(土) 23:15:09 ID:4R4QRML6]
Goldwave ライセンス
www1.axfc.net/uploader/He/so/146679



119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:18:00 ID:tnIGUf39]
>>117
くわしっく

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:28:14 ID:mJB17H6O]
>>119
まんま>>109の通りです



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:30:16 ID:tnIGUf39]
>>120
なんじゃあそりゃあももも

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/12(日) 00:17:34 ID:peH+IdFk]
>>109でフルループいけますね
私の場合「gwat3」のバージョンが変わったらあっさりと
(タイトルバーに「Ver 1.0」と入っていて「GoldWave」のボタンがあるやつ)
娘々なメドレーが入ったので満足

123 名前:37 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:28:31 ID:WKMnVYnc]
>>122
俺もまったく一緒
ここ数日あれこれやってたgwat3を>>109のに変えたらあっさり出来た
フルで入れれて満足

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:28:35 ID:uNDlusyl]
おおおフルループktkr
>>110
お前って奴はwwww

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:21:17 ID:QG+snPbt]
ふぅ・・・やっと出来た・・・
ところで増援が来た時のBGMってBGM40?曲名覚えてなくて('A`)

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:54:26 ID:5iYpOIBu]
bgm39 戦争の□□【オリジナル】bgm41.at3
bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】bgm43.at3

このあたりだったと思う
ちなみに俺は選曲を間違えた

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 02:06:20 ID:8MZOyZeK]
阿呆な事聞いてスマソだが、
>>最後はUMDGenでiso のBGMを上書きして ISO を再構築すればOK
ってのは、UMDGenのExplorerのBGMフォルダのat3ファイルと同名にして
ドロップして上書き→SaveAs・・・でおk?



128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 02:15:05 ID:uNDlusyl]
増援BGMははbgm40-central paranoia unitかな
>>127それで大丈夫。
超時空繋がりでオーガスとサザンクロスのOPも入れてやったぜフヒヒ

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 02:18:49 ID:8MZOyZeK]
>>128
ありがd
今夜はツール落とすので睡魔が限界だから
明日オリジナルBGMを撲殺天使ドクオちゃんにしてみるよw

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 02:22:38 ID:QG+snPbt]
>>128
サンクス、増援の曲は選曲を誤ると怖そうだ・・・



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 03:55:01 ID:5jNI2xHN]
連ザの差し替えより全然楽だなぁ…

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 06:26:14 ID:D9qJbPVV]
なんだ、お神が現れたのか!!!?
ちと、話題に乗り遅れたが、今から突撃ラブハート!!!!!

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 07:42:09 ID:D9qJbPVV]
できた。\(^o^)/
20分間、娘々メドレーバトルしてしまった。
タンクスお神。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 08:34:20 ID:uXjwfo3y]
差し替え方法が確定したのか
マクロス、マクロス7のサントラとボーカル集を探す旅に出るか

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:01:41 ID:6fM7uz6z]
Seventh moonって標準で入ってないんだな、bgm17あたりを差し替えるか

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:16:15 ID:V2C7MmOM]
おおっ、確定したのかぁ
神スゲー
俺も挑戦しよう


ちと質問だけど>>109の神手順だけでループする?
ループは>>2のツールで仕込まなきゃ駄目なのかな

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:20:18 ID:6fM7uz6z]
>>136
>>81のツール名から察してくれ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:26:20 ID:V2C7MmOM]
>>137
サンクス
俺バカスw

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:48:34 ID:2F/TKWeu]
GWAT3がループ開始位置の指定出来ればなぁ…

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:50:23 ID:qyRW0C9F]
愛おぼのサントラ曲多すぎて絞り込めないwww



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:12:11 ID:5jNI2xHN]
やっと終わったと思ったらINFORMATION HIGHのイントロ切るの忘れてたぜ…やり直すか
まぁAFTER IN THE DARKが歌入りで聞けるだけでも満足だ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:50:25 ID:OyyGiPs2]
ノーザンクロスのフル聴きながらドッグファイト出来るなんて…
ホント最高だ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:01:23 ID:GfxSkBYW]
ボーカル入り差し替えしたけど
曲選べるとこでは、常にドッグファイターな俺

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/12(日) 14:46:20 ID:eR40Dk6T]
factとsmplの間にある12バイトには、factチャンクサイズと全サンプル数と
もう一つ何を記述すればいいんでしょうか。。。


145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:23:55 ID:EfbfO2e/]
何も考えずに>>109でいいよ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:1 [2008/10/12(日) 16:56:50 ID:uUk/bgqu]
誰か暇なヤツがいたら、後に続く者達の為に
wikiwiki.jp/scph/
に「bgm」ファイル内のBGMリストとか纏めてくれないか?

人を頼るようで悪いが、いかんせん、まだ自分の分の差し替えをしていないもんで…

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:00:01 ID:EfbfO2e/]
>>146
>>95 みて自分でやれ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:00:20 ID:W7lKX0df]
成功ktkr
キラッ☆も入ったしフルサイズ原曲も入ってテラクール
ついでにオリジナルの一部をアクエリオンとキングゲイナーにしたら激熱になったwwwwww

初めて挑戦して成功して嬉しい
ここの先達の方々に感謝


>>146
>>95に神がいる

149 名前:146 mailto:1 [2008/10/12(日) 17:05:53 ID:uUk/bgqu]
>>147
おk

しかし、あのサイト見づらいから別地に新しく建て直そうと思うんだが構わないか?

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:15:46 ID:qyRW0C9F]
やってくれるんなら大歓迎だ



151 名前:146 mailto:1 [2008/10/12(日) 17:17:03 ID:uUk/bgqu]
了解したが…00見てからww

152 名前:146 mailto:1 [2008/10/12(日) 17:47:31 ID:uUk/bgqu]
www19.atwiki.jp/isomusic/
作ってみた、とりあえずMacrossAceFrontierの差し替え方法とBGMリストを
>>95 >>109サンクスです

誤植等あったら編集お願いします

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:59:50 ID:Hl6A9wlR]
しょぼw

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:1 [2008/10/12(日) 18:27:26 ID:uUk/bgqu]
>>153
まあ、まだ途中なんで…そんな言うなら手伝ってくれww


155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 18:31:32 ID:uGHSjZ/9]
なんでお前のオナニーに付き合わなきゃいけないんだよ
勝手に一人でやってろ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 18:54:52 ID:5jNI2xHN]
まぁアホの言うことは気にせず、気長に頑張れ

しかしなんでスタッフはデフォでDOG FIGHT入れなかったんだ?
あれほど燃える曲もそうそう無いだろうに

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 19:42:10 ID:D9qJbPVV]
とりあえず、メンバー登録申請してきた。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 19:48:16 ID:6fM7uz6z]
>>156
bgm07に似た名前の曲があるが、それは別物?

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 19:56:33 ID:5jNI2xHN]
>>158
そりゃ初代のドッグファイターだ、俺が言ってるのはプラスのBGM

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:09:32 ID:z8BWRXnV]
BGM差し替えを初めてやってみたいんだが、この行為はCFWとかPSPを直接いじらなくても可能?



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:13:57 ID:sbnWElRl]
CFW化は必須だけどそれ以外は何もない

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:20:01 ID:z8BWRXnV]
ありがとう、これを機に色々調べてみるかな

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:21:59 ID:6fM7uz6z]
>>159
そうか、すまん

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:21:52 ID:OyyGiPs2]
[戦争の□□]の□□は臓腑(ぞうふ)でいいんかな?

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:28:46 ID:SVoxncSc]
>>156
INFOMATHON HIGHは?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:30:16 ID:SVoxncSc]
って入ってたか。ACE3で曲が出てからすっかり有名になっちまったな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:1 [2008/10/12(日) 21:41:54 ID:uUk/bgqu]
すまん、>>95のリスト内に2つある同名曲(ライオン等)はどっちがボーカル入りでどっちがインストかわかる人いたら教えて欲しい
おそらく周期性で若番号=ボーカル入りみたいになってるんだろうと思うけど

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:42:42 ID:aDn1CBTN]
>>167
ゲーム内で確認すればすぐわかるじゃないか

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:44:16 ID:MHmfWfty]
>>167
なんでもかんでもここで聞いてただ転載するだけのwikiとかいらないよ


170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:1 [2008/10/12(日) 21:44:57 ID:uUk/bgqu]
まだ差し替えてないから、人柱になるような作業はしたくなかったんだが…




171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:52:40 ID:D9qJbPVV]
>>170
ログ読んで分かることを質問しても、叩かれるだけだぞ
>>35
>>66

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:1 [2008/10/12(日) 21:54:58 ID:uUk/bgqu]
マジスマン…ギャラリーモードのNoも記載されてたんだな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:55:53 ID:dP/BHIYv]
>>170
意味がわからない 
>>95 から転載したんだろ?なら既に載ってるだろうに

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:07:56 ID:uXjwfo3y]
ID:uUk/bgquはとりあえず死ねばいいと思うよ

マクロス・ザ・コンプリートを手に入れることが出来たものの、
プラス、7のサントラが手に入らないお(´・ω・`)
方法が判ってもこんなところで引っ掛かるとは思いもよらなかったぜ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:08:49 ID:6pGyFCCk]
なぁ、これbgm1〜3とかを連続で再生するのって可能か?
だとしたら、娘メドレーみたいな長い曲とかでも、ぶつ切りで連続再生とか
できへんかな?

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:13:55 ID:dP/BHIYv]
>>175
現状は無理だが、自分の編集能力しだい
bgmXXを抜き出して編集できる音源化して、その後結合し1つのat3にして入れなおせばいい

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:16:29 ID:qZ5Il0+T]
>>176
>>175が言ってるのはそういうことじゃないだろ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:16:58 ID:dP/BHIYv]
あれ?違うのか・・・それはすまん

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:23:31 ID:o7cDBYgm]
>>175
『いくつかのファイルを連続して再生させたい』ってことだよな?
そういうのは現時点ではできない(やった人がいない)って事になってるはず

つか、容量に関係なく差し替えできるんだから
娘メドレーをフルで流したいんなら普通に差し替えれば済む話だし、
自分で好きなメドレーとか作りたいなら>>176の方法を使えばいいんじゃない?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:30:15 ID:6pGyFCCk]
今レス見て把握
なんという神スレwwww

こんな早くに差し替えが完璧にできる手順が構築されるとは
職人さんあざーっす



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:31:59 ID:6fM7uz6z]
>>175のやりたいことは差し替えの領域を越えている

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:32:02 ID:2F/TKWeu]
>>174
尼にある

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:43:10 ID:dLXXdcmB]
え 新しいwikiとか今更いらねぇよw
しかもほとんどコピペ作業なんだからちゃんと作れカスwww

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:48:57 ID:hBs8M13V]
>>183
そこはみんなスルーしてるんだから構うなよ…

見にくいからって主観で移転とか…
どれだけあのwikiに世話になった人がいたと思ってるんだか

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:11:24 ID:dP/BHIYv]
自分が移したデータすら意味わかってない奴だしな・・・

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:14:22 ID:6fM7uz6z]
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=NPI6BIAO

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 03:56:51 ID:ty0BsjLz]
音量をゲーム中で正規に流れているもの同じくらいにしたいんだけど
どう設定すればいいかわかる人いる?
現状だと音量小さくて歌が食われちゃってるんだよなぁ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 05:57:21 ID:uq+SVTPR]
>>187
オプションの音量設定で別々にいじれたはず


189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:29:41 ID:GGgHFKjx]
>>187
at3化する前に(waveやmp3のとき)に音量調整すればいい

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:48:43 ID:nOJ/ESfB]
>>189を行うときに
>>3のツールでゲーム内のAT3を変換して波形の高さを見て音量がどのくらいあるか参考しながら編集するとよい。



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:55:02 ID:JtX85fhe]
GoldWave523実行したらウイルス検出しやがるなんでだ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 16:50:24 ID:nOJ/ESfB]
>>186
GJ

>>191
ver5.25が出てるからDLし直せばおk

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/13(月) 17:12:18 ID:9nlmk4DH]
いてざごごくじどびっれーーー!

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:06:17 ID:uHubNbaT]
俺523でもウイルス検出なんかなかったが
なんかウイルスソフトの設定おかしいのかな?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:28:29 ID:Ae38LFBL]
gwat3.rarがDL出来ないんだが・・・orz

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:31:21 ID:yJlhkstX]
>>195
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:41:59 ID:IoNAO4OO]
本スレで叩かれた奴出てこいw


198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:13:15 ID:Ae38LFBL]
>>196
マジthx!

これで差し替えがんばってくる!

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:40:11 ID:5Q8tiuqL]
このスレGJです
差し替え初挑戦だったけど、正常に起動してるわ
ところで、差し替え後のISOって容量減る?
100メガくらい増えるかなと思ってたんだけど減って焦ったんだけど
ついでに、ゲーム中の曲のタイトルと勝手編集できないよね?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:49:18 ID:nOJ/ESfB]
>>199
出力時の設定で圧縮になっていたり、アップデートファイルが消えていれば減っていても可笑しくはない。



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:52:14 ID:R1bxovfV]
>>199
上:お前の設定次第
下:名前とかを表示してるファイルがわかればイジることも出来るんじゃない?誰もやらないだろうけど

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:51:25 ID:0WM+1CRE]
UMDGENで差し替えごのISOが618mbから536mbに減って機動すらできないのだが、ほかにisoの編集ソフトある?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:53:18 ID:uHubNbaT]
>>202
そりゃどう考えてもUMDGENじゃなくお前のやり方が異常なんだと思うぞw

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:53:50 ID:j7lmlsoq]
winrarぐらいかな?あまりオススメしないが

UMDgenで失敗するなら、差し替えミスってるんだじゃね?

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:10:06 ID:eat9N4e6]
やはりwin98 ではきついですか?
ふつうに圧縮とかできるんですけど

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:12:19 ID:EC6Z4TDz]
しらねーよw
とりあえず今時win98とか(笑)

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:14:56 ID:BUshIT3t]
とりあえず動作環境満たしてればいいはず

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:36:26 ID:eat9N4e6]
win98では、時間がかかりましたが正常にできました。ささいな質問してすいませんでした。
ハレ晴れユカイに差し替えてみたんですが、少し気持ち悪い気分がします

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:38:02 ID:EC6Z4TDz]
それはセンスの問題です。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/14(火) 00:59:47 ID:IxVu3aOr]
ハレ晴レ・・・
群青とかだろせめて



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:10:06 ID:pHxcm787]
とりあえず歌入りをフルに、インストを歌入りだろ
まぁダサいオリジナルBGMは全部ビッグオーの曲と差し替えたけど

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:37:26 ID:s8mrmnqF]
なんでハレ晴れユカイ入れようと思ったんだよ・・・
気持ち悪い気分がするのは間違いなくセンスの問題

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:44:17 ID:vMEnUvLV]
手持ちのマクロスシリーズのCDからボーカル曲入れようとしたら二曲足りなかった・・・
キングゲイナーでも入れるか

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/14(火) 01:58:20 ID:wV7knaro]
いろいろ差し替えた結果、フルコーラスにしても完走する前にクリアしてしまうことに気付いた

モアベターはSMS小隊の歌

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 02:01:01 ID:jfwx9Evr]
>>214
それは言ってはいけない罠

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 02:12:40 ID:dgVJ+YJk]
カットされてるイントロが入るだけでもだいぶ違うと思う

オリジナルのところに「ノーザンクロス」とか「インフィニティ」入れると
プラスとかでかかっちゃうんだよなw
まあBGM設定がセーブできるからいいんだけどさ
とりあえず「Dog fight」追加と「INFORMATION HIGH」フル化、「After,in the dark」歌化は必須だな。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 02:22:25 ID:pHxcm787]
ただしINFORMATION HIGHは最初のイントロを削っとかないと、天使の歌声後半でなかなかサビが聞けないけどなw

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 02:24:26 ID:CQ6U+njI]
そういえばファイヤーバルキリーのSONG1とかは差し替え無理なの?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 03:26:19 ID:dgVJ+YJk]
>>217
だね。出だしだけは俺もゲーム版のように削ったw

>>218
出来るよ。bgm16.18.19.21を差し替え。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 03:34:59 ID:dgVJ+YJk]
連書きすまんが、だれかハンガー画面の曲どれかわからないかな



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 05:10:06 ID:1fLo9qnc]
差し替えたBGM分容量が増えてるはずなのに
ISOの容量が減ってるのはなんでだろ?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 07:25:36 ID:q0wBGWso]
>>214
>>186に入ってるニンジーンにすればフルで最初から最後まで楽しめるぜ

>>221
199-201



223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 08:46:58 ID:+G3ZKdVw]
>>214
私の彼はパイロットと小白竜だけはフルコーラスにしても全部聞ける!ふしぎ!

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 10:34:56 ID:oNGQNouF]
>>223
アイモもフルでいけるよ

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 11:08:17 ID:EcrdTpmE]
パイロットはpart1とpart2をうまく繋ぐのが通

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 12:29:33 ID:Sv1XG2B9]
どこかロダに… ロダにあげてくれっ…

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 12:33:45 ID:HLUSdPbl]
>>226
ツールで簡単に出来るのになぜ自分でやろうとしないんだ?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 12:38:10 ID:+G3ZKdVw]
ループさせても不自然にならないように編集するのが面倒だからとかその辺のくだらない理由に違いない
その作業が楽しいのに

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 13:18:48 ID:al2hPNsU]
>>228
今悶絶してる最中だわ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 14:01:53 ID:j444tPqZ]
>>226
自分で努力もしない、ちょっと前のレスも読めない、雑魚はすっこんでろ



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 15:15:28 ID:2pcpgzEI]
差し替え後に容量が減るのはもともとのISOにダミー領域があるからじゃね?
何故かはしらんけど

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 16:14:22 ID:oNGQNouF]
今回はじめて差し替えやったけど>>109見れば普通にできると思うんだがな
自分好みにカスタマイズできるからいいのに人のやつでやってもたいして楽しくないぞ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:50:58 ID:vMEnUvLV]
>>220
BGM15

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:41:52 ID:M71yHDNY]
みんなDogFightのループってどんな感じにした?
参考までに聞きたい

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:03:57 ID:pHxcm787]
ループさせないでフルで入れてるなぁ
どうせ全部流れる前に終わるし

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:08:13 ID:m4Ffs3u/]
再構築すると、disknameが空欄になってチートが使えなくなるんだけど、
どうしたらいいの?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:12:50 ID:GKTH/+En]
何で再構築してるかしらないけど使い方まちがってるだけです

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:22:52 ID:WuNfYJQk]
一度差し替えると納得がいくまで延々と作業しまくっちゃうな・・・
ハンガー画面の曲をSMS小隊の歌にしたらやけに楽しくなりました

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:43:07 ID:M71yHDNY]
増援の曲をスタンハンセンのサンライズにしたら妙にしっくりきて困る

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:23:59 ID:s5gQq2y/]
ハンガー画面の曲はビッグボーイズが意外と合うと思うんだ



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:25:53 ID:zehea8yM]
ボスの曲をアクエリオンはガチ

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:28:48 ID:vMEnUvLV]
最初の内は真面目にマクロスのサントラから選曲してたのに何故かネタ曲だらけに\(^o^)/
ボス曲が?でわっしょいって・・・

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:29:25 ID:M71yHDNY]
マクロス以外でどんな曲入れたか晒そうか

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:36:14 ID:zehea8yM]
アクエリオン
キングゲイナー
ゲッターロボ
島本版炎の転校生
サイボーグ009


盛り上がるんだがもう何がなんだかw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:30:37 ID:aLQR/1fz]
DAYS
アンインストール
ヘミソフィア
嘆きのロザリオ
YMOや電気グルーヴといったテクノポップ数曲
>>186のグラディウス、東方曲も結構気に入ってる

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 01:28:57 ID:pkYG0W3b]
キングゲイナー(EDも)
オーガス
サザンクロス
アクエリオン
後は>>186のグラディウスとサンダーフォースXくらいかな
まだ4曲余ってるから何か入れたいんだが・・・良い曲が見つからないよ('A`)

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:05:29 ID:pNssglLS]
ビッグオー
アイドルマスター

…いや基本的にはフル化と歌入り化してるだけだが、気が付くと入れ替えてるんだよな

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 04:04:47 ID:y7j7s5dd]
>>247
あれ?俺がいる・・・
オリジナルBGMを何と差し替えるか考えている内に他作品から引っ張って来ちゃうんだよな・・・
そういえば俺、MHP2ndGの時もキングゲイナー入れてたなorz

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 08:49:17 ID:vh47BnQv]
>>245

DAYSってエウレカだよな?
あのスピード感が素晴らしい

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 09:01:47 ID:C/oXnRio]
なんだか詰んだ気がしたので質問させてくらはい
>>186のパックがお手軽だったので初心者が手を出してみたんだけど、
BGM差し替えはUMDgenで上書き→Saveだけでいいんだよね?

間違ってなければフルverが流れてくる筈なんだが、どうやら間違ってるらしい・・
なんかファイル構成も data\sounds\bgm\***.csoとかになっちゃってるんだ(要領はほぼ変わらず)
もっと常識としてやらなければならない事があったら罵りながら教えてくださいorz

そもそもcsoじゃ無理なのか、と思ってisoでやってみたけど結果は同じでした←今ココ
genのverは4.00です
ちなみに上書きした後のcsoから抽出したat3はGoldWave523で再生できませんでした・・コデは入れたんだけどね

今一伝わってないと思うけど、必死さだけでも伝わってると良いなっ
みんな「初で成功した!」とか書いてるからテンパってるんだ(´・ω・`)


>>249
エウレカ知ってるならスパカのstorywriterもオヌヌ、挿入歌だけど



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 09:34:14 ID:C/oXnRio]
やっべぇ、氏にたい>>250自己解決しますた。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:01:57 ID:vMJYhRBJ]
自己解決でも解決できたならOKだよ、差し替えライフを楽しんでくれヽ(゚∀゚ )ノ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:16:43 ID:vnlup43p]
グレートダッシュやHEATSをBGMにしたらテンション上がり過ぎて過呼吸になった

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:00:58 ID:h+m80aDv]
ボーカルありはフルにしてボーカルなしはアレンジVerやそのシリーズの曲に換えたけどオリジナルの部分が悩むなぁ

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:16:13 ID:YjSECfd0]
マクロスゲーにマクロス以外のBGMって発想なかったけど
ここみてFly to the moonなりVermillionなり入れたらかなりマッチして感動した

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:07:58 ID:6WNaOSUe]
詰んだ人やめんどくせーって人用に一通り作ってみた
欲しい人だけどぞ

ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/65133 bgm1〜20
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/65134 22〜

曲一覧
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0187.txt

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:16:41 ID:VowbRyah]
携帯だから確認できないが…
まさか曲データをうpとかしてないよな?
捕まるぞ?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:42:55 ID:YvgrW6mL]
>>257
中身を確認してないが、もしかしたら・・・
>>256
キーワード?

ループはフルで入れたら違和感ないし、失敗したこと無いんだが・・・

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:45:54 ID:q1CWslOm]
アウト

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:46:16 ID:h+m80aDv]
>>256
テキストだけ参考にさせてもらった
小白竜のミレーヌverなんてあるんだな
愛・おぼえていますかと私の彼はパイロットはランカVer入れてるは俺

ってかパスかかってるから落とせないんじゃねコレ?



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:47:45 ID:YvgrW6mL]
とりあえず、それぞれの曲一覧さらさね?
テンプレは256で

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:53:14 ID:6WNaOSUe]
パスかけといて書くの忘れてたわw
つかすまん、流石にろだ直接はマズいな。消しといた
どっか適当なとこにでも流しとく

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:55:11 ID:q1CWslOm]
割れ厨はSHINE( ゚ω゚ )

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 13:03:54 ID:hvdk/O88]
パスmaf
だったなw

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 13:19:38 ID:h+m80aDv]
うろ覚えだけど晒し
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0190.txt

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:09:36 ID:VowbRyah]
>>265
ちょw ミレーヌのSONG2がミレーヌ歌わない曲になってるじゃないか

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:24:58 ID:h+m80aDv]
ミレーヌ機使わないからまったく気にしてなかった
愛おぼのミレーヌVerかだけどヘイビーに差し替えようかな

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:39:00 ID:OsoLWP6I]
ミレーヌのホリロリライトは、何のアルバムに収録されてるの?
助けてください。お願いします。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:10:33 ID:VowbRyah]
ホリロリは一番バサラ、二番ミレーヌな感じになってるよ
編集して一番をカットするしかない

270 名前:268 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:22:13 ID:OsoLWP6I]
>269
そうだったかぁ。ありがとう。
じゃあ、バサラを斬ろうかな。



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:47:32 ID:W2hAb8A2]
なぁ曲アップしてる馬鹿が最近いるけどマジで捕まるからやめとけよ

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:34:00 ID:y7j7s5dd]
自分用にまとめたのがあったから削除前に晒してみる
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0191.txt
後2〜3パターンくらいBGMセット作りそうだ・・・絶対、全部使わないのに

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:43:39 ID:h+m80aDv]
ホリロリのバサラ、ミレーヌ弄ってる人少ないのな
歌のやつってBGMでは選べないんだっけ?
そうなら無理に差し替える必要もないな

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:04:07 ID:IiY0ZrMz]
ミレーヌソロがないからバサラソロだけ変えるとバランスが悪いからだろ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:09:33 ID:YvgrW6mL]
macross.idx
っての開いたら下のほうになにやらたくさんのat3ファイルに関する記述が・・・
もしやこれで、ミサイルのロック音とかバルカンの発射音とか変えられる?
でも肝心の音ファイルが見当たらないんだよね・・・・

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:32:32 ID:6mQ4DTLP]
ベリーメロン〜私の心をつかんだ良いメロン〜おすすめ
これで武人ブリタイ落としました

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:06:30 ID:aLQR/1fz]
>>275
>>108

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:54:17 ID:3hr/F88i]
おお、なんという良スレ!
ブレンのInMyDreamがフルループだぜ〜

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:22:28 ID:VFaFq21L]
星間飛行をサビ前まで切って(サビ直前を無音にするとなお良し)
バサラのSPA時の曲と差し替えると

「戦闘なんてくだらねェぜ!俺の歌を聴けぇ!! キ ラ ッ ☆」

ってなるんだがコレは実に…はちぇまれぇ…

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 02:31:49 ID:5boCXEWt]
BGMを全部JAM Projectにしたらもうなにがなんだか\(^o^)/
ところで皆ハンガーのBGMは何にしてる?



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 02:55:33 ID:bL+j3Hnh]
超時空飯店 娘々CMソング

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 03:47:53 ID:G/veAVg/]
>>281
いいなそれwいただいた

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:39:12 ID:196lt69z]
>>280
ビッグ・ボーイズかな

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:38:22 ID:rNOykQr2]
しかし本スレではほとんど話題に出ないか、出ても黙殺されてたけど、
ココ見るとインスト曲多し&1ループふざけるな、が多いようで安心するなw
ってか、『マクロス』ってコンテンツだったら、ここまでやって完成だよな・・・

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:46:54 ID:pyJKWSZ+]
フルで入れると金がかかるんだよ
インスト曲多し&1ループだとかからない
1番の文句のあて先は・・・後はわかるな

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 14:18:28 ID:0SNKU40R]
ジャスラックに委託している羽田健太郎ですね、わかります

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 14:57:32 ID:Y7xbAQU+]
めんどくせーから差し替え済みの奴どっかに上げろや(謙虚)

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 15:06:02 ID:YQ6fy0x5]
マクロス・ザ・コンプリート持ってるから差し替えるわ( ̄ー ̄)ニヤリッ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 15:14:50 ID:rNOykQr2]
>>285
分かってる。分かってるんだ。でも・・・ってやつだなw

まあ過ぎた仮定の話になるけど、発売前にアンケート取ってたらどうだったろうか、と思うワケよ。

「全部歌入りでフルコーラスで、価格\7,800」
「一部歌入りでワンコーラスで、価格\5,800」

どっちを買いますか──と。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 15:21:38 ID:sAC4E8xg]
>>287
いや、簡単だからw
上がる待つより自分でやった方が絶対に早いよ
差し替え方法
>>109
AT3
>>186 >>256



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 16:10:20 ID:Y7xbAQU+]
>>290
んじゃやってみる(・∀・)

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/16(木) 16:27:50 ID:UrctScmZ]
さてGUNDAMSEEDのOSTとギアスのOSTのどっちを入れるか・・・

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 16:34:46 ID:UrctScmZ]
すまん・・・あげてしまった・・・

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 17:20:48 ID:196lt69z]
>>292
両方作っちゃえばいいんじゃね?
気分に合わせて起動するISO変えればいいんだし

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 17:21:28 ID:KevZaXNf]
オーガスのサントラみつかんねえ

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:39:45 ID:UrctScmZ]
とりあえず両方使って一つ作ってみた
ハンガーは連ザのアーケードモードの機体選択画面のBGM

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:59:21 ID:6g5Byqp4]
マクロス関連曲いろいろ入れたが
ヘビロテはついでに入れたDanger Zone(TOP GUNの曲)な俺

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:02:07 ID:HJHNCgMD]
特撮系は意外とあわんなあ
格闘家のテーマ曲はあう

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/16(木) 22:21:38 ID:UrctScmZ]
敵エース出現のBGMをギアスの0のテーマにしたらヴェリーマッチだったぞ!!

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:48:44 ID:Nu0I0s5r]
>>280
プラスのドッグ・ファイトのステージ曲をDog fightに変えたから
メニューもDog fightになったぜ



・・・娘娘にしたかったのに



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:17:04 ID:3kC2sWXu]
>>300
ハンガーの曲はfly up to the airだよ?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:29:03 ID:Vu+8cEc8]
ミッション「銀河に響く歌声」の前半で流れてる歌って何?

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:42:30 ID:Nu0I0s5r]
>>301
いや、後半のガルド&イサム戦の曲が(EXならV.S.ガルド)原作ならDog fightなのに
fly up to the airにになってたから差し替えた弊害でってことさ
ハンガーの曲を娘娘に変えるとそのミッションで娘娘が流れることになっちまう

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:54:25 ID:3kC2sWXu]
>>303
あ、ごめんドッグ・ファイトね
ドッグ・ファイターと勘違いしてた・・・

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:23:46 ID:uH/l0dxJ]
何の為のBGMセレクトだよ
まあ一々選択するの面倒だしデフォで流れてるに越したことはないんだけど

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:26:11 ID:xz3eD057]
>>305
後半戦の曲は変えられないんだぜ?

307 名前:名無し@お腹いっぱい。 [2008/10/17(金) 00:37:02 ID:EQfrpgIz]
今更だがATRAC3.infをインストールしてもGoldwaveに反映されてないんだが

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:45:06 ID:WgkL1QqG]
>>307
したーの方に追加されてるはず

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:51:09 ID:uH/l0dxJ]
あれ?俺のデータでは後半戦が単独で出てたりするんだけど
全S特典か何かだと思ってたけどパスミッション出すために入れたコードの影響だったりするのか

310 名前:名無し@お腹いっぱい。 [2008/10/17(金) 01:23:59 ID:EQfrpgIz]
>>308
お!ほんとだ!まじありがとうです!



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:27:47 ID:Fak3bwyh]
>>309
ミッションで前半と後半がある場合は前半しかBGMセレクトできないよ
BGMの所に前半の曲しか出てないからね
ちなみにパスミッション以外ALLS

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:31:42 ID:XxbwSiuc]
>>307
拡張子とは別に、下の方に選択バーが出るからその一番下にあるはず。
>>309
ミッション名:後半はミッション全開とかのコード使うと出るはず

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:47:50 ID:XxbwSiuc]
連レスごめん、「はず」二連発吹いた\(^o^)/日本語変で申し訳ないです
今ミッション全開のコード使ったら後半出たの確認したんで、一応報告をば。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:48:40 ID:dmjhe8Hy]
>>256誰かくれ

315 名前:名無し@お腹いっぱい。 [2008/10/17(金) 01:48:52 ID:EQfrpgIz]
拡張子にat3がないから自分でat3って書くんだよね?

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:51:40 ID:y3G0UeNu]
ここのやつはOMA2AT3使ってないのか
ATRAC3より+のほうが縮むぞ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:55:33 ID:+6aNGBwH]
>>314
>>95>>109-110辺りを見て自分でやった方が断然早いと思う。ループにこだわらないなら尚更
>>315
gwat3で変換したら勝手に.at3になるから変えなくても大丈夫

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:58:54 ID:dmjhe8Hy]
>>317
んーじゃあやってみるわ
やり方はここまでで散々でてるしな

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:19:42 ID:m1kpJSB+]
なんでもクレクレすんなよゆとり
なんでお前のために犯罪犯さなきゃならんのだ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:28:34 ID:NEZcZBtb]
このスレのおかげで初心者だったけど簡単にBGM差し替えることできたよ!
フルやヴォーカル付きってのはやっぱいいね
あと、mp3→wav に変換ってitunesで簡単にできるんだね
これに気づくのに一番苦労した



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:36:00 ID:y3G0UeNu]
SEやボイスらしきデータが入ってるファイルが暗号化されてなかったからどうにか差し替えようと思ったら
6000以上ファイルが出てきて涙目

322 名前:名無し@お腹いっぱい。 [2008/10/17(金) 02:37:29 ID:+bevcQg3]
UMDgenを起動してファイルを開いたら絶対フリーズするorz
再起動もしてみたのに・・・誰か教えてくれ・・・
とりあえず今日は寝るよ朝早いし

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 03:04:29 ID:bY2242e/]
>>319
犯罪犯すってやっぱ変な日本語だな?ゆとり
ってか、犯罪を名詞扱いするゆとり厨が大半だからおkなんだなww

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 03:08:29 ID:uAWqBDS3]
>>322
一生寝てろクズ




とか言われて流されるから
三行目みたいな余計な文は入れない方がいいよ
とりあえず削除→再インスコとか別のISOで試してみるとか
色々やってみてはどうだろうか

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 04:01:00 ID:wLrjyVhF]
おっぱいまいすたー♪

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 07:44:51 ID:a6Xwza3v]
>>325
おっぱいいいよな、アップテンポな曲はなんでもあうな
と、ふとニコ動の出撃したくなるクラシック突っ込んでみた。

朝から 大 興 奮 、おかげで目が覚めたぜ

エスコンの曲も大体お気に入りに入ってるわ、メインテーマのボカ入りはどれも熱いしな



327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 12:38:23 ID:RB92Qnva]
MELLのVirgin’s high!で空ステは結構いい。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 14:03:59 ID:2zI0xFwN]
島谷ひとみの深紅
俺が大好きだから熱いの何のw

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:02:13 ID:KcOj5r2u]
>>303
ワロタ

330 名前:名無し@お腹いっぱい。 [2008/10/17(金) 15:59:32 ID:4dptU+au]
>>324
おkありがとう




331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:14:03 ID:RzqLnklN]
ちょっと>>109やってみたんだけど、
1:20くらいで切れる…

mp3→waveにしてからやったのになぁ
余計なタグがまだ残っているってことだよね?
やり方にどこか問題があったかな?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:22:25 ID:qFVL03B7]
切れるってのはゲーム中なのか

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/17(金) 20:22:38 ID:5BbOSztb]
例(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.wav)
なら(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.at3)にしてからgwat3ニドラッグ



これやったか?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:24:37 ID:5BbOSztb]
またあげちまったぜ・・・

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:25:13 ID:RzqLnklN]
>>322はい

wav→at3にリネームしてからgwat3にぶちこむんだよね?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:31:43 ID:5BbOSztb]
う〜ん・・・それをちゃんとやってるとしたら他に理由が見つからん
すまん・・・俺にはわからない


337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:35:38 ID:RzqLnklN]
分かりました

もう何回か試したり、
確認しながらやってみます

スレ汚しスマンカッタ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:07:26 ID:skzhkDgm]
最後にbgm13.at3のように
ファイル名をbgm○○みたく元からあるファイルと同じ名にして
もともとのファイルを上書きしてるか?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:21:38 ID:RzqLnklN]
>>338
はい

gwat3にぶちこんだあと、bgm※※.at3というようにリネーム

UMDGENに

上書き

Save asでISOに戻してメモステのISOフォルダに
ゲーム自体は起動し、at3ファイルも再生は出来てます。

ですが、>>331の通りに

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:37:02 ID:skzhkDgm]
そこまでできてるのなら後はmp3の変換エラーかも試練なぁ
全部の曲がそうなるなら関連ソフトを全部最新版で再ダウソ
特定の曲だけならその曲の元ファイル取るところから再試行してみたらどうだろうか



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:49:40 ID:RzqLnklN]
>>340
もう一度再インスコしてみます

皆さん、ありがとうございました

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:31:29 ID:RB92Qnva]
mp3→wavはPazera Free Audio Extractorがお勧め。
変換というよりも抽出って感じだからゴミとかも残らないし。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:34:56 ID:RzqLnklN]
>>342
なるほど
そっち試してみます。
ちなみにそれはフリーソフト?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:37:25 ID:qFVL03B7]
というか元のCDとかからwav作りなよ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:40:36 ID:aOJJT9T1]
mp3のままgwaveに放り込むだけで行けたけどな 俺は
どこの誰が作ったかも解らないmp3拾ってくるからだぜ?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:52:03 ID:JVa9XeS/]
CFW5.00M33 でましたよ

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:54:58 ID:aOJJT9T1]
さすがにまだ必要ないだろ
勇者のクセに〜とかも動くしな
トロとか見たい奴しかいらないんじゃないか

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:59:47 ID:ubNT/f6A]
4.01M33-2でやってたセーブデータ5.00M33で問題なく使えた

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:01:46 ID:XdTg3ER7]
       ./ヽ ./ヽ、
      / ヽ.//  ヽ   
      ./__/  \__ ヽ  
      i _    _  .i. 
      | ●    ●  .|  トロかわいよトロ|
.      |.(:::)、_,、_, (:::::) .丿 
      `/⌒l---┬‐
      /  /    

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:06:35 ID:w03v6vcy]
>>348
報告乙



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:45:14 ID:9tmkGAsg]
ループ切れる奴はgwat3のverが1.0か確認してみろよ〜

ノーザンクロス熱いなw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:31:50 ID:1yc+oeHU]
>>348
フラゲしちゃって涙目になってた俺歓喜wwww



けど
どうせ破損データになるし、と思って
not拳王のままミサイル使用率85%↑で結局最初から(´・ω・`)あーあ

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 09:07:05 ID:C3BIDZfP]
>>351
ノーザンは射手座と並ぶF最高戦闘BGMだよな。

微妙なオリジナルBGM群を変えるにしてもやっぱり統一性欲しいよな、と思って
プラスとFの戦闘に使えそうな菅野BGMだけを持ってきたら数が丁度でワロスw
トランスフォーメーションとかのゼントラやボスっぽいBGMもバッチリ数が合ったしw

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:27:38 ID:204NInwh]
オリジナルBGMを色んなサントラのBGMと変えようとする→使えそうなのを選んでたら曲数が足りない
→適当なアニメの曲を入れる→調子に乗ってたらインストとオリジナルの部分が全部他作品の歌に
こうなった奴は俺だけでいい・・・

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:13:00 ID:kwbh/UYf]
ハンガーの曲は戦闘BGMとしても使われるからテキトーに選べないぜ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:04:07 ID:bkKjmD1f]
プラスが好きな場合ハンガーはDOG FIGHTで固定されるんだがw
それはそうと、やっぱエースコンバットの曲は合うな

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:37:11 ID:ZTk1iiP0]
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2653.jpg

赤い部分ってなんだろう
例として小白竜のを使ってるけど他のソフトにもある

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:27:05 ID:tGryFxyh]
>>357
俺に分かることはループに関係する何かってことだけ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:26:18 ID:DAV35s3o]
・通常factチャンクは12バイトである('fact'、サイズ情報4バイト、総サンプル数4バイト)
・ところがPSPのAT3にはもう4バイトある(赤部分)
・緑の部分と赤の部分を足すと黄色の部分+1になる
・黄色の部分はループ終了地点のサンプル数なので、(開始は96 AD)
 本来総サンプル数(赤部分)より小さい数であるべきなのに殆どが大きい
 (小さいソフトもある)
・黄色の部分の先頭1バイト(サンプル数の末尾)は8Fで固定されている
 (+でないただのATRACはBAだけどマクロスは関係ない)

まぁ結局わからないんだけどな

全く関係ないけどループ開始を曲の途中からやる場合sndloopとかは非推奨

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:20:35 ID:h1898DHR]
マクロス7の手持ちのサントラの中にHOLY LONLY LIGHTミレーヌ版が入ってなかった・・・orz
誰かミレーヌ版が収録されているサントラ知ってたら教えてくれないか・・・?



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:49:32 ID:Z71zzt0O]
ミレーヌがソロで歌った曲のいくつかはCD未収録
HOLY LONLY LIGHTもその一つ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:18:01 ID:h1898DHR]
>>361
情報ありがとう。
未収録か・・・orz

あともう一つ聞きたいんだけど、GoldWaveでatrac3※※kbps stereoの形に変換する時、
kbpsを132kbpsに設定して、変換した物を所定の手順を踏んでUMDGenで再構築した後、
そのISOデータを起動しようとしても起動しなくないか・・・?
105kbpsに設定してた時は別に問題なかったから、少し戸惑ってるんだけど・・・。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:32:18 ID:4GbGtK0O]
俺は普通に132でも大丈夫だがな

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:43:13 ID:Goo18NuN]
俺も普通に大丈夫だぞ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:37:07 ID:UCBNl207]
俺も大丈夫だよ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:47:26 ID:ulCq+JQV]
BGMに不具合があってもファイルが存在してれば起動するはず。
問題があるとしたら再構築の手順の方だと思う。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:59:34 ID:h1898DHR]
情報提供してくれて皆本当にありがとう・・・!
132kbpsで問題ないという事は、再構築の手順に問題があるという事なのか・・・。
まさか入れ替えすぎで起動出来なくなるなんて事はないだろうし、もう一回再構築してみるよ・・・。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 17:22:26 ID:REFJHMGE]
元のファイル全部64kbpsだな
音質悪い

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:32:51 ID:eBXhHbet]
ほとんど差し替えたから無問題

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:08:01 ID:REFJHMGE]
どうせなら曲目も変えようと思ってmacross.datからGIM画像片っ端から切り出したがそれらしいデータが見当たらん件
ロード中の画面とか顔データとかは山ほどあんのに



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:09:53 ID:VSFu56vi]
たしかに、曲入れ替えたら曲名も変えたくなるな
あれ画像データでやってんのか?

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/19(日) 22:12:49 ID:FLDsOpqE]
文字じゃね?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:18:45 ID:127dx9TK]
>>370
ってことは、顔アイコン、ランカやシェリルが作れるってことか!?
誰か差し替えした人いるのかな?

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:27:56 ID:MR8JgvEH]
ランカとシェリルはゲーム中に顔自体出てこないからな
差し替えるなら同サイズの画像用意するところから始めないとだめかw

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:50:24 ID:xS1PGbGJ]
>>370
バイナリエディタでBOOT.BINの文字列弄れば簡単に変更できるよ
リカバリモードの設定変更も忘れずに

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:57:01 ID:REFJHMGE]
あ、見っけたわサンクス
他のゲームでbgm差し替えるとき画像で管理されてるのがあったもんでつい画像かと

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/19(日) 23:08:59 ID:UGOY+3vE]
vistaでiso編集できるソフトは無いかね?

誰か知ってたら教えてくださいー_ー

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 23:45:59 ID:Z71zzt0O]
WINRARで解凍したり圧縮すればいいんじゃね?

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 23:54:22 ID:ulCq+JQV]
>>370
macross.datからGIMファイルを切り出す方法についてkwsk

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:15:14 ID:f1wnOBXX]
単純にヘッダで切り分ければいいんじゃね?
リトルエンディアンだから「MIG」で。



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:19:10 ID:oeKTH0tB]
ん?BOOT.BIN弄れば名前変更できるのか
前弄ったときに変わらなかったから、別のところに格納してるのかと思ってたけど
あれはUSB iso loader使ってたせいだったのか

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 02:20:21 ID:pbRsIU08]
エラー80020148と出て起動できなかった
リカバリモードでPlain modules in UMD/ISO、Execute boot.bin in UMD/ISO共に有効なのに
文字数オーバーしたからか

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 12:54:02 ID:FJ3PMkBK]
曲差し替えに満足したから、次は曲名の流れか。また燃えてきたぜw

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 13:00:35 ID:PYIGJkx2]
とりあえずサントラISOで頂戴よ^^

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 14:08:47 ID:2UUkFsD8]
>>384
買えよ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 14:09:23 ID:XbU/GRiw]
>>384
氏ね犯罪者

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 14:56:01 ID:jzsqHpX2]
やっぱエスコンの曲は合うな、増援の曲をHEAD FIRSTにしたら合いすぎて困るぐらいだ
まぁ元々が空戦のゲームだし、合わない訳が無いんだが

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 15:17:34 ID:EhR7zxTN]
そろそろ、音うpしてくらはい

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 15:22:58 ID:KrQhaktG]
>>388
>>385-386

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 15:26:48 ID:4d/s/4vr]
オリジナル曲をアップしてくれって事でしょ。マクロスと無関係な。



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 15:33:46 ID:6hZYrs+1]
俺の歌を聴けええええってか

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 15:51:04 ID:PYIGJkx2]
なんなの^^;
いい子ぶってんじゃねぇよ早くしろ

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 15:55:19 ID:BXedFRb9]
いい子だもん^^

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:16:01 ID:z4QWQw0g]
こんなところで求める暇があるならネトランに載ってるようなところに行けばいいのに

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:08:11 ID:Wz1YPkxB]
さぁ曲名弄りの話題に戻るぞ

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:46:48 ID:EhR7zxTN]
つか揚げる勇気がないなら初めから言うなよな
情けない奴多いから嫌になる

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:55:54 ID:rxzDAOyK]
そういえばこれと連ザ以外BGM差し替えられるのってある?
BGMを差し替える事にハマってしまった

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sega [2008/10/20(月) 18:56:14 ID:M1ORfS3Y]
曲名表示変更を試してるんだけど上手くいかない

BOOT.binをバイナリで開いて00277E20から始まる曲名リストを書き換え
書き換えたBOOTをUMDGENでISOに再構成
リカバリでBOOTから起動するように設定(>>382と同じ)
この手順でやってみたけど、ISOを起動させようとすると
PSPのロゴ表示後に画面がブラックアウト→そのまま電源が落ちる

曲名表示変更に成功した方、詳しい手順や注意点等を書いてくれませんか?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:59:40 ID:mquFvNlH]
揚げる勇気(笑)

誰も言ってないし、過去にあげた奴はそれが罪だと知らない馬鹿だけ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 19:00:57 ID:Qreq2JG0]
>>396
CDも買えないような貧乏人は生きてる価値すらないよ



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 19:11:31 ID:6hZYrs+1]
>>397
AT3が独立してるならなんでもありじゃね
ひとつのファイルにまとまってても暗号化されてない限りはどうにかなる

暗号化されてなくてもLBAを別途記録しているファイルがあるようなやつ
(イレギュラーハンターX等)はそっちも変えないといけない

個人的には悪魔城ドラキュラXクロニクル(あんま知られてないだろな・・・)を推したい

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 19:23:54 ID:rxzDAOyK]
>>401
ドラキュラXも出来るのか、情報サンクス
持ってるの吸い出して中身見てみるかなぁ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:53:57 ID:9ndMIoOg]
曲名表示変更出来た
ブリッツクリーク→サービスメドレー
とりあえず試しに1曲だけで文字数同じ
失敗してる人って文字数変えてたりしてるから?
ファイル配置の書き出しはしてるよね?

今から文字数変えを試してみます

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:31:22 ID:9ndMIoOg]
文字数増やしたりとかよく解んなくてできません・・・
とりあえず
適当なロダが判んなかったから
>>357さんが上げた所で
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2670.bmp



405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:54:46 ID:8UHeeHrw]
>>404
曲名変更方法kwsk

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:56:50 ID:EBtquiJk]
俺も変えれた!
んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2671.jpg

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 23:14:23 ID:9ndMIoOg]
>>406
> 俺も変えれた!
> んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
> 今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
> 色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・

文字数変更に関して私は知識と根性がないので
いい組み合わせを探して置き換えてますw
例えば
root 2045→サンセット ビーチとかw

>>405
>>398


408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 23:22:09 ID:MRh1KQe5]
文字のバイト数をリトルエンディアンで管理でもしてるのかと思ったけどそれっぽい値はかかんないな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 23:26:14 ID:EBtquiJk]
>>407
「射手座☆午後九時Don't be late」とかもうどうしようもないw
文字数変更がんばってみるか…
多分できないけど

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sega [2008/10/20(月) 23:51:51 ID:M1ORfS3Y]
文字数変更がなければ普通にできるみたいね

>>409
射手座のインスト版→ダイアモンド・クレバス(歌)
最後に半角スペースを1つ入れれば文字数ピッタリ
つか文字が多すぎるならスペースで調整すれば問題ないけど
字数が少なすぎる場合はどうしようもない。適当に略した名前入れてる

あとは曲入れ替えの時と同じく、字数制限無視の方法待ちか…



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 02:43:42 ID:mav2aqfj]
アクセス規制辛かった…

>>380
その切り分ける作業について詳しく教えて欲しい。
.gimで文字列検索掛けたら一応それらしいのがあるのは分かるのだが
どこから何処までが必要な部分なのか、とかがよく分からない。

あと出力の手順的には
コピー→新規→貼り付け→.gimで保存
でおk?


412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 05:46:34 ID:jQTllnBp]
おっぱい☆まいすた〜

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 07:09:31 ID:TNCmsRDI]
盛り上がってるな。
俺も暇な時間を見つけて、やってみようかな。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 07:53:00 ID:yV78adrz]
>>411
20バイト目にサイズ情報が書いてあるだろ
そこに書かれているサイズ情報に16バイト足したものが
MIG.の部分からファイル終端までのサイズ

DataExtractorでやってるが配布サイト消えてるな
まぁこんなのはどうにでもなるが

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 09:57:13 ID:dlHoa8lj]
すいませんちょっとスレチなんですが
mhp2gってBGMの差し替え可能ですか?
参考サイトとか分かりませんか?

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 12:19:41 ID:yV78adrz]
2GはDATA.BINが暗号化されててわからないってんだろ
dec.exeとenc.exeってのあれば多分できるよ
やったことはないがね

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 15:50:04 ID:mav2aqfj]
>>414
thank
DataExtractorはCGとか抽出するツールなのか。
他にも音楽とか切り出せて便利そうだな。
残念なのは何処にも落ちてないことだ。
作者さんが再配布禁止にしてなければ是非とも譲って欲しい。

とりあえず手作業で頑張って見る。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 15:58:13 ID:RSLJJap5]
ttp://www.iconico.com/download.aspx?app=DataExtractor
これ?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:11:09 ID:mav2aqfj]
>>418
普通に検索してるとそこに行き着くけど、
FTPとか関係なさそうだし、実際に切り出すことも出来なかったから同名の別ソフトだと判断した。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:32:34 ID:RSLJJap5]
落としてみたけど関係なさそうだね・・・。
申し訳ない



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:36:40 ID:yV78adrz]
残念ながら作者が無断での再配布を許可してない
メールしてくれれば応じると書いてあるので試しに訊いてみる

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:47:15 ID:mav2aqfj]
>>421
多謝

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:50:16 ID:yV78adrz]
ま、サイトが消えて久しいのでメールアドレスが有効かどうかもわからんけど・・・
ダメもとで
というか似たようなソフト誰か教えてくれw

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 17:44:40 ID:RSLJJap5]
ttp://web.archive.org/web/20061114075917/www.cmo.jp/users/tapooh/software/software.htm

orz

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 18:59:16 ID:wul+jrzq]
手順は>>398で、あとは文字数にさえ気をつければ
曲名を変更できるって事ですか?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:10:13 ID:VFhCzgaV]
>>425
Yes

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:17:13 ID:wul+jrzq]
>>426
即レスthx

バイナリエディタ、Stirlingってのをなぜか持ってるので
やってみます

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:19:57 ID:CVA2NpNN]
>>417
スペシャルねこまんまとかで切り出せばいいじゃん

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sega [2008/10/21(火) 20:34:53 ID:4p1WMMcm]
>>427
知ってるかもしれんけど一応
スペース使ってでも文字数は必ず一緒にすること
あと、全角英数と半角カナはゲーム中で表示されないから使わないこと

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:37:04 ID:hHrinv3t]
また来たよ^^
サントラ頂戴ってまじで^^



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:23:28 ID:uFYnpjnl]
>>429
sega噴いたw
やっと俺も曲名変えられた・・・曲名が長いと訳のわからない略し方になるけど案外わかるなw

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:46:31 ID:p0w41Vm5]
ギャラリーの曲説明を犠牲にすれば、ハンガーで表示される曲名の文字数はかなり楽になるな

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sega [2008/10/21(火) 21:56:32 ID:4p1WMMcm]
>>432
ギャラリー分削ると表示部分長くできるってマジ?

愛・覚えていますか....愛・おぼえていますか..作品名

愛・覚えていますか(ランカ)....愛覚ランカ..作品名

これでもおkってこと?

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:01:33 ID:yV78adrz]
削るにしてもA8は改行を示してるから消すなよ

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:14:51 ID:mav2aqfj]
>>428
d
ねこまんまのおかげで無事に切り出すことが出来た。

ところで、100KB以上のGIMは何で変換してる?
今まではgim2bmpでBMP形式に変換してたのだが、100kb越えるとフリーズしてしまうorz
質問ばかりで申し訳ない


436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:56:17 ID:lZu8GDBG]
もはやマクロス関係ないな

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:13:41 ID:mav2aqfj]
俺はパイロットの差し替えを一応目的として頑張ってるから辛うじてマクロスw
あと、gim2pngで普通に変換出来ましたスレ汚しスマソ

PNGでは4kbに抑えているのだがgimに変換するとサイズが大きくなってしまう
GimConv.cfg弄ってみるか…

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:24:36 ID:lZu8GDBG]
結局"BGM差し替え"とは無関係

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:28:19 ID:pYBFhNZk]
確かにスレチなんだろうけど・・・
早々に差し替え手順も確定出ちゃって別に話すこと無いしいいんでね?

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:41:33 ID:cDCgJe6D]
曲名書き換えのネタで盛り上がってるやん。



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:45:07 ID:mav2aqfj]
スレの意図忘れてた俺が悪かった
スレ汚し申し訳ない

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:54:38 ID:Fxdqpr6l]
BGMの差し替えに関係する事だからいいんじゃない?
他の差し替えスレも落ちちゃってるみたいだし、マクロスに関しても出順はもう出てるからいっそ他のゲームでもいいような気がするけど。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 09:37:49 ID:qwTJ6saT]
じゃぁ、マクロスのBGM差し替え手順はもう語る事は無いって事で
逆にマクロス関係は一切禁止で他ゲームの話題のみって事で皆さんよろしいですね?

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 11:22:12 ID:rjCWWOX8]
>>443
一応曲名換えの話題があるから一切禁止っていうのは可笑しいだろ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:11:15 ID:Wi4LEeRt]
>>437
PS3 OSD default settingsってとこを
pixel_order = normal,faster
pixel_channel = rgba
image_format = index8
palette_format = rgba8888
format_endian = little
にする(ifgimのreadme参照)
ただこれでも元のgimの倍のサイズになってしまう

PS3テーマ作成ツールん中にcfgの設定項目に関する説明が一切ないからわけわからんね

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:11:52 ID:Wi4LEeRt]
あ、pixel_order = normal,fasterじゃなくてpixel_order = faster

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 14:00:27 ID:iTBpcS8F]
>>430
ニコ動とかから吸い出せ
マクロス7系の音楽はCD持ってないからそれでやった


448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 18:36:22 ID:+34tmFkN]
うーん・・・
やっぱりMAFの曲名変更、字数制限があると結構キツいな
どうにかこの制限なくす方法ないだろうか・・・?

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:56:30 ID:XL6qcXDz]
これって曲名の(BOOTの)書き換えしちゃうとセーブデータが改造データ扱いになっちゃうのかな?
次回作のときにモンハンのデータが弾かれた人みたいに対策されてたらやだなぁ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 02:40:38 ID:Q4FeVUye]
MHのデータが弾かれたなんて聞いたことないな
MHP2→2G?



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 03:22:40 ID:JdXbxoPS]
>>450
「2ndのデータ改造してるとGに引き継げない」という都市伝説
主にリア焼酎・割れ厨・ワザップが踊らされてた
つまり>>449は知ったかぶってはいるが真性のアホでFA

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 03:24:31 ID:JdXbxoPS]
IDがXboxとPS(^ω^)ktkr! と思ったのに…

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 05:03:43 ID:Q4FeVUye]
>>451
あぁそれか。懐かしいな
つか何でそんなに>>449に攻撃的なんだよw

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 15:56:42 ID:XMPkF8Mw]
というか
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
って発想が意味分からん

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 16:55:40 ID:bw6/pxk2]
曲関連は聞いたか聞いてないかのフラグ程度しかセーブには持ってないんじゃね?

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 17:26:59 ID:OleDVmjW]
これ曲の何秒後からループするって設定もできるのかな

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 17:57:10 ID:tIGmjlkO]
>>456
出来ると思うけど、今のところ出来る人はいない。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 18:02:34 ID:4ENHLmBL]
普通にいるだろ

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 18:03:29 ID:QpQ03ex8]
>>456
普通に出来る。調整は面倒だけど

>>457
出来る人は結構いるだろ。フルで入れると必要がないから話題が挙がらないだけで

460 名前:449 mailto:sage [2008/10/23(木) 18:49:39 ID:cEqMfQpq]
>>451
ちょっと説明が足りなかった。
モンハンの2か2Gのときに改造やってた友達が無理やり出した武器とかアイテムとかの売却金額が1zとかになってた事があった。

>>454
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
ってのは書き換えたBOOTをリカバリの設定から無理やり読み込ませてる感じだったからそのISOの情報がセーブデータに書きこまれて残るんじゃないかなと思った。

あんま詳しくないんで申し訳ないです。



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 19:03:18 ID:RqbJJ231]
セーブデータの9割がミサイル発射履歴だからISO情報なんて書くスペース無いよ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 19:10:31 ID:4ENHLmBL]
> フルで入れると必要がない
そうなんだよな
というか途中からループさせるのに適したBGMなんてほかのゲームのとかしかないなぁ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 19:16:37 ID:IGIXQ5nY]
o

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:26:59 ID:RONPuKsS]
>>462
ダァ〜イナマイッ! ダァ〜イナマイッ!
ダァ〜イナマイッ! エッッ プロオォォオオオウゥジョ ゥワンスァゲッ!!

ダァ〜イナマイッ! ダァ〜イナマイッ!
ダァ〜イナマイッ! エッッ プロオォォオオオウゥジョ ゥワンスァゲッ!!

ダァ〜イナ(ry

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:38:29 ID:hlIWzF/L]
  ↑ 
典型的な駄スレの始まりレス…
このスレが落ちるのも時間の問題
存続させたかったらage進行で
  ↓   

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 07:15:47 ID:6lRDZuvk]
これすげーな
MHP2Gとかもできるんだろうか・・・

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 08:28:23 ID:JMCSoUtV]
オーガスは頭の数秒カットしてテレビサイズっぽいはじまりかたにするとしっくりきていいね

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 13:32:38 ID:ZIlbly/m]
GジェネPのサウンドもat3だったから可能かも試練

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/10/24(金) 21:23:23 ID:ngsBfJtL]
ガンガン

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 13:32:04 ID:vOt9jyLz]
空の軌跡も差し替えできるぜ
でも、あのゲームは曲がいいからな・・



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 14:13:07 ID:35a21gRc]
連ザPの話です
連ザ2のBGMに差し替える際、
連ザ2のディスクからSEED_ADX.AFSのファイルをコピーしろって書いてあります。
でもSEED_ADXっていうファイルしかないんですが、コレでいいんでしょうか?
一回これでためししてみたんですがダメでしたorz

472 名前:471 mailto:sage [2008/10/25(土) 14:35:59 ID:35a21gRc]
すいませんカン違いでした
連ザPのBGMを連ザ2の音楽に差し替えれた方はどうやりましたか?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 14:36:11 ID:8d+ZBtTh]
>>471
それは差し替え以前にPCの話だな
そんなことも知らない奴に差し替え出来るとは思えないな
悪いことは言わんから諦めたら

それでもやるなら拡張子でググれ

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/25(土) 21:48:48 ID:DEFW0Qf/]
おまいらすげーな 
何度やってもGold Waveで変換エラーが発生する……orz   ATRAC3がうまくインストールされないのか…?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:11:59 ID:sDmxBH2R]
>>474
ただ単に貴方が残念な頭の持ち主ってだけ。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:21:36 ID:/0d3EYMS]
変換エラーって、ゴールドウェーブの「Save As」で変換するときに
「ATRAC3」は選択できるのか?
できるならコーデックのインストールは成功してると思うけど…
その場合は素材の音楽ファイルに問題があるっぽいから
他のファイルで試したり、とにかく色々と試行錯誤を重ねるんだ

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/25(土) 22:34:37 ID:DEFW0Qf/]
>>476 
ありがとう  もう一度最初からインストールと曲の変換やってみるよ 

本当にありがとな

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:56:28 ID:Zte6BX2f]
>>477
>>109の5行目を100回読めば解決するかもしれない

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:03:50 ID:Gpij1L6G]
GoldWaveじゃなくてSonicStage使う→OMA2AT3とか

SonicStageのインストール自体やや抵抗あるがATRAC3+つかえるぞ

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/26(日) 01:14:06 ID:ss0nJymj]
みんな、ありがとう 
原因は結局わからなかったけど出来たよ! 
本当にありがとう!



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/26(日) 23:51:16 ID:wHGBREqQ]
>>480
^^v

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:43:49 ID:6mRFAmZO]
ISO起動の場合、早瀬オペのフリーズってある?

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 16:44:22 ID:dSMR93vu]
ISOかどうかは関係ないだろう、そのバグは・・・
っていうか、思いっきりスレ違いだろう・・・

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 17:05:25 ID:AhxmXwp5]
ISO関係ないんだw
聞きたかったので助かったサンクス

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 10:33:22 ID:Su8WkGBt]
格闘無双してるときのソリステはやばいな

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 13:23:20 ID:2lWXvMqX]
ブリタイが無双しながらバックにソリステか…最高じゃねえか

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:19:29 ID:+z0zrKnv]
亀ですが>>11の方へ
連ザPのボイスは44100Hz、
連ザ2のボイスは48000Hz(どちらもモノラルで16bit)
なのでそこを44100Hzに変換すれば連ザ2のボイスも使えますよ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:29:50 ID:Ddv3X+SJ]
オリジナルのボス戦の音楽をニンジンの歌に変えたらカムジンがとても愛おしく思えてきたぜ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 04:12:23 ID:9j2Xe3wS]
ここまでの成果なんだが
応用で各種説明も変えられるぜ、文字数はディフォキャラ準拠だが
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup25863.jpg

後は画像の書き換え次第でとんでもなく弄り甲斐の有る作品になるかも
んでもって何が判らなくなって来た
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup25862.jpg



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 04:42:35 ID:uB2jCXvr]
>>489
とりあえず乙w



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:31:15 ID:bEgy+Yjg]
文字数増やそうにも
フッタにあるファイルサイズ書き換えただけじゃ動かないのは目に見えてるよなぁ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:35:05 ID:Cysm6lTx]
とりあえず壁紙を初代やプラスのものに差し替えだな

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:43:19 ID:jaj2whiG]
Fなんかの壁紙を見ないで済む算段が付くのなら素材かき集めて壁紙作り始めるか

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:43:30 ID:kbitmi4S]
>>491
文字の開始位置を指定するタイプだからな
いくら文字数の限界を増やしても無駄
文字の終端を4byte単位に揃えてる辺り、指定アドレスも1/4になってたりするんかね

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 13:01:52 ID:bEgy+Yjg]
4バイト単位なのはPSPの仕様じゃなかったっけ
4バイト単位で処理するどうのこうのとかMAPLUS改造スレで見た気がする
小白竜の曲名が書いてある部分(0x277E28)とかを単純に28 7E 27 00で探しても無いもんなぁ
こまったね

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:48:01 ID:qx2L+fwj]
ガンガンでもBGMが差し替え出来ますように(`・ω・´)

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:59:59 ID:bUjrZ1/p]
>>496
同意

ってか連ザ久しぶりにやろうと思ったらPS2がディスク読み込まないよぉ・・・orz

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/31(金) 00:30:01 ID:Jynge1HV]
>>109
の要領でやってみたが
よくわからない
切り取って出力するとき.at3にしてもwavファイルのままだし
なんせ日本語のパッチの当て方わからないからなんか間違えてるかもしれない
よかったら教えてくれませんか

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:31:49 ID:BqJ8d55u]
読んでわからないなら諦めろゆとり

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:33:07 ID:Y5CUgnng]
その出力された.wavはATRAC3のファイル



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 03:08:51 ID:jqhwrhg+]
大分落ち着いた今なら言える
キングゲイナーを流しながらマックスワールドを使ってオーバースキルごっこするのが好きなんだ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 10:39:41 ID:D0FumDi3]
DIOのテーマを流しながら(ry

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 17:55:27 ID:FnPi8Zvm]
>>109は聖典だな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/01(土) 03:35:34 ID:BlzQDVn+]
>>500
ほんとだ
ありがと

505 名前: ◆haniwa5r5. mailto:sage [2008/11/02(日) 00:08:43 ID:zzutz7ke]
 

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 02:20:47 ID:yIyQoXo9]
>>501
エウレカセブンのDAYSかsakuraを流しながら最後の晩餐を使ってセブンスウェルごっこしてる俺も忘れるな

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 10:53:48 ID:9SxS/MVg]
>>506
あれ?俺がいる・・・
いつ書いたっけ????

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 13:56:50 ID:DEyLEm/p]
楽曲入れ替えしたら、wifiの対戦や協力で
ミッション終了後に通信出来なくなる模様。

相当放置してタイムアウトまで待つか
自分で無線LANのON/OFFスライドして切るしかない

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 14:17:08 ID:FuGiiVoa]
>>508
そんなことはない

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 15:27:24 ID:AjKg9JL2]
マクロス7に何の思い入れも無い俺はバサラの歌全部くちみゅーに替えてやっている。
これはこれで違和感無いな…(ミレーヌは初音ミク)

愛おぼえてますかは本編から抜き出してブリタイ演説聴きながらだと盛り上がりが半端無い。
つーかボドルザーとゲペルニッチくらいはちゃんと声入れてほしかったなぁ…
一応ラスボスなのに全然盛り上がりが無い。後ボドルザーの部屋の中にミンメイの映ったモニターが無かったのも…

ガンバトに比べて手抜き感がありすぎ。一作目だししょうがないのかなぁ





511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 18:06:19 ID:mm5yM8Cx]
>>510
俺は思い入れないって程じゃないけど
気がついたら原作曲が小白龍ファミコン版だけになっちまったよ

サンホラとかぱにぽにの歌とかVPの曲とか趣味丸出しで突っ込んでるが、
韓国版ガンダム0083の主題歌をバサラの歌に設定した瞬間バカゲーになってワロタw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm667730
ガンバトでもコレやってみよう

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:41:16 ID:Ph8SWwlr]
>>511
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:27:17 ID:f7h31mrP]
sage

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:12:38 ID:W4+F6MWd]
>>511
それ見るついでに久しぶりニコニコ見てたらオプーナのマクロス替え歌見つけちまったw
さっそく変換して入れてみたら違和感全然無くて吹いた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4952569
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4952765
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4099803

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/03(月) 09:59:22 ID:fS4cwhXM]
>>510

ボドルザーの中の人はなもう…。

輝でさえ声いらねとか思うわけで。。。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 13:05:58 ID:Ik6oIb86]
>>508
もしかしてミッション完了or失敗のBGMも差し替えてない?
あそこは通信プレイだとフルで流れるからデフォのBGMより長いとダメだよ

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 02:58:41 ID:tzkgQ8l1]
bgm18と19のキャプションって一緒なんだな…困った困った

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 19:54:49 ID:S3+p+ebr]
死守

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 01:58:55 ID:SFnZ0SVF]
BGMセットをあれやこれやと作ってたら10セット突破してた・・・
個人的には斑鳩のBGMがマクロスにピッタリな気がする

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 05:03:46 ID:25HcQql9]
VPとかも良いぜ。しかもバルキリーだしw
あとは画像差し替えだな。これで完璧なmodゲイになる



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 17:08:07 ID:OZ0PR5t4]
VPねぇ・・・とか思ったがシームレスループの練習にはちょうど良かった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16634.zip.html
vp

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/11/07(金) 00:21:21 ID:Gv8k1cPM]
s

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 00:55:35 ID:cjTskI+V]
マクロスは差し替えて楽しめたがガンガンでどうなるかだな

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 16:19:29 ID:mpURst+S]
そういえばガンガンにはTMNの曲入るのかな

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 20:17:18 ID:IugeEIh4]
いまのところメビウス収録されるって書いてあるけど…
まあ、急遽取りやめになった時こそ差し替えの出番だな

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 20:46:38 ID:QZgYM1fC]
ガンガンでも差し替えられますように
ビギナの特格で『愛してる愛してるひーっひっひっひ』って言わせたいww

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:42:29 ID:BjYR//qa]
参考動画作ってみたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5180040

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:00:16 ID:34LrXCbE]
>>527
せりふ差し替えkwsk

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 18:00:10 ID:uex+WoAH]
kwsk

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/11/10(月) 18:16:34 ID:8NtCUUhL]
取りあえず上げとくからな



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:59:13 ID:wo/WHzyt]
取りあえず保守しとくからな

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 19:50:27 ID:QkLbi1sb]
>>528
台詞っつーかボイスは換えてないが…
各種文章の書き換えならフレーズを検索して書き換えればOK
改変時は文字長に気を付けて下さい。多くても少なくても起動しなくなるから

ゲーム中の機体名書き換えはスクショ取ったので参考にしてね
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup26662.gif

『モンスター』の改変の例だけど、
インターミッションでの表示名が『いのしし 』、
ゲーム中で『INOSISI』と表示されます。
換えた後の実験動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5216022

ちなみに敵パイロットの名前書き換えはboot.binを漁ってもヒットしない模様



533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:47:49 ID:w+cJfcpN]
その使ってる画像のソフトの名前教えて欲しい

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:48:30 ID:w+cJfcpN]
その画像で使ってるソフト

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:56:29 ID:cCSnHQ2Z]
Power Witch the Royalって書いてあるじゃん

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 23:44:12 ID:sArtraRM]
突撃ラブハートをフルにすると突撃する直前に歌の効果が切れる
すっごい消化不良w

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:38:33 ID:5fzbmLbo]
>>536
歌兵器はBGMチェンジャーとしか感じてないなぁ
好きな曲聞きながら殴ればよろし

そういや画像書き換えとかどうなったんだろ?

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:01:31 ID:Mw5fTPJL]
>>537
>>445の設定でGIMに変換してバイナリエディタで置き換えたら出来た。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:11:19 ID:Dl7o50gk]
>>538
マジか!!

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:28:38 ID:myGGL0U4]
市販のソフトに入ってるGIMと自分で作ったGIMのバイナリ見比べるとその設定にしても全然違ってるけど
あと何が違うのかな



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:40:49 ID:siZpzkK0]
ガンガン発売まで後一週間か。
皆はあの曲をあれに差し替えるとかもう決めてる?

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 03:43:32 ID:l5KkEP6A]
>>541
とりあえず歌のフルに差し替えたのと劇中BGMに差し替えたのと二つ作る予定
しかし実家にあったはずのサントラがVと逆シャアしか見つからない件
しかもVのサントラ2枚目にカビが…足りない分はスパロボのサントラとニコニコで我慢することにした。


ガンダム 窮地に立つガンダム か 颯爽たるシャア
Zガンダム 変えない予定
ガンダムZZ 始動!ダブル・ゼータ
逆襲シャア SALLY
08
ポケ戦
0083
F91 F91ガンダム出撃
Vガンダム Vガンダム
Gガンダム 我が心、明鏡止水
ガンダムW Enforcement Rush
ガンダムX
∀ガンダム 光軸のなぞるもの
SEED
SEED DESTINY 覚醒シンアスカ

デビル 燃え上がれ闘志
ED 勝利者達の挽歌


足りない分なんかお勧めの戦闘曲ないか?
できればSEEDは連座で出てない曲だと嬉しいんだが

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:53:03 ID:siZpzkK0]
>>542
全部劇中のBGMで
08-戦士
ポケ戦-虹を追って
0083-Rising of stardust
X-死線
とかどうかな?SEEDは連ザで使われていた物以外なら翔べ!フリーダムとかいいかも

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 19:50:28 ID:dHJ7G/OD]
1stガンダムは哀戦士、他のテレビシリーズは後半のOP
種と種死は4つOPあるからどうしようか…EDはめぐりあいの予定

MAFみたいに簡単にできるといいな

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 20:31:39 ID:Okw7SSMn]
GVG出たらスレ新しく建てるのか?

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 20:38:41 ID:pyAazlxe]
以前立ってた差し替え総合みたいなスレが落ちたということは
そういうことなんだろう

wikiに書きたいのはいくつかあるけどね

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 21:25:31 ID:l5KkEP6A]
とりあえずここ使い切ってからでいいんじゃないかな
MAF関連だともうそんなに話伸びなそうだし

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:48:22 ID:EZyilti7]
もし立てるなら単体スレじゃ無く総合スレにするべきだな


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:51:53 ID:5I6i+WgE]
結構需要ありそうだ品
遊戯王TF3とかもアニメBGMにしたい人多そう

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 00:49:29 ID:Soz63z2E]
ガンガンも連ザと同じ要領だと踏んで.adxをひとしきり作り終えた途端に不安になってきた・・・



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:06:13 ID:E8m+6Uuw]
キラを圭一にしてみたいなww

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:08:22 ID:AYBR4rtc]
ずっとうあああああああああって叫ぶだけのキラ

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:23:27 ID:yj1iZ8vq]
>>536
リロード上げれば切れる前に再度歌えるじゃん

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:20:52 ID:2kyt/Br2]
ガンガンまだぁ〜〜

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:39:25 ID:xF/eV22T]
>>554
@四日

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 22:19:25 ID:94Bxzfhp]
>>550
パッケージにいつものマークがあったから大丈夫だと思うがどうだろうね

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:57:28 ID:RTSf33sX]
ガンガン

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:05:36 ID:/L3X3ZmE]
心惹かれてく

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:21:55 ID:tWw5p85r]
ガンガン荒波超えて

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:03:44 ID:7DJrh3L1]
とりあえず1stを哀戦士
Gガンを破裏拳ポリマーと用意した。
00のFightを変換のループ指定がミスりまくる。
ちなみにみんなは一番ループにした?



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:39:04 ID:OFw/oFan]
>>560
フルループにした。無限を除けば最大210秒だからどの道完走しないしね。
それにしても・・・破裏拳ポリマー・・・いいセンスだwタツカプ楽しみ

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 00:27:40 ID:hNFI63EZ]
ガンガンはマクロスと同じ方法じゃ差し替え不可だった…
wktkしながら曲収集してたのにオワタ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 00:47:20 ID:YuSMwLkd]
>>562

マジで?

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 00:52:37 ID:30o1aVes]
連ザの方法でもダメかい?

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 00:53:51 ID:YuSMwLkd]
ほんとだ
ファイルの中見たら.BINばっかりだ
これはダメそうだね。。。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 01:01:01 ID:YuSMwLkd]
連ザのやり方でいけそう

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:08:12 ID:zJ6ePPwB]
俺マクロスやってなかったから連ザやり方しか知らなかったわ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:12:04 ID:+S5QSZ8P]
連ザならここが参考になるかも。
ttp://zelight.blog93.fc2.com/?mode=m&no=104
adxは一々コマンド打つのがめんどいな・・・

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 01:14:49 ID:YuSMwLkd]
マクロスしかやって無いから連ザ方式のやり方がいまいちわからない

神が降臨するのを待つしかないようだ。。。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 01:23:06 ID:YuSMwLkd]
452 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 01:18:01 ID:5tIwKkTP0
www3.uploda.org/uporg1793801.bin.html

ここにトレントがうpしてあったよ
俺は見つけただけだよ

passは適当に「gvsg」とかいれてみたらいいんじゃない?



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:27:59 ID:+S5QSZ8P]
必要なもの
DkZ Studio
ttp://c.fc2.com/imgs/http%3A%2F%2Fwww.proevolutionsoccer.com.pt%2Fedit%2FTOOLS%2FDKZ%2520Studio%2F/

adxencode
ttp://c.fc2.com/imgs/http%3A%2F%2Fps2check.hp.infoseek.co.jp%2Fadxencd.exe/

AFS Extract
c.fc2.com/imgs/http%3A%2F%2F2.csx.jp%2F%7Epes3%2FAFSExtract7_1_3_BETA5.zip/

・差し替えたい曲をWAV形式に変換して、adxencode.exeと同じ場所へ置く
(面倒ならCドライブ直下でおk)

・UMDGenからY_DATA.BINを取り出す

・拡張子を.BINを.AFSに変更する

・コマンド プロンプトを起動させてadxencd.exe ファイル名.wavを打つ

・次にadxencd.exe ファイル名.wav -lps0 -lpeでループ加工をする

・DkZ Studioを起動させてさっき抽出したY\DATA.AFSを開く

・中身の.adxファイルを適当に再生して、変えたい曲を見つけたら右クリック→importを選んで、変換した.adxファイルを選択する

・差し替えが終わったら、File→Save as...を選んでY_DATA.BINにリネーム

・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして保存
こんなとこかな?修正あったら頼みます。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:28:11 ID:WQdU8pMD]
>>570
いやパスはtorrent

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:29:27 ID:zJ6ePPwB]
多分できそう

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:30:03 ID:bHL+OwXz]
>>570
よく分からんファイルが落ちてきたけどなにこれ?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:36:02 ID:K2oFBtXR]
公式のAFS作成ツール流出してんだから使いなよ
俺もDkZ使ってたけど

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:36:04 ID:vRE7aWN7]
今までのシリーズと同じ方法で出来るね。


というか製品版の音が酷いな
妙に音質悪いなと思ったらサンプルレートが22050だった
全部44100に差し替えても起動&再生できたよ

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:40:09 ID:zJ6ePPwB]
02がキャラセレ 03がシャッフル 04がブリーフィング 05がvs 06がwin 07がlose
08がコンティニュー? 09がゲームオーバー 0aがランキング 0bがハロの声? 0cがよく解らん 0dもよく解らん 
10がガンダムbgm 11がZ 12がZZ 13が逆シャア 14がF91 15がV 16がG 17がW 18がX 19が髭
1aが種 1bが種死 1cがポケ戦 1dが0083 1eが08 1fがよく解らん(デビル?)
30 31 32 もあるけどよくわかんね


578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:42:24 ID:5/96W9Xt]
>>577
おつ
メニューとかのオリジナル曲ほんと最悪だなこれ・・・
なんかいい曲ないかな

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:44:04 ID:K2oFBtXR]
ダミーファイルのでかさワロタ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:44:54 ID:zJ6ePPwB]
つーかなんか音がごもってるね



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:46:07 ID:+S5QSZ8P]
>>578
韓国版0083の主題歌にすればあら不思議馬鹿ゲー化
素直に連ザUとかはどうかな?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 01:47:18 ID:YuSMwLkd]
>>572

パスは合ってる

>>574

torrentにリネーム

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:49:36 ID:dmeFGnt9]
>>579
ダミーってGETA.BIN?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 01:52:50 ID:YuSMwLkd]
>>571

全部ダウンロードできないんだが。。。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:54:19 ID:bHL+OwXz]
>>582
ありがとー

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:55:37 ID:zJ6ePPwB]
無事起動確認
デビルステージは対戦だと選べないから実質15ステージになりそうだわ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 02:04:03 ID:YuSMwLkd]
>>586

やり方をお願いしますm(_ _)m

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:10:45 ID:K2oFBtXR]
sfdだと動画も差し替えできるな

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:11:55 ID:zJ6ePPwB]
>>587
ttp://ameblo.jp/gundam-seed/page-3.html#main
seedのやつだけどこっちのが画像付きで解りやすいかも
ダウンロードするのはDkZStudio最新版とUMDGenだけでいいよ
ADXに変換するのはDkZStudio使った方が楽

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:19:35 ID:K2oFBtXR]
DkZのやつは開始から終わりまでの普通のループしか出来ないけどね



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/19(水) 02:23:45 ID:YuSMwLkd]
>>589

ありがとう
DkZStudioは0.90でいいのかな?それとも0.92bのほうがいいですか?

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:25:13 ID:zJ6ePPwB]
30がメニューで32がギャラリーか
音声もすぐ下にあるから簡単に変えられそう?
>>590
拘るならadxencodeの方がいいけど使いやすさ重視ということでw
>>591
0.90で動いてるからおk

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:34:45 ID:LtygPO0C]
明らかに割れなやつに普通に接してる時点でこのスレ終わってるな

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:57:51 ID:zJ6ePPwB]
02がキャラセレ 03がシャッフル 04がブリーフィング 05がvs 06がwin 07がlose
08がコンティニュー 09がゲームオーバー 0aがランキング 0bがハロの声? 0cがデビルブリーフィング 0eがed 
10がガンダムbgm 11がZ 12がZZ 13が逆シャア 14がF91 15がV 16がG 17がW 18がX 19が髭
1aが種 1bが種死 1cがポケ戦 1dが0083 1eが08小隊 1fがデビル
30がメニュー 31が通信プレイ 32がギャラリー
この下が全部音声 で全部だと思う

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 03:05:06 ID:EKn675Ix]
>>591
とりあえずメール欄にsageと入れてくれ

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 03:16:58 ID:FvX/rX7r]
ダミーファイルについて詳しく


597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 03:38:25 ID:+S5QSZ8P]
>>594
乙。デビルの曲とかどれだかわからなかったから助かる
>>596
GETA.BINじゃないかな?UMDGenのダミーサーチ使ったらこれが引っかかった。
今再構築して確認してみる
それにしても00の曲はどこに入れようか・・・

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 06:26:08 ID:bHL+OwXz]
デフォのBGMは歌無しなの?

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 06:33:20 ID:dmeFGnt9]
デビル戦の曲をケツイのNO REMORSEにしたら燃えゲーになってワロタw

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 10:00:15 ID:pXepD9AY]
スレタイ読んで突撃ラブハートかけながらコアファイターで突撃してくる



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 10:29:21 ID:EKn675Ix]
やりこみ要素もあんま無いみたいだし音楽変えて楽しむしかない

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 10:38:48 ID:aZrdjThg]
boot.bin見てるんだけど、1DDD30あたりに
チャンコロだのルンペンだの変な文字列見つけたけど何だこりゃ?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 10:40:21 ID:FzykLH+Q]
差別用語付けられないようにってやつじゃん
ドラクエとかでお約束の

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 10:51:46 ID:gmPC7E+M]
DkZStudioの使い方がわからないぜ wavは用意したんだが
DkZStudioでadxに変換するんだよな?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 11:23:52 ID:EKn675Ix]
Exactly(その通りでございます)

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 11:54:20 ID:dmeFGnt9]
>>604
Toolsからwav<<->>adxを選んでwavを入れたフォルダ(上)と出力先のフォルダ(下)を選んでStart
その下のチェックを付けておけばループ化かな。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 12:10:50 ID:gmPC7E+M]
>>605.606
ありがとう!
結局adxencd.exeでやっちまったけどなw

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 12:57:58 ID:wtRVESIs]
.binを抽出するときはwinRAR使って取り出してもおk?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 15:30:48 ID:aZrdjThg]
楽曲変更成功っと
ヤリ込み要素無しの対戦ツールだから
発売日前から殆どやり尽くした感があるな

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 15:37:32 ID:koDYHT/R]
エクシアのために音楽変えたぜ!

しかし、変更した元の音楽のタイトル覚えてないと大変だなー
名前も変えられたらいいのにとか思うけどさすがに無理だよなぁ



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:15:34 ID:BOVgYbRi]
どうやって変えるんだ・・・orz

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:59:05 ID:gmPC7E+M]
マクロスも技術ある人はテキストも変えられたようだから
いつかはできるのかもしれないが、まあ見せびらかすものでもないし
曲が変わったらそれでいいんじゃないか?

俺も初代と0080をOOのに換えた

>>611
>>571>>589>>594あたりを参考に頑張ってみるんだ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 17:30:30 ID:koDYHT/R]
>>612
そうなのか?

もしかしたら応用すればできるかもしれないなー
差し替え方知ってたら教えてくれない?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 17:36:29 ID:YP9chCUF]
とりあえず原曲は大半差し替えたが、やっぱりぜんぜん違うな。
あとはオリジナルをどうするかなわけだが・・・

>>613
差し替えは>>571が全て。
もし分からなかったら、SEEDの差し替えを指南しているHPがあるから探してみると良いかも

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 17:43:26 ID:IdB7Ih51]
曲差し替えじゃなく曲名書き換えの話だろ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 17:44:26 ID:+S5QSZ8P]
DkZ Studio
ttp://www.proevolutionsoccer.com.pt/edit/TOOLS/DKZ%20Studio/
午後のこ〜だ
ttp://www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm

・UMDGenでY_DATA.BINを抜き出してY_DATA.AFSに拡張子を変更する

・午後のこ〜だを使って、差し替えたい曲をWAVへ変換する

・DkZ Studioを起動させて、ToolsからMulti ADX<->WAVを選択

・Source Folderは差し替えたいWAVサウンドがある場所、Destination Folderはadxファイルを出力したい場所を指定する
(ファイル名とディレクトリの途中に2バイト文字が入ると変換に失敗するみたい、Cドライブ直下に置いたりするといいかも)

・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、曲が終わっても最初からループするようになる

・Startを押して少し待つ。

・変換が終わったら、FileからOpen Fileを選んでY_DATA_AFSを開く

・適当に再生して、差し替えたい曲を見つけたら右クリック→Importを選んで、さっき変換したadxファイルを開く

・差し替え終えたら、Save as...を選んで、Y_DATA.BINにリネームして保存する

・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして再構築する。後は起動してウマー

こんなところでいいかな?
ガンダムvs.ガンダムのBGMリストは>>594にあります

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 17:59:54 ID:koDYHT/R]
>>614
いや、曲の差し替えはもうできてるんだ

>>615
まさにそれだ
曲名の書き換えなんだよな

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 18:16:05 ID:FzykLH+Q]
X_DATA.BINん中のangって暗号化されてるの?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:25:27 ID:aZrdjThg]
黒野DSの混沌ッぷりに脱帽
パッチ当て済みを起動したら全データ吹っ飛ぶんだぜ

>>616
午後よりぷっちでこことかエコデコツールの方が楽じゃない?
余計なタグ取り除いてくれるってのもあるけど

とりあえずGガンに勝利者たちの挽歌は鉄板だな

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:27:59 ID:yhgawRu6]
>>619
Gガンに我が心明鏡止水を入れてる俺は異端



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:39:12 ID:ZHmWpGIT]
デビルガンダム戦に何かいい音楽ないかな。
ガンダム関連で。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:42:06 ID:j0tw9hfv]
今回もネタ枠に何を入れるかで悩む

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:43:47 ID:gmPC7E+M]
俺はDG戦、サントラ4の28曲目

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:48:53 ID:m/LEbOxa]
俺はソシエの声をコレンに換える予定

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:50:21 ID:zJ6ePPwB]
>>620 >>623
俺と同じだw あとポケ戦が燃え上がれ闘志になってる

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:52:15 ID:i42zk8C1]
巨大化する野望

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:08:07 ID:ZHmWpGIT]
差し替えはできたけど、どうも音量がバラバラorz
差し替えないのも一度吸い出して音量統一したほうがいいのかな・・・
何か良いツールないかな

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:17:37 ID:gmPC7E+M]
上のほうにのってる解説サイトにのってるmp3gainかな

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:19:00 ID:gmPC7E+M]
日本語が変だ すまんw

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:31:35 ID:bIuYMRV0]
デビル戦はGジェネ魂のテーマソングにしてみた。
CCAはメインタイトルに変えてみた。
両方とも個人的にはいい感じ。



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:39:38 ID:yhgawRu6]
みんな曲はサビだけとかでカットして使ってるのだろうか

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:41:27 ID:gmPC7E+M]
それがイヤだから差し替えてるんじゃないか?w

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:49:36 ID:aZrdjThg]
しかしメディアインスコの容量見ると
音楽周りはメモステに入れないっぽいから良かったなあ
…って事はモデルテクスチャ併せて80Mぐらいで済んでるのか
流石16bitカラーとローポリの賜だぜ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:05:08 ID:vRE7aWN7]
連座より容量少ないのか

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:13:10 ID:+S5QSZ8P]
>>619
やっぱりそうかな?一番楽かと思って午後にしてみたんだけど・・・
そんな俺はfoobar2000使ってるんだけど
>>630
魂のOPをターンAに設定したらこいつがラスボスに見えてきた

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:23:20 ID:h1L8aBpj]
早く差し替え済みのY_DATA.BINあげろやくずども

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:29:18 ID:aZrdjThg]
>>635
えこでこツールはフォルダ作っといてソレ投げ込むだけだからマジ楽だよ
ぷっちでここの強化版みたいな感じ

バイナリ漁ったら称号は文字列形式っぽいからガリガリ変更出来る気がしてきた
MAFの文字列系と同義なんかな、試してないけど

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:31:44 ID:JaAjiuuD]
ガンガンはBOOTに曲名なーい

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 22:06:49 ID:YV0e/VQS]
何か差し替える前からBGMの音量ばらつき酷いんだけど…
どうにかならなかったのか、これ…

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 22:50:05 ID:m/LEbOxa]
>>639
ファイル吸い出してwaveをmp3に変換、mp3gainで調整し、戻したらちょっとはマシになるかもね。
何回もエンコしなきゃいけないから劣化が心配だけど。



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 23:06:46 ID:YuSMwLkd]
>>621

我が心明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く

これにしたらめちゃめちゃ燃えるぜ

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 23:11:31 ID:j/WQ143u]
ボス戦はtry againにしてプチゲペルニッチ的に楽しんでる
マクロス7の曲はガンダムでもテンション上がるぜw

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 02:16:54 ID:oDXaGgTS]
DVDから音声を切り取る事ってできますか?

ブリーフィングでガンダムファイトーレディーゴーって言わせたいんだがw

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 02:39:02 ID:reWYr3ta]
>>643
サントラ1・2(2枚組1パッケージ)に師匠(ストーカーだが)の
「ガンダムファイトレディーゴー!」は収録されているぞ

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 03:07:40 ID:oDXaGgTS]
>>644

マジで?明鏡止水が有る4しか調べて無かったw

1,2聞いてみる。ありがと。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 03:19:13 ID:oDXaGgTS]
>>644
2枚目の最後に入ってたw
曲の後にセリフとは思わなくて聞いてなかったわ
サンキュー

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 11:25:30 ID:hktzM7+U]
誘導されてきました。
お誂え向きの音源があることだし、ティファに「この……変態ロリコン野郎!!」とか「胸なし胸なしって言わせておけば!!」とか言わせてみようと思う。

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 12:38:13 ID:wfSnHwUu]
・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、
曲が終わっても最初からループするようになる

これチェック入れるとエラーで変換できない。入れなければできるけど。
DkZ Studioは0.90、ファイルやフォルダ名には2バイト文字入れてません。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 12:42:00 ID:gQ/9Qzvf]
チェック入れないと変換できる?

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 12:48:05 ID:gQ/9Qzvf]
あ、書いてあったなw
ならadxencode使うとか



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 13:15:37 ID:q5aFEgyV]
ガンダムvsガンダムで音楽差し替えて、友達と対戦したりネット対戦すると
音楽どうなるの?
自分が差し替えた音楽流しながら対戦できるんかな。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 14:48:40 ID:I6SnAn7/]
自分のデータだけ改変されてるわけだから、自分の以外は変わらんよ

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 16:09:19 ID:pkeZy9Iz]
ひデブからK1と沙都子のボイス抜き出そうと思ったけどよくわかんね

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 16:09:49 ID:UnWnvdYI]
発売日だから賑やかかと思ったら意外と静かだね・・・
そういえばWiki貼られてないような気がしたんで貼っておきます。
wikiwiki.jp/scph/
>>648
ちょっと手間になるけど、上のWikiにアップされてるadxencodeにFrontendが一緒に付いてるからそれ使うといいかも。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 16:40:59 ID:H3qyouN9]
>>653
ひでぶってPSPの?

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 17:45:07 ID:aRLhE+YG]
DKZStudioってVistaじゃ使えないのね('A`)
XPのときは使えたのに、Vistaでやったらフリーズしやがる…

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 17:46:45 ID:5DRueCN6]
>>656
あれ
俺は普通に使えてるけど

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 19:59:22 ID:/aM/RdaS]
吸い出したUMD_DATA.BINを〜AFSにリネームした後にDkZstudioで開こうと
したんですが、openfileで開くとずっと砂時計のままで開けません・・・・。

DkZstudio 0.90 を使ってるんですが、心当たりある方いらっしゃいませんか?

659 名前:658 mailto:sage [2008/11/20(木) 20:10:12 ID:/aM/RdaS]
すみません自己解決しました。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 23:13:22 ID:BiIW4qgX]
ひデブは来週発売じゃなかったか?
いくらなんでもフライングすぎるだろ



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 23:15:01 ID:NwigjU1Z]
>>658
リネームするものが間違ってる

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 23:20:12 ID:7zc/NP+2]
PC版から吸い出すんじゃね?
声優繋がりで、フリーダムを圭一、Xを沙都子に置き換えるとかさ。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/20(木) 23:48:12 ID:QoMTsGw/]
DkZstudioでMaximumSizeの変更のやり方がわからないので教えてもらえないでしょうか?

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 23:48:51 ID:QoMTsGw/]
sage忘れましたごめんなさい

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 00:52:22 ID:UjQdagtt]
声を差し替えて見たんだが
変えた箇所だけチッっと音が何でだろう

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 01:25:58 ID:uam7GCft]
PC版からできるのかね?
前キラをK1にしたときに、色々調べたけど無理だった覚えがある

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 02:28:28 ID:68W2gCR2]
PC版ひデブの音声抽出は可能だから、それを変換すればどうにかなりそうだな。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 02:41:00 ID:7dvq/LM/]
>>594に書いてある「05がvs」がどこで流れる曲なのか分かる人いませんか?

聞いてみたんだが良く分からなかったんだ。。。orz

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 07:32:51 ID:hzdwgwLq]
俺もそれ思った 対戦しても黒い画面で何VS何の無音ロード画面だし
つーかシャッフルも音楽入ってるけどあるのかこれ?

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 09:47:02 ID:WleqmW6S]
音楽差し替えて、ループも出来た。
ただ、ループ箇所を指定できないのかなこれ?
前奏とサビから始まるのは最初だけにして、ループするのはAメロからにしたいよな。
はじめから収録されている曲はそうなってるしね



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 09:47:40 ID:WleqmW6S]
ちなみに曲は「あんなに一緒だったのに」を使用してます

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 11:09:49 ID:oegArb4W]
>>670
adxencd.exeなら位置指定できるぞ
かなりめんどくさいが

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/21(金) 12:22:45 ID:875XcumZ]
このスレのおかげでガンガンのZガンダムBGMを差し替えできたYO。
「水の星へ愛をこめて」にしたら萌えた(*´д`*)ハァハァ
サンクス!!

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 14:23:57 ID:amEBOSkY]
これって容量でかくなりすぎて問題とか出たりする?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 14:28:07 ID:KL0UMNIn]
するわけねーだろ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 14:29:56 ID:k+mbEzJi]
>>674
無いんじゃないかな。今のところそんな話も聞かないし
あるとすればメモステの容量取るくらいかと

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 14:38:20 ID:SSzQGnkL]
>>674
一つのファイルに全てのデータが詰まってたりするようなゲームの場合
元のファイルより大きいサイズになると鳴らない・起動しないことがある
スパロボとか

マクロスやガンガンは気にしなくて良い

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 15:48:56 ID:hzdwgwLq]
03:シャッフル 05:vs 08:コンティニュー 0a:ランキング 0b:ハロの声
これ多分使われてないね ハロの声「スゲーゼアニキ」はロケテでクリアすると聞けたやつだと思う
アーケードに入ってたやつは全部入れたわけか

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 15:49:53 ID:Fun6e6yr]
スゲーゼアニキは聞ける

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 18:54:30 ID:RQecdMCE]
差し替えてみたがBGM全く流れなくなった

連ザのときと同じやり方で差し替えたから間違えたはずはないと思うんだがなんどやっても流れない

曲差し替えたほうのY_DATA.BINが280MBで、もともとのY_DATA.BINが220MBくらいなんだが
UMDgenで差し替え用BINをD&Dで挿入すると、なぜか容量が20MBほどさがったんだがそれが原因か?

誰かヘルプ



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 19:03:42 ID:MwOMaKE+]
声が挿し変わらないどうやって変えるんだ OTZ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 19:49:54 ID:UI9Zljdu]
adxencd.exeは操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません

と出て変換できない・・・

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 20:01:39 ID:fVwecnN8]
>>682
adxencd.exeをCドライブに直下してあるんなら
まず"cd c:\"と打ってからadxencd.exeで出来るはず

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 20:15:35 ID:8lTZmO3d]
それも試したが出来なかった

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/21(金) 21:08:28 ID:v99UE2on]
PC版ひデブの音声抽出のやり方を教えてくれないか?

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:14:01 ID:s5cn/avH]
>>109>>571 今どっちが主流?

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:24:45 ID:xgfLVoxp]
>>109はMAF
>>571はガンガン

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:30:40 ID:s5cn/avH]
なるほどなー ありがとう

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:40:17 ID:s5cn/avH]
bgm27.at3 ライオン → 星間飛行
bgm29.at3 アイモ → アイモ O.C
bgm30.at3 トライアングラー(歌なし) → トライアングラー(歌あり)
bgm31.at3 射手座☆午後九時Don't be late → ダイアモンドクレバス
bgm33.at3 The Target → インフィニティ
bgm36.at3 ブリッツクリーク → Welcome To My Club's Night!
bgm37.at3 root 2045 → ノーザンクロス
bgm38.at3  Stratosphere Driver → アナタノオト
bgm39.at3  ガウォーク・ストライクス → What'bout Star @Formo

めもめも

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:41:20 ID:GZHTE9bp]
>>685
抽出はできても変換が出来なかったはず
拡張子が特別なやつで



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:42:21 ID:s5cn/avH]
っと 最低限これに差し替えるのがオススメなのかな めもめも

bgm27.at3 星間飛行
bgm29.at3 アイモ O.C
bgm30.at3 トライアングラー(歌あり)
bgm31.at3 ダイアモンドクレバス
bgm33.at3 インフィニティ
bgm36.at3 Welcome To My Club's Night!
bgm37.at3 ノーザンクロス
bgm38.at3 アナタノオト
bgm39.at3 What'bout Star @Formo

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 22:22:59 ID:XYQ3/7F5]
2回もダラダラ書かんでいい

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 22:39:57 ID:s5cn/avH]
あ ごめん 書き込み失敗って出たのに書き込めてた・・・

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/21(金) 22:51:51 ID:v99UE2on]
>690

ひデブ音声拡張子→WAV変換→ガンガン用に変換せずにガンガンに入れられるのか?
結局ひデブ音声をどーやって入れる気なんだ?PSP版出れば別だろうけど。


695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:11:35 ID:s5cn/avH]
おーすごい ちゃんと曲が流れた

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:00:58 ID:DnPmNTAw]
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:08:15 ID:s5cn/avH]
いやぁさーせん

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:08:21 ID:CI3/OoDG]
1stを哀戦士かえようとしたらadxの大きさが差し替え前の飛べより増えてるから無理ってなったorz
音質下げて売るなよカプンコめ。


699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:20:06 ID:S6cgjfiW]
増えてても可能だったはず 何か出てもokで大丈夫

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 10:11:37 ID:i/5VX5oK]
増えてても減っても警告は出るだろう
ちょっとは英語理解しようとしろよw

洒落に変更した奴流れてるが1G超えてるじゃん



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 11:21:32 ID:gM8MrXTS]
wavに変換とか言う前に、ひデブの音声データはcnvで、正しく再生することは難しいはず
当たり前だが、拡張子の部分を書き換え=変換にはならないからね

ひデブのBGM差し替えは容易だし、無音にして録音した方が現実味がある。


702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 12:57:08 ID:VmmmL9WM]
ガンガンの効果音ってどこに入ってるか
わかる人いますか?

デスティニーの特格の音が気に入らなくて
連ザ仕様にしたいと思ってます

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 14:30:58 ID:4yhgJzTj]
音楽差し替えて保存しようとするとエラー出るんだが

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:48:41 ID:4yhgJzTj]
音楽再生されない


何故だ・・・orz

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:59:21 ID:CO6ieFuK]
>>704
やり方をちゃんと見直せどこかで間違ってるはずだ
エラーが出るならどんな状況でなんと出るかぐらい書かないとアドバイスのしようがないだろ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:06:04 ID:4yhgJzTj]
すまん、エラーはなくなったんだがゲーム起動させると変えたBGMが流れないんだ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:34:31 ID:CO6ieFuK]
>>706
自分がやった手順を見直しても間違ってる部分はないか?
BGMが流れないならY_DATA.binの破損だろうけどな

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:40:19 ID:4yhgJzTj]
>>707

手順見直したが間違ってないと思う。

それに差し替えていないBGMは流れるから破損はないと思うんだが・・・

サンプルレート48000は再生出来ないとか・・・

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:44:54 ID:i/5VX5oK]
ビットレート(kbps)が高すぎるとならない事があるぞ
128に統一してからやるといい
mp3調べてみ?192kbpsとか高いのが混じってるんじゃないか

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:49:40 ID:4yhgJzTj]
ビットレート64kbpsだった



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:56:34 ID:i/5VX5oK]
なんかのツール使って
44100Hzの128kbpsに変換してからやってみ
それでいけると思うよ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 17:01:15 ID:4yhgJzTj]
>> 711

MP3を変換すればいいんだよね?

ありがとう、やってみる

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 17:46:48 ID:fwsKTDVT]
>>698
AFSEXPLORER使ってもできるようになる

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 18:44:44 ID:lHPIYJBK]
ビットレートて

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 21:43:49 ID:qz+nK+FD]
台詞の差し替えは不可能なの?
何回やってもできない・・・

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 22:36:44 ID:CO6ieFuK]
>>715
モノラルに設定してるかい?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 23:18:12 ID:qz+nK+FD]
モノラルにしなきゃいけないのか・・・
出来ました。ありがとう

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 00:17:56 ID:Ge9pAk+c]
>>636

ほれっ

ttp://yosuko.net/uploader01/upload.cgi?mode=dl&file=32

P「gundam」

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 00:39:03 ID:Lrau9USH]
ステージ曲は差し替えたけど、メニューとかセレクトのBGMって意外としっくり来るものがないな・・・
皆は何に差し替えた?

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 00:41:18 ID:ZFqgOLZZ]
連ザから持ってくるつもり
本当はガンダムvsZからが良かったんだがディスクなくしたんで



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 01:01:43 ID:p9mkriPd]
キャラ入れ替えやって色んな緑川増やしてたんだが音量難しいな
ボイスの場合のおすすめ音量ってどれぐらいか教えてくれないか?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 01:08:38 ID:5B1sUEGa]
CS
008c 
000d 
301a 

特殊射撃
004b 
000b 

V00_0000a〜0004b 射撃
0005b〜0006f 被弾
0007
008c〜0010b 格闘
0100〜0107 GCO
0200〜0201 相手GCO
0300〜0350 敵撃墜
0400 特定キャラロックオン
0501〜0502 弾切れ
0600〜0603 自機回避
0701〜0702 自機シールド被弾
0800〜0805 自機被弾
0900〜0902 自機墜落
0b00〜0b01a 味方による自機攻撃
0c00〜0c01 味方脂肪
0f01 
1101〜1105 ロックオン

0170〜0171 自機と同じ期待

0180a〜1805 出撃
1900〜1901 同作品キャラと出撃
1b  勝利
1e00 
1f00 敵撃墜
2000 自分再出撃
2400 前後左右の回避
2500〜2507 勝利自
2700〜2705 敗北
3000 被弾大
3a アシスト
3b 特定機サーチ

補完や修正を頼む


723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 01:45:32 ID:lqiWhgsS]
3bって特定機サーチだけじゃないような気がする

3c〜3d 勝利時
3e〜3f 特定機と勝利

よくわからん

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/23(日) 01:57:59 ID:EB9E1eJ2]
とりあえずさ、キラのストライクはラインバレルのハヤセコウイチ
に変えようかと思うんだ。顔似てるし。

戦闘開始「俺が正義の味方だ!!だから俺の敵は悪だ!」
「こい!ラインバレルー」
味方から攻撃受ける「俺は獣かよ!!」
味方がやられる「味方を見捨てるなんて!」
攻撃受ける「くっこれじゃ直るモノも直らねぇ」


725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 02:01:09 ID:afnJUTMk]
がんばると目がいっちゃうの

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 02:11:15 ID:dIHPP2M6]
セリフを後ろに余計な音なしで用意するのはとてもとても大変だろう
俺もちょっとだけアムロのνガンダムのセリフを鋼鉄ジーグに変えてみたいなとか思ったこともあったが

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 02:14:47 ID:Lrau9USH]
>>726
特格で死ねぇ!って言いながら殴るの想像して噴いた
そういえば連ザPが出た時にZDXからボイスを移植してた人がいたような・・・ガンダムにミゲル乗っけてみようかな

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/23(日) 05:40:37 ID:zkkdfW9i]
>>718


デビルブリーフィングと負けた時で噴いたwww

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:43:28 ID:img82xy4]
>>701
再生は簡単にできるだろ
ただそのまま再生してもノイズが目立ちすぎるってだけ

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 13:31:22 ID:Mmdg2ZZW]
ドモンのボイスってどこにあるんだ?
一通り探したんだが見つからない…
誰かヘルプ



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 14:13:10 ID:lqiWhgsS]
一通り探せば必ず見つかる
もう一回人生やり直せ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 14:19:54 ID:p9mkriPd]
>>730
並び順を考えたら簡単に見つかるはずだから頑張れ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 15:55:51 ID:Mmdg2ZZW]
>>732
了解 すまなかった

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 16:14:54 ID:OYrTt3fh]
マクロスはここ見てすぐ出来たけどガンガンとか差し替え大変そうだな・・
俺には理解しにくいorz

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 16:34:48 ID:vbHfbg+c]
>>719
メニュー→Gガンより 燃え上がれ闘志
機体セレクト→Vガンより Vガンダム
通信待機→ガンWより Enforcement Rush
デビル戦→Gガンより 明鏡止水
ED→SRWMXより 勝利者達の挽歌

機体セレクトと通信待機がしっくり来たから満足

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 17:37:36 ID:img82xy4]
>>721
よさげのあった?

報告までに、98.0にしたら小さかった

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 18:07:38 ID:p9mkriPd]
>>736
100.5にしたら大きかった
全部100.5統一してたからこれだしかわからないんだ

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 19:50:56 ID:eA1ksNyu]
ボイスを差し替えようとしてるやつは凄いな
音声なんかすくなくとも1キャラ600以上あるだろ?

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:16:55 ID:lqiWhgsS]
>>738
同じ声優の違うキャラの声を少しだけいれるだけじゃないのかな?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:41:48 ID:lUDV9PmT]
ランダムのもあるからなぁ



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:22:59 ID:vjyfSxW6]
Vが攻撃受けたらウッソが「なにやってんのォォォォォォォ!」とかいうのかwwそれはそれで面白そうだがキラのsストの特格に合わせてシェルブリットォ!とか・・・ないな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:28:08 ID:Lrau9USH]
>>735
Gガンのサントラだけ持ってないんだよな・・・でもサンクス。参考にしてみる
マクロスの時と違って何故かガンダムの曲にこだわりたい俺がいる

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/23(日) 23:20:57 ID:EB9E1eJ2]
刹那ボイス
戦闘前の会話「刹那Fガンダムだ。」
戦闘開始「俺には闘う事しかできない」
ロックオン「見つけた、世界の歪みを」
攻撃「俺がぁぁぁ!!俺たちがぁぁ!!ガンダムだぁぁぁ」
射撃「狙い打つ」
ロックオン「狙いうつぜぇぇ!」
     「てめぇは戦いを生む権化だ」

正直挫折する。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:43:57 ID:khVTMxRw]
ボイス変更もできるのか。
なら禿のアシストのを痔のグゥレイト!にしたり、アムロのをセイラさんの軟弱者!とかも有りだな

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:47:01 ID:dIHPP2M6]
ボイスをスパロボあたりから拾ってくるのが面倒だw

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:48:37 ID:7fgiy37n]
>>743
こんなキャラなのか
熱苦しいを通り越してウザいなw

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:59:10 ID:QJZAEEm9]
みんな音楽は何入れてる?
ガンダムのサントラ持ってないから音源がないんだよなぁ。


748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:10:31 ID:sDz9EePW]
俺はスパロボのサントラ使ってる。アレンジされてて原作より良いのがいくつかあるんだよね。
デビガンは第9流してエヴァのカオル戦風にしてみたけど結構燃えるわw

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:18:14 ID:mQSa43+k]
サントラ持ってるからそこから劇中曲やらOPやら作品合わせてやってる。
ファーストだけは何とも燃える曲が思い当らなかったから逆シャアのMain titleにしたけど

余談だがデビル戦をOOのフレンズにしたら妙に最終決戦チックになった

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:27:16 ID:I52JyHMX]
サントラはマクロスFのしかもってないからなぁ。マクロスエースフロンティアの時は差し替えに困らなかったけど。。。
明日にでもレンタル屋行って、探してこよっと。



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 01:07:11 ID:0Pj9RAWv]
>>735
G-Fの奴でも結構あるぞ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 01:49:19 ID:mzy0HLoh]
メニューとかセレクトをサンダーフォースから持ってきたら個人的にしっくり来るようになった
確かに、デビル戦って色んな曲を試してみたくなるよなw

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 02:07:16 ID:yIIuB1em]
とりあえず

メニュー画面をスマブラXのメニュー

戦闘曲は
テイルズオブシンフォニアの精霊戦
ゲッターロボOVAのOP HEAT
TVシリーズ0083より DENDROBIUM

デビル戦は
星のカービィ64より ミラクルマター

にしてみた。

ユーロビートも入れてみようかな。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 06:52:09 ID:NuZXayBm]
音声多すぎるからアシストだけ変えてるけどかなりいい感じだわ
エウティタや連座や00持ってるなら簡単に音声抜き出せるからお勧め

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 10:07:13 ID:OECSJ0cb]
>>754
て事はスパロボのromから台詞抜き出すことも
できんじゃね?

ジュドーのボイスをキン肉マンにした奴いる?
いやパイルドライバーだけにな

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 11:10:05 ID:NNpjI6Lk]
げぇっ!

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 13:52:07 ID:MEr/XZ3B]
何をどう足掻いても音声が変わらん/(^o^)\
importしても音声が変わらない・・・



758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 13:58:25 ID:cslhe55E]
>>757
ちゃんとセーブして保存してるんだろな


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 14:30:09 ID:cv246S4H]
>>757
どうやってるのかちゃんと書いてみるんだ

使うツールは人それぞれだが>>616とかで合ってる

入れ替えたらいっぺん入れ替えたそのadxファイルをダブルクリックして再生してみ
ただしここで聞こえてもゲーム内では鳴らない事があった
自分の場合は190kbpsになってた曲が1曲だけあったから128kbpsにしたらいけた


760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 14:35:02 ID:xdpxO1HN]
いろいろ変えてみた。

メニュー→ignited-イグナイテッド-(種死)
MSセレクト時→ミッション開始(種死)
勝利、敗北、ゲームオーバー→連座2の音源
翔べ!ガンダム→颯爽たるシャア
宇宙を駆ける→水の星に愛をこめて
アニメじゃない→サイレントヴォイス
BEYOND THE TIME→メインテーマ
STAND UP TO THE VICTORY→もう一度TENDERNESS
FLYING IN THE SKY→燃え上がれ闘志+明鏡止水
JUST COMMUNICATION→WHITE REFLECTION
DREAMS→Resolution
ターンAターン→CENTURY COLOR
Believe→暁の車
PRIDE→vestige-ヴェスティージ-
いつか空にとどいて→戦士よ立ち上がれ(サイバスターより)
THE WINNER→MEN OF DESTINY
ギャラリー→月の繭(ターンA)
デビル→もうひとつの未来(森口博子)
ED→君を見つめて(森口博子)
嵐の中で輝いて ETERNAL WIND→未変更

あとメモステ選択時の集合写真の画像をデンドロにして文字を消し
WINNERS FOREVERのサビをループでながしてみた。

やってから、気がついたが
どんだけ森口好きなんだ・・・




761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 15:19:21 ID:L0/BXdaf]
前から思ってたんだが、kbpsってadxのkbps?
それともmp3のときのkbps?

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 15:29:48 ID:SnoJAmvX]
ADXにはビットレートの設定なんてない
adxencd.exeにも、そもそも元のAdxEncoder.exeにもね
上のほうでビットレートがどうこうと言ってるやつが何を勘違いしているかは知らないけど
mp3のときのビットレートだのも関係ない

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 15:49:26 ID:MEr/XZ3B]
>>758
ああ、ちゃんとsave as...を押して保存してる。

>>759
入れ替えた後に再生してもBGMが書き換え前のものになってる。
>>571>>589を参考にしてるんだが・・・

mp3をwavに変更
adxencd.exeを使ってループ設定、そしてADXに変換される
そのADXのimportが適用されないんだこりゃ。

そういやDkZ Studioの最新版を解凍したら二重拡張子のせいで解凍できなかったから
なんとか解凍できた古いDkZ studioを使ってる。
そこに問題があったりするのか?

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:41:54 ID:NuZXayBm]
>>755
スパロボ持ってないから解らないけどGジェネ魂は抽出出来たからかなり増やせるわ
GCOの時だけアイナや鉄仮面も喋ります

>>763
とりあえず0.90で試してみてくれ

あとビットレートはmp3のじゃなくてwaveの時ね bgmは44100のステレオ、音声は22050のモノラルで今の所100%出来てる
ゲーム中に音が鳴らない人はここ間違えてるのかも

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:45:20 ID:/6/WKh5e]
そりゃサンプリング周波数だ

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:53:11 ID:MEr/XZ3B]
>>764
〇 C:\Users\orihihso\Desktop\DkZ Studio 0.90.rar - 解凍を開始します。
 △ DkZ Studio 0.90.exe - 拡張子の前に空白が挿入されているか、二重拡張子のファイルです。
 〇 DkZ Studio 0.90.exe - 正常に解凍されました。
エラーが発生しています。

ってなるんだ。
この状態でアプリケーション開始しても動かないからどうすりゃ良いの・・・

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:01:40 ID:By5yz4jC]
ガンガンでゲーム中の曲と同じようなリピートにしようと頑張っているが面倒だw
教えてくれ五飛、俺はあと何回同じ曲を聞けばいい

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:25:17 ID:xdpxO1HN]
>>764
よくわからんが上げてみたら
解凍時にエラーが起こる・・・

というわけで、

斧 Hydrogen H_63305.zip pass:maf

そのまま解凍するのではなく、
H_63305をDkZ Studio 0.90にリネーム
拡張子zipをexeにすれば使える。
ダメもとでやってみて。


769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:27:22 ID:xdpxO1HN]
すまん>>763だ…

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:29:06 ID:MEr/XZ3B]
>>769
すまんがURLは・・・?



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:33:14 ID:xdpxO1HN]
>>763
斧でぐぐれば出るって
ttp://www.axfc.net/uploader/


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:39:12 ID:MEr/XZ3B]
>>771
d
Run-time error 0

・・・あれ、普通にダウソしたのと変わらない・・・よ・・・?
強制終了されちゃう・・・よ・・・?

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:39:14 ID:yIIuB1em]
>>767
聞いてて違和感ないリピートにするのは難しいよなあ。

一つの曲のリピートする点をいろいろ変えたのを一気に戦闘BGMとして登録して実機で聞いてみて
一番良いのを採用って方法やってるんだが結構骨が折れるわw

なんかいい方法ないものか

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 18:00:09 ID:xdpxO1HN]
>>763
インストができて
起動時エラーが出てるのなら
違うところインストしてみるとか

>>773
めんどうだったので
ファイルサイズが大きくなるのを覚悟して
もとからリピートの曲を作って入れ替えた。


775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:02:13 ID:BJ7fWNar]
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/38016
zz
そこそこ自然にリピートできた

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:06:51 ID:By5yz4jC]
作ったファイルの音が小さくて涙目w
やっちまったぜ

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:12:28 ID:BJ7fWNar]
音量といえば
adxにはadx側で音量を調整できるオプションがあるらしい(でも元々入っている曲には使われていない)
adxainf.exeという付加情報ソフトで付け加えられるが
adxencdやDkZではできない

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:38:33 ID:OECSJ0cb]
>>764
ソフトをそのまま読み込めばおk?

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:44:57 ID:SvrfEImg]
>>718が気になるんだが再うpしてくれないか

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:52:16 ID:JaEo1+/h]
カミーユボイスを精神崩壊カミーユ(セックス)に差し替えたんだが、何故か音がならないんだ
原因を推察してみたところ、多分チャンネル数が合わないんだと思う
普通のボイスは全部1なのに、俺が差し替えたデータは2だったんだ
どうやったら、チャンネルを2から1にできるんだ?



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:56:52 ID:BJ7fWNar]
大抵の波形編集ソフトにモノラル化だのミックスだのあるべ

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:12:08 ID:JaEo1+/h]
>>781
ありがとう
セックス

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:17:25 ID:/PhW99Xw]
緑川キャラ量産していた者だがボイス音量は98.5が丁度いい感じだったと報告
でも音量は緑川光の場合なので他の声優さんとかだと違う可能性があるのであしからず

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:19:05 ID:OECSJ0cb]
SRWZからボイス抜き出したいんだけど
SOUND内CCC.MSBのMSBって拡張子がわからんorz
ググった結果、最上位桁ビットとか出てきて
オレの頭はショート寸前

もしかしてフォルダ間違えてる?

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:38:07 ID:Rs8wnu0/]
ZはPsound無理なのかな

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:46:19 ID:NuZXayBm]
>>778
Zと種はDkZ Studio 00はPsoundというツールから Gジェネ魂はExtractDataというツールから抽出できた
ソフト持ってる人いたら試してみてくれ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:47:48 ID:OECSJ0cb]
>>785
>>786
大好き

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 23:00:03 ID:eAlMN0U3]
そろそろ差し替えたファイルをアップされるよかん

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 23:49:35 ID:/PhW99Xw]
>>788
そんなに緑川欲しいか?( ^ω^)
BGMはSEEDと00ばっかりだけどなw
ちなみにまだボイス差し替えは1キャラしか完成していない

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:19:23 ID:K3/CTJTP]
画像も変えられたらいいんだけどな
めんどくさくて調べる気にならん



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:42:10 ID:B/Y7WzIW]
曲差し替えの容量って変えれないの?

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:57:13 ID:ZBgejcHF]
>>789興味深い・・・SEEDのBGMは悪の三兵器入ってるのかな?

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:33:56 ID:v1ZcxFhE]
>>786
聞いてばっかで悪いんだけど
ボイスが入ってるファイルが見つからないんだ…


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:44:02 ID:bIOfOjUu]
ZはZ_ADX.AFS 種はSEED_ADX.AFS 00はVOICE00〜05.AFS Gジェネ魂はAFS0〜3.AFS
ディスク内のどっかにあるはずだから探してみれ スパロボはスマンが解らん

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:54:32 ID:TRmWO7dG]
いい奴すぎて泣けた

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:24:12 ID:e6Be6w3g]
>>757-763辺りの流れと同じで全くbgm変えられないぜ・・・哀・戦士もセンチュリーカラーもせっかく準備したのになんでなんだぜ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:26:04 ID:KJPpWbmf]
キャラグラ差し替えも可能になれば
全機体にバーニィがのってるみたいなこともできるな

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:26:17 ID:zEHkixdV]
>>796
やり方が間違ってるんだろ?
>>571のやり方で問題なく可能

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:55:39 ID:zEHkixdV]
メニュー→鋼の救世主(メシア)
翔べ!ガンダム→哀戦士
宇宙を駆ける→変更なし
アニメじゃない→サイレントヴォイス
BEYOND THE TIME→変更なし
STAND UP TO THE VICTORY→変更なし
FLYING IN THE SKY→明鏡止水
JUST COMMUNICATION→LAST IMPRESSION
DREAMS→Resolution
ターンAターン→変更なし
Believe→あんなに一緒だったのに
PRIDE→Reason
いつか空にとどいて→変更なし
THE WINNER→儚くも永遠のカナシ
デビル→GONG
嵐の中で輝いて→変更なし
ETERNAL WIND→変更なし

他の曲やボイスは変更してないです。
すべて1番の繰り返し再生です。一応うまくループできてると思います。
必要ならBINを挙げますが・・・

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:56:54 ID:YxZYEQuL]
必要じゃない



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:05:28 ID:J+RWkOiR]
>>799
めちゃ必要です

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:46:36 ID:yJCBTnYu]
いらねぇ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: mailto:sage [2008/11/25(火) 20:59:41 ID:2d/tTmxF]
>>799
俺もほしいなあ


804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:02:12 ID:U4Dm0GJe]
必要2
いらない2





↓決めてやれ

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:05:11 ID:zEHkixdV]
今のところ、比率は1:1か・・・
いらないって意見の方が多いそうだな。ちゃんとやり方見てやればできるし

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:06:14 ID:TRmWO7dG]
いらないなら落とさなきゃいい
俺は他の人の作った物に興味ある

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:08:07 ID:zEHkixdV]
とりあえず挙げればいいのか?
だれかUPする場所いいところしらない?

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/25(火) 21:21:24 ID:UASjl4pT]
今ダメ元でResolutionのフル入れてみたら普通に再生出来た
ガンガンはフルいけるっぽいな
みんな知ってた?

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:23:28 ID:T3jXSkCQ]
二番のイントロが一番と微妙に違う歌(サイレントヴォイスとか)はループ化し辛いな

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:25:31 ID:K3/CTJTP]
>>808
連ザの時代からフルは可能なんですけど…



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:29:42 ID:bIOfOjUu]
俺めんどいから全部フルだわw

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:51:27 ID:T3jXSkCQ]
最初にADXが使われたであろうSSのグランディアですら元より容量が大きい曲にできる

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/25(火) 21:53:31 ID:UASjl4pT]
>>810
マジすか!?
ずっとTVサイズぐらいじゃなきゃ無理かと思ってたorz
なんかすごく損した気分だ・・・

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:58:08 ID:J+RWkOiR]
>>807
洒落で頼む

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:09:29 ID:e6Be6w3g]
>>798
>>571の通りやっても変わりませんが何か?
いるか分からんが>>759
>ただしここで聞こえてもゲーム内では鳴らない事があった
自分の場合は190kbpsになってた曲が1曲だけあったから128kbpsにしたらいけた

kwsk


816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:17:50 ID:fAktC2ZU]
無双OROCHI魔王再臨の音楽データをumdgenで見たらbgm.bnsってのが有ったけど
これは一体何で開くんだろ?
取りあえずdkz studioだと拡張子換えても無理だったぜ。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:25:21 ID:yJCBTnYu]
>>807
>>718みたいにガンダムファイトっぽくネタ改造した奴ならおもしろいからあげてくれ。
ただ単純に曲を変えただけならいらねぇ。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:34:08 ID:T3jXSkCQ]
>>816
真・三国無双とかもBGM.BNSだが
もし同じならMFAudioとかで聞けるには聞ける
Interleaveは10h
だけど厳密な形式わからんので元に戻す手段はわからん

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:13:28 ID:h7bYrjHd]
MEN OF DESTINYとZのOP二曲あったら俺は何も言わない
職人頑張れ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:14:52 ID:h7bYrjHd]
あとWのラストインプレッションか



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:06:11 ID:FsQIXaxr]
なんかめんどくなったから、挙げるのやめるわ。
できないできない言ってるゆとりは、どうやったのかぐらい書けよ。
それもできないなら、あきらめろ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:38:46 ID:brSB/I+9]
種とGジェネ魂あったからアシスト殆ど変えたけどガルマやビルギット、シュラク隊まで喋るから涙もんだわ
多少面倒だけど持ってる人はやった方がいい

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 02:30:56 ID:+HIpBGds]
そんなに良いならアシストだけでも変えてみようかな・・・
全部Gジェネのオリキャラにするのも楽しそうだ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 09:47:36 ID:qCo9WYde]
>>821
書いてるだろアホ、上げないなら期待させるようなこと言うな中学生のガキかお前は
>>823
アシストにGジェネのオリキャラが乗ってると思えば違和感ないから不思議

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 10:28:16 ID:eYz3Q9Ho]
まあ俺がそのうちアシスト変えたやつあげるから仲良くやろうや

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 13:39:23 ID:af0Ddq/0]
ひデポのBGMはat3だった

だから台詞は抜けないのかな

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 16:48:43 ID:3plHbVc3]
>>822
アシストでスレッガーさんに、悲しいけどこれ戦争なのよねってやりたくなってきた

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 18:06:04 ID:uUspBkCY]
>>824
涙拭けよ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:01:05 ID:FG3iPITa]
>>824

4時間もかけてあげられないクズだからスルーしようよ
ファイルをあげることすらできないできない言ってるゆとりなんだからさ

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:36:46 ID:brSB/I+9]
といっても誰もあげてないし、まああんまいじめなさんな



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:41:05 ID:FG3iPITa]
>>830
>>718

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:51:37 ID:xekiCXzG]
今思ったがbinファイルうpって法的に問題ないの?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:57:14 ID:3plHbVc3]
Gジェネ魂のボイスがどこにあるかわからねぇ…
BGMはadxで入ってたけど、ボイスって違う拡張子になってたりするの?

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 20:17:43 ID:eYz3Q9Ho]
やはりbinファイルうpは法的に問題ありかね?

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 20:18:42 ID:4Lb4aETI]
ねぇよwwwww
法律書読んで来い

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 20:53:33 ID:brSB/I+9]
そもそもあげたところで需要あんのか?
自分で作るから面白いんじゃね

>>833
>>786>>794に書いてある

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: mailto:sage [2008/11/26(水) 21:59:59 ID:+BacpdlT]
bin自体はともかく、音楽ファイル入ってるんだろ?
音楽一つ一つに著作権あるから法的に問題あんじゃね?

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:45:26 ID:uUspBkCY]
法的に問題があろうとまず捕まらないから気にする必要はないだろ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:47:17 ID:3plHbVc3]
>>836
Gジェネのボイス見つかったよ。ありがとう
数が多すぎて目的の物探すのが大変だな…
でもまぁ、こういう作業してるのが楽しい訳だがw

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:43:09 ID:Dk29oN/g]
ひでぶPのボイスってどこに入ってるのかな?




841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:51:14 ID:HTwtlzzd]
UMDの中かな

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:55:05 ID:zyf6ABYu]
まだ全員は変えて無いけど、ガンガンのボイスをGジェネのオリキャラだけにしたらやけに楽しくなったw

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:40:50 ID:DXlMeIws]
UMDの中いじること自体がだめだろ・・常識的に

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:56:48 ID:4Q6PxkHO]
まぁ内緒でやってりゃ問題が漏れることはないわな

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 11:32:42 ID:+1QYEqf8]
ビクビクしてんじゃねーよカスどもwww
ちいせー強がりしてんじゃねーよ
ボケ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:15:23 ID:BcOrzKlC]
>>845
じゃあ住所と電話番号と顔写真晒せよwww

言ってみたかっただけ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:22:25 ID:9ACKhr74]
>>843
買ったものを壊そうが、何しようがダメではないだろう
それを流用するのがまずいわけで

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 18:32:57 ID:/je5XnQu]
>>847
プログラム的な著作物はデータ弄ると違法だったかと
うpしなきゃだれにも分からんし関係ないがな

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 18:48:51 ID:UO3/2BGF]
画像をうpするのとかと一緒
つかまえようがない

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:34:28 ID:JuZn2RM0]
で、binファイルうpはまだですかと、いやごめんなさいお願いします。



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:19:28 ID:mphaqMWF]
>>848
同一性保持権だったっけ?

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:56:50 ID:8qhkUfzT]
>>849
あほか、アップローダーに問い合わせりゃIPで一発だよ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:44:46 ID:vy2jp1iY]
>>852
あほか、割に合わんだろ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:13:03 ID:qsn+gzdn]
何のメリットもないんだしわざわざあげる方が割に合わんだろw

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:35:45 ID:GFUu3Fi1]
ちょっと作ってみようかと思ったんだけど
他人に作ってもなんのメリットもないからやめた

変換したりするのけっこうめんどくさいんだよな


856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:38:28 ID:ywhirBMu]
まぁなんだ、そろそろネタ曲だけのbinでも作ろうぜ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:54:38 ID:V4PLS4Lz]
個人的に勝利時のBGMを決めかねている
何か合うような曲ないかね

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:57:31 ID:9TsszMOh]
俺は連ジのをそのまま流用してる。
マリオのクリア時のやFFの戦闘に勝ったときのも合うと思うよ。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 14:19:37 ID:mzb+gYv8]
マリオやFFが合うわけ無いだろwww

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 15:42:26 ID:2KA6MYk3]
やってみなければ分からないさ
逆にいけるかもしれん




861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 16:26:04 ID:A+coedGJ]
流石にそれはセンスを疑う

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 16:44:14 ID:+RffjbWZ]
デビルガンダム戦の曲はjamproのGONGかBreak Outをお勧めする

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:06:31 ID:BWwCdvNl]
DkZ Studioでwavファイルをadxに変えようとしたらエラーが出て、変換できないんだけど、どうしたらいいのかな?

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:12:41 ID:34vhMWOl]
マリオに差し替えるとして、花火の音まで入れるのかが問題だな

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:20:50 ID:2KA6MYk3]
>>863
つadxencd.exe

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:40:42 ID:6tqKX7x8]
P2Gにマリオ入れてみるか

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:55:41 ID:mzb+gYv8]
マリオとかFFとか言ってる奴はガンダムにもマリオにもFFにもなんの思い入れも無い奴

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:25:09 ID:16z6JGS8]
>>863
エラーが出る2バイト文字と出ないやつがあるっぽいから、ファイル名を半角英数だけに
してみたら?


869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:26:00 ID:mmTm9Brj]
ガンガンみたいなクソゲーはネタに走ってなんぼじゃん

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:59:47 ID:NDBzWnkp]
中間管理職に用はないよ



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:41:13 ID:hLLwXSNX]
ガンダムVSZガンダムから音楽流用しようと思ったら
曲が流れず最初にノイズがなった後そのまま何も鳴らないんだけど
何か原因ってわかる?

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:44:50 ID:t75jwNC1]
>>871
Hzを直してないんじゃね

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 00:44:01 ID:44O7ijWe]
YDATEの奴をAFSに名前変えても、ファイルが変わらないんだけど・・

どうすればいいんだーーーー

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:26:12 ID:44O7ijWe]
↑を要訳するとUMDGENから引っ張ってきたYDATEの拡張子をAFSに変えても、ファイルの種類が変わらない


ということです。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:36:06 ID:mSCt2HG2]
拡張子非表示でリネームしてるとか初歩的ななんかじゃね

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:47:53 ID:44O7ijWe]
拡張子表示するにはどうすればいいですか?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:51:52 ID:pRJ3RGfM]
ボイス変えて楽しんでる方に聞きたいんですが、
>>722氏のリストの後半、

1101〜1105 ロックオン

となっているところ以降での詳細がわかる方いましたら
教えていただきたいです。
何処で何流れてるのかが想像とぜんぜん違ってごちゃごちゃに・・・。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 03:03:35 ID:EGt1Pq2q]
勝利BGMをクライマックスUCのステージクリアにしたら意外としっくり来る。
問題は敗北BGMなんだよなぁ・・・

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 04:25:25 ID:ySLO+QB4]
110x 汎用サーチ
120x 特定敵機への初回サーチ時(最後辺りにデビルガンダムサーチ有り)
140x 自機再出撃時
150x 自機側ブリーフィング会話
160x 僚機側ブリーフィング会話
170x 僚機側ブリーフィング会話(コンテニュー等で2度目以降の顔合わせとなった場合はこちら)
180x
1b00 自軍勝利時(敵コスト0)
1b01 自軍敗北時(味方コスト0)
1e0x 残りタイム30秒
1f0x 自軍勝利リーチ時(敵機撃墜時に敵機コスト>残コスト)
200x 自軍敗北リーチ時(味方機撃墜時に味方機コスト>残コスト)
3bxx 戦闘開始時、特定僚機との会話(アーケードモード専用?)
3cxx 自機側戦闘勝利会話
3dxx 僚機側戦闘勝利会話(自機3cxxと僚機3dxxはセット再生の掛け合い方式)
3exx 自機側戦闘勝利会話、特定僚機会話
3fxx 僚機側戦闘勝利会話、特定僚機会話
5xxx〜 一部機体のみの特殊行動(Zの力の発現やターンAの核等)や
特殊会話等、機体によってバラバラで量も多すぎて整理不可

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 04:35:35 ID:kmVmV5Ss]
編集中に誤爆った
180x 自機側戦闘開始時
190x 僚機側戦闘開始時

量が膨大で意味不な1stガンダムやら
2人乗りで配置が訳解らん事になってるXやらと
機体毎にアドレスがバラバラだからl、参考程度にもならんと思うぞ



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 04:50:49 ID:kmVmV5Ss]
>>880
190xは>>722の通り特定僚機での戦闘開始時だった

詳しい方追加修正お願い

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 15:04:40 ID:6f9bqIvW]
DKZでスパロボAの曲って差し替えできないんですか?ググってもやり方が載ってなかったんで

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 15:50:27 ID:MBLn7w/7]
スパロボA bgm差し替え でググッたら紹介してるブログあったから見てみれば

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 16:15:50 ID:tcbRajfn]
>>878
俺はドリフのコント終了ジングルにしたぞ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 16:38:24 ID:fy+B5iOb]
負けた時の曲はSEEDのED曲、RIVERにしてみたら
歌詞がいい感じにあってる気がして個人的に満足してる

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 16:47:41 ID:6f9bqIvW]
>>883
そこのサイト以外のやり方ってないですか?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 18:40:44 ID:HYeaVQtn]
そこ見て解らないならだめなんじゃん
余談だけどスパロボApはもとの曲より大きいサイズの曲に変えることもできなくもない

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/29(土) 22:57:14 ID:BGRhQwaC]
are


889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 23:09:52 ID:fS1MryFU]
GXの被ダメを全部ティファの悲鳴にするお

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 07:34:21 ID:inSo2D8z]
DkZStudioをインストールしたんだけど、実行時エラー339っていうのが出てきて起動出来ないんだけど、どうしたらいいかな。
visual basivっていうのも入れてみたけど駄目だった。



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:36:15 ID:/cwD7djF]
「カミーユが男の名前でなんで悪いんだ!」っていうけどなんか気持ち悪いから「カミーユが男の名前でなんで悪いんだ!俺は男だよっ!」って言い切らせたいけどなにかいい音源ないものか

あと戦闘曲アンパンマンマーチにしたら吹いたww

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:41:37 ID:t0As5+ik]
>>891
スパロボα

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 08:59:53 ID:ngaojReo]
アムロの声をヤムチャ様に差し替えるか
タキシード仮面様に差し替えるか悩んで早1週間

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 13:26:01 ID:dN4m1a9t]
>>893
っ鋼鉄ジーグ
っ星飛雄馬
っペガサス星矢(旧)

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 16:55:53 ID:zsnSUNhQ]
つリボンズ
つ勅使川原

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/01(月) 19:10:34 ID:r0FVsiEb]
つおさむ

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 19:11:29 ID:r0FVsiEb]
ごめん上げてしまった・ω・

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 20:00:09 ID:ypDIR0fM]
ガンダム00 マイスターズの音声を使えたいんだが開けないんだ。
開き方分かる人はいませんか?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 21:19:47 ID:XfM/RJJ7]
>>898
AFSExplorerってソフトでロックオンの音声抜き出してアシストのボイスにしたよ
中を見るとvoice0ってファイルが一杯あるから、適当に自分の欲しい音声探して
exportする。
拡張子ついてないから自分で.adxって付けてあげるとadxファイルになるのであとはご自由に。

目的の音声探すのがスゲー面倒だったよw
もっといいソフトあるんだろうけど、自分はこんな感じでやりました


900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:36:20 ID:/1hj9Fxf]
なんかすごい流れになってるね。
UPしようと思ったがめんどいし、メリットないからやめた
     ↓
できないやつら「何こいつ!UPもできないのかよ。バカが使えねぇな」

出来ない奴らって、何様なんだろうね。
待ってるだけで自分では何もしないどうしようもないやつらだね



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:42:06 ID:wnCGiMc5]
どんな流れだよ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 00:16:34 ID:td1HMuV2]
>>900

自分で自分を擁護するのってどんな気持ちなの?ねぇ?ねぇ?

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 00:29:25 ID:O1KHssDo]
どこをどう見たらそんな流れに見えるのかkwsk

まさか50くらい前のレスを見て今の流れ判断してますか?w

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 00:37:25 ID:6sPfF8Kp]
>>899
サンクス
試行錯誤してカミーユのボイスをアレルヤに変えてみたよ
マジで疲れるね

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 15:28:13 ID:eX4MDj7b]
Gジェネ魂からザビーネの音声抜き出そうと思って
シーブックとかセシリーの音声のあたり探してるんだけど、みつからねーorz

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 16:01:34 ID:SZuTPzMZ]
>>903
必死にうpしろといってた奴なんじゃない
結局うpされず話が流れたから話を戻そうとしてるんだよ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 16:30:57 ID:zFCgLEDf]
EDが糞だったからスパロボZのcosmic danceにしたんだが2分45秒ぐらいで終わっちまう。
誰か3分10秒ぐらいのいいED知らない?

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 17:35:34 ID:q7dJ8ASF]
ところどころ間奏削って勝利者達の挽歌を入れるとしっくりいった。
大体、3分20秒くらいにしてフェードアウトすれば(自分は)気にならない

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 17:48:46 ID:td1HMuV2]
>>906

どう読んでもあげるの失敗した奴の書き込み
つかおまえだろwwww

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 18:48:23 ID:J57YX5/V]
もうその話題は終わってます



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:05:47 ID:zFCgLEDf]
>>908サンクス。ちょっとやってみる。



912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:13:36 ID:g1oWncL7]
>>910

いつまで自分を擁護するんですか?www
哀れにもほどがありますねwww
もう二度と来ないでくださいね

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:01:47 ID:rM3/Oj3K]
いい加減しつこい。蒸し返したやつもそうだが必要以上に煽るな。


っていうかED曲地味に好きなんだけど俺だけ?
家庭版のプロモムービーのBGMも結構好きなんだがw

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:08:46 ID:94gFQEwu]
安心しろ



おまえだけだ

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 16:35:31 ID:+zbzbeNu]
曲の途中から途中までの差し替えって出来ないのかな・・・
やっぱり最初から最後までのループのみ?

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 16:44:22 ID:PBP0YyNS]
途中で曲を差し替えるならすごい芸当だが
途中からループさせるという意味ならできる

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 16:46:37 ID:+zbzbeNu]
>>916
途中からのループ可能なのか
sndloopで設定できる値って設定値と定数しかないけど、どうすればいいんだろう・・・

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 16:59:32 ID:PBP0YyNS]
sndloopはfactチャンクやsmplチャンクのサンプル数(4バイト)のうち
2バイトしか見てないからわけのわからないことになってしまっている

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 17:28:21 ID:DR0qN2kZ]
需要があるかわからんが載せておく
音声抽出→wavからmp3に変換→mp3gainで音量調節→wav→adx
でやるとものすごい音質落ちるんだが、ほかにいい方法ない?

v00 ガンダム
v01 ガンキャノン
v02 ハヤト
v03 赤い彗星
v04 ドム
v06 Z
v07 Mk-2
v08 ZZ
v09 キュベレイ
v1a νガン
v0b サザビー
v0c F91
v0d ビギナ
v0e V2
v0f ヴィクトリー
v10 神
v11 マスター
v12 ウイング
v13 重腕
v14 エックス
v15 ヴァサ
v16 ヒゲ
v17 カプル
v18 ストライク
v19 イージス
v1a インパ、運命
v1b 自由
v1c ザク改
v1d アレックス
v1e サイサリス
v1f ステイメン
v1fd フルバーニアン
v20 陸ガン
v21 グフ
v22 エクシア
v23 ケンプ
v24 運命

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 17:32:06 ID:GesWjzIY]
音声抽出→wavからmp3に変換→mp3gainで音量調節→wav→adx

音声抽出→wav→音量調節→wav→adx

こうしたいのかな?
wavで音量調節するソフトは俺は知らないな



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 17:35:40 ID:PBP0YyNS]
ボリューム変更のためにいちいちエンコするんかいな(´・ω・`)

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/03(水) 22:20:31 ID:0WagWHcA]
mp3に変換で音楽綺麗に聞こえる?
できればやり方教えてくれ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:08:43 ID:h42GZpAf]
やり方よりソフトが問題じゃないだろうか
ちなみに俺は午後のコーダーで wavからmp3に変換→(mp3gainで音量調節)→wav
劣化についてはまったく気にならない仕上がりだけど

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:16:35 ID:xssUhOJ8]
SoundEngineとかGoldwaveとかでなんで変えないの?

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 02:30:09 ID:KC2+pLTc]
ケータイでここみて作った俺が曲晒し

キャラセレ→OOサントラよりINTERVENTION
ブリーフィング→OOよりUNION
デビルブリーフィング→Gより燃え上がれ闘志 
ed→G勝利者達の挽歌 
ガンダムbgm→哀戦士
Z→水の星より愛をこめて
ZZ→サイレントヴォイス
V→ドントストップ
G→明鏡止水
W→RHYTHM EMOTION
X→Resolution
髭→サントラよりFinal shore
種→あんなに一緒 
種死→ignited 
ポケ戦→儚なくも永久のカナシ 
0083→0083サントラより RisingOfStardust
デビル→Gサントラより巨大化する野望
メニュー→Gより燃え上がれ闘志
通信プレイ→Wより思春期を殺した少年
あとのも全部フルに変えたら1G近くなった

歌モノでない曲もなかなかよく合ってると思う
髭でてきた時コエエ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 03:34:46 ID:amO94oCd]
0090を00の曲にする奴って多いよな
俺もだけど

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 08:54:44 ID:DZpMpIGb]
0080な

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 13:17:30 ID:yEo0xjsz]
俺はGジェネのポケ戦の戦闘BGMにしてる。
ハイゴックかっこいいよハイゴック・・・

929 名前:制作者 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:03:47 ID:j32bt/Q+]
死ねポケ!!

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:44:27 ID:Cbfh6eH6]
差し替え済みのY_DATA.BINあげてくれる神に期待



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:34:32 ID:sQumWDeP]
Y_DATA.BIN自体上げるのはバンナムの著作権的な意味でダメなんじゃね

差分ファイルなら上げてもいいんじゃないか?
(別の問題には目をつむるとして)バンナムの著作権問題はクリアしてるし


932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:45:19 ID:amO94oCd]
>>927
規制解除で舞い上がってたらなんてミスを・・・指摘サンクス
それにしても、ゲームオーバー時の曲って中々決まらないな

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:38:33 ID:trhILU0/]
ガンガンのY_DATA.BINをDkZ Studioで開いても、カミーユから先の音声ファイルが見つからない・・・誰か解決策を知っていたら教えて欲しい

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:12:29 ID:pwk15zUO]
up2.viploader.net/pic/src/viploader862596.bmp

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:28:29 ID:trhILU0/]
>>934
っうわあああorz
全く気付かなかった・・・本当にありがとう

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:19:40 ID:3OFm9idb]
連ザと00はまだ良かったけど、Gジェネ魂は声探すのめちゃくちゃ手間だな・・・
ピルギットとか声すらワカンネ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 08:32:06 ID:XGDit3LL]
たしかGジェネ魂は戦闘用が1つと残りはムービーとストーリーが順になってるからまだ解りやすい
スパロボは完全にバラバラなんで見つけるのにかなり時間かかるよ

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 08:55:37 ID:eI9g8RDP]
狙い撃ちたいんで刹那のアシ教えてください

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 11:39:59 ID:vc2ZXb2B]
ざっとスレ見た感じ、よく分からんけどPSPってこういうことできるのか。
ディシディアFFも同じようなことできるか分からないけど勉強してみよう

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:08:26 ID:97rHYdyu]
みんな音量どんくらいでやってる?



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:10:22 ID:6ITNdbjb]
>>939
できると思うよ
懐かしい音楽に変えるとしても、ディシディアみたいなやつは昔の音楽をかっこよくして出てきてると思うぞ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:31:20 ID:AFrvKKOk]
>>931
同一性保持権は著作権の中の問題だぞ
つまり訴える場合はバンナムが著作権で訴えるわけだ

あと、クレクレは他にスレを立てたほうがいいと思うんだ
需要は無さそうだが

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:38:04 ID:GX+xS5sh]
>>936
Gジェネ魂のビルギットの声はAFS0ファイルの AFS0.AFS_010778 〜 AFS0.AFS_010831 までだと思う

シーブックの次の声(010481〜010534)が誰か分からない。
ザビーネっぽい気もするけど、声が少し低いような…
分かる人いない?

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 16:25:32 ID:XGDit3LL]
これはザビーネだな ストーリーの方でも同じ声でベラ様とか貴族主義とか言ってるし

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 17:54:56 ID:/wLAPuKW]
なんとなくでデビガン戦BGM→ダークプリズン
に変えたらマッチしすぎてワロタ

FサントラARMAGEDDONを入れたいんだがこれの代わりに入れたら?ってのあるかな?
何消そうか迷っているんだ

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:01:17 ID:joYZ7TsX]
FF1と2はat3だから差し替えできたがFFTはよーわからんかったなぁ
ディシディアはどうだろう

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:09:52 ID:3OFm9idb]
>>943
サンクス。見つかったよ
Gジェネのギャラリーで声再生しながらじゃないとワカンネ・・・これは時間かかるなぁ

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:14:52 ID:fDz0XN6q]
オレも晒し

翔べ!ガンダム→哀戦士
宇宙を駆ける→メタモルフォーゼ
アニメじゃない→サイレントヴォイス
ターンAターン→CENTURY COLOR
Believe→ミーティア
いつか空にとどいて→ギリギリChop


今こんな感じ
やっぱ初代→哀戦士は鉄板だよな
ギリギリCHOPは予想以上に良いよ。いやマジでw

それとミーティアを種死枠に移動させて種枠にZips入れる予定



949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:23:40 ID:/wLAPuKW]
自分も晒してみよう。
関係ないのあるが気にするなw

飛べ!ガンダム→哀戦士
宇宙を駆ける→水の星へ愛をこめて
アニメじゃない→サイレントヴォイス
JUST(ry→WHITE Reflection
DREAMS→Resolution
デビル戦→ダークプリズン
Belive→Realize
PRIDE→vestige


ほとんどの人は、第2OPに変えてたり、してるかな?


950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:45:36 ID:3OFm9idb]
やっとボイス変えられた・・・このスレに感謝。
折角だから俺も晒してこう、一曲だけ変なのあるけどw
飛べ!ガンダム→哀・戦士(哀戦士Z×Rのカバー版)
宇宙を駆ける→Metamorphose
嵐の中で輝いて→遠藤正明のカバー版
いつか空に届いて→儚くも永久のカナシ
Etarnal Wind→君を見つめて
Fly in the sky→戦え!ポリマー
Belive→Zips(UNDER COVER Remix)
PRIDE→Ignited
DG戦→もうひとつの未来〜Starry Spirits〜
後は逆シャア以外第2OPで、メニューとかはTFXとYのBGM



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 19:00:44 ID:loWFssAy]
ボイス変えれない・・・
差し替えたセリフ喋るときに「プツッ」って音がして喋らないぜ
モノラルにはしてるんだがね。誰かヘルプ!


952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 19:13:57 ID:yUfP2y93]
ボイスが変わらん・・・

adx形式でいいんだよな・・?


953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:01:42 ID:8VPrN6yN]
>>951-952
ググレカス


954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:07:29 ID:GX+xS5sh]
>>944
やっぱりザビーネでよかったのか、ありがとう。
早速セシリーのアシストの声につかうよ
アシストのボイス変更してから、アシスト呼ぶのがスゲー楽しくなったw


ボイス変わらないって人、ボイスに使おうと思ってるファイルの周波数22050のモノラルに
してもダメかな?
前に連ザのファイルそのまま使おうとしたけど鳴らなくて、周波数22050にしたら鳴ったから
それが原因かも… BGMは44100とかでも大丈夫なんだけどね

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:40:13 ID:54FbkL1T]
俺もだ 毎回ビルギット呼びまくりだわ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:47:46 ID:loWFssAy]
>>953
すまん


>>954
周波数変えたらできたよ。サンクス!

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:52:48 ID:G7UFQxT5]
DKZ StudioでDATA.BINがいつまで経っても開けないのがあるんだがこれはどうすればいいんだろうか
昨日からずっとググってるけど全然わからない。何か開けるようにするヒント頼む


958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:09:43 ID:8VPrN6yN]
>>957
あfs

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:11:11 ID:QJJnA4LE]
機能からずっとググってるってwww

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:18:50 ID:G7UFQxT5]
>>958
拡張子はAFSにしてる。でも開こうとすると砂時計のまま何も変化がないんだ



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:27:16 ID:8VPrN6yN]
>>960
全部やってみたがGETA.BINは開けなかった

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:39:13 ID:CiHPhjzF]
そりゃ、GETA.BINはダミーだしね

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:53:29 ID:8VPrN6yN]
          _   _                        ._  _
          / /\/_\                    ./_\\ \
        / /  / /_/ /\                  / /_/ /\\ \
       / /  / \_ /\/                  \_/\/  \ \
     / /  /    \\./                     .\\/    \ \
     / /\/      . ̄                         ̄      /  /\
    / / /               ________               /  /  /
    / / /              /  ____  _/\             ./  /  /
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   / / /             ./ /  /   / / ./ ̄            /  /  /
  / / /             / /  /   / / ./              /  /  /
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964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:01:21 ID:o42CQ8Hr]
このスレで遊戯王タッグフォースシリーズのbgm差し替えしてる人っている?

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:15:01 ID:fDz0XN6q]
>>964
クリティウスの牙入れたいなw

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:52:04 ID:mfg3gj/q]
ただ単に吸出しミスとかじゃないの。
もしくはDKZをもう一回DLし直すとかさ。

それかPCスペックがクソ過ぎるか。

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:57:35 ID:+OX2Nu13]
ダメだ・・・シュラク隊のお姉さん達とか声ワカラナスorz
また寝て起きてからにしよう・・・

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 01:40:14 ID:kriLk01f]
unkは無理としてpzz形式のファイルをどうにか開けないものか・・・・


969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 14:41:48 ID:DqdbMqcM]
adx形式のファイルを差し替えればいいってことはPS2の連座も差し替えてから焼けばちゃんと変わるんだろうか?

誰か試した人居たら教えて欲しい
元のサイズより大きくてもおkなら最高なんだけど・・・

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 14:57:32 ID:4zKfZBKd]
そろそろこのスレも1000行くけど
次のスレタイどうするの?
【psp】BGM差し替え【GVSG】
こんなんか?



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 15:01:14 ID:JYmmtVWp]
スレタイはPSP総合みたいな感じにした方が分かりやすいよ

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:07:06 ID:w3fwV55G]
BGM差し替え総合とかでいいんじゃないか?PSPに限定する必要はないだろう
wiki貼っとく
ttp://wikiwiki.jp/scph/

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/06(土) 17:18:42 ID:F5HoyF1f]
DKZ studioのWAVからADXに変換する作業で必ずエラーがでるんだが


どうなってるの?

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 17:37:40 ID:H79TgVBB]
>>973
ファイル名によってはエラーがでるからそれじゃない?
詳しくはこのスレをよく読めばおk

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 17:45:00 ID:F5HoyF1f]
>>974
俺のお気に入り14曲が全滅だぜww

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:42:15 ID:00pZj0W2]
名前を半角にしないとエラーになることがあるから適当に1とか2とかに変えればよい

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:45:22 ID:+OX2Nu13]
>>969
過去スレによるとできるみたいだよ
>>972の貼ってくれたWikiにBGMリストも載ってたはず

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:58:14 ID:1BumM8Bq]
スレ違いかもしれんが、GvGの画像差し替えできた奴いるのか?

979 名前:973 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:03:27 ID:F5HoyF1f]
WAVEファイルのフォルダを新しく作ったらできた

ありがとな

980 名前:973 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:26:38 ID:F5HoyF1f]
連レスすまない

保存って左上の「save as...」だよな?

押したら警告がでるんだが



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:32:18 ID:OSnD4/ps]
それで問題ない警告は無視すればいい

ついでに次スレを頼む

982 名前:973 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:35:19 ID:F5HoyF1f]
おk

立ててくる

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:36:40 ID:F5HoyF1f]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1228559764/l50

できた

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage gungunpsp [2008/12/06(土) 19:36:58 ID:H/xUq1Ih]
需要無いだろうけど、とりあえず基本曲いじったものをうpしてみる
ttp://www.age2.tv/rd300/src/up1626.lzh.html
1000行くか数時間たったら消す 自分でやるのがどうしても面倒って人向け

パスは目欄 解凍できないなどの初歩的な質問は知らん
自分で確認したのでファイルは壊れてない


985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:09:03 ID:c+hm12le]
需要無いだろ

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:26:15 ID:W5ei5aWF]
     *      *
  *     +  あります
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:27:42 ID:MimRkSX1]
ねえよ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:53:38 ID:96MfEXry]
>>984
音声ファイルの無断アップロードは犯罪です。
以下、通報先です。

日本音楽著作権協会
www.iajapan.org/hotline/dantai/1-022.html

京都府警サイバー犯罪対策
www.pref.kyoto.jp/fukei/anzen/seiki_h/cyber/index.html

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 07:16:18 ID:JR5taYw0]
>>988
残念だが下は対象外だw

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 09:39:20 ID:qHYOCsVV]
パトレイバーだけでおk



991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 11:22:50 ID:1UarqJWX]
┐(´д`)┌ヤレヤレ

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:48:49 ID:OAQwyyRp]
umeruna

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:52:11 ID:WlUrg81L]
haiwakarimashita

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:54:13 ID:tyJACF0D]
umehara

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:04:01 ID:JNMKeuiB]
>>1000なら夏帆は俺の嫁

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:07:27 ID:VrBTdXLY]
>>996
なら特になんでもないが>>995>>1000でも俺が>>996だったら無効

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:30:39 ID:xJO0bWcR]
ume

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:33:06 ID:kprKoubJ]
どっこいしょ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:56:50 ID:77IrkZOD]
lol

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:57:13 ID:GqA9Natd]
chinpo



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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