- 798 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/12/08(日) 12:06:42.91 ID:HASGYwZu0.net]
- 「最終決戦らしく大量の敵軍を相手にしたい」
「その大量の敵軍同士が入り乱れる大混戦を楽しみたい」 そういった要望は過去作にはあった ・消費ENを大幅に軽減する手段が多数存在する状況 ・OPで軽く補強してやるだけで敵の雑魚くらいなら一撃で撃墜できるようになるバランス ・無限チャンスステップや1ターンに何度でも使える高火力マルチロックと言った雑魚の大群を簡単に処理出来る環境 という要素が存在する前提の話だったんだよな 火力デフレ&マルチロック廃止と致命的なまでに噛み合ってない
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