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RPGツクールMZ_32作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 12:44:23.04 ID:dQY3EWGo.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 12:44:53.33 ID:dQY3EWGo.net]
立ってなかったので立てました
仲良く使ってね

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 12:56:34.69 ID:v9b13Nd/.net]
わいの股間の作品はいつでもギンギンに立っとるでw

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 13:26:28.25 ID:CtXOu7oc.net]
仲良く使ってね←かわいい

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 13:27:56.78 ID:/TtROLpd.net]
テンプレ更新してないせいでとっくに落ちてるスレURLが入ってたりとにかく雑なんだよね
いかにも雑魚キラーが立てた糞スレって感じ

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 13:29:04.48 ID:e+7ynDwQ.net]
>>5
やりもしないくせに文句をいうゴミクズ
他責思考でスレなんかまともに立てたことないんだろうなおまえ

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 13:32:09.87 ID:G841IY26.net]
>>5
次スレはよろしくお願いします

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 13:51:27.79 ID:dQY3EWGo.net]
前スレが31になってて
過去スレもそれに合わせて調整したのをテンプレ更新してないとか言われるの心外なんだけど
別にDAT落ちしてるスレにリンク貼ってて問題あんのか?
昔から過去スレは書き込み行数の上限いっぱいまでいれておくという形式だったんだけど
横からしゃしゃり出てきて生意気言ってんじゃねーぞ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 14:31:00.09 ID:FBCRJTIt.net]
無能なくせにしゃしゃり出てきては勝手にスレたてて正論で突っ込まれては発狂する雑魚キラーくんw
以前も勝手にスレ乱立させてボコボコにされてたのに学習能力はないんですか?

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 16:02:20.46 ID:16+CovW0.net]
ID変えながら煽るしかないキチガイが何言ってんの



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 16:36:18.89 ID:y6QVfqQF.net]
>>9
なんでid変えたの?

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 16:41:48.98 ID:nI3RDGCv.net]
正論でボコボコにされてるの>>5で草

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 18:40:15.87 ID:5wD/2rb2.net]
>>5
仲良く使ってね

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 19:08:13.36 ID:9ZUDe2+8.net]
いや、過去スレじゃなくてAI禁止スレが29のままだって言われてるんじゃないの
今AI禁止スレの現行は30だから誘導が誘導になってないよ

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 20:26:04.60 ID:eNHEZi+7.net]
スレ立てるだけなら誰でもできるのにURL書き換えもせず次スレ立てて俺が立ててやったんだってアホみたいだな
まともな仕事もせずに叩かれては発狂してる蓮舫かよ

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 20:40:17.86 ID:u2WRVM3W.net]
ID何回も変えて暇なんだなこいつ
>>5のIDでレスしてみてよ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 20:53:10.57 ID:9ZUDe2+8.net]
俺は>>5じゃないよ

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 20:58:28.82 ID:9ZUDe2+8.net]
5か1か誰がID変えてるのか知らないけど、どうでも良いよ
何なら両方がID変えながら相手を叩いてんじゃないの?5は5と9で、それ以外が1だろ
そんなことより俺の指摘内容に言うことはないのかよ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 21:01:02.52 ID:Z2gMRbdI.net]
>>17
そのレスに意味はあるの?

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 21:03:42.33 ID:9ZUDe2+8.net]
何を問われてるのか分からん
掲示板に書き込むことに意味があるかなんて書き込む奴が一人で決めれば良いだろ



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 21:08:24.66 ID:G3izZ4v3.net]
いいからおまえらが作ったゲームのタイトルなりアドレスなり書き込めや
俺様がプレイして感想書いてやるからよw

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 21:15:10.83 ID:nI3RDGCv.net]
スレ立てほやほやに糖質沸く傾向何なんだろうね

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 22:41:09.48 ID:16+CovW0.net]
>>21
なんでID変えたの?

24 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/11(木) 22:46:03.20 ID:eJfWzjlY.net]
糖質ばっかで草

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 23:20:22.94 ID:ADkIi625.net]
正直この流れは笑った

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 23:30:41.16 ID:LGuB0DCx.net]
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240711135913
もう人間の絵師にイラストの発注なんかしたくない!AIイラスト最高!

https://anond.hatelabo.jp/20240704092610
最近の反AI、マジでカルト化していて酷い

まーじでこれ
俺も仕事含め何度も発注してるが本当にまともな奴がいない
イラストレーター含め絵師には二度と発注したくないし、正直車ができた後の飛脚みたいに早く死滅して欲しい

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 05:51:54.07 ID:AOdNmXL/.net]
AIが描いたコピペコラージュなんてもう古いよ
これからは手書きの時代だよ

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 10:30:25.56 ID:6lzEYgSN.net]
一人で楽してゲームを作るのに、もはやAIすら必要なくなってるよ
そんな時代に突入してる

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 10:59:57.55 ID:I5c+unxw.net]
絵師は~とか日本人は~とか男は~とか
全体を決めつける奴ほんと頭悪くて嫌い
世の中絵師にも色々いるのに自分の知ってる数人の絵師だけ見てそれがすべてだと思い込む視野の狭さが気持ち悪い

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 11:04:37.38 ID:6lzEYgSN.net]
実際タダ、格安でクオリティの高いもの絵や音楽を作ってくれる人もいる
探せば意外といるもんだよ



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 11:05:12.76 ID:I5c+unxw.net]
絵師にもAI好きな人、感心ない人、肯定的な人、否定的な人、どうでもいい人、迷ってる人、中立な人、反AIな人、こっそり別アカで使ってる人と色々いるし
意見なんか十人十色で多種多様だ

それなに手描き絵師は~と全体を一くくりにして語る奴の頭の悪さが大嫌い

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 11:17:43.14 ID:I5c+unxw.net]
俺も練習がてらタダでチーム製作に参加したことあるけど
責任がないから容易く蒸発もできてしまうんだよな
絵一枚だけとかならいいかもだけど

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 12:01:53.97 ID:2+VhQGnc.net]
>>2
どうでもよくねえから言うけど重複した過去スレぐらい使えよ無能が乙

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 12:06:50.54 ID:2+VhQGnc.net]
>>29
まあ分かるよ
一を知って十を知った気になってる馬鹿ね
むしろ馬鹿だからこそ勘違いや思い上がりを発症してしまうんだろうけど
(無償で参加になると責任感も発生しにくいよな)

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 15:24:21.91 ID:6lzEYgSN.net]
>>31
なんであれ、そういう風に思いたい、そうであってほしいと思う人も中にはいると思う
あと、音楽に関しても考え方は人によって様々

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 02:09:56.84 ID:DbQILE/i.net]
燃え尽き症候群中なんだがみんなのやる気を分けてくれ

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 03:55:40.12 ID:JPZnu7xo.net]
まずはおまえが完成させたタイトルを公開しろよ

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 05:24:45.87 ID:T661+rZ0.net]
>>37
まあエアプくん?
しつこいよ

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 11:14:42.70 ID:oh0y98YF.net]
キチガイは公開するはずないとわかってて言ってるからな

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 16:44:14.95 ID:aC1HTxaD.net]
馴れ合いしたいならTwitterとかその辺ですればいい
ここは基本足の引っ張り合いで戦場だ



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 17:46:06.95 ID:M3NMNQBs.net]
意味のないスレだよ

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 19:40:57.38 ID:bR9R6bMN.net]
ガイジ「公開してみろよ!」
物好き「公開してみたお!」
ガイジ「ぐぬぬ…叩きたいけど叩きどころが分からん…」
物好き「え?公開したんだけど?反応なし?」

仮に公開した人がいてもこんな流れしか発生しないよね

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 19:43:46.88 ID:bR9R6bMN.net]
ガイジ「公開してみろよ!」
物好き「公開してみたお!」
ガイジ(ぐぬぬ…叩きたいけど叩きどころが分からん…)
物好き「え?公開したんだけど?反応なし?」

ガイジは煽りレス以降現れないから正しくはこうだな

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 20:52:08.10 ID:X4Hrl9YA.net]
ほかのゲ製スレと比べてここだけ治安悪すぎない?

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 21:08:23.51 ID:LkonJwet.net]
口を開けば知らん奴相手に喧嘩腰の暴言しか吐かないしな

サイコパスの10の特徴
表面上は口達者
利己的・自己中心的
自慢話をする
自分の非を認めない
結果至上主義
平然と嘘をつく
共感ができない
他人を操ろうとする
良心の欠如
刺激を求める

このスレで偉そうにしてる奴は上に何個当てはまってると思う?
そういうことやぞ

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 22:01:54.00 ID:0KWwufiR.net]
目に見えるやつはただのサイコパス患者だ
普通のやつにしか見えないやつはよく訓練されたサイコパス患者だ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 00:03:53.99 ID:IQuVl5Uk.net]
アビリティオーブってプラグインはMZ版ないんかな

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 01:12:58.35 ID:QeZilWIN.net]
作品教えろって言って自分の作品は教えないのはフェアじゃないよな

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 02:46:57.15 ID:q//eDSWT.net]
>>48
ゴミみたいな作品なんだろ
自分のが駄作だから人のを叩くしかないの察してやれ🤣

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 05:18:35.07 ID:Z1PWylNu.net]
RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 05:36:12.74 ID:QXskzrw+.net]
可哀想だよね
人の足を引っ張ることしかできないとか

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 10:21:15.41 ID:GMOGlS4c.net]
AIで作ったほうが完成させられると思う
イラストじゃなくてプログラム生成AIの方
あれで簡単なゲームを作って絵を数枚追加するぐらいならできるだろ
それならツクールよりもさらに簡単だと思う

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 10:26:46.00 ID:/TMpnf8L.net]
それに関しては答えはYESだよ
俺もChatGPT使ってQTEのコマンド入力やらせるプラグイン作ったりした
ただAIだけでゲームを作らせることは難しいよ
AIが吐き出したものを読み取ってバグを取り除いたりするのは知識がないとできない
AIは技術と知識がある人の補助になるもので、なんでもできる魔法のツールじゃない

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 11:53:58.71 ID:e9sdAGLF.net]
今のAIはゲーム業界で言えば
ようやくカセットビジョン時代に入ろうとしている段階だからね
まだまだだよ

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 12:17:04.63 ID:vBtU4/Ux.net]
>>47
そういう時こそAIにやってもらえば良いんじゃね

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 12:20:13.18 ID:vBtU4/Ux.net]
KMS_AbilityOrb.jsにはライセンスの明記がない・・・
改変して公開するとまずそうだから個人で頑張るしかないな

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 22:58:36.59 ID:lDlqVekM.net]
JavaScriptの勉強をぼちぼち始めようかなと思ってる
初歩的なプラグインは外注せずに自作できるようになりたいな

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 16:52:25.28 ID:nvgNm3Bu.net]
基本抑えてたらそこまで難しくないよ
つーか、イベント組むのも一種のプログラミングだから
ちょっと複雑なイベント組んだことあったら大丈夫だと思う

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 17:09:18.62 ID:jTLoCJF8.net]
ツクールのスクリプト自殺で一番面倒なのはツクールオリジナルの関数をサイトのpdfで調べることだからな

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 17:58:53.26 ID:nvgNm3Bu.net]
おっかねぇな



61 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/22(月) 19:02:20.25 ID:oW4JWsfV.net]
ツクールのスクリプトで自殺する人なんているんだ

62 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/22(月) 19:33:18.55 ID:TTBm3Lcg.net]
現在生きづらさを鋳抱えている方は電話相談窓口へ

ただし相談員はボランティアで無給のため人数も十分でなく
ほとんど電はつながりません

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 19:38:54.34 ID:HxkInMlI.net]
たぶんこれが一番早い自殺だと思います

SceneManager.run = function(sceneClass) {
window.close();
};

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 19:39:53.92 ID:ylmMf5+u.net]
スクリプトでジサツなんてするなよ
話聞くよ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 22:52:32.30 ID:4e0Q8NH8.net]
RPGツクールオリジナルの関数っていうのもあるんか、難しそうだな
まあコツコツ0から頑張って勉強していくかねえ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 23:18:26.73 ID:mu6/RYSc.net]
ぶっちゃけ自分でゼロから作るより誰かが作った自分がやりたいことに近いプラグインのソースをノートパッドで開いてコピペ改造したほうがすぐに覚えると思う

67 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/23(火) 01:44:20.24 ID:iHqa0kcO.net]
だね
一番いいのは、コードにコメント書いてくれているプラグインだけど、まぁ見ないからね
おすすめはトリアコンタンさんかな……あの人のコードは素直だから読みやすくて改造しやすい

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 02:41:06.42 ID:11MD/mT/.net]
守破離は多くの事柄に例えられる
無から有を産み出すのは大変
遠回りに思えて近道だったりする
近道したぶんを将来取り戻す必要あるかもしれないが

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 03:28:45.49 ID:u8yf8W2a.net]
色々難しそうだな
まあ、時間だけは山ほどあるしのんびりやっていくか

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 06:25:54.32 ID:rN+3aG++.net]
AIトリアコンタンはまだか



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 07:24:09.26 ID:Coq0RRrD.net]
AIノムクラならすぐ出来そう

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 10:39:07.47 ID:dQgs/PVY.net]
そっちはハルシネーション酷そう()

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/24(水) 03:36:43.36 ID:0hblGXS1.net]
無能クラさんも最近は前ほど存在感ないよ
なくていいけど

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 23:29:50.52 ID:GLbqyRXB.net]
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 01:03:44.09 ID:FAoK0TY2.net]
unityでやりなされ

76 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/28(日) 06:08:33.04 ID:CMKumMdD.net]
もう1つのスレが不毛な話題ばっかりなので
こっちは有益な会話を頼むよ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 08:13:43.16 ID:UD6EeaA7.net]
無理言うなよ
過去スレ見たら分かるでしょ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 11:28:30.97 ID:iFARduJz.net]
グラ

79 名前:tィックから目を背けてたけどこれ4方向に加えて差分作るの大変だな
流石にキャラ数減らさなあかんわなめてた
[]
[ここ壊れてます]

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 11:29:36.03 ID:ycDT2mB5.net]
>>76
黙って廃棄スレ埋めてろ



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 11:32:51.13 ID:DrZhCErx.net]
ずっと正面向いたままでもみんな気がつかないから大丈夫だよ

82 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/28(日) 11:50:39.79 ID:9SGOgBkY.net]
FCドラクエ1スタイルは試作したことあるが何の問題もないな
話すときの方向指示なんかなしでも全然問題ない

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 11:51:36.23 ID:8H7FU0S4.net]
今時画面に移動キャラ表示させるほうがうざいわ
コマンド選択だけで移動させろよ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 12:14:56.93 ID:GHHuC9gk.net]
すっこんでろキチガイ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 12:15:43.68 ID:e5nZv9Jk.net]
>>82
君センスないね🤣

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 13:08:59.84 ID:GZSY3tqh.net]
>>80
>>81
全部同じでやってみたけどすごい違和感だった…

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 13:53:57.59 ID:Xms5hCZp.net]
真女神転生あたりの地上移動だと自キャラ表示されず、カーソルみたいなもので自分の現在地が表示されてるね

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 14:16:09.09 ID:DrZhCErx.net]
ジャンルによる

>>85 こだわりがあるならそれで

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 01:05:03.31 ID:v3sned4+.net]
ドット絵よくわからんけど
とりあえず色少なめにして外を黒で囲めば見やすくなるよな?

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 06:01:16.14 ID:rfGt7wTy.net]
サイズ小さいとしつこく見える気もするが好きにやればよい



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 06:56:25.96 ID:3Ypr6Nfq.net]
初心者ですが
このツクールでスマホ用のADVや
ノベルゲームは作れますか?

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 07:07:42.44 ID:035s/gi8.net]
>>90
作れる

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 08:07:53.27 ID:3Ypr6Nfq.net]
>>91
レスありがとうございます
作れるんですね
スマホ用に作る場合の画面構成は
一般的に縦と横どちらがいいのでしょうか
もちろんゲームによりけりだと思いますが

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 09:21:39.32 ID:SceaOZxc.net]
縦だな、ノベルなら横幅いらないし

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 11:22:55.85 ID:hp6yBPmn.net]
縦に特化するとPC用にしにくいから普通は横じゃね?
スマホオンリーから変えないってならともかく

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 12:23:50.55 ID:SceaOZxc.net]
最初からマルチ対応するなら横でもいいかもねそんな話初めて出たけど…
スマホならと聞いてたから、データから縦を勧めただけよ
まあ後はストアでノベルゲームとかで検索して売れてるののサンプル画像でも参考にしたらいいんじゃないかな

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 12:38:19.41 ID:13c6eDRi.net]
ゲームするときはスマホを横向きに持つはず

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 14:33:23.45 ID:8YRdeROp.net]
ゲームによるだろ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 14:33:26.68 ID:3Ypr6Nfq.net]
なるほど
マルチなら横が基本なんですね
自分も普段はゲームは横でやってるので
最初は横で作ってみます

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 20:36:46.31 ID:FpQErlkC.net]
縦持ちゲーはレアだけどスマホらしさがあるし、オリジナリティ出るから悪くないと思うよ








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