- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ ※過去スレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 14:57:34.54 ID:bbXhaPQ+.net]
- >>442
結局答えられなくてそういう方向いくよね(笑)
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 15:14:42.95 ID:+YMqxoF8.net]
- 知ってる上でニヤニヤしてるのかどうかで感想は変わるがやることは変わらんのよ
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 16:37:11.84 ID:SMrPTfwR.net]
- 個人情報なんてまともに入力しないだろ
あい(姓)うえお(名)でいいだろ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 17:37:20.24 ID:hQej2Fnl.net]
- >>444 442の代わりにアドバイスすると1日中何もせず暇つぶしている444と違ってゲーム制作者はいそがしい。
無知をはじろ。わからないことあれば自分で調べろ。 ゲーム制作と関係ないことで絡んで他人の制作時間を削るな。以上
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 19:28:31.59 ID:fuoxTKoT.net]
- >>447
君は暇なんだね
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 21:51:52.03 ID:bbXhaPQ+.net]
- >>447
製作時間(笑) なんでここ見てんの
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 21:55:16.24 ID:VJImK+2N.net]
- ご多忙な開発者も5chを楽しむ余暇はかかせない
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 21:56:33.31 ID:bbXhaPQ+.net]
- 結局さ
セキュリティ云々言う人って世間の流れで言ってるだけで具体的に答えられないよね すなわち危機なんてないのよ それはセキュリティ管理者が作り出してる自身の仕事なだけ へんなカタカナ使ってさも危ないみたいに言うけど ホントのところはそれほどの脅威はないの それが日本のサイバーセキュリティの本
- 454 名前:質 []
- [ここ壊れてます]
- 455 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/24(土) 01:36:14.48 ID:+H5bWhEN.net]
- という危機感が無く中国に工場をバンバン作り技術を盗まれまくって技術大国だった日本が沈んだ理由。
いまじゃTVで日本の「おにぎり」「卵かけご飯」が世界で話題!なんてやってる。悲しいね
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 11:24:50.03 ID:9HUHrgzZ.net]
- だから、危機感てものは感じられない人もいるのだから、相手を変えようとしたってダメ。
無いと思ってるなら君はそれでいいよ、でおしまい。 まぁ、変えたい君の認識を変えようってのも無理があるなw
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 11:56:40.40 ID:Qog4ePkt.net]
- 馬の耳に念仏
足引っ張る人材が数パーセントいるのはどこの集団もおんなじ
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 18:51:28.18 ID:jQim/A0K.net]
- >>454
俺の会社は80%会社の足引っ張ってる
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 19:18:14.38 ID:Qog4ePkt.net]
- えぐ、それはもう転職案件では……
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 20:51:54.19 ID:jQim/A0K.net]
- >>456
そう思う、若いやつがやる気のないの多くて新入社員の揚げ足取ったりいびって楽しんでりどうしようもない奴ばっか、注意すればパワハラだの屁理屈だけは一人前、将来の夢とか向上心とかないのかな? 今の若いもんってどこでもそんな奴ばっかなのかな?
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 21:18:53.50 ID:5DbtzTeC.net]
- 働くという事への意味というか意義が変わってきてるんだろうね。
働かなきゃ食えないはずなんだけど、苦労しなくても食っていける環境でバイトでもそこそこ生きていけるし。 将来なんて考えてないから、今を刹那的に生きて死んでくだけと思ってるんだろうね。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 22:26:16.08 ID:FOns7Zok.net]
- 無能感溢れるスレの流れやめろ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 16:50:54.55 ID:Im8tqrV/.net]
- NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
サイト内で使える5000円分のクレジットを貰えるキャンペーン実施中! https://i.ibb.co/XyqLB5C/temu.jpg https://temu.com/s/VGd4uIaGPGZojf#38147 1.リンク先からダウンロード 2.インストール後、リンク先からTEMUを開く 3.メールやGoogle、Appleアカウント等で登録 4.最大7商品無料ルーレットを回す(今回のキャンペーンとは直接関係ありません) 5.友人や家族など招待 6.クレジット付与 キャンペーンの終了時期が不明なのでお早めに!
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 19:12:26.79 ID:1c+JDiji.net]
- >>460
こんな方法初めて知ったよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 19:23:09.66 ID:YntXQzDm.net]
- M1 Mac Mini
メモリ:8GB SSD:256GB これで Unity で開発はできるでしょうか… お金は無いのですが iPhone 向けに開発したいです…
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 19:50:05.89 ID:l9jDrmTP.net]
- 少しメモリ不足だけど余裕だと思います
3Dモデルや物理演算を大量にするようなゲームは少しきついかもだけど、そんなゲームはスマホでも動かないから大丈夫
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 19:51:34.17 ID:EFfNqw39.net]
- そのスペックでもUnityでの開発は可能ですが
iPhone向けに開発する場合はAppleの開発者登録が必要です それには費用がかかるのでお金がない場合はその点を考慮する必要がありますね
- 468 名前:0462 mailto:sage [2024/08/31(土) 19:53:49.51 ID:YntXQzDm.net]
- >> 0463
ありがとうございます! M1 Mac Mini (8GB) は中古で見かけるのですが16GB版は見かけないので悩んでいました! メモリ不足で少し遅くなる程度でしたら気にしないでUnityを使おうと思います!
- 469 名前:0462 mailto:sage [2024/08/31(土) 19:55:32.00 ID:YntXQzDm.net]
- >> 0464
ありがとうございます! 登録の費用は頑張って捻出したいと思います…
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 21:14:40.95 ID:I0/5zlRq.net]
- >>466
だめ、今のunity は16gないとダメよ アナライザーが動かないよ。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 21:29:33.59 ID:l9jDrmTP.net]
- いまMacBook airでゲーム開発してるけどunityとunityに付属するプロセスで3.5GB
riderで2.5GBくらい MacはOSがそこまでメモリ占有しないから行けないことはない 不足してるのは否めないけど、無理というほどではないってぐらい
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 21:36:24.89 ID:v8jqfr/l.net]
- アナライザーって何?w
Roslyn?Profiler各種?言葉はちゃんと伝わるように使おうねw
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 23:46:08.15 ID:I0/5zlRq.net]
- めんどくさくて伝わったらいいかなとw
ほんと悪いこと言わない、18gはやめとけ。 動くには動く。でもアセット入れたらすぐクルクルばかりになる
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 00:08:49.13 ID:wMA50xW1.net]
- 面倒かどうかじゃなくて、君自身のスキルを問われてるんだよ?w
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 02:06:10.15 ID:h7GTmkWX.net]
- またレス乞食湧いてるのか
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 22:39:50.99 ID:Udnpf1zd.net]
- 無料なんだからやってみりゃええやん
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 10:36:06.48 ID:Am41w51Q.net]
- >>471
そんな論点どうでも良い。小さい人間だなぁ。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 11:51:25.11 ID:1ZqWZVwG.net]
- 自分の無知さを指摘されて伝わればいいとか
指摘されたらそんな論点どうでもいいとか 流石に恥ずかしいなw 普通に訂正すればええのになんでそこで意地はっちゃうんや
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 12:27:44.56 ID:CpifclC1.net]
- フルボッコで笑う
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 12:28:03.08 ID:Am41w51Q.net]
- うん、だからさ、指摘して分かってるなら補足して質問者にこたえてあげれば先に進む話だよね。
まさか、バトルしたいために揚げ足取ったの? バトルなんか望んでないからいちいち噛み付かないでよ、他でやってw
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 12:32:59.98 ID:Am41w51Q.net]
- で、結局君は8g推しなの?16以上推しなのどちら?
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 12:39:26.35 ID:BqrsX+yn.net]
- アナライザーww
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 13:30:03.59 ID:1ZqWZVwG.net]
- 18g派で
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 17:52:59.91 ID:qBZ0nEBt.net]
- 最初にちょっかいだした>>469が一番のゴミ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 18:00:19.55 ID:qBZ0nEBt.net]
- >>475で偉そうな事をいいながら
あくまでもおちょくろうとする>>480の性格もお察し
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 18:57:26.32 ID:lj77BjGQ.net]
- 初学者(?)の質問に対して間違った単語や知識を教え込もうとする
指摘したら顔真っ赤 訂正しない からかったら顔真っ赤
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/03(火) 23:12:27.33 ID:OhQMcrVL.net]
- ユニファイドメモリだからUnity程度なら8Gでもイケんじゃね?ポチポチスマホゲー作る程度なら余裕っしょ、、、多分ね
まあ俺ならMacBook Air16GB選ぶけどね、、、いやそもそもMac選ばないわw NVIDIAグラボ無いとスタート地点に立てない
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 23:21:54.72 ID:148XkaQV.net]
- 作るものによるが、スマホゲーの会社の主流はMacbookだぞ
安くてリモートが出来てLinuxベースでローカルでサーバーが立てや
- 489 名前:すい
UEならともかく、UnityでMacは全然普通やぞ [] - [ここ壊れてます]
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 23:22:05.90 ID:rz2cilLB.net]
- >>483
ほんとこれw
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 23:27:19.90 ID:148XkaQV.net]
- ワイはMacbookとUnityで8年くらい開発してるけど、よほどなシェーダでも使わない限りMacで限界きたことないな
個人開発レベルならMacbookAirで十分よ ファンレスだからクラムシェル使うなら排熱工夫したほうがええけど
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 09:10:58.63 ID:ipgnw3YX.net]
- Airはそのままイベントに持ってけるのもいいよな
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 15:11:16.95 ID:ScBrHcba.net]
- 初めてwindowsで個人ゲームを作っています
iOS用のビルドをwindowsだけで出来ないのか検索しても 基本Macが無いと無理らしい事は分かったのですが、 Unity Cloud Buildなら出来ない事もないらしい記事をみました 最近?公開されたUnity Cloudを使えば Unity Cloud Buildも使えるようですが、 実際Unity CloudというのはwindowsだけでiOSのビルドが出来るサービスなのでしょうか?
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 15:41:39.55 ID:58aQOUEF.net]
- Unrealengineの場合WINDOWSだけでそのままiosビルド出来たんだけど、AppleStoreでアプリを登録申請する場合にMacが必要になった。今はわからん。目的がストアならそのへんも確認しては
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 19:36:58.51 ID:NQncR1jN.net]
- >>485
Unityでスマホゲーのプログラミングのみならねw App Storeに上げるにもMacいるから殆どその用途 3DCGデザインその他諸々Mac使ってるとこなんて皆無だよwマジ無理w
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 19:38:10.72 ID:2ND+yBzj.net]
- >>489
そうだよ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 20:20:38.99 ID:cG9EcRrO.net]
- >>490
>>492 ありがとうございます 古いmacbookはあるので、ストア登録はそれでして、ビルドはCloudを使おうと思います
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 20:21:48.90 ID:HpYr7+Xk.net]
- マック無いとアップルリリースできないの??
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 20:39:13.08 ID:9BZMaxyb.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「もし何の制約もなかったら何をするか?」を書き出して、次の日からそれを始めるだけで良い。 お金・時間・才能・年齢とやらない理由を自分で作ってるだけで、本当は制約など無い場合が多い。 https://x.com/ka2aki86/status/1826615242681712945?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 20:46:40.09 ID:tgi92LkB.net]
- >>494
できないの
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 21:56:56.91 ID:HpYr7+Xk.net]
- >>496
マジカ!なんか裏技ないの?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/05(木) 09:57:23.62 ID:3zOfp295.net]
- ないない。中古のMacMini買え。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 13:15:34.81 ID:JBOfVQUb.net]
- メモリ18g
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/06(金) 20:42:59.03 ID:oNrIMXGW.net]
- その辺がアップルのムカつく所よなあ
欧州や日本でもアップルに対して色々と規制に乗り出してるし、Mac無いとダメもいずれメス入ったりするんじゃねえの?無理?
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/06(金) 21:04:56.67 ID:K5O66j3Y.net]
- アップルストアでアプリを登録する際、キーの作成をMacじゃなきゃ出来ないようにしてるんだっけ
訴えられてもセキュリティ上の都合とか色々理由をつけるんじゃね
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 21:28:26.72 ID:KRRZrVHp.net]
- 実際アップルの証明書を用いたビルドは堅牢だからね
むしろAndroidがガバガバなんよ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 21:31:01.36 ID:KRRZrVHp.net]
- Androidに限らずPCもプラットフォーム側にビルドの堅牢化してほしいけどね
SteamもdlsiteもDmmも海賊版対策のSDKとかで出してくれんかねぇ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 23
]
- [ここ壊れてます]
- 509 名前::06:01.27 ID:SbwlWkrF.net mailto: 自分でできない偉そうなことを言うのがブーム []
- [ここ壊れてます]
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 15:44:58.95 ID:3TPliFaB.net]
- ゲームエンジン「Godot」主要開発陣、「Unityユーザー大量流入」を
恐れていた。オープンソースゆえの受難 https://automaton-media.com/articles/newsjp/godot-engine-20240907-309725/
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 19:13:33.53 ID:2GkFeDnV.net]
- やっぱUnityからUE5やゴードットに大量に流れてたのかw
もう全てをカバーするUE5と軽量カジュアルなゴードットの二つに棲み分けされるのも時間の問題かもな もしくは中華企業がUnity魔改造してるみたいに、またどこかの中華がゴードット魔改造して、原神みたいな大作ゲー作ったりしてな
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 19:24:50.07 ID:pLP0evYg.net]
- 何いってんだこいつ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 20:52:45.47 ID:JRdLQqhx.net]
- 読み方ゴドーやぞ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 21:27:44.51 ID:65VllEhX.net]
- よく読めというか
読んでも理解できねーんだろうな
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 21:30:05.19 ID:2GkFeDnV.net]
- >>508
本人たちがゴドーでもゴードットでも読み方は好きにすれば良いと言ってるぜ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 21:31:00.75 ID:2GkFeDnV.net]
- だから俺はゴードットが自然だし、ゴドーよりマシだからゴードットと呼ぶ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 21:55:03.47 ID:qETTPHlt.net]
- ゴッドでいいじゃん!
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 21:55:40.44 ID:qETTPHlt.net]
- チナ、ゴダットだと思ってたよ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 22:05:08.92 ID:R0FU7tN+.net]
- 社長さんは後藤らしいですよ!
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 22:51:45.55 ID:ac0kDEGC.net]
- 老害:ゴドットがいいやすいじゃん。LRも発音できない日本人だし、日本でトマトをtəmeitou (タメィトゥ)って発音しないからどうでもいいだろ。
若者:外国人と話す機会多いし指摘されて恥かくから今のうちにゴド、ゴドゥ、ゴドウにしよう
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 23:20:25.13 ID:cxdEd4y9.net]
- (この人godotのことゴードットって言ってる…恥ず)
って思われるだけだからいいんじゃない? 漢字の読み方を間違えて覚えてるのと同じぐらい恥ずいだけや
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 23:33:34.41 ID:ah4zoNm6.net]
- GodotはUnityユーザーに大人気のようだな
このスレ見て思った
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 23:53:34.81 ID:DyZPf+kd.net]
- ミドル世代以上のオッサンほど老害って言葉使うらしい
若い子はそもそもオッサン世代を相手どころか意識すらしてないからあんま使わないんだと
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 11:54:16.40 ID:Ck48LGU8.net]
- >>518
若い子が今のミドル世代の歳になったらミドル世代を老害と言うようになるんだろうな
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 16:32:39.22 ID:MQKWsnL8.net]
- 電子レンジをレンシレンジっていう人とか清々しいをキヨキヨシイっていう有名人いたしなぁ
そういやシミュレーションをシュミレーション、雰囲気をふいんきっていうのも上の世代だな ってUnityの話しようぜ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 22:24:57.84 ID:h8EHP3q5.net]
- VYaml良さげなことは書いてるけど最低限のサンプルがないからどう使ってほしいのかわからん
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 22:59:58.51 ID:xSzg/dKr.net]
- ガラパゴスのVRMやVRoid絶滅して欲しいんだが
何故かUnityJPも推してて情けなく感じるわ、、、まあUnityちゃんだから仕方ないのかもな はあ、そろそろマジでUE5かGodotに全面移行も視野に入れないといけないのかもなあ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 23:10:59.13 ID:d30ntJg8.net]
- まともな人形ねー
- 529 名前:オ []
- [ここ壊れてます]
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 00:36:52.42 ID:XqgEYluG.net]
- えっ今まだ視野にいれるとかその段階?
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 00:44:46.42 ID:UFzQ1nGl.net]
- よく読め
まだ視野にも入れてないぞ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 02:06:12.65 ID:XqgEYluG.net]
- 行動が遅すぎるわ。デカイプロジェクトやってたらOK!.
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 02:19:40.66 ID:XqgEYluG.net]
- ごめん。視野にも入れてないのに驚いたんだ。何事も専念するのは立派だよ。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 19:45:30.82 ID:h6dD54Qd.net]
- まともな開発者はとっくにUE5に移行してる
個人の技術力が乏しいホビイストはもっぱらGodotに行ってるな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 20:04:53.02 ID:ABHHOfzx.net]
- 両方業務レベルで扱ったが、
UEは別にすごい良いってわけではない 非プログラマ、大規模には良いのがUE Unityと違って大抵の機能は揃ってるから非プログラマには優しいし、UE自体のコードをイジれるから大企業レベルだとゼロからエンジン作るコストを減らせる その代わり一つ一つ何かを作るのに時間がかかる(エンジン全体のアーキテクト的な問題) Unityは軽くて多プラットフォームに強いから柔軟に開発できる プログラミングで作る領分が非常に多いが、コンポーネントの仕組みで、短時間で機能を作れる あと、圧倒的にアセットバンドル周りの仕組みが優れてる UEはこの辺がかなり面倒 ちなみに最近はソシャゲ下火だけど求人はUnityは減ってない ゲーム以外でUnityの求人が増えてる なので別にUEに人が吸われてはないね
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 20:11:38.18 ID:dGHsAfne.net]
- Unity求人って何を使えたらいいのかよくわかんねえよな
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 20:26:26.61 ID:ABHHOfzx.net]
- ぶっちゃけUnityは半分ITに片足突っ込まないと年収上げれん
ワイはAwsちょっと齧って、サーバーとUnityは業務レベルで出来る androidとiosのネイティブ開発が出来てそれ以外にもGas書けたり、CIの構築までやってる それで結構いい額もらってる 普通のUnityの求人ならスマホ開発として Android、Iosのネイティブ開発(プッシュ通知、Gps、マイクやカメラの操作とか) CIの構築(jenkinsとか) アーキテクチャの勉強 Unitaskの勉強 C#の勉強 アセットバンドル周り この辺の半分くらいでも、Qiitaの記事にして履歴書、技術経歴書、職務経歴書の端っこにでも乗せれれば書類選考は落ちないと思う
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 20:35:36.35 ID:VqdflLbR.net]
- 個人的にはUnityはエディタ拡張開発が簡単で強力だから他に移る予定はないかな
ある程度大量のデータ使うプロジェクトだとまずエディタ拡張から作りはじめて制作中も都度エディタ拡張の開発は多い 取り込むアセットデータ更新を繰り返しながら確認するにはいちいち手作業でエディタ操作するの不可能に近いからね かなりの小規模でもないかぎりスクリプトで配置なりデータの格納なりやらないと絶対きびしい あとはUnity外でもアセットデータ生成や加工でPythonスクリプトも大量に作ることが多い
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 22:08:53.21 ID:KqLBfoFo.net]
- 面白いゲーム作ることに集中したくなってUnityがやらかした事を機にUE5に移ったらゲーム作りの世界観が変わった
マジで休日はゲーム作りに没頭してる
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 22:17:19.23 ID:lHylZj2Z.net]
- いつから就職相談のスレになった(笑)
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 22:25:36.89 ID:XqgEYluG.net]
- わかる!やらかしでエンジンかえたら、わくわくする好奇心とか
- 542 名前:戻ってきた、モチベが上がるのはありがたいよ
ところでUnity6って正式版でたの? [] - [ここ壊れてます]
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/10(火) 13:22:42.21 ID:cu5vHzv6.net]
- そういや忍者君もUEに移行したんだっけ?
UEならゲーム作りの世界観が変わって面白いゲームが作れる などというナイーヴな考え方は捨てろ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/10(火) 14:26:36.21 ID:7JJGSiaF.net]
- たまに出てくるその忍者くんってのはなんで忍者なん?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/10(火) 14:41:51.52 ID:ybI1/qYi.net]
- UEは4を少しさわった程度だけど、5以降もビジュアルでノード繋いでプログラムの代わりをさせて、作り込む必要がある箇所はC++でモジュール作って呼び出すという基本は変わってないのかな?
本当の初心者レベルまでは割と簡単だけど中級レベルに突入すると一気に面倒な事が多くなって作業効率が落ちるという印象だったなあ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/10(火) 15:34:48.33 ID:WQX91f3C.net]
- C++無くても大体できるけど、一定量に突入すると面倒なのは変わらんね
だから個人開発や小規模はUnityのほうが楽 Unityは良くも悪くもプログラマライクだからね プログラミングできる個人や複数人で役割分担して開発してる層はUnityの方が楽 UEはプログラミング出来なくて個人開発してる層には向いてる
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