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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
※過去スレ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 17:26:34.41 ID:FK34XeL/.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

午後から国際宇宙ビジネスカンファレンスSPACETIDEに登壇します!宇宙開発におけるデジタル活用について話すので会場にいる方はぜひ🛰🛰

SPACETIDE 2024 #SPACETIDE2024

https://x.com/ka2aki86/status/1810497132547490274?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 18:20:29.90 ID:RZRhDhmj.net]
>>270
ならトヨタあたりが面白い

275 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/16(火) 06:51:48.87 ID:ibz+DGBu.net]
買収好きの大企業で無茶な金の使い方をするのはMeta

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 07:53:22.69 ID:7UgBR4Iz.net]
たとえばSwitchでの起動がそれでUnity製ってわかるくらい遅いんだけど使用者側ではなんとも出来ない領域のことなのかな
そこらを解決しますってんならいま買ってもいいんだけどそっち方面に目がいってない気がしてとっても手が出せない

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 10:03:20.23 ID:j5MNdu/+.net]
次世代Switchを待つしか無い。
HD画質なんて求めないでそっちに力入れれば良かったのになぁ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 16:40:58.97 ID:AMsuF3U3.net]
起動の時間でUnity製ってわかるのか?
あんなのロゴシーンにどれだけデータ持たせてるかで違うんじゃね
今時面倒な外部データ化をしてないのはインディー産ぐらいだろうし

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 21:41:06.51 ID:7UgBR4Iz.net]
断定的に書いちゃったけど多分くらいの感じでおねがいします
スイカゲームが体感40~50秒くらい?テラテックが2分近くかかってた
たぶん同規模で別エンジンなりだと半分以下くらいじゃないのかなと

280 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 07:21:20.25 ID:q2pvpL6F.net]
Metaと言えば、Unityって世界がメタバースに夢見てた時代に株価を大きく伸ばしたんだよなぁ
2021年11月に約$200。もう最近はメタバースという言葉を見ることすら稀

今後はAIの波に乗れるかどうか
AIに関してはUE5よりもUnityのほうが前向きかと思う

281 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 17:43:02.11 ID:zm0YU55o.net]
>>277 文面から何をやるのかよくわからんけどUnityのWebGLの書き出しはC#→中間コード→C++→WebGlで吐き出してるから。他のエンジンとくらべコードが肥大化するしコンパイル時間めっちゃかかるよ。



282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 06:26:45.48 ID:caLUH8rA.net]
いま18ドル

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 07:25:43.40 ID:H5B+BEDS.net]
コードはまだしも画像生成aiを全面に出すのは良くない

284 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 08:08:40.04 ID:ehcT7IL5.net]
UnityのAIツールである「Unity Muse」と「Unity Sentis」は、今のところ微妙な存在だねぇ。
AI自体が急成長している時期だから、UnityのAIツールも今後は跳ねる可能性はあるけど、今のところその片鱗は見えてない

「簡単なプロンプトでゲームができた!」というハッタリも効いたアピールができたら跳ねそうではある

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 15:05:11.01 ID:prF6fScO.net]
AIで必要なのはデバッグ作業だなぁ
バグ取りに時間が掛かるからエラー検知したらコードに修正候補だす感じで

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 15:08:30.90 ID:q9p4pekN.net]
>>283
あるだろ

287 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 20:31:35.65 ID:6UdBBNu/.net]
AIデバッグに期待するのはシンタックスエラーとかの凡ミスじゃなくもっと全体の深い部分だろ・

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 09:53:33.70 ID:f/0cKGW9.net]
いま16ドル、買いかもw

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 10:10:08.13 ID:OotHRKdX.net]
ここは技術的な話をする場じゃないのかw
いつから株のスレになったんだw

290 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 10:50:36.52 ID:o4wZ0UIx.net]
>>286
落ちてくるナイフはつかむなよっ

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 10:53:34.94 ID:OotHRKdX.net]
まだ下がると思った時が買い時なのは定説



292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 11:42:06.57 ID:f/0cKGW9.net]
>>287
つunity総合スレッド

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 03:24:38.18 ID:0dhGcfib.net]
株ぐらいしか新しい話題ないだろ
Unity6がこけたらまたCEOがすげかえるんじゃないかな

294 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/20(土) 11:56:30.98 ID:fiMhXqAr.net]
Unityをやってただけの人は他に移行して
株まで持ってた人が残って、気になるのは株価ってところ?

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 13:14:14.05 ID:DTAc1P/i.net]
UEが自滅するのを今か今かと待ち望んでる人です

296 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/20(土) 14:18:14.52 ID:Lof3Ayi/.net]
>>288
その相場格言は間違いで、下がったら買うが基本
底値は誰も分からない
そして上がってから買うは買い時を逃して結局高値高みになる

コロナ禍で落ち続けるナイフを何度も掴み続けた猛者は今や億万長者

297 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/20(土) 14:47:31.69 ID:ZwhjMxTA.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

人間は自分の認識を通してしか世界を理解できない。どれどけ掘っても「世界の真理」ではなく「自分にとっての真理」が見つかるだけ。

今いる世界の外側に出たいなら自分の認識を疑うのが近道。

https://x.com/ka2aki86/status/1814519991829479607?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 22:09:30.88 ID:/xmVxSu5.net]
億万長者はナイフが落ちてから拾うからな

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 23:01:14.67 ID:ZlEgXqLS.net]
落ちてから拾わないと普通に高猫になるからなw
殆どの負け組は落ちてくるナイフは掴むなを真に受けて、上がってから買おうとする
そして上がってもまたすぐ下がるかも?と勘ぐって様子見する、そして案の定下がるとまだ手を出さなくて良かったと更に様子見する
しかしプロは悲観相場でもタイミングを見計らって淡々と買いを入れ続ける
結局勝ち組以外のその他大勢は明確なトレンドが出てから初めて動き始める、そしてトレンドに乗り遅れる不安から高値なのに普通に買ってしまう
そして10年単位の塩漬けとなる

「強気相場は、悲観の中に生まれ、懐疑の中に育ち、楽観の中で成熟し、幸福感の中で消えていく」

まさに相場はこれの繰り返し

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 00:55:12.78 ID:3wZfh8iq.net]
世界に名だたる大企業が経営危機でヤバいと騒がれてる時は大抵大底

301 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 08:14:02.38 ID:svWFDODR.net]
なんのスレだ。
せめてUnity株買った人が語ってくれ



302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 21:10:01.49 ID:pIRxVdVz.net]
――そして誰もいなくなった。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 01:00:42.27 ID:lzAd8rg8.net]
忍者くんはUEに行ってしまった

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 11:24:26.77 ID:7IgOVqyv.net]
UEなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 21:20:18.39 ID:nj3/w1pY.net]
そんなバカいないよ

306 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/23(火) 07:51:37.77 ID:A1hs5JWI.net]
次のポイントは8月9日のUnityの決算
マシュー・ブロンバーグがトップになってから特に声明なく株価が右肩下がりだけど、8月9日に好材料があるか、悪い結果でさらに下がるか

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 07:58:29.99 ID:VHIQMDDz.net]
なんで圧倒的なシェアがあって、品質が高いわけでもないのに赤字なんだよ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 08:54:38.17 ID:HKDqZx3K.net]
今16ドル

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 01:58:23.65 ID:Crh4aqLj.net]
久々に見に来たらあいも変わらずだった。
宣伝とかやらんと沈んでいくだけやぞ

310 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 07:07:25.45 ID:D5q/YmMW.net]
しばらくなーんもない
でも8/9には何か言わなきゃいけない
逆に言えば8/9まではなーんもないはず

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 18:09:28.00 ID:ym/Zl16t.net]
ぼう論ばかや論だけどさ
いつぞやかにC#一択になったけどまた3択くらいにならんかな上で教えてもらった中間言語があまりはさまらないようなので作れるようになったらなと
再購入するにはそのくらいのインパクトが欲しい



312 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 19:49:43.27 ID:DJF7qYVh.net]
誰か翻訳頼む

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 20:53:01.05 ID:ym/Zl16t.net]
今のままじゃ株は買えませんよ
買うには買いたくなるインパクトのあることが起らないとなー
ざっくり言うとこんな感じです
かなり前に「ざわ…」として手放したのよ

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 21:08:13.80 ID:ym/Zl16t.net]
>ぼう論ばかや論
の部分 ぼやかしたところをはっきりいってしまうと
C#ってもしかしていうほどあんまりよいモノじゃないんじゃない?
です
もっと低級もっと高級C#の三択くらいにならんかなー?と

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 08:52:09.79 ID:Bn5NCRVx.net]
昨日まで💻15だったけど今16ドル

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 11:13:09.19 ID:csGXif/x.net]
1回ズドーンと下げてふるい落としせにゃあかんな

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 11:23:18.67 ID:e4LlaL4i.net]
円高だから実質お安く買えますね。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:14:30.14 ID:2HoVRVnW.net]
円高で世界中にゲームを売って儲けるチャンスなのにスーパーレッドオーシャンだしなぁ
誰も作らないジャンルか独自のアートスタイルかネタゲーで行くしか無いね

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 19:42:30.62 ID:PMK61weR.net]
でも0.001%しか刺さらなくても世界規模なら数万人~数十万人にやってもらえるかも

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 22:10:24.67 ID:S9Du2fq1.net]
VRはスーパーブルーオーシャンですよ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 22:48:30.80 ID:6Nvlu6le.net]
ブラックオーシャン…



322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 03:06:08.01 ID:GDLuDb26.net]
そもそも出しても見つからないんじゃね

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 09:35:41.89 ID:sIdhrBvA.net]
生命のスープ…

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 09:59:07.61 ID:7P2983Ya.net]
ドグマ状態でワロタ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 07:16:04.63 ID:roBX8OIK.net]
Unity6でついにデータバインディング機能が追加されたというからプレビュー版で試してみたんだが確かにこれならMVVMパターン採用出来そう
ただUniRxでも近いこと出来るからわざわざ移行したいかというと微妙だな…

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 11:52:03.67 ID:myz0RnCa.net]
久しぶりに忍者くんのyoutubeみたら
2週間前にStable Diffusion WinUI完成とか動画あげててくそワロた

327 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/28(日) 14:35:15.33 ID:aRQo/Seh.net]
Unreal EngineだけじゃなくてGodotが予想以上に良くて急成長しているのがUnityにとってはツライとこ
Xで検索してもUnityで作られていたようなゲームがGodotで作られるようになっていっている印象

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 14:59:36.13 ID:GtAbXxUt.net]
>>325
分かる
XやYouTubeでUnityの情報発信してた人達が、かなりGogotに移行してる
実際Godot触ってみると、Godotの方が直感的に楽に作れる
Unityは肥大し過ぎた気がする

329 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/29(月) 00:39:38.07 ID:mfhXB/9L.net]
認証やログインいらないし、Godot軽いから個人開発者にとっていいことづくめだよ

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 06:53:16.19 ID:JSpFX759.net]
>>327
難しくなればなるほど躓きそう
学生には良いかもな

331 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/29(月) 08:57:36.57 ID:4bXC0dYC.net]
PCゲーならGodotのほおがいいよ
ボキはスマホンだからUnty使うけと



332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 09:00:52.99 ID:i1VhEVWF.net]
3DはUEより情報が少ないよ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 09:11:54.31 ID:i1VhEVWF.net]
Godotで3Dやる日本人はレア中のレア

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 12:28:07.20 ID:I5GTV+l6.net]
でもアセットストアで買った資産がね・・・

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 12:55:39.43 ID:9sU+dC2G.net]
>>332
昔買ったやつは、もう動かないだろ?
絵とかだけなら使えるけど

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 17:14:56.84 ID:rMovs1MS.net]
Unityは肥大しすぎた言っても標準で入れておかないとお前ら怒るからなぁ

ベテランが長い間研究した成果物をアセットとして売ってくれるから
Unityの利用者間でWinWinの輪が出来て回ってる点は良い

337 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/29(月) 18:09:41.71 ID:mfhXB/9L.net]
日本語チュート豊富なのがUnityのメリット(古く間違ってるのも多いが)
アセット使わないなら別にUnityにこだわる必要ない。起動激重くなったし
2D→Godot,Gamemaker
3D→UE
こんなかんじか

338 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/29(月) 18:14:55.47 ID:mfhXB/9L.net]
アセット毎使えるバージョンがまちまちなのがキツイ
最近はどのアセット開発者もUnityを見限って更新してないから、古いUnityを使うことになると残念なUnity起動ロゴが表示する。
Unity6なんか使わないから、古いUnityのロゴマーク縛りなくせばいいのになー

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 18:19:26.08 ID:9sU+dC2G.net]
Unityが一番致命的なのは、高い値段を出して買ったアセットが
バージョンアップによって使用できなくなることだよね

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 23:35:33.95 ID:EAalFvmG.net]
>>337
バージョンアップしなけりゃいい
もしくはスピード勝負でサクッと作ってしまう

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 00:17:46.39 ID:S15aQTjc.net]
>>338
いやいや、それなりの値段したら将来も使いたいやろ



342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 01:20:36.79 ID:TiiFMxNY.net]
>>339
バージョンアップで使えなくなるのを覚悟の上で買うだろ普通

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 10:32:40.39 ID:JJtc7f/q.net]
古いバージョンで開発しちゃって新しくしたいけど使ってるアセットバージョン全部調べてから新しくするバージョン選ばないとダメだよね?

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 17:09:31.12 ID:TiiFMxNY.net]
そうだな、あらかじめ確認するのもいい、俺は面倒くさいからしないけど。バックアップする前にバックアップ取れば別にバージョンアップして「うわ!使えねーじゃん!エラー200個もある!!うわあああ~!!」とビビることもないし

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 21:33:26.29 ID:gF0FDJqK.net]
UEはエラーが残ってても動かせるけどそういう風にできないの?

346 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 00:31:37.46 ID:QA4ehNfY.net]
アセットストアの動くバージョン表記があったが最近の動かないからこっそりOriginal Unity versionに変えたけど
Original Unity version 2019.4.0 or higherの higherがいらんから消しとけよ

347 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 16:54:01.86 ID:SgYmpJ7I.net]
マジでUnityはGodotに負けるかもな

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 00:00:41.09 ID:gabCaIBV.net]
勝とうが負けようが
俺等はその時の流行にのって作るだけ
ツールなんか何でも良い

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 00:56:12.96 ID:jQZi6kx1.net]
Godotを使えばゲームが完成するなどという
ナイーヴな考え方は捨てろ。

350 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 01:07:30.67 ID:uLSIwvLP.net]
じゃあGodotでええな

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 01:43:28.84 ID:DcYDopSR.net]
日本語資料少なすぎィ



352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 03:42:30.61 ID:OtQsXPwK.net]
ご、ごーどっと…

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 04:03:52.25 ID:/wfRp/w3.net]
Godotって5pixelって意味?

354 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 17:12:44.80 ID:mxCgud4H.net]
いや神のドットらしい

355 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 20:22:53.09 ID:OKAzMU7g.net]
スレの勢いもUE5どころかGodotが一番ありますやん
Unityやばいですやん(´・ω・`)

356 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 20:23:51.19 ID:KNy0rJQD.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

地球デジタルツイン・宇宙デジタルツインの大規模プロジェクトを進めてるので積極採用中です!

宇宙開発 or 仮想現実に興味ある方はぜひー🚀

株式会社スペースデータ - 採用情報
https://x.com/ka2aki86/status/1819271268652536164?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:27:23.06 ID:DcYDopSR.net]
最近やたらアセットの公開停止多いんだけど見たらパブリッシャーごと消えとる
大量BANでもあった?

358 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 01:19:30.09 ID:y+r6yItF.net]
UEに生態圏に大移動してるっぽい

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 01:26:26.04 ID:xTsZwB+Z.net]
個人でのUEの開発は完成しないとわかってそのうち戻ってくるさ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 02:43:15.56 ID:3Ig+oc8s.net]
やべーのが暴れてるだけじゃん

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 08:27:25.11 ID:FXCmSbR6.net]
流行に左右されてあちこち動き回ってるだけの連中だから
イナゴみたいな動きにいちいち振り回されてたら禿げちゃうぞ



362 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 12:26:47.56 ID:y+r6yItF.net]
そして誰もいなくなった

363 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 15:00:07.58 ID:dYpKKwf6.net]
個人でのUEの開発は完成しないっていうのは人によるんじゃないか
UNITYでも忍◯くんは、完成しなかったし

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 15:20:34.50 ID:pBIc6MrX.net]
何を持って完成というかよね
1週間スレじゃUEだろうがUnityだろうがシープラプラだろうが完成させてるやつはチャント上げてるしな

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 20:32:38.29 ID:kvBnF4dx.net]
完成したのに売れないのはUnityのクオリティのせいだ!
UEのフォトリアルなクオリティなら絶対売れるハズだ!

などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 21:01:35.89 ID:xTsZwB+Z.net]
あーあいつか、人手不足で運良くゲーム会社就職して使いもんにならずこのスレで暴れてたヤベー奴なw
あれは笑ったwww

367 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/04(日) 00:20:44.80 ID:Nv2D9d0U.net]
結局、いきなり初心者が背伸びして大作作ろうとしたら経験不足で頓挫するがファイナルアンサーだろうね

株、木曜14円台に落ちたが金曜日15円に持ち直したぞ。復活の兆し?

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 14:41:49.80 ID:JzquQ+mc.net]
飽きっぽいから興味がすぐほかのものに移って完成させられないタイプだろ
飽きる前に完成させられる規模にとどめないとな

369 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/04(日) 20:11:28.40 ID:wufs9Xxm.net]
そういう奴こそUEFN触るべきなんだろうな
割と大成するかもw

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 20:57:56.03 ID:fyJZyB2N.net]
時給200円程度かなw

371 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/04(日) 23:12:59.76 ID:Nv2D9d0U.net]
忍者くん1年近くやってリリースできなかったから無給だろ。
作ったこと無いのに10ヶ月で1億稼ぐとか豪語してたから取らぬ狸の皮算用だな
先人がまず小規模作品作れって言ったかわかったんじゃないか。後進の為にしくじり先生に呼んでほしいわ



372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 23:17:05.00 ID:WsyyQp8+.net]
分かるわけないやん

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 23:24:21.57 ID:izGEhBR4.net]
shinobi開発ツイッターも完全に止まってんのな






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