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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
※過去スレ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 23:28:53.73 ID:teoF+qc8.net]
うーん
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/240611a

126 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/12(水) 17:39:20.54 ID:TJwpR9er.net]
>>125 うーん。期待して読んだがどうでもいい内容だった

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 18:11:33.67 ID:MYiZ7aag.net]
もう終わったという事

128 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/12(水) 19:47:03.00 ID:BunLbKcR.net]
Unityが終わりそうで大丈夫か

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 11:16:32.23 ID:asJhn0Lh.net]
今$17円だなぁ。
Unity6リリースと明るい材料あれば株価は高騰するだろうが・・終わりムード漂ってて手を出しづらいな

130 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 13:04:58.21 ID:P4JyN+x+.net]
アセット買って損したわ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 14:32:58.88 ID:K0rMOlTz.net]
>>129
まあ終わっても次のツールが出てくるだけでしょ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 07:12:43.36 ID:/U2LyBHQ.net]
ゲーム制作の民主化を謳ったUnityが、経営陣の暴走でここまで落ちぶれるとは悲しいね

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:06:25.38 ID:bVZXYsto.net]
数十万くらいだけど100ドルで株買って大損したわ
経営下手くそすぎだろ



134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:31:28.03 ID:QPYn7U3V.net]
その金でnVIDIA買ってたらな

135 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 12:40:56.99 ID:4sY5jPrh.net]
ランタイムフィーとか売り切りゲームには全然関係ないなって俺は思ってたけど、致命的なことになってて草
やっぱ業界のことなんも解ってない雇われ経営者はあかんのやな

136 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 12:43:02.37 ID:4sY5jPrh.net]
>>129
Unity6ってUnity2024が開発遅延しただけだからな・・・

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 12:55:38.45 ID:bVZXYsto.net]
割とマジにアップルかグーグルに買われてくれんかな
もう単独じゃ無理だろ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 13:43:15.17 ID:/U2LyBHQ.net]
グーグル「いらね」。
実際AutoDeskが買ったStingrayもリリース前に破棄したし・・
アマゾンですらCryEngine権利買ってLamberyardとAWS、プライムゲームとtwitchで盛り上がる算段だったろうに、話題にならず手放した

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 14:43:57.18 ID:taQTNeUU.net]
Unityの規模でもゲームエンジンじゃ儲からんと証明してしまったからなあ
抱えてるIP目的で買収はあるかもしれんがゲームエンジン事業の継続は怪しいぞ
ゲーム市場が縮小傾向なのも逆風だしな

140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 15:01:07.02 ID:85irDHUR.net]
株価見ると本当に終わりそう
買い手もいないよなぁ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 16:04:15.68 ID:bVZXYsto.net]
あんまり下がるようならサイバーエージェントが買ってくれるかもしれん
それか中華のゲームメーカーあたりかな

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 16:13:14.64 ID:/U2LyBHQ.net]
新体制発表で反発起きた時「顧客の9割以上は影響ない」がまずかった。「(稼げてないお前ら関係ないだろ?騒ぐなよ)」にも聞こえる。これが「高額に稼いだならUnity開発へ還元してほしい。」ってすれば「仕方ない頑張って稼いでUnity開発を支えてやろう」ってなっただろう。

143 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 18:13:29.12 ID:85irDHUR.net]
2022年8月の株価$50だった頃に175億4000万ドル(約2兆8000億円)で買収提案があったと正式に発表されてたけど、
今は株価$16.7だから、かなり安いよな



144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 22:35:09.03 ID:wDmICfFk.net]
黒字にしようと思ったら料金改訂しかないけど、そうすると一気にUEやgodotに流れるかもしれんし、八方塞がり感ある

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 00:22:22.25 ID:w3ySI4c7.net]
なぁに、禁断のエンジン内広告導入と、スプラッシュスクリーン表示後の強制広告表示でピーク時の六分の一くらいには戻るさ

146 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/15(土) 06:30:40.85 ID:zb3Blsk4.net]
良いエンジンにアップグレードしても収益性が悪いのは変わらない
収益を上げようとしたら利用者が反発して出て行く
この状況だから株価が下がりっぱなしなのは納得
レイオフでなんとかしのいでる感じだけど見通しは暗い

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 06:34:37.69 ID:cp9sLTS0.net]
Unityの開発元が最新Unityの機能をフルに使ってすごいゲーム作って売るしかないんじゃね

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 11:12:04.01 ID:5/Ss3cTS.net]
インフラサービスなんだからそこを徹底して収益を上げる作りにしないとねぇ。
プロジェクト登録で100円とかさ。
unityダウンロード30日までは無料で、その後初回登録2000円。
バージョンアップ時は200円とか。乱造も減るし。
サーバーサービスもしてほしいし。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 11:18:20.48 ID:i/iKxRzi.net]
>>147
確かそれは以前問題を起こした社長が進めていたプロジェクトだったと思うけど
新しい経営体制ではどうだろう?
もう一度挑戦するつもりがあるのか気になるところ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 11:26:12.39 ID:q/Z4F/CV.net]
原神とかのフィードバックを受けたUnity ChinaやUnity Japanも市場としては大きかったのだから
トップダウンで進めるのではなく
より現場に近い人の意見を吸い上げないとね

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 15:24:56.70 ID:TGMXn8rS.net]
リアルな3Dグラフィック機能より使いやすいUIにしたりやることあったんだよなぁ
そのへんはアセットや有志に甘えちゃって変なことばっかりして自爆しちゃった

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 15:29:56.44 ID:vMDimCY9.net]
UEと競合するHDRPなんか今すぐ捨ててURP一本でいけばいいのにね

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 15:42:46.88 ID:EuxZmIhj.net]
ゲームメーカーとか?いうなればライトウェイトエンジンに対抗するモードが欲しいのよね(起動が早くなるとか)
○○円まで無料じゃなくてもふさわしい料金体系ならむしろ喜んで払うわい



154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/15(土) 23:15:21.06 ID:dnJMmYHt.net]
HDRPは経営者のゴリ押しだろう。かっこいいと投資家を騙しやすい!って風に。でもそれはUnrealEngineが上いってるからな
本来Unityの目指さないといけない部分をGodotがやっちゃってるし板挟みでどうしようもない

アセットストアがUnityの売りだが、ユーザー減ったせいか最近は更新してないのばかり、買うのも博

155 名前:打的なのある。
エラー吐くからアセット使うために昔のUnity使う羽目になんてことになる
[]
[ここ壊れてます]

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 23:53:05.49 ID:TGMXn8rS.net]
みんな最新バージョン使ってる?
なんか2粕N前くらいの方bェ軽いし結構作bチちゃったし今麹Xバージョン上bーてトラブルのb゚んどくさいんbセけど

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 06:08:19.64 ID:7Sj5f8M0.net]
最新版じゃないとダサいUnityスプラッシュ消えないから使いたいが、アセットが動かないから昔のUnity使ってるわ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 17:44:38.62 ID:oPW8Ep/H.net]
Unity6000使いたいけど内部のURPバージョンが上がってて
アセットストアのURPシェーダーと定義が競合してビルド出来ねぇ
そういやずーっとSRPで迷走してるんだな
さっさと予告通りにURPとビルトインを統合すりゃいいのに

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 18:26:24.04 ID:4RYGsurY.net]
Unityのバージョンって今はそうなってんの?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 20:02:29.92 ID:7Sj5f8M0.net]
最初の選択時にテンプレーど色々ありすぎるの初心者がどれ選んだらいいの?ってなる
さっさとHDRPとビルトインを削除してURPオンリーにすればいいのに

161 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 04:13:34.27 ID:+TIRM/JL.net]
わかりにくいよな
グラフィックをビルトイン、URP、HDRPで選ばせ、必要ならテンプレを選ぶってやればいいのに・・・
UEはそのへんわかりやすい。

162 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 04:57:35.07 ID:CffErTeC.net]
シェーダーなんて共通でいいのにな

163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 05:27:07.89 ID:rdcPdCSc.net]
ビルトインは過去の互換性にいる
HDRPは削除で良い



164 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 06:44:55.53 ID:+TIRM/JL.net]
アセットストアもテキトーだよ
Latest release date(最終更新)Oct 28, 2020
Original Unity version(オリジナル・バージョン) 5.5.2 or higher

買う前に、はたして最新のUnityで動くか推理しなきゃいかん。
買って駄目だったら一つづつ戻してどれが動くか確認
他のアセットの動くバージョン違ったりすると疲れる

165 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 09:23:50.02 ID:7++dGyPK.net]
負の連鎖というか、株価$16.4まで落ち込んだ今は打てる手も限られてくるんだろうな
大胆に動ける時期にいろいろ失敗しちゃった

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 07:13:04.41 ID:nRqk/Hrl.net]
連日最安値更新してるけど何かアクションしないのかね
もうどうにもならんか?

167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 08:25:49.58 ID:AZ8cx3Jt.net]
あがいた結果が今の状況なんでしょう
利用料の件で荒れたけど、あの時点でそれをやらざるを得ない状況でもあったと
後に利用料を改善しても、収益性が悪いという根本的な問題が残っただけ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:21:37.90 ID:HaL2DVyJ.net]
最近のUnityJapanからのレターもUnity6に期待できる材料かと思ったら「【お知らせ】マシュー・ブロンバーグが新CEOに就任」だし
価格改定の時もUnityJapanは終始だんまりも安心させる発言すらしなかったからユーザー置いてきぼりって感じした

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 22:34:42.35 ID:k4cxPWwe.net]
状況的に下手に情報ながしても逆効果だよ
上層部が暴走してるのに何言っても安心させられるわけがない

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 05:48:03.18 ID:E6IqzMcc.net]
修正案が決まった時点で、「価格改定で混乱してますが本部より近々修正案が発表がありますのでお待ちください」ぐらい通知すればよかったのにとは思うね。
その後も発言なくて「ゲームが作りたくなった」って辞めたから蚊帳の外だったんかもしれんね。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 05:58:45.75 ID:E6IqzMcc.net]
暗い

172 名前:bはやめて、今回のアセットのセールで気になるのはこれだ!!
Motion Matching System for Unity 68%OFFで$38.37
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/motion-matching-system-for-unity-257707
[]
[ここ壊れてます]

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 21:49:25.61 ID:iKiABWUA.net]
opencvが欲しい



174 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 09:38:57.67 ID:JQxdq7gm.net]
今日も下がって株価16.08ドル。株価ってある程度は下げて上げてを繰り返すんだけど、Unity株は中期的に下がりっぱなし。
割っちゃいけないラインを割って下がってるから、いよいよマズい

175 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 10:39:15.77 ID:C0+SEEjG.net]
12月時点で修正案や経営陣変わって期待値から値崩れする前まで持ち直したんだけどな。
こうなったらいつもの発表するしかないね。「CEO変わりました!」って

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 14:08:46.15 ID:Oztmmg/G.net]
皆さんが投げ売りして底値になったところで身内で爆買いしたのち良案発表して半値まで戻すんだよ
これはインサイダーじゃないですよ、戻るか誰にもわかりませんからね♪

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 19:14:55.22 ID:lOTMAU6n.net]
どっかが買収してストップ高
日本ならよくあるパターン

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:06:12.94 ID:jKcNwFg5.net]
>>175
買収されずに紙くず
日本ではよくあるパターン

179 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 05:49:20.28 ID:mIjm0OAG.net]
$15.5まで下がってた。
一株あたりの純資産が$8か。

180 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 06:50:05.09 ID:kwhiZ1+l.net]
5月15日にマシュー・ブロンバーグが就任してから株価がキレイに下がってる。
それまでも下がってはいたけど、下がって上がってでギザギザだったんだけど、マシュー・ブロンバーグが就任してから不自然なほど滑らかな線で下がってる。
約1ヶ月で22.38USD→15.53USD。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 07:08:16.39 ID:urNkITwH.net]
ファンドのアルゴの空売りかもな

182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 07:55:55.47 ID:jdvHnqp9.net]
経営陣ってたしか大量の持ち株売ってたね。去年の7月時点で48.5$→現在15.53$
Unityの性能はあまり変わってないのに公式もポジティブな話題一切しなくネットではネガティブな話題ばかり
あの時点で空売りもしてたら今頃すっげー儲かってるんじゃ。
誰かの描いたマネーゲームという気がしてきた

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 12:36:13.12 ID:d/YNRyX5.net]
まあ違法じゃなければそうでしょうね、誰でもやると思う



184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 14:45:51.60 ID:dFD0sFdH.net]
芯のところを作り直して欲しいんだがそういう感じになってないみたいなので手を出せん(塩漬けはいやよ)

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 18:02:33.35 ID:Enm7IthJ.net]
Unity始めたんだけど、動作することのない画像アセットも
スプライトと呼ぶのは、何か気持ち悪いな
普通はこんなこと気にしないんだろうけど

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 01:41:20.26 ID:ImK4SVwu.net]
アンリアルもGameMakerも同じスプライトだよ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 02:00:06.49 ID:l5iUGm3x.net]
>>184
画像のことをスプライトと呼ぶの、違和感ない?
Unityの入門書読んでて、2DRPGのところで
マップパーツ(タイル)のことをスプライトと呼んでてずっこけた
まあ普通は誰もこんなことは気にしないのだろう

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 02:19:58.69 ID:oQ3r3rA2.net]
スプライト 用語検索 でググれば?
○○化手法の名前が付いてるから○○化されているものに名前がついてる
○○化手法を使わないJavaアプレットやC++はどの程度性能になるのか実際にやってみればいい
空のUnityの動作fpsの1/20も出ない

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 02:37:38.87 ID:oQ3r3rA2.net]
検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを
スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる
見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事

190 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 13:16:09.04 ID:ImK4SVwu.net]
スプライト技術の確立は、ヴィデオゲーム史上もっとも重大なブレイクスルーのひとつ。
1980年代のゲームが1970年代に比べて飛躍的に表現力を向上させることになったのは、この技術によって何十個ものキャラクタたちを縦横無尽に行き交わせることができるよう

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 14:17:06.93 ID:r0gtZ1q4.net]
スプライトより三ツ矢サイダーのほうが好き

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 15:19:50.62 ID:8knHuo25.net]
PC98に周りが夢中の頃、日立ベーシックマスターレベル3にスプライト機能搭載されてwktkしたなぁ
でも結局88買った

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 16:36:59.21 ID:ImK4SVwu.net]
X1を買え スーパーインポーズぞ



194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 17:52:15.81 ID:RDwavs7t.net]
X1はなにげに凄かったな、PCG積んでたからか、ディスクドライブさえ追加すれば
8ビット後期でもそこそこゲーム出てた

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 19:00:48.16 ID:ImK4SVwu.net]
PC98や88はアドベンチャーゲームが多かったな。WingmanとかWillとかね。
その後FMTOWNSとかも出てたけどかっこよさは絶対的X68000だ。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 19:04:20.41 ID:8knHuo25.net]
willは名作だったなぁ
もうああいうのは出てこないよなぁ
スクエニは大きくなり過ぎたし

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 13:31:13.85 ID:/bBu+HnW.net]
今だけです
https://i.imgur.com/8n3BIn1.jpg

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:40:55.78 ID:J7uXM+jP.net]
>>195
動物の救出動画ばかりオススメされる

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 20:22:11.21 ID:yxZ0zSZ0.net]
どうもUnityに未来を感じない
その後V字回復するとも思えない
数年後にはGODOTやGDevelopに抜かれそう
今のうちに別のエンジンに乗り換えたほうがええのかな

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 21:11:34.69 ID:a9ogwFxV.net]
今日は少し上がったよ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 21:34:34.62 ID:CqRIWfIZ.net]
>>197
他所に行った奴はいずれ戻って来る

と信じたい…

202 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 22:56:09.17 ID:yxZ0zSZ0.net]
>>199
でもGODOTやGDevelopは完全無料でどんどん進化していくわけだし
Unityも進化していってもまた課金宣言する可能性あるし
そもそもゲーム開発エンジンの運営をビジネスモデルにするのって
厳しいんじゃないのかな

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 23:15:57.80 ID:DkGlDJ5X.net]
>>200
俺は月1000円くらいの定額課金なら許容するぜ
ただわけのわからん課金システムは反対だけど



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 23:49:23.89 ID:FTOB1E6d.net]
>>197
評価もテストもせずに思い込みだけで使ってるなら
どんどん乗り換えていった方がいいよ バイバイw

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:02:44.38 ID:GHvctZ34.net]
WebGLのゲームを吐き出したら中間コード→C++→JavaScriptと無駄にコンパイルするから時間もかかるし、コードが膨れ上がり大きくなるから乗り換えたほうがいい

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:03:36.38 ID:GHvctZ34.net]
C#→中間コード→C++→JSね

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 14:46:14.33 ID:LS6nQsHN.net]
一括で払ってるけど、Appleデベロッパーとフォトショで月々2000ほど出してることになるかな。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 06:52:33.78 ID:MbfglZK/.net]
昔アドビの全部入に入ってたけど今はAdobe税払うのやめたな。
Adobeフォトショ→Krita(無料)、クリスタPro(買い切り)、AffinityPhoto
Adobeイラストレーター→AffinityDesigner(買い切り)
Adobe Premiere,Aftereffect →Hitfilm(HD解像度まで無料)、ダビンチリゾルブ(無料)

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/27(木) 22:53:08.49 ID:KvmQ1BNu.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

開発中のバーチャル国際宇宙ステーション、マニアックなシミュレーションもしていこう。#UE5

https://x.com/ka2aki86/status/1806314911070626163?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
マジでこの人凄え

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 02:38:26.80 ID:BD+TkXQB.net]
皆さんできもしない机上の空論を言うマルチ商法に引っかからないようにしましょう

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 10:13:21.22 ID:XaCZAdLi.net]
やっぱ時代はUE5か

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 10:51:05.58 ID:2Bv2HaKW.net]
いや、そんな定義要らんし。
作りたいもの作るだけ

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 12:56:40.96 ID:TpCxpHno.net]
必死こいて妨害した気になったとしても焼け石に水
550万人以上いるのにたかが数人の気分を害した程度で一体何になるんだろう



214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/28(金) 18:34:07.37 ID:lPoSF6TV.net]
mikan_tec(@みかん@UEFN)さんがポストしました:

凄い。。
「実写です」って見せられても何も違和感ないレベルでリアル

https://x.com/mikan_tec/status/1806325047323467904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/29(土) 02:39:38.61 ID:pT7FqlwN.net]
つまらなそう

216 名前:小人 [2024/06/30(日) 00:13:50.14 ID:UslF4uMM.net]
ありあり

217 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 07:52:33.55 ID:jKI4JRoI.net]
実際UE5は話題になるし勢いもある
Unityも独自のポジションで頑張っていたのに、コケちゃいけない大事な時期に料金問題で大コケしたのが痛いなぁ
収益性が悪いのが問題とは言え、あのコケ方でさらに厳しい状況に追い込まれたから、あの時点では判断ミス
水面下でマシュー・ブロンバーグがどう動いているかに期待するしかない

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 12:01:31.22 ID:6Y6axQeE.net]
今のUnityは何を目指しているのかわからん。
モバイル広告やアプリ購入が収益の85%(残りUnity Engine使用料15%)なら
HDRP、高画質映像路線はやめるべきだ

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 16:25:32.91 ID:78XyZZaR.net]
別に高画質で作れても問題ないだろ
個人じゃ無用の長物だが企業でも使ってるんだぜコレ
コンシューマじゃファイル見れないしUnityロゴが出ないからわからんか

220 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 23:34:36.30 ID:6Y6axQeE.net]
Unity2の頃はGodotぐらいだったのがだんだんでかくなって、今のUnityは起動に時間かかりクソ重くなってるだろ。
Weta Digitalとの契約も終了したんだからすっぱり削っていいのでは

221 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/01(月) 01:26:32.88 ID:vFY8m7GK.net]
>個人じゃ無用の長物だが企業でも使ってるんだぜコレ
>コンシューマじゃファイル見れないしUnityロゴが出ないからわからんか

217は初心者なの?しったかしてハズいな

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 07:30:09.32 ID:k7UaHfHU.net]
ほー
>>219は他人の揚げ足がとれるほどの玄人なのか
どの辺が初心者と判断できたのか是非とも教えて欲しいな

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 11:39:54.48 ID:ltWVucOl.net]
Unityいじってる多くの人が既に知ってることを217はドヤ顔で言ってる印象
219はそれを恥ずかしい行為だと言ってるんじゃないかな



224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 12:12:09.08 ID:k7UaHfHU.net]
素人にはドヤ顔で書き込んでるように見えたのか
まあそれなら納得だわ、ありがとう

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 12:14:38.83 ID:7j/8pJrG.net]
>>221
自演バレバレw
お前頭悪そうだなw






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