- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/21(水) 20:32:15.40 ID:5lK3l5G/.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ ■過去スレ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 23:22:50.59 ID:sarZmXj5.net]
- どんなに料理がうまい人でもクックドゥ使ったほうが早いのは確か
味は別問題
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:20:13.85 ID:6OdCkSPA.net]
- 絵描きだけ被害妄想が酷すぎるんだよ
他人がAI活用しようが普通は気にせんのに発狂して燃やしてくる
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:29:16.38 ID:96208zqi.net]
- 有償依頼でプラグイン発注したのでSlay the SpireライクのRPG風カードバトルゲーム作れるようになった
ありがたい😍
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:30:06.75 ID:96208zqi.net]
- ありがたいけどこのやり方でゲーム作っても90%ぐらいプログラマーさんの功績で、自分なんもやってない感がハンパないな
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:40:39.05 ID:PLm4agPZ.net]
- >>641
で具体的に誰が発狂したんだよ?少なくとも周囲にそんな奴いないんだが
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 02:43:47.19 ID:Z/BMdYWy.net]
- ことあるごとに発狂してるのは>>641だよな
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:07:21.32 ID:85hWmIal.net]
- 絵かきだから気持ちは分かる
誰が画力一番かってマラソン勝負してるときにAI連中が車で楽々抜いていくのがイラつくんだよな じゃあワイの日々の努力は一体なんなんだと しかもその車はワイらの努力を横取りして作ったものってのがなおさら腹立つよな
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 07:39:24.62 ID:ieN5k/nr.net]
- AI推進派が絵描きに対して抱いている偏見イメージを言語化した物が>>646な
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:45:43.76 ID:zKFiJXev.net]
- >>643
ゲーム業界だって基本そんなもんだよ、なんでも一人でできる人は限られてる けど、作りたいと思った人に責任はいく 設定の善し悪しを判断する立場だからね、何もしてないは違うよ >>646 本当のところってシンプルなんだよな、どっちの立場にしても
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:51:40.05 ID:yzqkUDl1.net]
- AIにむかついてるのって絵描きが写真にむかついてるようなもんだろ
ジャンルが違うのに勝手に敵対心むき出しにして何だかなあって感じ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:52:47.76 ID:zKFiJXev.net]
- どっちの立場も互いにレッテル貼りしてるんだよね
それに、AI推進派はなんの意味があるのかAIを使っていい理由を探してるし 反AIはなんの意味があるのかとにかくAIを使わせまいと必死だ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 08:01:05.15 ID:2wwe/nj/.net]
- ただ単にツクールの話したいのに
延々とAIの話ばかり続けてるからむかついてるだけじゃないの
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 08:01:12.24 ID:F4NnOpkD.net]
- >>649
端的に言うと頭悪そう
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:25:49.41 ID:TKxqPXyh.net]
- で、でたー!負け犬絵師の人格攻撃!
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:43:06.50 ID:gOw/8tSa.net]
- 誤 人格攻撃
正 人身攻撃
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:46:36.31 ID:OZD8fgvy.net]
- でも実際絵師は可哀想だよね
頑張って他人の絵を模写したりパクったりトレスしたり必死に猿マネ技術を磨いてたのにAIに全部持っていかれたからなw
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:52:54.17 ID:85hWmIal.net]
- 人体美術や描き方の本で真面目に20年勉強してきたのを猿マネとバカにされると憎しみの念がわくから止めろ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 08:57:47.97 ID:e60GOm/8.net]
- 絵が描けないくらいで攻撃的になっちゃうとか怖すぎ
生成AI自体に罪がなくても人格に問題ありそうな連中がこぞって傾倒してんのかと思うと不憫だわ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 09:40:00.78 ID:fi6zewcX.net]
- AI使ってる奴は絵を描けないという固定観念が最早異常極まりない
プロ絵師だって普通にAI使ってるのに
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 09:41:31.01 ID:hrXazUs4.net]
- ユーザーの一人でしかないのにという感じ
規約とか価格が突然変わったりする可能性もあるだろうから頼り切りはこわいぞと
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 10:14:16.97 ID:vok627vB.net]
- AI絵はどれもこれも似たようなものしか出てこないから面白くない
結局は妥協で使うもので、自分の理想は自分で叶えるしかなく AIがすべて持っていくことはこれからもないだろう
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 10:26:11.17 ID:CyE6qFo8.net]
- 綺麗な絵がただで使えて嬉しいなあ程度の奴が大半だと思うがw
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 10:58:16.01 ID:DxtRHzHn.net]
- 俺は俺の要望を100%叶えてくれないからAIはまだ使わない
俺の要望を叶えてくれるなら使う
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 11:07:26.82 ID:zKFiJXev.net]
- オリジナル素材・プラグイン禁止のゲームコンテストを率先して開催するといいかもね
>>660 その通り それに、本当に(画像生成の)AIを使いこなせるのは絵を描ける人だけ 指の本数以外どこがおかしいかに気づけないから
- 672 名前: 警備員[Lv.3][新][苗] mailto:sage [2024/04/13(土) 11:10:33.55 ID:ls9s52fx.net]
- AI使って楽したいんだけど
DLと登録するときにAI使ってる枠に入るのがなあ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 11:18:16.47 ID:zKFiJXev.net]
- だったら何もかもAIで作って完全AIを逆にウリにしてみるのもアリ
完全AIでゲームを作るのは簡単じゃないけど
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 11:22:15.46 ID:a8QlaJoI.net]
- >>608
ネットにも居場所がなくて友達もいない社会不適合おじさん 俺はこの荒らしを叩いただけだが絶対今このスレを荒らしてる現行犯の荒らしが発狂するよ同一犯だから https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/illustrator/1708691006/982
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 11:23:05.79 ID:F4NnOpkD.net]
- グラフィック、サウンド、シナリオあたりは破綻があってもエラー起こさず進行できるけど機械語の部分は無理だろうな
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:06:07.67 ID:96208zqi.net]
- https://i.imgur.com/uEz3oUx.jpeg
https://i.imgur.com/kJ1D0GW.jpeg https://i.imgur.com/652W5Xk.jpeg https://i.imgur.com/Z7CDsN0.jpeg https://i.imgur.com/dqtGwoi.jpeg 麻雀、マークルック、花札、夢の共演だ!😍
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:15:53.43 ID:USEzwgDd.net]
- 機械語の意味勘違いしてそうな奴いてワロタw
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 12:20:36.27 ID:F4NnOpkD.net]
- 勘違いはしてないつもりだけどね
プログラム言語とでも言えば納得したんだろうけど
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:45:46.36 ID:KBn9DvJN.net]
- 機械語(machine language)とは、コンピュータのマイクロプロセッサ(CPU/MPU)が直接解釈・実行できる命令コードの体系。0と1を並べたビット列として表され、人間が直に読み書きしやすい形式ではない。
普通は間違えないのにエアプがちょっと通ぶっちゃったんだねえ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:52:38.13 ID:KBn9DvJN.net]
- >>670
無理がある詭弁www
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:53:56.40 ID:KBn9DvJN.net]
- wwwww
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 13:31:10.04 ID:2dO4J81U.net]
- AIの論文見てると将来はAIと対話して「ここはもっとこうして」と指示を与えながらゲームを作っていく感じになると思う
それでも機械語()の人が言ってるように絵と違って細かいミス一つで動作しなくなるし 変なコードが紛れ込んだり裏でおかしな動作しないためにも人力で最終チェックするスキルはいるだろうね
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 13:32:35.38 ID:a9F1fN5/.net]
- プログラムや機械語は人間か機械に合わせて表示ないし入力されてるだけで両者は基本的に同じもんだよ
プログラムが変われば機械語も変わる 人間が目で見て判断するのではなく機会が命令実行する段階での事なら特に間違ってもない デッサン狂ってるからと言って画像のバイナリデータでエラーなんて起きないからね
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 13:35:54.19 ID:WidpHtDQ.net]
- AIの話するなら建設的な情報を頼む
プラグイン作ってもらうのにどういう投げ方をすればいいのか等
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 14:01:17.36 ID:Z/BMdYWy.net]
- 無知無能のカスが知ったかぶり晒すから煽りキチガイが>>675で悪ノリしてきたじゃねーか
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 14:08:47.18 ID:2dO4J81U.net]
- 何にせよ住人攻撃の書き込みしかしない奴が一番いらない
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 14:28:54.39 ID:7SqghXmo.net]
- 指示書とレギュレーションをしっかり書いとかないと
イラストのクオリティ管理はできないよ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:05:23.59 ID:DnJ8joTW.net]
- 気に入らない絵が出ても5秒で新作を出力可能
そう、AIならね
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:05:37.10 ID:96208zqi.net]
- https://i.imgur.com/3XZlr7Z.jpeg
雑魚敵キラーつくるぞ~☺
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:10:27.56 ID:c1spiP85.net]
- そういやFF8のオーディンって何のためにいたんだろうな
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:14:34.41 ID:4ooSEhg0.net]
- コモンじゃなくてユニークじゃね?
どんなカードにも雑魚キラーついてるの?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:21:00.23 ID:rK4sCYqP.net]
- エアプがドヤァと披露しては突っ込まれる
いつもの流れ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:40:02.69 ID:96208zqi.net]
- >>683
9999ダメージ出せるカードは唯一このカードだけだよ 大型ボスや中ボスに対して効かないのはふつうに不便なのでコモン分類は妥当だと思う
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:42:04.15 ID:96208zqi.net]
- https://i.imgur.com/diWSKSD.jpeg
アップグレードしても火力は変わらないが、コストがゼロになる
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 16:48:30.93 ID:DxtRHzHn.net]
- 知らんけど絵はなかなか上手いやんけ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 17:01:57.79 ID:F4NnOpkD.net]
- コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 17:18:09.66 ID:F4NnOpkD.net]
- >>686
https://i.imgur.com/npRktak.png 色合い変更とかそんな加工して使ってくれい
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 18:10:32.59 ID:96208zqi.net]
- >>687
ありがとう☺ 優しいんだね! >>689 元のデザインとなんか違うんだが……
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 21:00:16.21 ID:96208zqi.net]
- 拡大前の元画像をクリスタの虫めがねで大きく表示したのをAltキー+PrintScreenキーでスクショすれば解像度下げないままでかくできることに気づいたのでやってみる
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 02:41:48.79 ID:EsAnlmbn.net]
- https://i.imgur.com/78TuvMu.jpeg
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 06:52:18.60 ID:812B0LcO.net]
- 触ると調子に乗るからスルー推奨ってやつ?
- 702 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/14(日) 09:25:26.75 ID:TcYQIdno.net]
- だったらそんなレスしなきゃいいのに
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:38:09.81 ID:J+MKfPcF.net]
- こんなの作ってるよ!を単発でだして周りの反応得るのは悪くないが
何回もペタペタ貼ってるとここはてめぇのワークスペースじゃねえんだぞってなる まあ分かりやすく言うともうやめとけ これ以上は目障りになる人も多い
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:44:32.71 ID:EsAnlmbn.net]
- >>689
>>688 https://i.imgur.com/VwiuUl1.jpeg 作り直した >>695 ごめんなさい、これを最後にします
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:46:25.86 ID:Dw3TnA0W.net]
- これ以上は目障りになる人も多い(キリッ
お前自身が楽しそうに創作してるやつ嫌ってるだけだろ笑わせんな
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:48:55.16 ID:EsAnlmbn.net]
- >>697
いや正論だと思うぞ だからこれ以上は自粛するわ 制作自体は続けるけどね
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:50:59.03 ID:Ncoia1ee.net]
- MZのメジャーアップデートはいつかのう?
前にやったアンケートを見る限り、次のやつを出すつもりなさそうだし
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:55:43.76 ID:Dw3TnA0W.net]
- 気を遣わせちまってすまんな
出しゃばって申し訳ない
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:15:44.82 ID:J+MKfPcF.net]
- >>697
じゃあ俺の進捗毎日、調子良ければ毎時間でもここに貼り付けるぞ? 楽しんで創作するから嫌うなよ?
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:16:17.70 ID:EsAnlmbn.net]
- >>700
いや、書き込みからあなたが親切で礼儀正しいな方なのは伝わったよ かばってくれてありがとうね😍 699さんに今日一日とてもラッキーなことが起きるようにお祈り🙏しておく
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:16:57.33 ID:EsAnlmbn.net]
- >>701
他の人の創作進捗とかふつうに見たいと思うし大歓迎だから貼ってくれ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:21:17.45 ID:ly4jT3Fo.net]
- 本気で言ってんのかよ
まあいいや、俺もエアプとは思われたくないし 外出中だから夜帰ったら開発中のカードゲームちょろっと進捗見せるよ
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:26:36.59 ID:LChDrd6x.net]
- エッチな絵ならなんでもええわ
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:28:28.86 ID:EsAnlmbn.net]
- >>704 さんもカードゲーム作ってるんだ!😲
どんなゲームなのかすごく気になる😍
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:31:21.66 ID:KqiD6oOm.net]
- 要は程度の問題だろ、節目で進捗うpするくらい別に問題ない
絵一枚描いたらうpとか、今日はこれやりました的なのだったらそういう場のほうが適してる
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:33:42.44 ID:aMC8ignf.net]
- >>706
遊戯王にHP制を導入したようなゲーム カードごとにHPと攻撃力が設定されててプレイヤーは1ターンに1度召喚権がある 攻撃はオートで行われるから、プレイヤーは召喚と魔法カードの発動だけする 下級モンスターを出して下級モンスターのHPが減ったらリリースして上級モンスターを出す、上級モンスターのHPが減ったら魔法カードで回復させたりする と言ってもまだカードのイラスト、デザインの規格とカードの初期ドロー、カードイラストの画面表示、カードの召喚までしかできてないけど
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:46:42.74 ID:WZzc9Q6l.net]
- デッキ構築はプレイヤーの装備周りの処理を拡張して構築した
https://i.imgur.com/ulLx2hN.jpg 現状のテストバージョンはこんな感じ 選択肢ウィンドウを流用して 選択肢が動いた時にカードのが動くようにした https://youtu.be/eIceIQQkBHU?si=l2-MG9IJTT4oDQr4 今んとこの完成イメージはこんな感じ https://i.imgur.com/U5SCoMj.jpg ただこのゲームは今は凍結中 カードゲームはとにかく予算が掛かるし大規模なゲームにしないといかん 今は中規模ゲーム作って種銭を集めつつメインでやってる開発の傍ら、ちょくちょく進めてる
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:50:22.27 ID:WZzc9Q6l.net]
- てかDropboxに残ってたデータと開発中の動画でだいたい説明できちまったな
夜の解説はキャンセルや
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:51:15.19 ID:EryFuw4f.net]
- つまんなそうw
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:56:24.91 ID:jLZQEyC1.net]
- 他人の開発中の画面見れるのは面白い
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 14:59:24.58 ID:jLZQEyC1.net]
- ツクールでRPG以外の独自システム作るのって難しいよな
でも人が作ってるのみたらモチベ上がるね
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 15:17:48.71 ID:CEDrSMqc.net]
- 素人が作ったカードゲームはタワーディフェンスをドラクエバトルにしただけとよく言われるがまさにそんな感じでワロタw
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 16:39:47.87 ID:WZzc9Q6l.net]
- じゃあ素人じゃないお前の進捗を出せよ
まあエアプだから何も出せないだろうけどな
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 16:54:26.28 ID:KqiD6oOm.net]
- クズのイチャモンにいちいち相手すんな
スルー出来ないなら進捗うpなんかやめとけ
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 18:29:49.46 ID:EsAnlmbn.net]
- >>708
自分が遊んだことないジャンルのゲームだな でも面白そう😍
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 18:31:28.31 ID:EsAnlmbn.net]
- >>714
作者本人が素人だとしても外注先のプログラマーさんがワンチャン腕のいいプログラマーさんだったらそこそこ本格的なゲーム作れるくね?
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 18:35:00.00 ID:EsAnlmbn.net]
- 自分が今作ってるのはRPGツクールのデフォルトの4人パーティー制RPGとSlay the Spireを足して2で割ったような感じのゲームシステム
毎ターンカードとエナジーが3ずつ供給されるので、プレイヤーは限られたエナジーとカードを駆使して強敵と戦う ただし本家との大きな違いとして4人パーティー制なので、キャラクター同士の相性やシナジーが勝敗のカギを握る ただ単にカードデッキを構築するだけでなく同時にパーティー編成にも力を入れなければいけないというシステムなんだ😍 ボスを倒してもレリックはもらえないけどレリックの代わりに新しいキャラクターを一体もらえる レリックは廃止
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 19:42:46.43 ID:8W1/uBsI.net]
- 参考にするからどんどん進歩あげてけ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 19:57:03.27 ID:GqKDfGO0.net]
- 同人ゲーのカード形式のゲームて仕様がマニアックすぎて需要がほとんどないよな
取っ付きが悪すぎて興味すらもたれない
- 730 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/14(日) 21:00:34.12 ID:OQJHCdz6.net]
- そもそもビデオゲームって媒体使うならカードにする必要がないよね
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 21:14:15.66 ID:7ApjkL+C.net]
- このターン、ハチョチョビッチのエロバリアを展開する
エロバリアは2ターン持続し2ターン目終了時にランダムでカードを3枚「凍結」される 「凍結」されたカードは5ターン後に「解凍」されて1ターン無敵になる この時エロバリアの効果が自動的に付与される ???????
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 21:18:32.98 ID:EsAnlmbn.net]
- >>721
Slay the Spire方式なら既存の作品で慣れてる人が多いからとっつきやすいんじゃない? 全く参考にした作品がない前衛的な完全新規オリジナルゲームシステムの作品なら話は別だけど
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 21:46:47.78 ID:EsAnlmbn.net]
- >>722
トランプやUNO、タロットカードとかをパロったカードを導入しやすくなるメリットがある これはカードゲームならでは
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/14(日) 22:47:10.95 ID:IV96nCY7.net]
- >>701
むしろ貼ってくれ 俺も見たい ただ貼って反応があるかは別問題だ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 22:55:22.35 ID:8W1/uBsI.net]
- 最初ツクールスレって進歩やアドバイスが飛び交うスレだと思ってた
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/14(日) 23:27:03.03 ID:TcYQIdno.net]
- 進捗無双されると気分悪くなっちゃうエターナラーぽいのが居付いてるからね
スマーフ行為が嫌われるのとはちょっと違うがスレ住民が自分と同レベルだと思い込みたいのかも
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 23:41:19.77 ID:EsAnlmbn.net]
- >>727
実際それがあるべき姿だろうになんでこうみんな関係ない話ばかりしてるのかねえ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 23:41:51.30 ID:EsAnlmbn.net]
- 全員進捗うpすればええやん
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 03:15:26.00 ID:mdOVIc+f.net]
- >>727
VXの頃はそんな感じで作品アップして感想言う習慣もあった 今ではどうでもいいAIの話題だらけでスレが機能してない
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 03:49:58.97 ID:2nISuz2s.net]
- AI登場前も絵師にイラスト受注しない奴はツクールするなとか意味不明の絵師推しプロデューサーが荒らしまくったりしてたけどなw
こいつがそのままAI絵を採用する奴はツクールするなに変わっただけや
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/15(月) 04:32:52.71 ID:otiyIynT.net]
- それがお前の劣等感から来る思い込みや被害妄想じゃないなら大変だろうなとは思うが
単なる煽り屋なだけでそれをいつまでもネチネチと引きずるのは良くないね とりあえず俺はそんなレスがあったなんて覚えてない
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 04:41:34.20 ID:uCiImSPH.net]
- AIの話題云々は関係なくて単にスレ民がみんな自分のゲームの進捗うpするの嫌がるのが原因なんじゃね
ゲーム制作系の大企業の従業員が企業秘密だから自分の仕事の進捗うpれないとかなら理解できるけど、ふだんからここに来てるツクラーがわざわざ進捗拒否する理由ある?
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 04:49:32.30 ID:qtytDQCg.net]
- うpった途端に噛みつく奴が実際にいるのが見えてないのか? それとも煽りたいのか?
頭のイカれた連中に自分の制作を貶されたくない感覚のほうが普通だろ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/15(月) 04:56:55.47 ID:otiyIynT.net]
- エアプやエターナラーの妬み嫉みとしか思えないノイズをまともに受け取ってどうするよ
あんなもん聞き流してりゃいいのよゲーム経験値増やして取捨選択しようぜ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 05:04:53.32 ID:pOo0WZtJ.net]
- というよりもTwitterとかが流行りだして陽寄りのツクラーがここに寄り付かなくなって残った陰寄りのツクラーが進捗晒したくなかったり他を批判したがったりしてる
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 05:40:49.12 ID:OhUC1wQJ.net]
- >>732
今暴れてる反AIツクラーは前からいた絵師様ツクラーなんだろうな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 06:39:16.47 ID:evOXUyX5.net]
- というより、昔からいたRTP使ってる奴はゴミ箱行き、とか
ツクールで作ってる奴は…言ってきた人間だと思ってる 結局、そういうことなんだろうなと
- 748 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/15(月) 07:13:46.33 ID:otiyIynT.net]
- >>738-739
それツクラーですらない煽りカスなだけでは 確証もないのに絵描きに恨み募らせんなよネガティブ思考でハゲるぞ
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