- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/21(水) 20:32:15.40 ID:5lK3l5G/.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ ■過去スレ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 06:30:42.40 ID:EGAMq0Te.net]
- 面白いのがあるとは言ってないよ
面白くてもつまらなくてもそういう創作スタイルのあり方を否定はしないってだけ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 07:13:01.87 ID:waXFGBDi.net]
- このスレずーっとAIの話題ばっかだな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 07:29:06.85 ID:TfQ6AIll.net]
- AI絵だとつまらなくて手書きだと面白いというゲームをむしろ知りたい
それは論点すり替えてるだけで絵がどうこう言うより単にゲームが面白いだけじゃね?
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 08:11:15.23 ID:Bpnh4rRN.net]
- なんなら絵を付ければ完成する状態のゲーム売ってくれたら高値で買うけど
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 08:38:40.66 ID:XuStIHs/.net]
- >>594
あり方を否定しないと言っておきながら>>581の考え方は否定していいのか てっきりAI絵でも頑張ってる製作者・作品を知ってるから反論してるのかと思ったよ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 09:46:03.05 ID:Tu9jb7WI.net]
- グダグダ言ってる反AIは今すぐ頭の病院行くか世の中から消え去った方がいい
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 09:56:58.00 ID:pqtMSUH6.net]
- 反AIと呼称すれば相手を見下せると思ってるのか、思考停止でカテゴライズしたがる人が増えちゃったな
フェミとかネトウヨとか自分の考えと違う人らを呼びやすいように言語化して、罵倒する手段としてしか使えてない所が何となく哀しい
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 10:20:27.67 ID:cjKl/fnA.net]
- グラフィックで面白さが変わるのならば
ファイナルファンタジーが面白いことになってしまう
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 11:14:07.14 ID:k6tEo1er.net]
- 反AIの人は発言力が残ってないと思うよ、あれだけ滅茶苦茶やってたら枯渇する
ネトウヨにしてもフェミにしても発言力がなくなったから まともな人からは相手にされなくなっただろ 発言力を回復しようともしないしな ああなったら終わりだから普通は諦める 話を聞いてもらいたかったら反AIだと思われるような言動はやめなはれ お金のない人に物は売らないのと同じで 発言力のない人の話は同類以外は誰も聞かないんだよ 世の中ってのはそういう風にできている 発言力は社会的信用、話を聞く価値があるか、相手にする価値があるか 異常者が正論を唱えても誰も聞きはしないだろう 匿名に隠れて好き勝手にやってたら身につかない社会性って奴だよ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 11:30:13.47 ID:cTXY0poD.net]
- まずゲ製と1ミリも関係ないようなスレチお気持ち垂れ流す方がよっぽど異常だから安心して良いぞ しかもクソ長文で
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 11:38:03.54 ID:8mvpzTDp.net]
- ツクールMZの話誰もしてなくて草
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 11:48:39.91 ID:/ZvMQOrH.net]
- ツクスレにまで湧いて反さん必死っすなあ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 12:36:56.92 ID:k6tEo1er.net]
- ゲームの開発と関係のない話をし始めるのはいつも反AIの奴ら
関係ある話でもAIがらみだと急に現れて喚き散らすのも反AI 方法論にしても仕事を増やすようなことばかり言うのも反AI 言葉に詰まったらいつものワンフレーズDD論にして逃げる
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 13:34:18.81 ID:+R5JlCr/.net]
- ところが反AIを言ってるのがお前のようなキチガイしかおらん
他の人はあくまで制作の素材としての話をしているところに関係ない対立煽りをわめき散らしてんだから
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 13:39:35.57 ID:pqtMSUH6.net]
- >>606
>>600
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 14:21:50.07 ID:mljzlDeV.net]
- 独特の言動さえしなけりゃレッテル貼られることもないだろうに
本当に自分の考えを押したいなら立ち回り方を考えないと ちなみに自分の経験上、感情が先行するとろくな結果にならなかった
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 14:43:23.83 ID:mljzlDeV.net]
- 統一感のあるモングラ素材を50体は欲しいとする
それを同じ絵師に1体10万で描いてもらうとして そんな案件、企業じゃないと引き受けてもらえんだろうな そういう絵師も他の案件で忙しくて作って貰えないケースも出ると思うし
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 14:48:01.37 ID:6uFHxiPh.net]
- >>569みたいないきなり吹っ掛けるような輩横目にスレチするのはいつも反AIとか言ってるのは大分認知歪んでるなと思いましたまる
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 16:56:24.49 ID:9AF23MiG.net]
- それ外注した方が早くない?ツクールである必要すらないし
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 16:59:21.64 ID:9AF23MiG.net]
- >>597
それ外注した方が早くない?ツクールである必要すらないし
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 17:01:34.80 ID:mljzlDeV.net]
- 引き受けてもらえると思う?
なんならまず自分のイメージに合った絵を描いてくれる人を探すのも大変だよ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 17:56:37.33 ID:/ZvMQOrH.net]
- 絵描きは少しでも気に入らないとぶっちしお気持ち表明で信者ファンネル飛ばしてくるからゴミ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 18:24:54.95 ID:i/FU3iYY.net]
- 絵は全部自分で描けば解決だな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 18:55:44.46 ID:mljzlDeV.net]
- 描ける人から見ればあんなもん誰でも描けると思ってるだろうけど
描けない奴はどうやったって描けないよ
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 19:02:54.12 ID:4OqqBcoF.net]
- 描けないなら撮ればいいじゃない
モンスターなんて外出ればいくらでもうろついてるし
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 19:11:54.79 ID:k+ug1/gv.net]
- 描けないならデフォルトの素材で妥協しとけよ
自分のイメージに合った絵とか なんでそんなに理想ばかり高いんだよ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 19:35:33.86 ID:hZTOAb8C.net]
- 画像生成AIだって自分の理想の絵を描いてくれる魔法のツールじゃないからな
そんな我が儘な性格じゃAI使っても 「自分のイメージと違う!」とか言って投げ出すのがオチだぞ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 19:44:24.67 ID:X7XVT0Ji.net]
- 絵もシナリオもプログラムもBGMも自分でやれば良いんだよ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 19:47:53.33 ID:zyqdAzne.net]
- エターナらないためのモチベーションの足しになるんなら何でも使えばいいよ
最終的に作品として商品として世に出す時にいろいろ考えなきゃならないことは多いけど
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 19:53:46.78 ID:EGAMq0Te.net]
- >>621
全部一人でやってるんだね すごいね😲
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 20:15:03.92 ID:k6tEo1er.net]
- 絵もシナリオもプログラムもBGMも素材でやれば良いんだよ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 20:25:14.49 ID:17a1mzJc.net]
- おいは反じゃなくて推進派じゃないだけ
考えなしに突き進むとエラいことになる なりやすいと思って
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 20:58:55.25 ID:eF10MVJK.net]
- エロゲはデフォの素材そのままやんけってよくあるから・・・・
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 21:04:41.66 ID:mljzlDeV.net]
- >>619
妥協は嫌ってほどやってきてるよ RTP改変、写真屋で加工なんかもしてきた なんなら市販ゲームの画像をぶっこ抜いて元が分からないように 加工までしたのを出してる… >>620 それはそう、実際そうだった なのでAIも既存素材もそのまま使わないで作る方法を模索してる
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 21:18:26.59 ID:EGAMq0Te.net]
- プログラミング難し過ぎて自力じゃどうしようもないから外注することにした
自分は絵とシナリオと音楽だけに集中するかな~
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 21:51:05.73 ID:Rh
]
- [ここ壊れてます]
- 637 名前:8nIQzv.net mailto: プログラミングが出来なくてネットでキレ散らかすような人って見た事ないけど
絵とか音とか文とかになると一気に被害妄想な人が出てくるの分からんな 実は簡単そうに見えてチャレンジした事もあるけど挫折した〜妬ましい〜とかで荒んでしまうのかい [] - [ここ壊れてます]
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 22:11:20.86 ID:X7XVT0Ji.net]
- >市販ゲームの画像をぶっこ抜いて元が分からないように
>加工 あかんやん
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 22:15:08.52 ID:mljzlDeV.net]
- そのまま使わないからどこから何をぶっこ抜いたかなんて誰にも見抜けないよ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 22:16:09.54 ID:nQ5NyGX1.net]
- >描ける人から見ればあんなもん誰でも描けると思ってるだろうけど
絵が上手い人でこれ言ってる人って見たことないわ あんなもん誰でも描けるなんて考えるのは自称絵の描けない人のほうが多い
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 22:16:12.16 ID:0ZobMJbn.net]
- マザー2ライクなぶっこ抜きゲー通報して発禁にした事あるわ
技術あっても倫理観が抜けてるようじゃ使いもんにならんのが実情
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 22:19:26.75 ID:QddnnIcY.net]
- >>629
努力や才能が目に見える形になっちゃうと嫌でも現実が突き付けられてキツイからじゃね まあ気持ちはわかるぞ プログラミングも似たようなところあるけど 普通は目につかないから心は穏やかでいられる気はする
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 22:24:03.13 ID:0ZobMJbn.net]
- >>632
それは「あんなもん」の程度によるだろとしか言いようがない 1年先でも10年先でも描けるようになる程度なら「誰でも描ける」と評されて構わんよ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 22:28:43.24 ID:mljzlDeV.net]
- >>633
ぶっこ抜いたものをそのままか、ちょっと変えた程度ならそれはそう 元の画像から全く別物レベルの加工をしないと
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 22:33:03.26 ID:0ZobMJbn.net]
- 見る側の母数にもよるが、バレないよう加工できてそれを誰一人にも気付かれないなら立派なもんだ
褒められた行為じゃないのは当然として、そこでの研鑽を完全自作な素材にフィードバックできるならまあいんじゃねえの
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 22:53:44.68 ID:9AF23MiG.net]
- 気づかれずそこまで出来るならある程度技術は備わってる罠
下手だとすぐバレる
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 22:59:39.17 ID:6uFHxiPh.net]
- 一回だけならバレない事もあるんじゃないか一旦旬過ぎればもう平気だろ
それかアンチすら寄り付かないレベルの知名度か
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 23:22:50.59 ID:sarZmXj5.net]
- どんなに料理がうまい人でもクックドゥ使ったほうが早いのは確か
味は別問題
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:20:13.85 ID:6OdCkSPA.net]
- 絵描きだけ被害妄想が酷すぎるんだよ
他人がAI活用しようが普通は気にせんのに発狂して燃やしてくる
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:29:16.38 ID:96208zqi.net]
- 有償依頼でプラグイン発注したのでSlay the SpireライクのRPG風カードバトルゲーム作れるようになった
ありがたい😍
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:30:06.75 ID:96208zqi.net]
- ありがたいけどこのやり方でゲーム作っても90%ぐらいプログラマーさんの功績で、自分なんもやってない感がハンパないな
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 01:40:39.05 ID:PLm4agPZ.net]
- >>641
で具体的に誰が発狂したんだよ?少なくとも周囲にそんな奴いないんだが
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 02:43:47.19 ID:Z/BMdYWy.net]
- ことあるごとに発狂してるのは>>641だよな
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:07:21.32 ID:85hWmIal.net]
- 絵かきだから気持ちは分かる
誰が画力一番かってマラソン勝負してるときにAI連中が車で楽々抜いていくのがイラつくんだよな じゃあワイの日々の努力は一体なんなんだと しかもその車はワイらの努力を横取りして作ったものってのがなおさら腹立つよな
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 07:39:24.62 ID:ieN5k/nr.net]
- AI推進派が絵描きに対して抱いている偏見イメージを言語化した物が>>646な
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:45:43.76 ID:zKFiJXev.net]
- >>643
ゲーム業界だって基本そんなもんだよ、なんでも一人でできる人は限られてる けど、作りたいと思った人に責任はいく 設定の善し悪しを判断する立場だからね、何もしてないは違うよ >>646 本当のところってシンプルなんだよな、どっちの立場にしても
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:51:40.05 ID:yzqkUDl1.net]
- AIにむかついてるのって絵描きが写真にむかついてるようなもんだろ
ジャンルが違うのに勝手に敵対心むき出しにして何だかなあって感じ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 07:52:47.76 ID:zKFiJXev.net]
- どっちの立場も互いにレッテル貼りしてるんだよね
それに、AI推進派はなんの意味があるのかAIを使っていい理由を探してるし 反AIはなんの意味があるのかとにかくAIを使わせまいと必死だ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 08:01:05.15 ID:2wwe/nj/.net]
- ただ単にツクールの話したいのに
延々とAIの話ばかり続けてるからむかついてるだけじゃないの
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 08:01:12.24 ID:F4NnOpkD.net]
- >>649
端的に言うと頭悪そう
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:25:49.41 ID:TKxqPXyh.net]
- で、でたー!負け犬絵師の人格攻撃!
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:43:06.50 ID:gOw/8tSa.net]
- 誤 人格攻撃
正 人身攻撃
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:46:36.31 ID:OZD8fgvy.net]
- でも実際絵師は可哀想だよね
頑張って他人の絵を模写したりパクったりトレスしたり必死に猿マネ技術を磨いてたのにAIに全部持っていかれたからなw
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 08:52:54.17 ID:85hWmIal.net]
- 人体美術や描き方の本で真面目に20年勉強してきたのを猿マネとバカにされると憎しみの念がわくから止めろ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 08:57:47.97 ID:e60GOm/8.net]
- 絵が描けないくらいで攻撃的になっちゃうとか怖すぎ
生成AI自体に罪がなくても人格に問題ありそうな連中がこぞって傾倒してんのかと思うと不憫だわ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 09:40:00.78 ID:fi6zewcX.net]
- AI使ってる奴は絵を描けないという固定観念が最早異常極まりない
プロ絵師だって普通にAI使ってるのに
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 09:41:31.01 ID:hrXazUs4.net]
- ユーザーの一人でしかないのにという感じ
規約とか価格が突然変わったりする可能性もあるだろうから頼り切りはこわいぞと
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 10:14:16.97 ID:vok627vB.net]
- AI絵はどれもこれも似たようなものしか出てこないから面白くない
結局は妥協で使うもので、自分の理想は自分で叶えるしかなく AIがすべて持っていくことはこれからもないだろう
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 10:26:11.17 ID:CyE6qFo8.net]
- 綺麗な絵がただで使えて嬉しいなあ程度の奴が大半だと思うがw
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 10:58:16.01 ID:DxtRHzHn.net]
- 俺は俺の要望を100%叶えてくれないからAIはまだ使わない
俺の要望を叶えてくれるなら使う
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 11:07:26.82 ID:zKFiJXev.net]
- オリジナル素材・プラグイン禁止のゲームコンテストを率先して開催するといいかもね
>>660 その通り それに、本当に(画像生成の)AIを使いこなせるのは絵を描ける人だけ 指の本数以外どこがおかしいかに気づけないから
- 672 名前: 警備員[Lv.3][新][苗] mailto:sage [2024/04/13(土) 11:10:33.55 ID:ls9s52fx.net]
- AI使って楽したいんだけど
DLと登録するときにAI使ってる枠に入るのがなあ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 11:18:16.47 ID:zKFiJXev.net]
- だったら何もかもAIで作って完全AIを逆にウリにしてみるのもアリ
完全AIでゲームを作るのは簡単じゃないけど
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 11:22:15.46 ID:a8QlaJoI.net]
- >>608
ネットにも居場所がなくて友達もいない社会不適合おじさん 俺はこの荒らしを叩いただけだが絶対今このスレを荒らしてる現行犯の荒らしが発狂するよ同一犯だから https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/illustrator/1708691006/982
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 11:23:05.79 ID:F4NnOpkD.net]
- グラフィック、サウンド、シナリオあたりは破綻があってもエラー起こさず進行できるけど機械語の部分は無理だろうな
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:06:07.67 ID:96208zqi.net]
- https://i.imgur.com/uEz3oUx.jpeg
https://i.imgur.com/kJ1D0GW.jpeg https://i.imgur.com/652W5Xk.jpeg https://i.imgur.com/Z7CDsN0.jpeg https://i.imgur.com/dqtGwoi.jpeg 麻雀、マークルック、花札、夢の共演だ!😍
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:15:53.43 ID:USEzwgDd.net]
- 機械語の意味勘違いしてそうな奴いてワロタw
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 12:20:36.27 ID:F4NnOpkD.net]
- 勘違いはしてないつもりだけどね
プログラム言語とでも言えば納得したんだろうけど
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:45:46.36 ID:KBn9DvJN.net]
- 機械語(machine language)とは、コンピュータのマイクロプロセッサ(CPU/MPU)が直接解釈・実行できる命令コードの体系。0と1を並べたビット列として表され、人間が直に読み書きしやすい形式ではない。
普通は間違えないのにエアプがちょっと通ぶっちゃったんだねえ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:52:38.13 ID:KBn9DvJN.net]
- >>670
無理がある詭弁www
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 12:53:56.40 ID:KBn9DvJN.net]
- wwwww
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 13:31:10.04 ID:2dO4J81U.net]
- AIの論文見てると将来はAIと対話して「ここはもっとこうして」と指示を与えながらゲームを作っていく感じになると思う
それでも機械語()の人が言ってるように絵と違って細かいミス一つで動作しなくなるし 変なコードが紛れ込んだり裏でおかしな動作しないためにも人力で最終チェックするスキルはいるだろうね
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 13:32:35.38 ID:a9F1fN5/.net]
- プログラムや機械語は人間か機械に合わせて表示ないし入力されてるだけで両者は基本的に同じもんだよ
プログラムが変われば機械語も変わる 人間が目で見て判断するのではなく機会が命令実行する段階での事なら特に間違ってもない デッサン狂ってるからと言って画像のバイナリデータでエラーなんて起きないからね
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 13:35:54.19 ID:WidpHtDQ.net]
- AIの話するなら建設的な情報を頼む
プラグイン作ってもらうのにどういう投げ方をすればいいのか等
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 14:01:17.36 ID:Z/BMdYWy.net]
- 無知無能のカスが知ったかぶり晒すから煽りキチガイが>>675で悪ノリしてきたじゃねーか
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 14:08:47.18 ID:2dO4J81U.net]
- 何にせよ住人攻撃の書き込みしかしない奴が一番いらない
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 14:28:54.39 ID:7SqghXmo.net]
- 指示書とレギュレーションをしっかり書いとかないと
イラストのクオリティ管理はできないよ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:05:23.59 ID:DnJ8joTW.net]
- 気に入らない絵が出ても5秒で新作を出力可能
そう、AIならね
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:05:37.10 ID:96208zqi.net]
- https://i.imgur.com/3XZlr7Z.jpeg
雑魚敵キラーつくるぞ~☺
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:10:27.56 ID:c1spiP85.net]
- そういやFF8のオーディンって何のためにいたんだろうな
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:14:34.41 ID:4ooSEhg0.net]
- コモンじゃなくてユニークじゃね?
どんなカードにも雑魚キラーついてるの?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:21:00.23 ID:rK4sCYqP.net]
- エアプがドヤァと披露しては突っ込まれる
いつもの流れ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:40:02.69 ID:96208zqi.net]
- >>683
9999ダメージ出せるカードは唯一このカードだけだよ 大型ボスや中ボスに対して効かないのはふつうに不便なのでコモン分類は妥当だと思う
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 15:42:04.15 ID:96208zqi.net]
- https://i.imgur.com/diWSKSD.jpeg
アップグレードしても火力は変わらないが、コストがゼロになる
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 16:48:30.93 ID:DxtRHzHn.net]
- 知らんけど絵はなかなか上手いやんけ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 17:01:57.79 ID:F4NnOpkD.net]
- コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 17:18:09.66 ID:F4NnOpkD.net]
- >>686
https://i.imgur.com/npRktak.png 色合い変更とかそんな加工して使ってくれい
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 18:10:32.59 ID:96208zqi.net]
- >>687
ありがとう☺ 優しいんだね! >>689 元のデザインとなんか違うんだが……
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 21:00:16.21 ID:96208zqi.net]
- 拡大前の元画像をクリスタの虫めがねで大きく表示したのをAltキー+PrintScreenキーでスクショすれば解像度下げないままでかくできることに気づいたのでやってみる
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 02:41:48.79 ID:EsAnlmbn.net]
- https://i.imgur.com/78TuvMu.jpeg
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