- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/21(水) 20:32:15.40 ID:5lK3l5G/.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ ■過去スレ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 19:36:18.31 ID:2NiDGNMD.net]
- 今のところは作画依頼が殺到してる機械の作家って感じだろう?
そして予想するにAI絵があふれるようになるとクオリティは下がるか頭打ちになると思うんだよなー 自家中毒というかそんなんで
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 20:00:56.26 ID:Oo9FzzcS.net]
- >>462
残念だがそうはならない AIの性能は日進月歩で上がってて学習に必要な枚数も今は激減してるし破綻している画像は自動で学習から弾ける 更にある程度模倣出来ればAIで生成した絵を学習材料にしてより高速で特定の物や画風の学習を行う技術があるから公式や絵師がネットに絵を上げるのを完全にやめない限り新しい絵柄にも対応可能 そんなわけで反AIは最初から詰んでんのよ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 20:26:49.16 ID:duqvcdYO.net]
- ぶっちゃけ反AIが詰んでようが脅威だろうがどっちでもいい
自分のしたいようにするだけだから…
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 21:09:41.28 ID:kHSH+413.net]
- 結局拗らせて反反AIしたいだけなんだろうな 技術が知識人気取りの叩き棒とされるのは世の常
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 21:31:49.37 ID:ksTDKx6F.net]
- 商業と同人がゾーニングされ
一般向けと成人向けがゾーニングされ 男性向けと女性向けがゾーニングされ PC向けとスマホ向けがゾーニングされ ここに至って手描きと生成AIがゾーニングされるのは至極当然の流れなのに その必要性を理解できてないとか製作者として思考が未熟すぎる
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 01:57:29.80 ID:qd6oBZPp.net]
- いいからさっさとゲームシステム部分もAIで作れるようにしろ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 04:53:57.46 ID:03fz83/e.net]
- スクリプトならもう作れるでしょ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 06:48:56.14 ID:Gsb25+OD.net]
- メニューの中身やアイコンの並びを製作者の理想どおりに入れ換えたりとかできて当然のことさえいまだにできない製作ツールだぞ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 07:03:13.52 ID:nlKcMkvq.net]
- カスタムメニュー作成プラグインでできるのでは?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 07:38:16.24 ID:sxn+Qzoz.net]
- デフォで備えてあるべき機能をプラグインに丸投げしてるのがね
プラグイン多用すると競合の問題も出てくるし
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 07:47:41.53 ID:nlKcMkvq.net]
- デフォで何もかもっていうのがツクールの設計思想と違うんだと思うが
極端な話プラグイン書けない人って客じゃないんじゃないの
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 07:51:15.57 ID:RuFWPIgN.net]
- 個人的にはデザイン周り手軽にいじりやすくするだけで、クオリティ高く見えるゲーム作れる良ツールになると思う
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 10:01:37.41 ID:0biP+JSd.net]
- エディタにプラグイン機能が欲しい
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:37:52.33 ID:fmjdFuB3.net]
- これだけデフォの便利機能や人様のプラグインでお膳立てされた今のMZ環境で作れないはただの怠慢だろ
まあデザインUI弄りやすくしてくれっていうのには同意だけどな
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 16:33:02.79 ID:ttmUC1vC.net]
- 自分にできる所は自分で頑張って、自分じゃ難しいところは誰かに頼ったりする、そんな時代ですWITH
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 23:49:28.58 ID:JGnG4oM4.net]
- プログラム書けない奴でもゲームを作れるのがツクールなのにスクリプト自作できない奴はゲーム作るなとかAI使わないとキャラ描けない奴はゲーム作んなとどっこいどっこいのエゴイズムだよね
結局は自分凄い他人は馬鹿と狭い範囲でイキりたいだけの可哀想な人の論理だし
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 01:25:46.69 ID:mFacSJKf.net]
- AIでスクリプトを作ればいいよ
イラストの奴らと違ってプログラマは文句を言わないし 売る場合も冷遇もされない、とても恵まれている
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 01:30:36.45 ID:rohaPzpk.net]
- たぶんそれエラーですぐ停まると思うんだけど対処できるの
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 02:01:28.58 ID:y5AoMupW.net]
- AI使ってもいな奴のタワゴトやで
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 02:08:29.04 ID:grOSiQFb.net]
- たわば!
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 04:32:59.44 ID:BxM5XUKV.net]
- プログラム書けなくても全然作って良いけど、現に自分の力で実現できないものがあって不満を言ってるわけでしょ?
そこでじゃあ書けるようになろう、ではなくてデフォ機能が何とかしろ、ってなっちゃうのは怠惰じゃないのか?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 04:45:19.73 ID:y5AoMupW.net]
- AI使っても書けるようにはならんがしょせん無能のタワゴトやで
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 07:57:20.30 ID:iS5HvDXQ.net]
- 今ノーコードとか流行ってるし全部ドラッグアンドドロップでやれたら素敵だなって
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 09:38:43.51 ID:mFacSJKf.net]
- ならプログラマの人に依頼しなよ
十万円ぐらいでやってくれる人は探せばいるよ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 09:52:24.42 ID:0IZpE6Ca.net]
- やれることは限られるが、同じ土俵でやるならWITHが一番おすすめかもしれん
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 12:31:36.25 ID:MhFkLNj+.net]
- AI生成でプログラムを生成させたとしてもそれコード読めないとエラー修正もできんし使い物にならんで?
ある程度自力でコード書ける程度の知識が無いと話にならない
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 13:07:46.31 ID:8rbGanCv.net]
- mzってjsだから基本的に上から下に処理していくだけだし分からないことなんかあるんかとそっちが気になる
基幹スクリプトのコピペ改変だけでわりとなんでもできるやろw
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 14:37:48.26 ID:0IZpE6Ca.net]
- 動いている仕組みを理解できないと意味がない
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:32:07.00 ID:98nqab8t.net]
- マジで食わず嫌いせずJavascript覚えるべきだよ
簡単なスクリプトが書けるだけでもずいぶん自由度が広がる
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 16:20:15.23 ID:rohaPzpk.net]
- とはいえ新しい分野に入るのはエネルギーの要ることで皆プライベートの時間を削ることにもなるから難しい場合もあるわな
効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれないから実力的に中途半端にもなりそう
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:41:35.99 ID:BxM5XUKV.net]
- >効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれない
このスレたまに目を瞠るような核心がさらっと書かれるよね
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 19:27:57.67 ID:vDOrzbI1.net]
- AIでプログラムとかエアプにも程があるわ
少し前に質問に対してドヤ顔でデタラメなAI回答して赤っ恥かいたの忘れたんか? AI大好きなのに本人は学習能力ゼロだな
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 22:17:17.88 ID:rhxhCFm/.net]
- https://i.imgur.com/VA7V9xv.jp
- 501 名前:eg
雑魚キラーが商業ゲームに登場ww [] - [ここ壊れてます]
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 23:04:40.97 ID:U7esZWlF.net]
- ボスにも効くんじゃね
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 23:10:10.51 ID:a+piAtDV.net]
- こういうの面白いと思ってる奴のセンスが怖い
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 23:31:31.21 ID:Pcwrr5qP.net]
- まじかよ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 23:32:12.49 ID:/58nw9d8.net]
- ソシャゲなんか「クイック」をタップするだけでその瞬間ボスを倒して戦利品ズラーなんてゲームがデフォだからな
なおボスを何十回と倒さないとならない模様
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 23:38:31.41 ID:U7esZWlF.net]
- PSOじゃん
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 00:05:11.93 ID:gHYmaoSR.net]
- オンラインで自慢相手がいてハクスラな作品と比べるのはどうかと思うがな
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 00:05:38.98 ID:KVWQ6iS1.net]
- もう10年以上前からゲームを楽しむための娯楽じゃなくて
解脱するための苦行にしてる勢力が一定数いるからな
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 00:12:11.99 ID:t47lpxh6.net]
- 当人にとって苦行でもなんでも勝手にすればいいがネットで俺はこんな苦行やってんだとオナニーし始めるのが害悪
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 12:46:29.08 ID:LksI+cCw.net]
- 「つまり苦労したんです」言われても苦労すりゃいいってもんじゃないからな…
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 12:59:03.76 ID:nTIZC0/u.net]
- 戦闘とかかったるくてやってられんわ
ツクール、同人エロゲで雑魚キラー無いゲームとか即ゴミ箱行き
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 14:24:03.99 ID:XhnwLx4v.net]
- レス乞食必死だな
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/03(水) 14:54:32.89 ID:xRU6Q81W.net]
- そもそもエンカウントさせるな
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 11:58:51.26 ID:UiC1Ws0X.net]
- 個人の感想をさも総意のように言うだけならタダよな
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 12:06:36.06 ID:c+/0J7YY.net]
- DQ11やった後にDQ8やるとエンカウントが鬱陶しかった
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:09:31.34 ID:23xG5KuC.net]
- ツクールエロゲにゲーム性とか要らんねんしょうもない
本格RPG()ギミック()ストーリー()要らない要らない要らない
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:11:20.50 ID:UiC1Ws0X.net]
- エロは画像や動画を探した方が手っ取り早い
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:18:03.15 ID:oQssMCFB.net]
- そのうち、画像もいらないとか言い出しそう
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 13:20:38.00 ID:UiC1Ws0X.net]
- 実質自分が言ってる()
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 13:58:32.90 ID:b3hR1zf7.net]
- しかし没入感をなくしたエロゲは生の食パン
やはり焼いてなにかつけたほうがうまい
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 14:53:16.24 ID:euM9Zf31.net]
- ツクールエロゲーにゲーム性は要らないと言うより
ゲーム性がしっかりしてると攻略の方に専念したくなるので 逆にエロ要素が邪魔になってくる
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 14:53:37.16 ID:WMtMMsy2.net]
- シンボルエンカウント避けるほうが面倒だわ
適当に歩いてるだけで敵が出てくるようにしとけよ
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 15:20:37.86 ID:23xG5KuC.net]
- シンボル 最高
ランダム ゴミ箱
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 15:36:12.08 ID:lCPLk3Rl.net]
- じゃあシンボルでもランダムでもエンカウントするようにすれば
良い所取りですね!(錯乱)
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 16:04:10.90 ID:b3hR1zf7.net]
- シンボル避けるのが面倒なのにランダムで強制なのは面倒じゃないのか
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 16:29:18.28 ID:UiC1Ws0X.net]
- どっちを選んでも確定で誰かに文句言われるなら好きな方採用するだけじゃん
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 20:14:35.98 ID:lCPLk3Rl.net]
- 店とか宿とか王様とか魔王とかもみんなランダムエンカウントにしよう
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 20:34:58.40 ID:fjP4WNH5.net]
- そもそもランダムエンカってメモリの関係でシンボルたくさん配置できない時代の苦肉の策なのに、それがいつの間にか市民権を得てるのは謎
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 20:57:58.62 ID:w/OMFqxc.net]
- >>520
もう作る気ないだろそれw
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 21:01:27.56 ID:CLE4ERmS.net]
- シンボルはわざわざあたりに行かないといけないのが面倒くさい
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 21:02:20.22 ID:b3hR1zf7.net]
- 当たりに行かなくてもいいように画面の2/3を敵にしておきました
超高速で迫ってきます
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 21:39:05.42 ID:w0Mk9dfR.net]
- 元々ウィザードリィで狭い迷宮のなか出会い頭に敵と遭遇するのを表現したのがランダムエンカウントだったんだと思う
で、それをドラクエが引き継いだからJRPGではランダムエンカウントが一般化したんじゃないかな ドラクエでダンジョンの画面切り替え時にエンカウント率が高く設定されてるのもウィザードリィで玄室に入った時にエンカウントし易いのと同様の表現
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 21:46:37.06 ID:b3hR1zf7.net]
- DQはダンジョンよりも前に森や山でも高くなるやん
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 23:41:43.46 ID:YuIvWDNI.net]
- ツクールはAIエロゲ量産ツール(笑)
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 00:32:28.31 ID:KNkT4kMd.net]
- AIエロとか言ってる時点でAIにはその程度の価値しかないっていう認識なんだなww
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 07:31:09.90 ID:tAx5lEQb.net]
- イラストは描けない
スクリプトは書けない 手間は掛けない かけない×3のエターナラーなのにスレ居付いてるんだから面白いよ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/05(金) 13:09:09.74 ID:RvVsLQWw.net]
- 旧ツクールストア閉鎖の話題出てないの?
移行なしとかクソすぎだろ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 15:37:26.95 ID:YydJZuZK.net]
- 誰も見てないのでは
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 16:06:27.39 ID:SZ8yQrFq.net]
- >>529
結局あれもしたく無いこれもしたく無い奴がAI使ったところでなに一つ完成品と言えるゲームは作れないんだよな 何故かってそりゃ表現したいものが己の内に無いからだ 創作に必要な熱量が根本的に欠けてんだよ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 16:53:57.74 ID:Kbd9R6Fv.net]
- まあ足りない部分をAIで補う人もいると思うよ
俺もchatGPTのプログラミング補助に頼ってばっかだし でも自分はプロデューサーだけしたいですって言っても誰も付いてこないし AIだけでそれを取り繕ってもいいものにはならないと思う もちろん技術が進歩すればAI自体はいいものになるだろうけれど
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/07(日) 17:02:04.86 ID:slJMfVOR.net]
- 私は原案担当です!
シナリオライターさんイラストレーターさんプログラマーさんを募集します! とかいう人がマジに居たりするからなあ 若いうちはそういった集まりに参加するのもいいとは思うけど
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 17:08:40.01 ID:QLKciYxH.net]
- 集まりに参加するだけで何かを成したような気になっちゃうワナビも大量にいるからな
制作もしないくせにスレ巡回してる連中もこれだし
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 17:17:28.62 ID:xuCn+xm2.net]
- >>283
外見は中身の1番外側みたいな?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/07(日) 17:58:25.52 ID:WiW3OdTX.net]
- >>534
ぶっちゃけプロデューサーってそういうもんじゃね? 金出せるならだが
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 18:06:57.00 ID:Kbd9R6Fv.net]
- エロゲーにはそーいうのあるよ
ゲーム部分は外注 絵も外注 音や素材はフリーや外注 エロシーンのテキストも外注 これだけやって絵と体験版部分、 広告だけは立派なクソゲーを作って 名義を使い捨てて売り逃げする
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 18:11:47.87 ID:Y1SA5358.net]
- 当方原案担当他全部募集は、
当方ボーカル他バンドメンバー募集と比べてどちらが酷いだろうか
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/07(日) 18:31:32.43 ID:VApWqii5.net]
- 「当方宣伝、世界相手に売り込んで欲しいスキル持ち募集!」だったら歓迎だよ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 18:33:42.07 ID:Kbd9R6Fv.net]
- まあ宣伝上手い奴はどこ行っても重宝されるわな
宣伝上手いやつのことをプロデューサーと言うんだから
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/07(日) 19:13:05.29 ID:slJMfVOR.net]
- >>537
作業期間は無償で売上の中から分配しまーす!
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/07(日) 19:14:24.47 ID:WiW3OdTX.net]
- 最初から全部書いてあるならいいんちゃう
それでも参加したい人が参加すれば良いんだし 例えば全くゲーム作ったことがない超有名配信者が同じこと言ったら引く手あまただろう
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 19:31:04.60 ID:Wh9u9M1A.net]
- >>534
有料ならともかくフリゲでツクールゲーの共同制作で完成まで行くの極僅かだろ
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/09(火) 22:53:14.97 ID:Ql2XLlnG.net]
- もう終わりだねこのスレ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/10(水) 19:40:24.70 ID:snnLwFPI.net]
- DLsiteが売り場を分けて
実は生成AIのゲームがまったく金にならない事実が判明したら 一気に廃れたよなこのスレ
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 20:10:06.71 ID:AGKGtmAx.net]
- 一部が成果を出してただけで元から金にはなってない
結局その一部以外はみな粗製乱造のレベルを超えることができず、 うまく使えてないだけだと自信満々だった連中もどこかに消えた
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 20:19:54.75 ID:N453aRr3.net]
- どんな良い食材でも扱う人間次第で食い物にならなくなるってことですわ
レベルの高い素材だけで良作を作るのは実際難しいと思う 素材に使われてるだけにならんように頑張るしかない
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 10:31:11.74 ID:UQkBChbb.net]
- 金になってたものを全力で売れないようにしたDLsiteが愚かなだけでは
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 10:40:11.41 ID:xQH9371r.net]
- 金になってたものが大多数の他のクリエイターにとって目障りだった
DLSiteを支えてるのは普通のクリエイターなんだから今のAI生成が生み出す小銭よりもクリエイターに寄り添う方が大事と判断しただけ 企業なんだからそこは冷静に見てるわけよ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 10:46:56.00 ID:4euRq6pw.net]
- AI生成なんかせんでも楽して金儲けする手段ならいくらでもあるけどな…
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 10:48:21.87 ID:UQkBChbb.net]
- AIを使ったら奴はクリエイターじゃないって言ってるように聞こえるけど
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 10:55:00.20 ID:xQH9371r.net]
- それは君の受け取り方でしょ
俺は生成を使っていないクリエイターを生成をメインにしてるクリエイターより優先させたとした書いてないよ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 11:39:20.33 ID:Zw80g+QV.net]
- グラフィックにしろ何にしろ生成AIに期待しちゃう人がいるのも分かるんだけど
それで得られるクオリティの底上げなんてその道の素人が思ってるほど高くねえと思うよ ユーザーも素人だから~とか思っちゃうかもしれないが、再現は出来なくても見極めのできる目の肥えたユーザーも多いしさ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 11:51:19.92 ID:pr1Vy3Sb.net]
- 芸術ってネームバリューが重要視されてんだからAIの価値が低いのはしゃーない
てかコンパスみたいなもんじゃね? 綺麗な〇を簡単にしかも
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 11:53:15.64 ID:pr1Vy3Sb.net]
- 大量にかけてもそんなん誰でもできるやんって
よっぽど割り切ってる人じゃなきゃ金を出さんよな
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 12:23:47.26 ID:UQkBChbb.net]
- スタートラインを思いっきり後方に下げて勝って勝利宣言ってクソダサくないか
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 12:53:31.62 ID:BVC3/Ntk.net]
- 勝っても恥だが、役に立つ。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 13:40:33.77 ID:CI/G4+/k.net]
- 所詮はAI生成なんてオモチャなんだから
独りで積み木遊びのように戯れる程度がベターよ ましてや発信して営利に組み込むとか判ってなくて呆れるわ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 13:49:23.59 ID:6T/yqfG/.net]
- 初心者質問だけど教えてください
何から手をつければいいか分からなくて困っています キャラや装備やモンスターの設定だけいじってるだけでもう一ヶ月経過しました
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 13:56:35.81 ID:4euRq6pw.net]
- というより、生成AIのクオリティを引き出せるのは絵心ある人間だけよ
そこを分かってないのが使っても細かい矛盾に気づけないから豚に真珠なんだよ 単に営利じゃなくて名をあげたいならWITHがベストチョイス
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