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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_30作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/21(水) 20:32:15.40 ID:5lK3l5G/.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/

■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 13:03:20.75 ID:RifXoYF/.net]
新しいパラメータ名を考えてみた。

物理🗡
防御🛡
魔力🪄
守力♝
脚力👟
集中♞
回復♥
火力🔥
雷力⚡
氷力❄

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 14:32:18.83 ID:972RNg/T.net]
全部パラメータである必要あるか?
火力水力雷力はアビリティの倍率計算で十分だと思うが
パラメータは多すぎても不快になるだけ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 14:41:55.16 ID:G3QT0qc4.net]
脚力とかある時点で明らかに釣りだろアホくせえ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 14:43:47.06 ID:/6mv8nsN.net]
物理攻撃
魔法攻撃
キック攻撃

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 14:46:08.63 ID:TcF9dIca.net]
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l  < ま~た始まった
l   ,;‐=‐ヽ   .:::::l    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 15:36:51.09 ID:5cd1wv+9.net]
キックは物理攻撃じゃないのか……と突っ込んだら負けですか?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 15:46:16.46 ID:972RNg/T.net]
キック力が別に表記される仮面ライダーかもしれないだろ!

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 17:51:51.71 ID:Rhh3y3gs.net]
知力が無い

373 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 18:21:33.62 ID:2m2R4Ir4.net]
今なら「圧力」が受けいいんじゃね?

巨大なおっさんの顔面が宙に浮いてる敵で
パラメータは圧力だけやたら高い感じとか



374 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 18:29:42.64 ID:OF6J/0y/.net]
並び的に脚力は敏捷だろ?

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 19:40:20.64 ID:JXpcY1z5.net]
かけ算で使うんじゃね?防御×脚力とか

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 19:49:15.75 ID:RifXoYF/.net]
>>362
それだと、火力や雷力だけ上げるエンハンススキルみたいなのが作れなくなる

>>366
足に属性魔法をエンチャントして属性魔法キックをおこなうから、純粋な物理攻撃ではないという考え方
物理と魔法の中間みたいな位置づけ

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 19:50:40.52 ID:972RNg/T.net]
おうおうおう
色々考えるのはいいけどよぉ
それをRPGツクールで実現できる技術力と発想力はあるのけ?
まさかただの妄想じゃあるまいな

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 19:55:01.25 ID:RifXoYF/.net]
>>373
https://i.imgur.com/TmsOmC6.png

実装済みだよ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 20:58:12.73 ID:QEQ/15OC.net]
また雑魚キラー君が暴れだしたのかw

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 20:59:16.64 ID:Rhh3y3gs.net]
>>374
頑張って

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 21:02:11.02 ID:972RNg/T.net]
パラメータ作って表示するだけを実装とは言わん
運用するための基礎を作っただけだよ

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 21:20:26.37 ID:CNh9ONYU.net]
もう少しワードのセンスなんとかしたほうがいいよ
並び順的に魔法防御力なんだろうけど守力とかわけわからんよ
2文字にこだわるにしても魔防とかいくらでもあるでしょ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 21:38:46.59 ID:AQrzaRyl.net]
属性ごとの魔力は、FF零式じゃ一定以上でラ系ガ系が使えるかの条件になってたな



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 21:40:56.83 ID:+ARKtkvT.net]
FFパクって火氷雷の三属性採用してるゲーム多いけどこの三属性って三すくみのイメージがわかないよな
火が氷を融かすのは分かるけどなんで氷が雷に強くて雷が火に強いんだ?

385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 21:53:35.55 ID:OF6J/0y/.net]
そもそもFFは三すくみではない
雷が火に強いなんてない
氷と火は相互
しばらく水属性がなかったから火に氷が効く

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 21:57:07.80 ID:Om1O9O+q.net]
FFの三属性(火、冷、雷)は三すくみじゃなくね?
火⇔冷がお互い弱点同士で
雷は水棲系・機械系特攻で独立してる

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 21:57:38.93 ID:Om1O9O+q.net]
>>381
かぶった。失礼

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:00:22.81 ID:Tthz3dTt.net]
KOFオロチ四天王は
炎のクリス雷のシェルミー大地の社
と風のゲーニッツ
3すくみじゃないけど属性ものならそんな感じ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:04:16.54 ID:Tthz3dTt.net]
属性について調べたことあるけど古代西洋の「四大(しだい)」がルーツ

火、水、風、土の4大エレメント(元素、精霊)が世界を作ってるという考え方で

アジア圏の「五行(ごぎょう)」に相当する
アジア圏は火→水→木→金→土

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:06:49.45 ID:Om1O9O+q.net]
FFはクリスタルが四大元素なのに魔法体系はちょっとズレがあるんだよな

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:13:18.75 ID:RifXoYF/.net]
>>378
漢字一文字で省略して文字が被るような名称はよくない
物理攻撃力と物理防御力は漢字一文字にしたらどっちも物なので避けるべきだし
魔法攻撃力と魔法防御力は漢字一文字にしたらどっちも魔なので避けるべき

そもそも魔力も守力も脚力もLost Chapterという大人気作品のパラメータだから
人気があって売れてる名作ですでにやってることが1番正しいに決まってるんだよ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:18:09.37 ID:RifXoYF/.net]
スキルの説明欄に「物理・魔法・魔防を3ターン上昇」みたいに書くのはスマートではないし二文字も使うのはスペースを圧迫する
「物・魔・守を3ターン上昇」、と漢字1文字ずつで書けた方が何かと便利で、スペースを節約できる

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:20:09.55 ID:sul6c3I5.net]
プレイヤーはそんなこだわり気にしてないよ



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:23:16.06 ID:RifXoYF/.net]
>>376
ありがとう😊

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:23:59.46 ID:RifXoYF/.net]
>>389
こだわってんのはアンチの連中だろww
あれは良くないこれは良くないとかダメ出しばっかりしてるじゃん

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 22:25:36.59 ID:RifXoYF/.net]
雷力と氷力に関する批判は俺自身その通りだと思う
火力と違って辞書に載ってない単語だし無理のある造語という感じがするのは正直、否定できない

397 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 22:34:13.80 ID:OF6J/0y/.net]
>>388
そんな節約しないと入らないほど文字を書く時点でセンスがない

398 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 22:38:21.31 ID:OF6J/0y/.net]
属性一括り
火氷雷
地水火風
木火土金水
火水土風聖魔
火水土風雷氷光闇
炎草水毒鋼飛行虫ドラゴンフェアリーゴースト・・

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 23:14:54.21 ID:anzDtepj.net]
物理っていうのもなんかもやもやするなぁ
下に防御があるなら攻撃でしょ普通はさ
そもそも無理やり二文字にする必要ある?

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 23:23:32.37 ID:muMSISyq.net]
火・氷・雷に力つける必要ないだろ
「火力」はむしろ造語じゃないからこそ一番違和感あるんだよ

401 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 23:24:23.93 ID:2m2R4Ir4.net]
火/水/蹴の3すくみか・・・

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 23:30:35.26 ID:SWhGD2z7.net]
ファイアアフィニティ
アイスアフィニティ
サンダーアフィニティ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 23:44:28.60 ID:Zeo/RSC9.net]
なんだかんだ進捗を見せられるとお前ら反応するよね



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 01:21:46.31 ID:fgnqWwKv.net]
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/22/news149.html
プリキュアの商品イラストに生成AI? Xで指摘相次ぐ→公式が否定する事態に 「現代の魔女狩り」との声も

反AI絵師はもはや病気やな

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 01:39:17.23 ID:8vjbtp9/.net]
魔女狩りの当時は魔女なんてのはいなかったが
今は手描きと偽ってAI絵を提出する魔女がそこら中にいるからなぁ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 03:06:51.44 ID:jJMY2qvn.net]
属性がいつも四大属性やらのやつオリジナリティの欠片もないよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 03:09:44.80 ID:4meKKnOC.net]
おしっこ→うんこ→ゲロ→おしっこ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 03:53:54.58 ID:mzuHM+oB.net]
>>400
ソ、ソ、ソースははてぶwww せめて元ソース持って来いやwww

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 04:05:09.38 ID:7sSulmCA.net]
>>404
まとめサイトに取り上げられてたのは見たわ
反AIがついにテロリスト扱いなんだと
車椅子クレーマーのれいわ信者のお仲間扱いされてる

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 05:31:24.76 ID:q+Rfgd1d.net]
>>404
はてぶは元記事にコメントつけてるだけだからソース行けるぞ
記事はITmediaだがYahooでも取り上げられるだろうな

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 10:07:33.84 ID:S+UcMmxk.net]
未だにパラメータ名を考えてみたとか言ってるのか…
もう一生完成しないんじゃね?

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 15:51:43.61 ID:vLzgyRY4.net]
普通は理想と現実の間で実現できる範囲で妥協して作るもんだろ
音楽やプログラマー、イラストや作家としてのスキル、それらの中からできない部分は素材など借りてな
イラスト1枚完成させるのと違ってゲームは膨大な素材が必要なんだから妥協しないなどと言ってたら一生完成しないぞ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 16:00:51.51 ID:vLzgyRY4.net]
まあなんだ
どうしても無料・有料素材で満足できない
作りたい内容に合わせた一点物が良いって言うんなら依頼する手もあるぞ金は掛かるけどな



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 16:15:37.53 ID:g+2ykxMR.net]
数値データに名前つけただけで実装済(キリッは草も生えない

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 19:26:23.80 ID:VIwx/E4U.net]
ツクールで動く状態なら実装済で良いんじゃ?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 22:32:29.79 ID:CfJfK8xK.net]
選択肢を選ぶと即消えるけど選択肢を選んだ後も数秒表示したままとかできますか?

417 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/24(日) 05:14:09.04 ID:bJBRj68H.net]
>>405
まとめはまとめるために自分でスレ立て自演に都合悪いのは消去だからあんま信じ過ぎなさんな
特に反AI〇〇みたいなスレは色んな所でマルチしてるから

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 06:10:02.31 ID:v/wrBazf.net]
と世間からもネットからも居場所が無くなった反AIが他責で自己弁護しております
プリキュアの件と言いやっぱ AI嫌いはキチガイの集まりだわ神絵師だからとか関係ない

419 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/24(日) 08:19:39.25 ID:yQ/zAier.net]
反AI主人公の勇者が生成AIで受肉した魔王ぶっ倒す5分RPGゲー出て草
最後までやったけど微塵も面白くないしただ「AIは悪」と説いてるだけでカルトやろこれ
生成AI使ってるから主人公AI堕ちのどんでん返しとか期待してたのにしっかり最後までクソで5分無駄だった
別にAI叩くのはいいけどせめて面白いゲーム作ってから出せよそんなんだから反AI馬鹿にされるんだろ

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 08:26:22.65 ID:teOXZbOE.net]
>>415
そういうの作って

421 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/24(日) 09:28:56.08 ID:yQ/zAier.net]
>>416
断る、というか自分の作品に思想入れること自体ナンセンス

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 09:29:23.88 ID:YOBtZ5Gv.net]
生成AIおじさん悔しか?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 10:01:48.36 ID:teOXZbOE.net]
すげえ矛盾してんな



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 12:57:05.35 ID:/sGv2NpI.net]
よくもまぁ次から次に見つけてくるな
で、そいつに直接言えばいいのにこんなとこに持ってきてグチグチ
どんだけ陰キャやねん

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 13:01:49.46 ID:/sGv2NpI.net]
勘違いしてるようだけどここはツクールスレでAIも可ってだけなんだよ
お前みたいに反AIが~なんて奴はいらねーんだよ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 13:57:58.13 ID:nTmnJHUT.net]
やたらリンク持って来て熱心な様だけど
ゲ製と関係ない話題でスレチ攻撃繰り返してるお前がここじゃ1番キチガイなんだ
上でも言われてるけどあくまでゲ製に関わるAIの話題はOKってだけだからなここ

427 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/24(日) 14:15:18.08 ID:ZSBEIH48.net]
AI頼みなツクラーて何の部分をAIに頼ってるんだろ
キャラ絵とかのグラフィック部分を外部で生成するぐらいしか考えてなさそうだが
システム内に組み込んだ形で賢いバトルを徐々に学習していくとかのAIなら俺もやってみたいけどね

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 14:1 ]
[ここ壊れてます]

429 名前:9:35.14 ID:VlGInfV5.net mailto: ファミコンのドラクエのイメージでAIを語ってそうw []
[ここ壊れてます]

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 14:50:34.34 ID:IM3fJzkw.net]
https://x.com/B4xMx/status/1771067685993914573?
うんうんそうだよな、やっぱAIに頼らず手描きじゃないとなって思うよ
だって苦労と温かみがないもの!

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 15:45:32.26 ID:Yqgyr0JM.net]
工場で大量生産された椅子より手作りの椅子のほうが価値が高くなるのは当たりまえ定期

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 18:02:56.67 ID:oO9cYPNW.net]
工場で作った椅子のほうが座り心地いいじゃん
手作りだから凄いんだって意味不明w

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 18:23:55.28 ID:xIyQsbsR.net]
材料仕入れて加工して手作りしてる訳では無くて既存の物バラして加工して組み直した物だしな生成AI



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 18:32:05.07 ID:czE/jp9h.net]
まだ生成AIをバラして加工してるとか言ってるチンパンがいるのか
特徴を学習して出力しているのは人間もAIも同じ
人間のクリエイターも盗んで模倣することで成果物を生産しているに過ぎないのに反AIはこれだから

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 18:57:09.91 ID:cUVG3VwO.net]
他人の絵をパーツごとにバラして拡縮回転切り張りしてトレスしてオリジナルですってほざいてるのも既存の自称絵師がやってることやん

436 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/24(日) 19:17:38.57 ID:z9sroTJ9.net]
>>427
425は「価値が高くなる」とか言ってるのに、座り心地とか凄いとか妄想で反論し始めてるの草なんだ
というか工場で大量生産するには採算が取れて安全性も担保されてユーザービリティに沿った設計やデザインが必要になるわけで

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 23:11:35.00 ID:B+tCZtp9.net]
>>410
プログラマーさんにお金払ってオーダーメイドのプラグインを外注してるから
ただパラメータに名前つけただけじゃないんだけどな
スクショよく見ろよ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 23:14:56.22 ID:B+tCZtp9.net]
>>396
雷力、氷力に違和感あるというのなら理解できるが
火力は3つの中で一番違和感ない単語でしょ
辞書にも載ってる一般的な単語だよ、火力は

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 23:16:00.90 ID:B+tCZtp9.net]
>>408
それはとても素晴らしい考え方だ
プログラミングはプログラマーさんに外注するべきだし、歌は声優さんや歌い手さんに外注するべきだよな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 23:19:06.60 ID:B+tCZtp9.net]
>>407
ちゃんと完成する!

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 23:29:36.51 ID:ttUXmYVG.net]
火力という単語に違和感ないって火力という一般的にパワーを表す普通の単語があるからでしょ
それをゲームの中の火属性の性能を表すものとして使ったら???と思う人が多いのは当然なのに詭弁で俺のほうが正しいとか論点すり替えてない?

442 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 00:26:08.98 ID:/KQPLxw9.net]
火力てのはその強さをワットかカロリーで表示するけど火器の場合はどうなんだろね
雷とか氷とかも結局は運動エネルギーの賜物だからワットかカロリーで計算できるんじゃないかな
電力とか水力とか風力とかあるしさ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 00:30:40.65 ID:dKqaXfJx.net]
他に雷氷あるしゲーム中説明入れたら問題無いから
チュートリアルヘルプスキップ勢?火属性無効ボス出せば良い



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 02:34:24.45 ID:t5W+VDqC.net]
また来たのかよニュル工房
連投しまくってしたらば追い出されたからここにいるんだろうけど
ここはお前の頭の中の妄想を書く場所じゃねーんだよ
チラシの裏にでも書いとけ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 09:06:22.61 ID:8bZr6llN.net]
したらばってまだあったのかw
あんな同業素人が立てた板よく使う気になるな

446 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/26(火) 09:37:10.94 ID:Tnr3kZUN.net]
お前みたいなのが来ないから平和だしな

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 10:45:10.30 ID:8VrNkkfD.net]


448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 17:34:06.70 ID:DDy4hpe9.net]
DLsiteで初週6000売った作品がAIトレスでタグ回避してたとさ
ちなみに現在のAIタグの1位がこれで2位の販売数が250な
書き込みと塗りさえ変えればバレそうにないし
他にも結構いるだろ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 17:54:48.61 ID:zJqr6+y0.net]
やっぱAIフロアに隔離されると売れなくなるのか

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 20:45:45.71 ID:9PUYEBno.net]
AIで作ったものが色眼鏡で見られるなら
それを逆用して何か悪さできそう

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 22:19:21.77 ID:EpbjLcFE.net]
AIトレスも隔離されんの?手描きでも?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 00:04:01.34 ID:duqvcdYO.net]
何もかもAIのみで作ったゲームならまあ

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 01:54:48.69 ID:nrCQwd1R.net]
作者のお気持ち証明に載ってた経緯だとDL側の言い分的にはAIをトレスも模写もAIタグ必須らしい
疑われたら証拠提出らしいけどラフか線画をアナログ経由すれば掻い潜れそうな印象

Fanzaも隔離始まったらしいし
これからもっと巧妙にタグ回避する輩が増えてくんじゃねーかな



454 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 03:03:11.38 ID:8LeEBrHh.net]
お気持ち証明ってなんだよ「表明」だろw

455 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 03:44:05.36 ID:kuKS9+Py.net]
そこまでするなら普通に描けば?

AI+ゲームで金儲けしたいならもう心にフタして週1ペースで量産していくマシンと化すしかないよ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 07:51:44.63 ID:OPWQBg8o.net]
AIはただの新しい絵筆。ましてや模写トレスなら旧来の手描きと何も変わらんだろ
絵師も著作物の学習して絵を出力してるからやってる事は何も同じ
AI作品は手抜きみたいなネガキャン流してる奴が多いが
ゲームに関しては手描きする分のリソースをゲーム部分に集中させてるから作り込んでるぞ

最近はイラスト集ですら全体的に手の込んだ物が増えてAI作品のクオリティは爆上がりしてる
運営に反AIが幅きかせてるのか知らんが不当な差別だわこんなん

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 07:53:57.73 ID:duqvcdYO.net]
絵なんてちょっと練習すればサルでも描けると思ってるだろ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 08:01:19.59 ID:0MfVqw4s.net]
>>451
こわ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 08:44:38.08 ID:wFJ0kgsX.net]
AIルサンチマンのテンプレ理論展開ハッピーセットやめーや

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 10:24:19.69 ID:Hz708SG5.net]
dlsite理論だとクリスタで3DCGをトレースした絵は3DCGになるんじゃないの

461 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 11:04:40.02 ID:KNfidBIc.net]
>>444
フロワ分けは関係ない
AI絵だろうが手描き絵だろうが面白いゲームを作れば売れる
AI絵のゲームが売れないとか言ってる奴は自分の手抜き制作を
AIに責任を擦り付けて被害者面してるだけ

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 13:14:24.18 ID:vRBszFl3.net]
>>451
親族一同が集まる場で
コレ俺が描いたんだってAI画像見せて
凄い!どうやって描いたの?て言われたら
AIで描いたんだよと言いながらカタカタ英単語打ち込み実演して
AIも新しい筆さ!だからこれが俺の画力!って自慢すればいいんじゃね
多分、描いてないじゃんwって言われると

463 名前:思うけど心で描いてるからきっと大丈夫 []
[ここ壊れてます]



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 13:17:26.15 ID:1ApYIIOx.net]
そんな気持ち悪い親族にいてほしくない
俺はエロ本いっぱい持ってるんだってエロ本自慢するようなもんだろ

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 16:12:20.12 ID:/u3M5q61.net]
>>457
The チー牛






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