- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:45:59.23 ID:mWBHgieO.net]
- 幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり 制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります ■HP https://rpgmakerunite.com/ ■SNS https://twitter.com/rpgmakerunitejp ■前スレ RPG Maker Unite 総合スレ_03 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/ (deleted an unsolicited ad)
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/18(水) 05:51:08.59 ID:l1T8bwoc.net]
- バージョンを最近のにしたらイベントの挙動が変になったな。
バグも大量に残ったままだし。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/18(水) 05:56:12.89 ID:ppJ6uoPZ.net]
- ツクールなんて昔からそうで整合性なんて取ろうとも思ってないからな
バージョンアップしたら変数全部打ち直しとかお約束のようにある
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/18(水) 10:44:43.99 ID:oB4ltSKB.net]
- なんでクレーム入れないの
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/20(金) 05:37:56.87 ID:D+K3FSQ6.net]
- ストアの評価があの状態なのに好評とか自称してる奴に何を言えばいいんだろうな
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 12:31:18.65 ID:+PfLP1eC.net]
- さ~よなら貴方ぁ、わたしは(MZへ)帰ぇりますぅぅ
https://youtu.be/OJxm9Lt-w6Y?t=95
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 19:05:00.18 ID:pL/HqrQz.net]
- 100年先でまた会いましょう
https://www.youtube.com/watch?v=-wb2PAx6aEs
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 05:31:52.01 ID:cnYvkXPf.net]
- MZスレより平和だな
あっちAIの話題ひたすら出す馬鹿がいて終わってる
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 09:51:07.08 ID:zG8MyqeJ.net]
- 虚無ってんからな
AIはAIで、増えすぎてAIが作ったものをAIがラーニングしていくという 意味分からん事も起きてるらしいな
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 15:20:15.86 ID:tiCclERF.net]
- Unite?それMZでよくね?がマジでその通りだから困る
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 13:13:52.59 ID:TTKDrtme.net]
- >>938
でも Mz だと やり直しができないじゃん?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 09:11:37.03 ID:QWDeEHhM.net]
- 色々改善されてるんだろうけどユーザーほとんど見ないしいきなり買うには高いし
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 13:39:53.84 ID:0GevwMdd.net]
- このスレも被害にあったか
最近いろんなスレでAI荒らしが出てるからな Unityスレもそれで荒らされた それでいて技術的な内容に突っ込むとすぐ逃走するのでゲーム制作すらまともにしてないエアプだと思う
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 15:30:43.65 ID:/jd6ZgXe.net]
- >>941
ai使うまでもないって感じでスルーされてね?
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 19:11:02.78 ID:mJSSS8kG.net]
- うむスルーされてるな
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 00:53:18.28 ID:D8A3amEs.net]
- >>941
被害妄想すげえな
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 07:25:14.04 ID:HT3B5s6w.net]
- AIと反AIはスルー推奨
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 08:30:04.55 ID:81ep9McS.net]
- そもそもUniteそのものが話題になってない
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 10:11:39.44 ID:nD8/C0H/.net]
- ツクール最新作なのに?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 14:06:54.39 ID:y6jcahcq.net]
- 最新作はRPG MAKER WITHに取られたから残ったのがunityで作れるだけ。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 16:51:55.09 ID:Oe32VH/T.net]
- Unityが使えるウニ手は
最高最強ツクール
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 17:33:15.25 ID:6KDGG+mv.net]
- なんでユニティユーザーはこっちにこないんだ?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 17:52:43.66 ID:oJjZDt3u.net]
- そこはお察しやろ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 18:29:16.50 ID:x3tEWnic.net]
- ツクール風のモノが作れるアセット群の詰め合わせみたいなのだったらよかったんだけど
どうも違うっぽくて
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 19:27:51.50 ID:6KDGG+mv.net]
- ユニティユーザーがUnite知らない可能性がある
あっちのスレに宣伝にいかないと
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 20:55:57.87 ID:guaYWekn.net]
- あっちのスレの反応
(ツクールとかいう初心者ツールユーザーの知ったか野郎うぜえな)
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 21:03:15.41 ID:J9KYw70C.net]
- ひどい・・・
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 23:27:05.41 ID:HT3B5s6w.net]
- ユニティユーザーでUniteも買ったけど2〜3回使ってあとは放置よ
だって動作重すぎるし設計もクソ過ぎるもん 買った人は大体こんな意見
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/24(木) 12:19:26.67 ID:pVegTGbl.net]
- というかこれでゲーム完成させた人って居るんだろうか?
いや、それ以前にメインで使ってる人がいるかどうかだな
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/24(木) 22:51:34.02 ID:ePg2d4Kj.net]
- >>957
ゲームは発売から一日で作られてる。ゲームを作っただけでだめなところが出る。それから古いのは置き去りで進化した。
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/24(木) 23:19:43.56 ID:ePg2d4Kj.net]
- 開発してる人がここを見てるって感じがある。タイルの画像を探してコピーしてオブジェクトに入れる話をしたら1ヶ月後ぐらいに大型アップデートでタイルをそのままイベントの画像にできるとか良いアップデートがきた。イベントでキャラクター以外の画像を使えるようになったのはツクール感がある。それまではツクールじゃなかった。
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 09:37:08.38 ID:OmwCTmBF.net]
- ここからくらいしかまともにフィードバック得られない状況ってこと……!?
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 12:03:01.21 ID:raDVe5Bv.net]
- フィードバック系とかは公式のコミュニティがあるしレスも付くからそこに投稿した方が確実
Xでは進捗投稿してる人もいるから使ってる人はそれなりにいる印象
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 12:49:40.45 ID:pGmgwT5q.net]
- xとかこことかコミュニティとか全部見てる感じだと思う。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 13:25:16.06 ID:TzHJKVAf.net]
- Uniteって技術系の人は使わないイメージだからググってもあんまり記事無いよね
コミュニティがそうなんだろうけどUnityのそれと比べるとあまりにも少なすぎる 勿論公式のマニュアルも読む前提でつまづいた事とか高度なことやりたい場合の情報の話
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 19:00:14.80 ID:pGmgwT5q.net]
- >>963unityで高度な設定をしてもuniteが起動したら全部消えてたから何もできなかった。新uniteはunityでゲームとかを作って変数を1個だけ持ってこれるだっけ?
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 08:55:50.93 ID:xk2/DbHc.net]
- 質問の意図がよくわからんけど変数は使えるからその辺をマニュアル読んで調べてみては?
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/28(月) 08:17:52.35 ID:tQBxS9ox.net]
- twitter漁ったらつい最近の話題でようやくunite内にゲームオブジェクト召喚できたとかやってたんで
基本的にunite内でunityの機能にアクセスさせる気がないんじゃない?
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 16:41:33.86 ID:/DVOm0yF.net]
- unityから1個の変数だけをuniteに送れるだけでunityのやつをuniteに出すのはできないだけかな?uniteを一時的に切断してunityのシーンを呼び出すだけ。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 18:32:55.76 ID:ZW14n+Wr.net]
- なんでそんな複雑なことをするの?
ふつうにuniteで変数を定義してそれをUnityと共有すれば良くね?
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 10:38:10.53 ID:g/YL0liG.net]
- アセットとして普通じゃない挙動するわりには資料足りてねえし、ぜんぶコミュニティがなんとかしてくれるやろの精神が気に食わないアセット第一位
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 12:17:31.44 ID:fB1gFeLl.net]
- 公式資料が足りてないのはアセットとして致命的だよな
一次情報が無いから「ソースはこれ」が出来ないのは大変辛い
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 18:21:42.86 ID:WHSciT4+.net]
- ここまでの流れを見て、変数を作るアドオンを売れば意外と売れるのではと思った
500円とかでも欲しい人は買いそう
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 20:42:32.63 ID:jIZ+aKmu.net]
- 変数は沢山あるけど一個しか移動できないってやつでは?
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 23:49:04.23 ID:P6TsOGC7.net]
- 複数個移動できるようにしておけば一個しか移動できなくすることも可能
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 23:50:19.20 ID:P6TsOGC7.net]
- ここら辺はプログラマじゃないとスマートな設計にするのは難しそうだね
コード解析すればそんな難しいことじゃない気はするけど
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 00:35:17.40 ID:w4ycK2o5.net]
- プログラマだけど読むだけでバグが次々見つかるから発売して一週間経たずに読むの止めたよ
馬鹿らしすぎ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 00:37:01.93 ID:QKOpKn+E.net]
- 新uniteの機能がunityのシーンを呼び出してunityで変更した変数1個だけをuniteに渡せる感じでは?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 02:03:25.86 ID:Hjc/QgM5.net]
- 俺もリリース当初に購入してコード読んで断念したけど暇があったら深追いしてみるかな
そんな難しい話じゃないと思うので ネットで悩んでる人の大半が初歩的な事で詰まってるパターンが多い
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/01(金) 07:34:32.48 ID:OtsyP+Ay.net]
- 公式はサンプルプロジェクトだけ少しテストして
あとは知らんぷりっぽいな だからいつまで経っても基本的な機能もバグだらけなんだろう
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/01(金) 10:36:47.46 ID:KYNyFz+N.net]
- Unityがある程度できる人なら自分でシステムを一から作った方が早いまであるかな
もしくはそういう設計も綺麗で動作も高速な競合アセット売れば絶対ヒットしそう
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/02(土) 15:18:50.07 ID:B7cscTVW.net]
- uniteがunityを通さないで独自のやつだったらそれだけで良かった気がする。
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/02(土) 17:12:03.91 ID:B/NDzSqi.net]
- 次作に期待でいいんじゃない?
- 989 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/03(日) 10:13:43.07 ID:weFtON6c.net]
- 次作はゴドーかな
次こそはuniteが目覚める
- 990 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/03(日) 15:51:35.79 ID:17Mjwj/f.net]
- 思い出の中でじっとしていてくれ
- 991 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/16(土) 15:51:00.55 ID:wjApn7N+.net]
- aiで喋るアドオンて配布するときに相手もchatGPT契約してないと動かないの?
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/16(土) 21:50:25.98 ID:1SuQdgrk.net]
- >>984
流石に契約してないと無理だろうね
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/18(月) 11:30:48.46 ID:f7A9j5Us.net]
- 自分のAPIキーを埋め込むのはどうだ?
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/26(火) 01:14:29.39 ID:ouj/5alN.net]
- キー抜かれて拡散されてとんでもない額請求される
- 995 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 10:50:35.62 ID:1bzk71Jq.net]
- このゲームで
プリシアは登場しますか
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 15:45:43.33 ID:mAdJZprG.net]
- いいえ
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 18:18:33.57 ID:qhYLSPKV.net]
- マップをループにしてイベントでプレイヤーを移動させるとループが壊れる。作ったマップの外までプレイヤーが移動する感じになる。マップも変になるしやばくね?
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 19:11:03.62 ID:A5ciYGcK.net]
- 今後のアップデートに期待がかかる
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 02:00:04.95 ID:7vO5l46f.net]
- ただでさえ歩くだけで処理落ちしたかのようにマップの動きがぎこちなくなるのにループにするとそれに拍車が掛かってもう見ていられなくなるから実質ループ機能は使えない
発売から1年半経って未だ歩くだけのことさえ改善されない
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 12:27:23.75 ID:Bv6s5Tgc.net]
- こっちを暴言で叩いてたところはもう消えてなくなるだろう
後出がこの時点で全然伸びなかったし、結局選択肢はツクールシリーズしかないからな
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/12(日) 04:12:36.06 ID:9X+T2MoL.net]
- なんかSVアクターとか素材足りない・・・足りなくない?
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 13:11:22.23 ID:7o24UoqB.net]
- あけましておめでとうございます
今年もRPG Maker UNITEをよろしくお願いしますm(_ _)m
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 13:31:47.71 ID:TcG5deRD.net]
- いいえ
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 16:42:42.93 ID:LXYC2sQO.net]
- セールが来たので覗きに来ました
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 12:03:55.65 ID:uS8EZQQq.net]
- 帰ります
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 15:25:19.45 ID:321YoARU.net]
- ダメです。
ここはUNITEでゲーム一本作らないと出られないスレ、勝手は許されません。 あ! 待って! 作ってください! お願いします! ミニゲームでもいいので! ああ! う、うう……どうして。
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 19:43:10.70 ID:PkWhD6Il.net]
- 作り上げた人も
後からuniteから撤退するっぽいし 今更定価下げても手遅れじゃね
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 20:05:54.08 ID:VYuU2OaW.net]
- このスレで終わりか
実質、もっと前に終わっていたけど
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 02:39:37.88 ID:lL1KR2wz.net]
- uniteは色々使いづらかった
MZに帰ります
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 06:54:57.62 ID:Z25jX8GY.net]
- セールがきたしUniteジャムがあるらしいから、買ってみようかな。
ノートPCじゃきつい? UnityやUniteのアプデあっても更新楽?
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 06:57:20.02 ID:+qvmUoLF.net]
- RPG Maker Unite ~完~
- 1012 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 423日 16時間 11分 21秒
- 1013 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
|

|