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RPG Maker Unite 総合スレ_4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:45:59.23 ID:mWBHgieO.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
(deleted an unsolicited ad)

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 15:56:24.71 ID:FpW0eNPM.net]
>>289
おお、withの系譜を期待してくれよな

302 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/28(木) 16:04:46.93 ID:HsEmk+tM.net]
>>274

15000円だぞ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 16:17:32.59 ID:Y5fSlLHP.net]
MZもアセットシェアリング搭載してほしいわ

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 16:31:30.59 ID:+Tbtd4bN.net]
PCツクールもみんなでの制作にフォーカスしていってほしい
コミュニティも大きいしね

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 17:55:35.35 ID:lpzuRPqp.net]
当たり前の話だけどUnite完成させずにUnite2なんか出されたらBakinから帰らないよ
ライバル商品と同じ水準くらいには仕上げることを期待してるから返品してないんだぞ
ましてやUnityアセットなんざアプデし放題なんだから尚更だ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 17:59:00.39 ID:3zaWjSrz.net]
>>303
落ち着け
unite持ってる人は優先1割引きとかやってくれるだろう

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 18:04:15.40 ID:E86+Br0W.net]
>>303
かえってこんでええよ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 18:15:16.71 ID:4KARZIbE.net]
15000円分のMZ素材買った方がマシでは

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 18:25:40.29 ID:lpzuRPqp.net]
なんか伝わってない気がするから追記

Bakinから帰らないってのは俺の個人的な話じゃなくて、そのような判断になる人は多いだろうねっていう話
信用を失うようなことをすると顧客を失うっていう一般論が言いたいのにBakinって名前出したのはアホやったな



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:01:25.64 ID:1n4yfF5K.net]
サポート切った製品を未だにいい値段で売り続けてるメーカーに
信頼なんてあるかという

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:20:00.75 ID:FvgY0rYJ.net]
うーん商品はuniteだけじゃないからなあ
それに顧客が減るといってるが果たしてそうかな?
uniteのユーザーは減ってもツクールのユーザーが減ってるかは疑問

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:24:42.36 ID:FvgY0rYJ.net]
Bakinは初心者向けの3Dゲーム制作ツールとしては優秀かもしれんがツクールの上位互換というわけではないから競合ではないよ
ツクールが得意でBakinだと苦手なこともたくさんあるからね?

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:27:57.16 ID:FvgY0rYJ.net]
そもそも3D級のゲームを作りたい人はツクールのターゲットじゃないんだよなあ
こっちはあくまで2Dのゲーム

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:38:00.78 ID:sjhhQsgZ.net]
結局普通の2D作ろうと思ったらツクールしか選択肢ないんだから君たちw
別にBakinへ行ってもいいんだよ
ゲ制さえ楽しんでくれればそれでいいから

飽きたら戻っておいで

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:41:10.46 ID:5xkcmjkO.net]
わかりましたMZに戻ります

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:50:29.09 ID:upUze2Du.net]
ツクラーがMZとunite間でがっかりし合ってるだけだな。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:52:16.77 ID:WkT0rt+B.net]
馬琴と競合するのってUniteよりもUnityのほうじゃね

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 20:07:52.50 ID:w1fC9ZBM.net]
Uniteの開発コストしらんけど、回収できなかったら痛いだろうが、MZやWithが代わりに回収すればいいだけだしな

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 20:21:00.14 ID:6QbJ1bPm.net]
>>312
ウディタとかいう2Dで出来る事は大体出来るツールをご存じでない?



320 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/28(木) 21:13:41.85 ID:+t83wtzD.net]
uniteにgoだしたPなりDなりがいると思うとこの先もあんま期待できんな

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 05:23:11.79 ID:8ajHTd3G.net]
今北産業

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 08:40:39.30 ID:oeyKoFzT.net]
BAKINはエディタが重いのがネック
もう尾島陽一プロジェクトしか…

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 10:48:58.13 ID:zJFQAdb7.net]
全然スチームが許可しない理由がわからんのだけど
unityつかってるソフトなんてたくさん販売してるじゃないの?
なんでuniteだけ目をつけられて審査とおらないんだ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 10:49:43.39 ID:KPvGg/5n.net]
詳しい話が公開されてないから憶測でしかないが、単なるアドオン扱いになったんじゃないか。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:00:29.40 ID:oeyKoFzT.net]
アーリーアクセス版同然のシロモノを製品版として販売しようとしたとか

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:28:51.21 ID:aCLsjRnd.net]
>>321
Unityで作ったゲームはそれ単体で動くけどUNITEは単独では動かないし
制作ツールとしてのUnityはSteamの審査を通ってない

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:30:11.56 ID:oeyKoFzT.net]
アセットとしては通せませんのかいな
Unity制作補助とか

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:35:16.58 ID:oeyKoFzT.net]
あまり考えたくないけど、Steam版と銘打ってるからUnityに対して浅はかな考えに至ってしまったのではないかな
過去にSteamと連携させて動くUnity制作補助ツールなんてあったかな
それ自体余計なことだったのでは
UnityそのものをSteamと連携させるようなものでは…

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 12:41:50.24 ID:AEhPpUW1.net]
>>321
UNITYのDLCだけ売ってる感じなんかね



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 13:26:54.56 ID:5X/EHE31.net]
Steamはゲームのプラットフォームだからゲームじゃないと無理じゃね
と思ってたけどMZやMVの公式ツールはSteamで売ってるんだな
https://store.steampowered.com/app/2214302/RPGMZ/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/794060/RPG_Maker_MV__GENE/

やっぱり大本のUnityがSteam上にないからかな?

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 14:22:51.21 ID:ka2o93L4.net]
単独というかsteam内で完結しないとダメじゃないの?
それ自体はおかしくないような

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 14:25:38.72 ID:AUu3WmhO.net]
製品が商業公開基準に達してないのでリジェクトされた例だと思う
アセットが駄目なのではなく完成度低いアセット製品乱立を避けるための審査に落ちた
つまり前回と今回で製品に大きな進展や改善無くもっと頑張れという

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 14:28:31.65 ID:bvFmK7Js.net]
要するにSteamでUnityがインストール出来ないと認証周りの仕組み上アセット単体の販売は無理って事だよ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 15:35:39.60 ID:2LUEnoNh.net]
ツクールストアでBakin用のプラグイン販売したいんですが可能ですか?ってGGGに聞いてみればいいんじゃないかな。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 01:09:34.68 ID:W+Hr79K1.net]
こんな時だからこそUniteにこの言葉を贈りたい

 「あきらめたらそこで試合終了ですよ」

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 06:30:09.10 ID:v92GSZFN.net]
むしろさっさと損切りしてUnityアセット前提の設計で作り直してくれた方が信頼できる
今のままいじり回してもコストの無駄だろ

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 10:17:47.90 ID:+CFREvSh.net]
そしたらまた開発で数年かかっちゃちゃわない?

338 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 10:28:06.93 ID:QoHFJ/qy.net]
進むも退くも地獄よな
Uniteなんて企画立てなきゃ良かったって後悔してそう

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 23:00:19.36 ID:0t9l0tbY.net]
unityでツクールという発想は面白かったけどな
まあトーシロに扱いにくいのを15000で売ろうとかそりゃ拒否られるわなw



340 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 23:24:05.17 ID:1wh2622s.net]
エキスパートのほうが避けるだろこれw
低性能の道具なんて使いたくないはず

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 00:05:23.46 ID:WmDrXIZ3.net]
たくさん売れないからこそ高利の価格にしたのかもしれない

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 11:25:57.08 ID:bun8640n.net]
2017年のアセットストアの出品で値段決めてそう。豪華版で全部100ドルから1000ドルで最低価格がuniteと同じ価格だから。この記事が高すぎの原因。発売してからバグとかが多発したのは早く出して欲しいとか言ってる人がいたから出した感じかな?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 11:27:05.93 ID:bun8640n.net]
普通はちょうど良いかシンプルでは?って思う。

344 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 13:13:56.22 ID:UGtvKXFT.net]
日本語でおけ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:22:23.75 ID:7paCmMNb.net]
UNITEのSteam販売はもう無理ね
いや元々無理だったか

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:45:38.05 ID:bun8640n.net]
アセットの価格設定で検索して出てきたやつの豪華版の最低金額がuniteの値段。2017年のやつ。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:47:24.11 ID:bun8640n.net]
https://assetstore.info/guide/こんなやつ。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:53:18.24 ID:bun8640n.net]
アセットの販売の最新は4.99ドル以上なら何でも良いみたい。古い記事に騙されてあの値段になった説。

349 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 14:46:28.07 ID:HUM878pv.net]
>>346
何か主張したかったら日本語勉強してきたら?
何言ってるのかさっぱり意味不明



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 14:47:58.23 ID:bun8640n.net]
uniteの値段の話。

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 15:29:26.73 ID:bun8640n.net]
素材がバラバラの理由も豪華版の枠にするためだったらありえそう。今はそんなのないけど。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 16:16:26.70 ID:kxRCJ3qW.net]
値段はまあ少し高いかなって程度

もちろんちゃんとした製品を満たしている前提な

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 16:51:07.05 ID:cYZE9bSs.net]
売値の決め方は1.コストから計算する、2.利益率から計算する、3.競合、市場と比べる、のどれかから。
それぞれメリットデメリットがあり、3が決して正解ではない。

354 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 16:54:41.76 ID:M5Bhh0Qg.net]
普通ならMZと同じぐらいの値段じゃね?2倍違うっておかしい

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 17:04:18.07 ID:9whwIN1+.net]
ここにいるのは仮にも最高位のツクラー。
Uniteの値段に不満を言うのは貧乏人やバカの自己紹介にしかならないからやめよう。もっと技術的な話をしたほうがいい。

356 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 17:07:41.18 ID:M5Bhh0Qg.net]
不満を言ってる貧乏人の馬鹿だけどunite持ってる

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 18:11:41.92 ID:A4Ex9ppr.net]
サイコウイノツクラー?

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 19:26:16.82 ID:rYaDuK4l.net]
延期しまくったから高くしたんだと思う。
ただどちらかと言うと明らかにテストプレイ真面目にやってなくて
重大なバグを大量に残したまま出した方が問題と感じる。
そういう開発体制とかもsteamは問題にしてたりして。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 19:32:44.76 ID:7paCmMNb.net]
Steamの審査で見るのは規約に反してるかどうかぐらいでゲームの良し悪しまでは見ないでしょ
そんなことしてたらどれだけ人手があっても足りん



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 19:53:44.80 ID:bun8640n.net]
値段をつけるのに延期は関係ない気がする。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 20:06:52.29 ID:bun8640n.net]
素材をまとめるのをロードマップにいれてないってことは豪華版と関係あるのは確定かな?https://assetstore.unity.com/publishing/publish-and-sell-assets?locale=ja-JP最新の情報は最低価格以上なら自由に設定できる。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 05:19:51.78 ID:NjgSc46i.net]
マジで日本語ヤバい人じゃん

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 12:20:17.37 ID:aOFo897j.net]
どっちもunityの公式サイトっぽいしuniteと他のアセットの値段が同じのが多い。

364 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 13:57:18.62 ID:xgI2tItS.net]
あけましておめでとうなのだ
今年はUniteが飛躍するのだ

365 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 14:22:29.17 ID:rcHWuJqX.net]
ゲ製界隈は奇人変人か多いからな

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 18:16:28.30 ID:aOFo897j.net]
uniteは素材をまとめて容量を少なくしないと無理では?お金のために1個1個バラバラでファイル数を増やしてゴミにしてるから。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 18:23:16.99 ID:aOFo897j.net]
steamは安くなったら買ったときのお金を返金してもらって安くなった状態で買えるらしい。買わなかったら返金のペナルティーで次の返金が難しくなるみたい。unite持ってるから買わないけどsteam版がきてたらsteam版の方がお得感がある。unityはゴミじゃないと返金できない。ゴミを売らせないように最低金額をつけてるってunityの公式サイトにかいてあるし。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 03:39:12.47 ID:GdyRwLhG.net]
今年はロールプレイゲームでも作ってみるかな

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 15:16:05.44 ID:+bhZlIpT.net]
ローププレイにこだわったゲームか



370 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 22:16:25.16 ID:m4og7w37.net]
ロールちゃんいいよね

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 00:33:31.23 ID:/DzBdfvz.net]
逆に考えるんだ
現時点でMZはすでに完成の域に達している!
つまりこれはUNITEではなく無難なMZを買いなさいというツクール神の啓示である!!

UNITEが見事なまでの失敗作に終わったのはシリーズ当初から使い続けてきた「ツクール」を排除したので罰が当たったのであろう

372 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 02:30:35.61 ID:I0lOcHtY.net]
今年はUNITEの下剋上が始まる
ツクールMZを追い抜き
すべてを過

373 名前:獅ノする神ツールになる []
[ここ壊れてます]

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 02:31:52.96 ID:iqmZOZMt.net]
母体のUnityをGGGの子会社にでもしないと無理でしょ

375 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 04:25:35.16 ID:eKQZFkum.net]
>>369
16bit世代のRPG再現には十分だろうが
現代2DRPG制作ツールとしてはてんで足りないからなぁ

最低限ビジュアル部分はアクツクレベルでコントロールできないと

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 11:19:52.11 ID:GSl9LNKR.net]
>>370
予祝かな

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 11:20:05.62 ID:3k+t2TwP.net]
おっしゃる通り
uniteは設計から現代レベルに作り直す良い機会だったかも知れんな
まあ出てきたのは動作不安定なツクールエミュレータだが

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 21:44:16.86 ID:kYeKgfsa.net]
次回はRPG MAKER UE (Unreal Engine)
乞うご期待

379 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:33:22.23 ID:I0lOcHtY.net]
RPG MAKER UEを出すなら3Dにして
スーパーファミコンはもう飽きたよ



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 23:51:12.29 ID:iqmZOZMt.net]
RPGツクールをオンラインゲームにしました!みたいなの作ってるくらいだから3Dなんてまだまだ先だよ
というかオンラインでみんなで作ろうとかマジで意味分からんわ
不特定多数の野良ツクラーが寄り集まって好き勝手に作るんか?w

「お、忍者KIDさん今いないから彼の作ってるゲームの作業こっちで進めとくか。
とりあえず序盤の雑魚スライムのレベルは1じゃなくて9999にして、と」

みたいになるやろw

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 01:03:19.59 ID:Z7UcXfAn.net]
オンラインは運営が大変だわ
ちょっとのことで氏ねとかボロクソ言われるし
キッズや珍獣の扱いも考えないとだし

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 14:33:17.76 ID:VeNeI5Dr.net]
飽きたから作ってるゲームを消したら一緒に作ってる人のやつも消えるとか起きたら怖い。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 17:27:27.68 ID:VTtiBKlJ.net]
withの事を言ってるならイベントやマップをやり取りできるって程度らしいよ
他人が作ったマップデータ使えると制作効率アップするからありがたい

384 名前:安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co [2024/01/07(日) 04:21:28.08 ID:2XJyQnpZ.net]
>>376
3Dにすると競合相手が出てくるが2D特化ならまだ日の目を見る可能性もある

385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 12:11:36.47 ID:Yl49PK+z.net]
>>376
MZMVなら3Dプラグインあるよ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 13:59:13.82 ID:1HS+6a9g.net]
>>381
有名高校だと上位にいけないけどFランだとトップみたいな考え方だな
古い仕様やツールを未だに使い、新しいことに手が出せない
遺物を神聖視している奴や村社会化コミュに多い

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 14:15:28.74 ID:6ahpCoyg.net]
鶏口牛後
強い奴らとわざわざ戦うなんて前向きに見えてもただの馬鹿だ
逆に自分が勝てるところで確実に勝っていく奴が後ろ向きに見えて賢いんだ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 14:32:50.18 ID:1HS+6a9g.net]
ツールとしての未来は後ろ向きだがな
それに2Dに競合がいない訳でもないが

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 16:27:05.63 ID:kVto+Fq7.net]
ORKかAtavismのコマンド戦闘式みたいなのが求められてるんだろうね。



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 17:51:32.59 ID:M5MaxnhV.net]
強い奴らは新しい製作ツール。自分が勝てるところは今まで使ってたツール。って感じで読むのかな?

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 18:38:12.72 ID:1HS+6a9g.net]
自分に合うツールを使えばいいよ
しかし新しいものに興味持つ心も忘れてはいけない

このツールならこんな事が出来るんだあ という探求で自身の幅が広がる


なおUniteにそんなものはあったかな?

392 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 18:40:03.70 ID:+8SYR+n3.net]
強い奴らとわざわざ戦うBakin
自分が勝てるところで確実に勝っていくツクール

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 19:55:01.93 ID:kVto+Fq7.net]
自分が勝っていたフィールドでも勝てなくなっているUnite

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 20:08:48.56 ID:0TfpXWxl.net]
当たり前だけど、両方のニーズが満たされることが一番いいとおもう

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 23:12:14.93 ID:AxS9+PJE.net]
わざわざunityの拡張でツクール出すのが意味不明
MZの拡張で機能拡張したほうが何倍も売れるだろw

396 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 23:15:20.97 ID:fvlx9zd8.net]
実際にやってみないとわからなかったんよ…
今となっては確かにどう考えたってunity向け書き出し機能拡張で十分だったんよ…

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 23:30:22.99 ID:1HS+6a9g.net]
Unity互換のソフトウェアみたいなのを期待していたのにUnityアセットだと分かった時の落胆感

398 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 00:11:47.26 ID:jjTeH1JO.net]
>>393
UniteがはずれでBakinが正解なのか

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 01:53:14.20 ID:aDi41bX7.net]
uniteは強すぎた。価格とか使いにくさとか素材の使い回しとか。



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 06:13:12.62 ID:zwcDOiBp.net]
MVで作られたRPGがいくつかswitchで出ているが、移植が結構手間かかるらしい
MZの後継で作っているやつはPCとswitch次世代機向けに出力できるようになればuniteいらんな
アクションゲームツクールがswitch向けに出力できるからああいう風に作ったらいい






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