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RPG Maker Unite 総合スレ_4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:45:59.23 ID:mWBHgieO.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
(deleted an unsolicited ad)

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 10:42:04.24 ID:xafm1cGY.net]
てか買うメリットってあるのかな
製作中にuniteのエディタからunityのエディタに切り替えてレイアウト調節したりunity側の機能で作ったりできるならいいけど
それが出来ずにビルド面以外でメリットないならプラグインが揃ってるMZ以下だよね
その辺り先行組に聞きたい

アドオンが充実してきたら多少面倒でも購入するけどアセットストアで売られてそれなりに経つのにアドオン少ないのもなぁ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 11:31:33.84 ID:HbPu8fqz.net]
俺はてっきりUnityの他のアセットと組み合わせたり自分で改変したりできてこれまでどうしてもぬぐいきれなかったツクールで作った感を消せるもんだと期待したもんだが

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 16:51:26.86 ID:NHA4EPju.net]
スタンドアローン版かと思ったら本当にそのままunity asset売ってて草

”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣)
前代未聞だよ恥ずかしい

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 18:24:07.02 ID:L1Op2EKL.net]
そいえば、当初のロードマップが今月に完了だったな
と思って確認したら、19項目が28項目に増えてて
完了してるのが9項目だけだった

こんな欠陥品の状態で
販路広げることだけは着々と進めてるのか

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 14:13:58.19 ID:8r4NBh9D.net]
Uniteは数年後の未来を見ている。
PCスペックが上がれば、きっとなんとかなる・・・

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 16:58:27.95 ID:PECnQgfK.net]
スペック関係ないし。
そもそももうアップデートしてないじゃん。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 00:10:27.87 ID:9jLx65Dv.net]
まだバグが無数に残ってるって認知した状態なのによそでも製品版として発売するのかこのメーカー

508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/03(日) 00:35:58.34 ID:5gTMV86y.net]
・PCスペックが低いせいでうんたらかんたら
公式自身が数十秒〜数分のウエイトが発生すると発表している。
開発環境ですら重いので個々のPCスペックでどうこうできる話じゃない。

・スタンドアローン版がどうのこうの
アセットである以上プログラムの一部は確実にUnityに依存している。
依存関係をぶった切るような魔改造はコストがかかりすぎるので多分やらない。

・他アセットと組み合わせてツクール臭を消してうんぬん
なぜかUnity標準のコンポーネント指向設計を採用していないようなので
仮に不具合がなく動作が軽かったとしても他コード系アセットとの共存は難しいと思われる。
なんにせよ基本的なプログラミングの知識がないと素材系以外のアセット導入はきつい。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 00:53:05.32 ID:Zq2WwL+g.net]
SmileGameBuilderのようにスタンドアローンにしてスピードがいるゲームはAddonのUnityでコンパイラってすれば良かったのかも・・・



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 12:53:53.43 ID:5lwHWYjC.net]
>>499
この短期間でスタンドアローン版を用意できてると本当に思ってたならお前の頭が心配だよ
それでなくてもツクール開発部なのに

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 15:16:57.87 ID:4mAX13sV.net]
>>506
皮肉で書いたのに真面目に受け取る発達障害のウザいコメントって一々説明しておかないと調子に乗るから面倒だし死んでほしい🤣

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 17:53:27.65 ID:HD1EXMRb.net]
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったもので

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 18:35:44.49 ID:fDWm5ZgY.net]
ゆーてUnityアセットは何年もかけてアプデし続けるのは普通やからね
これから数年後には見違えてるよ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/04(月) 10:18:37.89 ID:ebfRCtjn.net]
>>504
unity側でいじったのは消されるから組み合わせができない。unite以外受け付けない。

515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/04(月) 18:00:24.20 ID:yp30WqMt.net]
UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジンRPGMakerUnite
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421
今なら10%オフ2024年3月6日15:00まで

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/04(月) 18:03:32.20 ID:XBjUpt8H.net]
> UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジン
おまえUE5をまともに使えてないんじゃねえの

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 11:18:26.62 ID:AV3swETg.net]
そんな簡単にUE並みのエンジン開発できたらそれだけでガッポガッポやんwスチームでも売れないゴミクズのくせにw

518 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/05(火) 12:25:01.65 ID:dyhEcGHK.net]
C#開発機能→アドオン職人が大量に湧くはず
マルチプラットフォーム→スマホゲーで一発逆転を夢見るアホに売れそう

結局ツクールが欲しかったのはこの2つだけくさいんだよなぁ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 13:14:50.05 ID:9xAci4bH.net]
ビルド環境用意するノウハウがないからUnityを使ったが
Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解



520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 14:03:59.20 ID:GbV478PU.net]
Uniteいいと思うけどなぁ。
今までのツクールとは一線を画すUniteの代表作みたいなのがほしいね。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 15:43:46.99 ID:C/TvI/I8.net]
いいと思えるなら、上手く使いこなすのも早いね

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 19:53:55.71 ID:d36jYTYX.net]
つーかこれからっしょ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 00:41:27.09 ID:7UFXnX06.net]
Unityのアセットストアの評価が悪すぎて、新規が手をだしづらい。
定期的にUnite使ったコンテスト開いて作品がつくれるって見せれば払拭できそうだけど
そうなるとツクール素材だけ使ってC#でつくる人出そうな気がする

524 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/06(水) 07:30:37.75 ID:KKr3b643.net]
公式が配信で実際の動作画面を見せるなりしてくれないと手が出せないよ
カスタマイズとか他アセットとの共存も実際にやってるところを見ないとなんとも
せめて仕様書とかないんか?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 12:31:52.59 ID:gsIEC/pw.net]
この前長編が出てたりして頑張ってる人もいるのは確かなんだろうけど
開発とか公式ページでの中の人の書き込みとかがゴミすぎて萎える。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 12:34:29.64 ID:gsIEC/pw.net]
あのどっかの政治家みたいなふざけた公式サイドの書き込みを見てuniteほしがる人いるんだろうか。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 18:22:21.65 ID:szZB/W7L.net]
AssetStoreのセールで50~80%OFFになったら買うよ
今日の25時からFlashdDealsが開始するからワンチャン

528 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/08(金) 09:46:53.46 ID:LymXTKlY.net]
正直怖いもの見たさはある
1マンは出せないけど半額くらいならギリ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/08(金) 13:10:58.32 ID:FpGHimxs.net]
フラッシュディールのリストに無かったような



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/08(金) 13:38:15.83 ID:xjxscOcN.net]
>>507
皮肉で意味不明なこと書いて何の意味があるんだよ馬鹿じゃねえの

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/08(金) 14:19:48.25 ID:rMLEYh9s.net]
epic storeの買ったがランチャーが起動せず、色々調べて試しても動作しなかったので返品してしまった

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/09(土) 19:16:32.72 ID:XFNuUzkB.net]
昔のフラッシュディールは予告リスト以外のものを
セールの目玉にして大幅割引してた気がする
今回は無さそうだな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 11:24:17.35 ID:3PS60bN6.net]
半年くらいかかってやっとマップをほぼ完成させた
ドラクエ2をたった8ヶ月で作った当時のエニックスはすごかったんだな

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 13:47:44.55 ID:vccVGuzJ.net]
それどころか、当時はマップチップなんてなくて2進数だか16進数だかで絵を表示してたとか
だからプログラマーも機械の技術だけじゃなく、ある程度ゲームや美術における感性も必要だったとか

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 19:25:31.67 ID:PsschX5s.net]
ところでみんなゲームひとつは作れた?

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 20:06:22.64 ID:SqmszaJB.net]
ツクールユナイトじゃないけど2本は作った

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 21:08:31.59 ID:Hb7LJFu7.net]
uniteでダンジョンRPGのプラグイン作った人が二作もダンジョンRPG作ってるな
今のuniteでRPG制作って苦行だろうに

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 21:22:41.01 ID:wdW+Oupr.net]
ツクールそのものを自作するよりはってところかな

539 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/11(月) 16:46:17.21 ID:wlfYk2bp.net]
なるほど
1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/11(月) 20:40:00.94 ID:d3RZr/0g.net]
3DだったらORKのほうにしちゃうけどね。
あっちのほうが自由度高いし。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 12:07:14.57 ID:8sjaChGi.net]
せっかくセルフスイッチってのがあるのに初期値がOFF固定で、イベントの出現条件に
「セルフスイッチのOFF」を設定できないのはつらい

「セルフスイッチのOFF」をイベントの出現条件にできれば、一度きりのイベント実行の為の余計なスイッチを作らなくてすむんだけどな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 19:22:20.34 ID:8g/coABk.net]
セルフスイッチに限らずイベントの出現条件がONのみってのはやりにくいよね

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 07:00:38.09 ID:cunq/424.net]
MVではショップで装備品売買時にその装備品でパラメーターアップするかダウンするか表示していたのに、uniteで作られたゲーム遊ぶとショップではそういう表示無くなって、今の装備との比較できなくなってるのか
いつの時代のRPGだよ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:21:55.70 ID:6lYrLgn2.net]
イベント発生条件で複数のスイッチ設定すると全部ONの時のAND発生だけどOR発生にも設定できるようにしてほしかった

545 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 11:19:53.94 ID:E4KPpk/k.net]
大抵のつまらん愚痴は自分で実装しろで終わる
uniteの唯一良いところ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 12:04:05.94 ID:fJu8F8hV.net]
自分でどうこうできるならunite使わなくてもいいのでは?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 13:03:41.64 ID:6lYrLgn2.net]
そうそう
その分の時間を金

548 名前:で買ってるんだから []
[ここ壊れてます]

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:03.25 ID:YWONujGT.net]
RPGとして通常期待される機能は今後のアプデで実装されていくんじゃない?



550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 00:49:11.37 ID:er7I+ZK8.net]
編集時のアンドゥ機能も1年半のロードマップ予定出してたけど結局まだアップデート来ないからねぇ

>>500

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 16:55:25.48 ID:pDn7rUTd.net]
開発スタッフって一人なのか複数人なのか?
売れないからスタッフ減ってロードマップ通りにいかなくなったとか?

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 18:17:53.01 ID:m/2I0Z2P.net]
売り出してからデバッグや機能追加すりゃ良いや→売上酷すぎてスタッフ激減
は予想出来る

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 19:25:43.80 ID:qtToxOqU.net]
>>544
発売から10ヶ月経ってRPGとして通常期待される機能が無いのはまずいですよ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 19:53:35.76 ID:3ysKqMfu.net]
switchのwithって同じやつ?
買おうか悩んでるけど

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 08:11:51.54 ID:IEHVXBev.net]
uniteとは別。
でもバグとか色々ありそうだから絶対待った方が良い。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 20:12:00.07 ID:6gkYlWFp.net]
ツクールシリーズは発売直後に買うのではなくしばらく様子見てフリゲや同人が大量生産されたのを確認してから買うのがいい
これまでにとれだけ失敗作を出してきたか

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 00:06:14.02 ID:/KQPLxw9.net]
出たての新作ツールでゲーム制作したところで評価が化けるはずないもんな

558 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 00:24:30.48 ID:tlj6JSnZ.net]
公式はもうちょっと情報発信の頻度を上げたほうがいいと思うの

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 20:26:42.87 ID:fpUONw+C.net]
開発だけでなく広報がゴミ。
何かやってもすぐ放置。
都合良く周りが勝手に盛り上げてくれるだろうって魂胆が見え見え。
公式コミュニティ見てるとでまかせ、適当な事言ってるとしか思えないし。



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 05:03:06.39 ID:tDkkRo73.net]
じょじょにuniteで作られたゲームがboothやsteamで出てきたな
unity asset store版は16000円と高すぎるから50% offで、epic store版は元から安いから70% offくらいのセールを繰り返せば出来が悪い今でも買って頑張って作るやつが多少増えていく

uniteで作られたゲームがある程度増えたら、それらをまとめて紹介する動画作って公式のYouTubeチャンネルでアップしたらもうちょっとuniteの売れ行き増えていくと思うが

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 05:04:14.96 ID:tDkkRo73.net]
広報や営業も現状打破することをきちんとやっていくべき

562 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 22:22:16.40 ID:ychgXO8M.net]
uniteが失敗に終わったから、次はunity使わずにmzみたいにjavascriptでの開発に戻るのかな
情報見てると運営がuniteを今後良くしていこうみたい風には見えないし

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 23:21:39.28 ID:IGiircPl.net]
ユナイトの思想はいいんだよ
今後はアンデルエンジンのやつを作って欲しい

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 23:24:30.94 ID:HV2k65Nn.net]
次は公式にTypescript対応してほしい

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 02:57:28.10 ID:LHRNHZfM.net]
Unite「俺達終わっちゃったのかなぁ」
Unity「馬鹿、まだはじまっちゃいねーよ」

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 09:59:21.13 ID:0biP+JSd.net]
そして始まることは、ついになかった…

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 10:06:00.70 ID:0NtoZ0Wh.net]
貴様は・・・!

そう・・・・・・貴様は・・・

詰んでいたのだ



初めから

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 10:08:52.04 ID:0biP+JSd.net]
????「すぐに詰んでやr…すでに詰んでいたか」

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:50:57.64 ID:V1twbgIx.net]
あまりにもバグの数が多すぎる
今まで食べたパンの枚数くらいあっぞ



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:59:11.3 ]
[ここ壊れてます]

571 名前:9 ID:72mR71TM.net mailto: お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか… []
[ここ壊れてます]

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 16:31:52.08 ID:ttmUC1vC.net]
おまえら ジャンプすきそうだよな
おれも ジャンプすきだよ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 16:52:51.56 ID:0biP+JSd.net]
限界を超えて…舞え!

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 17:19:41.46 ID:0gk2+sNn.net]
おまいら元気だなぁ

575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 19:00:10.84 ID:PCyV3Oj5.net]
星の数より少ないバグと星の数より多い希望がある
それがUnite

576 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 19:21:31.71 ID:HKSlNDUU.net]
星の数より多いバグと星の数より少ない希望がある
それがUnite

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 19:43:45.98 ID:fzuf4qa3.net]
withの体験版出たけどな

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 20:46:15.82 ID:VWsKNAU6.net]
次はRPG Maker Unrealですかね?

579 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 02:12:30.85 ID:xhOHBoJE.net]
いえRPG MAKER GPTです
こぶしをぐっと握るだけでRPGが完成します
いやむしろこぶしをぐっと握る必要もありません
つまりあなた方ニンゲンなどもはやワレワレにとっテフ必ヨウナノデス



580 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 22:10:30.74 ID:oo8uW/vI.net]
粗製濫造

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 11:40:33.88 ID:XOGOeJAV.net]
松岡修造

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 15:30:36.83 ID:gHYmaoSR.net]
ソーセージ製造

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 15:36:28.11 ID:6HGpKczz.net]
unity asset storeで60%OFF
エイプリルフールだから嘘かと思った

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 18:55:05.17 ID:LhpZs5/k.net]
うん嘘
でもアップデートがきた

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 20:37:10.32 ID:r0DkkIWp.net]
マップ削除の時確認ダイアログが入るように変わったのはよかった
むしろ今までこれが無かったのがおかしいんだけど
強制オートセーブだから今までは間違ってマップ削除操作したら終わりだったからしょっちゅうマップのコピーしておかなきゃいけなかった

586 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 21:14:13.18 ID:n8rU1rzC.net]
RPGつくるより他人がつくったやつ遊びたいんだができる?
買わないと遊べないよね

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 21:48:42.43 ID:orGpbqsi.net]
完成されて公開されてる作品をプレイするのにツクールはいらない。
配布されてるデータだけでプレイを完結できる。
(VXACE以前の古いやつは別途インストールするデータが必要になるけど)

あと、Unite製の作品が配布されてるところは知らないがそれ以前のバージョンのやつなら
フリーゲームまとめサイトに無料でで大量に転がってる

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 05:58:38.03 ID:WXWiEmQf.net]
unite製のRPGはsteamとかでも出始めた

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 10:53:12.24 ID:hgROx57u.net]
boothでも「RPG maker unite」とかで検索するといくつか出てくる



590 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/03(水) 13:56:00.39 ID:Jo7o0XSS.net]
Uniteで作れないは無能人間と証明された

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 15:08:34.39 ID:mtNMjmmg.net]
>>584
有能無能ではなく
効率よく作れるかどうかではないのか
効率よく作れないのだったら
Unity とかアンリアルエンジンでいいわけで

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 15:45:27.55 ID:Kv1NkVVR.net]
結局のところUniteで作るメリットがないので…

593 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 07:14:24.28 ID:cMZGX6qm.net]
何をやっても評価が改善する見通しが立たないプロジェクトのアフターサポートって地獄だろうな
ところでロードマップってどうなったん?

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 07:33:57.36 ID:O8LF9DrM.net]
すべて未定
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 08:57:06.96 ID:ADoEHZ8q.net]
Uniteを作っているは無能人間と証明された

596 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 10:29:29.49 ID:7SvKHIGR.net]
steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか?

しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ
単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗
これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな

597 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 11:15:47.38 ID:S+cEqVq3.net]
>>588
アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 11:56:35.70 ID:UiC1Ws0X.net]
未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:31:21.44 ID:JFv5Db62.net]
会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね…
数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー
もっと本気出して欲しい



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:33:50.11 ID:dkjUwgSE.net]
頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか






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