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RPG Maker Unite 総合スレ_4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:45:59.23 ID:mWBHgieO.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
(deleted an unsolicited ad)

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 19:20:23.19 ID:C9Tjn8OT.net]
カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。
その中に向き下を向く固定を入れる。
このイベントで固定はできる。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 17:53:10.87 ID:hbOoMIp3.net]
どうもありがとう
確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか
方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね

でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 20:03:16.06 ID:KiW1/f4f.net]
コモンイベントに停止と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
もう一つ解除と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。
改良版。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 18:15:21.24 ID:TuRjILgI.net]
試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 19:38:53.09 ID:vkGqSbLg.net]
ウェイトを間に入れてただけだった。
コモンイベント。
ラベル1。
分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。
条件を満たさないときの分岐を作成する。
条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。
それ以外のとき。
ウェイト1フレーム。
変数加算1。スイッチの場合はいらない。
ラベルジャンプ1。
分岐終了。

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 00:26:20.18 ID:uPJms+O3.net]
コモンイベント。
ラベル1。
条件分岐ボタン系。分岐作成しない。
変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。
マップスクロール上だったら上ウェイト付き。
これを上下左右合計4の条件分岐。
条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。
ラベル2。
条件分岐上下の数値>0。
変数操作減算1。
マップのスクロール左ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
条件分岐上下の数値<0。
変数操作加算1。
マップのスクロール右ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
左右も同じように作る。
イベント処理の中断。
キャンセルの分岐終わり。
ウェイト1。
ラベルジャンプ1。
これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 11:46:30.44 ID:82LkpGTY.net]
ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね
どうも

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 15:56:26.81 ID:8sq7uS+r.net]
Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど
公式からのまともなアナウンスも無いし
誰も話題にしないw
営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって
誰も居なくなったのだろうか。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 16:11:48.55 ID:ER77dUTr.net]
そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする
円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある)



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 01:08:20.65 ID:Bb9AhCks.net]
スイッチや変数の編集画面で検索することができますってあるけど検索を押しても反応が無くて使えない。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 18:30:29.77 ID:QhyQ/Vjl.net]
それは初期の頃からずっと残ってる不具合

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 06:27:11.07 ID:nXJn4ZWX.net]
>>635
>営業だか広報

そっちは現在はこっちに掛かりきりじゃね

RPG MAKER WITH - RPGツクール (PS4 PS5 / Switch)
https://with.rpgmakerofficial.com/

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 20:13:53.57 ID:Kr3Bmdx1.net]
uniteとwithだと広報の動きが違いすぎる。
withに掛かりきりだとしても人は変わったんじゃ。

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 08:08:35.88 ID:jWjeg0zV.net]
古いやつは放置ってだけ。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 13:53:46.77 ID:ooGG++y2.net]
CS機のように発展性が限られ型にはまった規格の方が開発としても動きやすいんだろうな
その割にはトリニティとかいうクソゲーを死産してるけども

649 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 16:17:35.32 ID:+f+eq7lW.net]
ヴァンサバ作れますか

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 16:24:01.69 ID:5SBi4k1q.net]
Unite入れないUnityで作れるでしょ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 04:50:46.79 ID:ycTefTFv.net]
これもう開発終わって完全版になってるの?

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 06:54:27.25 ID:a7+PcTHZ.net]
扱い上は完全な製品版で、アーリーアクセス版などではない



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 14:06:06.79 ID:qqSjcvEZ.net]
「RPG MAKER UNITE」のすべての機能を一通り試せる無料体験版をEpic Gamesストアで配信中。期間は6月13日まで

4gamer.net/games/617/G061…

期間は6月13日まで。製品版が25%オフになるセールも実施中

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 14:06:24.53 ID:qqSjcvEZ.net]
すべての機能(ロードマップは埋まってない)

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 15:23:37.84 ID:pzMbPEdt.net]
買っても使えない検索機能とかあるのに体験で全部の機能が使えるのかな?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 19:05:20.34 ID:PkKf3tbp.net]
実質アーリーアクセスなものの体験版か
まともな製品になるまで体験版で通しとけばいいのに

657 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/18(土) 01:00:35.22 ID:70LWUeMU.net]
珠玉のツクールとして歴史に刻まれるUnite
早くセールで買おう

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 10:20:45.89 ID:nw4KWkSe.net]
90%オフなら少し考える

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 11:34:49.32 ID:CPBWebap.net]
90%オフでもmz買ったほうが良い。最近カクカクしてきたしイベントを編集するためにイベントを押してマップをクリックしただけで新規イベントが勝手に作られる。コピーと貼り付けは右クリックして選択するのが出るけど消すのがない。編集を押して左のデータから消すしかない。

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:04:18.48 ID:woCIlDgk.net]
じゃあユナイトのいいところ何なんだよ

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:37:38.94 ID:CPBWebap.net]
値段が高いのが良いところ。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:49:36.95 ID:zyQfVcus.net]
無いからセールしてるんだよ



663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 04:25:41.77 ID:XM5trNjr.net]
こんなゲームが作れます!
てぐらい渾身の力作をインディゲとして同時に売り出すくらいじゃないと見向き去れんと思うわ

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/25(土) 14:14:58.88 ID:vUi+l5ID.net]
もうアップデートも止まってるし終わってる。
公式が何か言ってるけどまともに進められることはないだろうね。
どうせ無期限延期。

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 08:17:45.61 ID:8CJOywyK.net]
ソフトとしては完成したってことなの?

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 08:57:29.17 ID:89G0ZQ2B.net]
完成品というレッテルが貼られた未完成品
アーリーアクセス版で良かったじゃんってレベル

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 16:17:55.35 ID:oZ59yYaY.net]
完成してたら使えない機能とかない気がする。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 16:23:20.53 ID:32Vzapl8.net]
ぬいぐるみプレゼント企画マジ画期的うおお!
ツクールシリーズ最新作の主人公のぬいとか欲しすぎるだろ!w

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 19:51:57.24 ID:JsAJ1jI0.net]
もうアプデ入っても話題にならないくらい終了してる…

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 20:13:38.59 ID:bc6psnZU.net]
だってコモンイベント消せないとか不穏なこと書いてあるんだもん。

ぬいぐるみなんて呪いの人形にしかならないだろ。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 19:30:11.52 ID:G031E55f.net]
Uniteは論外としてMVとMZどっち使えばいいのかな
MZのほうが機能はすごいけどプラグインはMVのほうが多いんだよね?

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 20:59:23.31 ID:X0djsePy.net]
Uniteスレでこういう話もどうかと思うが
最近はMZのプラグインも充実して大差なくなってきてる
なのでMVに比べ動作が軽いMZかな



673 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/08(土) 01:43:29.18 ID:l17+iinS.net]
MZの方が生産性も高いしな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 08:34:38.70 ID:OITFAX/W.net]
セール時でも高いけど
今買うならMZにするといいよ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 19:54:44.02 ID:DujSPjlb.net]
https://i.imgur.com/FTVv5wO.jpg
もうすぐ終了です

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:49:49.18 ID:QqOI+lug.net]
久しぶりにあぼん見た

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 14:30:08.58 ID:6rQEpOAb.net]
即時3000円+2500円貰えます     
https://i.imgur.com/0WXWIFj.jpg

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 19:40:19.52 ID:UpT32swZ.net]
dlsiteで安くなってたから買ったぞ!触るのツクールxp以来だからインスコに手間取ったわ…

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 05:38:46.40 ID:zYBMSuSa.net]
dlsiteは扱ってないだろ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:09:26.11 ID:JFLP7yzm.net]
じゃああいつは何を買ったんだ?

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:14:48.72 ID:Zqdw3Stw.net]
3日前から取扱い始まってるっぽいな

販売日:2024年06月14日 0時

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:33:02.85 ID:2tLy0nnz.net]
成る程、でも買えるのはepicのパスだから別途epicアカウントが必要で、
更にunityパスも必要と

なんだよこれ、下請けとか孫請けみたいか利権構造か何かかよ



683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 11:09:13.25 ID:OBwt5wyQ.net]
ほんまにepicgameって何や?ユニティも聞いたことはあるけど何や?だったからインスコで死にかけたわ。mzにしとけばよかったと少し後悔してる

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 11:15:49.09 ID:OBwt5wyQ.net]
unitystoreだと110ドルだから16000円か?dlsiteで7000円ちょい(クーポン併用)mzはいくらか知らんけど、安く買えたってことで我慢するわ

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 12:33:32.33 ID:+pMZMgUw.net]
uniteってmzに比べてそんなにスマホアプラ化しやすいの?

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 13:20:34.45 ID:OBwt5wyQ.net]
スマホアプリ用に買ったからすぐ試したけど
出力する前にプラットフォームを選択するんやが、pc以外に変えるとプロジェクト自体に何か変換が走る。
時間かかる。

その後パッケージ名とかアイコンとか必要なの入れて出力、これも時間かかる。

サンプルゲームで30分以上かかるから長編だと死ぬかも

てかプロジェクトに変換かかるのが怖すぎる。バックアップ必須や(サイズも数ギガ使う)

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 14:03:52.49 ID:WwcDrYU+.net]
さっそく地獄を味わってるな

688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 14:13:58.38 ID:+pMZMgUw.net]
>>680
えぇ…

アプリ化しやすいとはいったい…

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 16:31:17.10 ID:Lvud9Ets.net]
ponappとかいう人のuniteで作った3DダンジョンハクスラゲーのPC版を買ったけど結構面白かった
iPhoneアプリ版も出てるがそっちはなんか評価低いな

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 16:33:46.06 ID:P7keEux7.net]
これを使うメリット
公式から「今日のツクラーさん」として挙げてもらえる


これだけだぞ

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 17:17:50.73 ID:w4Jhdosx.net]
uniteはunityだからアプリ化しやすいって言ってるだけでは?それならunityで最初から作ったほうが良い気がするけど。

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 17:25:42.79 ID:OBwt5wyQ.net]
わいもハクスラ買ってやったけど二作目の方途中でフリーズしてやめた。



693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 22:53:27.99 ID:+2/j4ZB8.net]
>>685
rpgツクールで一番ビルドしやすいとか公式になかったかな

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:16:53.38 ID:nBpQDtIy.net]
Unityエディターで
スマートフォン環境へネイティブ出力!って書いてある。
ゲームの作りやすさは2000とSteam2003とmzとmv>超えられない壁>uniteを除いたほかのツクール>超えられない壁>uniteこんな感じ。

695 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 11:26:54.33 ID:Jg4Mqrus.net]
>>688
スマホ向けにビルドしやすいならunite買おうかと思ってたけど、MZで頑張るか…

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:45:46.36 ID:kHWqGUe9.net]
mzあるならmzでいいと思う

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 12:19:18.42 ID:nTuV7ym6.net]
ていうかmvmzはフォルダ内のhtmlからブラウザでゲーム起動出来るはずだから
変な事しなければどんなプラットフォームでもいけるじゃないの?知らんけど

>>688
2000は駄目だもう
右辺左辺の概念がないから仮変数に値をコピーしてそれを計算して他に用いるとか
とにかく他ではやらなくていいような事で工数が増えすぎる

698 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 09:04:44.89 ID:jeT2KFs8.net]
>>691
mzブラウザで起動したら画面小さいけど、これは出力前にいじったらなんとかなるのかな

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 15:05:17.10 ID:/je+s5BA.net]
3分前に公式ロングpv出たぞ
https://youtu.be/M2SrltKcNGs?si=M6iuUAglI82y9Xk6

めっちゃタイミングよく見つけて自分でも驚いた

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 15:08:27.29 ID:P6bI7kBd.net]
これで購入意欲爆上がりデスね

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 15:37:06.10 ID:9/jraE8Q.net]
アウトラインエディターはおってなった、ちょっと使ってみたい気はする

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 16:36:22.34 ID:or53AK/F.net]
BGMさんがFF意識しすぎでは



703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 16:59:47.85 ID:aHGpcZdQ.net]
いつみてもフィールドマップでの頭身で笑ってしまう

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:59:50.87 ID:CCXgfV4O.net]
なんでPVで画面を斜め向けてるんだ?
ちゃんとグラフィック見せろよ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 19:28:55.59 ID:/je+s5BA.net]
pvは相変わらずキャラ移動がすごいカクカクしてるな

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 01:57:35.91 ID:tlPynupB.net]
マップを作ったあとの移動とか物語の進行を見やすくするだけ。移動とかを変更したい場合とか自分でマップとアウトラインを毎回変えないといけない。検索機能はあるが検索しても反応なし。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 01:59:57.42 ID:tlPynupB.net]
2000はスマブラ風とか作ってる人がいるからやろうと思えばどんなゲームジャンルでもできる感じ。

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 08:30:19.63 ID:iot3Ye+y.net]
2000でもsteam2003でも凄いのはあるけど、それらは製作者が怪物なだけだから
スマブラ風だって、マップに1つでもイベントがあると重くなるという理由で、あれは全てコモン処理だぜ

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 08:48:43.27 ID:CA3AuUB2.net]
2000や2003の自作システムだってイベントコマンドを使ったプログラムの塊だからなあ

710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 16:01:26.76 ID:QdgEPHUH.net]
>>699
実際のゲーム画面もキャラ歩かせるとカクカクしてうんざりするよ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 00:00:01.89 ID:MX8oVhIg.net]
頭身が増してもキャラパターンは増えないってことか

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 00:14:04.19 ID:GyGdNLBB.net]
pvを見てないな?



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 13:06:40.08 ID:U9KHwUxm.net]
今だけです
https://i.imgur.com/qetq89L.jpg

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 18:55:23.84 ID:zvgSJthc.net]
終了までお早めに
https://i.imgur.com/0Mu8Df6.jpg

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 21:54:35.93 ID:FXYwn4iK.net]
終了近し。お早めに
https://i.imgur.com/pWZKBi6.jpg

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 23:09:36.09 ID:1mBbhprC.net]
個人情報抜かれます

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 02:22:25.93 ID:6wE599aC.net]
びゅる

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 17:09:59.28 ID:bRXR3I+L.net]
タイルの画像をイベントで使う方法。
プロジェクトのファイルにあるアセット→rpgメーカー→ストレージ→マップ→タイルアセットで数種類あるタイルのファイルを選択したところにある。
uniteの画面で素材管理のところにあるキャラクターのオブジェクトを右クリック新規で作成して画像データのインポートを押す。
使いたいタイルの場所まで移動してアイコンを特大とかの見やすいやつに変更する。
フォルダーをクリックして画像をクリックしたら使えるようになる。
登録をしたら画像データに保存されるから上下左右同じ画像にする。
これをプロジェクトを作るたびにやらないとタイルをオブジェクトにできないってやばくね?

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 18:51:45.08 ID:bRXR3I+L.net]
名前が全部同じだから名前を変えないと登録しても上書きされる。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 13:54:11.37 ID:BCRTvuqB.net]
エクスプローラー上で作業すればいいのでは、と思うが
初心者向けにも展開せざるを得ない以上そんなメニューを残しておく必要もあるのかね

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 14:30:42.38 ID:oqHJWSHE.net]
https://i.imgur.com/Xfsv9An.jpg
10日間のチェックインだけで5500P貰えます。

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 14:59:37.74 ID:7onBkwT2.net]
>>715
グロ



723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 18:18:33.99 ID:GxRaJfZ5.net]
https://i.imgur.com/EytFmBV.jpg
10日チェックインだけで5500P貰えます。      

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 18:53:50.20 ID:LNrK7XBl.net]
https://i.imgur.com/DHkHmdB.jpg
10日チェックインだけで5500P貰えます      

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 19:35:31.27 ID:px99UM2q.net]
https://i.imgur.com/du4NqFF.jpg
10日間チェックインだけで5500P貰えます。      

726 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 19:50:15.12 ID:5corzlKP.net]
たった5.5円のために個人情報売るバカいねーよちったあ考えろ必死なねずみ講野郎(^^

ボッキング!(^^

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 19:57:22.89 ID:AJhFFien.net]
本当に必死すぎて草よな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 22:46:18.44 ID:znxAt2pj.net]
https://i.imgur.com/ZNgtCIE.jpg
10日間のチェックインだけで5500P貰えます      

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 23:36:02.05 ID:znxAt2pj.net]
https://i.imgur.com/z7QOXh4.jpg
10日のチェックインだけで5500P貰えます      

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 09:58:27.68 ID:KvMzxD2V.net]
https://i.imgur.com/U8iGgok.jpg
10日間連続チェックインだけで5000P貰えます。

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 15:52:51.51 ID:GAkpiiSL.net]
https://i.imgur.com/gSHhikQ.jpg
10日連続チェックインだけで5000P貰えます

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 19:24:07.75 ID:4eThrGmb.net]
https://i.imgur.com/SIVJA8U.jpg
すぐ2500P+2500P手に入ります



733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 19:48:35.38 ID:as40aqzo.net]
ねずみ講チンパンが上からいくらとられたらここまで必死になれるか予想しよう(提案)(^^
多分7万くらいとられてると思うんでふけど(^^

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 21:55:41.24 ID:0b1f3ECw.net]
そういう人のやることだから所詮はそんなもんよ






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