- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:45:59.23 ID:mWBHgieO.net]
- 幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり 制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります ■HP https://rpgmakerunite.com/ ■SNS https://twitter.com/rpgmakerunitejp ■前スレ RPG Maker Unite 総合スレ_03 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/ (deleted an unsolicited ad)
- 597 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 11:15:47.38 ID:S+cEqVq3.net]
- >>588
アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 11:56:35.70 ID:UiC1Ws0X.net]
- 未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:31:21.44 ID:JFv5Db62.net]
- 会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね…
数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー もっと本気出して欲しい
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:33:50.11 ID:dkjUwgSE.net]
- 頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 14:06:09.04 ID:rRALvxhM.net]
- ver1.00.07と1.00.08でかなりヤバめなバグがだいぶ直ってはいるがまだまだまだまだ先は長いな
バグ修正に手一杯で使い勝手が一向に改善されてない感じ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 08:24:28.77 ID:X5L4Szia.net]
- リリースが一年早かったな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/06(土) 17:27:43.53 ID:4IBgi9xF.net]
- 1年で済んだかな
3年位は練り込んでいい
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 23:22:25.28 ID:BXNtUoGe.net]
- 今更知ったんだけどCSに新作出るのね
前作は特典DLCのために予約してまで複数買ったけど(涙)今回は後日販売予定あるらしいし安心してスルーだな
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 03:52:07.13 ID:8bsCL09m.net]
- MVTがクソゲー扱いされて有名になったのでWITHも爆死だろうなーとは思ってる
というか自作の素材は使えないし過去の有料素材とかも使い回し出来ない仕様だろうしCSは基本的に興味の範疇外だな
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 10:28:13.75 ID:rWe6UcAH.net]
- uniteもwithもキャラジェネ無くしたのは大きなマイナスでは?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/08(月) 12:20:32.11 ID:nUXa8A++.net]
- 今のGGGにはちゃんと戦略考えられるPが足りてないイメージ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 12:58:25.64 ID:BT1LWWM9.net]
- ジェネレータ系は外部ツールで作ってインポートした方が早いし高品質だろもう
そういう生成サービス作ってる最中なんじゃね
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/08(月) 17:25:47.49 ID:DfiYahRz.net]
- Uniteには3D Character Converterがある
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 20:06:06.15 ID:PVyIwH5h.net]
- つまり最強ってこと?
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/10(水) 15:13:03.77 ID:LRrcqpdB.net]
- すげー遅れて配布されたやつだっけ?
動いてんのかアレ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 20:37:04.82 ID:1nhjXxRA.net]
- 一応動く。
vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 04:11:57.85 ID:1e+hIWCn.net]
- モブキャラ大量生産
Unite最強伝説が周知されてしまう
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 14:44:21.65 ID:cAODyQcC.net]
- 普通にモブたくさん作れるツールほしい
半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 21:33:18.94 ID:Q8475aYH.net]
- 前のvroidは尻尾が髪の毛だったが
今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 22:17:52.68 ID:+KiYK5nD.net]
- rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか
switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 01:02:43.47 ID:+ERb4ekU.net]
- >>603 https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/?l=japanese
単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 06:31:23.12 ID:Ncoia1ee.net]
- 普通のドット絵(2000仕様、32x48仕様等)のも出してほしいわ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:00:40.82 ID:5X/C+KeL.net]
- 3Dキャラコンはそもそもuniteと連携してない。
uniteで使えるように動くpngで出力するだけ。 その気になれば他のツールにも使える。
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 23:04:57.04 ID:SNV+fzEs.net]
- >>612
同感
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 14:24:26.08 ID:8OqItSrW.net]
- これでゲーム作って公開してる人ってもういるの?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 14:26:56.48 ID:KRDisTUk.net]
- いるよ。
長編だって出てる。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 16:28:54.71 ID:BxBJYQcl.net]
- 神ツールだよ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 16:37:39.25 ID:VMFEYFm4.net]
- 神様にしか使いこなせない人間には早すぎたツール
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 20:40:05.65 ID:9SlrZE3F.net]
- steamで1600円で売ってるやつはセールで半額になったら買って遊んでみるかも
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 21:15:36.55 ID:KRDisTUk.net]
- まあ、ある程度セール見越しての値段なんじゃね。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 11:11:17.29 ID:UaeGAcbX.net]
- Uniteは神の英知だから
わからないならWITHが良いよ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 11:21:12.73 ID:9HZsx+/i.net]
- 神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 11:42:26.27 ID:xEW9E8RJ.net]
- いやぁ~ん えいち~
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 11:58:26.53 ID:VF0/MIrV.net]
- えいちのあとには あいがある
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 12:01:49.01 ID:xEW9E8RJ.net]
- エッチ 愛 JK
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 12:14:28.75 ID:VF0/MIrV.net]
- 負けたわ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 13:41:29.00 ID:UwxmTRvm.net]
- プレイヤー移動禁止のアドオン作ってる人まだいないな
ゲーム完成までに作ってる人がどーしてもいなければ自分で作るけど
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 19:20:23.19 ID:C9Tjn8OT.net]
- カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。
その中に向き下を向く固定を入れる。 このイベントで固定はできる。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 17:53:10.87 ID:hbOoMIp3.net]
- どうもありがとう
確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか 方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 20:03:16.06 ID:KiW1/f4f.net]
- コモンイベントに停止と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 もう一つ解除と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。 改良版。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 18:15:21.24 ID:TuRjILgI.net]
- 試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 19:38:53.09 ID:vkGqSbLg.net]
- ウェイトを間に入れてただけだった。
コモンイベント。 ラベル1。 分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。 条件を満たさないときの分岐を作成する。 条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。 それ以外のとき。 ウェイト1フレーム。 変数加算1。スイッチの場合はいらない。 ラベルジャンプ1。 分岐終了。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 00:26:20.18 ID:uPJms+O3.net]
- コモンイベント。
ラベル1。 条件分岐ボタン系。分岐作成しない。 変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。 マップスクロール上だったら上ウェイト付き。 これを上下左右合計4の条件分岐。 条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。 ラベル2。 条件分岐上下の数値>0。 変数操作減算1。 マップのスクロール左ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 条件分岐上下の数値<0。 変数操作加算1。 マップのスクロール右ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 左右も同じように作る。 イベント処理の中断。 キャンセルの分岐終わり。 ウェイト1。 ラベルジャンプ1。 これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 11:46:30.44 ID:82LkpGTY.net]
- ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね
どうも
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 15:56:26.81 ID:8sq7uS+r.net]
- Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど
公式からのまともなアナウンスも無いし 誰も話題にしないw 営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって 誰も居なくなったのだろうか。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 16:11:48.55 ID:ER77dUTr.net]
- そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする
円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある)
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 01:08:20.65 ID:Bb9AhCks.net]
- スイッチや変数の編集画面で検索することができますってあるけど検索を押しても反応が無くて使えない。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 18:30:29.77 ID:QhyQ/Vjl.net]
- それは初期の頃からずっと残ってる不具合
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 06:27:11.07 ID:nXJn4ZWX.net]
- >>635
>営業だか広報 そっちは現在はこっちに掛かりきりじゃね RPG MAKER WITH - RPGツクール (PS4 PS5 / Switch) https://with.rpgmakerofficial.com/
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 20:13:53.57 ID:Kr3Bmdx1.net]
- uniteとwithだと広報の動きが違いすぎる。
withに掛かりきりだとしても人は変わったんじゃ。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 08:08:35.88 ID:jWjeg0zV.net]
- 古いやつは放置ってだけ。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 13:53:46.77 ID:ooGG++y2.net]
- CS機のように発展性が限られ型にはまった規格の方が開発としても動きやすいんだろうな
その割にはトリニティとかいうクソゲーを死産してるけども
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 16:17:35.32 ID:+f+eq7lW.net]
- ヴァンサバ作れますか
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 16:24:01.69 ID:5SBi4k1q.net]
- Unite入れないUnityで作れるでしょ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 04:50:46.79 ID:ycTefTFv.net]
- これもう開発終わって完全版になってるの?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 06:54:27.25 ID:a7+PcTHZ.net]
- 扱い上は完全な製品版で、アーリーアクセス版などではない
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 14:06:06.79 ID:qqSjcvEZ.net]
- 「RPG MAKER UNITE」のすべての機能を一通り試せる無料体験版をEpic Gamesストアで配信中。期間は6月13日まで
4gamer.net/games/617/G061… 期間は6月13日まで。製品版が25%オフになるセールも実施中
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 14:06:24.53 ID:qqSjcvEZ.net]
- すべての機能(ロードマップは埋まってない)
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 15:23:37.84 ID:pzMbPEdt.net]
- 買っても使えない検索機能とかあるのに体験で全部の機能が使えるのかな?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 19:05:20.34 ID:PkKf3tbp.net]
- 実質アーリーアクセスなものの体験版か
まともな製品になるまで体験版で通しとけばいいのに
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/18(土) 01:00:35.22 ID:70LWUeMU.net]
- 珠玉のツクールとして歴史に刻まれるUnite
早くセールで買おう
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 10:20:45.89 ID:nw4KWkSe.net]
- 90%オフなら少し考える
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 11:34:49.32 ID:CPBWebap.net]
- 90%オフでもmz買ったほうが良い。最近カクカクしてきたしイベントを編集するためにイベントを押してマップをクリックしただけで新規イベントが勝手に作られる。コピーと貼り付けは右クリックして選択するのが出るけど消すのがない。編集を押して左のデータから消すしかない。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:04:18.48 ID:woCIlDgk.net]
- じゃあユナイトのいいところ何なんだよ
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:37:38.94 ID:CPBWebap.net]
- 値段が高いのが良いところ。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:49:36.95 ID:zyQfVcus.net]
- 無いからセールしてるんだよ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 04:25:41.77 ID:XM5trNjr.net]
- こんなゲームが作れます!
てぐらい渾身の力作をインディゲとして同時に売り出すくらいじゃないと見向き去れんと思うわ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/25(土) 14:14:58.88 ID:vUi+l5ID.net]
- もうアップデートも止まってるし終わってる。
公式が何か言ってるけどまともに進められることはないだろうね。 どうせ無期限延期。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 08:17:45.61 ID:8CJOywyK.net]
- ソフトとしては完成したってことなの?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 08:57:29.17 ID:89G0ZQ2B.net]
- 完成品というレッテルが貼られた未完成品
アーリーアクセス版で良かったじゃんってレベル
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 16:17:55.35 ID:oZ59yYaY.net]
- 完成してたら使えない機能とかない気がする。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 16:23:20.53 ID:32Vzapl8.net]
- ぬいぐるみプレゼント企画マジ画期的うおお!
ツクールシリーズ最新作の主人公のぬいとか欲しすぎるだろ!w
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 19:51:57.24 ID:JsAJ1jI0.net]
- もうアプデ入っても話題にならないくらい終了してる…
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 20:13:38.59 ID:bc6psnZU.net]
- だってコモンイベント消せないとか不穏なこと書いてあるんだもん。
ぬいぐるみなんて呪いの人形にしかならないだろ。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 19:30:11.52 ID:G031E55f.net]
- Uniteは論外としてMVとMZどっち使えばいいのかな
MZのほうが機能はすごいけどプラグインはMVのほうが多いんだよね?
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 20:59:23.31 ID:X0djsePy.net]
- Uniteスレでこういう話もどうかと思うが
最近はMZのプラグインも充実して大差なくなってきてる なのでMVに比べ動作が軽いMZかな
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/08(土) 01:43:29.18 ID:l17+iinS.net]
- MZの方が生産性も高いしな
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 08:34:38.70 ID:OITFAX/W.net]
- セール時でも高いけど
今買うならMZにするといいよ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 19:54:44.02 ID:DujSPjlb.net]
- https://i.imgur.com/FTVv5wO.jpg
もうすぐ終了です
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:49:49.18 ID:QqOI+lug.net]
- 久しぶりにあぼん見た
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 14:30:08.58 ID:6rQEpOAb.net]
- 即時3000円+2500円貰えます
https://i.imgur.com/0WXWIFj.jpg
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 19:40:19.52 ID:UpT32swZ.net]
- dlsiteで安くなってたから買ったぞ!触るのツクールxp以来だからインスコに手間取ったわ…
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 05:38:46.40 ID:zYBMSuSa.net]
- dlsiteは扱ってないだろ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:09:26.11 ID:JFLP7yzm.net]
- じゃああいつは何を買ったんだ?
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:14:48.72 ID:Zqdw3Stw.net]
- 3日前から取扱い始まってるっぽいな
販売日:2024年06月14日 0時
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:33:02.85 ID:2tLy0nnz.net]
- 成る程、でも買えるのはepicのパスだから別途epicアカウントが必要で、
更にunityパスも必要と なんだよこれ、下請けとか孫請けみたいか利権構造か何かかよ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 11:09:13.25 ID:OBwt5wyQ.net]
- ほんまにepicgameって何や?ユニティも聞いたことはあるけど何や?だったからインスコで死にかけたわ。mzにしとけばよかったと少し後悔してる
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 11:15:49.09 ID:OBwt5wyQ.net]
- unitystoreだと110ドルだから16000円か?dlsiteで7000円ちょい(クーポン併用)mzはいくらか知らんけど、安く買えたってことで我慢するわ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 12:33:32.33 ID:+pMZMgUw.net]
- uniteってmzに比べてそんなにスマホアプラ化しやすいの?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 13:20:34.45 ID:OBwt5wyQ.net]
- スマホアプリ用に買ったからすぐ試したけど
出力する前にプラットフォームを選択するんやが、pc以外に変えるとプロジェクト自体に何か変換が走る。 時間かかる。 その後パッケージ名とかアイコンとか必要なの入れて出力、これも時間かかる。 サンプルゲームで30分以上かかるから長編だと死ぬかも てかプロジェクトに変換かかるのが怖すぎる。バックアップ必須や(サイズも数ギガ使う)
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 14:03:52.49 ID:WwcDrYU+.net]
- さっそく地獄を味わってるな
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 14:13:58.38 ID:+pMZMgUw.net]
- >>680
えぇ… アプリ化しやすいとはいったい…
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 16:31:17.10 ID:Lvud9Ets.net]
- ponappとかいう人のuniteで作った3DダンジョンハクスラゲーのPC版を買ったけど結構面白かった
iPhoneアプリ版も出てるがそっちはなんか評価低いな
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 16:33:46.06 ID:P7keEux7.net]
- これを使うメリット
公式から「今日のツクラーさん」として挙げてもらえる これだけだぞ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 17:17:50.73 ID:w4Jhdosx.net]
- uniteはunityだからアプリ化しやすいって言ってるだけでは?それならunityで最初から作ったほうが良い気がするけど。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 17:25:42.79 ID:OBwt5wyQ.net]
- わいもハクスラ買ってやったけど二作目の方途中でフリーズしてやめた。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 22:53:27.99 ID:+2/j4ZB8.net]
- >>685
rpgツクールで一番ビルドしやすいとか公式になかったかな
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:16:53.38 ID:nBpQDtIy.net]
- Unityエディターで
スマートフォン環境へネイティブ出力!って書いてある。 ゲームの作りやすさは2000とSteam2003とmzとmv>超えられない壁>uniteを除いたほかのツクール>超えられない壁>uniteこんな感じ。
- 695 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 11:26:54.33 ID:Jg4Mqrus.net]
- >>688
スマホ向けにビルドしやすいならunite買おうかと思ってたけど、MZで頑張るか…
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:45:46.36 ID:kHWqGUe9.net]
- mzあるならmzでいいと思う
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 12:19:18.42 ID:nTuV7ym6.net]
- ていうかmvmzはフォルダ内のhtmlからブラウザでゲーム起動出来るはずだから
変な事しなければどんなプラットフォームでもいけるじゃないの?知らんけど >>688 2000は駄目だもう 右辺左辺の概念がないから仮変数に値をコピーしてそれを計算して他に用いるとか とにかく他ではやらなくていいような事で工数が増えすぎる
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