- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:45:59.23 ID:mWBHgieO.net]
- 幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり 制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります ■HP https://rpgmakerunite.com/ ■SNS https://twitter.com/rpgmakerunitejp ■前スレ RPG Maker Unite 総合スレ_03 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/ (deleted an unsolicited ad)
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 20:04:00.09 ID:2EIzuCxQ.net]
- Unityで動くならね
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 20:07:16.72 ID:/xkJVSy3.net]
- Unityにこだわる必要とは?
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 21:10:38.63 ID:cKjRzW9c.net]
- コメディかよ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 21:15:50.35 ID:an81KJUa.net]
- そらUnityだからよ
なんたってUnityだぞUnity Unityがいいに決まってる
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 21:22:23.49 ID:NHJGTgSK.net]
- さっさとツクール卒業してUnity使えって事だよ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 21:59:29.91 ID:SyE/3A2P.net]
- >>192
ギャグすぎて笑っちまったよ https://i.imgur.com/vyUk7Q6.jpg
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 22:11:57.00 ID:OtOTbkdb.net]
- Unityのビルドを使いたいんだよ
しっかりしてくれ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 22:45:48.86 ID:D9t8+bXr.net]
- 現場と広報がまったくコミュニケーション出来てないってこと?
これ何回目だよ、企業としてどうなの?
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/20(水) 22:55:57.07 ID:NimkF6sA.net]
- 買うかどうかはともかく一応ウィッシュリストに入れてたんだが消えてたから
「自分で消しちゃったんだっけ?」と思ってたんだけどそういうことか
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 00:08:51.47 ID:ReXPBIAd.net]
- unityを使いたいならuniteいらなくない?uniteにしたらunityの方で変えられなくなるじゃん?
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 01:24:20.59 ID:fQXggHOP.net]
- これって開発遅延とかじゃなくてSteamから拒否されたってことかな。
Unityの散々なレビュー見てこのまま出すんじゃねぇ、みたいな。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/21(木) 03:50:18.85 ID:rXsqfPfa.net]
- >>207
迷走した結果がこれだから答えはずっと迷走
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 04:20:20.98 ID:q9/CcVQN.net]
- 「西暦2023年とは一言も言ってない」
- 213 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/21(木) 06:13:48.14 ID:3+KpQe5o.net]
- 今年中に出せ!って上からゴリ押されたけど、出せる状態じゃなかったんかな
GWで売り逃して、年末年始でも売り逃すってやべぇな
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 06:51:01.37 ID:3PzmMvtr.net]
- あーそうか
年末商戦に合わせたかったのかもな 発表のタイミングも近いし
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 07:23:03.94 ID:SkCXZoPR.net]
- 商品形態の問題でそもそもSteamで売れなかった可能性
Steam版導入フロー https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/26107471213977-Steam%E7%89%88%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 09:55:05.07 ID:H5cn/cMP.net]
- っぱ時代はGodotだわ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 13:21:17.32 ID:/Wqf2Qt/.net]
- >>192
なんという体たらく
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 13:23:17.61 ID:lov1Xt+i.net]
- こんなことしてたらGGGの信用度落ちるのにな
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 14:04:28.34 ID:lC6spHAa.net]
- 元々信用なんかない
ユーザーが善意でプラグイン作ってくれてたから辛うじて生き長らえてただけ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/21(木) 14:24:45.46 ID:t6zRbqTM.net]
- >>213
Unity版と何が違うんだこれ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/21(木) 14:25:13.94 ID:t6zRbqTM.net]
- アセットストア版だ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 21:59:56.51 ID:fQXggHOP.net]
- withが既にディスられ始めている。
やっぱりキャラクタを作る自由度を奪うのは絶対ダメだね。 どうせDLCとか買わせようという魂胆にしか見えないだろうし。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/21(木) 22:06:15.17 ID:WQlFD3hY.net]
- CS版ツクールにかこつけて滅茶苦茶汎用性の高いキャラクリツールでも作って
そのPC版も売れば絵描けない勢が喜びそうなのにね
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/21(木) 22:07:43.53 ID:2NhsPYGI.net]
- 絵を描けないやつはとっくにAI採用してるやろw
- 225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/22(金) 00:41:55.35 ID:EB99r47N.net]
- キャラクリツールは素材の規格をツクールに合わせるとか差分作成の使い勝手で勝負できるだろう
白背景のAI絵を生成レタッチ、顔だけ自分で描くのが楽で良いと思うけど
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/22(金) 00:53:10.90 ID:d26xp3Yv.net]
- AI絵でゲーム作るなら面倒なのホコグラのほうだからな
ホコグラに合わせて生成する逆転現象起きる
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/22(金) 16:48:29.28 ID:rNLMB4ZQ.net]
- >>213
Steam版購入のメリットは 何処にありますか?
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/22(金) 17:27:27.81 ID:YAFOhLCG.net]
- 支払い方法が増えるメリットがあるのかな?unityはクレジットカードしか使えない。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/22(金) 17:36:44.52 ID:3u9Abon5.net]
- Steamはコンビニ払いとかプリペイドカード払いできるな
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/22(金) 17:46:08.91 ID:wF80Psxw.net]
- unity asset storeで5%OFFセールやってるやん
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/23(土) 15:42:59.23 ID:XrDfkmE/.net]
- クレカもプリペイドクレカがあるやろ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/23(土) 17:43:45.10 ID:9Quz48aj.net]
- クリスマスは自分へのプレゼントとしてuniteを買ってみませんか?
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/23(土) 18:11:20.31 ID:kvTDYuyj.net]
- 間に合いません・・・
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/23(土) 18:39:24.48 ID:8t8/M3ye.net]
- 罰ゲームにしかならない
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/23(土) 18:57:56.47 ID:UZHPt37Y.net]
- やっぱり審査が通らなかったんだろうなって…
外部ツールに依存するツールはSteamじゃ無理よ
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/23(土) 19:04:49.32 ID:XrDfkmE/.net]
- 他製品のプラグインを売るみたいな形式、
steamで前列あるのん?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/23(土) 20:53:23.80 ID:FMxet9Fg.net]
- これを機にツクール開発者も反省してくれればいいなあ
ツクールとか以前のバージョンじゃできたものがナーフされててそれやりたかったら有志が作ったプラグインいれてくださいwみたいなのばかりで基本システムでやれることがスカスカすぎて新しいツクールから入る奴はみんな混乱してる
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/23(土) 22:50:03.83 ID:Q8OagGcC.net]
- bakinみたいに基本システムでやれることを増やせ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/23(土) 23:29:31.15 ID:FS/C4JdL.net]
- 発表当初から今もかわらずUnityAssetをSteamで売ろうって考えが理解できない
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/23(土) 23:45:29.50 ID:haGuEPuF.net]
- steamのが取り分多くなるの?
知らんけど
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/24(日) 01:59:08.58 ID:zRPfQq9c.net]
- 今になってsteamの審査通らないってのは企画とか経営陣の問題のような。
最低限の予算で適当にガワだけ作って広めておけばプラグインが勝手に出来てDLCとかで儲かるっていう見通しを立てた時点でもうダメ。 やっぱりGGGなんかじゃダメだから他のメーカーに譲渡してほしい。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/24(日) 09:09:01.99 ID:4GVrJ683.net]
- お前らどんだけ信用してないんだよ
安心と実績のGGGやぞ
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/24(日) 09:17:23.93 ID:Zk2WfBfA.net]
- 信頼できないことを信頼してる
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/24(日) 11:37:06.16 ID:xfDu9Tb8.net]
- ごちゃごちゃ言ってないでUnite買え
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/24(日) 12:03:38.19 ID:zRPfQq9c.net]
- 買ったから信頼出来ないんだろ。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/24(日) 13:23:39.55 ID:R5A0F0hi.net]
- 期待を裏切らない
悪い意味で
- 247 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/24(日) 21:00:29.02 ID:xfDu9Tb8.net]
- メリークリスマス!
この素晴らしいUniteに祝福を!
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 03:24:45.83 ID:zyUHnZN0.net]
- 目が覚めたら無料で配布されているんだな。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 08:11:56.66 ID:+/PjhGOR.net]
- 朝起きたら
枕元にUniteが置いてあった! という夢を見たZzz
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 08:27:29.72 ID:t9Z4UZTR.net]
- 同額でもっといい物にしてくれ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/25(月) 09:45:44.32 ID:6QGab5Nt.net]
- もうuniteってゲ製界のネタ枠みたいになってるな
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/25(月) 16:30:52.09 ID:JbPpfoSB.net]
- バチボコ⭐︎unite戦線
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:00:17.92 ID:c1qHj5jj.net]
- MZスルーしてunite待ってたのにダメだったのね
VXAに戻るか
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:06:05.63 ID:SZWr2Xmq.net]
- だめではない
まだ始まったばかりだから
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:08:46.77 ID:1mHtfO7d.net]
- mzにすれば?
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:09:48.95 ID:+Pf1VjpE.net]
- 半年以上経ってるのに始まったばかりと?
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:15:26.89 ID:SZWr2Xmq.net]
- またまアーリー版みたいなもんだからね
早めにさわリたい方はどうぞ的な これからだよ世界が驚愕するのは
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:21:36.78 ID:yi16mKkJ.net]
- あまりに酷い出来で既に世界が驚愕している
星1レビューが順調に増えてるし 星5レビューなんてヤラセとしかみんな思っていない。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:30:57.15 ID:SaWcScmE.net]
- 始まってすらいないんだが
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 12:50:33.21 ID:+Pf1VjpE.net]
- すでに発売してるものをアーリー扱いするのは養護に見せかけた罵倒だな
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 14:34:33.86 ID:b5BLhVsu.net]
- ロードマップがあるから少なくともそれらが修正や改善されるまでアップデートするんだろうけど
開発者は逆境の中ホントに大変だよなあ 星1が多いとかオレなら残業するのやめちゃうわ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/26(火) 17:47:58.60 ID:RVTCF6xV.net]
- unity触り出したの8年くらい前だが、初期は「unityでこれをやると処理がかなり重くなる」ってのを色々勉強した
「画像はスプライトシートにまとめた方が読み込みが早くなる」ってのも uniteもゲームとしてビルドする際はスプライトアトラスにまとめる処理をしていると思うが、エディターで作ってる時は画像がスプライトシートにまとめられてないからいちいち遅いんだろうね アクションやシューティングを一からunityで作ってる時は快適にエディターが動いてるのに
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 18:07:39.95 ID:xb8Y85R/.net]
- これに星5なんか入ってるの?
企業が自演なんてマジでやるんだな。 となると、たまに湧く変な擁護もそうなのか…
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 18:13:16.31 ID:1mHtfO7d.net]
- unity→ゲームが快適なのは当たり前では?
unity→ツクール→ゲームだしゲーム作るときはunity→×ツクール→ゲーム。unityの設定はブロックじゃん。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 18:18:12.96 ID:1mHtfO7d.net]
- みて貰うために5にして内容がボロクソって感じだけどみんながみるのは1だからみられてないってかわいそうな人。5はスルーして良い気がする。皆と違うんだとか思ってそう。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 20:30:42.52 ID:hYU32wZH.net]
- 公式xでvalveからsteamでの販売を拒否されたって言ってるな
もうsteam版は無理だろう
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 20:31:55.44 ID:fFbIK9Tl.net]
- 2023年12月21日(木)に発売を予定していたRPG MAKER UNITE Steam版に関してご報告いたします。
ソフトウェアの準備および発売に関する審査は完了しておりましたが、Valve社より販売できない旨の連絡を改めて12月20日(水)に受けました。 誠に残念ながらSteamでの販売につきましては、現時点では未定となりました。 心待ちにして下さっていた皆様には大変申し訳ございません。引き続きお知らせできる情報があり次第、順次告知いたします。 何卒よろしくお願い申し上げます。 https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/26896071190809-Steam%E7%89%88%E3%81%AE%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 20:33:22.42 ID:fFbIK9Tl.net]
- ずっとSteamの規約では無理だと言われてきたので残当
というか一度販売不可の注意書き入れられたのに何を根拠に12/21に出すと言えたのか…
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 20:33:28.17 ID:sUM6dzbu.net]
- そりゃValveからしたらUnityのアドオンをSteamで売られても意味わからんし困るわなw
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 21:01:09.63 ID:baL6kZAt.net]
- はやぐうううううう!!!!
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 21:02:04.65 ID:QvBpvAGi.net]
- SteamはNFTゲームを弾いたりアセットを弾いたりとよくやっている
信頼できるプラットフォームだ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 21:11:00.21 ID:baL6kZAt.net]
- さすがに草
もう出ないだろ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 21:16:27.29 ID:sUM6dzbu.net]
- 母体のUnityが直近で派手にやらかしてるからみんな警戒して近寄らないし
さすがにまとめて心中コースだと思うわ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 21:53:57.12 ID:ZTBn5Fev.net]
- unityは死なないだろ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 00:47:51.05 ID:4KARZIbE.net]
- もう今瀕死だが
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 01:45:46.04 ID:lpzuRPqp.net]
- 一万円分の価値は発揮してくれるんだよな?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 01:55:47.21 ID:QO2ds2rd.net]
- そもそもアセットをSteamで売ってるの?
しかもベースソフトはSteamにないのに
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/28(木) 02:15:35.78 ID:rXIZO49+.net]
- >>265
突然の発売中止はsteam側のせいなんだって言いたげな文面だけどなぁ そもそもsteamで売るのが意味わからなすぎて残当以外の感想が出てこないんよな
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 07:08:10.32 ID:UD+7ezHP.net]
- ってか前から無理ってずっと外野から言われてるのにいまだに頑なに諦めてなかったんだな
Uniteはマジで迷走しすぎだろ 日本特有の俺ら大手が言うんだから無理を通せや!みたいな気質が強く出すぎ steamは販売するソフトには一貫性あって、ランタイム含めてその場で全て揃う物じゃないとリリースさせてもらえないからね
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 07:15:22.51 ID:4KARZIbE.net]
- GGGが大手面は大草原不可避
仮に母体のKadokawaを含めたとしてもValve相手じゃ勝負にならんやろw
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 07:31:00.71 ID:h9ygUViv.net]
- Unityと一体化済みのツールで審査をごまかした後にUnity必須って書いて騙してたのがバレたとかいうオチなのだろうか?
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 07:52:05.97 ID:PNYoARCH.net]
- まず、自分とこのストアで販売してみろ
話はそれからだ
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 08:26:26.42 ID:Z0xcEiMB.net]
- ただでさえ評判悪いのに
更にトドメ刺された感じですね 今後どうなるんだろう?
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 08:51:21.97 ID:O2GcJpMC.net]
- ベースソフトがSteamに存在しないものをSteam上で販売って前例ある?
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 08:56:55.73 ID:FF2jMzsQ.net]
- 宣伝費ケチってsteamに乗っかっていればみんなに広まるって思ってたんだろうか
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 09:11:10.43 ID:1n4yfF5K.net]
- 大手がそんな事する訳ねえだろ
大手じゃなかったわ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 09:20:08.32 ID:APDICzOy.net]
- 潮時だね
Unite2で会いましょう
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 09:24:31.20 ID:h6nJnbhe.net]
- そりゃツクールの制御をunityでやるなら最初からunity使うだろ
本当にあほなスタッフしかいないのかの
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 10:01:31.33 ID:UD+7ezHP.net]
- 書き出しがUnity対応のC#になるなら神だったんだがな
今時言語バインディングや変換ツールはポピュラーだし普通そっち期待するよね 現状ファイル整理も最適化もロクにされてない大規模Unityプロジェクトファイルでしかない
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 10:09:38.09 ID:pOmx1bqf.net]
- なんでUnityで書き出したいの?
容量が無駄にでかくなるだけじゃね
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 10:25:39.99 ID:usS3D4x2.net]
- MZチームの 新作に期待するしかない
あそこが最後の砦
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 11:33:53.07 ID:M0npXOiL.net]
- 別に今はいいんだよ
失敗から学ぶことはあるんだから Unite2制作時に同じことしなきゃファンは付いてくる
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 11:41:04.84 ID:FF2jMzsQ.net]
- ここで全て放り出してunite2なんて作ったらもう誰も相手しなくなる。
Bakinに行こうかなって思ってしまう。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 12:03:41.30 ID:Aeg5XKTP.net]
- mv2とかmz2とか無いんだからunite2なんて無い。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 12:57:12.85 ID:usS3D4x2.net]
- Unite Xとか Unite Aceとか Uniteなんちゃらとはなりそう
どちらにせよ続編で本気出してSteamが受け付けなかったことを心底後悔させてやればいい GGGにできるものならだけどな
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 13:07:15.36 ID:Aeg5XKTP.net]
- steamにアセット系は質が悪くなければ大丈夫なのかな?返金されて問題になったやつの質が良いかっていうと悪そう。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 13:43:47.10 ID:g6gZPwsK.net]
- 「RPGツクール」シリーズ最新作「RPG Maker Unite」Steam版の発売が暗礁に乗り上げる
審査は完了するもValve社よりリジェクトされる ttp://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1558228.html
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 13:57:20.72 ID:Aeg5XKTP.net]
- 最初合格でアセットストアのレビューと返金をみて不合格にしたのかな?
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 14:10:09.39 ID:D//JfXLw.net]
- steamは実行環境をまともに整えられない奴も多いからねw
クレームの嵐になるのは目に見えるてるし
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 14:12:23.79 ID:5xkcmjkO.net]
- そもそも正しい手順で審査を通してたのかすら怪しい
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 15:56:24.71 ID:FpW0eNPM.net]
- >>289
おお、withの系譜を期待してくれよな
- 302 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/28(木) 16:04:46.93 ID:HsEmk+tM.net]
- >>274
15000円だぞ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 16:17:32.59 ID:Y5fSlLHP.net]
- MZもアセットシェアリング搭載してほしいわ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 16:31:30.59 ID:+Tbtd4bN.net]
- PCツクールもみんなでの制作にフォーカスしていってほしい
コミュニティも大きいしね
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 17:55:35.35 ID:lpzuRPqp.net]
- 当たり前の話だけどUnite完成させずにUnite2なんか出されたらBakinから帰らないよ
ライバル商品と同じ水準くらいには仕上げることを期待してるから返品してないんだぞ ましてやUnityアセットなんざアプデし放題なんだから尚更だ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 17:59:00.39 ID:3zaWjSrz.net]
- >>303
落ち着け unite持ってる人は優先1割引きとかやってくれるだろう
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 18:04:15.40 ID:E86+Br0W.net]
- >>303
かえってこんでええよ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 18:15:16.71 ID:4KARZIbE.net]
- 15000円分のMZ素材買った方がマシでは
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 18:25:40.29 ID:lpzuRPqp.net]
- なんか伝わってない気がするから追記
Bakinから帰らないってのは俺の個人的な話じゃなくて、そのような判断になる人は多いだろうねっていう話 信用を失うようなことをすると顧客を失うっていう一般論が言いたいのにBakinって名前出したのはアホやったな
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:01:25.64 ID:1n4yfF5K.net]
- サポート切った製品を未だにいい値段で売り続けてるメーカーに
信頼なんてあるかという
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:20:00.75 ID:FvgY0rYJ.net]
- うーん商品はuniteだけじゃないからなあ
それに顧客が減るといってるが果たしてそうかな? uniteのユーザーは減ってもツクールのユーザーが減ってるかは疑問
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:24:42.36 ID:FvgY0rYJ.net]
- Bakinは初心者向けの3Dゲーム制作ツールとしては優秀かもしれんがツクールの上位互換というわけではないから競合ではないよ
ツクールが得意でBakinだと苦手なこともたくさんあるからね?
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:27:57.16 ID:FvgY0rYJ.net]
- そもそも3D級のゲームを作りたい人はツクールのターゲットじゃないんだよなあ
こっちはあくまで2Dのゲーム
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:38:00.78 ID:sjhhQsgZ.net]
- 結局普通の2D作ろうと思ったらツクールしか選択肢ないんだから君たちw
別にBakinへ行ってもいいんだよ ゲ制さえ楽しんでくれればそれでいいから 飽きたら戻っておいで
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:41:10.46 ID:5xkcmjkO.net]
- わかりましたMZに戻ります
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:50:29.09 ID:upUze2Du.net]
- ツクラーがMZとunite間でがっかりし合ってるだけだな。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 19:52:16.77 ID:WkT0rt+B.net]
- 馬琴と競合するのってUniteよりもUnityのほうじゃね
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 20:07:52.50 ID:w1fC9ZBM.net]
- Uniteの開発コストしらんけど、回収できなかったら痛いだろうが、MZやWithが代わりに回収すればいいだけだしな
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/28(木) 20:21:00.14 ID:6QbJ1bPm.net]
- >>312
ウディタとかいう2Dで出来る事は大体出来るツールをご存じでない?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/28(木) 21:13:41.85 ID:+t83wtzD.net]
- uniteにgoだしたPなりDなりがいると思うとこの先もあんま期待できんな
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 05:23:11.79 ID:8ajHTd3G.net]
- 今北産業
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 08:40:39.30 ID:oeyKoFzT.net]
- BAKINはエディタが重いのがネック
もう尾島陽一プロジェクトしか…
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 10:48:58.13 ID:zJFQAdb7.net]
- 全然スチームが許可しない理由がわからんのだけど
unityつかってるソフトなんてたくさん販売してるじゃないの? なんでuniteだけ目をつけられて審査とおらないんだ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 10:49:43.39 ID:KPvGg/5n.net]
- 詳しい話が公開されてないから憶測でしかないが、単なるアドオン扱いになったんじゃないか。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:00:29.40 ID:oeyKoFzT.net]
- アーリーアクセス版同然のシロモノを製品版として販売しようとしたとか
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:28:51.21 ID:aCLsjRnd.net]
- >>321
Unityで作ったゲームはそれ単体で動くけどUNITEは単独では動かないし 制作ツールとしてのUnityはSteamの審査を通ってない
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:30:11.56 ID:oeyKoFzT.net]
- アセットとしては通せませんのかいな
Unity制作補助とか
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 11:35:16.58 ID:oeyKoFzT.net]
- あまり考えたくないけど、Steam版と銘打ってるからUnityに対して浅はかな考えに至ってしまったのではないかな
過去にSteamと連携させて動くUnity制作補助ツールなんてあったかな それ自体余計なことだったのでは UnityそのものをSteamと連携させるようなものでは…
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 12:41:50.24 ID:AEhPpUW1.net]
- >>321
UNITYのDLCだけ売ってる感じなんかね
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 13:26:54.56 ID:5X/EHE31.net]
- Steamはゲームのプラットフォームだからゲームじゃないと無理じゃね
と思ってたけどMZやMVの公式ツールはSteamで売ってるんだな https://store.steampowered.com/app/2214302/RPGMZ/?l=japanese https://store.steampowered.com/app/794060/RPG_Maker_MV__GENE/ やっぱり大本のUnityがSteam上にないからかな?
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 14:22:51.21 ID:ka2o93L4.net]
- 単独というかsteam内で完結しないとダメじゃないの?
それ自体はおかしくないような
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 14:25:38.72 ID:AUu3WmhO.net]
- 製品が商業公開基準に達してないのでリジェクトされた例だと思う
アセットが駄目なのではなく完成度低いアセット製品乱立を避けるための審査に落ちた つまり前回と今回で製品に大きな進展や改善無くもっと頑張れという
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 14:28:31.65 ID:bvFmK7Js.net]
- 要するにSteamでUnityがインストール出来ないと認証周りの仕組み上アセット単体の販売は無理って事だよ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/29(金) 15:35:39.60 ID:2LUEnoNh.net]
- ツクールストアでBakin用のプラグイン販売したいんですが可能ですか?ってGGGに聞いてみればいいんじゃないかな。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 01:09:34.68 ID:W+Hr79K1.net]
- こんな時だからこそUniteにこの言葉を贈りたい
「あきらめたらそこで試合終了ですよ」
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 06:30:09.10 ID:v92GSZFN.net]
- むしろさっさと損切りしてUnityアセット前提の設計で作り直してくれた方が信頼できる
今のままいじり回してもコストの無駄だろ
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 10:17:47.90 ID:+CFREvSh.net]
- そしたらまた開発で数年かかっちゃちゃわない?
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 10:28:06.93 ID:QoHFJ/qy.net]
- 進むも退くも地獄よな
Uniteなんて企画立てなきゃ良かったって後悔してそう
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 23:00:19.36 ID:0t9l0tbY.net]
- unityでツクールという発想は面白かったけどな
まあトーシロに扱いにくいのを15000で売ろうとかそりゃ拒否られるわなw
- 340 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 23:24:05.17 ID:1wh2622s.net]
- エキスパートのほうが避けるだろこれw
低性能の道具なんて使いたくないはず
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 00:05:23.46 ID:WmDrXIZ3.net]
- たくさん売れないからこそ高利の価格にしたのかもしれない
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 11:25:57.08 ID:bun8640n.net]
- 2017年のアセットストアの出品で値段決めてそう。豪華版で全部100ドルから1000ドルで最低価格がuniteと同じ価格だから。この記事が高すぎの原因。発売してからバグとかが多発したのは早く出して欲しいとか言ってる人がいたから出した感じかな?
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 11:27:05.93 ID:bun8640n.net]
- 普通はちょうど良いかシンプルでは?って思う。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 13:13:56.22 ID:UGtvKXFT.net]
- 日本語でおけ
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:22:23.75 ID:7paCmMNb.net]
- UNITEのSteam販売はもう無理ね
いや元々無理だったか
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:45:38.05 ID:bun8640n.net]
- アセットの価格設定で検索して出てきたやつの豪華版の最低金額がuniteの値段。2017年のやつ。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:47:24.11 ID:bun8640n.net]
- https://assetstore.info/guide/こんなやつ。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 13:53:18.24 ID:bun8640n.net]
- アセットの販売の最新は4.99ドル以上なら何でも良いみたい。古い記事に騙されてあの値段になった説。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 14:46:28.07 ID:HUM878pv.net]
- >>346
何か主張したかったら日本語勉強してきたら? 何言ってるのかさっぱり意味不明
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 14:47:58.23 ID:bun8640n.net]
- uniteの値段の話。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 15:29:26.73 ID:bun8640n.net]
- 素材がバラバラの理由も豪華版の枠にするためだったらありえそう。今はそんなのないけど。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 16:16:26.70 ID:kxRCJ3qW.net]
- 値段はまあ少し高いかなって程度
もちろんちゃんとした製品を満たしている前提な
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 16:51:07.05 ID:cYZE9bSs.net]
- 売値の決め方は1.コストから計算する、2.利益率から計算する、3.競合、市場と比べる、のどれかから。
それぞれメリットデメリットがあり、3が決して正解ではない。
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 16:54:41.76 ID:M5Bhh0Qg.net]
- 普通ならMZと同じぐらいの値段じゃね?2倍違うっておかしい
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 17:04:18.07 ID:9whwIN1+.net]
- ここにいるのは仮にも最高位のツクラー。
Uniteの値段に不満を言うのは貧乏人やバカの自己紹介にしかならないからやめよう。もっと技術的な話をしたほうがいい。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 17:07:41.18 ID:M5Bhh0Qg.net]
- 不満を言ってる貧乏人の馬鹿だけどunite持ってる
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 18:11:41.92 ID:A4Ex9ppr.net]
- サイコウイノツクラー?
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 19:26:16.82 ID:rYaDuK4l.net]
- 延期しまくったから高くしたんだと思う。
ただどちらかと言うと明らかにテストプレイ真面目にやってなくて 重大なバグを大量に残したまま出した方が問題と感じる。 そういう開発体制とかもsteamは問題にしてたりして。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 19:32:44.76 ID:7paCmMNb.net]
- Steamの審査で見るのは規約に反してるかどうかぐらいでゲームの良し悪しまでは見ないでしょ
そんなことしてたらどれだけ人手があっても足りん
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 19:53:44.80 ID:bun8640n.net]
- 値段をつけるのに延期は関係ない気がする。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 20:06:52.29 ID:bun8640n.net]
- 素材をまとめるのをロードマップにいれてないってことは豪華版と関係あるのは確定かな?https://assetstore.unity.com/publishing/publish-and-sell-assets?locale=ja-JP最新の情報は最低価格以上なら自由に設定できる。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 05:19:51.78 ID:NjgSc46i.net]
- マジで日本語ヤバい人じゃん
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 12:20:17.37 ID:aOFo897j.net]
- どっちもunityの公式サイトっぽいしuniteと他のアセットの値段が同じのが多い。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 13:57:18.62 ID:xgI2tItS.net]
- あけましておめでとうなのだ
今年はUniteが飛躍するのだ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 14:22:29.17 ID:rcHWuJqX.net]
- ゲ製界隈は奇人変人か多いからな
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 18:16:28.30 ID:aOFo897j.net]
- uniteは素材をまとめて容量を少なくしないと無理では?お金のために1個1個バラバラでファイル数を増やしてゴミにしてるから。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 18:23:16.99 ID:aOFo897j.net]
- steamは安くなったら買ったときのお金を返金してもらって安くなった状態で買えるらしい。買わなかったら返金のペナルティーで次の返金が難しくなるみたい。unite持ってるから買わないけどsteam版がきてたらsteam版の方がお得感がある。unityはゴミじゃないと返金できない。ゴミを売らせないように最低金額をつけてるってunityの公式サイトにかいてあるし。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 03:39:12.47 ID:GdyRwLhG.net]
- 今年はロールプレイゲームでも作ってみるかな
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 15:16:05.44 ID:+bhZlIpT.net]
- ローププレイにこだわったゲームか
- 370 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 22:16:25.16 ID:m4og7w37.net]
- ロールちゃんいいよね
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 00:33:31.23 ID:/DzBdfvz.net]
- 逆に考えるんだ
現時点でMZはすでに完成の域に達している! つまりこれはUNITEではなく無難なMZを買いなさいというツクール神の啓示である!! UNITEが見事なまでの失敗作に終わったのはシリーズ当初から使い続けてきた「ツクール」を排除したので罰が当たったのであろう
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 02:30:35.61 ID:I0lOcHtY.net]
- 今年はUNITEの下剋上が始まる
ツクールMZを追い抜き すべてを過
- 373 名前:獅ノする神ツールになる []
- [ここ壊れてます]
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 02:31:52.96 ID:iqmZOZMt.net]
- 母体のUnityをGGGの子会社にでもしないと無理でしょ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 04:25:35.16 ID:eKQZFkum.net]
- >>369
16bit世代のRPG再現には十分だろうが 現代2DRPG制作ツールとしてはてんで足りないからなぁ 最低限ビジュアル部分はアクツクレベルでコントロールできないと
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 11:19:52.11 ID:GSl9LNKR.net]
- >>370
予祝かな
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 11:20:05.62 ID:3k+t2TwP.net]
- おっしゃる通り
uniteは設計から現代レベルに作り直す良い機会だったかも知れんな まあ出てきたのは動作不安定なツクールエミュレータだが
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 21:44:16.86 ID:kYeKgfsa.net]
- 次回はRPG MAKER UE (Unreal Engine)
乞うご期待
- 379 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:33:22.23 ID:I0lOcHtY.net]
- RPG MAKER UEを出すなら3Dにして
スーパーファミコンはもう飽きたよ
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 23:51:12.29 ID:iqmZOZMt.net]
- RPGツクールをオンラインゲームにしました!みたいなの作ってるくらいだから3Dなんてまだまだ先だよ
というかオンラインでみんなで作ろうとかマジで意味分からんわ 不特定多数の野良ツクラーが寄り集まって好き勝手に作るんか?w 「お、忍者KIDさん今いないから彼の作ってるゲームの作業こっちで進めとくか。 とりあえず序盤の雑魚スライムのレベルは1じゃなくて9999にして、と」 みたいになるやろw
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 01:03:19.59 ID:Z7UcXfAn.net]
- オンラインは運営が大変だわ
ちょっとのことで氏ねとかボロクソ言われるし キッズや珍獣の扱いも考えないとだし
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 14:33:17.76 ID:VeNeI5Dr.net]
- 飽きたから作ってるゲームを消したら一緒に作ってる人のやつも消えるとか起きたら怖い。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 17:27:27.68 ID:VTtiBKlJ.net]
- withの事を言ってるならイベントやマップをやり取りできるって程度らしいよ
他人が作ったマップデータ使えると制作効率アップするからありがたい
- 384 名前:安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co [2024/01/07(日) 04:21:28.08 ID:2XJyQnpZ.net]
- >>376
3Dにすると競合相手が出てくるが2D特化ならまだ日の目を見る可能性もある
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 12:11:36.47 ID:Yl49PK+z.net]
- >>376
MZMVなら3Dプラグインあるよ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 13:59:13.82 ID:1HS+6a9g.net]
- >>381
有名高校だと上位にいけないけどFランだとトップみたいな考え方だな 古い仕様やツールを未だに使い、新しいことに手が出せない 遺物を神聖視している奴や村社会化コミュに多い
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 14:15:28.74 ID:6ahpCoyg.net]
- 鶏口牛後
強い奴らとわざわざ戦うなんて前向きに見えてもただの馬鹿だ 逆に自分が勝てるところで確実に勝っていく奴が後ろ向きに見えて賢いんだ
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 14:32:50.18 ID:1HS+6a9g.net]
- ツールとしての未来は後ろ向きだがな
それに2Dに競合がいない訳でもないが
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 16:27:05.63 ID:kVto+Fq7.net]
- ORKかAtavismのコマンド戦闘式みたいなのが求められてるんだろうね。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 17:51:32.59 ID:M5MaxnhV.net]
- 強い奴らは新しい製作ツール。自分が勝てるところは今まで使ってたツール。って感じで読むのかな?
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 18:38:12.72 ID:1HS+6a9g.net]
- 自分に合うツールを使えばいいよ
しかし新しいものに興味持つ心も忘れてはいけない このツールならこんな事が出来るんだあ という探求で自身の幅が広がる なおUniteにそんなものはあったかな?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 18:40:03.70 ID:+8SYR+n3.net]
- 強い奴らとわざわざ戦うBakin
自分が勝てるところで確実に勝っていくツクール
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 19:55:01.93 ID:kVto+Fq7.net]
- 自分が勝っていたフィールドでも勝てなくなっているUnite
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 20:08:48.56 ID:0TfpXWxl.net]
- 当たり前だけど、両方のニーズが満たされることが一番いいとおもう
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 23:12:14.93 ID:AxS9+PJE.net]
- わざわざunityの拡張でツクール出すのが意味不明
MZの拡張で機能拡張したほうが何倍も売れるだろw
- 396 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 23:15:20.97 ID:fvlx9zd8.net]
- 実際にやってみないとわからなかったんよ…
今となっては確かにどう考えたってunity向け書き出し機能拡張で十分だったんよ…
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 23:30:22.99 ID:1HS+6a9g.net]
- Unity互換のソフトウェアみたいなのを期待していたのにUnityアセットだと分かった時の落胆感
- 398 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 00:11:47.26 ID:jjTeH1JO.net]
- >>393
UniteがはずれでBakinが正解なのか
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 01:53:14.20 ID:aDi41bX7.net]
- uniteは強すぎた。価格とか使いにくさとか素材の使い回しとか。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 06:13:12.62 ID:zwcDOiBp.net]
- MVで作られたRPGがいくつかswitchで出ているが、移植が結構手間かかるらしい
MZの後継で作っているやつはPCとswitch次世代機向けに出力できるようになればuniteいらんな アクションゲームツクールがswitch向けに出力できるからああいう風に作ったらいい
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 10:09:55.08 ID:A0nTF+3B.net]
- 3Dだとお手軽さが減るからね
お手軽にRPGを作れるという意味では2Dメインでやった方が良いとは思う でもまあunityではお手軽さが減るなぁ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 16:43:49.27 ID:cLwGGFE+.net]
- >>383
なにこの無内容www
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 16:59:15.02 ID:BGwmdhyh.net]
- まあまずUniteはマトモなマニュアルを作成するところから始めようか。
公式のマニュアルのページ見てると参考になった割合が滅茶苦茶低い。 ここまで低いの見たのは初めてだ。 実際にマニュアルになってないし。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 18:30:29.40 ID:YhqWGhF8.net]
- >>399
https://archive.is/DenAN 新しい事に踏み出せない老害を客観視した記事
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/08(月) 21:11:33.40 ID:ffcKO22T.net]
- 新しいことに踏み出せないというけどただの生存戦略だろう
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 21:48:19.81 ID:vLgTYPDh.net]
- >>398
基本はそれでいい 設定しやすくなったMZ3D的なものができれば個人的にもっと良き 2Dマップエディタだけで完結するから まあこれはMZの後継ツールか、別のエンジン頼りかな BAKINは発想はいいけど重いから手軽に作りにくい
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/08(月) 22:01:57.13 ID:LQwKu/bd.net]
- 新しいことに手を出せないのと新しい事に対して排他的になるのは同じじゃないんだよなあ
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:27:34.92 ID:i4E3UuOK.net]
- 口だけはプロだなぁ
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:30:18.30 ID:wesmtRmk.net]
- 誰でもそうですから
といっても、それで飯食えてないのでプロとは言えないか
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 15:42:07.59 ID:7qfvUT2p.net]
- はやぐううううう!!はやぐじでよおおおお!!!!
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 16:01:27.57 ID:fy8LxlVy.net]
- もう無理ぞ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 16:24:50.13 ID:VH6l0D1B.net]
- 始まる前に終わった感じだな
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/12(金) 15:18:19.13 ID:fcH8hSP1.net]
- 今日のアップデートでずいぶんと高速化したな
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/12(金) 16:25:31.48 ID:bAS2GbAe.net]
- え…アプデ……?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/12(金) 18:08:57.64 ID:6P2owSB3.net]
- またGGGの中の人が宣伝してるのか。
相変わらず嘘くさい連中だな。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/12(金) 18:22:32.55 ID:Jo8eo/Br.net]
- アップデート11月じゃね?steam版を出せなく困ってる状況じゃない?
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 06:50:29.26 ID:d2HEqRaA.net]
- uniteは互換性切ってもデフォルトで収録されている画像をまとめる方式に変更した方がいいと思う
この部分にきちんとメスを入れないと高速化は無理 どうせ今のuniteで作ってるやつはほとんどいないだろうし
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 08:13:46.47 ID:m7lls51m.net]
- リリース直後のレビュー動画でも画像まとめた方が良いって指摘されてたのに
まだ改善されてないところを見るともうその辺の改善の望みは薄そうだ 現状何人くらいのユーザーがUniteでゲーム作ってるんだろうか
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 12:38:02.55 ID:GN1s8IQJ.net]
- ツクールを忠実に真似るのではなく他アセットとの共存とかカスタム性の高さにウエイトを置いて欲しかった
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 13:51:57.15 ID:jnWF9jmH.net]
- そういう意味で今のuniteって、ただの張りぼて感凄い
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:19:36.42 ID:LwSISYG6.net]
- 実際に使っている自分からすると問題は
遅さよりも不具合満載の方と感じる。 あと使いにくい、使えない仕様とか。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 19:20:27.88 ID:ByWbS8N/.net]
- 会話システムとかインベントリとかを他ゲームでも手軽に軽量で使えるシステムを
整えたらかなり受けるはず まぁもっとも現状の体たらくでは無理な相談か
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 20:59:09.47 ID:aRcxjo1X.net]
- >>419
本来のUnityアセットってこれなんだよなー オールインワンにも利点はあるがそれで改造拡張の柔軟性が犠牲になるなら最初から安定した単独ツールでいいじゃん
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 12:42:00.21 ID:Qbci3aoq.net]
- 動作最低環境のIntel Core i5 84000相当以上てなんやねん
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 00:49:15.26 ID:dg92E34h.net]
- Core i5-13500がトップだから、まだ時代が追い付いてないソフトなんだな
アーリーアクセス版にもほどがある
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 22:47:37.31 ID:4x8TKp0T.net]
- 最低動作環境が揃うまで70年後だな
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 13:15:51.45 ID:8qFPfwEK.net]
- だからCPUは関係ねーてw
神経細胞の代わりにプリンでも詰まってんのか?
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 13:53:08.28 ID:idszUEjv.net]
- 前に試したことあるけど1ファイル1ギガサイズの画像ファイルを読み込む時間は1分かからんかったけど
200ファイルで合計1ギガサイズの画像ファイルを読み込もうとすると10倍くらい時間かかった
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 14:03:00.45 ID:8qFPfwEK.net]
- 実際CPUの性能は未だに上がり続けてるのにメモリの性能はサイズが増えたくらいで読み書きの速度は伸びてないらしいね
なのでファイル数が多い→アクセス回数が増える→砂時計という流れ メモリサイズは足りているので一回開ききってしまえば動作は軽い
- 430 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:12:49.12 ID:idszUEjv.net]
- ゲームのロード時間もだけど待たされる時間が長いとストレスになるんだよな
ゴーストオブツシマが高評価だった理由の一つがロード時間が爆速ってのがあったし
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 19:44:27.13 ID:JGi+PPx5.net]
- 今は起動直後はもうそれほど重くはない。
だけどテストプレイを繰り返すと途端に激重になる。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 20:14:49.27 ID:Ah/5vbMv.net]
- >>424
たぶん論点勘違いしてますよ
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 23:11:11.08 ID:JGi+PPx5.net]
- アップデート来たけどなんてしょぼいアップデートなんだ。
やっぱりGGGってまともに開発出来ない所なんだな。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/19(金) 00:55:15.87 ID:8Ew07CNt.net]
- バージョン1.00.07来たな
これから昇龍拳するから期待!
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 04:46:32.70 ID:KbxwoKFX.net]
- 昇竜拳にしてはずいぶんバージョン刻むなあw
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 19:37:26.37 ID:SrqEdE2G.net]
- テストプレイ繰り返した後重くなるのが無くなってる。
でももっと不具合直して貰わないと使えない部分が多すぎる。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 23:51:48.47 ID:/heMK5xn.net]
- 何度も設定変更したりイベント追加したり画像読み込んだりした後テストプレイが激重になるのはまったく改善されてないね
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 17:03:06.14 ID:AAsRr+0k.net]
- >>403
従来の2D路線ツクールと、3Dツクールシリーズと両方出すのが良いと思う 国内では2Dのが受けは良さそうだけど、おそらく世界では3Dゲーム制作ツールの方が需要はありそうだし その時々で流れや反応みながら時には2D、時には3Dツクールをテコ入れするとかやっていけばいい
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 17:11:26.75 ID:eyFP+lth.net]
- >>435
それを向こうがやってくるとは思えないので 折衷案として2Dマップも作れるけど
- 440 名前:、同じマップエディタで3Dマップも作れる
MZ3D的なものを…とね もちろんこれも向こうがやるかどうかの話になるけどね [] - [ここ壊れてます]
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 19:45:38.28 ID:Is/wATKX.net]
- そもそもGGGに3Dのツクールを作れるだけの技術ノウハウがあるのか疑問なんだが
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 02:27:19.73 ID:5cPTK5Qs.net]
- もうMZを模倣するとかしか出来ないだろうね。
過去の遺産にしがみ付くだけみたいな。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 10:25:34.97 ID:KZNsTn9g.net]
- さ、切り替えてUnityを勉強しましょう
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 12:10:04.46 ID:vYvUDCBM.net]
- Uniteでモンスターを捕まえて育成して戦わせるゲームを作るんだ…
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 16:34:01.24 ID:CW7wPplO.net]
- 国内ではなく海外向けでね!
特にフィーバーしてる中国向けは、 勝手に翻訳して公開されるからそれをされる前に自分で
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/04(日) 17:45:13.35 ID:ZOLywsHV.net]
- はやぐうううううううう!!!!
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/07(水) 13:47:02.60 ID:dUg3DAL9.net]
- 通常タイルのときに上下左右に1pxずつ透明部が必要とかいう謎仕様のせいで、
タイルの種類の変換や過去のツクールシリーズのタイルの流用の時に酷くムダな労力が発生する
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/07(水) 15:26:26.42 ID:Ou38e6nl.net]
- Unityのスプライトシートの仕様にもそんな1ピクセル透明部分が必要なんて無いのにな
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/07(水) 20:16:24.46 ID:Ujxv42m2.net]
- まあ別に98ピクセル角の大きさでインポートしちゃえば端が透明かどうかは関係ないんだけどね。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/07(水) 22:55:18.74 ID:vXhgxESD.net]
- unityはRPGツクールみたいにタイル敷き詰めてスプライトをスライスすると、使用してる時に隣のタイルのドットの一部が表示される事がある
だからunityではタイルマップ素材は個々のタイルの外周に透明ピクセルを設けておくか、スプライトアトラス化の際に個々のスプライトの周囲に透明ピクセルを作るよう設定しておかないといけない unityで2Dゲーム作る時にこれでつまずく人が割と多い 自分もこの解説記事を昔書いてかなりアクセス数が多かった
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 03:18:11.89 ID:nkoySGeL.net]
- 3D系のエンジンあるあるじゃないか
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/08(木) 06:54:36.20 ID:ouqSTbOO.net]
- スプライトじゃなく実際はポリゴンにテクスチャ貼って表示しているから、それぞれのタイルは端の方の画像も表示されてしまう事があるんだよな
だから端の方は透明にしないといけない ツクールのタイルマップ画像を透明ピクセルを入れた形式に変換するコンバーターを誰か作って、boothで売ったりしたらわりと需要があると思う
- 453 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 11:18:49.40 ID:yz1sHTiA.net]
- Uniteでこんな技術的な話題が出てくるなんて
正直感激してる
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/08(木) 11:55:10.06 ID:e7+RVsFq.net]
- >>446
これ今でもそうなの?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/08(木) 14:06:05.86 ID:TdOLLEit.net]
- オートタイルA~Cと大型パーツのときは端に透明領域をつけておかなくてもよい仕様になってるけど、
これはUnite側でタイルを表示する際に自動で透明領域をくっつけてくれてるってことなのかな? もしそうなら通常タイルとエフェクトタイルでもそれをやってくれるとタイル画像加工の手間が省けて助かるんだけど・・・ 今更仕様変更はないだろうけど
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/09(金) 20:23:30.17 ID:0wj+lnyW.net]
- >>447
>>448 そういうもんだったのか。 Blenderでも似たような現象あったからなんだろうとは思ってた。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 13:45:48.56 ID:8mX9kqr4.net]
- キャラクターとオブジェクトを黒くする方法みつけた。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 16:06:59.47 ID:wLY9Ri3v.net]
- どうやって黒くするの?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 18:30:13.43 ID:8mX9kqr4.net]
- イベントコマンドのキャラクターキャラ画像設定で透明度とかを変えたいイベントを設定する。不透明度の変更でイベントの透明度を変えれる。合成方法で黒にできる。加算で少し明るく。乗算で少し暗く。スクリーンで黒。マップを移動したらもとに戻る。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 19:55:43.49 ID:CxQt4L0I.net]
- 有料β期間かなり長いな
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 20:58:46.64 ID:Ak0C9wX2.net]
- ベータじゃなくてアルファだと思う。
バグの最低限のチェックもしないんだから。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 11:19:43.47 ID:fmEeYMFB.net]
- >>455
できた ありがと
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 18:11:22.00 ID:HTapKL9K.net]
- Unityの土壌だとUnite自体がいまいちでも、他のアセットと組み合わせて無限の可能性があると思ったんだけどなぁ
母体としてアセットの親和性や、ストレスなく開発できる軽さがあればまた違った未来があったのかもな。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 21:25:51.21 ID:i1XK5bL1.net]
- 簡単ですよUniteを消せばいいんです
まあunity自体わりと重いけどw
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 14:05:43.56 ID:+THviLDL.net]
- unite無しでどうやって作ればいいんだ...
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/20(火) 23:35:26.92 ID:lFbtd906.net]
- そこにMZがあるじゃろ?
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/24(土) 15:36:36.80 ID:gOaESYzL.net]
- サクサク動きさえすれば1時間で終わる作業が現状のもっさり動作の為に数時間かかる
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/24(土) 15:54:18.00 ID:8ScP9g74.net]
- 使ってる人いますか?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 10:12:15.70 ID:6a6GCddw.net]
- いると言えばいる
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 13:59:36.87 ID:ABwQRtCD.net]
- いないと言えばいない
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 18:49:55.10 ID:SdrgoNWx.net]
- まだまだこれからのアプデ次第だよ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 18:58:04.20 ID:7I1bBgz1.net]
- それ言い続ければ無敵だな
- 473 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/25(日) 20:14:21.70 ID:SntwRxw4.net]
- 相当売れてるタイトルでもそんな長々とアプデしないだろ
最初からシーズンパス商法ならともかく
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 05:45:45.65 ID:VyVNzXW9.net]
- 現状を見るに発売日延期してもしなくても特に変わりはなかったのかもしれないな
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 17:22:34.58 ID:2BhGmV7p.net]
- あんなにsteam販売でドタバタして
結局Epic Games Storeで 販売されるなんて 思いもしませんでしたよw
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 18:40:20.17 ID:hzK8Fqd8.net]
- Unity用ツールをUEのお膝元で売るのか…
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 23:15:05.93 ID:AdDCFZiF.net]
- え?エピックで出たの?
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 02:01:10.52 ID:V52c7d5u.net]
- いくらなんでもUnityのアセットをEpicGamesで出さんだろ。
スタンドアローンかアンリアルエンジン用Uniteじゃないか。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 10:19:38.11 ID:rC3r1Hqk.net]
- >>474
そのまさかなんだよなあ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 10:29:53.76 ID:7dyrE9D8.net]
- #RPGMAKERUNITE #RMU #RPGMaker
RPG MAKER UNITEが、Epic Games Storeにて販売されることが決定いたしました!📢 ※製品内容は従来と同一となります。 詳細についてはぜひストアページをチェックしてみてください!⬇ https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421 https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1761997558954835969 (deleted an unsolicited ad)
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/27(火) 10:44:32.77 ID:zuXlwS13.net]
- まぁSteamもストアページはできてたし、まだなんとも
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 10:59:12.36 ID:AZgTAcuT.net]
- Steamが弾いたから専売大好きEpic Gamesが飛びついたんだろうか
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 13:17:00.32 ID:wX1C8icK.net]
- スチームで出たら買うっつってんのに
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 16:29:58.69 ID:S+Cjatxe.net]
- 二日後か
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 01:05:40.39 ID:t4Gtk3R1.net]
- steamとかAmazonならともかくUnityのアセットストアで単独販売してもそりゃ日本人に売れんわな
まあEpicGamesでも変わらんと思うが
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 11:07:12.72 ID:XG/JJ9Hc.net]
- しかしどんな売り方や使い方になるのかな?
Epicのランチャーから起動選択して unityが立ち上がるわけ?汗
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 12:26:36.75 ID:w0YJSpmC.net]
- unityのライバルのunreal engine作ってるepicのストアでunityアセット売るのかw
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 13:54:41.78 ID:59i1jWOt.net]
- Epicも囲い込み必死だから
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 13:56:42.95 ID:Med+JOFo.net]
- でもEpicはストア改悪でクレカ決済しか使えなくなったからツクラーメインストリームでもあるキッズ枠やニート枠が切り捨てられてるぞw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 14:23:34.01 ID:59i1jWOt.net]
- そんなぁ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 16:55:15.10 ID:bZtT+nxL.net]
- ほんまやクソ笑った
状況を知ってる人間は現状では誰も新規で買わないからタダで配ってユーザー水増しするつもりか それなら使ってもええぞ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 19:50:40.53 ID:gNGQy47y.net]
- visaデビットかなんか取れば多分その層でも買えるだろ
ただ、epicに話持ってった方も受けた方も何考えてんのかさっぱり分からんな
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/29(木) 08:55:38.21 ID:uvnzD/Xx.net]
- 実質アップデートも止まってるし悪評をばらまくだけ。
以前より軽くなったとか言ってるけど実際はタイルマップの登録を必要以上に減らして そう見せてるだけ。 何も進歩ないな。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/29(木) 09:52:10.72 ID:UU93Z5LC.net]
- ツクールユーザーが期待していたのは従来の操作感そのままで書き出しだけ複数プラットフォーム対応
Unityユーザーが期待していたのは他アセットと共存可能なRPGの基本機能集 で、メーカーがどんな完成形を目指していたのかが分からんマジで意味不明
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/29(木) 15:18:30.32 ID:QVjMeICI.net]
- 本当に発売した、すごい(小並感)
https://i.imgur.com/EWLu9aP.png
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/29(木) 16:44:02.93 ID:IPlkK2Qx.net]
- >>「Unite Special Edition」は
>>合計価格から15%OFF、 >>さらにローンチセールにて10%OFFする予定 >>でしたが、10%OFFが適用されていない >>状態です。 一体どんな罪を犯したら ここまでグダグダな販売になるのですか?汗
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/29(木) 20:13:14.29 ID:EykENes2.net]
- あんま笑えないレベル
PMが調整力ないのか間に入ってるポンコツがいるのか…
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/29(木) 20:22:21.66 ID:EykENes2.net]
- > Unityエディターのビルド機能を利用することで、『RPG MAKER UNITE』が公式サポート可能なビルド先となるプラットフォームは、Windows、Android 合計2種類です!スマートフォンへの出力プロセスが遥かに便利になります!※MacOS、iOS、WebGLにつきましては、今後対応する予定です。
初耳なんだが、Epicストア版だけか?
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 08:37:40.46 ID:fmp6u6LN.net]
- クレジットカードがなくてもsteam版は買えるからって理由で買うって言う人がいたのにクレジットカードが必要なところで売っても意味なくね?それならアセットストアで買っても一緒じゃん。って思ったらEpic Gamesで日本に設定すればコンビニ支払いできるみたい。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 10:27:58.81 ID:xafm1cGY.net]
- コンビニ決済も面倒だなぁ
スチーム版をウェブマネーのカードで買う予定だったからワイは諦めてる
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 10:42:04.24 ID:xafm1cGY.net]
- てか買うメリットってあるのかな
製作中にuniteのエディタからunityのエディタに切り替えてレイアウト調節したりunity側の機能で作ったりできるならいいけど それが出来ずにビルド面以外でメリットないならプラグインが揃ってるMZ以下だよね その辺り先行組に聞きたい アドオンが充実してきたら多少面倒でも購入するけどアセットストアで売られてそれなりに経つのにアドオン少ないのもなぁ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 11:31:33.84 ID:HbPu8fqz.net]
- 俺はてっきりUnityの他のアセットと組み合わせたり自分で改変したりできてこれまでどうしてもぬぐいきれなかったツクールで作った感を消せるもんだと期待したもんだが
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 16:51:26.86 ID:NHA4EPju.net]
- スタンドアローン版かと思ったら本当にそのままunity asset売ってて草
”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣) 前代未聞だよ恥ずかしい
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 18:24:07.02 ID:L1Op2EKL.net]
- そいえば、当初のロードマップが今月に完了だったな
と思って確認したら、19項目が28項目に増えてて 完了してるのが9項目だけだった こんな欠陥品の状態で 販路広げることだけは着々と進めてるのか
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 14:13:58.19 ID:8r4NBh9D.net]
- Uniteは数年後の未来を見ている。
PCスペックが上がれば、きっとなんとかなる・・・
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 16:58:27.95 ID:PECnQgfK.net]
- スペック関係ないし。
そもそももうアップデートしてないじゃん。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 00:10:27.87 ID:9jLx65Dv.net]
- まだバグが無数に残ってるって認知した状態なのによそでも製品版として発売するのかこのメーカー
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/03(日) 00:35:58.34 ID:5gTMV86y.net]
- ・PCスペックが低いせいでうんたらかんたら
公式自身が数十秒〜数分のウエイトが発生すると発表している。 開発環境ですら重いので個々のPCスペックでどうこうできる話じゃない。 ・スタンドアローン版がどうのこうの アセットである以上プログラムの一部は確実にUnityに依存している。 依存関係をぶった切るような魔改造はコストがかかりすぎるので多分やらない。 ・他アセットと組み合わせてツクール臭を消してうんぬん なぜかUnity標準のコンポーネント指向設計を採用していないようなので 仮に不具合がなく動作が軽かったとしても他コード系アセットとの共存は難しいと思われる。 なんにせよ基本的なプログラミングの知識がないと素材系以外のアセット導入はきつい。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 00:53:05.32 ID:Zq2WwL+g.net]
- SmileGameBuilderのようにスタンドアローンにしてスピードがいるゲームはAddonのUnityでコンパイラってすれば良かったのかも・・・
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 12:53:53.43 ID:5lwHWYjC.net]
- >>499
この短期間でスタンドアローン版を用意できてると本当に思ってたならお前の頭が心配だよ それでなくてもツクール開発部なのに
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 15:16:57.87 ID:4mAX13sV.net]
- >>506
皮肉で書いたのに真面目に受け取る発達障害のウザいコメントって一々説明しておかないと調子に乗るから面倒だし死んでほしい🤣
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 17:53:27.65 ID:HD1EXMRb.net]
- 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったもので
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 18:35:44.49 ID:fDWm5ZgY.net]
- ゆーてUnityアセットは何年もかけてアプデし続けるのは普通やからね
これから数年後には見違えてるよ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/04(月) 10:18:37.89 ID:ebfRCtjn.net]
- >>504
unity側でいじったのは消されるから組み合わせができない。unite以外受け付けない。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/04(月) 18:00:24.20 ID:yp30WqMt.net]
- UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジンRPGMakerUnite
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421 今なら10%オフ2024年3月6日15:00まで
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/04(月) 18:03:32.20 ID:XBjUpt8H.net]
- > UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジン
おまえUE5をまともに使えてないんじゃねえの
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 11:18:26.62 ID:AV3swETg.net]
- そんな簡単にUE並みのエンジン開発できたらそれだけでガッポガッポやんwスチームでも売れないゴミクズのくせにw
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/05(火) 12:25:01.65 ID:dyhEcGHK.net]
- C#開発機能→アドオン職人が大量に湧くはず
マルチプラットフォーム→スマホゲーで一発逆転を夢見るアホに売れそう 結局ツクールが欲しかったのはこの2つだけくさいんだよなぁ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 13:14:50.05 ID:9xAci4bH.net]
- ビルド環境用意するノウハウがないからUnityを使ったが
Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 14:03:59.20 ID:GbV478PU.net]
- Uniteいいと思うけどなぁ。
今までのツクールとは一線を画すUniteの代表作みたいなのがほしいね。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 15:43:46.99 ID:C/TvI/I8.net]
- いいと思えるなら、上手く使いこなすのも早いね
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 19:53:55.71 ID:d36jYTYX.net]
- つーかこれからっしょ
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 00:41:27.09 ID:7UFXnX06.net]
- Unityのアセットストアの評価が悪すぎて、新規が手をだしづらい。
定期的にUnite使ったコンテスト開いて作品がつくれるって見せれば払拭できそうだけど そうなるとツクール素材だけ使ってC#でつくる人出そうな気がする
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/06(水) 07:30:37.75 ID:KKr3b643.net]
- 公式が配信で実際の動作画面を見せるなりしてくれないと手が出せないよ
カスタマイズとか他アセットとの共存も実際にやってるところを見ないとなんとも せめて仕様書とかないんか?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 12:31:52.59 ID:gsIEC/pw.net]
- この前長編が出てたりして頑張ってる人もいるのは確かなんだろうけど
開発とか公式ページでの中の人の書き込みとかがゴミすぎて萎える。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 12:34:29.64 ID:gsIEC/pw.net]
- あのどっかの政治家みたいなふざけた公式サイドの書き込みを見てuniteほしがる人いるんだろうか。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 18:22:21.65 ID:szZB/W7L.net]
- AssetStoreのセールで50~80%OFFになったら買うよ
今日の25時からFlashdDealsが開始するからワンチャン
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/08(金) 09:46:53.46 ID:LymXTKlY.net]
- 正直怖いもの見たさはある
1マンは出せないけど半額くらいならギリ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/08(金) 13:10:58.32 ID:FpGHimxs.net]
- フラッシュディールのリストに無かったような
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/08(金) 13:38:15.83 ID:xjxscOcN.net]
- >>507
皮肉で意味不明なこと書いて何の意味があるんだよ馬鹿じゃねえの
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/08(金) 14:19:48.25 ID:rMLEYh9s.net]
- epic storeの買ったがランチャーが起動せず、色々調べて試しても動作しなかったので返品してしまった
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/09(土) 19:16:32.72 ID:XFNuUzkB.net]
- 昔のフラッシュディールは予告リスト以外のものを
セールの目玉にして大幅割引してた気がする 今回は無さそうだな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 11:24:17.35 ID:3PS60bN6.net]
- 半年くらいかかってやっとマップをほぼ完成させた
ドラクエ2をたった8ヶ月で作った当時のエニックスはすごかったんだな
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 13:47:44.55 ID:vccVGuzJ.net]
- それどころか、当時はマップチップなんてなくて2進数だか16進数だかで絵を表示してたとか
だからプログラマーも機械の技術だけじゃなく、ある程度ゲームや美術における感性も必要だったとか
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 19:25:31.67 ID:PsschX5s.net]
- ところでみんなゲームひとつは作れた?
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 20:06:22.64 ID:SqmszaJB.net]
- ツクールユナイトじゃないけど2本は作った
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 21:08:31.59 ID:Hb7LJFu7.net]
- uniteでダンジョンRPGのプラグイン作った人が二作もダンジョンRPG作ってるな
今のuniteでRPG制作って苦行だろうに
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/10(日) 21:22:41.01 ID:wdW+Oupr.net]
- ツクールそのものを自作するよりはってところかな
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/11(月) 16:46:17.21 ID:wlfYk2bp.net]
- なるほど
1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/11(月) 20:40:00.94 ID:d3RZr/0g.net]
- 3DだったらORKのほうにしちゃうけどね。
あっちのほうが自由度高いし。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 12:07:14.57 ID:8sjaChGi.net]
- せっかくセルフスイッチってのがあるのに初期値がOFF固定で、イベントの出現条件に
「セルフスイッチのOFF」を設定できないのはつらい 「セルフスイッチのOFF」をイベントの出現条件にできれば、一度きりのイベント実行の為の余計なスイッチを作らなくてすむんだけどな
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 19:22:20.34 ID:8g/coABk.net]
- セルフスイッチに限らずイベントの出現条件がONのみってのはやりにくいよね
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 07:00:38.09 ID:cunq/424.net]
- MVではショップで装備品売買時にその装備品でパラメーターアップするかダウンするか表示していたのに、uniteで作られたゲーム遊ぶとショップではそういう表示無くなって、今の装備との比較できなくなってるのか
いつの時代のRPGだよ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:21:55.70 ID:6lYrLgn2.net]
- イベント発生条件で複数のスイッチ設定すると全部ONの時のAND発生だけどOR発生にも設定できるようにしてほしかった
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 11:19:53.94 ID:E4KPpk/k.net]
- 大抵のつまらん愚痴は自分で実装しろで終わる
uniteの唯一良いところ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 12:04:05.94 ID:fJu8F8hV.net]
- 自分でどうこうできるならunite使わなくてもいいのでは?
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 13:03:41.64 ID:6lYrLgn2.net]
- そうそう
その分の時間を金
- 548 名前:で買ってるんだから []
- [ここ壊れてます]
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:03.25 ID:YWONujGT.net]
- RPGとして通常期待される機能は今後のアプデで実装されていくんじゃない?
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 00:49:11.37 ID:er7I+ZK8.net]
- 編集時のアンドゥ機能も1年半のロードマップ予定出してたけど結局まだアップデート来ないからねぇ
>>500
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 16:55:25.48 ID:pDn7rUTd.net]
- 開発スタッフって一人なのか複数人なのか?
売れないからスタッフ減ってロードマップ通りにいかなくなったとか?
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 18:17:53.01 ID:m/2I0Z2P.net]
- 売り出してからデバッグや機能追加すりゃ良いや→売上酷すぎてスタッフ激減
は予想出来る
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 19:25:43.80 ID:qtToxOqU.net]
- >>544
発売から10ヶ月経ってRPGとして通常期待される機能が無いのはまずいですよ
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 19:53:35.76 ID:3ysKqMfu.net]
- switchのwithって同じやつ?
買おうか悩んでるけど
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 08:11:51.54 ID:IEHVXBev.net]
- uniteとは別。
でもバグとか色々ありそうだから絶対待った方が良い。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 20:12:00.07 ID:6gkYlWFp.net]
- ツクールシリーズは発売直後に買うのではなくしばらく様子見てフリゲや同人が大量生産されたのを確認してから買うのがいい
これまでにとれだけ失敗作を出してきたか
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 00:06:14.02 ID:/KQPLxw9.net]
- 出たての新作ツールでゲーム制作したところで評価が化けるはずないもんな
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 00:24:30.48 ID:tlj6JSnZ.net]
- 公式はもうちょっと情報発信の頻度を上げたほうがいいと思うの
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 20:26:42.87 ID:fpUONw+C.net]
- 開発だけでなく広報がゴミ。
何かやってもすぐ放置。 都合良く周りが勝手に盛り上げてくれるだろうって魂胆が見え見え。 公式コミュニティ見てるとでまかせ、適当な事言ってるとしか思えないし。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 05:03:06.39 ID:tDkkRo73.net]
- じょじょにuniteで作られたゲームがboothやsteamで出てきたな
unity asset store版は16000円と高すぎるから50% offで、epic store版は元から安いから70% offくらいのセールを繰り返せば出来が悪い今でも買って頑張って作るやつが多少増えていく uniteで作られたゲームがある程度増えたら、それらをまとめて紹介する動画作って公式のYouTubeチャンネルでアップしたらもうちょっとuniteの売れ行き増えていくと思うが
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 05:04:14.96 ID:tDkkRo73.net]
- 広報や営業も現状打破することをきちんとやっていくべき
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 22:22:16.40 ID:ychgXO8M.net]
- uniteが失敗に終わったから、次はunity使わずにmzみたいにjavascriptでの開発に戻るのかな
情報見てると運営がuniteを今後良くしていこうみたい風には見えないし
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 23:21:39.28 ID:IGiircPl.net]
- ユナイトの思想はいいんだよ
今後はアンデルエンジンのやつを作って欲しい
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 23:24:30.94 ID:HV2k65Nn.net]
- 次は公式にTypescript対応してほしい
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 02:57:28.10 ID:LHRNHZfM.net]
- Unite「俺達終わっちゃったのかなぁ」
Unity「馬鹿、まだはじまっちゃいねーよ」
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 09:59:21.13 ID:0biP+JSd.net]
- そして始まることは、ついになかった…
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 10:06:00.70 ID:0NtoZ0Wh.net]
- 貴様は・・・!
そう・・・・・・貴様は・・・ 詰んでいたのだ 初めから
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 10:08:52.04 ID:0biP+JSd.net]
- ????「すぐに詰んでやr…すでに詰んでいたか」
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:50:57.64 ID:V1twbgIx.net]
- あまりにもバグの数が多すぎる
今まで食べたパンの枚数くらいあっぞ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:59:11.3
]
- [ここ壊れてます]
- 571 名前:9 ID:72mR71TM.net mailto: お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか… []
- [ここ壊れてます]
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 16:31:52.08 ID:ttmUC1vC.net]
- おまえら ジャンプすきそうだよな
おれも ジャンプすきだよ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 16:52:51.56 ID:0biP+JSd.net]
- 限界を超えて…舞え!
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 17:19:41.46 ID:0gk2+sNn.net]
- おまいら元気だなぁ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 19:00:10.84 ID:PCyV3Oj5.net]
- 星の数より少ないバグと星の数より多い希望がある
それがUnite
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 19:21:31.71 ID:HKSlNDUU.net]
- 星の数より多いバグと星の数より少ない希望がある
それがUnite
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 19:43:45.98 ID:fzuf4qa3.net]
- withの体験版出たけどな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 20:46:15.82 ID:VWsKNAU6.net]
- 次はRPG Maker Unrealですかね?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 02:12:30.85 ID:xhOHBoJE.net]
- いえRPG MAKER GPTです
こぶしをぐっと握るだけでRPGが完成します いやむしろこぶしをぐっと握る必要もありません つまりあなた方ニンゲンなどもはやワレワレにとっテフ必ヨウナノデス
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 22:10:30.74 ID:oo8uW/vI.net]
- 粗製濫造
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 11:40:33.88 ID:XOGOeJAV.net]
- 松岡修造
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 15:30:36.83 ID:gHYmaoSR.net]
- ソーセージ製造
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 15:36:28.11 ID:6HGpKczz.net]
- unity asset storeで60%OFF
エイプリルフールだから嘘かと思った
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 18:55:05.17 ID:LhpZs5/k.net]
- うん嘘
でもアップデートがきた
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 20:37:10.32 ID:r0DkkIWp.net]
- マップ削除の時確認ダイアログが入るように変わったのはよかった
むしろ今までこれが無かったのがおかしいんだけど 強制オートセーブだから今までは間違ってマップ削除操作したら終わりだったからしょっちゅうマップのコピーしておかなきゃいけなかった
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 21:14:13.18 ID:n8rU1rzC.net]
- RPGつくるより他人がつくったやつ遊びたいんだができる?
買わないと遊べないよね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 21:48:42.43 ID:orGpbqsi.net]
- 完成されて公開されてる作品をプレイするのにツクールはいらない。
配布されてるデータだけでプレイを完結できる。 (VXACE以前の古いやつは別途インストールするデータが必要になるけど) あと、Unite製の作品が配布されてるところは知らないがそれ以前のバージョンのやつなら フリーゲームまとめサイトに無料でで大量に転がってる
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 05:58:38.03 ID:WXWiEmQf.net]
- unite製のRPGはsteamとかでも出始めた
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 10:53:12.24 ID:hgROx57u.net]
- boothでも「RPG maker unite」とかで検索するといくつか出てくる
- 590 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/03(水) 13:56:00.39 ID:Jo7o0XSS.net]
- Uniteで作れないは無能人間と証明された
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 15:08:34.39 ID:mtNMjmmg.net]
- >>584
有能無能ではなく 効率よく作れるかどうかではないのか 効率よく作れないのだったら Unity とかアンリアルエンジンでいいわけで
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 15:45:27.55 ID:Kv1NkVVR.net]
- 結局のところUniteで作るメリットがないので…
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 07:14:24.28 ID:cMZGX6qm.net]
- 何をやっても評価が改善する見通しが立たないプロジェクトのアフターサポートって地獄だろうな
ところでロードマップってどうなったん?
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 07:33:57.36 ID:O8LF9DrM.net]
- すべて未定
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 08:57:06.96 ID:ADoEHZ8q.net]
- Uniteを作っているは無能人間と証明された
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 10:29:29.49 ID:7SvKHIGR.net]
- steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか?
しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ 単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗 これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな
- 597 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/04(木) 11:15:47.38 ID:S+cEqVq3.net]
- >>588
アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 11:56:35.70 ID:UiC1Ws0X.net]
- 未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:31:21.44 ID:JFv5Db62.net]
- 会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね…
数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー もっと本気出して欲しい
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 12:33:50.11 ID:dkjUwgSE.net]
- 頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 14:06:09.04 ID:rRALvxhM.net]
- ver1.00.07と1.00.08でかなりヤバめなバグがだいぶ直ってはいるがまだまだまだまだ先は長いな
バグ修正に手一杯で使い勝手が一向に改善されてない感じ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/05(金) 08:24:28.77 ID:X5L4Szia.net]
- リリースが一年早かったな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/06(土) 17:27:43.53 ID:4IBgi9xF.net]
- 1年で済んだかな
3年位は練り込んでいい
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 23:22:25.28 ID:BXNtUoGe.net]
- 今更知ったんだけどCSに新作出るのね
前作は特典DLCのために予約してまで複数買ったけど(涙)今回は後日販売予定あるらしいし安心してスルーだな
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 03:52:07.13 ID:8bsCL09m.net]
- MVTがクソゲー扱いされて有名になったのでWITHも爆死だろうなーとは思ってる
というか自作の素材は使えないし過去の有料素材とかも使い回し出来ない仕様だろうしCSは基本的に興味の範疇外だな
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 10:28:13.75 ID:rWe6UcAH.net]
- uniteもwithもキャラジェネ無くしたのは大きなマイナスでは?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/08(月) 12:20:32.11 ID:nUXa8A++.net]
- 今のGGGにはちゃんと戦略考えられるPが足りてないイメージ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 12:58:25.64 ID:BT1LWWM9.net]
- ジェネレータ系は外部ツールで作ってインポートした方が早いし高品質だろもう
そういう生成サービス作ってる最中なんじゃね
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/08(月) 17:25:47.49 ID:DfiYahRz.net]
- Uniteには3D Character Converterがある
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/08(月) 20:06:06.15 ID:PVyIwH5h.net]
- つまり最強ってこと?
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/10(水) 15:13:03.77 ID:LRrcqpdB.net]
- すげー遅れて配布されたやつだっけ?
動いてんのかアレ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 20:37:04.82 ID:1nhjXxRA.net]
- 一応動く。
vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 04:11:57.85 ID:1e+hIWCn.net]
- モブキャラ大量生産
Unite最強伝説が周知されてしまう
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 14:44:21.65 ID:cAODyQcC.net]
- 普通にモブたくさん作れるツールほしい
半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 21:33:18.94 ID:Q8475aYH.net]
- 前のvroidは尻尾が髪の毛だったが
今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/13(土) 22:17:52.68 ID:+KiYK5nD.net]
- rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか
switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 01:02:43.47 ID:+ERb4ekU.net]
- >>603 https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/?l=japanese
単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 06:31:23.12 ID:Ncoia1ee.net]
- 普通のドット絵(2000仕様、32x48仕様等)のも出してほしいわ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 13:00:40.82 ID:5X/C+KeL.net]
- 3Dキャラコンはそもそもuniteと連携してない。
uniteで使えるように動くpngで出力するだけ。 その気になれば他のツールにも使える。
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 23:04:57.04 ID:SNV+fzEs.net]
- >>612
同感
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 14:24:26.08 ID:8OqItSrW.net]
- これでゲーム作って公開してる人ってもういるの?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 14:26:56.48 ID:KRDisTUk.net]
- いるよ。
長編だって出てる。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 16:28:54.71 ID:BxBJYQcl.net]
- 神ツールだよ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 16:37:39.25 ID:VMFEYFm4.net]
- 神様にしか使いこなせない人間には早すぎたツール
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 20:40:05.65 ID:9SlrZE3F.net]
- steamで1600円で売ってるやつはセールで半額になったら買って遊んでみるかも
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 21:15:36.55 ID:KRDisTUk.net]
- まあ、ある程度セール見越しての値段なんじゃね。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 11:11:17.29 ID:UaeGAcbX.net]
- Uniteは神の英知だから
わからないならWITHが良いよ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 11:21:12.73 ID:9HZsx+/i.net]
- 神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 11:42:26.27 ID:xEW9E8RJ.net]
- いやぁ~ん えいち~
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 11:58:26.53 ID:VF0/MIrV.net]
- えいちのあとには あいがある
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 12:01:49.01 ID:xEW9E8RJ.net]
- エッチ 愛 JK
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 12:14:28.75 ID:VF0/MIrV.net]
- 負けたわ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 13:41:29.00 ID:UwxmTRvm.net]
- プレイヤー移動禁止のアドオン作ってる人まだいないな
ゲーム完成までに作ってる人がどーしてもいなければ自分で作るけど
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 19:20:23.19 ID:C9Tjn8OT.net]
- カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。
その中に向き下を向く固定を入れる。 このイベントで固定はできる。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 17:53:10.87 ID:hbOoMIp3.net]
- どうもありがとう
確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか 方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 20:03:16.06 ID:KiW1/f4f.net]
- コモンイベントに停止と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 もう一つ解除と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。 改良版。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 18:15:21.24 ID:TuRjILgI.net]
- 試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 19:38:53.09 ID:vkGqSbLg.net]
- ウェイトを間に入れてただけだった。
コモンイベント。 ラベル1。 分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。 条件を満たさないときの分岐を作成する。 条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。 それ以外のとき。 ウェイト1フレーム。 変数加算1。スイッチの場合はいらない。 ラベルジャンプ1。 分岐終了。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 00:26:20.18 ID:uPJms+O3.net]
- コモンイベント。
ラベル1。 条件分岐ボタン系。分岐作成しない。 変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。 マップスクロール上だったら上ウェイト付き。 これを上下左右合計4の条件分岐。 条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。 ラベル2。 条件分岐上下の数値>0。 変数操作減算1。 マップのスクロール左ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 条件分岐上下の数値<0。 変数操作加算1。 マップのスクロール右ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 左右も同じように作る。 イベント処理の中断。 キャンセルの分岐終わり。 ウェイト1。 ラベルジャンプ1。 これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 11:46:30.44 ID:82LkpGTY.net]
- ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね
どうも
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 15:56:26.81 ID:8sq7uS+r.net]
- Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど
公式からのまともなアナウンスも無いし 誰も話題にしないw 営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって 誰も居なくなったのだろうか。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 16:11:48.55 ID:ER77dUTr.net]
- そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする
円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある)
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 01:08:20.65 ID:Bb9AhCks.net]
- スイッチや変数の編集画面で検索することができますってあるけど検索を押しても反応が無くて使えない。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 18:30:29.77 ID:QhyQ/Vjl.net]
- それは初期の頃からずっと残ってる不具合
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 06:27:11.07 ID:nXJn4ZWX.net]
- >>635
>営業だか広報 そっちは現在はこっちに掛かりきりじゃね RPG MAKER WITH - RPGツクール (PS4 PS5 / Switch) https://with.rpgmakerofficial.com/
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 20:13:53.57 ID:Kr3Bmdx1.net]
- uniteとwithだと広報の動きが違いすぎる。
withに掛かりきりだとしても人は変わったんじゃ。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 08:08:35.88 ID:jWjeg0zV.net]
- 古いやつは放置ってだけ。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 13:53:46.77 ID:ooGG++y2.net]
- CS機のように発展性が限られ型にはまった規格の方が開発としても動きやすいんだろうな
その割にはトリニティとかいうクソゲーを死産してるけども
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 16:17:35.32 ID:+f+eq7lW.net]
- ヴァンサバ作れますか
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 16:24:01.69 ID:5SBi4k1q.net]
- Unite入れないUnityで作れるでしょ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 04:50:46.79 ID:ycTefTFv.net]
- これもう開発終わって完全版になってるの?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/09(木) 06:54:27.25 ID:a7+PcTHZ.net]
- 扱い上は完全な製品版で、アーリーアクセス版などではない
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 14:06:06.79 ID:qqSjcvEZ.net]
- 「RPG MAKER UNITE」のすべての機能を一通り試せる無料体験版をEpic Gamesストアで配信中。期間は6月13日まで
4gamer.net/games/617/G061… 期間は6月13日まで。製品版が25%オフになるセールも実施中
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 14:06:24.53 ID:qqSjcvEZ.net]
- すべての機能(ロードマップは埋まってない)
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 15:23:37.84 ID:pzMbPEdt.net]
- 買っても使えない検索機能とかあるのに体験で全部の機能が使えるのかな?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 19:05:20.34 ID:PkKf3tbp.net]
- 実質アーリーアクセスなものの体験版か
まともな製品になるまで体験版で通しとけばいいのに
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/18(土) 01:00:35.22 ID:70LWUeMU.net]
- 珠玉のツクールとして歴史に刻まれるUnite
早くセールで買おう
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 10:20:45.89 ID:nw4KWkSe.net]
- 90%オフなら少し考える
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 11:34:49.32 ID:CPBWebap.net]
- 90%オフでもmz買ったほうが良い。最近カクカクしてきたしイベントを編集するためにイベントを押してマップをクリックしただけで新規イベントが勝手に作られる。コピーと貼り付けは右クリックして選択するのが出るけど消すのがない。編集を押して左のデータから消すしかない。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:04:18.48 ID:woCIlDgk.net]
- じゃあユナイトのいいところ何なんだよ
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:37:38.94 ID:CPBWebap.net]
- 値段が高いのが良いところ。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/18(土) 14:49:36.95 ID:zyQfVcus.net]
- 無いからセールしてるんだよ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 04:25:41.77 ID:XM5trNjr.net]
- こんなゲームが作れます!
てぐらい渾身の力作をインディゲとして同時に売り出すくらいじゃないと見向き去れんと思うわ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/25(土) 14:14:58.88 ID:vUi+l5ID.net]
- もうアップデートも止まってるし終わってる。
公式が何か言ってるけどまともに進められることはないだろうね。 どうせ無期限延期。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 08:17:45.61 ID:8CJOywyK.net]
- ソフトとしては完成したってことなの?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 08:57:29.17 ID:89G0ZQ2B.net]
- 完成品というレッテルが貼られた未完成品
アーリーアクセス版で良かったじゃんってレベル
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/05(水) 16:17:55.35 ID:oZ59yYaY.net]
- 完成してたら使えない機能とかない気がする。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 16:23:20.53 ID:32Vzapl8.net]
- ぬいぐるみプレゼント企画マジ画期的うおお!
ツクールシリーズ最新作の主人公のぬいとか欲しすぎるだろ!w
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 19:51:57.24 ID:JsAJ1jI0.net]
- もうアプデ入っても話題にならないくらい終了してる…
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/06(木) 20:13:38.59 ID:bc6psnZU.net]
- だってコモンイベント消せないとか不穏なこと書いてあるんだもん。
ぬいぐるみなんて呪いの人形にしかならないだろ。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 19:30:11.52 ID:G031E55f.net]
- Uniteは論外としてMVとMZどっち使えばいいのかな
MZのほうが機能はすごいけどプラグインはMVのほうが多いんだよね?
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/07(金) 20:59:23.31 ID:X0djsePy.net]
- Uniteスレでこういう話もどうかと思うが
最近はMZのプラグインも充実して大差なくなってきてる なのでMVに比べ動作が軽いMZかな
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/08(土) 01:43:29.18 ID:l17+iinS.net]
- MZの方が生産性も高いしな
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/08(土) 08:34:38.70 ID:OITFAX/W.net]
- セール時でも高いけど
今買うならMZにするといいよ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 19:54:44.02 ID:DujSPjlb.net]
- https://i.imgur.com/FTVv5wO.jpg
もうすぐ終了です
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:49:49.18 ID:QqOI+lug.net]
- 久しぶりにあぼん見た
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 14:30:08.58 ID:6rQEpOAb.net]
- 即時3000円+2500円貰えます
https://i.imgur.com/0WXWIFj.jpg
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 19:40:19.52 ID:UpT32swZ.net]
- dlsiteで安くなってたから買ったぞ!触るのツクールxp以来だからインスコに手間取ったわ…
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 05:38:46.40 ID:zYBMSuSa.net]
- dlsiteは扱ってないだろ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:09:26.11 ID:JFLP7yzm.net]
- じゃああいつは何を買ったんだ?
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:14:48.72 ID:Zqdw3Stw.net]
- 3日前から取扱い始まってるっぽいな
販売日:2024年06月14日 0時
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 08:33:02.85 ID:2tLy0nnz.net]
- 成る程、でも買えるのはepicのパスだから別途epicアカウントが必要で、
更にunityパスも必要と なんだよこれ、下請けとか孫請けみたいか利権構造か何かかよ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 11:09:13.25 ID:OBwt5wyQ.net]
- ほんまにepicgameって何や?ユニティも聞いたことはあるけど何や?だったからインスコで死にかけたわ。mzにしとけばよかったと少し後悔してる
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 11:15:49.09 ID:OBwt5wyQ.net]
- unitystoreだと110ドルだから16000円か?dlsiteで7000円ちょい(クーポン併用)mzはいくらか知らんけど、安く買えたってことで我慢するわ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 12:33:32.33 ID:+pMZMgUw.net]
- uniteってmzに比べてそんなにスマホアプラ化しやすいの?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 13:20:34.45 ID:OBwt5wyQ.net]
- スマホアプリ用に買ったからすぐ試したけど
出力する前にプラットフォームを選択するんやが、pc以外に変えるとプロジェクト自体に何か変換が走る。 時間かかる。 その後パッケージ名とかアイコンとか必要なの入れて出力、これも時間かかる。 サンプルゲームで30分以上かかるから長編だと死ぬかも てかプロジェクトに変換かかるのが怖すぎる。バックアップ必須や(サイズも数ギガ使う)
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 14:03:52.49 ID:WwcDrYU+.net]
- さっそく地獄を味わってるな
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 14:13:58.38 ID:+pMZMgUw.net]
- >>680
えぇ… アプリ化しやすいとはいったい…
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 16:31:17.10 ID:Lvud9Ets.net]
- ponappとかいう人のuniteで作った3DダンジョンハクスラゲーのPC版を買ったけど結構面白かった
iPhoneアプリ版も出てるがそっちはなんか評価低いな
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 16:33:46.06 ID:P7keEux7.net]
- これを使うメリット
公式から「今日のツクラーさん」として挙げてもらえる これだけだぞ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 17:17:50.73 ID:w4Jhdosx.net]
- uniteはunityだからアプリ化しやすいって言ってるだけでは?それならunityで最初から作ったほうが良い気がするけど。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/17(月) 17:25:42.79 ID:OBwt5wyQ.net]
- わいもハクスラ買ってやったけど二作目の方途中でフリーズしてやめた。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 22:53:27.99 ID:+2/j4ZB8.net]
- >>685
rpgツクールで一番ビルドしやすいとか公式になかったかな
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:16:53.38 ID:nBpQDtIy.net]
- Unityエディターで
スマートフォン環境へネイティブ出力!って書いてある。 ゲームの作りやすさは2000とSteam2003とmzとmv>超えられない壁>uniteを除いたほかのツクール>超えられない壁>uniteこんな感じ。
- 695 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 11:26:54.33 ID:Jg4Mqrus.net]
- >>688
スマホ向けにビルドしやすいならunite買おうかと思ってたけど、MZで頑張るか…
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:45:46.36 ID:kHWqGUe9.net]
- mzあるならmzでいいと思う
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 12:19:18.42 ID:nTuV7ym6.net]
- ていうかmvmzはフォルダ内のhtmlからブラウザでゲーム起動出来るはずだから
変な事しなければどんなプラットフォームでもいけるじゃないの?知らんけど >>688 2000は駄目だもう 右辺左辺の概念がないから仮変数に値をコピーしてそれを計算して他に用いるとか とにかく他ではやらなくていいような事で工数が増えすぎる
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 09:04:44.89 ID:jeT2KFs8.net]
- >>691
mzブラウザで起動したら画面小さいけど、これは出力前にいじったらなんとかなるのかな
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 15:05:17.10 ID:/je+s5BA.net]
- 3分前に公式ロングpv出たぞ
https://youtu.be/M2SrltKcNGs?si=M6iuUAglI82y9Xk6 めっちゃタイミングよく見つけて自分でも驚いた
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 15:08:27.29 ID:P6bI7kBd.net]
- これで購入意欲爆上がりデスね
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 15:37:06.10 ID:9/jraE8Q.net]
- アウトラインエディターはおってなった、ちょっと使ってみたい気はする
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 16:36:22.34 ID:or53AK/F.net]
- BGMさんがFF意識しすぎでは
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 16:59:47.85 ID:aHGpcZdQ.net]
- いつみてもフィールドマップでの頭身で笑ってしまう
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:59:50.87 ID:CCXgfV4O.net]
- なんでPVで画面を斜め向けてるんだ?
ちゃんとグラフィック見せろよ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 19:28:55.59 ID:/je+s5BA.net]
- pvは相変わらずキャラ移動がすごいカクカクしてるな
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 01:57:35.91 ID:tlPynupB.net]
- マップを作ったあとの移動とか物語の進行を見やすくするだけ。移動とかを変更したい場合とか自分でマップとアウトラインを毎回変えないといけない。検索機能はあるが検索しても反応なし。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 01:59:57.42 ID:tlPynupB.net]
- 2000はスマブラ風とか作ってる人がいるからやろうと思えばどんなゲームジャンルでもできる感じ。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 08:30:19.63 ID:iot3Ye+y.net]
- 2000でもsteam2003でも凄いのはあるけど、それらは製作者が怪物なだけだから
スマブラ風だって、マップに1つでもイベントがあると重くなるという理由で、あれは全てコモン処理だぜ
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 08:48:43.27 ID:CA3AuUB2.net]
- 2000や2003の自作システムだってイベントコマンドを使ったプログラムの塊だからなあ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 16:01:26.76 ID:QdgEPHUH.net]
- >>699
実際のゲーム画面もキャラ歩かせるとカクカクしてうんざりするよ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 00:00:01.89 ID:MX8oVhIg.net]
- 頭身が増してもキャラパターンは増えないってことか
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 00:14:04.19 ID:GyGdNLBB.net]
- pvを見てないな?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 13:06:40.08 ID:U9KHwUxm.net]
- 今だけです
https://i.imgur.com/qetq89L.jpg
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 18:55:23.84 ID:zvgSJthc.net]
- 終了までお早めに
https://i.imgur.com/0Mu8Df6.jpg
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 21:54:35.93 ID:FXYwn4iK.net]
- 終了近し。お早めに
https://i.imgur.com/pWZKBi6.jpg
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 23:09:36.09 ID:1mBbhprC.net]
- 個人情報抜かれます
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 02:22:25.93 ID:6wE599aC.net]
- びゅる
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 17:09:59.28 ID:bRXR3I+L.net]
- タイルの画像をイベントで使う方法。
プロジェクトのファイルにあるアセット→rpgメーカー→ストレージ→マップ→タイルアセットで数種類あるタイルのファイルを選択したところにある。 uniteの画面で素材管理のところにあるキャラクターのオブジェクトを右クリック新規で作成して画像データのインポートを押す。 使いたいタイルの場所まで移動してアイコンを特大とかの見やすいやつに変更する。 フォルダーをクリックして画像をクリックしたら使えるようになる。 登録をしたら画像データに保存されるから上下左右同じ画像にする。 これをプロジェクトを作るたびにやらないとタイルをオブジェクトにできないってやばくね?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 18:51:45.08 ID:bRXR3I+L.net]
- 名前が全部同じだから名前を変えないと登録しても上書きされる。
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 13:54:11.37 ID:BCRTvuqB.net]
- エクスプローラー上で作業すればいいのでは、と思うが
初心者向けにも展開せざるを得ない以上そんなメニューを残しておく必要もあるのかね
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 14:30:42.38 ID:oqHJWSHE.net]
- https://i.imgur.com/Xfsv9An.jpg
10日間のチェックインだけで5500P貰えます。
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 14:59:37.74 ID:7onBkwT2.net]
- >>715
グロ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 18:18:33.99 ID:GxRaJfZ5.net]
- https://i.imgur.com/EytFmBV.jpg
10日チェックインだけで5500P貰えます。
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 18:53:50.20 ID:LNrK7XBl.net]
- https://i.imgur.com/DHkHmdB.jpg
10日チェックインだけで5500P貰えます
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 19:35:31.27 ID:px99UM2q.net]
- https://i.imgur.com/du4NqFF.jpg
10日間チェックインだけで5500P貰えます。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 19:50:15.12 ID:5corzlKP.net]
- たった5.5円のために個人情報売るバカいねーよちったあ考えろ必死なねずみ講野郎(^^
ボッキング!(^^
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 19:57:22.89 ID:AJhFFien.net]
- 本当に必死すぎて草よな
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 22:46:18.44 ID:znxAt2pj.net]
- https://i.imgur.com/ZNgtCIE.jpg
10日間のチェックインだけで5500P貰えます
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 23:36:02.05 ID:znxAt2pj.net]
- https://i.imgur.com/z7QOXh4.jpg
10日のチェックインだけで5500P貰えます
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 09:58:27.68 ID:KvMzxD2V.net]
- https://i.imgur.com/U8iGgok.jpg
10日間連続チェックインだけで5000P貰えます。
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 15:52:51.51 ID:GAkpiiSL.net]
- https://i.imgur.com/gSHhikQ.jpg
10日連続チェックインだけで5000P貰えます
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 19:24:07.75 ID:4eThrGmb.net]
- https://i.imgur.com/SIVJA8U.jpg
すぐ2500P+2500P手に入ります
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 19:48:35.38 ID:as40aqzo.net]
- ねずみ講チンパンが上からいくらとられたらここまで必死になれるか予想しよう(提案)(^^
多分7万くらいとられてると思うんでふけど(^^
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 21:55:41.24 ID:0b1f3ECw.net]
- そういう人のやることだから所詮はそんなもんよ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 11:45:45.16 ID:J+Acfyg6.net]
- https://i.imgur.com/U7TcUey.jpg
すぐに2500P+2500P手に入ります
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 11:51:02.51 ID:1zvbs/Xa.net]
- すごい共有NG効いてるわ
かってにあぼーんになってる
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 11:58:49.72 ID:J+Acfyg6.net]
- https://i.imgur.com/y50xjzk.jpg
すぐに2500P+2500P手に入ります。
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 13:18:47.82 ID:MMhEo89R.net]
- https://i.imgur.com/MtgYJ7J.jpg
すぐ2500P+2500P手に入ります
- 739 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/06(土) 14:02:30.09 ID:OV2T06+c.net]
- あぼーんになってるのは普通に5ch運営から削除されたからだと思いまんこ(^^
ねずみ講詐欺師殿(^^ つい最近カドカワが派手にやらかしたのに簡単に個人情報売れまふぇんよ(^^ たった5円で(^^
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 20:45:40.01 ID:SlW6n3Wv.net]
- ボットがサルの浅知恵なのほんまに草
生きづらいんか
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 06:36:25.79 ID:sRxvOnE0.net]
- スクリプト荒らしが出る前から過疎気味だったけど拍車掛かったように通夜なのどうにかしてほしい
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 07:59:03.47 ID:pb7zvv+w.net]
- もう葬儀済みだぞ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 09:23:19.72 ID:sRxvOnE0.net]
- ゆないとは まいそうされます
- 744 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/16(火) 19:00:44.55 ID:j+S91uRJ.net]
- ACTION GAME MAKERがGodot Engine採用するって、これは次のrpgツクールもunity忘れる伏線なのかな?
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 21:10:31.15 ID:lgJ/OhK2.net]
- タイルを幾重にも重ねて完成させた一枚絵マップを、上下左右斜め方向も接ぎ合わせて常に主人公を中心に「縦3マップ、横3マップ」の状態でメモリに常駐させるようにする。
主人公が移動し続けてマップの端まで行って次のマップへと移動するたび不必要になったマップを解放し、必要になったマップを新たに読み込む。 理論上こうすることで、作成した一枚絵マップを上下左右に継ぎ合わせつつ、広大なマップを無限大に拡大させることって出来ないのかなー 一枚絵マップはMZ基準で64×64がベースとし それを主人公を中心にして、常に縦横3×3マップの計9マップ状態でメモリ上に展開させるシステム
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 21:54:28.48 ID:Vp5niEV+.net]
- マ
- 747 名前:ップ処理をいじるより遠景処理をいじればできそうな感じがするな。
中身を見てないので責任ある発言ではないが。 [] - [ここ壊れてます]
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 06:42:34.69 ID:JDOd5mHT.net]
- Godotに乗り換えてファイル構成も改善するなら買う
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 09:17:49.64 ID:PL9O5tMy.net]
- 他ツールエンジンに乗っかったものを買うなら
最初からその他ツールに手を出せとuniteで学ばなかったのか?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 09:27:52.63 ID:yyeVk2WD.net]
- お客様1人ゲット!!
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 10:56:26.19 ID:JDOd5mHT.net]
- UNITEの問題は下記の通りだから、Godotに変えれば予算と作り手次第でワンチャンある
・発売された段階でやれて当たり前のことがやれず、実質アーリーアクセス版だった ・重い ・ファイル構成に問題がある
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 11:17:22.47 ID:I+B2+uxK.net]
- https://www.4gamer.net/games/817/G081785/20240716051/
大型アップデートが来るらしいぞ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 11:37:25.48 ID:Lwt8UH1b.net]
- G3レースAGMどうなるのカップ、オレ予想
◎、Godotでいいじゃん 〇、UNITE2.0 ▲、独自仕様ばかりになってInternetExplore化 ☆、Pluginとして分離
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 15:52:43.95 ID:Bnnl51ty.net]
- >>744
良くしらんけど実質Unityのdlcみたいなもんって聞いたこともあるからそれも問題だと思う
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 00:58:47.62 ID:+kvZub0x.net]
- >>747
そうかもしれない まあUnityでやると決めてしまったから もう後戻りできないよね…
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 07:42:37.19 ID:wE6K6MDZ.net]
- まあなにか考えがあるんだろう
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 08:46:28.65 ID:cr4RHZu4.net]
- あったら
こんな状況にはなっていない様な..
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 11:28:53.60 ID:NkXVi/Ba.net]
- イベントで別のシーンファイル開けるようになるのか
ミニゲームとか入れやすくなるな
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 11:30:17.16 ID:NkXVi/Ba.net]
- https://youtu.be/In-h6j0DLtQ?si=3aaS2GYRWZNt6ThW
シーン連携機能
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 11:32:49.49 ID:NkXVi/Ba.net]
- スロットゲームでゴールドやアイテム入手
ちょっとしたファンタジー縦や横スクロールシューティング カードゲーム パズルゲーム 他にも色々なミニゲームを実装しやすくなった。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 21:44:14.51 ID:97NroQKn.net]
- 動画を見る限り期待出来なさそう・・・
なんだこの適当な動画は。
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 22:55:45.99 ID:gl26qW28.net]
- 戦闘シーン丸ごと作ったりできるじゃん
UNITE側の変数やスイッチはどの程度参照できて、書き換えられるんだろうか 意外と夢のある機能なんじゃないか?
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 06:05:12.35 ID:QGThrdqs.net]
- 変数色々参照したり書き換えできるなら、敵のシンボルとエンカウント後はサイドビューのアクションバトルに切り替えという事もできるな
ディスクシステムのリンクの冒険みたいな 現時点で参照できる変数が少なくても将来のアップデートで増やして欲しい 個人的にかなり魅力的な機能追加だ、これ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 08:01:44.21 ID:HHVlx0Wh.net]
- >>747
最初はみんな 「面倒な部分はUnityに任せてエディタ部分の開発に注力するなんてクールで柔軟な発想だ!」 と褒め称えたんだけどね でもUnityのverupに合わせて調整を続けるって本当に面倒な作業だし ツクール開発部がメンテナンスにまともなコストを掛ける訳がなかった そもそもUnity自体がけっこう重いからその上にシステム組むとなると軽量化は望めないし
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 10:13:12.92 ID:GeDzMabm.net]
- >>757
それは PC のスペックが
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 11:42:03.48 ID:NJdxAGeS.net]
- Uniteが重い←そうだね
Unityが重い←そのパソコンでアプリケーションを評価するな
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 12:37:26.27 ID:1XoqpONL.net]
- いや、Unityは重いよ実際
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 13:22:15.61 ID:QGThrdqs.net]
- 低スペックのswitch向けにunityで2D系のゲーム作ってるが、unityはそんな重く無いぞ
uniteが重いのは同意するけど
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 14:07:09.77 ID:vJDtUaRz.net]
- >>745
大型アップデートのやつを展示するなら買った人達のやつも大型アップデートにしてほしい。
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 14:29:50.84 ID:q87DSdnZ.net]
- 戦闘やメニュー画面を自作のシーンに切り替えるというのは確かに期待しちゃうけど
やり取りする変数の多さを考えるとuniteでそれが出来るようになるかは疑問。 変数も文字列はダメなんだろう? uniteも最初はあれもこれも出来る、って期待してたけど 蓋を開けてみたら悲惨の一言だったのだよ。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 17:45:45.22 ID:vJDtUaRz.net]
- ミニゲームだけでは?
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 18:24:45.33 ID:7cC0vjy4.net]
- Unityでシーン遷移が使えるならなんでもできるだろ
C#でゴリゴリ書くだけ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 18:31:26.68 ID:vJDtUaRz.net]
- unityで作れるならuniteいらなくね?
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 19:36:02.97 ID:U/YoIimN.net]
- もう早速unityでサイドビューのアクションバトル軽く作ってみた
今んとこHPやMP、防御力などの変数は適当に入れてるが 以前作ったメトロイドヴァニアのグラフィックを流用
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 23:14:19.15 ID:kng9ogaT.net]
- その異常な数のファイル数のために、その都度読込が発生するたび異常な時間かかってしまう「ファイル構造の致命的な欠陥」はそろそろ治りましたか?
キャッシュで何とかするしかないだろうけど、それでも初期のファイル読込時だけはどうにもならないし これに関しては複数のファイルを統合してまとめて一枚化するとかしないと根本的な改善は出来なさそうだけど
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 23:55:10.22 ID:T8TlQarq.net]
- それは変わらない
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 10:07:41.33 ID:TlIuaAgb.net]
- 新しくプロジェクトファイル作る時は、一枚に複数の画像をまとめたのも選べるように改善したらいいのにな
unityで画像ファイル数多くするのはおかしい
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 22:40:57.03 ID:jQ1az4mL.net]
- 速度や使い勝手はもうこれからずっと改善されないだろう。
見た目受けが良さそうなunityとの連携をチラッと見せて あとは放置するのが目に見えてる。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 03:48:05.61 ID:6VEWpdKl.net]
- ツクール素材を使用できて、DB管理、一部基本システムを流用出来る神ツールが出てたのか!
と思って色々調べてたら思っていたものと違う事を理解した 先人達ありがとう
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 05:25:56.44 ID:K9tkyRle.net]
- 人柱は偉大
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 17:03:18.08 ID:11MD/mT/.net]
- 過去シリーズを完全に過去にするぐらいの勢いとクオリティを担保しないと乗り換えはそうそう起こらないわけで
未だにMVとかMZが主軸の人もいるし、中にはVX大好きマンもいるし、同シリーズの中で牌の奪い合いを続けてるうちは革新的なの無理かなーって
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/24(水) 18:27:24.74 ID:sG21kejq.net]
- 次のアップデートで検索とイベントの画像でタイルを選べるようになったら作りやすくなる。検索強化しても検索できない状態だったらおしまい。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 06:25:31.52 ID:OuUnkvWK.net]
- 公式動画見るとパフォーマンス改善もあるっぽい
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 08:41:55.05 ID:aFwJz08e.net]
- 気になってるんだけど買わない方がいい感じか?
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 10:37:02.73 ID:l3ceiqI1.net]
- 機能が使えるようになったら買っても良い感じかな?
- 786 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 13:20:37.43 ID:bG/zCcvU.net]
- MV-MZ系列の次を待った方がいいと思う
uniteは思想部分では古く凝り固まったものをようやく脱却しようとしてるっぽいので それが無理ない形でフィードバックされることに期待し次を待つ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 13:27:06.62 ID:a6G+bO+z.net]
- MVMZ系列の次回作待ちたいけど出るのがいつになるか分かんないのがな
MVとuniteの発売日8年くらい離れてるのから考えると unite出てからまだ1年しか経ってないし次回作はめちゃくちゃ待たされそうな気がする
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:31:34.54 ID:l3ceiqI1.net]
- mzが間にあるから3~4年ぐらいだと思う。
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:49:23.68 ID:ETJUjxoE.net]
- 尾島さんが大きい
同じ系列のはずのtrinityという前例
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 16:25:18.21 ID:o0Cvlmny.net]
- 現状では戦闘とかまだ制約が大きすぎるから、買わない方が良いと思う。
囲い込み方式ばかりやろうとするのも問題。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 17:39:13.34 ID:vYtc60Mk.net]
- ビジネス上の戦略を優先しすぎてツールとしてはゴミ
透けて見えるから不評を買ってコミュニティからは総スカン RPG Maker ってなに? 公式が言ってるだけじゃん ツクールでしょ笑 Unite コケてるらしいけどツクールには関係ないね そもそもの戦略まで的外れだからいいとこなし 買った層も期待と応援はするけど擁護は出来ず ここからの挽回が期待される
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 19:00:28.24 ID:a6G+bO+z.net]
- >>781
MZ忘れてたわスマソ あと2~3年位で新作出たら良いな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 20:06:54.42 ID:xj8r3jdv.net]
- 2DRPGにポストエフェクトかけてもなぁ…
MZ3Dみたいなやつにできるならまだしもなぁ…
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 22:33:47.93 ID:o0Cvlmny.net]
- どうでもいい機能ばっかりクローズアップしてくる
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 08:47:51.75 ID:RIh/ZCpE.net]
- PCのスペックも上がってるし搭載メモリも飛躍的に増えてるのに
作れるマップの広さは大きくなるところか規格のピクセル数を安易に増やしたため逆に作れる可能サイズは小さくなっていく一方 ウディタはVer3で作れるマップの大きさは2000×1000マスでも可能になったらしいのに・・・
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 22:15:20.59 ID:6vK+GCes.net]
- でもそういうの、CSゲーム機ROMの大容量化を上手く捌けなかったゲームデザイナーが多すぎたせいもあって、あんまし好印象ねえんだよな
人にはそれぞれ分相応というものがあって、その人物が上手く情報を扱えるベストな量というか目の届く範囲って限られるのよ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 00:23:36.84 ID:+5Pb1PL0.net]
- MZの次が出そうなんて話になったらこんなスレ二度と覗かねえよ
ぎゃはははは
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 08:16:34.64 ID:UD6EeaA7.net]
- MZはまだ戦う気でおるよ
時期的に次があってもいい頃だけど、そういう感じないし
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 22:26:33.05 ID:fc+7CODN.net]
- シーン遷移は動画見る限りやり取り出来る変数は1個だけっぽいな。
使い道が限られてしまう。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 04:12:16.63 ID:8HuhM49K.net]
- シーン遷移使うってことはその先でUnite外のコード動かすってことだろうだからシングルトンなインスタンスに好きなだけ情報持たせてやればいいんじゃないの
持たせた情報にUnite側でアクセスするのも流石にプラグイン連携でなんとかなるやろ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 06:35:15.92 ID:XPP8ScgE.net]
- UNITEか失敗したおかげでVROIDで好きなキャラクター作って、ツクールに取り込むってパターンがぜんぜん構築されていないまま
これではせっかくVRoid Studioって神ツールあっても宝の持ち腐れだ
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 09:24:51.90 ID:hqX7Bjm5.net]
- ゴドー軽いらしいしそっちに行こうかな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 11:30:16.56 ID:clxIvO9I.net]
- 3DCCはPNGで吐き出すだけだからuniteでなくても使い道はある。
Vroid studioもvrm吐き出せばunityに取り込めるし。
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 13:24:50.20 ID:XP9Nmhic.net]
- uniteは発売前からヤバい空気出てたし今までツクールを何度も買ったベテランツクラーなら失敗作だと容易に予想出来た
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 18:04:08.02 ID:d8AWAT2a.net]
- かなり改善されてるみたいだよ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/29(月) 18:21:54.91 ID:clxIvO9I.net]
- 全然改善されてないけどな
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 03:09:14.27 ID:kEyvNqT9.net]
- 何がどう改善されたかを書こう
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 05:26:40.90 ID:AgxwVs2+.net]
- みんなの不満点が全部なくなったよ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 06:42:02.98 ID:wFvfE3Ga.net]
- uniteが消失したと聞いて
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 18:47:49.56 ID:kEyvNqT9.net]
- さてはアンチだなオメー
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 19:26:27.63 ID:aD0VxcEK.net]
- 発売当初はそれは酷かったけど
いまは神ツールに等しい いかんせん見限った人が多くて改修されてることに気づいてない
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 20:37:19.90 ID:FrjD68ko.net]
- ツクール×アンリアルエンジンはまだですか
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 22:43:18.99 ID:GYFiVJEK.net]
- また公式が自分でヨイショしてる。
まだゴミからレベルアップ出来てないけど それ以上に公式がゴミなんだよな。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 22:44:02.93 ID:3zvflMG3.net]
- >>804
アンドゥ実装された?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 08:36:51.98 ID:cPopL1gB.net]
- このスレにunite買った人
本当に居ないよねー汗
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 10:08:15.78 ID:PdMZfjBo.net]
- uniteで最初にksg作った。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 10:16:36.19 ID:AhDszzba.net]
- epicストアに追加された時にunite買ったが、起動しなかったので結局返品した
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 13:01:03.79 ID:PdMZfjBo.net]
- 別のアセットになったみたい
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 16:38:38.36 ID:srBaSbX7.net]
- これもう運営の見え見えな工作に見せかけたアンチだろ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 19:46:52.74 ID:PGeTFT3Q.net]
- 猛者はアンチなど気にも留めずUniteでなんか作ってるよ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 20:06:47.54 ID:GBlHnGQR.net]
- Xで見てると現時点でuniteで作成してるのってもう二人か三人ぐらいじゃ。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 20:17:11.40 ID:1ESxtP4s.net]
- 作りたい人100人
作る人10人 完成させる人1人
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 06:34:11.47 ID:BIOma13h.net]
- 検索が機能してる。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 07:45:02.68 ID:iLOLBNFg.net]
- 早くバグ治して欲しい
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 08:49:24.41 ID:2RfMeQoK.net]
- 7950X $699 → 9950X $599 ($100 ↓)
7900X $549 → 9900X $449 ($100 ↓) 7700X $399 → 9700X $359 ($ 40 ↓) 7600X $299 → 9600X $279 ($ 20 ↓) とくに12コア/24スレッドの9900Xが449ドルは価格破壊だな!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 08:51:09.80 ID:2RfMeQoK.net]
- すまん盛大にゴバクしてもうた
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 14:43:26.66 ID:FxkLKOja.net]
- 普段大人しい娘がセックスの時は実況みたいに解説してて、笑いながら腰振ってる
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 14:43:53.42 ID:FxkLKOja.net]
- すまん盛大に誤爆してもうた
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 17:20:27.14 ID:VIqS5AX7.net]
- >>821
どこに誤爆したのは書いてくれ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:14:39.85 ID:1IKJ6hPq.net]
- DLsiteで18%引きクーポン使えば6756円で買えるな
- 831 名前:宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [2024/08/03(土) 11:25:05.80 ID:QlZN5KVK.net]
- >>686
>>659 こういうSSとか寝言ほざいて自分の糞貼るやつの心理は誰にもかまってもらえなかったから荒らしてやろう、でふ(^^
- 832 名前:宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [2024/08/03(土) 11:25:58.14 ID:QlZN5KVK.net]
- すまん盛大にごばくしてもうた(^^
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 11:33:22.35 ID:7C5Va6S9.net]
- 安い!今買わないと大損しちゃうな
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 20:44:26.18 ID:h2T0fLn5.net]
- 9割引でないと高い。
ゴミを6000円とか誰も買わない。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 17:53:56.32 ID:Kha3ypvm.net]
- そもそもコンビニ払いで買いたいからSteamで発売されない限り購買対象ですらない
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:26:53.76 ID:3w79QebQ.net]
- vプリカでコンビニ払いで行ける。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 18:11:16.24 ID:7DjqBECM.net]
- ここまで便利なのに買わない理由あるの?
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 23:35:39.12 ID:sZD7HjAu.net]
- ここまで不便なのに買う理由があるの?
- 839 名前:宵闇隊長(^^ mailto:sage [2024/08/10(土) 17:27:27.22 ID:6Q7t4Iqo.net]
- 便利とか曖昧な言葉で騙そうとしてまふけど(^^
お前さんは箇条書きでほかのRPGツクールやゲームエンジンより優れてる点を10個挙げられまふか?(^^ 5個でもいいでふよ(^^ 曖昧な言葉でバカ騙すのはサプリメントと占いだけにしてくらふぁい(^^ チンコショボーン(^^
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/10(土) 22:27:20.74 ID:dE2RNb2O.net]
- もうGGGって詐欺会社だよな。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/11(日) 11:48:03.11 ID:SGLftShV.net]
- 良いところ1高いから子供が買えない。良いところ2クレジットカードが必要だから子供が買えない。良いところ3pcの性能が良くないと不便だから子供が使えない。良いところ4新しいアセットになった。良いところ5イベントの画像が進化した。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/12(月) 03:13:05.14 ID:7begMmCi.net]
- 今後に期待だな
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/12(月) 08:19:33.65 ID:wKi5JOn0.net]
- MZよりも良い点が無いだけじゃなくて
改善も全くされてないんだから期待もへったくれもない。
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/12(月) 09:55:14.33 ID:S8KPLYx8.net]
- unite買うより次のセールの時にwith買うかなって気がしてきた
withだと他のユーザーが作ったRPGを色々遊べるし switch版より今度出るps5版の方がメモリ多いしロードも早いだろうしでps5版出るまで待つか、switch版を今買うか悩む
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/12(月) 10:04:35.03 ID:1tf3+gb3.net]
- 悩む理由がそれならあなたにおすすめはunite
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/12(月) 14:45:46.86 ID:wKi5JOn0.net]
- 悩む理由がそれならあなたにおすすめはbakin
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/14(水) 12:22:56.26 ID:mbhEh4r6.net]
- それはない
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 04:22:00.73 ID:IEaIDQMV.net]
- お、50%OFFセールに追加されてるじゃん
何気に50%以下は初なのか?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 06:49:51.28 ID:yaoBd9ir.net]
- もうクッソ重いUnityを触る気にもなれない
Unityアセットよさらば
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 06:57:13.61 ID:Tl6TfgJN.net]
- 同じunityでもuniteにするぐらいなら
ork3にした方が良さそう。 今同じく50%オフだし。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 08:06:50.81 ID:FNY9s1o2.net]
- でも超老舗の超安心ツクールシリーズだよ?
unite選ぶ理由がそこにはあるよね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 09:08:31.50 ID:IEaIDQMV.net]
- uniteを買おうと思ってどんなのが作れるか調べたけど
ゴミしか出てこなかったわ もしかして公式素材の使用前提の「ツクール」なのか? オリジナル作るなら他のアセットのが良さそうだなぁ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 10:07:48.06 ID:/qFUz8XZ.net]
- >>844
安心のシリーズには尾島氏が関わってるのが条件なんで
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 13:55:30.46 ID:Tl6TfgJN.net]
- もうツクールシリーズは止めて他のにすることにした。
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 14:06:46.42 ID:SLIcau3B.net]
- だからそれはあなたの PC が遅すぎるだけで
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 16:40:22.04 ID:VrFGtzeU.net]
- 前にepic store版買って起動しなかったので、高くてもunity asset store版買うか悩む
日本円だと8000円近くか
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 19:17:09.43 ID:/qFUz8XZ.net]
- >>848
このスペックなら快適というのを出して下さい 絶対に出せないだろうけど
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 19:26:22.21 ID:iGIup2UQ.net]
- >>849
やすっ 買わない理由がなくなったな!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 19:35:58.97 ID:Tl6TfgJN.net]
- バグてんこ盛りのゴミなんて無料じゃないとダメだ。
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 19:55:20.36 ID:VrFGtzeU.net]
- 結局買ってしまった
今日から俺もRPG developer BAKINユーザーです
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 20:23:37.09 ID:4oMQKdp8.net]
- BakinもBakinであんま良い評判は聞かないし2年近く経ってもあれ使って人気になったゲームまともに見たことないけど
Uniteよりはマシなのか?
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 20:26:24.35 ID:GtODKw5t.net]
- 判断が難しいところ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/15(木) 22:50:23.70 ID:8Gu6l9RD.net]
- uniteよりはマシだぞ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 08:58:56.01 ID:v+Y+YOLb.net]
- bakinはまだ発展する感じがあるからな。
よくなる希望はある。 uniteは全く無い。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 15:33:55.54 ID:yE/vpOoG.net]
- 進化するたびに別のアセットになるunite
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 18:03:42.04 ID:XUIMxoC8.net]
- 令和の時代にこれから作られる完全新規の素人制ゲームが人気になるなんて選ばれしもの以外無理では
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 18:09:14.03 ID:fGStdJG6.net]
- 選ぶならそう unite
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 18:24:09.44 ID:d9UwYzj4.net]
- MZとUniteとBakinなら?
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 20:09:31.05 ID:MJu07T2h.net]
- dante98にしましょう
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 23:24:10.28 ID:Nqsd3cTX.net]
- 基本MZ一択だろ
3D好きの物好きにはbakin
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/20(火) 00:31:24.71 ID:2zVkoiMK.net]
- uniteの次のrpgmakerシリーズっていつになんのかな
uniteが改善の兆しもないならさっさと次に行ってほしいわ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/20(火) 09:19:04.18 ID:CDHcbEI+.net]
- MZの続編か大型アプデはよ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/25(日) 10:24:28.94 ID:90d3e4Hf.net]
- Steamで買ったぞ~!
70%OFFで特価セールしてた「信長の野望アーカイブス」ってまとめパックだけどな! 最初は何か素材集でもと思ってたチェックしてたら、偶然目に入ったそれが2、3千円とかだったので、思わずそっちに目移りして衝動買いしてしまった なぜかDegica取り扱いになってたのはともかく、なぜにコンビニ払いでセブンが選択できないんだ?? おかげですぐ近場にあるセブンじゃなく、深夜に片道10分かけてローソンまて行く羽目になった
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/25(日) 15:33:49.91 ID:VTjKF3Ra.net]
- あの人気SNSのLiteバージョンでPayPayやAma券などにチェンジできる¥5000相当のボイントを配布中!
*無印ユーザーの方はアプリからログアウト&削除必須 1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する 2.以下のサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない) https://zws.im/%F3%A0%81%B8%F3%A0%81%B7%F3%A0%81%A5%F3%A0%81%A1%F3%A0%81%A5%F3%A0%81%B8%F3%A0%81%B3 3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動 4.アプリ内で無印で未使用の電話番号かメルアドを使用して18歳以上で登禄 5.「10日間連続のチェックイン」で合計で¥5000相当のボイント入手 ↑ 重要! ボイントはPayPayやAma券にチェンジできる! 更にご家族等に教えたりノーマルタスクをこなせば更にボイントを入手できます
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 17:48:48.99 ID:GpZSd5Tk.net]
- NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
サイト内で使える5000円分のクレジットを貰えるキャンペーン実施中! https://i.ibb.co/XyqLB5C/temu.jpg https://temu.com/s/VGd4uIaGPGZojf#99051 1.リンク先からダウンロード 2.インストール後、リンク先からTEMUを開く 3.メールやGoogle、Appleアカウント等で登録 4.最大7商品無料ルーレットを回す(今回のキャンペーンとは直接関係ありません) 5.友人や家族など招待 6.クレジット付与 キャンペーンの終了時期が不明なのでお早めに!
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 19:56:50.49 ID:/gRwfkOj.net]
- >>868
コスパ鬼
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 20:10:15.49 ID:VwjmkIUO.net]
- コスパ鬼ってUniteは高すぎるって意味だよな?
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 20:50:21.36 ID:bgpmlqEA.net]
- >>870
安すぎるんだよ
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 07:09:30.65 ID:Gg3iiP9z.net]
- そいつはすごい
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 21:20:55.01 ID:A1dXNjah.net]
- 半分の値段になってる。unityだから売れるゲーム作ったら毎月5000とか1万5千とか取られるんじゃなかった?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 20:33:18.70 ID:FeHv7Lfx.net]
- またGGGが懲りもせずにインチキ宣伝してる。
黒いGみたいにカサコソうざいな、GGGなだけに。
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 20:55:09.71 ID:WtqTkTAG.net]
- 大好評と言い張るのは商売の定型句だからダメとは言わないんだけど、
すでに買っちゃった人間からどういう目で見られるかまったく気にしないんだなとは思う ゆーて買ってない人間にもバレてるんだけどな 本当に大好評ならセール期間を延ばすわけがない セール期間で人を増やして口コミ広げるのが人気商品がセールするときの儲け方なんだよ セール期間を延ばすのは定価での売れ行きを白状してるのと同じ GGG頼むから商売くらい上手くなってくれ
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 22:52:34.21 ID:LCvBFkHl.net]
- Uniteはもうええし改善諦めたからMVMZシリーズの流れで新作出して欲しいわ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/31(土) 01:28:27.59 ID:6aVecucX.net]
- 諦めるのはやすぎ!
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 09:05:24.03 ID:l9r+DhtN.net]
- with触ってるが、switchだからかプレイ中結構処理落ちする
mv trinityよりだいぶ使いやすいが
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 16:34:21.98 ID:0EkzD4c6.net]
- assetstoreで半額だぞ おまえら買えよ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 18:02:31.30 ID:EZXM6/8S.net]
- まじ?URLは?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 06:34:30.28 ID:izDu2YcO.net]
- 今度は自作自演か。
冗談抜きでGGGは広報だか営業をクビにしたほうが良い
- 889 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 00:26:44.57 ID:UhKwhd+W.net]
- 半額だったから買ってみた。
当初プレビューですら、重いとか言われていた気がするけど、普通に使えている ある程度、改善されているってことなのか ツクール自体あまり知らないのだけど、まだ、評判が悪いってことは、他にuniteにゴミな要素が隠されているってこと?
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 01:50:37.41 ID:zuhoLgI0.net]
- ゴミ要素あんまりないけど他のツクールより優れてるところがあまりない。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 01:51:39.02 ID:zuhoLgI0.net]
- 一番最初に作られたuniteで作られたksgをやればわかる
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 02:02:15.59 ID:1mK+nK4F.net]
- これ使うくらいならMZとかでいいよねって感じかな
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 02:09:06.50 ID:zuhoLgI0.net]
- そんな感じ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 02:13:53.17 ID:zuhoLgI0.net]
- フリーゲームを作るならuniteでも良いけど売れるゲームを作るならmzかな?
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 04:06:40.49 ID:T2fcR94u.net]
- みんな重くて途中で諦めてるけど
それを我慢してるとバグが多数見つかる。 殆どの人はそこまで到達出来ていない。
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 21:48:29.03 ID:Ys9/q+Ck.net]
- 使うツールやエディターで個人製作ゲームの良し悪しが大きく分かれるわけでもないしね
ましてMVやMZと比べて大きく違うってところも特に見つからず、動かし慣れたMVやMZでいいや、て人が多いのだろうな
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 22:04:40.84 ID:DS6xqsZ3.net]
- なんなら3Dマップも作れるからな
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 23:25:18.73 ID:5mv2v9cv.net]
- unityのシーンへ遷移できるようになったのはいいが、変数一つ分しかデータやり取りできないのはなぁ
ミニゲームにしか使えん
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 07:49:58.02 ID:eQgZRyh5.net]
- シーン遷移するとき、いちいちテンポラリファイルにセーブして読み込んでたわ
力技よw
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 11:17:21.95 ID:1C5B2kWN.net]
- 外からみて今ひとつ製品の立ち位置とか何ができるのかとか分かんないとこがあるんだよな
Unity製のゲーム作りをアシストするものなんか これ自体がUnity製のソフト(ゲーム)でその中でプレイヤーを遊ばせるものなんか サイト行ってもそこら辺をすっ飛ばされてる感じでなー
- 901 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 05:16:00.03 ID:8FyQI6HM.net]
- unityの中で動くツクール。
普通にやる分には他のアセットと何も連携は出来ない。 その辺の情報を全く出さないから反感を買ってるのもあると思う。 都合の悪い所を隠して騙してるみたいなものだしね。
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 15:28:56.98 ID:TdKYlNjP.net]
- どもども
なるほどー自分のでいうと後者に近いのかな
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 18:15:07.50 ID:4aGB1pFd.net]
- unityのプラットフォームだけ借りたのがunite。unityのアシストじゃない。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 19:27:37.11 ID:giXs92qZ.net]
- どういうこと?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 19:42:21.92 ID:4aGB1pFd.net]
- WindowsとかmacとかLinuxとかアンドロイドとかps4とかps5とか他にもたくさんあるけど作ったゲームができるようになる。mzはWindowsとmacとブラウザとスマホだけ。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 03:40:41.03 ID:F0s8q4Xa.net]
- 他のアセットとの連携を考えて作られてないからunityの機能に興味ない人向けってこと
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 07:45:17.87 ID:iBErzGWv.net]
- それ、MZでよくね
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 12:06:03.17 ID:U/wyTl2Z.net]
- そうだよ
だから評価が低い MZでいいどころかMZのほうがいいレベルだもん
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 14:18:50.39 ID:hbGDyx7v.net]
- なるほど
ひょっとしたらたとえばゴリゴリのアクションとかシューティングのステージ選択に フィールドを利用できたりするのかなとか思ったけど難しそうだねえ (ダライアスやドラゴンバスターみたいな スーパーマリオ3とかもか)
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 14:40:03.31 ID:LmTKc9TU.net]
- なんと言っても軽いしな
軽いは正義だよ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 16:27:56.24 ID:U/wyTl2Z.net]
- ほかのアセットと併用できてアクションRPGでも作れるようになってたらワンチャンあったんだけどな
今の開発の技術力じゃ無理だったか
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 17:24:17.05 ID:cL6qsd5T.net]
- 他のアセット→unityで作るのを助ける役割。
unite→unity→uniteだからunite以外で変更したやつは全部消えますって感じじゃない?
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 20:10:59.85 ID:FB5/IGHY.net]
- 最近書き込みが多いね
みんな購入してあれこれ試してるってことかな
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 22:08:25.52 ID:F0s8q4Xa.net]
- 書き込みが多い……?
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 04:55:37.85 ID:zM1VbBaa.net]
- ユナイトが使いやすいツール だからそれは書き込みも多くなるよ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 05:29:51.03 ID:cMm/WARK.net]
- またアホな宣伝してるGGGがいるな。
ここまで使いにくいツールは稀だし。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 05:30:08.64 ID:IZum6quI.net]
- 歴代ツクールでUniteが最高だから
みんなも早く買って
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 06:44:30.09 ID:e5pb1yXn.net]
- これユナイトって読むの?!
ユニートじゃないの?!
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 07:47:19.69 ID:zM1VbBaa.net]
- >>911
そこから?
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 08:55:58.34 ID:8eJtEBrH.net]
- おじさん的にはユナイトと言うとユナイト双子
- 921 名前:前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 09:47:07.60 ID:lXctNdvG.net]
- ユニティをもじってるからユニートであってる
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 10:09:13.65 ID:uBW0oXAi.net]
- もじりじゃないだろそういう単語なだけじゃ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 15:20:31.63 ID:4+6sBgl1.net]
- うにて
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 15:50:26.69 ID:VmDHdicg.net]
- ユナイトでしょ、ポケモンuniteもユナイトだしアメリカはユナイテッドステイツ(州の集まり)だし
ちなみにuniteとは 意味・対訳 (…を)(結合して)一体にする,合体させる,(…を)(…と)合体させる, 団結させる,結束させる,結婚させる,合わせもつ,兼ね備える 意味通りの代物だったら多少重かったとしてもどんなに良かった事か
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 15:53:49.97 ID:L3OcIBRG.net]
- ツクールっていまだにマップ上限999なん?
プラグインで拡張できる?
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 18:55:34.99 ID:DzFXTIrY.net]
- 議論が活発やね
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 21:31:24.31 ID:cMm/WARK.net]
- バグ、重い、使いにくいの集大成という意味でのunite
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 10:37:46.14 ID:6AWB6v2m.net]
- unityで作ったゲームのインストール数でお金を払うやつ撤回されたってことはuniteのデメリットが1個消えた
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/13(金) 11:37:52.89 ID:HXYZxYGn.net]
- 2ヶ月前に投稿されたPV、再生数1000!
1ヶ月前に投稿されたメジャーアプデ紹介、再生数360! どーすんのこれェ…
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 12:10:35.47 ID:uCEHb2gU.net]
- どうするもこうするもお前…
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 12:23:10.72 ID:16rGDcdr.net]
- まずさ、これで作られたゲームを見ないのが致命的
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 12:33:19.61 ID:uCEHb2gU.net]
- これで何が作りたいってのがない
MZならワンチャンあるけど
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 13:54:05.71 ID:GRBK4JLK.net]
- いいや、まだこれからだね
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 17:08:30.76 ID:phHavr5P.net]
- 各所で言われてるけどMZでいいよね
uniteじゃないと出来ないことが無いしあえて重くて使いにくいuniteを選択する必要がない
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 21:00:14.52 ID:k7LOVi7T.net]
- MZのアプデが近々あるみたいだけど
もうuniteに割いてるリソースをそっちに全振りしてほしいわ
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/14(土) 00:38:52.56 ID:u7Fj8DvY.net]
- いや足引っ張るだけじゃないか
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/18(水) 05:51:08.59 ID:l1T8bwoc.net]
- バージョンを最近のにしたらイベントの挙動が変になったな。
バグも大量に残ったままだし。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/18(水) 05:56:12.89 ID:ppJ6uoPZ.net]
- ツクールなんて昔からそうで整合性なんて取ろうとも思ってないからな
バージョンアップしたら変数全部打ち直しとかお約束のようにある
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/18(水) 10:44:43.99 ID:oB4ltSKB.net]
- なんでクレーム入れないの
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/20(金) 05:37:56.87 ID:D+K3FSQ6.net]
- ストアの評価があの状態なのに好評とか自称してる奴に何を言えばいいんだろうな
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 12:31:18.65 ID:+PfLP1eC.net]
- さ~よなら貴方ぁ、わたしは(MZへ)帰ぇりますぅぅ
https://youtu.be/OJxm9Lt-w6Y?t=95
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 19:05:00.18 ID:pL/HqrQz.net]
- 100年先でまた会いましょう
https://www.youtube.com/watch?v=-wb2PAx6aEs
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 05:31:52.01 ID:cnYvkXPf.net]
- MZスレより平和だな
あっちAIの話題ひたすら出す馬鹿がいて終わってる
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 09:51:07.08 ID:zG8MyqeJ.net]
- 虚無ってんからな
AIはAIで、増えすぎてAIが作ったものをAIがラーニングしていくという 意味分からん事も起きてるらしいな
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 15:20:15.86 ID:tiCclERF.net]
- Unite?それMZでよくね?がマジでその通りだから困る
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 13:13:52.59 ID:TTKDrtme.net]
- >>938
でも Mz だと やり直しができないじゃん?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 09:11:37.03 ID:QWDeEHhM.net]
- 色々改善されてるんだろうけどユーザーほとんど見ないしいきなり買うには高いし
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 13:39:53.84 ID:0GevwMdd.net]
- このスレも被害にあったか
最近いろんなスレでAI荒らしが出てるからな Unityスレもそれで荒らされた それでいて技術的な内容に突っ込むとすぐ逃走するのでゲーム制作すらまともにしてないエアプだと思う
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 15:30:43.65 ID:/jd6ZgXe.net]
- >>941
ai使うまでもないって感じでスルーされてね?
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 19:11:02.78 ID:mJSSS8kG.net]
- うむスルーされてるな
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 00:53:18.28 ID:D8A3amEs.net]
- >>941
被害妄想すげえな
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 07:25:14.04 ID:HT3B5s6w.net]
- AIと反AIはスルー推奨
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 08:30:04.55 ID:81ep9McS.net]
- そもそもUniteそのものが話題になってない
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 10:11:39.44 ID:nD8/C0H/.net]
- ツクール最新作なのに?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 14:06:54.39 ID:y6jcahcq.net]
- 最新作はRPG MAKER WITHに取られたから残ったのがunityで作れるだけ。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 16:51:55.09 ID:Oe32VH/T.net]
- Unityが使えるウニ手は
最高最強ツクール
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 17:33:15.25 ID:6KDGG+mv.net]
- なんでユニティユーザーはこっちにこないんだ?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 17:52:43.66 ID:oJjZDt3u.net]
- そこはお察しやろ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 18:29:16.50 ID:x3tEWnic.net]
- ツクール風のモノが作れるアセット群の詰め合わせみたいなのだったらよかったんだけど
どうも違うっぽくて
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 19:27:51.50 ID:6KDGG+mv.net]
- ユニティユーザーがUnite知らない可能性がある
あっちのスレに宣伝にいかないと
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 20:55:57.87 ID:guaYWekn.net]
- あっちのスレの反応
(ツクールとかいう初心者ツールユーザーの知ったか野郎うぜえな)
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 21:03:15.41 ID:J9KYw70C.net]
- ひどい・・・
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 23:27:05.41 ID:HT3B5s6w.net]
- ユニティユーザーでUniteも買ったけど2〜3回使ってあとは放置よ
だって動作重すぎるし設計もクソ過ぎるもん 買った人は大体こんな意見
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/24(木) 12:19:26.67 ID:pVegTGbl.net]
- というかこれでゲーム完成させた人って居るんだろうか?
いや、それ以前にメインで使ってる人がいるかどうかだな
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/24(木) 22:51:34.02 ID:ePg2d4Kj.net]
- >>957
ゲームは発売から一日で作られてる。ゲームを作っただけでだめなところが出る。それから古いのは置き去りで進化した。
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/24(木) 23:19:43.56 ID:ePg2d4Kj.net]
- 開発してる人がここを見てるって感じがある。タイルの画像を探してコピーしてオブジェクトに入れる話をしたら1ヶ月後ぐらいに大型アップデートでタイルをそのままイベントの画像にできるとか良いアップデートがきた。イベントでキャラクター以外の画像を使えるようになったのはツクール感がある。それまではツクールじゃなかった。
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 09:37:08.38 ID:OmwCTmBF.net]
- ここからくらいしかまともにフィードバック得られない状況ってこと……!?
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 12:03:01.21 ID:raDVe5Bv.net]
- フィードバック系とかは公式のコミュニティがあるしレスも付くからそこに投稿した方が確実
Xでは進捗投稿してる人もいるから使ってる人はそれなりにいる印象
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 12:49:40.45 ID:pGmgwT5q.net]
- xとかこことかコミュニティとか全部見てる感じだと思う。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 13:25:16.06 ID:TzHJKVAf.net]
- Uniteって技術系の人は使わないイメージだからググってもあんまり記事無いよね
コミュニティがそうなんだろうけどUnityのそれと比べるとあまりにも少なすぎる 勿論公式のマニュアルも読む前提でつまづいた事とか高度なことやりたい場合の情報の話
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 19:00:14.80 ID:pGmgwT5q.net]
- >>963unityで高度な設定をしてもuniteが起動したら全部消えてたから何もできなかった。新uniteはunityでゲームとかを作って変数を1個だけ持ってこれるだっけ?
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 08:55:50.93 ID:xk2/DbHc.net]
- 質問の意図がよくわからんけど変数は使えるからその辺をマニュアル読んで調べてみては?
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/28(月) 08:17:52.35 ID:tQBxS9ox.net]
- twitter漁ったらつい最近の話題でようやくunite内にゲームオブジェクト召喚できたとかやってたんで
基本的にunite内でunityの機能にアクセスさせる気がないんじゃない?
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 16:41:33.86 ID:/DVOm0yF.net]
- unityから1個の変数だけをuniteに送れるだけでunityのやつをuniteに出すのはできないだけかな?uniteを一時的に切断してunityのシーンを呼び出すだけ。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 18:32:55.76 ID:ZW14n+Wr.net]
- なんでそんな複雑なことをするの?
ふつうにuniteで変数を定義してそれをUnityと共有すれば良くね?
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 10:38:10.53 ID:g/YL0liG.net]
- アセットとして普通じゃない挙動するわりには資料足りてねえし、ぜんぶコミュニティがなんとかしてくれるやろの精神が気に食わないアセット第一位
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 12:17:31.44 ID:fB1gFeLl.net]
- 公式資料が足りてないのはアセットとして致命的だよな
一次情報が無いから「ソースはこれ」が出来ないのは大変辛い
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 18:21:42.86 ID:WHSciT4+.net]
- ここまでの流れを見て、変数を作るアドオンを売れば意外と売れるのではと思った
500円とかでも欲しい人は買いそう
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 20:42:32.63 ID:jIZ+aKmu.net]
- 変数は沢山あるけど一個しか移動できないってやつでは?
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 23:49:04.23 ID:P6TsOGC7.net]
- 複数個移動できるようにしておけば一個しか移動できなくすることも可能
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 23:50:19.20 ID:P6TsOGC7.net]
- ここら辺はプログラマじゃないとスマートな設計にするのは難しそうだね
コード解析すればそんな難しいことじゃない気はするけど
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 00:35:17.40 ID:w4ycK2o5.net]
- プログラマだけど読むだけでバグが次々見つかるから発売して一週間経たずに読むの止めたよ
馬鹿らしすぎ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 00:37:01.93 ID:QKOpKn+E.net]
- 新uniteの機能がunityのシーンを呼び出してunityで変更した変数1個だけをuniteに渡せる感じでは?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 02:03:25.86 ID:Hjc/QgM5.net]
- 俺もリリース当初に購入してコード読んで断念したけど暇があったら深追いしてみるかな
そんな難しい話じゃないと思うので ネットで悩んでる人の大半が初歩的な事で詰まってるパターンが多い
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/01(金) 07:34:32.48 ID:OtsyP+Ay.net]
- 公式はサンプルプロジェクトだけ少しテストして
あとは知らんぷりっぽいな だからいつまで経っても基本的な機能もバグだらけなんだろう
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/01(金) 10:36:47.46 ID:KYNyFz+N.net]
- Unityがある程度できる人なら自分でシステムを一から作った方が早いまであるかな
もしくはそういう設計も綺麗で動作も高速な競合アセット売れば絶対ヒットしそう
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/02(土) 15:18:50.07 ID:B7cscTVW.net]
- uniteがunityを通さないで独自のやつだったらそれだけで良かった気がする。
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/02(土) 17:12:03.91 ID:B/NDzSqi.net]
- 次作に期待でいいんじゃない?
- 989 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/03(日) 10:13:43.07 ID:weFtON6c.net]
- 次作はゴドーかな
次こそはuniteが目覚める
- 990 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/03(日) 15:51:35.79 ID:17Mjwj/f.net]
- 思い出の中でじっとしていてくれ
- 991 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/16(土) 15:51:00.55 ID:wjApn7N+.net]
- aiで喋るアドオンて配布するときに相手もchatGPT契約してないと動かないの?
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/16(土) 21:50:25.98 ID:1SuQdgrk.net]
- >>984
流石に契約してないと無理だろうね
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/18(月) 11:30:48.46 ID:f7A9j5Us.net]
- 自分のAPIキーを埋め込むのはどうだ?
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/26(火) 01:14:29.39 ID:ouj/5alN.net]
- キー抜かれて拡散されてとんでもない額請求される
- 995 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 10:50:35.62 ID:1bzk71Jq.net]
- このゲームで
プリシアは登場しますか
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 15:45:43.33 ID:mAdJZprG.net]
- いいえ
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 18:18:33.57 ID:qhYLSPKV.net]
- マップをループにしてイベントでプレイヤーを移動させるとループが壊れる。作ったマップの外までプレイヤーが移動する感じになる。マップも変になるしやばくね?
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 19:11:03.62 ID:A5ciYGcK.net]
- 今後のアップデートに期待がかかる
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 02:00:04.95 ID:7vO5l46f.net]
- ただでさえ歩くだけで処理落ちしたかのようにマップの動きがぎこちなくなるのにループにするとそれに拍車が掛かってもう見ていられなくなるから実質ループ機能は使えない
発売から1年半経って未だ歩くだけのことさえ改善されない
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 12:27:23.75 ID:Bv6s5Tgc.net]
- こっちを暴言で叩いてたところはもう消えてなくなるだろう
後出がこの時点で全然伸びなかったし、結局選択肢はツクールシリーズしかないからな
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/12(日) 04:12:36.06 ID:9X+T2MoL.net]
- なんかSVアクターとか素材足りない・・・足りなくない?
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 13:11:22.23 ID:7o24UoqB.net]
- あけましておめでとうございます
今年もRPG Maker UNITEをよろしくお願いしますm(_ _)m
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 13:31:47.71 ID:TcG5deRD.net]
- いいえ
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 16:42:42.93 ID:LXYC2sQO.net]
- セールが来たので覗きに来ました
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 12:03:55.65 ID:uS8EZQQq.net]
- 帰ります
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 15:25:19.45 ID:321YoARU.net]
- ダメです。
ここはUNITEでゲーム一本作らないと出られないスレ、勝手は許されません。 あ! 待って! 作ってください! お願いします! ミニゲームでもいいので! ああ! う、うう……どうして。
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 19:43:10.70 ID:PkWhD6Il.net]
- 作り上げた人も
後からuniteから撤退するっぽいし 今更定価下げても手遅れじゃね
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 20:05:54.08 ID:VYuU2OaW.net]
- このスレで終わりか
実質、もっと前に終わっていたけど
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 02:39:37.88 ID:lL1KR2wz.net]
- uniteは色々使いづらかった
MZに帰ります
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 06:54:57.62 ID:Z25jX8GY.net]
- セールがきたしUniteジャムがあるらしいから、買ってみようかな。
ノートPCじゃきつい? UnityやUniteのアプデあっても更新楽?
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 06:57:20.02 ID:+qvmUoLF.net]
- RPG Maker Unite ~完~
- 1012 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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