1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:38:50.67 ID:dE/e6W8X.net] character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん 作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、 チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理 一人に限界あるとはこのこと
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:44:58.20 ID:jN4qgxZD.net] 教本で見栄えよくするって言った結果がコレなら、トゥーンに方向性を変えたほうがいいって率直な意見だろう。 なぜ個人制作でToon作品が多いかそろそろ気づいても良いのでは・
971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:53:15.91 ID:jN4qgxZD.net] 全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。 ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。 そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った? 親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ
972 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 13:59:05.44 ID:DzUXgN+s.net] ダニングクルーガー効果で自身の裁量の見極めを完全に見誤ってるもんだから 面白い事になってきたな。 何一つ有言実行出来ないオオカミ少年で終わるのかな?
973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:00:42.69 ID:fCi4kHWp.net] 普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし
974 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:27:30.18 ID:jN4qgxZD.net] 頑張って欲しいが会社を辞めてコレで1000万稼ぐっていってるからなぁ。 主人公モデル出来たなら体験版を入れ替えてDLSITEで100円で出して様子見ることをおすすめする おもしろかったら話題になりSteamで製品版買ってくれるかもしれんよ。 いまさらだが、このゲーム性なら好き嫌い関係なしでUE選ぶべきだったと思うよ。
975 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:33:25.55 ID:6UeSCYOW.net] >>955 一度じゃないが? それからの対応もゴミ過ぎる 今は真面目にゲーム作ってるやつに対して文句しか言えねぇクソ見たいな奴ら
976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:34:51.82 ID:6UeSCYOW.net] >>957 装備はすべてオリジナルだからオリジナルでいいよ てか元々オリジナルモデル作ってたけどリポトロジとかいうクソだるい作業に時間使いたくないからこれ使った
977 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:35:51.59 ID:6UeSCYOW.net] >>958 ほんと文句しか言えないな
978 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:37:24.50 ID:6UeSCYOW.net] >>959 俺が作りたいもの作って何が悪いの? UE信者はUEで作るからゴミしかできないが俺はUnityで作るから神ゲーしかできないんだよね
979 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:38:20.70 ID:6UeSCYOW.net] >>960 ダイニングクルーガー効果以下なやつが何言ってもダメよ 向上心がなくなれば後は落ちるだけだなぁw
980 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:40:29.64 ID:6UeSCYOW.net] >>962 UEじゃシェーダーコンパイルもまともにできないクソゲームになってそうだなwww 地罰作ってるやつみたいに一生終わらなささそうwww UEでゲーム作るとか人生の半分を無駄にしてることに気づいてない 時間は有限だと早くき付こうねゴミ達
981 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:42:13.19 ID:6UeSCYOW.net] UEだとRxのコマンド処理もまともにできないだろうなぁwww てかプログラムもノードとか頭おかしいだろ C++も.hファイルと.cppファイル別で作らないといけないの頭がおかしい ほんとにゴミゲームエンジンだわ Unreal Engineの名前を一生出さないでくれ
982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:43:25.93 ID:6UeSCYOW.net] Unreal Engine界隈はへなちょこソウルライクを1000年かけて作っとけばいいよ ゲームも作らんくせに俺に楯突くな
983 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:45:59.17 ID:6UeSCYOW.net] グラフィックもUEと遜色ないのになんでC#書けるやつがUnreal Engineなんていうクソ生産性の悪いクソゴミエンジンを使わないといけないのか お前らは一生時間無駄にしてろカス
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:57:38.68 ID:fCi4kHWp.net] Unityはもっとカジュアルにアクションゲーム作れるようになるべき。誰かそういう本書かないかな
985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:58:56.17 ID:DzUXgN+s.net] ttps://i.imgur.com/VBlI2fk.png 1億は1千万にスリ替えられてるし、お前の中では右と左が同じに見えるんだな 息を吐くように嘘を吐くの辞めたら? みっともない
986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 16:06:20.59 ID:H5NRAdFk.net] >>972 余裕で作れるが? お前が学ぼうとしないだけでは?
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