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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 05:35:43.69 ID:3tEzv9Uk.net]
ここカツアキ板かと思った

887 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 09:55:31.74 ID:G3tbrwEg.net]
こっちに移動してくる知能はあったんだな
めんどくせえ

888 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 10:01:31.10 ID:qrZgQof9.net]
なんでこの馬鹿は佐藤という雑魚を宣伝してるんだ?w

889 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 10:09:10.22 ID:G3tbrwEg.net]
NGしやすいワードだかNGで済まそう

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 13:59:04.23 ID:31l/ph+p.net]
悲惨だ。信者くんは自分の言葉で語ることもできないし、論点も噛み合わないコピペしかできないようだ
IDコロ変えで自信も無いのかもしれんが、まずはコピペではなく自信を着ける努力をしたらどうか
モデリングでもコーディングでもいいから具体的な事で小さな勝利を積み上げてみよう
自信があれば自分が好きになるし人間関係も良くなるし人生は好転する
いつか情熱が燃え尽きて諦めたとしても自分を許せるだろう

891 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 15:08:17.09 ID:DP0Ji/V3.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

リアルでは9割の人は自分の話がしたいが、ネットでは9割の人はほぼ見る専門。

なので、対面では話を聞く側に周り、SNSでは発信する側に回ると価値が出る。

人間は自分の話を真剣に聞いてくれる人に好感を持ち、ネットでは情報発信者にさらに情報が集まる。一石三鳥。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1680450706472595456?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)

892 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 15:09:49.18 ID:DP0Ji/V3.net]
>>879
mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:

AIが台頭するまでのワークフロー

AIが出てきてからのワークフロー

https://twitter.com/...xy-gl7y1zQf182MLmXWg

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 15:35:59.02 ID:31l/ph+p.net]
信者くんCustomBlockerでブロックしたわ。ゴミ文は綺麗に消え失せた

894 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 18:39:43.46 ID:8zwOeGqo.net]
お前らしょっちゅうブロック宣言してるよなw
何でブロックして見えないはずなのにいつも反応してんのさw



895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 18:42:16.16 ID:31l/ph+p.net]
いや俺は初ブロックやで

896 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 20:33:00.35 ID:qrZgQof9.net]
将来大物になる人物なら一目置くが雑魚はそのうち消えて行くだけやから眼中にないな
俺は人を見抜く力はかなりある

897 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/16(日) 21:11:37.01 ID:92pfxChA.net]
じゃあ,最近見た一番の荒らしSinobiSouls(口癖:カス)はどう見えるの?

898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 00:35:49.67 ID:9Tho7vNu.net]
っぱUEFNの時代なんだな
メタバースくっぞ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 01:47:14.26 ID:Otz1cVS4.net]
どうくるのか。具体的に書けないのか

900 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 01:48:57.36 ID:blrP99Nn.net]
具体的にも何も来てるじゃんw
ゲーム開発に身を置きながらUEFNのビッグウェーブ知らねえとかアンテナ低すぎね?w

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 01:54:35.19 ID:Otz1cVS4.net]
このスレでゲーム内広告の可能性などUEFNの事を多く語ってるのは俺だけ。具体的に書くやつはいない
「くっぞ」しか書けない雑魚がイキりやがって

902 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 03:22:40.84 ID:OO5/UfVv.net]
UEFNの盛り上がり知らねえとかモグリかよオメエ

903 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 19:14:42.66 ID:Yb26f7CA.net]
簡単ツクールでクリエターモドキウジャウジャ増え100万人になったら平均年収20万w+広告収入20万、計40万ってところかな?w(´д`)┌ヤレヤレ

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 20:10:09.36 ID:tWHcttQ1.net]
儲かるんなら宣伝せずに自分でUEFNやればいいんじゃね



905 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 21:20:02.81 ID:mFAnls8L.net]
UEFNはオープンメタバースのキッカケとなりそう
億ゲーがオープン化やもん破壊力パナイってばよ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 21:29:48.47 ID:Otz1cVS4.net]
たまにここ共産主義者が来るけど、なんでUEFNの収益が均等割りなんだよ。バカなのか?

907 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 21:35:52.94 ID:uFkCrRo9.net]
均等割ではない
少しは自分で調べればいいのにw

908 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 21:44:02.39 ID:0CZQKPKZ.net]
>>896
頭弱いんだろうな

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 21:53:19.58 ID:Hf4IEcHW.net]
均等割りの馬鹿は忍者くんの応援団のやつだろ
バレバレ

910 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 22:30:40.01 ID:i1IGvkS5.net]
均等割ワロタwwwどこまで馬鹿なの忍者wwww
このスレ民の格下げんなやボケカスがwww

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 22:33:16.58 ID:kYeB3oAK.net]
UEFN製のコンテンツが殆どゲームメディア等に取り上げられてない事もあって
儲かるだの新時代だの言われてもイマイチピンとこないんだ
例えば個人や小規模模開発のヒット作や大ヒット作だとUnityならCupheadとか
UEならシャドーコリドーとかツクールならOMORIとか色々あるけど
じゃあUEFN製の大ヒット作は何があるの?となってしまう

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 22:47:45.47 ID:tWHcttQ1.net]
たしかにUEFNで何やってるの?ってなるな
ところでUEFN専用すれあったほうがいいと思うが、このスレがUnity総合すれ改めUEFNスレということでOK?

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 22:53:16.16 ID:Otz1cVS4.net]
VerseはC#にちょっと似てる。つまりUnityスレでOK

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 23:21:38.78 ID:JqtTWOyB.net]
VRのPlay ModeでGizmoが重なって表示されるようになっちゃった
なにか設定とかあったっけ



915 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/17(月) 23:53:33.35 ID:vw5lO1A6.net]
>>900>>901
ロブロックスやマイクラで何やってるの?って言ってるのと同義やな
ゲーム開発から手を引いた方がいいと思うわ

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 00:04:57.12 ID:RzcNVdUC.net]
ググって持論を語れよ雑魚どもが

917 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 00:43:24.55 ID:7PRT+PCw.net]
配当20万+広告収入20万計40万がおんどれらを襲うw

918 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 01:13:45.58 ID:ttaTimr4.net]
後に引けなくなって草
逆に参加するだけで月40万もらえるなら恩の字すぎやろwww

919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 01:27:18.28 ID:IwY06Vu4.net]
確かにそれは美味しい

920 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 02:00:33.42 ID:THcnNR9R.net]
https://i.imgur.com/Sq5O7pG.mp4
ゲーム制作に集中しろど阿呆が
UEFNも目的のための手段の一つやろ
否定してもしゃあない

921 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 02:06:12.87 ID:7PRT+PCw.net]
>>907
毎日6時間から8時間働いて年収40万は君にとっては美味しいかもなw

922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 02:08:06.52 ID:7PRT+PCw.net]
>>907
時給100円台w

923 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 02:19:11.09 ID:7PRT+PCw.net]
>>907
月じゃなくて年収なw

924 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 03:03:25.54 ID:ikMdlUhH.net]
UEFNで月10億以上稼いでる強強クリエイターが出てきてる時点で均等割じゃないわなw



925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 03:23:47.40 ID:RzcNVdUC.net]
君たちはどう生きるかというアニメを見て思ったのは
生きるとは何かと一方的に問われることよりも
生きることそのものになれるゲームこそ答えなのだということ
アニメは終わった。映像表現そのものがもはや魔法ではないのだ

926 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 03:38:48.60 ID:kR4ZkiL8.net]
生きることそのものが魔法だと気付け
ど阿呆が

927 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 03:46:34.30 ID:jRhRu2Sk.net]
俺たちの存在そのものがもう魔法っちゃねええええ!

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 03:47:12.83 ID:RzcNVdUC.net]
現実へ回帰しようみたいな手垢が付きすぎた発想しかない低知能チンカス野郎に何を言われてもビクともしない
レベルの低い開発者に未来は語れない。持論も無く発想も貧相だから面白いゲームも作れない。哀れみしかない

929 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 04:42:54.24 ID:7PRT+PCw.net]
>>913
頭わるっw
平均て言ってるのに勝手に均等割りと解釈してる馬鹿w

930 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 04:49:42.42 ID:7PRT+PCw.net]
ラーメン屋で言うと博多一風堂が年商200億あるからラーメン屋の平均年商が480万はおかしいって言ってるようなもんだなw w w

931 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 05:10:41.76 ID:XhbEkOnA.net]
何を闘っているんだ

932 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 05:18:20.65 ID:VaNsZsU3.net]
>>919
wwwww悔しそうwwwww
YouTuberやらTikTokerやらインスタグラマーも君の独自理論の平均で均一化されちゃうねえwwww
クリエイターのみならず全職種そうなるわなあwww投資家もトレーダーもビジネスマンも全部平均化されちゃうねえwwww

馬鹿って怖い😱

933 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 07:49:43.87 ID:bDda1Bg6.net]
>>921
君…草はやしすぎだよ?w

934 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 16:23:55.50 ID:5FnbUUTH.net]
効いてるな忍者



935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 21:02:54.70 ID:XhbEkOnA.net]
フリゲで爆死した忍者君戻ってきたの?

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 00:21:15.91 ID:DnjLStie.net]
作りかけで体験版を出すとそれで満足して制作意欲なくなって、
この先が待ってるであろう困難に立ち向かうこと出来ないから
忍者くんも気をつけて

937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 00:37:10.05 ID:R1Q8+Pz9.net]
忍者くんはきっと怒涛の勢いでキッチリ作ってくれるだろう

938 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 03:22:32.39 ID:PJ36YM4Z.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

「やりたいこと」ではなく「叶えられてないこと」が人生の方向性を決めてるように感じる。

やりたくて叶ったことは消化してしまい、その後のテーマではなくなる。

「叶えられそうで叶えられないこと」が最も長い付き合いになる。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1681305379576348672?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)

939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 04:42:54.73 ID:R1Q8+Pz9.net]
詐欺師

940 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 16:42:13.43 ID:L6ADDf6/.net]
空襲で母親死んで田舎に疎開したら塔があってアオサギに母親に会わせてやるつってあの世行ったら
カレー食べてセキセイインコの国で食われそうになったけど子供時代の母親が救ってくれて
火野正平が積み木で遊んで世界が崩壊して人類滅亡するんだよ!!m9(´・ω・`)ドーン!

941 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 18:21:05.24 ID:RaRcuf81.net]
マジでスレ丸ごとUnityの話題も殆ど無しに不毛な議論で食いつ

942 名前:ヤす勢いになってるやん... []
[ここ壊れてます]

943 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 18:29:24.60 ID:XCGaMhT0.net]
ERROR: あなたはこのスレッドにはもう書けません。

944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 19:06:17.93 ID:RaRcuf81.net]
気まぐれにUEスレ見に行ったら忍者くん出張してたんかよ。

Death in the Water2(探索による装備強化→ウェーブ戦闘をステージ事に繰り返すスコアアタック型ホラーシューター)が
Subnautica(建築、探索、拠点強化、装備強化がメインのオープンワールドサバイバル)の上位互換とか
まあ訳わからんこと言ってるし(海洋モノで1人称視点という事しか合って無い)。

ゲーマーとしても発言がお粗末すぎる。



945 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 20:01:37.38 ID:OSVm4zoQ.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

「無謀な挑戦ができる」とかは「若さ」ゆえの強みであって、その人の本当の強みではないことも多い。

焦燥感や劣等感が消えた後に、隠れてた個性が表に出てくることもある。自分のことは意外と自分でもよくわかってないもの。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1681613057573928960?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 23:11:16.32 ID:zWlEQ3a6.net]
>>929
あの老人はゲ製民的に言えばゲーム開発者の究極の姿と言えるな
自ら作り上げた世界を怠惰とマンネリによって滅ぼす様は、
お前たちがどこまで登り詰めようとこうなる運命なのだ、生きることに意味はない
一切皆苦、色即是空であると喝破しているように思えて仕方がなかった

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 01:05:56.06 ID:jN4qgxZD.net]
忍者くん。プロトタイピングできてあと2ヶ月半で楽勝って勘違いしたんかもしれんけど、売り物にするには吐くほどしんどいのに・・・
あと無料体験版26しかダウンロードされてないのに1000円で売って1000万円稼ぐ自信が謎だった。
Unityを盲信して会社辞めたのは悪手だったのではないか。

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 01:42:22.58 ID:dE/e6W8X.net]
忍者くんは開発仲間がいれば良い線いけたと思う
やっぱ天才じゃないと一人は限界あるよ

949 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 02:46:23.01 ID:H9Wp5jii.net]
全員が全員共同開発が吉と出るわけじゃないからなあ
個人プレーが得意な人もいるから忍者くんはそのタイプだろ

950 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 03:29:39.67 ID:Ltwk4o/5.net]
Apple Vision Proに賭けてUnityとARの開発スキル上げまくるしかない
もきくは現在進行形でオープンメタバースのビッグウェーブに乗ってUEFNやな
どっちもほぼ確実に近い未来に来る当たりやろうから好きな方選べばいい
稼ぎはどっちも無限大

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 04:52:25.89 ID:jN4qgxZD.net]
>>937 たしかに他人とのコミニュケーションは苦手みたいだったけど、手探りでやってる感じした。
個人開発でもいいが、もう少し他人と意見を交わしたほうがいいね.
まぁ無理か

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 05:00:37.59 ID:jN4qgxZD.net]
>>938 AppleVisionProって大幅に生産縮小したじゃん。
廉価版つくるにも市販のVR機とかわらんってなるんじゃね

953 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 08:21:08.05 ID:6UeSCYOW.net]
忍者くんがそんなに好きならTalk来いよ
忍者くんはこの2週間〜3週間でオリジナルモデル作ってました〜
https://i.imgur.com/utHm5H6.png
https://i.imgur.com/OVIA5hx.png
https://youtu.be/kXZlhg2BXW8

954 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 08:25:32.54 ID:6UeSCYOW.net]
Unityのプロシージャル地形生成ツールこれでいいな
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/mapmagic-2-165180
UEは負け組



955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 09:21:00.00 ID:UqmeUMLo.net]
なぜモブ顔おばさん…?
オリジナルなら尖らせればいいのに

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 09:25:16.52 ID:0451mr17.net]
こうして見るとやっぱりインディーで3Dフォトリアル方向を狙うのは限界があるしコスパも良くないな
アニメ調キャラにトゥーンレンダ使うか巷に溢れているローポリ系アセット使った方が格段に見栄えが良くなる

957 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 09:46:23.09 ID:ulbL9pqD.net]
UE厨
文句だけはいっちょ前

958 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 09:47:19.56 ID:ulbL9pqD.net]
俺のゲームはキャラクターのグラ以外でもゲームそのものが面白いからいいのよ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 09:52:51.12 ID:jN4qgxZD.net]
944の言うことが正しいからアドバイスとして聞いたほうがいい。
でないと爆死が待ってる

960 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 10:01:55.57 ID:ulbL9pqD.net]
UnityHDRPで作ってるグレイシャード貼っとくぞ
https://youtu.be/YJHVb5XsJwM
https://twitter.com/s_snowblind/status/1681299976771760128?t=MBBNuHDOgB3_dPPlgqKIwg&s=19
(deleted an unsolicited ad)

961 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 10:04:40.55 ID:ulbL9pqD.net]
>>947
お前らああ言えばこう言うな
オリジナルキャラクターじゃないと売れないと言えば俺がオリジナルキャラクター作ったら作ったでアニメ調やアセット使わないと売れない?
売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
売れなくてもゲーム会社に就職できる土台もあるしな
ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター
なんでもござれだわ

962 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 10:30:04.35 ID:8aY4unbb.net]
UE信者なんかお前の頭の中にしか居ないと気づけよ

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 10:52:34.36 ID:jN4qgxZD.net]
勘違いしているよ。問題は主人公なのに魅力的に見えないところだ。

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 11:04:28.73 ID:jN4qgxZD.net]
>売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
>ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター

結局何がしたいんだ?



965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 11:07:12.81 ID:SCW0UQwt.net]
最初から最後までずっと見えない敵と戦ってます

966 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 12:55:17.18 ID:6UeSCYOW.net]
>>950
>>953
いるんだよなぁ
Unreal Engineすらインストールしたこともないのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうやつ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
「UE5扱えないやつはバカ」とも言ってる

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:05:06.77 ID:3kJ7VHFM.net]
昔のたった一度のやり取りをすごい引きずるのな
その匿名さんがこいつにとっての神なのか
影響力強すぎんだろ

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:24:17.29 ID:DzUXgN+s.net]
Sakura Rabbitを目指した結果がおばちゃんなの?
https://www.youtube.com/shorts/eYhxY57BZA4
お手本と全然違うやん

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:38:50.67 ID:dE/e6W8X.net]
character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん
作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、
チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理
一人に限界あるとはこのこと

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:44:58.20 ID:jN4qgxZD.net]
教本で見栄えよくするって言った結果がコレなら、トゥーンに方向性を変えたほうがいいって率直な意見だろう。
なぜ個人制作でToon作品が多いかそろそろ気づいても良いのでは・

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:53:15.91 ID:jN4qgxZD.net]
全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。
ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。

そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った?
親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ

972 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 13:59:05.44 ID:DzUXgN+s.net]
ダニングクルーガー効果で自身の裁量の見極めを完全に見誤ってるもんだから
面白い事になってきたな。
何一つ有言実行出来ないオオカミ少年で終わるのかな?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:00:42.69 ID:fCi4kHWp.net]
普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし

974 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:27:30.18 ID:jN4qgxZD.net]
頑張って欲しいが会社を辞めてコレで1000万稼ぐっていってるからなぁ。
主人公モデル出来たなら体験版を入れ替えてDLSITEで100円で出して様子見ることをおすすめする
おもしろかったら話題になりSteamで製品版買ってくれるかもしれんよ。

いまさらだが、このゲーム性なら好き嫌い関係なしでUE選ぶべきだったと思うよ。



975 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:33:25.55 ID:6UeSCYOW.net]
>>955
一度じゃないが?
それからの対応もゴミ過ぎる
今は真面目にゲーム作ってるやつに対して文句しか言えねぇクソ見たいな奴ら

976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:34:51.82 ID:6UeSCYOW.net]
>>957
装備はすべてオリジナルだからオリジナルでいいよ
てか元々オリジナルモデル作ってたけどリポトロジとかいうクソだるい作業に時間使いたくないからこれ使った

977 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:35:51.59 ID:6UeSCYOW.net]
>>958
ほんと文句しか言えないな

978 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:37:24.50 ID:6UeSCYOW.net]
>>959
俺が作りたいもの作って何が悪いの?
UE信者はUEで作るからゴミしかできないが俺はUnityで作るから神ゲーしかできないんだよね

979 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:38:20.70 ID:6UeSCYOW.net]
>>960
ダイニングクルーガー効果以下なやつが何言ってもダメよ
向上心がなくなれば後は落ちるだけだなぁw

980 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:40:29.64 ID:6UeSCYOW.net]
>>962
UEじゃシェーダーコンパイルもまともにできないクソゲームになってそうだなwww
地罰作ってるやつみたいに一生終わらなささそうwww
UEでゲーム作るとか人生の半分を無駄にしてることに気づいてない
時間は有限だと早くき付こうねゴミ達

981 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:42:13.19 ID:6UeSCYOW.net]
UEだとRxのコマンド処理もまともにできないだろうなぁwww
てかプログラムもノードとか頭おかしいだろ
C++も.hファイルと.cppファイル別で作らないといけないの頭がおかしい
ほんとにゴミゲームエンジンだわ
Unreal Engineの名前を一生出さないでくれ

982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:43:25.93 ID:6UeSCYOW.net]
Unreal Engine界隈はへなちょこソウルライクを1000年かけて作っとけばいいよ
ゲームも作らんくせに俺に楯突くな

983 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:45:59.17 ID:6UeSCYOW.net]
グラフィックもUEと遜色ないのになんでC#書けるやつがUnreal Engineなんていうクソ生産性の悪いクソゴミエンジンを使わないといけないのか
お前らは一生時間無駄にしてろカス

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:57:38.68 ID:fCi4kHWp.net]
Unityはもっとカジュアルにアクションゲーム作れるようになるべき。誰かそういう本書かないかな



985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:58:56.17 ID:DzUXgN+s.net]
ttps://i.imgur.com/VBlI2fk.png
1億は1千万にスリ替えられてるし、お前の中では右と左が同じに見えるんだな
息を吐くように嘘を吐くの辞めたら? みっともない

986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 16:06:20.59 ID:H5NRAdFk.net]
>>972
余裕で作れるが?
お前が学ぼうとしないだけでは?






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