1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
938 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 03:22:32.39 ID:PJ36YM4Z.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 「やりたいこと」ではなく「叶えられてないこと」が人生の方向性を決めてるように感じる。 やりたくて叶ったことは消化してしまい、その後のテーマではなくなる。 「叶えられそうで叶えられないこと」が最も長い付き合いになる。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1681305379576348672?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 04:42:54.73 ID:R1Q8+Pz9.net] 詐欺師
940 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 16:42:13.43 ID:L6ADDf6/.net] 空襲で母親死んで田舎に疎開したら塔があってアオサギに母親に会わせてやるつってあの世行ったら カレー食べてセキセイインコの国で食われそうになったけど子供時代の母親が救ってくれて 火野正平が積み木で遊んで世界が崩壊して人類滅亡するんだよ!!m9(´・ω・`)ドーン!
941 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 18:21:05.24 ID:RaRcuf81.net] マジでスレ丸ごとUnityの話題も殆ど無しに不毛な議論で食いつ
942 名前:ヤす勢いになってるやん... [] [ここ壊れてます]
943 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 18:29:24.60 ID:XCGaMhT0.net] ERROR: あなたはこのスレッドにはもう書けません。
944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 19:06:17.93 ID:RaRcuf81.net] 気まぐれにUEスレ見に行ったら忍者くん出張してたんかよ。 Death in the Water2(探索による装備強化→ウェーブ戦闘をステージ事に繰り返すスコアアタック型ホラーシューター)が Subnautica(建築、探索、拠点強化、装備強化がメインのオープンワールドサバイバル)の上位互換とか まあ訳わからんこと言ってるし(海洋モノで1人称視点という事しか合って無い)。 ゲーマーとしても発言がお粗末すぎる。
945 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 20:01:37.38 ID:OSVm4zoQ.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 「無謀な挑戦ができる」とかは「若さ」ゆえの強みであって、その人の本当の強みではないことも多い。 焦燥感や劣等感が消えた後に、隠れてた個性が表に出てくることもある。自分のことは意外と自分でもよくわかってないもの。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1681613057573928960?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 23:11:16.32 ID:zWlEQ3a6.net] >>929 あの老人はゲ製民的に言えばゲーム開発者の究極の姿と言えるな 自ら作り上げた世界を怠惰とマンネリによって滅ぼす様は、 お前たちがどこまで登り詰めようとこうなる運命なのだ、生きることに意味はない 一切皆苦、色即是空であると喝破しているように思えて仕方がなかった
947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 01:05:56.06 ID:jN4qgxZD.net] 忍者くん。プロトタイピングできてあと2ヶ月半で楽勝って勘違いしたんかもしれんけど、売り物にするには吐くほどしんどいのに・・・ あと無料体験版26しかダウンロードされてないのに1000円で売って1000万円稼ぐ自信が謎だった。 Unityを盲信して会社辞めたのは悪手だったのではないか。
948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 01:42:22.58 ID:dE/e6W8X.net] 忍者くんは開発仲間がいれば良い線いけたと思う やっぱ天才じゃないと一人は限界あるよ
949 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 02:46:23.01 ID:H9Wp5jii.net] 全員が全員共同開発が吉と出るわけじゃないからなあ 個人プレーが得意な人もいるから忍者くんはそのタイプだろ
950 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 03:29:39.67 ID:Ltwk4o/5.net] Apple Vision Proに賭けてUnityとARの開発スキル上げまくるしかない もきくは現在進行形でオープンメタバースのビッグウェーブに乗ってUEFNやな どっちもほぼ確実に近い未来に来る当たりやろうから好きな方選べばいい 稼ぎはどっちも無限大
951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 04:52:25.89 ID:jN4qgxZD.net] >>937 たしかに他人とのコミニュケーションは苦手みたいだったけど、手探りでやってる感じした。 個人開発でもいいが、もう少し他人と意見を交わしたほうがいいね. まぁ無理か
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 05:00:37.59 ID:jN4qgxZD.net] >>938 AppleVisionProって大幅に生産縮小したじゃん。 廉価版つくるにも市販のVR機とかわらんってなるんじゃね
953 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 08:21:08.05 ID:6UeSCYOW.net] 忍者くんがそんなに好きならTalk来いよ 忍者くんはこの2週間〜3週間でオリジナルモデル作ってました〜 https://i.imgur.com/utHm5H6.png https://i.imgur.com/OVIA5hx.png https://youtu.be/kXZlhg2BXW8
954 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 08:25:32.54 ID:6UeSCYOW.net] Unityのプロシージャル地形生成ツールこれでいいな https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/mapmagic-2-165180 UEは負け組
955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 09:21:00.00 ID:UqmeUMLo.net] なぜモブ顔おばさん…? オリジナルなら尖らせればいいのに
956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 09:25:16.52 ID:0451mr17.net] こうして見るとやっぱりインディーで3Dフォトリアル方向を狙うのは限界があるしコスパも良くないな アニメ調キャラにトゥーンレンダ使うか巷に溢れているローポリ系アセット使った方が格段に見栄えが良くなる
957 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 09:46:23.09 ID:ulbL9pqD.net] UE厨 文句だけはいっちょ前
958 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 09:47:19.56 ID:ulbL9pqD.net] 俺のゲームはキャラクターのグラ以外でもゲームそのものが面白いからいいのよ
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 09:52:51.12 ID:jN4qgxZD.net] 944の言うことが正しいからアドバイスとして聞いたほうがいい。 でないと爆死が待ってる
960 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 10:01:55.57 ID:ulbL9pqD.net] UnityHDRPで作ってるグレイシャード貼っとくぞ https://youtu.be/YJHVb5XsJwM https://twitter.com/s_snowblind/status/1681299976771760128?t=MBBNuHDOgB3_dPPlgqKIwg&s=19 (deleted an unsolicited ad)
961 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 10:04:40.55 ID:ulbL9pqD.net] >>947 お前らああ言えばこう言うな オリジナルキャラクターじゃないと売れないと言えば俺がオリジナルキャラクター作ったら作ったでアニメ調やアセット使わないと売れない? 売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く 売れなくてもゲーム会社に就職できる土台もあるしな ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター なんでもござれだわ
962 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 10:30:04.35 ID:8aY4unbb.net] UE信者なんかお前の頭の中にしか居ないと気づけよ
963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 10:52:34.36 ID:jN4qgxZD.net] 勘違いしているよ。問題は主人公なのに魅力的に見えないところだ。
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 11:04:28.73 ID:jN4qgxZD.net] >売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く >ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター 結局何がしたいんだ?
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 11:07:12.81 ID:SCW0UQwt.net] 最初から最後までずっと見えない敵と戦ってます
966 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 12:55:17.18 ID:6UeSCYOW.net] >>950 >>953 いるんだよなぁ Unreal Engineすらインストールしたこともないのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうやつ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 「UE5扱えないやつはバカ」とも言ってる
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:05:06.77 ID:3kJ7VHFM.net] 昔のたった一度のやり取りをすごい引きずるのな その匿名さんがこいつにとっての神なのか 影響力強すぎんだろ
968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:24:17.29 ID:DzUXgN+s.net] Sakura Rabbitを目指した結果がおばちゃんなの? https://www.youtube.com/shorts/eYhxY57BZA4 お手本と全然違うやん
969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:38:50.67 ID:dE/e6W8X.net] character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん 作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、 チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理 一人に限界あるとはこのこと
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:44:58.20 ID:jN4qgxZD.net] 教本で見栄えよくするって言った結果がコレなら、トゥーンに方向性を変えたほうがいいって率直な意見だろう。 なぜ個人制作でToon作品が多いかそろそろ気づいても良いのでは・
971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:53:15.91 ID:jN4qgxZD.net] 全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。 ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。 そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った? 親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ
972 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 13:59:05.44 ID:DzUXgN+s.net] ダニングクルーガー効果で自身の裁量の見極めを完全に見誤ってるもんだから 面白い事になってきたな。 何一つ有言実行出来ないオオカミ少年で終わるのかな?
973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:00:42.69 ID:fCi4kHWp.net] 普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし
974 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:27:30.18 ID:jN4qgxZD.net] 頑張って欲しいが会社を辞めてコレで1000万稼ぐっていってるからなぁ。 主人公モデル出来たなら体験版を入れ替えてDLSITEで100円で出して様子見ることをおすすめする おもしろかったら話題になりSteamで製品版買ってくれるかもしれんよ。 いまさらだが、このゲーム性なら好き嫌い関係なしでUE選ぶべきだったと思うよ。
975 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:33:25.55 ID:6UeSCYOW.net] >>955 一度じゃないが? それからの対応もゴミ過ぎる 今は真面目にゲーム作ってるやつに対して文句しか言えねぇクソ見たいな奴ら
976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:34:51.82 ID:6UeSCYOW.net] >>957 装備はすべてオリジナルだからオリジナルでいいよ てか元々オリジナルモデル作ってたけどリポトロジとかいうクソだるい作業に時間使いたくないからこれ使った
977 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:35:51.59 ID:6UeSCYOW.net] >>958 ほんと文句しか言えないな
978 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:37:24.50 ID:6UeSCYOW.net] >>959 俺が作りたいもの作って何が悪いの? UE信者はUEで作るからゴミしかできないが俺はUnityで作るから神ゲーしかできないんだよね
979 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:38:20.70 ID:6UeSCYOW.net] >>960 ダイニングクルーガー効果以下なやつが何言ってもダメよ 向上心がなくなれば後は落ちるだけだなぁw
980 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:40:29.64 ID:6UeSCYOW.net] >>962 UEじゃシェーダーコンパイルもまともにできないクソゲームになってそうだなwww 地罰作ってるやつみたいに一生終わらなささそうwww UEでゲーム作るとか人生の半分を無駄にしてることに気づいてない 時間は有限だと早くき付こうねゴミ達
981 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:42:13.19 ID:6UeSCYOW.net] UEだとRxのコマンド処理もまともにできないだろうなぁwww てかプログラムもノードとか頭おかしいだろ C++も.hファイルと.cppファイル別で作らないといけないの頭がおかしい ほんとにゴミゲームエンジンだわ Unreal Engineの名前を一生出さないでくれ
982 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:43:25.93 ID:6UeSCYOW.net] Unreal Engine界隈はへなちょこソウルライクを1000年かけて作っとけばいいよ ゲームも作らんくせに俺に楯突くな
983 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 15:45:59.17 ID:6UeSCYOW.net] グラフィックもUEと遜色ないのになんでC#書けるやつがUnreal Engineなんていうクソ生産性の悪いクソゴミエンジンを使わないといけないのか お前らは一生時間無駄にしてろカス
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:57:38.68 ID:fCi4kHWp.net] Unityはもっとカジュアルにアクションゲーム作れるようになるべき。誰かそういう本書かないかな
985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 15:58:56.17 ID:DzUXgN+s.net] ttps://i.imgur.com/VBlI2fk.png 1億は1千万にスリ替えられてるし、お前の中では右と左が同じに見えるんだな 息を吐くように嘘を吐くの辞めたら? みっともない
986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 16:06:20.59 ID:H5NRAdFk.net] >>972 余裕で作れるが? お前が学ぼうとしないだけでは?
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