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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 21:43:14.13 ID:znS7UEfl.net]
>>96
嫉妬気持ちいい~

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 21:43:29.80 ID:znS7UEfl.net]
>>97
昔のモンハンとかやったことない人ですか?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 21:59:33.57 ID:xBwkfQKw.net]
>>101
ドラゴン体力多いしエリア移動何回もしても倒せないし本当に攻撃効いてるのか心配になったよ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 22:08:57.69 ID:+imT7Xtu.net]
>>102
効いてるよ
体力少なすぎるとやりがいがなくなっちゃてたからな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 22:37:36.36 ID:YsTnpbpd.net]
億るやつってのは処女作からグラが他と違うから
そういう光るものがないやつを相手にしたって意味ないわな

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:23:39.92 ID:+imT7Xtu.net]
>>104
つまり俺は億っちゃうわけか

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:53:20.25 ID:+imT7Xtu.net]
Unity関係ないけどすげー
https://twitter.com/neuecc/status/1674688540339499010?t=TwgPx4fxlF9TINsrgSVxIg&s=19
サーバーサイドでPhysXができるようになるみたい
(deleted an unsolicited ad)

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:18:41.78 ID:tR7M0Tu2.net]
UE5なら一週間で超えるものをつくれるだろう。敵の坂の足の接地込みで・・
ディスっていた新地罰がつかってる無料のキャラクター挙動アセット。
https://www.youtube.com/watch?v=V6I1qdpT73U
何故か自己採点が甘いようだから、Twitterで体験版配布宣伝する際に完成したらいくらで販売するのがいいかアンケート取ったほうがいい。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:25:29.11 ID:9mvd5Xp9.net]
>>107
販売価格は9800円(税込)にしようと考えている!FF16より100円安い!m9(´・ω・`)ドーン!



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:31:25.39 ID:FOUp86cw.net]
>>107
ほんとなら1週間で作ってみそ
てかこのくらいのコンバットシステムなんか2日あれば余裕だっつのw

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:32:03.12 ID:FOUp86cw.net]
>>108
お前この動画作った人?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:34:19.35 ID:tR7M0Tu2.net]
>>105 いくらなんでも夢見過ぎ。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:38:31.17 ID:FOUp86cw.net]
>>111
まぁ流石に1億は無理あるな
とりあえず1000万目標に頑張るが

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:39:02.03 ID:FOUp86cw.net]
講談社のクリエイティブキャンプとかにも応募しようと思うんだがどう思う?

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:44:05.11 ID:tR7M0Tu2.net]
Twitterで#indiegame,#MadeInUnityで体験版動画を呟いてはどう?反応が無いなら路線変更した方がいい

116 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 01:46:45.72 ID:FSbRwDAC.net]
皆んな優しいなあ
俺も体験版出した事は評価する
正しい評価受けたいならFacebookのunityのグループとかで貼ってみるといいよ
出来ないだろうけど

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:48:57.98 ID:tR7M0Tu2.net]
講談社は地罰ディスり芸風が祟って、できが良くても相手にされないかもしれんが、一応提出したほうがいいね。
駄目だったらキックスターターで金集めることが出来るか勝負だろう。コンセプトアートがよければ可能性がある。

118 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 01:49:40.76 ID:FSbRwDAC.net]
>>114
やっててこれ
動画のURLで検索するといいよ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:52:42.79 ID:FOUp86cw.net]
>>114
とりあえず呟いてみたよ
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1674788401709748231?t=w6v4hPatgUqKXB4R7noCug&s=19

短縮版も今作ったからTwitterに挙げれるサイズにはなってると思うからそれを明日投稿してみる
(deleted an unsolicited ad)



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:53:15.64 ID:FOUp86cw.net]
>>115
じゃあやるわ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:53:37.28 ID:FOUp86cw.net]
>>116
だな

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:01:33.08 ID:tR7M0Tu2.net]
Unityロゴから再生しないと見る方はつらい.PVは30秒以内に見せておもしろそうに見せるようにした方がいい。
宣伝拡散頼む〜!とか描かないとRTしないぞ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:02:25.91 ID:2GLsyS6H.net]
>>107
これ羨ましいと思ったんだが、プレイヤーがコントロールしているキャラを特定のイベントでAI制御に切り替えたりできるのか?
パスに沿ってキャラを歩かせてカメラと連動させながらフェイシャルモーションを再生させたり、
その一連の仕込みをシーンの状態に基づいて動的に生成するメソッドをUEで実行できるだろうか?
そういうのをコードベースでサクっとできないなら結局、同様のシステムをUnityC#で組んでしまった方が速いとなる
一長一短な話だろうが、全権掌握、完全自由なゲームデザインをやろうと思えばやはりUnityかとなってしまう

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:05:15.63 ID:FOUp86cw.net]
Forumどれだっけ?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:06:33.70 ID:FOUp86cw.net]
>>121
特徴それぞれ入れたら3分になった…
もちろんMadewithUnityのロゴは最初に入ってる

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:07:31.79 ID:FOUp86cw.net]
>>122
くそわかる
なんでもサクッとこなせるUnityが自分には一番あってるわ

127 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 02:18:40.59 ID:tR7M0Tu2.net]
フロムゲーやったこと無いなら、Unity製ブラッドボーンインスパイア系の体験版でもプレイしてみれば
https://store.steampowered.com/app/2025320/Estencel/

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:53:28.67 ID:FOUp86cw.net]
>>126
それUnity製なの?
SteamDBがどこまで信用できるかわからんけどUEって書いてあるが?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 03:06:28.10 ID:tR7M0Tu2.net]
前やった体験版はUnityロゴ入ってたからUnityだ
https://www.gamespark.jp/article/2023/05/25/130291.html
個人で3年でつくったが、今後はUEに以降するらしい



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 03:09:23.40 ID:FOUp86cw.net]
>>128
なるほど
ならアプデ前を買えばいいんだな

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 03:26:17.48 ID:pAQWbgYC.net]
発想豊かな天才はUnityを好む
テンプレとグラに釣られて満足する能無しはUEを好む

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 03:58:31.26 ID:D05+owoP.net]
体験版で君の実力がはっきりしたからハッタリはもう効かないぞ

133 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 04:20:05.65 ID:tR7M0Tu2.net]
テンプレゲームをUnityで作る無能ともいえる

134 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 04:47:50.28 ID:fDwrsni2.net]
Synamon's Engineer blogってとこブクマ少ないけど良いUnityの技術記事多い
UIElements調べてもゴミみたいなブログしか出てこないしGoogleポンコツすぎるわ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 04:51:56.96 ID:pAQWbgYC.net]
Unityの天才的個人は存在するけどUEの天才的個人は存在しない

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 04:57:21.29 ID:9mvd5Xp9.net]
>>134
へぇ!なんで!?なんでそうなるの!根拠は

137 名前:H統計は?
具体的に実例挙げてよ!Unityの天才とUEのバカを!それともテメーの根拠のねぇ妄想か!?妄想ならテメーは一生喋るな死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
[]
[ここ壊れてます]

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 05:48:03.76 ID:tR7M0Tu2.net]
Unityマンとドーン!は性格似てるのに仲悪いのか

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 06:37:27.27 ID:pAQWbgYC.net]
>>135
壺男とか有名だよな、他にもググれば色々出てくる、めんどくせーから自分で調べてくれ



140 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 08:14:55.07 ID:ov5MMPfU.net]
>>133
uielementは仕方ないわ
chatgpt使え
というか最新じゃなきゃunityはそっちのがいい

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 08:51:17.10 ID:FOUp86cw.net]
>>132
すまんどのへんがテンプレだと思ったんだ?
お前は忍術システム思いつくんか?
あ?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 08:51:24.88 ID:FOUp86cw.net]
>>130
それな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 08:51:54.19 ID:FOUp86cw.net]
>>131
だな
これから俺はさらに上へいけるということ

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 08:53:47.04 ID:3e/B6wiP.net]
>>132
これな
テンプレレベルの体験版で金とるとか冗談きつい
いや、ただでもテンプレゲームで遊ばねぇわ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 08:54:00.74 ID:FOUp86cw.net]
>>133
なかなか良いね
教えてくれてありがとう

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 08:56:42.38 ID:FOUp86cw.net]
>>142
どこがテンプレゲームなんだっつの
コマンド入力で忍術出せる狩りゲーが未だあったか?
モンハンのように道具使って罠だの閃光玉だの機能追加するんじゃなくて忍術として実装するゲームが(ここはワイルドハーツから影響は受けたがワイルドハーツはテンプレートでもなんでも無い)

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 09:40:35.11 ID:3e/B6wiP.net]
作り込みがテンプレレベルって言われてんだよ
同じ忍術ゲーム作っても君が作るのと、プロやどっかのスタジオが売るために作るとして
同じレベルのものが出てくると思ってるのか?

グラフィックがきたねぇ事から始まり、初心者向けのチュートリアルをやって組み合わせただけの最低限の実装レベルじゃん
だからテンプレレベルなんだよ

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 09:41:28.01 ID:pAQWbgYC.net]
UEに浮気房の処女作の5倍は凝ってると思うわ
グラと言いしコマンド入力のアイディアと言い
全ての面で上を行ってるな

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 09:43:26.96 ID:pAQWbgYC.net]
少なくともUE浮気房の5倍は良いだろw



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 10:09:46.28 ID:1kDUY20+.net]
この何が面白いんだか分からない爽快感の欠片もないモッサリしたパクリゲーに
金出してまで買おうとする奴がいるとは本気で思えない

糞みたいな言い訳しても何も変わらないから比較対象を人気ランキングTop10~50にして
同じセリフ吐いてみなよ 糞味噌に言われるのはお前の方だろ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 10:16:14.52 ID:3e/B6wiP.net]
それな
売れるか売れないかの話してんのに>>146は必死に他のよりマシとか言い訳探してて笑えるわ
これが売れるかどうかに、他とか関係ないからww

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 10:31:07.30 ID:3e/B6wiP.net]
>>146の応援団もこんなテンプレレベルじゃ売れないと思ってて売れるって言って応援できないんだね
で、かわりに言い訳探してるww

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 10:47:47.18 ID:R08IOdth.net]
>>106
サーバーサイドでそれが出来るようになると何が凄くなるの?
純粋にメリットを聞きたい

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:00:24.11 ID:FOUp86cw.net]
>>145
そりゃプロやスタジオとは出来が違うからな
そんでそれの資金はどうやって出んの?
俺たち個人制作者は自分の手持ちで勝負するしかねぇだろ
なにいってんだかw
ゲーム作ったことある???

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:00:56.84 ID:FOUp86cw.net]
>>146
センキュー
10月には地罰超える予定

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:01:37.59 ID:FOUp86cw.net]
>>148
だからどこのパクりだよw
コマンド入力で技出せる狩りゲー出してみろオラ!

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:02:19.29 ID:FOUp86cw.net]
>>149
売れるよ
俺は確信してる
1000円だぜ?
それさえも払えんやつはそもそも相手してない

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:04:20.76 ID:FOUp86cw.net]
>>151
サイゲームズのプリコネの記事見た?
バトルのロジックをサーバーサイドで実装することによってチート行為を排除できる
これはサーバーの中で物理演算系ゲームを実装するために大きな礎となろう

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:08:22.46 ID:pAQWbgYC.net]
>>152
UE浮気房は自分よりレベルの高いの半年で作られて悔しくて悔しくてしょうがないんだよな
UE房の哀れさよw



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:11:34.06 ID:P4jMubuE.net]
素直に売れるよって言えなかったとこみると本心ばれちゃったねww

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:14:55.15 ID:P4jMubuE.net]
>>155
応援団に売れるよって言ってもらえなくかわいそうw
応援団は君の作品は他よりマシって言うのが精一杯だったらしいw

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:19:42.31 ID:pAQWbgYC.net]
始めてから半年だ、Unityの機能色々調べたりプログラム覚えたり大変だったのは間違いない、その中でここまでやれてるのは評価できる
少なくともUE浮気房よりは実力はあると見る

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:26:09.12 ID:P4jMubuE.net]
こいつバカなのか?
他の人も初心者で半年で頑張ったってのは言ってるだろ

それと作品が売れるかは別なんだが
おまえのばれた本心のように売れるかどうかに関してはゴミレベルの作品ってこと

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:31:44.53 ID:pAQWbgYC.net]
>>161
それは現段階で言うことではない

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:35:16.34 ID:FOUp86cw.net]
まぁ俺は売れると確信してるけどな

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:36:55.80 ID:P4jMubuE.net]
いやいや、売りたければ現段階の批判なり意見をうけて改善していくんだろうがwww
批判、意見受けたくないなら、完成するまで作品さらすなよww
無茶苦茶な事いいすぎだろ

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:39:48.41 ID:WKYF9MMc.net]
本人が4ヶ月後に1000円で1万本売り上げるゲームの体験版として公開していると言ってるから
無理だろwって感想が出てるだけだな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:40:02.63 ID:D05+owoP.net]
UE浮気房だの酷い言われようだな一応あの人Unity勢にも気を使ってるだろ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:45:23.25 ID:pAQWbgYC.net]
>>164
土台作りがやっと一段落した段階で売れる売れないはこれからの事だろ?
今回ある程度評価されたんだから完成品も評価されるように仕上げてくれると俺は信じてる



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:46:39.96 ID:P4jMubuE.net]
>>165
だな
体験版出してるのに「現段階で言うことではない」って
バカ過ぎて草なんですけど

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:48:12.97 ID:PFvEf23E.net]
>>156
なるほど、そういう利点があんのね
ちなその記事ってこれでええんかな?
https://speakerdeck.com/cygames/sabanokai-fa-yan-yu-tong-gamotarasugao-xiao-lu-nakai-fa-ti-zhi-purikone-gurandomasutazukai-fa-shi-li

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:53:08.34 ID:P4jMubuE.net]
開発者がどんな計画立ててるかなんて頭の中なんて誰も知らねぇんだよ
体験版与えられたら、それを元に意見言うだけ
ただそれだけだ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:56:04.97 ID:tR7M0Tu2.net]
体験版でファンを増やさないといけないのに
Twitterで拡散されない=興味持った人がいない
このままだと爆死の未来しか見えない。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:04:42.83 ID:TzarkPFM.net]
>>164
具体的な批判無しで批判してる気になるの辞

175 名前:めてもらっていいですか? []
[ここ壊れてます]

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:08:45.72 ID:TzarkPFM.net]
>>170
そうそう

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:09:23.09 ID:TzarkPFM.net]
>>171
じゃあそれを踏まえて具体的な批判をしてくれ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:10:43.52 ID:TzarkPFM.net]
まーたアンカーズレたわ
スマホ版Janeゴミだな

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:11:04.77 ID:tR7M0Tu2.net]
アートも無いからアセットフリッパーな作品に見えるのを何とかした方がいいんじゃないか
関東住みならIndieGameのイベントに出店してメディアに扱ってもらうとか



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:16:51.74 ID:D05+owoP.net]
SNSで拡散される事が見込めないからこのままだと炎上商法でいくしかない

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:31:17.55 ID:tR7M0Tu2.net]
RTどころかイイネも付いてないから敵を増やしてどうこうなるレベルじゃないってこと

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:36:59.29 ID:2GLsyS6H.net]
とりあえず忍者くんは今のクオリティじゃ講談社も厳しいと思うぞ
学生作品にしか見えない

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:58:17.97 ID:2GLsyS6H.net]
>>126
これぐらい頑張っても2万DLもされてない
個人開発でソウル系なんてマーケティングしない素人のやることだろうな
処女作から「僕が考えた最強のゲーム」から抜け出せる天才にしか億は無理

184 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 14:21:12.60 ID:fDwrsni2.net]
形にしたのはすごいな。大半が自分ひとりで体験版すら作れない弱者だから無視していいよ
成長できない人間ほど批評家になる

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 14:32:18.75 ID:1kDUY20+.net]
>>154
MHと何を足して2で割ろうが既存システムの二番煎じでしかないし
パクリと言われるのがオチ 独創性も何もない

斬新な体験を齎す訳でも何でもない唯の作業にしか見えないし
初心者が半年頑張ったと言えば10万人が糞ゲーでも1000円出してくれると思ってるなら
まぁやってみればよくない?
別の物に1000円使った方がマシと思われたら全部そっちに流れるよ

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 14:36:39.54 ID:D05+owoP.net]
Unityでここまで作るのはそれなりに大変だろうと思うが一般人はそんな事知らない。アニメーション周りとかもっと簡単にアクションゲーム作れるようにならんかと思う

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 14:42:18.10 ID:tR7M0Tu2.net]
>>181 フリゲなら頑張ったねといえるけど完成したら1000円で買うの?
買わないなら褒めて半年後に爆死する方がキツイと思うよ。

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 14:42:47.76 ID:1kDUY20+.net]
労力を投じた事は分かる
自分が価値を信じた物に全力投球する姿勢は悪い事じゃない

ただ広げた風呂敷がデカ過ぎてそれと噛み合わないってだけで
切った啖呵と内容が釣り合い取れてないからそこは指摘されるだろ

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 14:49:45.98 ID:tR7M0Tu2.net]
Steamの夏のセールで Shadow of Warが892円で買えるのに、初めて作った作品に1000円だすかな



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 14:55:42.21 ID:OlxTjZu1.net]
Apple時価総額、終値で3兆ドル突破 世界で初めて

> 米アップルの時価総額が30日、3兆ドル(約430兆円)を突破した。
大台超えは2022年1月以来の1年半ぶりで、終値ベースでも初めて3兆ドル台を維持した。
製品・サービスの成長によるアップル経済圏の拡大期待が企業価値の向上につながっている。

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN28DY40Y3A620C2000000/

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:15:09.26 ID:FOUp86cw.net]
>>176
広島だが?

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:15:39.49 ID:FOUp86cw.net]
>>177
だな
他を寄せ付けない圧倒的な作品作れば誰も文句言わない

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:16:21.56 ID:FOUp86cw.net]
>>179
へー
じゃあ聞くが学生は俺のレベルまでゲーム作れんのか?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:16:58.41 ID:FOUp86cw.net]
>>180
俺は1万ダウンロードしてもらえば御の字だわ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:17:17.09 ID:FOUp86cw.net]
>>181
だな

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:19:56.17 ID:FOUp86cw.net]
>>182
独創性あるだろw
どこにコマンド入力で忍術出せるアクションゲームがあるんだよw

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:20:38.95 ID:FOUp86cw.net]
>>183
AnimationRiggingも知らんバカ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:21:09.45 ID:FOUp86cw.net]
>>184
お前らが買わなくても購入する人間は世界にたくさんいるぞ

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:21:33.63 ID:FOUp86cw.net]
>>185
地罰じゃんw



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:22:07.82 ID:FOUp86cw.net]
>>186
出す人間は出すだろw






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