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RPGツクールMZ_23作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 12:48:01.02 ID:ELccb8lL.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 22:46:24.46 ID:WGUw9hR5.net]
>>37
MVで作ってる途中だし・・・
急ぎじゃないけど半額くらいまで値引きなら迷っちゃう

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 00:03:47.46 ID:40rV52UJ.net]
業者丸出しだと引くわ
すぐ作れるって、ツール把握して何ができそうか検討して
テスト作品作って、アイディアまとめるのだけで半年行く

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 00:25:30.13 ID:Czx0NXa8.net]
素材のためだけに手を出しなさい

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 00:57:09.77 ID:l0pllEAq.net]
セールってDLSITEの45%OFFのことで良いのか?

42 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 05:02:16.69 ID:2GnJgqua.net]
エンジェリックレイヤーかスレイヤーズだろ?

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 09:47:20.26 ID:rLwRN44R.net]
>>38
MVで完成までいけるならMZへの移行の必要は無いと思う
MVで作りかけた作品をMZへ移行するのは(プラグイン多用してると)けっこう大変だし

製作上のMZの利点はマップのレイヤーが使い分けし易くなったことくらいかな
一応ジャバスクリプトの記述が合理的になってたりするらしいが正直よく分からん

44 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 10:24:16.08 ID:2GnJgqua.net]
MZ強制終了する話ばっか聞くんだけど

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 10:34:05.08 ID:qVleuOFx.net]
俺は一回もないけど

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 12:40:01.62 ID:EeCqNuHS.net]
MZはMVありきの素材感というかグラフィックの色合いが好みじゃないので単体とかは考えられんな
MVと合わせて使うことで何とか妥協できてる感じがしてる



47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 12:41:18.05 ID:4z3cZzRC.net]
ロードや描画速度はMZの方が改善してる
プラグインマシマシにすりゃ結局同じになるけどなー

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 15:07:47.90 ID:zEvOP4yI.net]
MZってファイルの事前読み込みできないから普通にブラウザゲーム作ると何かするたびにスゲーラグるのがなあ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 15:53:43.31 ID:x+A/stva.net]
コモンイベントの中に表示しない画像の表示命令出せば表示しなくてもキャッシュされる

ラベルジャンプ1

画像表示1
画像表示2
画像表示3



画像表示100

ラベル1

こんなコモンイベント1回やっておくだけでプラグイン不要でノーリスクでキャッシュ終了

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 16:36:04.07 ID:Q9jZoPNu.net]
音楽ファイルがキャッシュされないのはなんでなんだろうね。
Javascriptやhtml5のルールなのかな。

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 16:43:17.73 ID:HZDdiiHh.net]
やっぱりまだ微妙な評価が多いんかね
プラグインもまだ少ないみたいだしMVくらいまで値下がるまでまっても良さそう

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 17:17:39.75 ID:Q9jZoPNu.net]
MVを持ってて使えてるならMZは微妙って感じ。
ピクチャやBGMの事前ロードはMVでもない。
MZは融資配布のスクリプトの数がまだ少ないって話。

MV持ってなくて、スクリプトに頼らないならMZの方がデフォルトの使い勝手は上って感じ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 17:41:05.23 ID:7RLb/pQh.net]
MVだと3Dダンジョンプラグインみたいのトリアコンタンが作ってたのにMZだと外人が売ってる有料3Dダンジョンプラグインに忖度してるのか作られてないのがなあ

54 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 18:25:52.02 ID:CydGK8I8.net]
MV3Dダンジョンのプラグインなんてあるんか面白そう…MZじゃなくてMVにしとけばよかったかも

55 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 19:55:25.54 ID:2GnJgqua.net]
>>45
ピクチャとか画像頻繁にいじってるとなりやすいらしいぞ

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:22:33.36 ID:Q9jZoPNu.net]
ピクチャの表示とかで画像を選ぶときダイアログが開くけど、
短い時間の間に10回程度操作してるとその時に何の警告もなくスッと落ちる。
ちょうど>>49の仕組みのようなものを作る時に連続で作業してると落ちるね。。



57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 05:27:28.25 ID:xiZiUTjs.net]
人が作ったプラグインを使いまくるならMV、自分でプラグインとかJSガリガリ書くならMZだな
正直MZは各種ライブラリのバージョンが高い以外はそこまでMVと変わらん

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:20:28.24 ID:7zmmyfM1.net]
そうかね
そこまでプラグインが不足してるとは思わないけど

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:33:11.25 ID:ebtVOPVn.net]
プラグインのアップローダーみたいなのがなぜか2サイトに分かれてるのが謎すぎる
意味あんのか

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:55:32.06 ID:QXSdr82b.net]
>>58
俺も自分が作りたいスタイルを作る分にはそこまで困ってないが、
全体としてプラグインが少ないのは確かってことが言いたかった。

>>59
どこのことかわからないけど、慣例的にバックアップを取るため2か所に保存場所を作る場合が多い気がする。

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 17:24:23.61 ID:7zmmyfM1.net]
まあ確かに択の幅自体は狭いかも

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 17:34:41.86 ID:mRoHooiT.net]
こんなプラグイン無いかなとググッテモたいていMV用止まりでMZ用にはなかったりするからな

63 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 23:01:05.49 ID:OOCAD1fA.net]
MVのやつそのままMZに使えないのか

64 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/19(月) 00:03:18.03 ID:rhtAHJuF.net]
MZで作ったゲームをapp storeで後悔したことある人いる?

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 00:50:03.65 ID:Uu5NGIFI.net]
ツクールMZ 3Dでググって最初にある画像のRPG凄いな
ツクールでここまで出来るんだって驚いた

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 01:02:13.26 ID:y9RZ+1Wu.net]
見た目だけは確かにすごい



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 02:03:37.99 ID:xp/s9weV.net]
Project Varinsite?

68 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/19(月) 04:59:52.92 ID:IKepTH1y.net]
みなみよつばとかいう人のが一番上なんだが
なんか別に普通

69 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/19(月) 05:02:00.23 ID:IKepTH1y.net]
これか
わざわざツクールで3Dやる必要あるのか
くっそ重そうだけど

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 06:31:05.75 ID:Cv2AceM/.net]
あくまで個人的な見解なんだけど、「ツクールで」うんぬんというよりは同人ゲーム製作の趨勢が変わってきたってことじゃないか。
2Dイラストは良かれ悪しかれAIが進歩して実用化される。
権利だ何だも、特定のイラストレータの画風だけを再現できるようなAIになって、
ボーカロイドと同じような感じで特定のイラストレータと契約して製品化したAIが一般化するだろう。
それはもう避けられないことで、それを考えると作り手としてオリジナリティを出すには「次」にすすまなきゃならない。
そう考えた人にとっての「次」の1つが3Dやムービーなんだろうさ。
自分もそう考えて3Dモデルやムービーに手を出してる。
こっちはまだゲーム制作に使えるようなAIがまだ見えてこないからな。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 06:53:37.97 ID:Uq5Hd+TX.net]
同人エロゲ作家だけどそんなことないよ
Live2Dやアニメーション、3Dの素材の開発期間や依頼金は通常の絵の数倍以上掛かる
金もあってファンもいて体力もあるサークルなら挑めるかもしれんが、新規参入や中小サークルにそんなことできるリソースはない

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 06:59:41.95 ID:6wpv3k4O.net]
イラスト1枚からAIがポリゴンモデル作ってくれる時代なんだからもう技術磨くのも馬鹿馬鹿しいわ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 06:59:55.57 ID:7NjNTiMH.net]
テキストで3Dキャラやモーション生成して、カメラ位置と光源指定
いやもう音声入力で一人ミニチュア映画監督
すでに実現可能な技術だけどいつ使えるものになるかはわからんね

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 09:03:53.16 ID:PgVfvzip.net]
AIが吐き出したものはまだ完璧じゃ無いからね
技術者が細かい不備を直さなきゃならない
使う側が無知だと福笑いみたいな歪な素材を使ってるから今はすぐ判断できる

今後AIが完璧な仕事をしてくれた時に消費者が強く求めるのはなんだろう
ありきたりな凡作の中からセンスあるものを発掘するのは大変そうだ
先の未来、ハンドメイドの作品の方が希少性で注目されて高値がつきそう

75 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/19(月) 17:00:46.06 ID:xp/s9weV.net]
人工ダイヤと天然ダイヤは見分けつくの?
完璧な仕事にわざと歪みをあたえてハンドメイドみせるか

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 17:14:44.06 ID:PgVfvzip.net]
そんなことしなくてもメイキングの様子をLIVEで見せるだけで十分でしょ
AIに頼らずに描いたり奏でたりした様子を見せつつ、その素材で作品を作りましたってね
完全にAI頼りの人は作業工程が分からないから真似は無理だと思うよ



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 22:58:18.84 ID:5IAqSRAY.net]
そんなことしなくてもお前が美少女ならライブカメラで表情入れながら制作現場の動画を流せばアクセスうなぎ登りよ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 01:04:28.34 ID:633jfvRJ.net]
前によく分からん河原のライブカメラに入った時はリスナー8人いたけど
全員景色そっちのけでトンカツ屋の話題に盛り上がってたから被写体は関係ない

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 03:58:08.01 ID:lvBy3VF+.net]
MZまたアプデ来るのか

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 06:09:34.90 ID:lTavbWf/.net]
配置プラグインとどっちがいいかだな
ズームとかのアニメーション変化も一発で確認できるなら公式の使う予定

81 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/20(火) 07:45:56.14 ID:MTErCQDY.net]
そんなとこまで気が回ると思ってんの?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 11:44:52.63 ID:gVbVmSsx.net]
ツクール本体からのアツマールのリンクも消えるよな
少し寂しい

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 14:40:20.62 ID:xrKp7u5n.net]
今までプラグインがなきゃ確認が面倒だったのがようやくか

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 16:02:30.38 ID:IHd15PV7.net]
え?

85 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/20(火) 18:17:06.71 ID:hNhJeKT2.net]
AIは気に入らない範囲を指定して何百回でも描き直しできるから使い手に根性があれば完璧なものが作れる
だからそこらへんはガチャだと言われてるなw

86 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/20(火) 18:26:45.61 ID:hNhJeKT2.net]
曲に関しては、明らかに人間のほうがいいものが作れてると感じる
AIの曲はここを聴いてほしいんだというような訴えかけてくるようなものを感じない
が、5分で終わるクソゲーを作るときには今でも十分すぎる



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 19:10:10.36 ID:4IU7K4Cy.net]
久しぶりにMZのプラグインうpろだ見に行ったら今さら指定したキャラを確定で庇えるプラグインとか出てて笑った

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 20:10:38.42 ID:gVbVmSsx.net]
曲は普通に魔王魂とかユーフルカで良いわな
傑出した才能の人間が無料で使わせてくれてるんだからここで張り合う理由はない

89 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/20(火) 21:28:35.01 ID:jkcGokjW.net]
偏見だけどRPGツクールでゲーム作った気になってる人ってAI絵師多そうw

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 21:31:08.17 ID:yQfHXmO2.net]
お気持ち反AIさんオッスオッス

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 21:47:24.74 ID:yQfHXmO2.net]
相互フォローの絵師もいたから初めは同情してたが
いつまでも切り替えずにAI学習反対言ってるのを見てると前向きに動いてるAI絵師の方が好感持てるようになったな
まあこっちは絵師のお気持ちなんか知らんからゲームにAI使うしAIの進化にも賛同するが

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 22:23:30.24 ID:Eqdda93h.net]
最高の素材で不味い料理を作る人もいれば、それなりの素材でも美味い料理を作る人もいるんだよね

素材の良し悪しを語るより腕とかセンスを磨いた方が良いんじゃね
綺麗な食品サ

93 名前:ンプルを眺めてもお腹は膨れないよ
誰だって美味い料理を食べたいんだ
[]
[ここ壊れてます]

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 22:52:39.20 ID:kEpy3z+f.net]
>>85
その時間あるなら自分が描いた方が早くて確実なのがな

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 22:58:38.83 ID:ToZBH1RX.net]
>ツクールでゲーム作った気になってる人

さすがにこれはツクラーをバカにし過ぎでしょ
エロゲ含めれば個人レベルという側面で見たら個人のUnity勢やUE勢より成功してる人多いだろうし
いい加減ツクラーを立派なゲームクリエイターの一翼として受け入れるべき

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 23:32:16.24 ID:4Aky7nfa.net]
ツクラーはunity勢と遜色ない立派なクリエイターだし
同様にAI絵師も手描きと変わらないクリエイター
たかが使ってるツールの違いに文句つけるのは無能の証



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 00:11:38.18 ID:ongXTJTe.net]
>>91
でもお前は絵も描けないしAIも使いこなせないよね

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 00:48:51.13 ID:C7N65Ui8.net]
パワプロの育成とミンサガのシナリオ進行度を組み合わせたシステムを考えてみた
練習コマンドで体力を消費してステータス強化やスキル習得、休養コマンドで体力回復して日数(進行度)加算って感じ
キャラの強さとストーリーの進行状況を自由に決められるのと、雑魚狩り不要な手軽さがウリ

さしあたっての課題は体力が減ってる状態のデメリットをどうするか
パワプロだと怪我しやすくなったりしてリスクを冒して効率重視で練習するか否かを選べるけど、
回復魔法で傷が治る世界でケガの心配をするのは世界観に合わないし、リセットゲーになるのも微妙
代わりに何かいい案はないものかと

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 01:01:41.42 ID:w0kOVZib.net]
成長をテーブル制にすりゃ良いだけでは

100 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 01:53:29.15 ID:03UhrbgY.net]
>>89
お前のゲームツクール製以下だけどなw

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 02:10:41.40 ID:/dEQeqqM.net]
雑魚戦無いはずなのに、戦闘回数で判定するシナリオ進行度を採用するってのが
意味がわからないけど
単に回復魔法が存在しない世界にすればいいだけでは

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 02:44:47.13 ID:AZ+ikIx4.net]
>>97
日数消費で詰んだ場合は最初からやり直しにせず
数%でも能力引継ぎニューゲームを用意すればリセット問題は緩和されると思う

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 03:52:56.07 ID:IDy1eS5e.net]
アセットストアでゲームテンプレート買ってちょっと改造してsteamで金儲けしてるような奴らに「ツクールでゲーム作った気になってる」とか言われたくないよな

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 06:59:31.48 ID:Fz4ePJEl.net]
まあ口で言うだけならタダだし言わせておけばいい

105 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 07:23:09.28 ID:03UhrbgY.net]
そんなの売れんの?

106 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 09:41:01.76 ID:iiP+JS32.net]
昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな?
チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 09:43:29.99 ID:aOhi0pri.net]
ここがそのコミュニティだ!何でも質問しろ!!

108 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 09:52:11.06 ID:iiP+JS32.net]
本当?
こういう仕様にしたいんだけどって質問にプラグイン探せksとか言わない?

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 09:55:11.70 ID:a+E7NMla.net]
AIって言わない限りは優しいスレ民

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 10:00:29.60 ID:1YEGoh3r.net]
めんどい時は自分でやれクソ
そんなもんも考えられないならツクールですらゲーム制作できねぇよカスとか言うけど
機嫌のいい時は丁寧に教えてサンプルプロジェクトをアップロードしてあげるよ
まあ答えが帰ってこないものだと思ってダメ元で聞くぐらいで考えとけば

111 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 10:18:52.16 ID:GxjYf6qt.net]
サンプルまで上げてくれるのは流石に神すぎ
頭の片隅に入れとくサンクス

112 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 10:33:25.89 ID:03UhrbgY.net]
あとはなんだっけ
名前忘れた なんか一般がやってるとこあるよな
公式コミュはあれ人いるのか?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 10:46:41.29 ID:No0asn2E.net]
すぐに答えを欲しがらずに独力でトライアンドエラーを繰り返せる人じゃないと思い描くゲームを作るのは難しいと思うよ

114 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 11:15:30.99 ID:aSrBOyhi.net]
そりゃもちろんどうしようもなく行き詰まらない限りは頼る気はないよ
自分の経験値アップのためにも極力自分でやんないとね

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 12:08:37.59 ID:No0asn2E.net]
コミュニティにがっつり所属するっていうより、他にツクールで製作してる人をツイッター等で検索して、自分以外にも頑張っている人がいるんだなというのを見て

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 12:10:29.91 ID:No0asn2E.net]
途中送信申し訳ない

自分以外にも頑張って作っている人がいるんだなというのを見てモチベーションに繋げたりアイディアの参考にできれば理想的かな



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 12:26:20.70 ID:Fz4ePJEl.net]
そういう意味ではプレミアムツクールデーは有用よね

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 13:04:46.34 ID:rXvhtCOy.net]
互いに刺激しあえるライバルみたいなもんがいる人は成長も凄まじいだろうな

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 13:38:39.67 ID:03UhrbgY.net]
プレミアムツクールデーでフォロワー増えたことねえ

120 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 13:46:30.34 ID:MtdpXjxK.net]
ツクールでゲーム作りたいなって思った原因になった作品の作者さんにDMで凸って感想とか自分も作りたいと思ったこととか伝えたらめちゃくちゃ丁寧にアドバイスとかくれてすごい嬉しかった

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 15:34:02.94 ID:/w+C0HZT.net]
どうしてもテクニカルすぎる問題はトリアコンタン氏のマシュマロに投げろ
聖人君子だから

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 15:43:09.42 ID:No0asn2E.net]
トリアコンタン神、まじで優しすぎるんだよな
余計なお世話だが、無理してないか心配になるレベル

123 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 16:38:16.86 ID:bKXVcD9v.net]
AIに質問すりゃいい
他人に迷惑かけんな

124 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 16:57:05.66 ID:03UhrbgY.net]
トリアコンタンは公式から金もらってるだろ?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 18:05:55.62 ID:1Hg1LeMF.net]
人格が聖人なのは人徳だけどフォーラムのモデレーターとかもやってるし公式寄りの人間ではある

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 19:11:46.11 ID:mRZde6XH.net]
トリアコンタンはあれでがめつい事しないのが凄いよね
支援サイトやら有料プラグインとかで金儲け企んでもついてきそうな人いっぱいいそうなぐらい人望あるのに



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 22:14:45.99 ID:mD3WCo2/.net]
むしろ技能があってあの人徳ならガンガン稼いで
それでガンガンプラグイン作ってほしい

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 22:45:15.77 ID:nmDgtlCQ.net]
ほんとそれ
ちゃんと仕事してそれでちゃんと儲けるという
正しいサイクルすら否定しちゃうと結局みんな損する

129 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 23:15:42.68 ID:03UhrbgY.net]
トリアコンタンさんを描きましたつって杏描くのを止めろ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 07:41:21.20 ID:rYiD6GtP.net]
あんまり負担をかけてはいけない

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 07:43:42.70 ID:Yei0a769.net]
そこでノムクラさんですよ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 10:33:27.73 ID:6NnQ4HsP.net]
トリアコンタンさんもムノクラさんも変な奴に粘着されて気の毒だな

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 10:47:35.61 ID:kBJiRFJd.net]
ツクールmvとmzのゲーム基盤の大半はトリアコンタンさんのプラグインに支えられてるといっても過言ではない

134 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/22(木) 11:51:44.30 ID:reAeljkA.net]
1人に集中してるのって良くないんだけどな
その人がやめたら崩壊する

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 14:27:59.51 ID:0SGUVKmA.net]
自作しろよ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 15:48:01.86 ID:y0To9YRD.net]
>>133
MVの癌だったYEPが消えたMZは成功例だと思うが
バグありまくりのYEPプラグインなのにYEPプラグインで似たようなのあるからと作られなかったプラグインがMVでは沢山あった



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 16:08:29.10 ID:AhjJasjw.net]
言うてトリアコンタン神の献身によってそこまでMZのプラグイン不足も感じなくなったけどな
俺がプラグイン自作できるってのもあるが

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 17:22:16.03 ID:eJ0Qzfl8.net]
質問者「こんなプラグインありませんか?」
???「有料ですがYEPにありますね(キリリッ)」

こういう駄目な回答者の見本がYEPを増長させたんだよな






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